Новости мультфильм про эмоции в голове девочки

С эмоциями в мультфильме происходят интересные приключения: Радость и Печаль засосало в Лабиринты Памяти, откуда они пытались найти путь к командному центру. «Головоло́мка» — американский компьютерно-анимационный комедийно-драматический фильм студий Disney и Pixar. Премьера состоялась 18 мая 2015 года на кинофестивале в Каннах. Мультфильм, семейный, комедия. Режиссер: Пит Доктер, Роналдо Дель Кармен. В ролях: Эми Полер, Филлис Смит, Ричард Кайнд и др.

Головоломка

Создатели оживляют пять основных эмоций, а именно Печаль, Гнев, Радость, Брезгливость и Страх, которые в режиме онлайн управляют действиями каждого человека. Все эмоции «Головоломки» наделены своими разумом и чувствами, и все они живут и бесплатно работают в голове у «своего» человека. Основные события развиваются в мозгу 11-летней девочки подростка, родители которой недавно переехали в новый город и устроили ее в новую школу. Девочка переживает огромный стресс, ее разлучили со старыми друзьями, привезли неизвестно куда, где все нужно начинать с нуля.

Первая часть «Головоломки» вышла в 2015 году. Анимационная студия Pixar, где создается новая часть мультфильма про эмоции, прославилась такими картинами как «История игрушек», «В поисках Дори». При этом 15 созданных там мультиков входят в рейтинг 50 самых кассовых за всю историю. Самые важные и оперативные новости — в нашем телеграм-канале «Ямал-Медиа».

При этом у Радости есть и заметные недостатки: она проявляет черты авторитарного руководителя, стремящейся серьёзно ограничить влияние остальных эмоций особенно Печали на настроение Райли, что во многом служит катализатором кризисных событий. Тем не менее, по мере развития сюжета Радость осознаёт свои ошибки и исправляет их: так, поняв, что функция Печали — утешать Райли после неудач, она доверила именно ей восстановление пульта управления сознанием Райли, после чего приняла Печаль в качестве полноправного члена коллектива и в целом стала больше считаться с другими эмоциями. Печаль — вторая по сюжетной значимости эмоция Райли. Прообразом её внешнего вида послужила слеза. Её цвет — синий. Печаль соответствует своей роли, — будучи противоположностью Радости, она тихая, почти постоянно грустная и неуверенная в себе. Долгое время она оставалась своеобразным изгоем в коллективе эмоций Райли, в её пользу практически никто не верил, едва ли исключая её саму. Её попытка хоть как-то проявить себя стала спусковым крючком конфликта с Радостью, приведшего к тому, что они обе оказались «за бортом». Однако и от неё есть польза: она оказывается хорошей утешительницей, позволяющей облегчить настроение после неудач, благодаря чему она и смогла в финале спасти Райли от распада личности. Гнев — эмоция, сущность которой Радость охарактеризовала следующим образом: «у него обострённое чувство справедливости».

Прообразом его внешности послужил кирпич, и выглядит он соответствующе — он невысок ростом даже на фоне других эмоций и обладает плотным телосложением. Цвет Гнева — красный. В соответствии со своей ролью, Гнев раздражительный и взрывной последнее порой в прямом смысле — в минуты особенной ярости на голове Гнева может возникнуть настоящий огонь. Когда Радость исчезла из центра управления, Гнев взял на себя роль лидера оставшихся эмоций — и едва не довёл процесс распада личности Райли до полного конца: именно Гневу принадлежала идея сбежать из Сан-Франциско в Миннесоту, бросив родителей. Тем не менее, Гнев не был злонамеренным: он, как и все эмоции, хотел счастья Райли, как его понимал, и был опечален и напуган, когда пульт управления стал обесточиваться. Страх — второстепенный персонаж, который является эмоцией, призванной беречь Райли от опасности. В соответствии с этим образом, он является тревожным и боязливым невротиком. Прообразом его облика послужил растянутый нерв, а его цвет — фиолетовый. Брезгливость — эмоция, суть которой была охарактеризована Радостью следующими словами: «она следит, чтобы нашу малютку не стошнило». Прообраз её облика — брокколи, которые Райли терпеть не может, а цвет — зелёный.

В целом, играет в сюжете второстепенную роль и менее примечательна, чем остальные эмоции, но можно сказать о том, что из трёх эмоций, оставшихся у пульта управления после инцидента в школе, она временами производит впечатление наиболее адекватной и рассудительной. Также она является модницей. Персонажи из подсознания Райли Бинго-Бонго — воображаемый друг Райли Андерсон, созданное её фантазией причудливое существо — розовый «наполовину кот, наполовину слон и немножко дельфин». От природы он очень добрый и озорной, в своё время много развлекал Райли, создавал в её воображении оркестр, в котором играл на духовых, мастерил ракеты, работающие на песенном топливе, и мечтал о полёте на Луну.

Если «Корпорацию» можно было свести к рассказу маленьким детям о том, что пугающий своей бесконечной непостижимостью огромный мир на самом деле яркий и классный, а во «Вверх», пожалуй, самом пронзительно-мудром произведении в разноцветном каталоге пиксаровских шедевров, без проблем считывалась грустная, но искренняя валентинка уходящему старшему поколению, то «Головоломка» — письмо тем, для кого вот-вот наступит возраст, который принято называть переходным.

Толстое, классное, с кучей красивых картинок и рисунков от руки, написанное разноцветными фломастерами на всём, что попадалось под руку, очень смешное и напичканное запоминающимися на всю жизнь образами и шуточками — и с грустной усмешкой сообщающее о том, что будет, конечно, непросто, но иначе никак. Прощание с детством в «Головоломке» остроумно дано изнутри детской головы — где, по версии Доктера, балом правят пять основных эмоций: Радость, Грусть, Гнев, Страх и Брезгливость.

5 неожиданных фактов о создании героев мультфильма “Головоломка”

В голове девочки живёт 5 основных эмоции и они руководят её действиями и поступками. 18 июня в прокат выходит новый мультфильм студии Pixar «Головоломка», главными героями которого стали эмоции 11-летней девочки Райли. "Головоломка 2" продолжает путешествие в мир эмоций девочки Райли. В голове у обычной 11-летней школьницы Райли живут пять базовых эмоций: Радость, Грусть, Страх, Гнев. С этого конфликта Радости и Печали начинается мультфильм, а затем он же становится причиной кризисной ситуации в голове Райли, когда Радость решает выбросить «неправильное» (печальное) новое ключевое воспоминание девочки.

ВИДЕО: вышел трейлер мультфильма «Головоломка-2»

Внутренний мир девочки терпит непоправимые изменения. Главные действующие герои Эмоции Райли — девочка-подросток, хоккеистка. События сюжета разворачиваются в ее голове. Радость — оптимистично смотрит на мир, настроена позитивно. Была самой первой эмоцией, которая появилась у Райли. Бережно хранит все воспоминания девочки. Печаль — еще одна ведущая эмоция Райли. Все, чего касается Печаль, становится грустным и тоскливым, поэтому Радость запрещает ей что-либо трогать.

Гнев — всегда действует неожиданно, из-за чего у главной героини случаются приступы злости. Эмоции в голове девочки достаточно неплохо сосуществовали вместе, хотя порой у них и возникали споры. Но главную позицию занимала Радость.

Хотя некоторые считали, что анимационной ленте не нужно продолжение, кажется, что у Pixar есть еще одна захватывающая история, которая не обойдется без новичков. Посмотреть свежий ролик, посвященной центральной команде эмоций, вы можете ниже: События развернутся снова в голове Райли, теперь уже подростка, у которой появилась новая эмоция. Майя Хоук «Очень странные дела» озвучила Тревогу во второй части.

Мультфильмы » Головоломка Головоломка смотреть онлайн Описание: Обычная школьница Райли не подозревала, что человеческий разум устроен как жуткая головоломка. Никому не дано понять, как работает это замысловатое устройство. У юной героини наступил тот период, который страшно боятся взрослые. В одиннадцать лет она вступила в пору «трудного возраста».

Ранее Disney показал первый кадр из новой «Белоснежки». Хотите быть в курсе всего самого интересного в городе? Подписывайтесь на нас в Дзене , добавляйте в избранное в Новостях. Рекомендации от KudaGo, планы на выходные, интересные события, места и подборки, а также новости без политики — читайте нас там, где вам удобно.

Пропасть забвения и шары воспоминаний. Словарь пасхалок и отсылок по «Головоломке»

Радость «поглотила» такие эмоции, как Гордость и Доверие. «Головоломка» (Inside Out) – это мультфильм студий «Дисней» и «Пиксар», вышедший на DVD и Blu-Ray в 2015 году. Знаменитый мультфильм студии Disney о девочке, эмоции в человеческом мозге которой представлены в виде маленьких человечков, получил продолжение. Режиссер Пит Доктер, озадаченный тем, что его дочь становится подростком, решил воплотить на экране эмоции 11-летней девочки, сложные связи между ее внутренним миром, фантазиями и реальной жизнью.

Обновленная команда эмоций в новом ролике мультфильма «Головоломка 2»

Суть в том, что в мультике показаны эмоции в виде отдельных человечков в голове девочки 11. Смотреть Мультфильм Головоломка онлайн бесплатно в хорошем качестве все серии. Комедия, семейное кино. Режиссер: Пит Доктер. В ролях: Дайан Лэйн, Эми Полер, Кайл МакЛахлен и др. Райли – обычная одиннадцатилетняя школьница, и, как у каждого из нас, её поведение определяют пять базовых эмоций: Радость, Печаль, Страх, Гнев и Брезгливость. 18 июня в прокат выходит новый мультфильм студии Pixar «Головоломка», главными героями которого стали эмоции 11-летней девочки Райли. Остроумный и трогательный, но недостаточно умный и изобретательный мультфильм Pixar об эмоциях в голове маленькой девочки. первая мысль, пришедшая в голову после просмотра нового мультика студии Уолта Диснея «Головоломка».

Война эмоций в мультфильме «Головоломка»

Мультфильм, семейный, комедия. Режиссер: Пит Доктер, Роналдо Дель Кармен. В ролях: Эми Полер, Филлис Смит, Ричард Кайнд и др. В голове у обычной 11-летней школьницы Райли живут пять базовых эмоций: Радость, Грусть, Страх, Гнев и Отвращение. Эмоции живут в сознании девочки и каждый день помогают ей, руководя всеми ее поступками. До поры до времени эмоции живут дружно Головоломка смотреть онлайн в хорошем качестве HD 1080 в русской озвучке на видеосервисе Wink. мультик где в голове у девочки эмоции. В голове девочки живёт 5 основных эмоции и они руководят её действиями и поступками. Иначе неразбериха, образовавшаяся в голове девочки, сделает ее жизнь невыносимой и постепенно уничтожит ее. «Головоломка» (Inside Out) – это мультфильм студий «Дисней» и «Пиксар», вышедший на DVD и Blu-Ray в 2015 году.

Обновленная команда эмоций в новом ролике мультфильма «Головоломка 2»

Режиссёром «Головоломки 2» выступил Келси Манн, который ранее приложил руку к «Хорошему динозавру». А сценарий для сиквела написала Мэг ЛеФов — автор истории первой части.

Печаль — полная её противоположность, мрачная пессимистичная натура. Гнев отвечает за агрессию девочки, Брезгливость — высокомерная эмоция, а Страх завладевает разумом Райли в минуты опасности. Все эмоции живут очень дружно. Но однажды родители Райли переезжают в новый район.

Да, кстати, хотелось бы спросить у авторов: а куда же делась, например, такая эмоция, как интерес? Это тоже одна из примитивных, свойственных уже младенцам эмоция. Почему брезгливость есть, а интереса нет? Интерес тесно связан с интеллектуальным развитием. В зрелом состоянии интерес превращается в любознательность, он движет человеческим развитием, побуждает человека к познанию. Так почему брезгливость оказалась важнее? Еще одна особенность фильма, на которой хотелось бы остановиться — это так называемая инверсия гендерных ролей. Сейчас чуть ли не в каждом голливудском фильме персонажам приписываются особенности и роли, свойственные противоположному полу. Девочки часто представляются активными и бесстрашными, а мальчики — пугливыми и пассивными. Так Райли занимается подчеркнуто мужским видом спорта — хоккеем. Она активно носится по льду и лупит клюшкой по шайбе. А испуганный мальчик сидит на трибуне и пассивно наблюдает. О том, что подобные сюжеты это не дань моде, а четко сформулированная и осознанно поселяемая в головы детей и взрослых тоже идеологема, я уже писала. Итого: в милый, вроде бы, даже добрый и теплый мультфильм помещаются весьма странные идеи. Почему авторы исключают, делают мало значимым, а то и дискредитируют все те составляющие, что развивают человека или выделяют его из мира животных? Вопрос риторический.

От природы он очень добрый и озорной, в своё время много развлекал Райли, создавал в её воображении оркестр, в котором играл на духовых, мастерил ракеты, работающие на песенном топливе, и мечтал о полёте на Луну. Увы, когда Райли подросла, она стала терять интерес к своему воображаемому другу, и Бинго-Бонго вынужден бродить по закоулкам её сознания, не имея цели в жизни и надеясь лишь на то, что когда-нибудь Райли снова вспомнит о нём. В этих коридорах воспоминаний его и встретили Радость и Печаль, после чего он присоединился к их поисках. Ближе к финалу Бинго-Бонго погиб, совершив героическое самопожертвование: когда он и Радость оказались в Пропасти Забвения, единственным способом выбраться из этого гиблого места оказалась выброшенная туда ранее ракета Бинго-Бонго. Но взлететь до нужной высоты никак не получалось. Во время третьей попытки Бинго-Бонго, сидевший за спиной Радости, втайне от неё выпрыгнул из ракеты с целью облегчить вес. Радость с большим трудом смогла выбраться, а Бинго-Бонго безвозвратно растворился, успев порадоваться напоследок, что у Радости получилось выбраться, и попросить её когда-нибудь слетать с Райли на Луну, и скорбящей спасённой эмоции осталось лишь дать это обещание. Лысик — ближайшее, что есть в этом мультфильме к антагонисту, огромный зловещий клоун из воспоминаний Райли Андерсон. Лысик был клоуном, приглашённым на один из дней рождения Райли. Как известно, для многих детей клоуны страшные, а не смешные, и Райли тоже оказалась перепугана им, и с тех пор Лысик стал самым большим кошмаром девочки. Все персонажи мультфильма до жути боятся Лысика. В то же время, при всём своём пугающем образе, Лысик сам по себе не злой, более того, он сыграл в истории скорее положительную роль: когда требовалось срочно разбудить Райли, а менее безболезненные способы не сработали, Радость и Печаль привели в студию съёмки снов Лысика — и находящегося на дежурстве в голове Райли страха это очень хорошо подействовало. Персонажи-люди Райли Андерсон — 11-летняя на момент основного действия мультфильма девочка, выступающая, как это бы странно не звучало, основным местом действия. В детстве Райли была очень весёлой и озорной, честной, дружелюбной и преданной семье девочкой, занимающейся хоккеем. Однако с переездом ситуация меняется: Райли вступает в кризис подросткового возраста, испытывает перманентный стресс, становится очень раздражительной и неуверенной в себе. В итоге, едва не сбежала из дома под влиянием Гнева, но затем благодаря Печали вовремя одумалась и вернулась к родителям, со слезами на глазах объяснившись и примирившись с ними. После этого её жизнь возвращается в норму, и хотя личность необратимо изменилась, девочка снова стала радоваться жизни. Тропы Бело-белый конфликт — все эмоции хорошие и желают Райли только добра, просто понимают его по-разному. При этом Радость не любит Печаль, потому что та мешает Райли радоваться, а Печаль тоже хочет видеть Райли радостной и огорчается от причинения печали. С этого конфликта Радости и Печали начинается мультфильм, а затем он же становится причиной кризисной ситуации в голове Райли, когда Радость решает выбросить «неправильное» печальное новое ключевое воспоминание девочки. В финале эмоции мирятся и к удивлению остальных Радость сама уступает Печали место за пультом, чтобы та вернула Райли домой, после чего та получает смешанное радостно-печальное ключевое воспоминание. Воображаемый друг — трагикомический персонаж Бинго-Бонго, созданный фантазией Райли котослонодельфин. Героическое самопожертвование — очень грустный момент гибели Бинго-Бонго, который упал в Пропасть Забвения вместе с Радостью. После нескольких неудачных попыток вылететь из пропасти на ракете вместе, он разогнал ракету и спрыгнул с неё, чтобы Радость смогла долететь до края пропасти.

Куда уходит детство: рецензия на мультфильм «Головоломка»

Они начинают вместе помогать главной героине в создавшихся проблемах, чтобы жизнь Райли улучшилась в новом для нее городе.

Психолог Соня Любомирски, автор бестселлера «Психология счастья. Новый подход» The How of Happiness , определяет счастье как «Ощущение радости, удовлетворенности или позитивного благополучия в сочетании с ощущением того, что жизнь хороша, содержательна и значима». Таким образом, хотя позитивные эмоции, такие как радость, безусловно, являются важными ингредиентами в рецепте счастья, одних их все же недостаточно. Более того, недавнее исследование обнаружило, что у людей, которые испытывают широкий спектр позитивных и негативных эмоций, лучше психическое здоровье. Авторы этого исследования пришли к выводу, что разнообразие определенных эмоций помогает человеку получить более подробную информацию о той или иной ситуации, что приводит к улучшению поведения и потенциально большему счастью. Например, в поворотном моменте фильма, когда Райли хочет убежать из дома, она позволяет себе почувствовать печаль в дополнение к страху и гневу; как следствие, девочка решает не приводить свой план в исполнение. Сделав такой выбор, Райли воссоединяется со своей семьей и обретает более глубокое чувство счастья и удовлетворения от теплоты и покоя, которые она получает от своих родителей, даже несмотря на то, что эти эмоции переплетены с грустью и страхом. В этом свете, создатели «Головоломки», в том числе режиссер Пит Доктер, сделали разумный выбор, назвав персонажа «Радостью», а не «Счастьем».

В конечном итоге, радость является лишь одним из элементов счастья, которое может быть окрашено в другие эмоции, даже такие как печаль. Счастье нельзя навязывать, к его переживанию нельзя принуждать. В мультфильме главная героиня чувствует знакомые всем нам огорчение и подавленность фрустрацию , когда мать просит ее быть «счастливой девочкой», в то время как семья готовится к трудному и дальнему переезду , а у отца наступает тяжелый период на работе. Такие высказывания родителей заставляют детей сделать вывод, что если они не чувствуют себя постоянно счастливыми, значит, с ними что-то не так. Все исследования и статьи о важности счастья в последние годы подтверждают это. Исследователь Джун Грубер и ее коллеги начали изучать нюансы счастья и его поисков, то есть стремления к нему. Результаты их исследований подвергают сомнению необходимость «быть счастливым постоянно», которую навязывали, да и навязывают, вероятно, многим из нас. Например, их исследование предполагает, что если мы ставим счастье главной целью в жизни, это делает нас несчастными. Другие исследователи обнаружили, что чем сильнее люди стремятся к счастью, тем более высокие стандарты счастья они устанавливают и, соответственно, чувствуют себя подавленными и огорченными фрустрированными — и несчастливыми, — если не могут соответствовать данным стандартам постоянно.

Поэтому не удивительно, что попытки заставить чувствовать себя счастливой не помогают Райли справиться со стрессами и изменениями в ее жизни.

Однако героям удаётся найти подход друг к другу и заново возродить крепкие семейные взаимоотношения. Родителям, посмотревшим этот мультфильм, есть чему поучиться у персонажей «Головоломки». Именно столько исполняется Райли в фильме, и это начало трудного периода — переходного возраста. Наверное, каждый подросток сталкивался с этим.

Существовавшие раньше ценности разрушаются так же, как рушатся островки в голове Райли. Переезд, новая школа и изменившееся окружение добавляют проблем и переживаний главной героине. Создателям фильма удалось точно передать, какая катастрофа может происходить в голове у подростка, столкнувшимся с новым жизненным этапом. Но на месте разрушенных островов всегда вырастают новые. Они устроены сложнее и интереснее и задают основу взрослой жизни.

Один из них — DocPete. Это ник режиссёра мульта — Пита Доктера. Это мир её фантазий, где собраны самые забавные идеи, наполняющие её голову. Например, фантазии об облачном городе или о том, что пол — это лава. У каждого из нас должен быть прекрасный мир грёз, в который можно уносить себя, чтобы отвлечься от суеты реального мира.

Было бы здорово, если бы и в реальной жизни все волнующие и тревожные мысли можно было бы убрать за тяжёлый засов и никогда не возвращаться к ним вновь. Это стремление показать сложность внутренней организации человека и его мозга. Поэтому для создания мультфильма потребовалась консультация профессиональных учёных — психологов, нейробиологов и психиатров.

Он рассказал следующее: "В основе модели, на которой построена "Головоломка" лежит гораздо более древняя практика работы с эмоциями, пришедшая из буддийской традиции. В ней известен, так называемый Принцип Мандалы, детально описывающий процесс сборки воспринимаемого мира из "элементов восприятия". В эти элементы входят: сигналы от пяти органов чувств, пять первоэлементов, пять сознаний органов чувств и т. Особое место уделяется пяти изначальным эмоциям — неведению, гневу, алчности, гордыне и зависти. Именно они считаются тем первичным "клеем", на котором держится наше искаженное и ограниченное восприятие мира Сансара. Эти пять эмоций можно преобразовать в чистое виденье и, соответственно, обрести пять видов мудрости. Как происходит это преобразование? Данная практика является одной из важнейших для буддизма Махаяны". Что такое управление эмоциями?

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий