Новости игра ведьмак отзывы

Возможно, именно поэтому пресса решила не просто поделиться впечатлениями от новой версии The Witcher 3, но закидать её высокими оценками на зависть другим релизам 2022 года. В историях о «Ведьмаке» постоянно были проблемы с производительностью, для ликвидации которых требовались патчи, причем несколько. Разработчики выпустили первую игру «Ведьмак», по одноименной книжной серии польского писателя Анджея Сапковского, в 2007 году.

5 главных новостей о «Ведьмаке 4»

Авторизация Возможно, именно поэтому пресса решила не просто поделиться впечатлениями от новой версии The Witcher 3, но закидать её высокими оценками на зависть другим релизам 2022 года.
Почему все плюются с третьего «Ведьмака»? Разбор от фаната серии - Новости - Я не знаю, почему «Ведьмак» получил так много негативных отзывов, мне очень нравится эта адаптация, и я люблю игру и книги о Геральте.

Что думает Сапковский об играх про ведьмака?

Главная проблема этой игры для меня в том, что густая, концентрированая атмосфера первой и чуть в меньшей мере второй частей в тройке размазана по большому открытому миру. Гвинт: Ведьмак — Карточная игра: новости, трейлеры, скриншоты. В ГВИНТЕ вас ждут динамичные и захватывающие сражения: вводите соперников в заблуждение, быстро принимайте решения и тщательно отбирайте карты для колоды. — Поэтому они и действуют очень аккуратно — отношения с российскими блогерами до конца не разрывают, русский дубляж для обновленной версии игры «Ведьмак 3» выдают, — сказала она. Сериал «Ведьмак» оказался своего рода заменой «Игры престолов», чья концовка, мягко сказать, не удалась. На самом деле, это моя не первая попытка играть в оригинального Ведьмака, я начинал его проходить еще где-то в 2014 году, но игра тогда вообще не впечатлила. Гвинт: Ведьмак — Карточная игра: новости, трейлеры, скриншоты. Разрабатывая The Witcher 3, вряд ли разработчики из CD Project RED предполагали, что карточное развлечение, призванное разбавить напряжённость в странствиях.

Игорь Любавин, редактор новостей раздела Play

  • Ведьмак 3: 10 вещей, которые делают игру реиграбельной - ATOMPlay
  • Ремастер «Ведьмака 3» удался — у игры 97 баллов на Metacritic - CQ
  • Сериал «Ведьмак» первыми отзывами шокировал фанатов |
  • Оглавление
  • «Как в „Ведьмаке“, не будет»: какой вышла «Смута», историческая RPG за полмиллиарда рублей
  • 5 главных новостей о «Ведьмаке 4»

«Ведьмак 4»: дата выхода, новый движок и смена протагониста

Новости развлекательной игровой тематики и индустрии кино. Игры, фильмы и интересные события Сериал «Ведьмак» первыми отзывами шокировал фанатов 24 ноября 2019 в 23:05 31718 Ведьмак Геральт В сети начали появляться первые отзывы на новый сериал «Ведьмак» от Netflix с известными героями игры The Witcher 3: Wild Hunt. Первые посмотревшие почти весь сезон грядущего шоу поделились с поклонниками, чего стоит, а чего не стоит ждать от проекта. Как стало известно , первые несколько отзывов на сериал «Ведьмак» с Геральтом от Netflix опубликовали критики, которым удалось раньше всех посмотреть до 5 серий из первого сезона «Ведьмака», включающего всего 8 эпизодов. Первые отзывы критиков оказались весьма положительными, и даже восторженными, и воодушевили фанатов, которые ожидают выхода первого сезона. Критики отметили общий уровень качества сериала «Ведьмак», который не выглядит дешево, как многие опасались, а также написали, что Генри Кавилл выглядит отлично в роли ведьмака Геральта из Ривии.

Польский разработчик компьютерных игр CD Projekt Red 3 марта объявил, что ограничивает продажу своих проектов для геймеров из России и Белоруссии из-за военной операции на Украине.

Компания наиболее известна благодаря серии игр The Witcher и Cyberpunk 2077. Это коснется цифровых и физических копий. Мы надеемся на понимание всех игроков, которых это затронет. Ранее купленные копии игр, а также патчи и хотфиксы к ним продолжат работать. Многие российские поклонники проектов CD Projekt Red восприняли решение компании как личное оскорбление. Геймеры, которые защищали разработчиков после неудачного запуска Cyberpunk 2077 и покупали все игры, ответили негативными отзывами, где желали создателям банкротства.

Добавлена поддержка адаптивных триггеров и тактильной обратной связи для контроллеров PS5 DualSense. Добавлены карточки событий для PS5. Сетевые функции Добавлена функция межплатформенного сохранения. Самые новые файлы сохранения будут автоматически отправляться в облачное хранилище, благодаря чему вы сможете продолжить игру на других платформах. Эта функция предоставляет доступ к последнему файлу сохранения каждого типа и появляется у вас после входа в свою учётную запись. Подробная информация о том, как получить эти награды, будет опубликована после выхода обновления 14 декабря на сайте thewitcher. Добавлена альтернативная внешность Лютика по мотивам сериала «Ведьмак» от Netflix. Добавлена альтернативная нильфгаардская броня по мотивам сериала «Ведьмак» от Netflix.

Добавлено озвучение на китайском и корейском языках. Доступность на консолях зависит от региона. Внесены изменения в озвучение на русском языке. В частности, исправлены ошибки со слишком быстрыми и медленными фразами в подавляющем большинстве сцен. Также исправлен ряд других ошибок локализации.

Апдейт в фризы? Нормально, с 170 фпс в ультрах, отлететь в 50 фпс с dlss и с графикой которая почти не изменилась. Найс работаете.

Это делается в разделе "Бета-версии". Больше статей на Shazoo.

The Witcher

Но бывают и исключения, как в квесте с говорящим гулем. А вот основной сюжет хорош и интересен. Из простого на начало игры "найди и помножь на ноль Саламандр" он перерастает в большую политическую и моральную дилемму на предмет каково в этом мире место людей, нелюдей, ведьмаков и прочих. Вся эта тема красной нитью проходит через проблематику выбора из двух зол, где либо случится плохо, либо отвратительно безнадёжно.

Каждый поворот сюжета имеет дилемму выбора, и каждый выбор аукнется. Порой совсем уж мелкий. Решит ли ведьмак встать на чью-то сторону?

Останется ли он верен своему дурацкому принципу нейтралитета? Это зависит только от игрока. Но что бы игрок ни выбрал, последствия будут.

Порой самые неожиданные. На действия Якова из Альдерсберга идеально ложится англоязычный мем "did nothing wrong". Персонажи, будь то главные и некоторые второстепенные, очень хорошо проработаны.

Они получились очень в духе книжного "Ведьмака". У них есть свои характеры, интересы, скелеты в шкафу. У Рэдов всегда получалось обыграть бытовую драму, что создаёт то самое "тёмное фэнтези".

Яркий пример: история Реймонда Марлоу. Трагедию которую, кстати, можно и пропустить, если не пожелать разбираться в некоторых мелочах. Но есть на этом празднике и странности.

Мне непонятен персонаж Трисс Меригольд. Вернее, понятен. Непонятно почему именно она.

Дело в том, что в первом "Ведьмаке", и частично по втором, её характер можно описать как "ВрИО Йеннифэр". Не имея возможности или желания добавлять в игру Йеннифэр разработчики зачем-то отдали её характер Трисс. Почему и зачем — решительно непонятно.

Чародеек в Ложе ещё хватает, могли бы и любую другую добавить. Учитывая, с каким вниманием и дотошностью Рэды воссоздавали мир и персонажей этот ход выглядит весьма странным. Внешне Геральт наиболее близок к своему книжному образу в первой части игры, хотя и полигонов маловато.

Далее, из в целом неприглядного персонажа, от части к части Геральт хорошеет. Если в первой игре он бледный дрыщ, что близко к первоисточнику, то ко второй части Геральт отъедается, его тело становится накачанным, а в третьей игре это вовсе секси.

Ну да, моментами немного "сказочной" и несерьезной что было и в книгах в сравнении со многими, но все же вполне "дженерик". Главная проблема этой игры для меня в том, что густая, концентрированая атмосфера первой и чуть в меньшей мере второй частей в тройке размазана по большому открытому миру. Пока просто скачешь по дороге чтобы открыть для себя очередную деревню или чтобы выполнить очередное задание по убийству бандитов, ты не чувствуешь, что играешь в ведьмака. Даже утопцы, встречающиеся тут и там по пути довольно быстро перестают создавать нужную атмосферу и ощущаются как очередная ебака в каких-нибудь условных Райзене, Скайриме или еще где. Просто тут этих чудищ побольше. Почти все сторонние задания, если они не являются заказами на чудищ, ощущаются как "типичный фэнтези квест".

Может быть я просто раскатил губу, но говорю, как чувствую. И я не имею в виду, что задания эти плохие в виду того, что они не создают нужную атмосферу, нет. Они плохи по другой причине. Ладно, шучу. Они по большей части немного лучше среднего. Однообразны во многом. Но в целом, просто норм. Саундтрек Я вроде в каком-то из своих немногочисленных постов писал об этом, но повторюсь: Я не из тех людей, что слыша красивую, захватывающую композицию тут же ищут ее в плейлисте OSTa игры и добавляют себе.

Почти никогда я не добавлял саундтрек откуда-либо, услышав его в самом произведении игре, фильме и т. Но ничего настолько шедеврального, чтобы появилось желание отдельно от игры слушать, там я для себя не обнаружил. Но мое мнение тут совсем уж необъктивно, такой уж я человек странный. Песня Присциллы на русском - одна из композиций, что запомнилась лучше многих. Игропроцесс Гаджеты основное Скажу сразу - под конец игры я так и не разобрался с бомбами и использовал их лишь для того, чтобы взрывать гнезда или когда по заданию было обязательно. Не разобрался, потому что не чувствовал необходимости разбираться. Но пул эликсиров для использования на постоянной основе у меня был очень небольшой. Масла использовал, только когда начинало быть больно и долго драться.

Арбалет только против некоторых летающих тварей как-то помогал. Хотя я все хотел попробовать закупиться какими-нибудь крутыми болтами и пытаться отыгрывать иногда с ними и в обычном бою. Но все забывал. Хотя, полагаю, смысла особо не было. Знаки На удивление, использовал все знаки по ситуации. Меньше всего аксий, конечно, если не считать диалоги. Но все пригождались. Боевка Знаете, а я вот даже не знаю, что про нее сказать.

Она никакая. Не интересная, но и не утомительная сама по себе.

В пещерах теперь темно — придётся использовать «Кошку» или факел. Ночью пройтись по лесу без освещения тяжеловато — только луна в небе поможет, если светит ярко. А в дождливую погоду даже днём тяжело ориентироваться на болотах Велена.

Однозначный зачёт, хотя и до революционного Lumen от Epic Games ещё далековато. Трассировка лучей включена, PC Трассировка лучей выключена, PC Новый контент Но в отрыве от технического состояния, nextgen-обновление «Ведьмака 3» удивляет даже меня — а я проходил игру три раза на разных патчах, выбил все достижения и создавал сборки ведьмачих школ для Геральта, делая упор на разные навыки и мутации. Новое задание «В тени вечного огня» полностью переведено на русский язык, озвучено профессиональными актёрами и написано интересно — спойлерить его не буду. А вот броня из сериала от Netflix смотрится в игре так себе. При этом доспех из первого сезона является стартовым видом нового сета, а из второго — когда игрок прокачает снаряжения до уровня «Гроссмейстер».

Странное решение, учитывая, что выглядит прокачанный доспех хуже. Из сериала от Netflix также добавили альтернативные облики — барда Лютика и доспехов империи Нильфгаард. Причём последняя не из второго сезона, а из первого — те самые пожухлые мусорные пакетики вместо брони. Мастер Лютик тоже недалеко ушёл — от былого шарма не осталось и следа, а шарм персонажа сериала передать новым обликом не смогли. Зачем этот контент добавили, и кто вообще будет использовать ЭТО?

Выглядит как троллинг игроков. Но красивые доспехи, всё же, завезли. За подключение к аккаунту GOG игрокам выдают два новых вида доспеха. Первый сделан в эфльфийско-нильфгаардском стиле, а второй похож на китайскую или японскую броню. Радует глаз, не выбивается из атмосферы — большего и не надо.

Единственный минус: получает их игрок в замке Вызимы, в самом начале игры, но примерить их можно спустя десяток часов — ведь доспехи требуют 7 уровень для брони «Тысячи цветов» и 11 уровень для снаряжения «Белого тигра Запада».

Он точно также как и новый игрок не понимает что вокруг происходит, кто все эти люди и нелюди, которые бегут к нему ручкаться. Потому как по сюжету беловолосый страдает от амнезии, что В основном, из-за того, что можно обосновать с какой это такой стати тренированный опытный ведьмак не умеет фехтовать мечом, и не знает ни одной травки-буравки, из которой можно было бы адово пойло сварить. Вообще, в ранние нулевые был какой-то бум на сюжеты с амнезией. Это касается и видеоигр например, приснопамятный S. Но вернёмся к игре. Итак, Белый Волк теперь вполне себе Желторотый Цыплёнок, и нужно всему учиться заново. А учиться значит именно что учиться — читать книги, искать рецепты, изучать оные. Вот тут-то современного игрока ожидает открытие. Книги в сундуках, как в современных играх, не валяются, и вообще по ходу игры встречаются очень редко.

А чтоб отрезать гулю его филейную часть, нужно сначала прочесть в книге как это сделать. Что же делать? А стоят книги очень немало. Поверьте, это дорого. Особенно в начале игре. Об экономике игры поговорим чуть дальше, а сейчас стоит сказать, что те же правила распространяются и на изготовление зелий и масел. Находим в книге рецепт, читаем, готовим. Впрочем, можно сварить и наугад. Механика алхимии даёт возможность экспериментировать с ингредиентами, что очень здорово. В дальнейшем эту возможность разработчики вырезали.

Трудно сказать из-за чего. То ли просто не захотели морочить голову ещё одной механикой, то ли решили, что раз уж Геральт всё вспомнил, то нет нужды наугад зелья варить. Возвращаясь к экономике игры, следует сказать, что одной из центральных тем книг было то, что ведьмачье ремесло было не шибко-то прибыльное. Геральт часто ночевал где придётся, часто голодал. В одном из рассказов отдельно отмечается, как ведьмак кайфовал, когда накопив денег, купил себе новую куртку. Помнится, как автор этих строк носился по локациям первого и второго акта, чтоб накопить последние две монеты на улучшенную куртку. Приходилось браться действительно за любую работу, и искать иные способы заработка. Причём просто натаскать в карманы хлама с целью продажи не выйдет. Во-первых, хлама в игре маловато, во-вторых, карманы Геральта не очень обширные, и необходимо поиграть в тот ещё тетрис, чтоб вместить какую-нибудь нужную вещицу. Прямо как в каком-нибудь Резиденте.

Коль уж коснулись работы, то речь пойдёт о ведьмачьих заказах.

Все изменения в Next-Gen версии игры «Ведьмак 3: Дикая Охота»

Потрачено. За что ненавидеть The Witcher 3: Wild Hunt, одну из лучших игр современности Подробности об игре Indiana Jones and the Great Circle.
Почему все плюются с третьего «Ведьмака»? Разбор от фаната серии Приветствую вас ведьмаки и ведьмачки.
Пользователи "ВКонтакте" назвали достоинства и недостатки игры "Ведьмак" Выяснилось, что кроме ремейка первой The Witcher и сиквела Cyberpunk 2077, компания выпустит полноценную новую игру франшизы «Ведьмак».
«Beдьмaк 3: Дикaя oxoтa»: Дeвять пpичин нeнaвиcти | КГ-Портал Новости по игре Gwent The Witcher Card Game | AppTime.
CD Projekt впервые назвала следующего «Ведьмака» Witcher 4 — студия настаивает, что это оговорка Особенно жаль, что после такого провала, вряд ли кто-то еще в обозримом будущем решиться снимать сериал с названием «Ведьмак», а значит мы лишились возможности наблюдать сагу сопоставимую по эпохальности и потенциалу с «Игрой Престолов».

«Ведьмак 4»: дата выхода, новый движок и смена протагониста

Я не знаю, почему «Ведьмак» получил так много негативных отзывов, мне очень нравится эта адаптация, и я люблю игру и книги о Геральте. Отзыв об игре The Witcher. Оценки и отзывы покупателей, которые заказали Игра Ведьмак (The Witcher) (PC, Русская версия) в интернет-магазине OZON, помогут сделать вам правильный выбор.

«Как в „Ведьмаке“, не будет»: какой вышла «Смута», историческая RPG за полмиллиарда рублей

К счастью, в Steam в свойствах The Witcher 3 можно откатиться на предыдущую версию игры 1.32. После прохождения Ведьмака я полностью изменил свое отношение к играм. Так почему же преобладающему большинству так понравился «Ведьмак 3» и почему до сих пор новости по «Ведьмаку» нет-нет да и появляются? Игра, с выхода которой прошло почти 10 лет, и она все ещё лучше, чем "Смута". Про "Ведьмака" я могу говорить часами.

«Отличный повод перепройти игру»: первые оценки обновленного «Ведьмака 3»

Продавец: Достоинства. Ну это ж ведьмак 3, одна из лучших игр всех времен. рецензии ведущих изданий, пользовательское голосование, постеры, кадры, трейлеры и лучшие тексты. Сегодня состоялся релиз обновлённой версии ролевой игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» (The Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition), которая вышла на ПК и игровых консолях. Найдены отзывы The Witcher Battle Arena быть полезной, хотя и ничем не примечательной игрой MOBA. После своего выхода «Ведьмак» также получил множество положительных отзывов от игровой прессы.

Ремастер «Ведьмака 3» удался — у игры 97 баллов на Metacritic

Первоначально команда CD Projekt RED планировала создавать игру на собственном игровом движке , который они пытались разработать ещё в 2002—2003 годах, однако анализ ситуации показал что лучше будет использовать лицензированный движок. В результате выбор разработчиков пал на движок Aurora который также использует игра 2002 года Neverwinter Nights , как на самый подходящий для ролевой игры [23]. Постановкой системы боя занимались специалисты из Польской каскадёрской академии. В итоге, по заявлению старшего дизайнера Мацека Щесника польск. Maciek Szczesnik , ими был выработан стиль, который по праву можно назвать ведьмачьим, совмещающий искусство фехтования Средневековья , айкидо и многих других боевых искусств [25]. Подготовка хореографии заняла более 900 часов [25]. Для изображения движений Геральта во время боевых сцен разработчики использовали технологию motion capture , в этом им помогал один из самых известных в Польше специалистов по средневековому оружию и фехтованию Марцин Змудзкий польск.

Marcin Zmudzki [26]. В начале февраля 2007 года было объявлено, что издателем игры на территории Северной Америки будет местное подразделение компании Atari [33]. OGG; 9,3 МБ; 52 минуты Разработка «Ведьмака» — от небольшой игры для местного рынка к многомиллионному проекту с международным издателем В начале сентября 2007 года компания CD Projekt RED объявила, что завершено бета-тестирование игры, и она почти готова отправиться в печать [34].

Ведутся разработки многопользовательского спин-офф, но, по слухам, в его структуру вносятся изменения. Ранее представители CD Projekt уже заявляли, что в будущих играх будет реализован режим мультиплеера. Можно предположить, что в случае реализации этого режима в серии игр Ведмак, он будет добавлен и в Киберпанк. В беседе с Reuters Бадовски отметил, что команда игровой студии в Бостоне будет расширяться. Это связано с тем, что в Польше есть проблемы с наймом специалистов высокого уровня. Он также сообщил, что CD Projekt выделил отдельную команду для работы с искусственным интеллектом, заверив, что AI будет использоваться только для дополнительной разработки с целью ускорить работу, а не заменить людей.

Некоторые игроки считают, что проблемы оптимизации связаны с тем, что издатель отказался от работы с Saber Interactive, забрал все наработки и передал команде из CDPR, а та ещё пихнула туда всякие модификации от сообщества, не разобравшись в их взаимодействии с игрой и друг с другом. Впрочем, спасение есть — в настройках беты-версии Steam доступно переключение на классическую версию. Получается, все в выигрыше. Владельцы игры получили бесплатное обновление, фанаты старой версии могут вернуться к прежней Больше новостей и раздач в нашем Telegram канале и группе ВК.

Прямо как в каком-нибудь Резиденте. Коль уж коснулись работы, то речь пойдёт о ведьмачьих заказах. Когда мало кто задумывался о том, что "принеси 10 хвостов бабайки" не очень-то интересно. Поэтому мини-историй, как в последующих играх серии, тут ждать не приходится. Но бывают и исключения, как в квесте с говорящим гулем.

А вот основной сюжет хорош и интересен. Из простого на начало игры "найди и помножь на ноль Саламандр" он перерастает в большую политическую и моральную дилемму на предмет каково в этом мире место людей, нелюдей, ведьмаков и прочих. Вся эта тема красной нитью проходит через проблематику выбора из двух зол, где либо случится плохо, либо отвратительно безнадёжно. Каждый поворот сюжета имеет дилемму выбора, и каждый выбор аукнется. Порой совсем уж мелкий.

Решит ли ведьмак встать на чью-то сторону? Останется ли он верен своему дурацкому принципу нейтралитета? Это зависит только от игрока. Но что бы игрок ни выбрал, последствия будут. Порой самые неожиданные.

На действия Якова из Альдерсберга идеально ложится англоязычный мем "did nothing wrong". Персонажи, будь то главные и некоторые второстепенные, очень хорошо проработаны. Они получились очень в духе книжного "Ведьмака". У них есть свои характеры, интересы, скелеты в шкафу. У Рэдов всегда получалось обыграть бытовую драму, что создаёт то самое "тёмное фэнтези".

Яркий пример: история Реймонда Марлоу. Трагедию которую, кстати, можно и пропустить, если не пожелать разбираться в некоторых мелочах. Но есть на этом празднике и странности. Мне непонятен персонаж Трисс Меригольд. Вернее, понятен.

Непонятно почему именно она. Дело в том, что в первом "Ведьмаке", и частично по втором, её характер можно описать как "ВрИО Йеннифэр". Не имея возможности или желания добавлять в игру Йеннифэр разработчики зачем-то отдали её характер Трисс. Почему и зачем — решительно непонятно. Чародеек в Ложе ещё хватает, могли бы и любую другую добавить.

«Beдьмaк 3: Дикaя oxoтa»: Дeвять пpичин нeнaвиcти

Геймеры отомстили разработчику CD Projekt за поддержку Украины. Роняют рейтинг The Witcher отзывами Целый шквал положительных отзывов собрали сцены сражений. Автор подкаста Whispers of Oxenfurt заявил, что боевые сцены выглядят настолько внушительно, что на их фоне сражения в нашумевшей «Игре престолов» — это не больше чем «схватка двух пьяниц у бара».
Геймеры отомстили разработчику CD Projekt за поддержку Украины. Роняют рейтинг The Witcher отзывами В любом случае, хоть нативную версию «Ведьмак 3: Дикая Охота» для PS5 и нельзя назвать полноценным некстгеном, визуальный апгрейд по сравнению с игрой на PS4 заметен невооруженным взглядом.
Проблемы, для которых мы ищем решения [последнее обновление: 13.02.2023 — версия игры 4.1] игра с хорошим writing'ом и неплохими квестами, которая берет тебя просто количеством своего контента.
The Witcher 3 Некстген: патч 4.0 (список изменений) The Verge: продажи игр серии «Ведьмак» превысили 75 миллионов копий.
Топ-5 грубых недочетов, которых CD Projekt нужно избежать в ремейке «Ведьмака» Просто то, что третий «Ведьмак» не остался в году своего выхода и продолжает победной поступью топтать коммьюнити, под крики о том, что это одна из лучших игр в истории – невероятно грустно.

Онлайн-курсы

  • Такие моменты точно нельзя игнорировать
  • The Witcher 3 Некстген: патч 4.0 (список изменений) – Gamer-mods
  • Технический провал
  • Реакция на анонс «Ведьмака 4» — ждём шедевр
  • Ведьмак (игра) — Википедия

Ведьмак 3: Дикая Охота v 4.03 - Прохождение #112 - Час Конца

Оценки и отзывы покупателей, которые заказали Игра Ведьмак (The Witcher) (PC, Русская версия) в интернет-магазине OZON, помогут сделать вам правильный выбор. В середине декабря 2022 года состоится премьера обновленной игры The Witcher 3: Wild Hunt («Ведьмак 3: Дикая охота»), адаптированной для приставок нового поколения. Я не знаю, почему «Ведьмак» получил так много негативных отзывов, мне очень нравится эта адаптация, и я люблю игру и книги о Геральте. Обновление игры «Ведьмак 3: Дикая охота» с версии для консолей прошлого поколения до версии для консолей нового поколения на PlayStation 5 сейчас недоступно. Обложка для новости про игру «Смута». Сегодня состоялся релиз обновлённой версии ролевой игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» (The Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition), которая вышла на ПК и игровых консолях.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий