Новости все игры ведьмак

Polaris — первый «Ведьмак» из новой трилогии (The Witcher 4). Над игрой уже трудится более 330 человек (к середине 2024 года будет около 400). Кадр из игры «Ведьмак 3». Ранние новости о «Ведьмаке». Сначала небольшое уточнение. 3 июля 2019 сообщалось, что CDPR работает над тремя играми серии Сyberpunk, что заставило многих фанатов усомниться в будущем серии «Ведьмака». Witcher – самые последние новости, статьи, обзоры, даты, спойлеры и другая свежая информация. Всё о вселенной «Ведьмака»: новости, статьи, утечки и другие материалы.

Всё о ремейке «Ведьмака» — обновлённой версии культовой RPG, вышедшей в 2007 году

ГВИНТ: Ведьмак. Карточная игра. ОБ ИГРЕ. Издание Игра Года изображение обложки. Сравнение ремастера Ведьмак 3 с оригинальной игрой – полный обзор некстген-обновления. Дата выхода улучшенного The Witcher 3.

Правила игр: эксперты ожидают возвращения авторов «Ведьмака» на рынок РФ

Актёры озвучания, которые подарили голоса персонажам в Ведьмак 3: Дикая охота, вернутся в новой самостоятельной игре — Гвинт. Witcher – самые последние новости, статьи, обзоры, даты, спойлеры и другая свежая информация. Оригинальная The Witcher вышла в 2007 году, была тепло встречена игроками и критиками, получила два прямых продолжения, триквел при этом часто во многих топах и рейтингах признают лучшей игрой поколения. Разработка долгожданной настольной ролевой игры по вселенной «Ведьмак» была приостановлена в связи с разработкой The Witcher 4, которую команда разработчиков постоянно обсуждает с.

Всё о ремейке «Ведьмака» — обновлённой версии культовой RPG, вышедшей в 2007 году

Виталина Бацарашкина Спорт 25 июля в 10:39 «Носит медальон Ведьмака»: кто такая Бацарашкина, завоевавшая золото Игр. The Witcher 3: Wild Hunt Edit Status Wishlist. Новости об игре. The Witcher 4 не будет похожа на The Witcher 3 и перейдет в активную фазу разработки в 2024 году — CDPR.

«Ведьмак» от CD Projekt RED: что известно про следующие игры во вселенной Сапковского

Польская студия CD Projekt RED подтвердила, что анонсированная ранее в этом году четвертая игра в основной серии "Ведьмак" станет началом новой трилогии The Witcher. Новая часть «Ведьмак 4». Анонс моментально стал инфоповодом. В новостях готовящаяся игра получила название «The Witcher 4». Дошло до того, что разработчикам пришлось официально опровергать данный заголовок. Голос Геральта в играх про «Ведьмака»: Цири может стать главным героем в The Witcher 4.

Какой будет The Witcher 4 — без Геральта, Цири, Трисс и Йеннифэр

The Witcher 3 HD Reworked Project - масштабный мод, увеличивающий качество и разрешение текстур практически всех объектов игрового мира, включая NPC и животных. Автор модификации сотрудничал с разработчиками игры во время подготовки Next-Gen обновления. HD Monsters Reworked Mod - второй мод, увеличивающий качество и разрешение текстур в игре. На этот раз переработаны текстуры всех монстров, включая оба дополнения. FCR3 - сборник личных настроек и исправлений старшего геймдизайнера «Ведьмака», который работал над 3-й частью игры и над обоими DLC. Мод в основном направлен на исправление вещей, которые прерывали погружение в игру. Улучшены, или переработаны неэффективные навыки и предметы, произведены косметические изменения и исправлен ряд ошибок. Модификация также исправляет некоторые предметы и способности, которые делали Геральта почти бессмертным и убирали из игры практически всю сложность. По сути, перед нами глобальное исправление баланса в игре.

Перечень внесенных изменений огромен - при желании можете ознакомиться с ним на официальной странице мода. При этом стоит учитывать, что мод не интегрирован в своем начальном виде, а претерпел определенные изменения: некоторые элементы были исключены, некоторые отредактированы по усмотрению разработчиков. Immersive Real-time Cutscenes - этот мод заменяет несколько предварительно отрендеренных роликов на рендеринг в реальном времени, а также исправляет некоторые ошибки. Кроме возможности видеть в кат-сценах текущую одежду персонажей, мы получаем лучшее качество картинки и повышенную частоту кадров пререндер зафиксирован на 30 FPS. В описании мода перечислено семь сцен, для которых применяется данное исправление. Что с остальными заранее отрендереными роликами, пока не ясно, но можно предположить, что разработчики исправили их самостоятельно. Автор модификации при помощи сообщества нашел около 150 таких расхождений. Кроме того, разработчики протестировали на совместимость с обновленной версией несколько десятков самых популярных модов среди тех, которые не были интегрированы в игру.

При желании совместимые модификации можно будет установить самостоятельно. Полный список можно найти по ссылке. Игроки смогут выбирать между режимами «производительности» и «качества», а также задействовать динамическое масштабирование разрешения, гарантирующее стабильные 60, или 30 FPS. Обладателям PS5 и Xbox серии X S будет доступно более высокое качество графики, в том числе за счет увеличенной детализации текстур и наличия опций глобальной трассировки лучей, окклюзии окружения Ambient Occlusion и отражений в экранном пространстве, которые можно активировать в режиме «качество». Как заявляют разработчики, теперь графика на консолях гораздо к «Запредельному» уровню на ПК. Старые консоли получат только: новый квест, предметы в стиле сериала Netflix, исправление ошибок и кроссплатформенные сохранения. Так что, одновременно насладиться «лучами» и плавностью получится только на ПК. Также добавлена поддержка контроллера Sony DualSense от PS5, включающая в себя тактильную обратную связь и адаптивные триггеры.

Эффект можно будет заметить при наложении знаков, езде на лошади удары копыт по земле , а также при ударах мечом по противнику, или по другому мечу. Так родилось совместное мероприятие WitcherCon , прошедшее в июле 2021 года, на котором игроделы объявили о том, что в Next-Gen версии «Ведьмак 3: Дикая Охота» будет присутствовать контент, вдохновленный сериалом «Ведьмак» от Netflix. Давайте посмотрим, что они приготовили для поклонников экранизации.

В результате мы решили выпустить The Witcher 3: Wild Hunt на февраль 2015 года». Мы сожалеем, что заставили вас ждать дольше, чем вы, или мы, изначально думали это займёт. В то же время мы считаем, что игра должна быть задержана и оправдать ожидания, которые вы имели.

Двое блогеров, пожелавших остаться анонимными, подтвердили редакции, что продолжают сотрудничать с польской компанией, хотя студия приостановила продажи игр в РФ. Другой блогер сообщил, что запустил еще не вышедшую игру раньше, чем она стала доступна пользователям игрового сервиса Steam по всему миру.

Также компания до сих пор активно ведет аккаунты в российских соцсетях, отметил шеф-редактор направления «Гейминг» на Championat. Все эти действия студии могут свидетельствовать о планах вернуться в Россию, считает специалист по игровому рынку Илья Овчаренко. Продукты компании недоступны для покупки в отечественных магазинах приложений Steam, Xbox и PlayStation. Тем не менее на официальном сайте студии недавно появилось небольшое объявление, где сказано, что игроки из РФ и Белоруссии могут обратиться в техническую поддержку, если у них возникли проблемы с недавно вышедшим обновлением «Ведьмак 3: дикая охота».

На Xbox Series S игра сможет работать при 60 fps. Владельцы PS5 смогут задействовать адаптивные курки контроллера DualSense. В версии для ПК станут доступны ультравысокие настройки графики с повышенной детализацией, поддержкой трассировки лучей и технологиями масштабирования изображения FSR 2.

В настройках появится возможность переключения камеры с видом из-за плеча, ближе к персонажу. Карту в углу можно будет скрывать во время перемещения по миру, как и метки на самой карте, чтобы искать все побочные активности самостоятельно.

«Ведьмак 4»: дата выхода, новый движок и смена протагониста

Судя по всему, в настоящее время разработка ведётся только на бумаге, а значит идёт подготовка сценария. Сообщается, что продолжение позволит ещё больше раскрыть потенциал вселенной Cyberpunk, хотя мы пока этого самого потенциала так и не увидели. Ну и самым неожиданным был анонс игры под названием Hadar. Она не относится ко вселенным Ведьмака и Cyberpunk, поэтому разработчики только ограничились упоминанием о том, что такой проект существует и когда-то будет выпущен.

Учитывая, как быстро польская студия развивается, можно ожидать, что руководство решило ощутимо увеличить сроки разработки за счёт большего количества сотрудников. Но не обошлось без печальных новостей. Как стало известно в отставку ушёл соучредитель CD Projekt ещё когда у компании не было приставки «Red» Марцин Ивински.

Он начинал работу ещё в 1994 году и до недавнего времени занимал пост генерального директора. Марцин Ивински отметил, что верит в светлое будущее студии, ведь сегодня там работает 1200 человек и не планирует окончательно покидать компанию.

Найти это можно в настройках управления; Улучшено круговое меню, так что бомбы, арбалетные болты и предметы в карманах можно менять без открытия инвентаря; В настройках видео теперь можно поменять размер шрифта для субтитров, фраз NPC и диалоговых реплик; Также, по заверению студии, исправлено множество мелких багов и улучшено множество аспектов играбельности, в том числе добавлено «несколько секретов, которые игроки откроют сами». CD Project Red утверждает, что они очень внимательно подошли к добавлению мода, доработав детали и опустив ненужное. Квесты «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Волка» — исправлена ошибка, из-за которой сундук в сторожевой башне не открывался; «Из далёкого Офира» — исправлена ошибка, из-за которой мог отсутствовать чертёж в сундуке в логове разбойников; «Тяжёлые времена» — исправлена ошибка, из-за которой Геральт не мог поговорить с кузнецом или отдать ему письмо; «Быстрый, как западный ветер» — исправлена ошибка, из-за которой квест мог быть провален даже при выигранной гонке; «Эхо прошлого» — исправлена ошибка, из-за которой после победы над туманниками квест зависал, а поговорить с Йенифер становилось невозможно; «Винные войны» — исправлена ошибка, из-за которой квест мог не завершаться, если игрок уничтожил одно из гнёзд чудовищ во время исследования, а не выполнения квеста. Другое Исправлена ошибка, при которой иногда не была возможна зачистка опустевшего селения «Развалины корчмы» на юге Ард Скеллиг; Исправлена ошибка при крафте гроссмейстерских доспехов школы Волка; Множество мелких правок в квестах и катсценах.

Именно поэтому команда, работающая над продолжением, является самой большой, которую когда-либо собирала студия. Уверен, что вам не следует бояться и ожидаю увидеть что-то вроде "Ведьмака 3" просто в новой обертке. Конечно, мы опираемся на то, что было раньше, и на то, чему научились, но мы добавим новые элементы геймплея и новую механику, которых вы не видели в наших предыдущих эпизодах.

Have fun! But a witcher has no time for cozy festivities; winter still holds its frosty grip on the Continent, with eerie creatures lurking in its blizzards... Where will your voice take them next? Fight familiar foes, such as Leshen, Fiend and Archgriffin in the collaboration dungeon, play a unique version of Gwent, carry out Witcher Quest through Kaer Morhen, and more. Nominations for Steam Awards 2023 have just begun. Thank you and see you on the Path! This editor is a reworked version of the REDengine 3 editor that we used to create the game — it will allow you to create your own experiences in The Witcher 3: Wild Hunt by making something completely new or editing existing quests and content. The Witcher 3: Wild Hunt 39,463 Patch 4. Check out what changed in the list below. Bald Mountain - Fixed a crash that occurred when Ray Tracing was enabled and all the other Ray Tracing options were off. The Beast of White Orchard - Fixed an issue where loading a certain checkpoint save could cause the game to freeze if Ray Tracing was enabled. Fixed an issue where the game would start without REDlauncher and open a browser tab request for permission to "Use Cyberpunk 2077 with your Epic Games Account". Fixed an issue where input from a gamepad could still work while having the game in a suspended state. Fixed an issue where a second cursor with high sensitivity would appear in the Main Menu when "Hardware Cursor" was set to "Off".

Обновили так обновили. «Ведьмак 3» нового поколения

Разумеется, было бы странно, если бы в The Witcher 3: Wild Hunt не появились лошади — и они появились, так как представленная в игре территория настолько огромна, что обежать ее всю на своих — дело достаточно проблематичное, а главное, долгое. История, предложенная в The Witcher 3: Wild Hunt, уже не зациклена на одном сюжетном узле, как в прошлых частях The Witcher. Во-первых, Геральту есть чем заняться на просторах лишенного каких бы то ни было границ мира. Случайно взятый побочный квест, который Геральту предстоит выполнить, может раскрутиться чуть ли не в отдельную линию повествования. Во-вторых, многое в Wild Hunt закручено вокруг Нильфгаардского нашествия, и только от действий самого Геральта зависит, увенчается ли оно успехом или же нет.

Да, это одна из сюжетных линий, но лишь на ней игра не строится, и это, собственно, в-третьих — в Wild Hunt Геральт уже не выполняет чьих-либо приказов, он действует сам по себе и преследует только лишь свои цели. В отрыве от вторжения Нильфгаарда он занимается поисками своей возлюбленной, а также старается избежать встречи с Дикой Охотой.

Студия подтвердила, что должность геймдиректора займет Джейсон Слама. Фанатское сообщество знает его как одного из создателей карточной мини-игры Gwent: The Witcher. Он также принимал участие в разработке «Дикой охоты» в качестве старшего программиста. Заступив на новое место, Слама успел сделать официальное заявление. В первую очередь он пообещал, что процесс создания игры обойдется без переработок. На фоне очередного скандала с Cyberpunk 2077 эта ремарка неизбежна.

Слама работает в CD Projekt Red около семи лет. Все это время он занимается исключительно сагой о ведьмаке. Пользователи успели проанализировать профиль Сламы на LinkedIn. Очевидно, новый The Witcher находится в разработке как минимум с июня прошлого года. Между тем анонс состоялся достаточно тихо. Студия не стала публиковать тизер и не поделилась подробностями сюжета. Известно только, что действия игры снова развернутся в открытом мире. Даже примерное релизное окно не определено.

Рассказывая о готовящемся проекте, CD Projekt Red куда больше внимания уделили технической составляющей. Новый движок По большому счету анонс посвящен переходу на новый движок. Новая игра базируется на Unreal Engine 5. Сотрудничество с Epic Games не ограничится простым лицензированием разработки.

Польские разработчики исправили русскоязычную озвучку в недавно вышедшей новой версии «Ведьмака 3», герои которой до этого разговаривали либо слишком быстро, либо слишком медленно. Однако затем студия оправдалась, что поправила ее еще до начала СВО. Та же первая часть «Ведьмака» стала феноменом только в двух странах — в родной Польше и России, где были очень популярны оригинальные книги Анджея Сапковского из цикла «Ведьмак», — отметил независимый эксперт по видеоиграм Александр Кузьменко. Cyberunk 2077 в нашей стране продолжает оставаться в топе чартов уже два года, сообщили в пресс-службе «М. В этом году игра стала лидером и для консолей PlayStation 4, и для Xbox One, уточнили там. С тем, что российский рынок важен для компании, согласен аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин.

Такой информацией во время финансового отчета компании поделился Адам Кичински, глава CDPR: — Мы завершили процесс определения новых рамок для Project Sirius, о которых мы упоминали в нашем нормативном отчете от 20 марта 2023 года. Мы рады обновленному направлению, но все детали раскрыть не можем. Качински также добавил, что действие игры будет происходить во вселенной The Witcher, но она будет отличаться от предыдущих релизов тем, что будет нацелена на гораздо более широкую аудиторию.

«Это никакой не "Ведьмак"»: главное из интервью с автором игры «Смута»

Пoдpoбнocти пpoeктa нa этoм зaкaнчивaютcя, ecли тoлькo вы нe плaниpyeтe пocтpoить дaлeкo идyщиe вывoды нa ocнoвe пpeдcтaвлeннoгo вышe пocтepa. Oднa вaжнaя дeтaль, oднaкo, ecть, и пo бoльшoмy cчётy, имeннo из нeё peaльный aнoнc и cocтoит: CD Projekt RED вcё-тaки oткaзывaeтcя oт cвoeгo coбcтвeннoгo движккa REDengine иcпoльзoвaниe кoтopoгo пoвиннo в зaмeтнoй чacти пpoблeм c Cyberpunk 2077 и пepexoдит нa Unreal Engine 5 — движoк, нaйти cпeциaлиcтoв пo кoтopoмy в индycтpии кyдa пpoщe. O пoлнoм oткaзe oт paзpaбoтки движкoв peчи, впpoчeм, тoжe нe идёт — пpocтo тeпepь CD Projekt RED cтaнeт пapтнёpoм Epic Games и бyдeт пoмoгaть пocлeдним пpeвpaщaть UE5 и пocлeдyющиe peвизии UE в идeaльный плaцдapм для coздaния игp c oткpытым миpoм.

При этом отделение в Ванкувере продолжит работать в штатном режиме. Ну и стоит отметить, что в 2021 году поляки купили студию The Flame in the Flood.

Она также располагается в Бостоне и будет заниматься созданием игр Ведьмак 5 и Ведьмак 6. Это отделение останется независимым, продолжая сотрудничать со всеми другими офисами CD Projekt Red. CD Projekt Red пытается создать ареол таинственности, поэтому в качестве названий к следующей трилогии Ведьмак используются следующие кодовые наименования: Polaris, Sirius и Canis Majoris. Адам Качиньски отметил, что после выхода игры Ведьмак 4 Polaris следующие две части появятся на прилавках магазинов в течение шести лет.

Следующий анонс касался сиквела Cyberpunk 2077. Сегодня игра фигурирует под названием Project Orion. Судя по всему, в настоящее время разработка ведётся только на бумаге, а значит идёт подготовка сценария.

Отдельных квестов для их получения также не заявлено, так что, скорее всего, их можно будет найти просто исследуя мир. Заявляется о многочисленных улучшениях, главное среди которых — решение проблемы с ускорением и замедлением реплик персонажей. Кроме того, мы потратили сотни часов на дополнительное тестирование, нашли и исправили много мелких ошибок и неточностей в текстах, изменили некоторые реплики в диалогах. Мы также ещё раз полностью вычитали весь игровой текст, а это суммарно более миллиона слов. Облачные кроссплатформенные сохранения Теперь, играя на ПК, можно продолжить игру на консоли, и наоборот, загрузив сохранение, которое помещается в облако. Еще одна полезная современная опция, которая не только позволит одновременно использовать для игры приставку и компьютер, но и застрахует игрока от потери сохранений, которые раньше располагались только на жестком диске его ПК, или консоли.

Для того, чтобы облачные сохранения работали, нужно будет войти в свою учетную запись. Чтобы вы понимали, каких изменений ожидать, кратко рассмотрим назначение каждой из этих модификаций. The Witcher 3 HD Reworked Project - масштабный мод, увеличивающий качество и разрешение текстур практически всех объектов игрового мира, включая NPC и животных. Автор модификации сотрудничал с разработчиками игры во время подготовки Next-Gen обновления. HD Monsters Reworked Mod - второй мод, увеличивающий качество и разрешение текстур в игре. На этот раз переработаны текстуры всех монстров, включая оба дополнения. FCR3 - сборник личных настроек и исправлений старшего геймдизайнера «Ведьмака», который работал над 3-й частью игры и над обоими DLC. Мод в основном направлен на исправление вещей, которые прерывали погружение в игру. Улучшены, или переработаны неэффективные навыки и предметы, произведены косметические изменения и исправлен ряд ошибок.

Модификация также исправляет некоторые предметы и способности, которые делали Геральта почти бессмертным и убирали из игры практически всю сложность. По сути, перед нами глобальное исправление баланса в игре. Перечень внесенных изменений огромен - при желании можете ознакомиться с ним на официальной странице мода. При этом стоит учитывать, что мод не интегрирован в своем начальном виде, а претерпел определенные изменения: некоторые элементы были исключены, некоторые отредактированы по усмотрению разработчиков. Immersive Real-time Cutscenes - этот мод заменяет несколько предварительно отрендеренных роликов на рендеринг в реальном времени, а также исправляет некоторые ошибки. Кроме возможности видеть в кат-сценах текущую одежду персонажей, мы получаем лучшее качество картинки и повышенную частоту кадров пререндер зафиксирован на 30 FPS. В описании мода перечислено семь сцен, для которых применяется данное исправление. Что с остальными заранее отрендереными роликами, пока не ясно, но можно предположить, что разработчики исправили их самостоятельно. Автор модификации при помощи сообщества нашел около 150 таких расхождений.

Кроме того, разработчики протестировали на совместимость с обновленной версией несколько десятков самых популярных модов среди тех, которые не были интегрированы в игру. При желании совместимые модификации можно будет установить самостоятельно. Полный список можно найти по ссылке. Игроки смогут выбирать между режимами «производительности» и «качества», а также задействовать динамическое масштабирование разрешения, гарантирующее стабильные 60, или 30 FPS.

При этом фанатам не стоит ждать продолжения истории о приключениях Геральта и Цири. Основное внимание в грядущих играх будет уделено новым персонажам, местам и эпохам. Разработка и адаптация REDengine под каждый проект требовала значительных ресурсов и усилий от студии. Благодаря партнерству с Epic Games, мы повысим эффективность и предсказуемость производственного процесса, а также получим доступ к самым передовым инструментам. Проект представляет собой крупномасштабную RPG в открытом мире. Судя по названию проекта, в Polaris будет много зимних локаций.

Правила игр: эксперты ожидают возвращения авторов «Ведьмака» на рынок РФ

Геймплей: Исследование мира: Огромный открытый мир The Witcher 3 предлагает игрокам свободу исследования, от заснеженных гор до бурлящих морей. Путешествия обогащены встречами с монстрами, поиском сокровищ и решением многочисленных задач. Боевая система: Геральт владеет мечами, магией и алхимией, что позволяет игрокам разрабатывать уникальные комбинации для преодоления препятствий. Система улучшения оружия и брони добавляет глубины стратегическому планированию. Моральные выборы: Одной из ключевых особенностей игры является система моральных выборов, где действия игрока влияют на мир и исход истории, предлагая множество разветвлений сюжета и различных концовок. Ведьмак 3: Дикая Охота получил всемирное признание и восторженные отзывы как от критиков, так и от игроков, продав более 50 миллионов копий. Игра стала эталоном для жанра RPG, доказав, что глубокий сюжет, живой мир и сложные моральные выборы могут создать незабываемый игровой опыт.

Пишите в комментариях ваше мнение на счет моего списка и пишите ваши, будет интересно почитать. Ну и погнали. Кстати уже есть вторая часть. Ссылка ниже 10. Коби Смолдерс Ну и давайте начнем с, так сказать, старожилы киновселенной Марвел... Плацкарт поднялся по ценовой планке уже до уровня купе, а купе и вовсе уже сложно себе позволить. Иной раз проехать одну ночь на поезде туда-обратно составляет десятки тысяч рублей. Читайте внимательнее и запоминайте. Билеты на поезд равны... Углубишься в игровой лор — и потеряешь интерес аудитории, которая никогда не держала в руке джойстик. Пойдешь на поводу у сторонней публики и заново переизобретешь сюжет — моментально потеряешь самого лояльного зрителя, который только ради названия готов купить билет в кино. Сериалу "Фоллаут", кажется, удалось нащупать золотую середину — авторы многосерийных приключений в постапокалиптическом мире взяли за основу...

Среди ожидающих The Witcher 4, однако, нашёлся такой человек. Недавно аукцион подошёл к концу: запись ушла с молотка за 8600 злотых 194 тыс. Сотрудники студии и коллеги-актёры всё объяснят и расскажут. Кроме того, в CD Projekt RED обещают устроить выигравшему аукцион пользователю экскурсию по студии речь про варшавский офис компании и одарить его бесплатными сувенирами. Игра была подтверждена в марте 2022 года. К лету команду проекта собираются расширить до 400 человек. Не менее важной задачей для разработчиков ремейка Рокош назвал выделение наиболее успешных и даже ключевых частей оригинальной The Witcher, которые следует сберечь. В разговоре с Edge Рокош выразил разочарование, что упустил шанс поработать над первой частью трилогии: «Меня всегда беспокоило, что я пропустил первую игру. Я хотел получить возможность воздать ей должное». Ремейк The Witcher создаётся на Unreal Engine 5 и позиционируется как одиночная сюжетная RPG в открытом мире, которая предложит «современное переосмысление» игры. Релиз ожидается после следующей номерной части серии — Polaris. Он посчитал уход ведьмака на покой «отличной завязкой для вестерна». Корво Бьянко была его мечтой, но за неё придётся побороться! Первый из пяти выпусков The Witcher: Corvo Bianco выйдет 8 мая. За иллюстрации в мини-серии отвечает художник Коррадо Мастантуоно Corrado Mastantuono — легенда итальянских комиксов. Источник изображения: Steam F. Напомним, Polaris была подтверждена в марте 2022 года и с приближением релиза Cyberpunk 2077: Phantom Liberty перетягивала на себя всё больше сотрудников CDPR — к ноябрю 2023-го над игрой работала уже почти половина студии. По словам Бадовского, на протяжении текущего года CD Projekt RED намерена закончить предварительное производство Polaris и приступить к активной разработке горячо ожидаемой игры. Бадовский также подтвердил озвученные в рамках ноябрьского финансового отчёта CD Projekt планы по расширению команды разработки Polaris до 400 человек к середине 2024 года — прошлой осенью коллектив насчитывал около 330 сотрудников.

Дошло до того, что разработчикам пришлось официально опровергать данный заголовок. Радек Грабовски написал в Twitter: Что мы НЕ анонсировали сегодня: игру под названием The Witcher 4 и игру-эксклюзив для какого-либо из магазинов. Мы готовим совершенно новую сагу внутри франшизы. Никакие подробности лора, персонажей, механики или сюжета сейчас не обговариваются Радек Грабовски Так что содержание грядущей игры все еще остается тайной. Некоторые пользователи уверены, что новинка не имеет отношения к Геральту и Цири. Они предполагают, что геймеры смогут создать собственного ведьмака во вселенной Сапковского. Но этой теории придерживаются далеко не все. Сольник Цири? Сообщая о разработке новой игры, CD Projekt Red опубликовали промо-арт с кулоном школы кота. Аналогичное украшение носила и Цири. Это стало очередным поводом считать девушку новой протагонисткой The Witcher. Игру о Цири пользователи ждут уже давно. Для этого имелось немало оснований. Главное из них — официальное окончание истории о Белом Волке. Сюжетная линия Геральта изначально позиционировалась как трилогия. В четвертый раз возвращаться к герою и идти по знакомому древу прокачки было бы как минимум скучно. Во вселенной «Ведьмака» достаточно прописанных героев. Геймерам было бы интересно ближе познакомиться с историей Йеннифер, Ламберта и других.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий