Новости одиссея прохождение ассасин

Крупнейший русскоязычный официальный фан-сайт, посвященный легендарной серии Assassin's Creed. ASSASSIN’S CREED: Odyssey \ Одиссея Прохождение #1 АЛЕКСИОС ИЗ СПАРТЫ.

Прохождение основного сюжета на 100 процентов

  • Assassin’s Creed Odyssey: The Last Hunt Of Nesaia
  • Как завершить сообщение, доставленное в Assassin’s Creed Odyssey
  • User Comments
  • Прохождение Assassin's Creed Odyssey на 100%

Assassin’s creed odyssey. прохождение игры (3)

Чтобы узнать больше об игре, вы также можете проверить наше руководство Assassin’s Creed Odyssey Wiki. поиск ключевых персонажей, решение головоломок и последствия принятых решений. Если вы ищете прохождение побочных заданий другого региона, то воспользуйтесь оглавлением в статье «Assassin's Creed Odyssey: Полное прохождение и советы». Your task is to find and assassinate Nesaia who is one of Boeotia's four 's a brief walkthrough of The Last Hunt of Nesaia in AC Odyssey. Так как ваш главный персонаж в Assassin’s Creed Odyssey родом из армии Леонида, естественно, что игра начнется с битвы 300 спартанцев. Assassin’s Creed Odyssey: Один очень, очень плохой день – Побочный квест А1ссасин Крид Одиссея.

Прохождение Assassins Creed Одиссея

#3 Встреча с Алетейей | DLC "Пересечение историй" | Assassin's Creed Одиссея 📺 Топ-8 видео Здесь вы найдёте всё по видеоиграм: новости, описание, подсказки по прохождению и, конечно же, дружественное сообщество.
Assassin's Creed Odyssey Interactive Map | Map Genie Квест «Таинственная болезнь» в «Одиссее» включает в себя выбор в конце, где вы должны выяснить, является ли Тимоза, врач, или магистрат членом Ордена Древних.

Прохождение

Табличка находится сбоку от южной лестницы, и ее можно взять, не привлекая внимания врагов. Этот знак указывает игрокам на абсолютную северо-западную точку острова Корфу. Идите к скалистому выступу на карте и продолжайте двигаться, пока не увидите спартанский щит. Сокровище находится рядом с этим щитом, на скалистом утесе, окруженном морем. Чемпион Пятую и последнюю табличку можно найти на ферме Койлади в Пике Фиакс.

Это место находится в северо-восточной части региона и находится на побережье. Табличка находится в фермерском доме на вершине холма. Этот знак направляет игроков на восток, к причалу, под которым кружит акула. Док расположен недалеко от крупного города, и игроки поймут, что находятся в нужном месте, если найдут фиолетовый ковер в левом углу дока.

Для получения недостающих частей придется сразиться с несколькими членами Культа. Глава 8. Путь на Симпосиум В начале восьмой главы герою нужно вернуться в Аттику и добраться до Афин. Когда он прибудет на место, будет показана кат-сцена с участием Перикла. В квесте Изгой рекомендуется выпустить орла для проверки территории и перебить всех врагов. Каменные таблички с подсказками о местонахождении сокровища остраконы будут находиться на первом и втором этажах на юге и севере соответственно. После получения остраконов нужно сразу возвращаться к знакомому Перикла. В этой же главе при выполнении заданий Софокла и Алкивиада герой узнает информацию о своей матери.

Глава 9. Край, где царит беззаконие При включении девятой главы сразу же нужно пойти к молящимся и помочь им. Далее следует подойти к святилищу и узнать у Дамалис, где найти Фебу. Зайдя в нужный дом, нужно разговором отвлечь охранников или же убить их. Также следует пустить Икара и обнаружить всех врагов в саду. Там же герой найдет сундук с сокровищами. В этой главе герою нужно будет разыскать Дельца, сжечь несколько товаров на его складе, там же освободить пару узников. Затем он поможет женщине Эринне спасти подругу Клео с пиратского корабля и отвезти ее на Миконос.

Перед заключительной кат-сценой герою придется в амфитеатре сразиться с Дельцом представителем Культа Космоса и убить его и двух его телохранителей. Глава 10. Пиратское гостеприимство В этой главе герой отправится к лидеру пиратов Ксении, чтобы узнать у нее истинное имя Феникса Миррин. Для этого придется ей заплатить 15 000 драхм. Если они есть, то можно отдать все сразу, если же нет, то их придется заработать во время прохождения второстепенных миссий. Глава 11. Поиск целителя В следующей главе, чтобы найти Гиппократа, нужно пройтись по тропинке в лесу к пещере. Там поговорить с врачом и найти его старые записи.

Далее нужно будет отыскать целителя в замке или крепости. Лучше делать это незаметно, так как охраны там очень много. Затем герой встретится с 3-мя жрецами Асклепия, чтобы получить важную информацию от одного из них — Мидона. В конце главы герою придется спасти ребенка, находящегося на алтаре в храме. Глава 12. Из пепла В двенадцатой главе герой возвращается в Афины. Здесь нужно будет избавиться от культиста, спасти Фебу и вернуться к Аспасии. Завершится глава кат-сценой.

Глава 13. Воссоединение В этой главе герою нужно отправиться на остров Наксос. Там найти Аспасию и освободить Миррин мать главного героя , которая будет находиться в центре острова. В квесте Наверстать упущенное в беседе с матерью герою надо дать ей информацию о Деймосе и получить от нее задания, которые помогут убедиться в том, что глава региона является членом Культа Космоса. Глава 14. Потерянный рай В этой части игры герою придется заниматься разбоями, чтобы снизить уровень влияния местного лидера. Параллельно нужно освободить адмирала Юнеаса, который находится в плену в каменоломне на вершине горы. По дороге нужно вычистить вражескую казну и уничтожить припасы.

Также не нужно забывать о корабле — рекомендуется его максимально укрепить для боя в этой главе. Затем герою придется потопить 3 корабля, которые обеспечивали блокаду региона, устроенную лидером Пароса. На подмогу прибудут спартанские корабли. И лидер региона будет убит. В конце главы герой получит информацию о том, где искать его настоящего отца. Глава 15. Дом там, где мама На начале пятнадцатой главы, прибыв на Лаконию, герою нужно все время идти за Миррин до их бывшего дома. Далее следует поговорить с Брасидом и царями Спарты, чтобы разобраться, как вернуть поместье и гражданство.

Глава 16.

Их описания можно найти на отдельных страницах. Айнигмата Острака Руководство по документам Айнигмата Острака содержит все предметы, которые вы можете найти в AC Odyssey: Кефаллонийские острова — Месторасположение всех остраконов на Кефаллонийских островах, а также решения для их головоломок. Megaris — Расположение всех остраконов на Megaris вместе с решениями для их головоломок. Phokis — на острове Phokis вы найдете документы ainigmata ostraca: на время и конкретного генерала. Abantis Islands — на островах Abantis есть два документа Ainigmata Ostraka: все для свободы и под мечтами Тесея. Attika — пять документов Ainigmata Ostraka для документов, ожидающих вас в Аттике: перевал за кулисами, вид убийцы, локоть греции, грубый козел и боевой орел. Коринтия — рок-н-ролл и каменный холод два документа Ainigmata Ostraka в Коринтии. Argolis — в Арголисе вы можете найти три предмета коллекционирования Ainigmata Ostraka: «Пол — это лава», два треф и рука и нога.

Наксос — на острове Наксос вы можете найти только один предмет коллекционирования — Упрямый Мул. Пиратские острова — Пиратские острова состоят из двух островов — Серифоса и Кеоса. Обсидиановые острова — Корона Тифон — секрет, вы можете разблокировать его только на Обсидиановых островах. Аркадия — Аркадия есть обширный регион. Здесь вы найдете 4 документа: Странная болезнь, Хобби Хорсинг, Сельскохозяйственная монета и Сладкоежка. Острова Абантис — на этих двух островах Юбея и Скирос вы решите две загадки остраки: «Дело за свободу» и Под мечтами Тесея. Мы сделали руководство для каждой задачи, полезной для посещения гробниц: Мегарис — Месторасположение всех гробниц на Мегарисе вместе с описаниями. Они позволят вам добраться до Древней Стелы. Фокис — гробница Первой Пифии.

Арголис — гробница Агамемнона и гробница Фейдона. Аттика — гробница Этеокла и микенская гробница Аякса. Наксос — могильник гигантских героев. Аркадия — водопад Стикса и гробницы дочери Атласа. Южные Спорады — гробница Полиботов. Там вы можете найти множество советов и ответов на ключевые вопросы, касающиеся игры. Дополнительные темы можно найти в главе FAQ. Как получить материалы для крафта? Без них вы не сможете обновить оружие или броню.

Эта страница содержит списки всех материалов для крафта и их местоположение. Как излечить вашего персонажа? Какие способности я должен купить в первую очередь? Как работает криминальная система в игре? Как разблокировать гравюры и как их разместить их на оружие и доспехи? Могу ли я использовать щит в Aссасин Крид Одиссея? В игре есть несколько врагов со щитами, но ваш персонаж не может использовать эти предметы. Вместо этого разработчики представили механизм парирования. Используйте парирование, когда ваш враг начал свою атаку.

Успешное парирование прерывает атаку врага и делает его уязвимым для вашего. Кроме того, игра информирует вас о правильном использовании этого хода, показывая искры.

После вступительного ролика вы, наконец, получаете управление выбранным вами главным героем и должны атаковать появившегося злодея. Бой будет простым и быстрым, и снова на экране появятся подсказки. В следующей сцене вы узнаете о моральном выборе героя. В игре есть ситуации, когда Алексиос или Кассандра должны принять решение. Это может не повлиять ни на что, но может повлиять на конкретную миссию. Или она может быть настолько важной, что от нее зависит конец игры. При общении с персонажем, у которого есть задание, обращайте внимание на желтые фразы, которые используются для продвижения задания. При параллельной перевозке желтая фраза обычно имеет дополнительный значок.

Это позволяет вам угрожать преступникам или убивать их. Затем наступает время посетить виноградник Маркоса, опекуна героя. Поднимитесь на вершину первого здания, в котором вы были, чтобы получить снаряжение главного героя. Воспользуйтесь лестницей слева от дома, чтобы подняться или переберитесь в другую сторону. Экипируйте одежду и оружие, пройдите по тропинке через мост и поверните налево на первом перекрестке. Продолжайте идти по тропинке. Если вы спасли преступника, появятся новые враги. Один из них — лучник, стоящий за небольшим строением слева. Убейте его как можно быстрее, так как защититься от стрел очень сложно. Еще хуже, если противник использует ядовитые дротики.

Обыщите трупы в поисках драхм и переместитесь в сарай, чтобы забрать добычу. Как только битва закончится, активируйте орла Икара, чтобы найти квест. Это происходит практически при каждом поиске. Идите налево и поднимитесь на холм к зданию, где находится Маркос. По мере приближения к цели зона поиска ограничивается. Следуйте по этой дороге до следующего перекрестка и поверните налево. Поднимитесь вверх по склону и на развилке поверните налево. Во время разговора с Маркосом вам будет предложено несколько вариантов на выбор. В любом случае, вы можете продолжить рассказ. Выберите нужную лошадь.

На самом деле вам предложат только шкуру лошади, но по параметрам они все одинаковы. После просмотра видеоролика поиск заканчивается. Ru Взыскание долгов. Фиби была похищена Циклопом, а Маркос отправил главного героя за долгом. Первая цель — спасти девушку; вторая — собрать драхмы. Оседлайте лошадь и следуйте по тропе к целевой отметке. Не доезжая до цели, спрыгните с лошади. Вы должны двигаться здесь тихо. Следуйте инструкциям на экране и оставайтесь на траве. Нажмите клавишу X и свистните, чтобы привлечь врага.

Идите в хижину и откройте сундук, чтобы выполнить все задачи в этой области. Сундук находится слева от связанного фибуса. История продолжится, когда вы убьете преступников и освободите девушку. Поэтому каждый остров или часть материка может состоять из одного или нескольких районов. В каждой области есть свой правитель и одна из двух фракций — Спарта или Афины. Более подробно об этом будет рассказано позже. Территория разделена на несколько отдельных районов со своими названиями, но в каждом районе есть свои участки, например, дом вождя, каменоломня, пещера, гробница или чья-то собственность там. При достижении такой области нажмите клавишу Alt, чтобы определить цель для поиска по всей области. Вы получите опыт за определение зоны следуя за «белым знаком вопроса» , но обычно вы получаете опыт за выполнение всех необходимых действий, таких как открытие сундуков, сжигание припасов, убийство капитана, спасение заложников и т. Когда Фива будет спасена, вам расскажут об охотнике за головами, который является очень сильным врагом, которого можно использовать против вас.

Этот враг стоит очень дорого, и на данный момент его можно игнорировать. Когда вы достигнете 5-го уровня, сразитесь с Талосом. С пляжа отправляйтесь в сторону виноградников. Сама деревня находится справа у подножия горы, где есть тропинка к винограднику Маркоса. Вы увидите торговца Дуриса в его магазине рядом с доком. Вы можете заставить его заплатить, разбив несколько кувшинов рядом с ним, убить его или уйти, не забрав его деньги. Теперь в городе ищите храм Зевса, где вас уже ждет сам Марк. Поговорите с ним, а затем отведите женщину в ее мастерскую. Поговорите с ней снова, и ваш лук будет отремонтирован. На этом миссия завершена.

На острове вам нужно собрать команду. С помощью орла вы расправитесь с врагами, которых найдете.

Aссасин Крид Одиссея Орден бури — Прохождение. Орден древних assassins creed odyssey.

Если по каким-то причинам вы еще не сыграли в Assassin's Creed Odyssey, рекомендуем пройти компанию именно за Алексиоса. В игре Assassin's Creed: Odyssey от Ubisoft есть несколько вариантов окончания сюжетной кампании. Если по каким-то причинам вы еще не сыграли в Assassin's Creed Odyssey, рекомендуем пройти компанию именно за Алексиоса. Все новости об игре Assassin's Creed Odyssey в жанре Экшен: выход обновления, раздача ключей, где купить, скачать игру. Если вы ищете прохождение побочных заданий другого региона, то воспользуйтесь оглавлением в статье «Assassin's Creed Odyssey: Полное прохождение и советы».

Assassin’s Creed Odyssey: 15 вещей, которые нужно сделать после прохождения игры

Прохождение Assassin Creed Odyssey покажет вам все секреты и спрятанные предметы в Древней Греции. Рекомендую выбрать себе стиль прохождения, в котором непосредственно Вам будет интересно играть и выбрать героя не опираясь на канон игры, тут не слукавили и правдиво сказали, что "Одиссея у каждого своя". В Assassin’s Creed: Odyssey, второй в трилогии новых игр Assassin’s Creed, вы взаимодействуете с греческими и римскими историческими фигурами, пытаясь уничтожить организацию, известную как Культ Космоса. Ассассин Крид Одиссея прохождение. Assassin's Creed Odyssey – это новая часть Креда Ассассиннов, которая рассказывает о событиях в Древней Греции и спартанцах. ASSASSIN’S CREED: Odyssey Одиссея (КОШМАР) Прохождение #177 Патры.

Aссасин Крид Одиссея Орден бури — Прохождение. Орден древних assassins creed odyssey.

После того, как игроки будут направлены к первой подсказке в этой квестовой линии, им предстоит самостоятельно найти остальные подсказки. Нет покоя мистиотам В этом кроссовере между Odyssey и Valhalla игроки попадают к первой скрижали у озера Катаррактон на острове Корфу. Скрижаль лежит на стуле на причале в озере. Эта табличка направляет игроков на северо-запад к небольшой деревне Алиеос. Это всего лишь короткая прогулка, а сокровища первой скрижали находятся в бочке с водой возле козла в этой деревне. Отец истории, твой друг Вторая скрижаль находится дальше по острову, в Коркира Полис, первом крупном городе, с которым столкнутся игроки.

Эта скрижаль находится в храме Посейдона в юго-восточной части города. Избегая охранников в этом месте, игроки могут найти скрижаль на скамейке у зеленого ковра и к югу от храма. Подсказка этой таблички указывает игрокам на северную часть того же города.

В этой главе герой узнает сведения о своем отце. Глава 15 Прибыв на Лаконию, герой всюду следует за матерью, которая приведет их к дому. Далее у царей Спарты нужно узнать как вернуть гражданство и жилье.

Глава 16 Путешествие продолжается в Аркадии. Герой встречается с наемником, которого переманил Лагос. Можно его убить или пощадить. Прокравшись в форт Лагоса, у наемника получится пообщаться с главой региона. Независимо от разговора Лагоса придется убить. Морское сражение Глава 17 Отправляясь на встречу с чемпионом Тестиклом, лучше запастись маслом для растираний.

Это позволит избежать драки с ним. Однако придется заменить его на Олимпийских играх. Алкивиад будет отравлен на пире. Чтобы его спасти, необходимо отыскать торговца Приама. Глава 18 Героя ожидает бой с 4 афинянами. Также он должен встретиться с Драконом.

Если наемник попросит отца помочь Стентору, то это станет отличной концовкой игры. Глава 19 На задании «Кровавый пир» герой объявит одного из спартанских царей культистом. После того как предателя прогонят из дворца, Павсаний расскажет о своей причастности к Культу Космоса. Наемник вынужден от него избавиться. У него появится важная улика, которую нужно показать Архидаму. Битва при Пилосе будет решающей: герою предстоит сражение с Деймосом.

Он может убить или пощадить его: ответ повлияет на судьбу персонажа. Глава 20 Герой должен сбежать из тюрьмы. В конце главы его ждет Сократ. Глава 21 Сократ даст задание пробраться в один из домов. Философу нужно принести сундук и ключ от него. Затем придется поговорить с гетерой Экатерини — музой актера.

Командир запретил ей видеться с Фесписом. Разобравшись с ним, следует отвести девушку к актеру. После завершения всех квестов нужно поговорить с Сократом. Глава 23 Сюжет переносится в Македонию. Наемник участвует в битве при Амфиполисе, где он встречает Брасида. В конце сражения вернется Деймос, а герой разберется с Клеоном.

Глава 24 Наемник возвращается домой.

В итоге только одна карта приведет к сокровищу в остальных предполагаемых местах хранятся различные вещи, но не перья. Поиски легендарной вещи начинаем с осмотра малоприметного кувшина у маяка Аякса в одноименной локации в южной части Саламина. Кувшин окажется пуст, расспрашиваем о вещи смотрителя маяка, который расскажет о нападении разбойников и отправит к Микенской гробнице Аякса, расположенной в центральной части Саламина, в 400 метрах от места происшествия. На входе в гробницу убивает охранников и в первом круглом зале с помощью скрытой атаки закалываем разбойника с золотым пером Аякса. Осматриваем тела и забираем все полезное.

Перемещаемся обратно на остров Кеос, используя точку быстрого перемещения «Храм Афины Недусии», отдаем Ксении золотое перо Аякса и получаем в награду чуть больше 1000 драхм. Перед расставанием она даст еще несколько карт, нарисованных Анаксимандром, с расположением священных мест. Как и в прошлый раз только одна карта приведет к сокровищу. Для быстрого перемещения к Святилищу Суниона используем точку обзора «Башня Суниона», спускаемся с холма, пешком или на лошади добираемся до Храма Посейдона на южном побережье.

Сначала неясно, как все это сочетается друг с другом, но у нас есть простой способ решить, как пройти без возврата. По мере того, как вы исследуете локацию, найдите каждый подвижный объект, который сможете, и уберите его с дороги. Даже если вы не можете сделать что-либо, чтобы переместить отряд позади него из этой позиции, стоит убрать с пути первого. Сделайте это в открытой области, прежде чем исследовать подводный мир. Следующая область для исследования начинается с погружения под воду.

В первой точке, которую вы поднимаете для воздуха, есть больше подвижных объектов, поэтому сделайте то же самое и переместите их в сторону, даже если вы еще не можете открыть другой путь. Теперь войдите в следующий бассейн с водой и следуйте по нему до следующей точки, где вы можете подняться на воздух. Снова переместите подвижные объекты, и вы должны начать видеть формирующийся путь. Эта дорожка состоит из небольших отверстий внизу стен. После того, как вы успешно переместите все объекты, вы сможете проскользнуть и спуститься по другой лестнице в комнату. Шаг 5.

Прохождение Assassin's Creed: Odyssey - Побочный квест «Жизнь Пирата»

Пропавшая карта Говорим со стражником в лагере и отправляемся в лес. На поляне находим вора, переодетого в спартанца, и пару бандитов. Относим в лагерь. Урезанный рацион По дороге к городу находим спартанца. Узнаем, что на поставку припасов кто-то напал. Осматриваем телегу и тела. Находим кристаллы и отправляемся в пещеру неподалеку. В пещере находим припасы и голодных местных жителей. Решаем, что с ними делать. Докладываем спартанцу о выполнении задания. Афниская сокровищница Отправляемся к крепости Герания.

Осматриваем местность Икаром и находим тайный вход через пещеру. Или можно забраться на стену и начать обход со стен крепости. Можно просто всех убить, если этот стиль вам ближе. В крепости необходимо сжечь 4 кучи припасов и украсть 5 сокровищ. Не забываем убить пару командиров. Один ящик с припасами будет как раз в той пещере. Попасть в нее можно еще и с противоположной стороны крепости — тут есть большой колодец, он и связвает подземные проходы. Во время выполнения этого задания если всех убить можно выполнить и другие, нужные чтобы ослабить уровень влияния в регионе. Охота на Гирканоса Логово наемника Гирканоса находится чуть левее Мегары. Подбираемся к постройке и осматриваем ее Икаром.

Рядом будет Гробница Алка-фоя. Внутри ломаем стену и находим крутой эпический меч «Крюк». Выжидаем нужный момент, чтобы не спровоцировать высокоуровневых наемников рядом и нападаем на Гирканоса. Предварительно можно избавиться от обычных противников и обчистить сундук храма в Мегаре. Афинский предводитель Нам нужно убить предводителя региона. Хоть у него и есть свой дом стоит зайти и забрать сокровища в Мегаре он сидит в маленькой палатке за городом. Просто подходим сзади и убиваем скрытно. Последний рывок Говорим со Стентором в лагере спартанцев. Идем за ним в сторону другого лагеря и говорим снова. После этого начнется масштабная битва за регион.

До этого задания нужно максимально ослабить регион, иначе битва будет сложнее. За победу можно получить отличные награды. Особое внимание в бою уделяем капитанам. Еще в бою очень поможет умение, выбивающее щит из рук врага. Волк из Спарты После этого появится шанс поговорить с Волком Николаосом. Убивать его или нет решать вам, но если вы хотите получить хорошую концовку и не потерять часть заданий, то лучше оставить его в живых. В данном прохождении мы не будем его убивать.

Через некоторое время вы сможете выбрать себе красивую лошадку. Этот выбор влияет только на внешний вид лошади. На этот квест завершится. Награда: 750 очков опыта. Сбор долгов Теперь главный герой может исследовать локацию, сидя на лошадке. Для «вызова» коня достаточно нажать на клавишу «X». Можно также постоянно не нажимать на клавишу вперед, а просто использовать кнопку «Z» — вам останется только менять направление движения. Следуйте за указателем и отыщите лагерь. Тут игра научит вас, как использовать режим скрытности. Сядьте на корточки, а потом незаметно расправьтесь с противником. Разберитесь схожим образом с другими врагами. Если они стоят слишком далеко, то привлеките их внимание свистом. Разобравшись со всеми охранниками, освободите Фебу и посмотрите очередную кат-сценку. Теперь идите в Сами и поговорите с Дурисом. Купец не захочет вернуть долг Маркосу, а потому вам предстоит использовать более убедительные аргументы. Начните разбивать различные кувшины, которые стоят в торговой лавке. Дурис передумает и передаст вам 100 драхм. Вернитесь к Маркосу, поговорите с ним и отдайте деньги. При разговоре с этим персонажем к вам подойдет Друзилла. Идите за ней в мастерскую и подождите, пока она не отремонтирует лук протагониста. Затем пройдите небольшой тест по стрельбе из лука. Око за око Пройдите к винограднику и побеседуйте с Маркосом. Вы узнаете о существовании драгоценного камня из обсидиана. Направляйтесь в логово Циклопа. Заранее отметим, что тут вам предстоит столкнуться с большим количеством врагов. При желании полностью осмотреть район вступите в сражение со всеми противниками и разберитесь с главарем, находящимся в лагере. В сооружении, находящемся в углу войти в него можно снаружи форта , стоит сундук с сокровищем. Взаимодействуйте с ним для полного изучения области. Когда вы будете находиться в лагере, вам позволят расправиться со стражниками не только в открытом бою, но и скрытно. Советуем выбрать второй вариант, так как в прямом столкновении убить всех будет трудновато. Разобравшись со всеми врагами и забрав сокровище, идите обратно к Маркосу и побеседуйте с ним для завершения задания. Дорогие гости Направляйтесь в восточную область острова и отыщите заброшенное здание, куда пришли гости. Расправьтесь со стражей и убейте всех врагов. Мы настоятельно рекомендуем проходить такие задания в ночное время суток. Причина в том, что некоторые охранники в этом случае будут спать, а у бодрствующих стражников значительно упадет зона обнаружения героя. После убийства всех врагов вы повстречайтесь с таинственным Элленнором. Он попросит вас найти саван Пенелопы, что приведет к началу нового задания. Кстати, за прохождение этой миссии вам выдадут 105 драхм. Саван Пенелопы Квест стартует сразу же после выполнения прошлого задания. Нужный вам предмет хранится у бандитов, находящихся на Итаке. Их лагерь расположен на месте, где раньше стоял дворец легендарного Одиссея. Используйте лодку, чтобы доплыть до нового острова. Ее можно отыскать на берегу. Следуйте за маркером в руины дворца и разберитесь со всеми врагами. Впрочем, достаточно будет расправиться только с одним отмеченным специальным знаком противником, в глубоких карманах которого лежит необходимый саван. Примечание: Советуем хорошенько обыскать Итаку, так как на острове имеется клетка, в которой держат молодую девушку по имени Одесса. Она может выдать вам новые побочные квесты. К тому же вы сможете завязать с ней романтические отношения. Идите обратно к Эленнору и поговорите с ним. Он даст вам драхмы и саван Пенелопы в качестве награды. Прорыв Отправляйтесь на причал и поболтайте с Телеменисом. Он скажет герою, что подарит ему корабль «Адрестия», если тот раз и навсегда покончит с Циклопом. В ходе разговора вы также выясните, что этот головорез пленил капитана судна Варнаву. Идите вслед за указателем, который приведет вас в правый нижний угол региона. Вы наверняка уже бывали там, когда проходили второстепенное задание «С прибытием». В этом случае большинство противников будут уже убиты. Иначе придется разобраться с множеством бандитов. Затем пройдите в отмеченную зону, просмотрите небольшой ролик и сразитесь с Циклопом. Далее освободите пленного и выберитесь с ним за пределы аванпоста разбойников. Поболтайте с ним, а потом направляйтесь в гавань Сами. Там вновь поговорите с Варнавой, а также с Маркосом и Фебой. Согласитесь отплыть и посмотрите еще одну кат-сцену. Глава 2 — Охота на Волка Обучение В этом квесте вы впервые возьмете под управление свой корабль и вступите в бой с другим судном. Тем самым игра научит вас основам морского геймплея, который несильно отличается от того, что вы могли видеть в четвертой части. Правда, вместо ядер теперь используются огненные стрелы. При приближении к кораблю противника можете осуществить запуск копий. Для проведения этой атаки вам даже не нужно будет целиться в него. Когда показатель прочности судна упадет до нуля, вам удастся либо потопить его, протаранив в бок, либо взять на абордаж. Во втором случае вам придется сразиться с вражеским капитаном и экипажем, зато в конце вы получите более ценную награду. Разобравшись с врагом, изучите информацию об экипаже. На этом задание закончится. Равные права на труд Следуйте за маркером и причальте к острову, нажав на клавишу «E». Эта же клавиша позволит вам прекратить управление судном. Доберитесь до нужного врага, пройдя через весь островок. Можете разобраться с врагами скрытно или напасть на них напрямую. Дойдя до лучника, подкрадитесь к нему сзади и оглушите. Теперь вы сможете нанять его, выбрав соответствующую опцию. Затем перейдите в меню по управлению судном и возьмите бойца на службу, разместив его портрет в доступной ячейке. Всего вы сможете взять к себе 4-х лейтенантов остальные ячейки откроются после выполнения определенных сюжетных миссий. Дорога на войну Взяв на службу отличного лучника, возвратитесь на корабль и поболтайте с Варнавой для завершения квеста и получения нового. Теперь вам нужно будет плыть на Мегариду. По дороге вы встретите блокаду Афин, состоящую из 3-х суден. Вначале стоит разобраться с мелкими кораблями, а потом браться за большой. Продолжайте плыть к Мегариде и войдите в нейтральные воды. Все гавани считаются нейтральными зонами, в которых на ваш корабль никто не нападет. Поболтайте со Стентором и согласитесь сотрудничать с ним. Афинский предводитель Данное задание на деле включает в себя сразу 3 миссии: «Труха и пепел», «Один в поле не воин» и «Афинская сокровищница». Когда вам удастся пройти их, сразу же направляйтесь к местному предводителю, которого нужно убить. Впрочем, расправиться с ним можно и до выполнения этих квестов , но тогда вам придется столкнуться с мощной охраной, а, следовательно, убить цель окажется намного труднее. Выполнив эту задачу, переходите к прохождению «Последнего рывка». Афинская сокровищница Идите к западной окраине Мегариды и отыщите там крепость Герания. В ней вы сможете разобраться с большим числом афинян, частично пройдя миссию «Один в поле не воин». Можете убить их скрытно или в открытом столкновении. Разобравшись с охраной, найдите сокровища и присвойте их себе. Они будут отмечены на карте указателем, поэтому вы легко найдете нужные богатства. Задание перейдет в категорию выполненных, но не стоит тут же уходить из этого района. Один в поле не воин Выше мы уже отметили, что в Герании вы сможете убить немало афинян не менее 12 солдат. Оставшихся врагов можно отыскать в правой области региона, которая тоже захвачена афинскими бойцами. Всего вам нужно отправить к праотцам более 20 афинян. Труха и пепел Ваша задача заключается в сжигании 4-х объектов, в которых находятся припасы Афин. Они расположены в восточной окраине региона. Кстати, тут вы сможете найти дополнительных солдат, убийство которых позволит вам выполнить предыдущее задание. Впрочем, идти сюда вовсе необязательно. Причина в том, что в Герании вы тоже можете отыскать нужные вам припасы. Они выглядят как скопление коробок синего цвета, стоящих друг на дружке. Для сжигания припасов нужно нажать на клавишу «T» — протагонист возьмет факел, и вам останется только коснуться им ящиков кликните по левой кнопке мышки. Последний рывок Направляйтесь к Стентору и поболтайте с ним. Потом идите вслед за этим персонажем, дойдя до базы. Там снова поговорите и согласитесь заняться завоеванием территорий. В этих боях можно участвовать не только за Спарту, но и Афины. Защищаться проще, чем атаковать, однако в данном квесте вам придется именно нападать. Благодаря завоеваниям можно зарабатывать драхмы, очки опыта, ресурсы и элитные предметы. Вначале битвы убивайте простых солдат, но при появлении капитанов, сконцентрируйте свое внимание на них — это даст вам возможность быстро снизить счетчик вражеской команды красная шкала показывает спартанские силы, а синяя — афинские. Разбив армию противника, вы закончите миссию. Далее вас ждет кат-сценка. Волк из Спарты Доберитесь до вершины горы и примите очередное решение — можно убить Николаоса или оставить его в покое. При любом выборе глава закончится, а вы станете обладателем меча и шлема Николаоса. Последний, кстати, является квестовой вещицей, которую нужно продемонстрировать квестодателю. Меч можно оставить себе является легендарным оружием. Помните, что в игре имеется несколько концовок и для получения хорошей необходимо стараться не убивать персонажей, а оставлять их в живых. Задание на этом закончится, но у вас появится выбор — пройти третью главу или четвертую. Мы решили не ломать очередность, поэтому выбрали «Волк и Змея». Судьба Волка Направляйтесь на Фокиду и следуйте за указателем, пока не найдете Элленора. Какой бы ответ вы не выбрали, вам все равно придется драться с этим персонажем, а точнее с его телохранителями, вооруженными большим щитами. Сначала лишите их равновесия с помощью навыка «Пинок спартанца», а потом добейте с использованием простых ударов. Расправившись с этими противниками, пройдите в здание и изучите 3 записки для завершения миссия. В награду вам выдадут не только драгоценный опыт, но и шлем Воина редкость — эпическая. Змея в траве Перейдите на карту локации и изучите ее правую сторону, в которой расположена Долина Змей. Идите в этот район и получите доступ к точке синхронизации. Затем пройдите наверх по карте и найдите в центральной части долины Храм Змеи. Войдите в него, расправьтесь со всеми противниками, а потом пройдите прямо в пещеру, в которой скрылся Элленор. Вам предстоит убить его. Потом осмотрите его труп, чтобы добыть наряд культиста, с помощью которого вы сможете создать себе отличную маскировку. К тому же вы отыщите у него Чешуйчатый доспех редкость — легендарная и загадочный кристалл. Квест завершится, и вы сможете перейти к выполнению новой главы. Глава 4 — О снах и провидцах Разговор с призраком Действия этой главы тоже проходит в Фокиде. Следуйте за указателем, а потом поговорите с оракулом. Рядом с входом в здание вы встретитесь с Варнавой и легендарным Геродотом. Поболтайте с ними, а потом пройдите внутрь, не забыв перед этим побеседовать с персонажем возле двери. Гляньте небольшую кат-сценку с Пифией, а потом поговорите с Геродотом, который будет стоять снаружи. Выясните, где именно можно отыскать оракула. Задание закончится. Все тайное становится явным Идите в жилище Пифии, расположенное в западной области Фокиды левая зона карты региона. Вам предстоит убить всех охранников, а потом войти в здание и поболтать с оракулом. Снова отыщите Геродота, который будет находиться рядом с домом женщины.

Мы показали их на скриншоте ниже. Маркеры убежища Следуйте в пещеру в центре области, где находится настоящее убежище Киры. Вторую пещеру посещать бессмысленно. Поговорив с девушкой, следуйте за ней до Фалета, предводителя спартанцев. Помогите им в бою, после чего следуйте вместе с новыми знакомыми обратно в убежище. Здесь нужно будет сделать выбор — сразу атаковать предводителя Подарка, либо подготовиться, как предлагает Кира. Не знаем, что будет в первом случае, но во втором активируются задания, описанные ниже. Так или иначе, вы можете игнорировать квест «Призыв к оружию», связанный с понижением стабильности в данном регионе, и сразу приступить к штурму крепости, в которой засел Подарк. Как пройти задание «Кира и ее проблема» Описание квеста Пообщайтесь с Кирой в центре Миконоса, затем переместитесь на соседний остров Делос, где есть лагерь с четырьмя припасами афинян. Сожгите их все, при этом убивать врагов необязательно, хотя желательно. Вернитесь к Кире и завершите задание. В награду вы получите драхмы и очки опыта, а также возможность выполнить новое задание Киры. Как пройти задание «Страдающие сердца и украденные драхмы» Описание квеста Пообщайтесь с Кирой после предыдущего задания, отправляйтесь в крепость в северо-западной части острова и ограбьте казну. Убивать кого-либо необязательно, а сундук с казной расположен в центральном здании, на втором этаже. Рядом всегда есть один стражник. Разобравшись с казной, вернитесь к Кире, которая будет ждать вас неподалеку, и доложите о завершении квеста. Как пройти задание «Призыв к оружию» Описание квеста Выполняйте разные действия, чтобы снизить влияние Афин в данном регионе — убивайте солдат, командиров, сжигайте припасы, крадите казну и т. Можете выполнить те квесты, которые описаны в данной статье. Этого будет практически достаточно. После того, как регион будет ослаблен, цель задания обновится: вам нужно будет поговорить со спартанским полемархом. Идите в восточную часть острова, где находится лагерь Спарты. Как пройти задание «Путь Фалета» Описание квеста Данный квест можно взять после того, как вы примете вариант Киры в конце задания «Неприятности в раю». В северной части острова появится маркер. Двигайтесь на тот берег и пообщайтесь с Фалетом, согласившись выполнить его задание.

В этом коротком сюжетном этапе вы научитесь основам боя и прочувствуете всю радость от управления высокоуровневым героем, способным в одиночку расправиться с целой армией. Вам придется сразиться с Курушем, одним из эмиссаров Ксеркса. Речь идет о битве с боссом. Игра научит вас, как уклоняться. Бой окажется довольно простым, поэтому разберитесь с противником и посмотрите очередной ролик. После этого действия Odyssey перенесутся в современность. Далее вам нужно будет принять несколько решений. Сначала выберите уровень сложности мы прошли игру на нормальном уровне. Затем укажите режим игры — обычный или исследовательский. Во втором вам предстоит самостоятельно изучать мир для нахождения новых локаций и активностей. К тому же в квестах перестанут указывать расположение ключевых объектов, а будут лишь давать подсказки к тому, где их стоит искать. Потом выберите главного героя — Кассандру или Алексиоса. Примечание: Игровой режим можно изменить в любой момент времени, поэтому если исследовательский показался вам слишком сложным, то вы сможете запросто поменять его на обычный. Выпустив Кироса, приведите его к Гермесу, и тогда миссия закончится. Как и прежде, вход в Атлантиду находится на острове Тира. Это один из вулканических островов, расположенных в восточной части мира. Чтобы добраться до врат древнего города, нужно пройти к Воротам в Затерянный город. Миссия начнется автоматически. Статья по теме: Прохождение Dishonored 2 После прохода через ворота у вас будет еще одна встреча с Алетейей. Она даст вам ценную информацию. Затем откроется переход в другой мир. Как только вы попадете в подземное царство, вы встретите своего первого врага. Вам предстоит победить огромного трехголового пса — Цербера. Слабым местом этого босса является его живот. Старайтесь стрелять в эту часть тела из лука со стрелами или просто забегите под Цербера и начните бить его копьем или мечом. Вы быстро нанесете ему большой урон. Однако помните, что это сильный враг, имеющий несколько AoE-атак бьют по площади , поэтому не стоит расслабляться раньше времени. Хранитель Врат Когда вы победите Цербера, вы попадете к его хозяину. После долгого разговора он покинет вас со своими союзниками. Он не доволен тем, что вы убили его пса. Кроме того, он не поверит в ваши силы и в то, что вы в одиночку расправились с монстром. Прежде чем исчезнуть, Аид оставит вас с несколькими врагами. Чтобы победить их, вы должны сначала войти в место, указанное на картинке выше. Это единственный способ сделать их уязвимыми. Если вы этого не сделаете, то не сможете нанести им какой-либо урон. Добро пожаловать в подземное царство Этот квест состоит сразу из нескольких сравнительно небольших заданий. Сразу отметим, что в нашем прохождении миссии расставлены не совсем в хронологическом порядке, поэтому не удивляйтесь тому, что после завершения этого эпизода идут еще несколько квестов. Ваша цель заключается в беседе с Хароном. Вы найдете его в средней части карты — он направится к вам на лодке. Поговорите с ним, чтобы разблокировать две последующие миссии. Цель этой миссии — добыть все фрагменты доспехов Павших. Вы получите их, убив Отравителя, Эпиктета, Деяниру и Рыбу-меч. Отыскать первого врага можно на территории Траурных полей Mourning Fields. С него выпадает Шлем Павших. Рыба-меч тоже обитает на Траурных полях. После его убийства вы получите Нагрудник Павших.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий