– Большинство парков используют для своей аниматроники именно пластик, что позволяет избежать лишних издержек, – закончил он. История аниматроников начинается с простых механических устройств, которые создавались для того, чтобы имитировать движения живых существ. Сломанные аниматроники являются более старыми версиями обычных аниматроников. Работа аниматроников основана на использовании механических, электрических и электронных компонентов, а также программного обеспечения. КТО ТАКИЕ АНИМАТРОНИКИ? В принципе аниматроники 5 ночей с Фредди – это обычные животные – те же мишки, кролики и лисицы.
История серии Five nights at Freddy's. Часть 1. Five nights at Freddy's
Некоторые аниматроники из ФНАФ со временем перестали быть обычными игрушками и стали настоящей угрозой для всех, кто хотел бы пройти все уровни игры. Даже самый опытный игрок будет делать все возможное, чтобы не попасться на глаза этим таинственным и жутким куклам. Какие роли играют аниматроники в игре? Каждый из них имеет свою роль и историю, которая связывает их с остальными персонажами.
Основные роли аниматроников: Фредди Фазбер: главный аниматроник, который является лицом ресторана Фредди Фазбер Пиццерия. Он играет роль хранителя и защитника ресторана. Чика: женский персонаж, который является поваром в ресторане.
Она отвечает за приготовление пиццы и других блюд для посетителей. Фокси: механический лис, который является капитаном корабля и занимается развлечением для детей в ресторане. Он играет роль развлекателя и забавы.
Бонни: гитарист, который играет вместе с Фредди и Чикой в ресторане. Он отвечает за музыкальное сопровождение и атмосферу в ресторане. Дополнительные роли аниматроников: Полтергейст: один из «секретных» персонажей игры.
Он появляется в коридорах и порой пытается атаковать игрока. Золотой Фредди: особый персонаж, который появляется в игре только при выполнении определенных условий. Он играет роль загадки и тайны.
Аниматроники играют важную роль в игре и являются главными элементами ее ужасающей атмосферы. Каждый персонаж имеет свою уникальную историю и психологический портрет, что добавляет игре глубину и интерес. Истории аниматроников: интересные факты Марионетка Марионетка — один из самых загадочных аниматроников в серии.
Большинство сервоприводов оснащено PID-регуляторами, которые автоматически поддерживают заданный угол и обеспечивают плавность движения и отсутствие резких рывков. Для управления всей этой механикой применяются микроконтроллеры. Поскольку большинство фурсьютов и прочей атрибутики изготавливается теми, кто не имеет глубоких познаний о программировании специфичных микроконтроллеров, то обычно применяются готовые сборки плат, программирование которых легко в освоении. К примеру такими платами является линейка Arduino, цена такой платы китайского полнофункционального клона составляет от 100 рублей. Таким образом собрать рабочий прототип анимиронного хвоста может каждый, имея минимальные навыки программирования либо при отсутствии их, в интернете есть много разжёванных примеров кода и обладая нулевыми навыками пайки.
Пиратская Бухта «…Я предполагаю, что ему не нравится, когда за ним наблюдают. Я не знаю. В любом случае, я уверен, что у тебя всё будет под контролем» Затем телефонный парень прощается с нами. Ночь 3 Третью ночь, Фон гай снова поздравляет нас с успешно выполненной работой. И большинство людей бы не смогли продержаться так долго как он. В эту очередную смену Фон гай открывает свою идею, которая немного пугает: «…Эй, послушай, у меня есть идея: если тебя словят, и ты захочешь избежать выживания в костюме Фредди, э-э-э, попробуй притвориться мёртвым! Ты знаешь, притихнуть…» Эта идея в принципе была бы хорошей, но всегда есть загвоздка. Аниматроники могут подумать, что… Охранник своеобразный костюм без эндоскелета, и попытаются натянуть вас на свободный каркас. Пытаясь этим помочь, не гожа без одежды ходить. Единственный способ для спасения — это продержаться до утра 6:00, параллельно с этим разумно расходовать энергию. Конец записи, телефонный парень прощается с нами. Ночь 4 Начало четвёртой ночи сразу не задаётся, в очередном звонке Фон Гай предупреждает о том, что завтра его может и не быть. Немного погодя, на заднем фоне телефонного парня мы можем услышать стуки в дверь. Также он просит сделать ему одолжение: проверить один из костюмов в помещении рядом со сценой, ведь ему всегда было интересно, что находится в этих «пустых головах». После, он погибает от рук аниматроников. Роковая ночь Наступает решающая ночь, выживет ли охранник или нет. Ему снова звонят, но это уже не тот ожидаемый Фон Гай, на записях со звонка слышно искаженный, даже пугающий голос Фредди. Запись является реверсированным и ускоренным чтением отрывка из Автобиографии Йоги. В последнюю ночь аниматроники становятся более активными и работают на полную мощь. Однако Майку удаётся выжить. Компания поздравляет нас с хорошей работой и желает увидеть нас на следующей неделе. Причинами являются: манипуляции с аниматрониками, общий непрофессионализм и запах. Повестка об увольнении Так, стоп, о каких манипуляциях идёт речь? В основном мы только следим за ними, и пытаемся выжить. Все аниматроники сами двигаются, прыгают и перемещаются по всей пиццерии, тем самым пытаясь настигнуть нас и убить. А что насчёт запаха? Это ещё больше бредовая причина для увольнения… На этом сюжет первой части игры заканчивается, скажу сразу, работа аниматроников примерно схожа со второй частью, ну или почти. Все аниматроникам также хотят надеть на охранника костюм, вам требуется выжить с 0:00 до 6:00 и ко всему прочему, появляются новые кровожадные куклы. Кстати, теперь становимся ясно, почему в газете упоминалось столь, странные пожелания. Работа в этом месте — смертельный приговор. Теперь поговорим об знаменитом Укусе «87». Укус «87» Укус «87» «Гм, они раньше могли ходить и в течение дня, но потом произошел Укус «87». Да, это поразительно, но ты знал, что человеческий организм может жить и без лобной доли? Ведь в этом событии человек получил травмы, в результате которой лишившийся лобной доли.
В этой статье и разберемся с этим! Легенда из компьютерной игры гласит, что однажды мужчина в костюме «Золотого Фредди» медведь золотистого цвета заманил в заброшенную пиццерию Фредди пятерых детей, где с ними очень жестоко расправился. Вот только мужчина не был типичным маньяком, ищущим насилия, он был хуже. Тела бедных детишек он спрятал в старые куклы-аниматроники. В результате они стали охотиться на каждого, кто приходил в заброшенную пиццерию. Удивительно, но еще до знания всей истории мы были относительно знакомы с сюжетом. Однажды мы услышим фразу о том, что аниматроники воняют, но это будет списано на то, что они стоят без дела уже 20 лет. Очевидно, что тела уже начали разлагаться, поэтому и появился подобный ужасный запах. Как же страшно все это, если вдуматься. Действительно жестокая история. Даже если откинуть ужас от живых роботизированных игрушек, сама история вызывает дрожь.
Топ 5 смешных FNAF анимаций
Аниматроника — Википедия | Аниматроники, история которых увлекла любителей хоррора, являются главными героями игры Five Nights at Freddy’s. |
Аниматроника — Википедия | Аниматроника происходит от давней традиции механических автоматов, приводимых в действие гидравликой, пневматикой и часовым механизмом. |
FNAF Animatronics Guide
Так что храбрость и бдительность ночью — это две черты вашего характера, которые обязательно! Многие говорят, что аниматроники 5 ночей с Фредди имеют много страшных качеств, и от встречи с этими персонажами у многих игроков волосы встают дыбом. Вы не слышали такой версии, мол, аниматроники имеют взломанную систему распознавания лиц и это очень плохо для вас в первую очередь? И если вы уже прошли первые две части игры, то в третьей вас ждет небольшой сюрприз — аниматроников здесь нет!
Так что страшно все равно будет!
Продукты аниматроники используются, во-первых, в так называемых «Домах ужасов» Haunted house. Тем самым, по которым посетители странствуют пешком или чаще чтобы не сбиваться с пути , едут в тележках. И в какой-то момент на них из темноты неожиданно выпрыгивают различные страшилища. Это классический пример аниматроники. Кликай здесь, чтобы получить больше информации на моем канале в Телеграмм Во-вторых, очень охотно используются различные «живые» динозавры.
Ту же картину можно увидеть в Лондоне и других городах. Часто такие фигуры устанавливают в музеях и развлекательных центрах, имеющих динотематику. В США роботы-аниматроники применяются во многих развлекательных форматах. Например, это может быть небольшой музыкальный коллектив, составленный из веселых персонажей, которые поют, танцуют, бьют в барабаны, играют на гитаре.
Аниматронные фигуры стали стандартным элементом аттракционов и развлекательных шоу. Применение в других отраслях С течением времени аниматроника нашла применение не только в развлекательной индустрии, но и в других отраслях. Например, в медицине аниматроника используется для создания медицинских тренажеров, которые помогают врачам и медицинским студентам практиковаться в проведении сложных операций. Также аниматроника применяется в образовании для создания интерактивных учебных материалов и робототехнических курсов. В целом, история развития аниматроники свидетельствует о постоянном прогрессе и улучшении технологий в этой области. Современные аниматронические системы стали более сложными и реалистичными, что позволяет создавать удивительные эффекты и впечатления у зрителей и посетителей. Принципы работы аниматроники Аниматроника — это технология, которая позволяет создавать и управлять роботизированными объектами, имитирующими движения и поведение живых существ. Принципы работы аниматроники основаны на использовании электроники, механики и программного обеспечения. Механика Механика является основой аниматронических систем. Она включает в себя создание и установку механических компонентов, таких как двигатели, приводы, зубчатые колеса и механизмы передачи. Эти компоненты обеспечивают движение и функциональность аниматронического объекта. Электроника Электроника играет важную роль в аниматронике. Она включает в себя использование датчиков, контроллеров, электронных плат и проводов для управления движением и поведением аниматронического объекта. Датчики могут регистрировать различные параметры, такие как положение, скорость и силу, и передавать эти данные контроллеру, который затем принимает решения о дальнейших действиях. Программное обеспечение Программное обеспечение является неотъемлемой частью аниматроники. Оно позволяет программировать и управлять движениями и поведением аниматронического объекта. С помощью программного обеспечения можно создавать сложные алгоритмы и сценарии, определяющие, как объект будет двигаться, реагировать на внешние воздействия и взаимодействовать с окружающей средой. Имитация живых существ Основная цель аниматроники — создать объекты, которые максимально реалистично имитируют движения и поведение живых существ. Для этого используются различные техники, такие как синхронизация движений, эмуляция мышечной работы и использование материалов, которые придают объекту естественный внешний вид. Все эти принципы работы аниматроники взаимодействуют между собой, чтобы создать реалистичные и убедительные аниматронические объекты.
Часто аниматроника применяется в мультипликации или некоторых компьютерных моделях. Аниматроника существует как база для спецэффектов, и к ней прибегают, когда приходится сотворять сложнейшие макеты. При этом практически не возможна сама покадровая съемка. При аниматронике практически обязательно создаются специальные макеты. Такие макеты незаменимы, когда делается фон, не существующий в реальности. Кроме того, макет способен существенно снизить сцену. К примеру, при съемке героев около американской статуи Свободы, совсем не обязательно быть в непосредственной близости от этого объекта - довольно сделать такой макет.
Кто такой аниматроник - 75 фото
Главный персонаж На одном из концертов Фредди внезапно выключился. Его унесли со сцены «на ремонт», но исправить поломку не смогли или не успели. Гигантского роботизированного медведя оставили в гримерке и ушли. Тем временем очередной детский праздник закончился. И мальчик Грегори то ли потерялся, то ли намеренно спрятался в «Мега Пицца Плекс». Его дружно начали искать люди-охранники и оставшиеся в строю аниматроники серии «Глэмрок». Грегори не доверяет охране — особенно девушке Ванессе, разыскивающей его с чрезмерным рвением. В попытках убежать он натыкается на тело Глэмрок Фредди и залезает в отсек для торта. Придя в себя, Фредди довольно быстро обнаружил мальчика. Побеседовав с Грегори, медведь проникся к нему неожиданной симпатией.
Он пообещал вывести ребенка из торгового центра, и подарил ему Фаз-часы. Узнать больше о Gregory Охранница Ванесса Ванесса родилась в счастливой семье, родители выражали любовь к дочери. После принятия на работу Ванесса начинает посещать психолога, однако Глитчтрап заставляет ее врать. На сеансах она рассказывает, что отец ею манипулировал и заставлял лгать на суде, чтобы ее мать лишили родительских прав. Показания ребенка были повлияли на выигрыш дела. История Ванессы заканчивается самоубийством матери. Несколько психологов, которые работали с Ванессой, пропали, и лишь двоих нашли мертвыми. Способ убийства расчленение указывает, что девушка причастна к убийствам. В октябре 2020 года девушка устраивается в обновленный Мега пиццаплекс Фредди Фазбера.
Глитчтрап заставляет Ванессу заразить вирусом всех аниматроников и использовать для убийств.
Фредди дружелюбный, вежливый и обожает петь. Обитает в Фазербласте. Может прятать Грегори в животе и спасать от враждебных аниматроников.
Это антропоморфный цыпленок с металлическим корпусом и головой, поворачивающейся на 360 градусов. Голосовая коробка — ее эксклюзивное улучшение, позволяющее петь. Энергичная девушка с мягким характером. Ведет здоровый образ жизни, но обожает пиццу.
Чика — один из самых опасных противников. Она быстро бегает и преследует игрока до последнего. Аллигатор Монтгомери Montgomery Gator Антропоморфный аллигатор с человекоподобными конечностями. Когти — эксклюзивное улучшение Монтгомери, они помогают ему играть на бас-гитаре.
Аллигатор активный, задиристый и терпеливый. Его локация — Гатор-Гольф Монти. Много рычит, иногда ломает пушки в своей локации.
Впечатляющие роботы-персонажи: Фредди Фазбер, Бонни, Чика и Фокси, создавали уникальную атмосферу и радовали гостей. Однако, с течением времени, выставка начала приобретать темные оттенки. Было замечено, что аниматроники иногда ведут себя неадекватно и даже агрессивно, например, отвлекают или пугают детей. Сначала это было принято за ошибки или неисправности в программном обеспечении, но ситуация быстро вышла из-под контроля. Вскоре начали появляться первые случаи нападения аниматроников на посетителей выставки. Это привлекло внимание полиции и местной прессы. Стало ясно, что аниматроники стали безумными и представляют реальную угрозу для людей. Различные гипотезы и теории появились, пытаясь объяснить ужасные события. Одна из таких теорий говорит о том, что аниматроники были намеренно программированы неким маниаком, который хотел создать мир, где роботы могут убивать и жертвы не могут убежать.
Они повсюду преследуют героя, соответственно, необходимо быть крайне внимательным. Каждый из образов — это больное воображение ребенка, вызванное душевной травмой, поэтому становится еще страшнее, когда смотришь на огромного медведя, кролика, курицу, лиса и других персонажей. Жуткие и ужасные Стоит отметить, что аниматроники, история которых длилась с 1987 года, остались до последней части неизменными. Это четыре основных героя — Бонни-кроль, Чика-курочка, Фокси-лис и Фредди-медвежонок. На протяжении всех частей игрушки появлялись в разных образах. В последней они добавили к своим именам еще и прозвище «Кошмарный». Был и знаменитый Золотой Фредди — неуловимое чудовище, пугающее охранников, а в третьей части ставшее фантомом. Во втором разделе игры, помимо основных героев, можно заметить Девочку с шарами, игрушечные аналоги персонажей, Марионетку, Мангл и др. В третьей части герои становятся фантомами, кроме Бонни, поскольку он не присутствует в игре. Помимо этого, добавляется знаменитый Спрингтрап. В четвертой части все основные герои приобретают ужасный внешний вид и становятся настоящими демонами. Тут же появляется Плюштрап и Кошмар. Медвежонок Символ игры — Фредди Фазбер. Именно он главный антагонист и тот, кто может значительно осложнить игру. Ночью он свободно разгуливает по пиццерии, а если у охранника закончилась энергия, легко заходит к нему в офис. Запросто помещает человека в костюм, предварительно убивая несчастного. Внешность медвежонка выглядит устрашающе — он совсем не похож на тех плюшевых мишек, которые так полюбились детям. У него есть галстук-бабочка черного цвета, цилиндр, а в лапе — микрофон. Следя за героем с помощью камер, его сложно разглядеть, поскольку видны лишь его пугающие глаза. В игре персонаж достаточно активен, но до трех часов ночи его можно увидеть только на сцене. Он изредка поглядывает в камеру, будто наблюдая за вами. Хотя, если за это время у игрока закончится энергия, медвежонок обязательно войдет через правую дверь в офис. Вообще, персонаж очень занимательный и готовит много сюрпризов для игроков. Кролик Бонни тоже не выглядит, как милая зверушка. Он сиреневого цвета с длинными ушами и безумными глазами. В руках персонаж держит гитару, а на шее у него красный галстук-бабочка.
Топ 5 смешных FNAF анимаций
Аниматроника происходит от давней традиции механических автоматов, приводимых в действие гидравликой, пневматикой и часовым механизмом. это звери-роботы, которые передвигаются ночью по пиццерии и могут убить человека, использовав его как эндоскелет (скелет для костюмов зверей). Аниматроника 02.05.2011, 09:11 Источник: Интернет, автор: администратор В этой статье мы разберём понятие аниматроника, выясним что это за методика такая. Новость отредактировал Арника — 26-01-2015, 14:22. Для облегчения эксплуатации, аниматроники запрограммированы поворачиваться и идти на звук/тепло.
Кто такой аниматроник - 75 фото
Также обратите внимание на качество изготовления: убедитесь, что аниматроник не имеет острых краев или легко открываемых частей, которые могут вызвать травмы. Проверьте источник энергии Аниматроники могут работать от батареек или подключаться к сети питания. Проверьте, какой источник энергии используется аниматроником, и убедитесь, что он безопасен для вашего ребенка. Если аниматроник работает от батареек, убедитесь, что они закрыты и не являются доступными для ребенка. Читайте отзывы Перед покупкой аниматроника прочитайте отзывы других родителей. Узнайте, что они думают о безопасности и качестве выбранной вами игрушки. Отзывы могут дать вам полезную информацию о том, насколько безопасен и подходящий аниматроник для детей. Важно помнить, что безопасность вашего ребенка должна быть на первом месте. При выборе аниматроников обращайте внимание на возрастные рекомендации, материалы, источник энергии и отзывы других родителей. Тщательно изучите все характеристики игрушки, чтобы убедиться в ее безопасности для вашего ребенка. Возрастные ограничения при просмотре аниматроников При просмотре аниматроников следует учитывать возрастные ограничения, чтобы обеспечить безопасность и комфорт детей.
Рекомендуется соблюдать следующие рекомендации: До 3 лет: Возможно пристальное наблюдение родителей за аниматрониками, однако не рекомендуется полноценный просмотр, так как маленькие дети еще не могут полностью осознавать, что происходит на экране. Однако, необходимо ограничивать время просмотра, чтобы избежать утомления и перенасыщения информацией. Однако, все еще рекомендуется ограничивать количество и время просмотра, чтобы не нарушать режим дня и предотвратить зависимость от экранов. Старше 12 лет: Просмотр аниматроников уже не требует особых ограничений. Однако, все равно необходимо контролировать время, чтобы дети не проводили слишком много времени перед экраном. Важно помнить, что каждый ребенок индивидуален, и возрастные рекомендации могут отличаться в зависимости от его развития и особенностей. Родители всегда должны быть в курсе того, что их дети смотрят и следить за их эмоциональным состоянием после просмотра аниматроников. Педагогический и эстетический потенциал аниматроников Аниматроники представляют собой уникальное явление в мире развлекательного искусства, которое обладает как педагогическим, так и эстетическим потенциалом. В педагогическом контексте аниматроники могут быть использованы для развития воображения, внимания, памяти и координации движений детей. Интерактивные аниматроники могут стимулировать детей к активной игре и взаимодействию, развивая их коммуникативные и социальные навыки.
Аниматроники также могут быть применены в образовательных целях, помогая детям учиться различать цвета, формы, буквы и числа. Однако, помимо педагогического потенциала, аниматроники обладают и эстетической ценностью.
Самое нежелательное для игроков - это попасть в костюм Фредди. Так что храбрость и бдительность ночью — это две черты вашего характера, которые обязательно! Многие говорят, что аниматроники 5 ночей с Фредди имеют много страшных качеств, и от встречи с этими персонажами у многих игроков волосы встают дыбом. Вы не слышали такой версии, мол, аниматроники имеют взломанную систему распознавания лиц и это очень плохо для вас в первую очередь? И если вы уже прошли первые две части игры, то в третьей вас ждет небольшой сюрприз — аниматроников здесь нет!
Для обеспечения подвижности хвоста необходимо предусмотреть места сгибов и для установки шарниров. В идеальном случае хвост должен гнуться во все стороны и выглядеть при этом естественно не иметь больших заломов в одном месте, иметь реалистичные углы. Однако это требует более сложной внутренней структуры см. Для движения хвоста достаточно всего лишь двух сервоприводов. Первый двигает хвост вперёд-назад, второй — влево-вправо. Регулируя угол каждого сервопривода, можно установить любое желаемое положение хвоста в пространстве.
Чика — один из трёх основных аниматроников, с которыми вы столкнётесь в игре. Выглядит как робот с головой курицы. Рокси — большой аниматроник в виде волчицы. Монти — огромный аниматроник-крокодил. В отличие от Чики и Рокси практически не останавливается, увидев Грегори, поэтому убежать от него сложно. Кроме того, носит специальные очки, которые защищают его от вспышки Faz-камеры или выстрела из Faz-бластера, так что его невозможно оглушить. Диджей — вы встретите его на танцполе, когда получите билет на танцы. Охранные боты — обычные роботы с фонариками.
Герой-любовник из ночных кошмаров. Как Мишка Фредди из хоррор-игры стал героем фантазий зумеров
10 Жутких Аниматроников, в Существование Которых Трудно Поверить | GAZПодробнее. Он часто заикается и нервничает, обеспокоенный вероятнее всего тем, что кто-то сможет услышать его разговоры об аниматрониках. Топ 5 смешных FNAF анимаций – 6 479 просмотров, продолжительность: 14:21 мин., нравится: 14. Смотреть бесплатно видеоальбом Виталий Архипов в социальной сети Мой Мир. Топ 5 смешных FNAF анимаций – 6 479 просмотров, продолжительность: 14:21 мин., нравится: 14. Смотреть бесплатно видеоальбом Виталий Архипов в социальной сети Мой Мир. Интересное - Кто такие аниматроники и существуют ли они на самом деле?
КТО ТАКИЕ АНИМАТРОНИКИ?
Аниматроника (англ. animatronics — словослияние[1] animate «анимировать, оживлять, одушевлять» (<лат. anima «душа») + electronics «электроника») — методика, применяемая в кинематографии, мультипликации, компьютерном моделировании для создания спецэффектов. Аниматроники — сложно устроенные роботы, состоящие из металлического эндоскелета и костюма из плюша/пластика/прочих материалов в форме антропоморфного животного или человека. это один из четырёх аниматроников, которые являются страшными существами в компьютерной игре Five Nights at Freddy's. Автор Medialeaks узнала, как аниматроник (механизм, который имитирует движение человека) превратился в главного монстра тиктока.
Аниматроники Five Nights at Freddy’s: описание и секреты выживания
Как аниматроники стали людьми | Звери-аниматроники – Самые лучшие и интересные новости по теме: Животные, зоология, интересно на развлекательном портале |
Кто такой Мишка Фредди. Герой игры Five Nights at Freddy’s стал мемом | Звери-аниматроники, недавно выступавшие со сцены, сходили с ума и шли по душу героя. |
КТО ТАКИЕ АНИМАТРОНИКИ? | Топ 5 смешных FNAF анимаций – 6 479 просмотров, продолжительность: 14:21 мин., нравится: 14. Смотреть бесплатно видеоальбом Виталий Архипов в социальной сети Мой Мир. |
Аниматроника: живые головы и настоящие динозавры в кино | Успешно отсидев первую ночь, закрывая двери, чтобы аниматроники не пробрались внутрь, Майк возвращается домой, чтобы вернуться на следующий день на свою новую работу. |
Кто такой аниматроник - 75 фото
Аниматроник-лис рыжего цвета с очень потрепанным костюмом, ноги и половина морды эндоскелета полностью обнажены. это один из четырёх аниматроников, которые являются страшными существами в компьютерной игре Five Nights at Freddy's. В результате они стали охотиться на каждого, кто приходил в заброшенную пиццерию. Аниматроника — использование роботизированных устройств для подражания человеку либо животному с целью получить реалистичные движения у неодушевлённых предметов. Как персонаж с видом зомби из вселенной FNAF покорил геймеров и почему в Сети аниматроника считают дед инсайдом, выяснил Medialeaks. Аниматроника — использование роботизированных устройств для подражания человеку либо животному с целью получить реалистичные движения у неодушевлённых предметов.