Новости священный алтарь яви мне свое могущество

Завершите 2 ежедневных поручения: «Священный алтарь, яви мне свое могущество!» и «Услышь меня, Архонт!». Священный алтарь, яви мне своё могущество! Svyashchennyy altar', yavi mne svoyo mogushchestvo!

Задание о архонт правильно ли я поступил - фото сборник

Шаг 3: Завершите задание «Священный алтарь, яви мне свое могущество!». Как начать поручение «Священный алтарь, яви мне свое могущество!». ЛЯТЬ дневной квест "СВЯЩЕННЫЙ АЛТАРЬ, ЯВИ МНЕ СВОЕ МОГУЩЕСТВО!".

Священный алтарь, яви мне свое могущество в Genshin Impact: как начать и пройти

Она будет стоять к северу от Печи Микаге, немного к юго-западу от Статуи Семи. Если вы отдадите ей Мешок с цветочными семенами, вы получите сундук с 20 000 Мора. На следующий день Ханаяма попросит Путешественника убить Electro Whopperflowers. Это создаст еще один сундук, содержащий 40 000 Мора. На третий день Ханаяма попросит три сладких цветка. Вручая ей Сладкие цветы, игроки получат «Второе цветение». Так близко Найдите аль-Хайтама в викале «Фундук» Спуститесь вниз, следуя за квестовым маркером. Возле нужного здания вы обнаружите аль-Хайтама.

Поболтайте с ним. Далее вам предстоит пройти за город для тестирования полученной ранее Капсулы знаний. Необходимое место будет отмечено указателем — оно находится возле реки. Пройдите боевые испытания После непродолжительного ролика начнется первое испытание, в котором вам предстоит сразиться с группой плесенников. Убив их, снова поболтайте с исследователем. Далее откройте инвентарь, перейдите в раздел «Задание» и экипируйте персонажа Активированной капсулой знаний. Гляньте еще один ролик, после которого вас ждет второе боевое испытание, где снова придется драться с плесенниками.

Разобравшись с ними, опять пообщайтесь с ученым. Далее используйте часы в меню Паймон, что прокрутить время на два дня вперед до 07:00 утра. Направляйтесь к условленному месту Возвратитесь в портовый городок и идите к Дори. Задайте ей интересующие вас вопросы, а потом вернитесь к аль-Хайтаму и поведайте ему все, что вам удалось узнать. Его можно отыскать внизу в викале «Фундук». После разговора с ним двигайтесь к условленному месту в доках. Посмотрите ролик, а затем разберитесь с Тумартом из «Аин аль-Ахмара» и его прихвостнями.

Этот противник мало чем отличается от других пустынников у него просто больше здоровья , поэтому вряд ли доставит вам проблем. Гляньте еще одну кат-сцену, после которой квест и вся глава подойдут к концу. В награду вы получите 575 очков приключений, 30 камней истока, 22 775 моры, 4 волшебной руды усиления и 2 опыта героя. Вы также сможете начать следующее задание Архонтов «Сто свежих роз приносит утро». Тайна скалистых затворов Цисин как попасть в шахты разлома Вы получаете записку Му Нина к искательнице приключений Чжи Цюн, которая может больше рассказать о разломе. Включаем отслеживание и отправляемся на метку квеста. Она расскажет об Адъюванте, особом предмете, который поможет в исследовании Разлома и отправит вас на склад неподалеку, где можно получить этот предмет.

Вам нужно будет победить группу «Искателей сокровищ» и забрать заготовку инструмента. Сам инструмент вы сделаете позже, по следующим заданиям цепочки. А пока нужно вернуться к Чжи. Как разрушить «Скалистые затворы» с помощью «Гео скоплений» Итак, девушка говорит, что нужно убрать «Скалистые затворы» вокруг барьера. Стоит начать с изучения «Гео скоплений, похожих на клетки». Игра предлагает небольшое обучение и объяснение относительно всех этих конструкций, вы всегда сможете еще раз просмотреть информацию в разделе «Архив» — «Обучение». Одно из скоплений находится прямо возле искательницы приключений.

С двух сторон от него два «Гео скопления». Вам нужно разрушить Геогранум, так вы получите звездочку из него, Затем подойти к «Скоплению», звездочка от вас перелетит внутрь «скопления» Теперь нужно развернуться так, чтобы при атаке «Скопления» его обломки полетели в «Скалистый затвор» и атаковать «Скопление» вплоть до момента, когда оно полностью разрушится. Атаки учитываются только ближние, лучник не поможет. После того, как «Скалистый затвор», высокая инкрустированная Гео колонна, опустится на землю, снова поговорите с девушкой. Вам остается разрушить еще три «Затвора», которые Чжи зарисовала на карте. Она говорит еще об одном, который затопило, но предлагает разобраться с ним позже. Отправляемся в путь.

Где найти и как разрушить Скалистые затворы с карты Чжи Цон Первый затвор находится недалеко от очередного телепорта, если пойти по дорожке в направлении метки квеста. Геограны всегда рядом с клетками «Гео скоплений», просто внимательно осматривайтесь. Первый затвор На этой точке три клетки «Гео скоплений». Сначала разбейте ближние два. Затем переходите к третьему. Второй затвор К следующему «Затвору» проще всего слететь от статуи Архонта. Если вы еще не открыли ее — самое время!

Никаких секретов там нет, нужно просто вскарабкаться к статуе. Здесь 4 нужных Гео-скопления. Начните с самого верхнего. В процессе «Затвор» будет опускаться, и вы перейдете к тем «Скоплениям», что пониже. Словом, нужно разрушать «Скопления», которые на одном уровне с «Затвором». Третий затвор К нему можно добраться от предыдущего, попутно открыв телепорты локации. Здесь целая система лифтов.

Карабкаемся на площадку над «Затвором», берем геогранум и бежим к лифту, нужно будет отдать звездочку геогранума и атаковать Гео-скопление с лифта. Справившись с первым, летим ко второму лифту, он напротив. Главное здесь — разбить геогранум и сразу спрыгнуть прямо на клетку, чтобы «отдать» ей звездочку. Затем взбирайтесь на лифт, становитесь лицом в «Затвору» и атакуйте Гео-скопление, уже заряженное звездочкой, когда будете проезжать мимо. Потребуется несколько раз. Теперь спуститесь вниз и победите похитителей сокровищ, которые ковыряются прямо под «Затвором» около небольшого домика с соломенной крышей. Вы получите еще один мировой квест «Проникновение в стан врага» и очистите площадку для последней атаки «Затвора».

Берите звездочку геогранума снаружи домика и активируйте «Гео скопление» в самом доме в направлении «Затвора» заодно заберете сундук. Теперь нужно вернуться к Чжи. Найдите последний скалистый затвор После беседы с искательницей приключений отправляемся на поиски последнего Затвора. Он находится неподалеку от статуи Архонта, но в самом низу. Слетайте под статую и идите под землю в направлении метки квеста не забывайте нажимать V.

На этом задание будет завершено. Сёта расскажет, что обязательно вернется сюда завтра, чтобы проверить подношения. Следующий квест цепочки про Сёту После правильного прохождения всех трех дейликов-поручений игроку дается доступ к мировому квесту « О, Архонт!

Правильно ли я поступил? За него можно выручить мору, опыт для повышения ранга аккаунта и персонажей и баллы репутации в Инадзуме. Чтобы его взять вернитесь к месту, где стоял Сёта до этого. Награды за прохождение Подарки за задание от Гильдии Искателей приключений почти всегда стандартные. Вы получаете 10 камней истока, а также подарки в зависимости от вашего Ранга Приключений. А именно: от 4050 до 6575 моры; от 225 до 250 опыта приключений; 35-60 опыта дружбы; 1-3 камня превосходной руды усиления; 0-4 камня волшебной руды усиления. Так как большинство приключенцев попадает в Инадзуму уже на 31-м Ранге Приключений, они получают от 4475 моры, 250 опыта и другие увеличенные награды. Теперь вы знаете, как правильно проходить ежедневное поручение под названием «Священный алтарь, яви мне своё могущество».

Желаем вам, чтобы оно выпадало почаще, пока вы не пройдете по цепочке дальше и не откроете мировой квест. Делитесь своими прохождениями и, конечно, обязательно добавляйте наш сайт в закладки, чтобы не пропустить новые гайды!

Будут и другие варианты, но, согласно комментарию Genshin Impact, именно «Трёхцветное данго» привело к завершению квеста. Шаг 2: Проведите расследование возле святилища на следующий день Рядом со святилищем будет опция «Исследовать», которая откроет еще несколько диалогов, позволяющих продолжить квест. Данная опция ограничена по времени и открывается на следующий день после выполнения квеста «Послушай меня, Архонт! Шаг 3: Завершите задание «Священный алтарь, яви мне свое могущество! Это задание может появиться на следующий день, а может и не появиться, поэтому необходимо убедиться, что все предыдущие шаги выполнены. В задании «Священный алтарь, яви мне свое могущество!

Игрокам будет предоставлено два варианта выбора места расположения святыни: Чайный домик Коморе; На окраине города.

Все квестовые маркеры находятся на карте и могут быть выполнены без проблем. Вам не нужно выполнять никаких условий. Вторая ежедневка «Священный алтарь, яви мне свое могущество! Не забудьте активировать отслеживание задач. Здесь вы должны выбрать святыню для посещения.

Либо в святилище рядом с домом Комороти, либо в святилище на окраине города. При определенных условиях вам потребуется выполнить оба действия. Это означает, что вам необходимо выполнять эту ежедневную задачу дважды. Подойдите к алтарю и выберите «Конфеты Коморских островов» в качестве подношения. Когда вы достигнете окраины города, выберите фразу «Если другие бросают добровольно, то действительно ли вы добиваетесь прогресса? В диалоге с Шотой.

Затем предложите положить на алтарь «холодную закуску» в качестве подношения. После этого вы можете возобновить игру, отправиться в дом друга в кооперативном режиме или телепортироваться из Иназума-Сити. Другими словами, перезагрузите сайт. Когда вы вернетесь, вы увидите значок мирового квеста, который вам дал тот самый мальчик по имени Шота. Сам по себе квест короткий, но вот времени на его получение и выполнение может потребоваться достаточно много… Еще один фрагмент истории Инадзумы, тесно связанный с мальчиком Сетой, раскрывается в задании «Священный алтарь, яви мне свое могущество» в Genshin Impact. После этого дождитесь задания «Услышь меня, Архонт».

На это потребуется немало времени, так что внимательно выполняйте его при получении. Нужно быть аккуратнее в выборе ответов — они влияют на открытие продолжения. Выберите «трехцветное данго», когда мальчик спросит о том, что лучше поднести. После этого снова нужно ждать — условие для открытия нужного поручения выполнено, но время его получения будет совершенно случайным. Вы можете не увидеть индикатор поиска при выборе пельменя. В этом случае вам остается только надеяться, что игра даст вам следующее задание.

Если этого не происходит и снова появляется «Услышь меня, Господи», выберите пельмень снова. Прохождение поручения Поговорите с Сетой Получив правильное задание, следуйте по указателю поиска и поговорите с мальчиком возле святилища. Если вы впервые принимаете участие в этом квесте, ваш выбор здесь не важен, так как вы все равно посетите обе святыни. Поэтому определитесь со святыней. Если вы хотите разблокировать задание позже, скажите: «О, Арконт! Позже вы получите квест «О Аркон!

В награду вы получите Очки Приключений и 10 Камней Источника. Выбрав это святилище, отправляйтесь в место, указанное в поисковом индексе. Священный алтарь, яви мне свое могущество в Genshin Impact Священный алтарь, покажите свою силу в Удар Дженсина, который является ежедневным заданием Иназумы и требует, чтобы SETA помогла ему справиться с проблемой. Вам нужно выбрать святилище и предложить его. Наше руководство поможет вам начать и завершить текущую миссию, а также разблокировать груз «О Архонт! Затем вы выбираете, в какое святилище отправиться в Сете.

Обратите внимание, что эти миссии отличаются от обычных миссий. Разговоры с персонажами и получение некоторых оценок не помогут вам их получить.

Отправляйтесь в заброшенное святилище к северо-востоку от деревни Конда

  • Как пройти квест «О, Архонт! Правильно ли я поступил?»
  • О, Архонт! Правильно ли я поступил? Секретный квест Инадзумы. Genshin Impact - онлайн (бесплатно)
  • Услышь меня, Архонт в Genshin Impact: есть ли достижение
  • Как создать алтарь ведьмы
  • Яви мне свое могущество
  • Священный алтарь, яви мне свое могущество в Genshin Impact: как начать

Как начать поручение Священный алтарь, яви мне свое могущество!

  • «О, Архонт! Правильно ли я поступил?» — как получить мировой квест в Genshin Impact
  • Прохождение квеста подношение адептам в genshin impact
  • Геншин священный алтарь яви мне свое могущество
  • Геншин священный алтарь яви мне свое могущество
  • Разлученные души
  • Священный алтарь, яви мне свое могущество в Genshin Impact

Алтарь яви свое могущество

Священный алтарь, яви мне свое могущество в Genshin Impact: как начать и выйти на достижение Священный алтарь, яви мне свое могущество!
«О, Архонт! Правильно ли я поступил?» — где взять квест в Genshin Impact Дождитесь повторного появления задания «Священный алтарь, яви мне свое могущество!».
Как открыть инадзуму в genshin impact Теперь вам нужно несколько раз дождаться поручения «Священный алтарь, яви мне свое могущество!».

Genshin Impact: Мировые квесты Инадзумы – квестгиверы, локации, награды [4.6]

Для того, чтобы получить следующие задание, Вам нужно выбрать ответ — трехцветный данго. Далее, подойдите к святилищу на следующий день и исследуйте там точку интереса, найдя «Таинственный предмет». Награда за выполнение этого квест зависит от Вашего ранга приключений. Также, откроется доступ к следующему заданию — «Священный алтарь, яви мне свое могущество!

Стихии Геншин Импакт. Знаки стихий Геншин. Геншин глаз Бога стихии. Полуночный нефрит Геншин. Полуночный нефрит Genshin карта. Полуночный нефрит Genshin Impact на карте. Нефрит Genshin Impact. Комбинации стихий Genshin Impact.

Мастерство стихий Геншин. Геншин Импакт элементы стихий. Genshin Impact Paimon God. Paimon босс. Паймон Архонт Геншин. Аниме Архонт. Таблица элементов Геншин Импакт. Таблица элементальных реакций Геншин.

Геншин маршрут Фарма артефактов. Геншин Импакт фарм артефактов маршрут. Карта сбора артефактов Genshin Impact. Фарм сундуков Genshin Impact маршрут. Дайслеф Геншин. Дайнслейф Genshin. Dainsleif Genshin Impact. Дайнслейф Genshin Impact Art.

Альбедо Геншин Импакт. Альбедо крайдепринц. Альбедо и сахароза Геншин. Альбедо Геншин Импакт арт. Снежная слезам не верит Геншин Импакт достижение. Геншин Импакт достижение ностальгия по скалистой Гавани 1. Геншин Импакт достижение olah. Достижения Геншин Импакт.

Чтец бездны Геншин. Орден бездны Геншин Импакт. Вестник бездны Геншин. Вестник бездны Геншин Импакт. Эгилл Геншин Агнарр. Геншин пинтрест. Геншин битва арт. Кэнриарх Геншин.

Ёимия Геншин. Йоимия Геншин Импакт. Ёимия Геншин Импакт арты. Геншин йоимия персонаж. Аяка Genshin. Аяка Геншин Импакт Скриншоты. Аяка Геншин геймплей. Айка Геншин.

Геншин таланты таблица. Тир лист Геншин Импакт. Расписание данжей. Таблица возвышения Геншин. Друг Кадзухи Геншин Импакт. Томо Геншин Импакт друг Казухи. Каэдэхара Кадзуха. Кадзуха и Томо.

Геншин пейзажи. Тейват пейзажи. Геншин природа арт. Геншин пейзажи на рабочий стол. Путешественник Гео Геншин Импакт. Гайд путешественника Геншин Гео. Гайд на анемо путешественника. Анемо путешественник билд.

Урон элементальных реакций Геншин. Элементальные реакции Genshin. Элементальные реакции Genshin Impact. Реакции элементов Геншин. Моракс Геншин. Моракс Геншин Архонт.

Церемония древней знати где. Церемония древней знати подземелье. Церемония древней знати Genshin Impact где найти. Безымянная богиня Геншин. Genshin Impact Unknown God. Богиня небесного порядка Геншин. Неизвестный Бог Геншин. Финальный босс в Геншин Импакт. Концовка Геншин Импакт. Паймон босс Геншин Импакт. Пaймон Геншин Импакт. Genshin Impact постоялый двор Ван Шу. Квесты Геншин Импакт камни истока. Genshi Impact мора. Мировые квесты Genshin Impact. Собор Барбадоса Геншин Импакт. Храм Барбадоса Геншин Импакт внутри. Genshi Impact мондштадт. Собор в мондштате Геншин Импакт. Староцвет Геншин Импакт карта. Староцвет Геншин разлом. Соберите три староцвета Геншин Импакт. Самоцветы Геншин Импакт. Горный дозор Геншин. Подземелье горный дозор. Genshin подземелье горный дозор. Бледный огонь Геншин Импакт. Круглые пластины Genshin Impact. Каменные пластины Genshin Impact. Непостоянство сокровищ. Странная круглая пластина Genshin Impact. Неизвестный Бог Genshin Impact. Каэнриах Геншин. Genshin Impact боги. Unknown Goddess Genshin Impact. Полуночный нефрит Геншин. Полуночный нефрит Genshin карта. Полуночный нефрит Genshin Impact на карте. Нефрит Genshin Impact. Кор Ляпис Genshin карта. Корляпис в Геншин Импакт. Кор Ляпис Геншин Импакт. Где найти кор Ляпис в Геншин Импакт. О заклинаниях. Магические заклинания. Книга заклинаний. Молитва Ксении Петербургской о помощи. Молитва Ксении Петербургской о здравии и исцелении. Молитва Ксении Петербургской о замужестве. Молитва блаженной Ксении Петербургской о замужестве. Сильная молитва. Молитва за мужа. Молитва на жизнь. Геншин Импакт загрузочный экран белый. Экран загрузки Геншин. Загрузка Геншин Импакт. Genshin Impact экран загрузки. Лес Тиндзю Геншин. Тануки баяси в лесу разрушить барьер Genshin Impact. Разрушьте барьер Геншин Импакт. Геншин Импакт лес Тиндзю. Геншин маршрут Фарма артефактов. Геншин Импакт фарм артефактов маршрут. Карта сбора артефактов Genshin Impact. Фарм сундуков Genshin Impact маршрут. Багровая Луна Геншин Импакт. Катаклизм Геншин. Инадзума Геншин лес. Сумеру Геншин пейзажи.

Константин Васильев Свентовит. Свентовит Бог славян. Свентовит картина Васильева. Свентовид Славянский Бог. Алтарь Триединая богиня. Триединая богиня заговоры. Викканское ложе. Медитация Кутхуми. Духовное Перерождение. Духовное существо. Внутренний мир эзотерика. Сварог Бог древней Руси. Рамхат Славянский Бог. Боги славян Перун Велес Сварог. Род Перун и Сварог. Славянские боги. Души предков. Поклонение духам природы. Почитание предков. Амулет сила стихий. Амулет энергии и силы. Алтарь с талисманами. Вещи магической силы. Скатерть алтарная пентаграмма Викканская. Алтарь Богини Викканская магия. Пентаграмма алтарь свечи пентаграмма. Магия вуду пентаграмма. Всеволод Иванов художник Александр Угланов. Всеволод Иванов «полет. Всеволода Иванова "Русь до крещения". Угланов Ведическая Русь. Звездные врата 12-12. Мантра Ади Шакти санскрит. Хроники Акаши магический круг. Магический круг. Звездный алтарь. Звездный алтарь славян. Славянский алтарь. Звездный алтарь для камней. Лемурия подземный город Телос. Султанский дворец фэнтези арт. Изумрудный дворец Китай изнутри. Эльфийский дворец интерьер фэнтези. Святилище Числобога Всеволод Иванов. Всеволод Иванов картины капище. Всеволод Иванов Ведическая Русь храмы. Угланов Макошь. Скандинавский алтарь языческий. Славянский языческий алтарь. Домашний Славянский алтарь. Алтарь языческого храма Велес. Славянские обереги на черном фоне. Стол со славянской символикой. Славянские символы для стола. Символы славян на рабочий стол. Алтарь чернокнижника. Инеевый алтарь. Алтарь Сальфирона. Алтарь Гаяка. Древняя Русь боги Руси язычество. Обряд имянаречения у славян. Русь языческая Русь Христианская. Языческие капища древней Руси. Сила рода. Древо рода. Сила Славянского рода. Энергия рода.

Как открыть инадзуму в genshin impact

Смотреть видео онлайн Священный алтарь, яви мне своё могущество! |. 2) Священный алтарь, яви мне своё могущество! Сегодня поговорим про квест cвященный алтарь яви мне свое могущество в Геншин Импакт: как открыть квест, как пройти, достижение.

Священный алтарь, яви мне свое могущество в Genshin Impact: как начать и пройти

Ответ важен! Вы должны выбрать конфету, чтобы выполнить одно из условий, чтобы получить локальное задание «О, Архонт! Правильно ли я поступил? Святилище за городом Второй небольшой храм находится за городом, недалеко от точки телепорта на равнине Бьякко, место также отмечено маркером. Сэта снова рассказывает небольшую историю об этой святыне и о том, что использовалось в качестве жертвоприношения. Вариантов подношений снова будет два — железная руда и холодная закуска из водорослей с сахаром. Ответ важен — вам нужно выбрать холодную закуску, чтобы выполнить второе условие, чтобы открыть продолжение этой истории.

Мальчик вернется сюда самостоятельно на следующий день, игроку этого делать не нужно, и задание будет считаться выполненным. Прохождение квеста «Странный случай в деревне Конда» Как начать задание Для этого поговорите со жрицей, стоящей возле статуи в виде лисы, которая находится между островом Рито и деревней Конда. Ищите ее возле точки телепортации, недалеко от берега. На скриншотах ниже показано точное местоположение. Примените Электро умения на статуе Чтобы продолжить миссию, вы должны сначала атаковать статую лисы электроатакой. Если у вас нет персонажа Электро, то резонируйте со Статуей Семи Архонтов, чтобы превратить главного героя в Путешественника Электро.

Побеседуйте с жителями и найдите улики Ударив по статуе, заберите с нее амулет. После этого отправляйтесь в поселение и получите необходимую информацию от местных жителей. Их расположение показано на скриншотах ниже. Затем поговорите с лидером деревни Дэнсукэ. Теперь ищите 3 подсказки, которые появятся на карте. На скриншотах ниже показаны точные места.

Затем отправьте все улики боссу. Затем поднимитесь на крышу и найдите на ней дневник директора. Он находится рядом с птичьим гнездом. Затем перейдите в место, указанное в блокноте. Как найти ключ от колодца Торгуйте со всеми противниками и подойдите к месту, показанному на скриншотах ниже. Там вам нужно выкопать старый ключ, открывающий колодец, возле которого вы ранее нашли улики.

Затем спуститесь туда и исследуйте дно. Как пройти через Электро барьер Спрыгните в колодец и откройте сундук. Справа от него разрушьте каменную стену, преграждающую проход. Идите вперед по коридору и спрыгивайте вниз. Теперь электрогранум. Призовите его пройти через электрический барьер в самом низу.

Как решить головоломку с фонарями Проникнув через преграду, подойдите к первой лампе и выберите опцию «Удалить». В результате появится рисунок, который является подсказкой для решения головоломки. Суть в том, чтобы подобрать правильный серийный номер для каждой лампы. Номер фонаря отображается вверху в виде запятой, то есть 1 запятая означает первый порядковый номер, 2 запятые — второй и так далее. Чтобы изменить номер, подойдите к лампе и выберите «Изменить порядок». Так что первый фонарь трогать не нужно, так как на нем уже отмечена 1 запятая, поэтому переходим сразу ко второму.

Скриншоты ниже показывают правильный порядок для всех огней. Правильно установив порядок, подойдите к первому фонарю и нажмите «Помолиться». Далее вам предстоит сразиться с боссом по имени Очимуся. Победите его и поговорите с Казари. Это завершит задачу. Вы получите 350 очков приключений, 20 000 чумы и 40 камней источника.

Кроме того, вам откроется следующий побочный квест — «Жертвоприношение». Осмотрите механизм и запустите его головоломка с плитами Активируйте рычаг, чтобы начать решение головоломки. Наступаем на иероглифы в любом порядке, доски сбоку дома проваливаются, и нам открывается комната внизу. Спускаемся туда, берем электрокулер в углу комнаты, Вырванную страницу для книжной коллекции в другом углу и рассматриваем новую головоломку: еще один рычаг и целое поле табличек с иероглифами. Смотрим на подсказку на карте Фудзивара — очевидно нужно соблюдать порядок активации рун на табличках, активируя один за другим три разных иероглифа.

Если вы проходите данную миссию в первый раз, то ваш выбор здесь не имеет значения , так как, в конечном итоге, вам все равно придется посетить оба святилища. Поэтому укажите любой храм. Святилище рядом с чайным домом «Коморэ» Выбрав данную святыню, направляйтесь в локацию, которая будет отмечена квестовым маркером. Подойдите к святящейся точке и снова поговорите с Сетой. Теперь вам нужно будет решить, что именно преподнести архонту: Конфеты компэйто Обязательно выберите конфеты , если вы хотите потом открыть квест «О, Архонт! После еще одного непродолжительного разговора с мальчиком поручение будет выполнено. В качестве награды вы получите очки приключений и 10 камней истока. Святилище за городом Выбрав данную святыню, направляйтесь в локацию, которая будет отмечена квестовым маркером.

Вы также можете попробовать снова войти в подземелье и начать заново. Не забудьте взять сундук. После этого можно развернуть мосты в любую сторону и завершить прохождение. Адепт будет впечатлен вашими навыками и снизойдет до разговора. Убедив Стража Облаков не убивать всех жителей Ли Юэ, миссия будет завершена. Чтобы активировать квест, телепортируйтесь на гору Аозанг и прибудьте в место, где вы встретили одного из адептов. Для этого нужно взять электрогрануму на краю острова в том месте, где находится телепорт с предыдущим булыжником и левитировать с помощью громовых шаров в сторону маркера миссии. Оказавшись на архипелаге с тремя ветвями громовой сакуры, используйте ту, что посередине. Летите вперед и хватайте следующую электрогрануму. Вы окажетесь перед сломанным мостом, который будет собираться по мере вашего приближения. Пройдите через него с Электро Гранумом перед ним и направляйтесь к Громовым Сферам, чтобы лететь вперед. В результате вы доберетесь до следующего замкового камня. Вокруг него будут бары. Включите их все. Запечатайте запирающий камень Затем вы должны снова решить головоломку, переворачивая кусочки камня. На изображениях ниже показан правильный вариант. Затем будет показана еще одна кат-сцена, где вы увидите формирование огромной каменной арены. Сразитесь с Манифестацией Грома План образовавшегося острова. Здесь вам предстоит сразиться с новым элитным боссом, который выглядит как электрическая версия Океанида. Однако вам не обязательно убивать его призванных существ — вам нужно бить самого монстра и уклоняться от ударов. Мы рекомендуем вам использовать поджигателей, гидро- и крио-дамагеров с дальними атаками против него, таких как Кли, Эймия, Ян Фей, Тарталия или Ган Ю. Также следует взять в отряд персонажа, способного использовать щиты, например, Чжун Ли или Диона. Дело в том, что у этого босса очень много неприятных атак, которые бьют по области. В отдельном гайде мы подробно рассмотрели бой с этим боссом. Продолжайте исследование После того, как вы поторгуетесь с ним, заберите награду и продолжайте исследовать окрестности. Для этого вызовите электрогранум и поднимитесь наверх. Снова используйте Громовые сферы, чтобы подняться еще выше к маркеру миссии. Впереди вы увидите драгоценный и роскошный сундук, в котором будут чертежи декоративных предметов «Алтарь очищения» и «Посох часов: Звук грома». Здесь также есть 1 электрический кулер. Вы также найдете странные перья, чтобы показать их Эйко и Тайсуке. Отправляйтесь в локацию авантюристов. Пообщайтесь с ними. В конце концов, вы хотите оставить лишнее перо себе. На этом цепочка квестов закончится. В награду вы сможете получить 350 очков приключений, 40 камней источника и 2 опыта героя. Кроме того, большая часть острова Сейрай больше не будет затронута грозовой катастрофой. Вы также сможете в любой момент сразиться с Thunder Manifest. Вы можете пройти длинный путь и пройти сразу все статуи, чтобы разблокировать всю карту местности. Когда вы приедете, поговорите с Пеймон. Она посоветует узнать о Церемонии спуска от местных жителей. Гуань Хай, моряк, расскажет вам, что за несколько лет жизни в Ли Юэ он ни разу не видел церемонии, мастер тысячи мелочей, поделится информацией о том, что прошлогодние семнадцать прогнозов серьезно повлияли на динамику рынка и приведут нас к Yujing Terrace, самому высокому месту в гавани. Отправляйтесь на террасу Юйцзин и загадайте желание На месте Пеймон предложит загадать желание, сделать это нужно у двух курильниц для благовоний. Возле второй курильницы вы встретите Ивановича, странствующего торговца, который расскажет вам о воле небес Нин Гуан и о том, что адепты и сами Архонты чаще всего предстают в виде различных животных. В ролике вы увидите, как Нин Гуан вызывает Каменного Лорда, но что-то идет не так, и с неба падает мертвый дракон. Воля Небес сообщает, что Повелитель Камня убит, и приказывает страже заблокировать все выходы. Пеймон делает вывод, что убийца среди нас, и вы решаете бежать… Ускользните от Миллелитов Проще всего идти налево, вдоль скал. Наконец, вам покажут сцену, где вы попадаете в плен к миллелитам, но вас спасает незнакомец. После побега он представится ребенком и напомнит вам синьора.

Для того, чтобы получить его Вам нужно зайти в справочник искателя приключений и выбрать регион — Инадзума. Далее, ожидайте пока Вам выпадет именно это задание. Инадзума и следовать за квестовым маркером. Далее, Вы повстречаете персонажа по имени Сету — пообщайтесь с ним. Мальчик задаст Вас вопрос об лакированной посуде, которую используют в качестве подношения.

Небесный алтарь

Согласитесь помочь ему. Как попасть в Облачную обитель и найти чертеж Вы когда-нибудь замечали небольшой остров, парящий в небе над самой высокой горой в регионе? Также есть статуя семерых и точка быстрого перемещения. Вот куда надо лезть. Быстро доберитесь до точки телепортации на вершине пика Цинъюнь, и вы увидите пьедестал наверху.

Прочтите написанный на ней текст — вам предстоит что-то сделать с тремя зайцами на трех горах. Если вы посмотрите вверх, то увидите, что ваша цель находится над вами. Итак, вы должны найти трех птиц на вершине трех гор. Посмотрите на юг и посмотрите на вершину горы, и вы увидите, что на ней есть скалы в форме спирали.

Нужные вам статуи находятся на вершине гор, где расположены спиральные объекты. Начните с южной горы та, что показана на скриншоте выше , и вы увидите здесь первую каменную птицу. Поверните его так, чтобы он смотрел на центральный пьедестал, который вы недавно посетили. Как только вы это сделаете, из фигуры вылетит луч света.

Как и раньше, наведите птицу на пьедестал, и из него вылетит луч света. Теперь вернитесь на вершину центральной горы и посмотрите на запад. Статуя расположена немного северо-восточнее горы Хулао. Поверните его и наведите на пьедестал, затем взаимодействуйте с ним.

После этого появится огромный поток воздуха, который может поднять вас вверх, чтобы вы могли прыгнуть на первую каменную платформу. Начинайте прыгать все выше и выше по платформам, чтобы наконец добраться до Облачного дома. Здесь вы можете найти несколько интересных вещей: Геокул Карта облачного убежища квестовый предмет 3 сундука Рецепт «Искушение адепта» Отдайте чертеж Хранителю облаков Взяв нужную вещицу, возвращайтесь в храм. Небесный страж впустит вас обратно.

Затем нужно пройти к задней части строения и передать чертеж адепту. Для этого нужно снова пройти весь храм. Конечно, вам не нужно решать головоломки, поэтому вам не нужно брать с собой Эмбер. Прохождение этого уровня описывать повторно не будем, так как подробно рассказывали о нем в другом гайде.

Отметим только, что вам просто нужно повернуть платформу в конце первого пути и идти на запад, чтобы активировать воздушный поток. Обратите внимание, что убийство врагов даст вам дополнительное время, поэтому при необходимости убейте их. В противном случае вы можете просто пробежать мимо них. Когда доберетесь до Хранителя Облаков, поговорите с ним.

Он расскажет вам о Нин Гуанге. Это завершит квест, и вы получите награду: 100 очков приключений, 20 000 чумы, x3 Hero Experience и Guide to Zeal x3. Найдите Хранителя Облаков Посреди вершины горы Аоцанг вы увидите стол, подойдите к нему Пеймон придет к выводу, что Хранитель Неба устраивает в этой локации вечеринки с другими адептами и предложит приготовить что-нибудь вкусненькое, чтобы привлечь внимание адепта Найдите следы подношений Чтобы узнать, что едят адепты, вы с Пеймон решаете посмотреть, что приготовили другие. В западном лагере вы найдете рецепт супа из гарнира, в северном лагере вы найдете рецепт голубцов с грибами, в восточном лагере вы найдете рецепт лепешки Мора при условии, что у вас ее еще не было.

Сделайте подношение Хранителю Облаков Вы должны пожертвовать адепту три блюда: вкусные голубцы с грибами; вкусные лепешки «Мора»; вкусный суп из украшений. Чтобы приготовить вкусную версию блюда, выиграйте мини-игру во время приготовления, остановив стрелку в оранжевой области. Подготовив все три подношения, вернитесь к каменному столу, чтобы положить их. Найдите Хранителя Облаков Разместив подношения на каменном столе, вы увидите, как из прохода в горе падает печать, заходите туда.

Внутри вы найдете подземелье «Обитель Хранителя Облаков», рекомендуемый уровень для отряда 30, обязательный предмет — пиротехника. Забегая вперед, я настоятельно рекомендую взять Эмбер, потому что вам нужно какое-то время активировать пиромонументы в определенном порядке. Хранитель Облаков, почуяв присутствие печати согласия, решает дать вам шанс встретиться, но только в том случае, если вы сможете добраться до него. В первом испытании вам нужно победить 10 монстров за 2 минуты.

Активируйте пиромоник и начните битву. На разблокированном постаменте вы сможете перевернуть центральный остров с мостами. Поворачивайтесь в любую сторону и переходите к следующему испытанию. Там вы найдете небольшую группу Hilichurls.

Поверните мосты по часовой стрелке и идите к пиропамятникам. Испытание с пиро монументами Первая активация монумента поджигателя откроет обычный сундук. Вторая активация монумента поджигателя откроет богатый сундук.

Заходим, убиваем скелета. Справа сразу при входе есть рычаг с попугаем и пластина, наступаем на нее, а рычаг опускаем. Благодаря тому, что мы наступили на пластину, сразу при входе слева открылся сейф с еще одним рычагом, опускаем его.

Идем вперед и слева поджигаем жаровню. Далее прямо и снова слева жаровня. Дойдя до конца, слева на стене видим последний рычаг с попугаем, а далее саму дверь со знаком попугая. Опускаем рычаг и дверь открыта. Идем внутрь. Слева при входе будет комната, заходим в нее и на стене слева рычаг с крабом.

Выходим, идем прямо, слева жаровня. Снова прямо и спереди слева пластина, которая откроет нам сейф в стене с крабом справа. Там рычаг, опускаем его. А напротив пластины справа у стены жаровня. Идем прямо, направо, около русалки справа жаровня. От русалки слева видим небольшой водоем, в нем пластина.

Наступаем на нее и нам открывается сейф в стене с рычагом. Опускаем рычаг. От пластины налево, поджигаем жаровню слева. Дверь со знаком краба у нас открылась. Идем внутрь и видим, что мы вернулись в то место, откуда начинали свое путешествие по комнатам. Теперь идем в центр в помещение с грибами.

Тут же видим, для чего мы поджигали жаровни наверху горят все статуи со всеми знаками комнат. Подойдите к колонне с крабом, за ней лежит дневник. Заходим в самое центральное помещение, наступаем на пластину и забираем все сокровище, которое нам дали. Сдаем русалкам. Выходим назад в самое главное помещение. И по лестницам и кораллам прыгаем до синей комнаты.

Идем дальше и выходим наверх, вперед направо по кораллам до еще одной комнаты Заходим и справа видим рычаг со знаком воды. Видим, что у нас откачалась вода в центральном затопленном помещении. Теперь спускаемся туда. Прыгаем вниз и идем в смежную комнату. Тут же на столе читаем еще один дневник. И получаем достижение «Тайна святилища древних слез».

Поджигаем четыре жаровни по углам стола. Дверь слева и справа открылись. Справа забираем сокровища и идем в левую дверь.

Если выберете что-то другое, проходите поручение заново. Сделав подношение, возвращайтесь к святилищу на следующий день.

Неподалеку вы обнаружите точку взаимодействия, которая направит вас на поиски таинственного предмета. Если точки нет, что-то пошло не так — ждите, пока рандом выдаст вам следующее задание. А следующим заданием, необходимым для нашего сегодняшнего квеста, станет ежедневное поручение «Священный алтарь, яви мне свое могущество! Оно появится через сутки, а может и через пару дней некоторым игрокам приходилось ждать даже несколько недель. Выполняя поручение, выбирайте святилище, которое вы еще не посещали и соглашайтесь с вариантом подношения, которое посоветует Сета — холодной закуской или конфетами компэйто.

Далее ждите, пока это же поручение выпадет второй раз. Опять выбирайте святилище, в котором еще не были и делайте подношение, которое посоветует Сета закуска и конфеты. После подношения двум святилищам, идите на локацию, где впервые встретили Сету.

Поэтому укажите любой храм. Святилище рядом с чайным домом «Коморэ» Выбрав данную святыню, направляйтесь в локацию, которая будет отмечена квестовым маркером. Подойдите к святящейся точке и снова поговорите с Сетой. Теперь вам нужно будет решить, что именно преподнести архонту: Конфеты компэйто Обязательно выберите конфеты , если вы хотите потом открыть квест «О, Архонт! После еще одного непродолжительного разговора с мальчиком поручение будет выполнено.

В качестве награды вы получите очки приключений и 10 камней истока. Святилище за городом Выбрав данную святыню, направляйтесь в локацию, которая будет отмечена квестовым маркером. Теперь вам нужно будет решить, что именно преподнести архонту: Холодная закуска Обязательно выберите холодную закуску , если вы хотите потом открыть квест «О, Архонт!

святилище штормов недостающий ритуал квест

Однако вы в любом случае получите 10 камней истока и 40 очков опыта репутации Инадзумы. Кроме того, вы откроете доступ к следующему поручению под названием «Священный алтарь, яви мне свое могущество! Этот квест важен для разблокировки квеста «О, архонт, правильно ли я поступил? Правильное его заполнение важно, и игроки должны убедиться, что выбрали Триколор Данго в качестве подношения выбора. Это позволит игрокам начать эту цепочку заданий и начать путь к последнему заданию. Наверху будет одна нужная руда. Как получить грозу драконов геншин Вторую можно найти на склоне более высокой горы рядом. Теперь нужно найти записи в разрушенной деревне у подножия горы. Первая интересующая нас бумага лежит среди разбросанных досок. Вторая в разрушенном доме на каменном фундаменте. Третья в небольшом сарайчике на возвышенности.

Собрав все бумаги, хватаем Шэнь Хэ и отправляемся на озеро, чтобы найти суброзий. Дожидаемся сумерек примерно 17-30 и в указанной области находим нужную нам руду. Видеовариант: Кстати говоря, когда вы найдете суброзий, по заданию отправят к кузнецу, но если пройти чуть дальше к северу от места находки, можно встретить Сяо и узнать у него довольно интересную информацию. На видео выше этот момент есть, начинается с 5-15. Возвращаемся к кузнецу в Ли Юэ. Одолейте Бешт, отголоска Вихря После довольно длительного мультика мы окажемся на морском дне.

Выполните 2-ю главу задания легенд Сегун Райдэн под названием «Мимолетные сны». Добудьте хотя бы 1 ключ легенд, пройдя 8 ежедневных поручений. Отметим, что в день вы сможете выполнить не больше 4 таких заданий, а держать при себе можно только 3 ключика.

Если вы соответствуете всем условиям, то войдите в журнал миссий и перейдите на вкладку «Задания легенд». Здесь вам нужно будет просто выбрать нужную линейку квестов. Как найти дорогу домой Направляйтесь к воротам Сумеру Отправляйтесь в южную часть города. Здесь вы встретите Нахиду. Архонт покажет вам некий предмет, о котором ничего не может вспомнить. В разговор вмешается Гидро плесенник, неожиданно появившийся в городе. Следуйте за плесенником Монстр приведет вас к своей семье — одному из его родственников стало плохо, и плесенник решил позвать на помощь. Оказывается, больной плесенник отличается от других и создан из элементальной силы. После помощи Нахиды вылечившееся существо поблагодарит вас и расскажет историю своего происхождения.

Направляйтесь туда, где ждет «конец» Нужное место находится на западном берегу пруда Язадаха, недалеко от вашего местоположения. После разговора идите за существом, попутно сражаясь с Пустынниками и хиличурлами. В результате существо приведет вас к зоне Увядания — месту, куда его сородичи приходят в конце жизни. Устраните зону Увядания На этом этапе задания вы получите Нахиду как пробного персонажа. Дендрогранумы окажутся прямо рядом с вами, но сперва советуем расправиться с руинными механизмами. Первый цветок Увядания растет недалеко от дендрогранумов, второй и третий — на другом конце зоны, после свечи жизни. После уничтожения цветков сразитесь с драконом руин и устраните опухоль. Отправляйтесь на поиски другого элементального существа От своих помощников Нахида узнает о еще одном «плесеннике». Вы найдете его в лесу Мотиймы, к северу от телепорта.

Вам дадут пройти путь Нахиды-плесенника от ее лица. В один момент появится выбор — идти направо или налево — но он ни на что не влияет, так что выбирайте любой вариант. После точка зрения вновь поменяется, и вы сможете играть от лица главного героя. Подойдите к указанному месту и с помощью чувства стихий найдите нужного плесенника. После помощи Нахиды очнувшийся плесенник скажет, что их дом — Апеп, Дендро дракон. Помогите обработать землю Пока ждете информацию от помощников Архонта, помогите семье плесенников. Пройдите на север и посадите семечко, выбрав в инвентаре нужный предмет. Теперь используйте Гидро навык и полейте землю. Наконец, устраните растения-вредители.

Пройдите немного на северо-запад и сорвите два цветка-сахарка, а после убейте двух Пиро попрыгуний. Однако вы не спешите отчаиваться. Однако логово защищено ветряными барьерами, и тёмные силы не намерены просто так пропускать вас через эти барьеры. Чтобы пробраться в логово Ужаса бури вас придётся проявить храбрость и сообразительность. Вам предстоит пройти очередное испытание. Вы возвращаетесь к логову, чтобы покончить с этим раз и навсегда. Это ли конец принесённой ветрами истории? Разработчики Genshin Impact добавили в игру отсылку к фильму Акиры Куросавы «Семь самураев» в виде квеста. Он выполняется довольно быстро и его цель — помочь режиссеру снять всего одну сцену боя.

Загвоздка в том, что этот бой представляет собой сражение не на жизнь, а на смерть. Противники, с которыми вам предстоит биться — кровожадные бандиты. Кроме того, вам придется все время держаться в поле зрения камеры, чтобы добиться наилучших результатов. В этом задании мало диалогов и не так много этапов, что позволяет без особых усилий получить 30 Камней Истока. Глава I: Чужеземец, поймавший ветер Взгляд с высотыПутешествие начинается в долине Звездопадов, где вы вместе с Паймон наслаждаетесь местными красотами. Паймон предлагает исследовать её поближе. Вы решили начать поиски с Анемо Архонта. Для этого вам необходимо отправиться в обитель Анемо Архонта — город Мондштадт. Вы глубоко задумались об этом и не заметили, как дерзкая девушка преградила вам пути.

Как скаут Ордо Фавониус, она обязана проводить вас в Мондштадт. Однако сначала она должна выполнить другое задание и прогнать хиличурлов, которые подобрались слишком близко к городу. Следуя за Эмбер, вы успешно достигли Мондштадта, города свободы. Вы уже встречали это гигантское создание, которое называют Ужас бури. Кэйа из Ордо Фавониус был свидетелем схватки. Он пригласил вас на встречу в штаб рыцарей. Эмбер уже ждёт вас у входа в храм Сокола. Выйдя за пределы дворца наш герой попадет под влияние богини, которому нужно иногда сопротивляться быстро нажимаем пробел пока не заполнится шкала. Продолжаем идти под размышления Паймон, пока не доберемся до главных ворот.

Сопротивление уже вторглось в город и готово напасть на дворец. В этот момент в битву вмешается Райдэн и заберет путешественника в свой мир. Помните первую встречу с ней? Мы опять в тех же условиях, бой сложный, атаки Райдэн сокрушительны, наши в свою очередь наносят крайне мало дамага богине. Если вам удалось пережить этот кошмар, запустится кат-сцена, нам на помощь придет жрица храма Наруками с желаниями других людей, которые и помогут нам одолеть Райдэн. Нам снова предстоит драться, но на этот раз у нас достаточно сил, чтобы победить. Тем не менее, будьте аккуратны, атаки Райдэн по-прежнему очень сильны. Вторая ежедневка «Священный алтарь, яви мне свое могущество! Не забывайте включать «Отслеживание задания».

Здесь вам предстоит выбрать, какое святилище посетить: то, что у чайного дома «Коморэ» или на окраине города. Необходимо выполнить оба варианта, соблюдая определенные условия, то есть нужно, чтобы это ежедневное задание выпало два раза. Святилище у чайного дома «Коморэ».

Удовольствие не из приятных, поверьте. На мини-карте анемокул обозначается звездочкой.

А при приближении к нему вы услышите характерный звук, этакое «плюм» Ориентируйтесь на них при поиске, если не поняли, где находится анемокул. Анемокулы 1-3 Начинаю со знакомого нам телепорта и бегу вверх по тропинке. Первый анемокул находится на небольшом столбе. Рядом с ним два моба. Убивать необязательно, но можно — чтобы не мешали.

На столб просто взбирайтесь с той стороны, где он более плоский. Разворачиваюсь спиной к этому столбику и бегу назад. Там спрыгиваю с пригорка, под которым стоят хиличурлы и нахожу небольшой холмик рядом с деревьями. В листве притаился второй анемокул. Снова разворачиваюсь и бегу назад.

Пробегаю лагерь хиличурлов с водяными камнями. За ним — небольшое скопление деревьев. Третий анемокул находится в кроне одного из деревьев, что стоит чуть поодаль. Чтобы собрать парящий камушек, приходится забраться на дерево. Теперь бегу в центр Долины Ветров.

Тут анемокул висит над камушком, видимый издалека. Возможно, вы даже его уже собрали. Загляните в инвентарь, если не видите четвертого анемокула на месте. Пятый анемокул — на дереве За следующим анемокулом придется сползать на дерево, что раскинуло свои ветви над Долиной Ветров. Будьте внимательны: карабканье тратит вашу выносливость.

Все метки задания есть на карте, и вы без труда его выполните. Никаких условий соблюдать не нужно. Вторая ежедневка «Священный алтарь, яви мне свое могущество! Не забывайте включать «Отслеживание задания». Здесь вам предстоит выбрать, какое святилище посетить: то, что у чайного дома «Коморэ» или на окраине города. Необходимо выполнить оба варианта, соблюдая определенные условия, то есть нужно, чтобы это ежедневное задание выпало два раза. Святилище у чайного дома «Коморэ». Посетите алтарь, выбрав в качестве подношения «Конфеты компэйо». Святилище на окраине города. Отправившись на окраину, выбирайте в диалоге с Сётой фразу «Действительно ли ты делаешь успехи, если другие люди в то же время по воле случая сдают позиции?

После этого можно перезайти в игру, сбегать к другу в совместный режим или сделать телепорт подальше от города Инадзумы. Словом, перезагрузить локацию.

Genshin Impact: Мировые квесты Инадзумы – квестгиверы, локации, награды [4.6]

В руководстве расскажем, как пройти обе версии квеста «Священный алтарь, яви мне свое могущество» и ответы с какими подношениями необходимо выбирать. Главная. Game Archive. Священный алтарь, яви мне своё могущество! |. Смотреть видео онлайн Священный алтарь, яви мне своё могущество! |. Далее начните ждать выпадения поручения «Священный алтарь, яви мне свое могущество!». Яви мне свое могущество священный алтарь геншин. Лепс я чувства кинул на алтарь слушать. Вторая ежедневка «Священный алтарь, яви мне свое могущество!».

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий