Новости киберпанк неизвестная земля

Подробное текстовое прохождение игры Cyberpunk 2077 (Киберпанк) на 100%. Сразу же после этого в квестбук добавится задание «Неизвестная земля», которое и стартует события дополнения. Дополнительные задания Cyberpunk 2077 заказы киберпсихи подробное руководство по завершению всех побочных квестов второстепенные миссии Киберпанк 2077 | VK Play.

Прохождение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Неизвестная земля. Дополнение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty знакомит вас с целым миром секретных агентов и политическими интригами, которые развиваются прямо в Пёсьем городе. Неизвестная земля (англ. Dog Eat Dog) — основной квест в дополнении «Призрачная свобода» к игре Cyberpunk 2077. Порой их выполнение представляет сложности, поэтому рассмотрим, как выполнить миссию «Бесплодная земля» в Cyberpunk 2077. Гайд предназначен новичкам в мире от CD Projekt RED, квестодателем является Реджина Джонс. Неизвестная земля — это сюжетное задание в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Неизвестный таинственный абонент каким-то образом связывается с Ви, обещая. 25.06.20201 Cyberpunk 2077 перенесли ИГРЫ Cyberpunk 2077 перенесли Нехорошие новости поступают от CD Projekt RED – компания объявила о переносе релиза Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 позволяет вам исследовать Бесплодные земли за пределами Найт-Сити.

В этом гайде мы подробно расскажем о прохождение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Прохождение задания «Неизвестная земля», которое в оригинале называется Dog Eat Dog, что является отсылкой к одноименной музыкальной группе в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Ви получает голосовой звонок от загадочной женщины, называющей себя Певчей Птицей. #cyberpunk2077 #cyberpunk2077прохождение #cyberpunk2077phantomliberty #киберпанк2077. Прохождение игры Cyberpunk 2077 Phantom Liberty #1 Неизвестная земля. Полное прохождение игры Киберпанк 2077 Призрачная свобода на русском языке с русской озвучкой. Главная» Новости» Пенсий город киберпанк.

Как начать сюжет DLC Phantom Liberty в Cyberpunk 2077?

Владелец сайта предпочёл скрыть описание страницы. Оглавление Развернуть Прохождение Видеопрохождение Прохождение задания «Неизвестная земля», которое в оригинале называется Dog Eat Dog, что является отсылкой к одноименной музыкальной группе в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Cyberpunk 2077: No Coincidence is a new novel set in the CDPR game world like Edgerunners, and the book has an August 2023 release date. Пользователь xLetalis поделился на своём YouTube-канале роликом по The Witcher 3: Wild Hunt, записанным в некстген-версии игры. Судя по всему, разработчики добавили пасхалку, которая может помочь решить одну из неразгаданных тайн в Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 попала в музей эпикфейлов

Порой их выполнение представляет сложности, поэтому рассмотрим, как выполнить миссию «Бесплодная земля» в Cyberpunk 2077. Гайд предназначен новичкам в мире от CD Projekt RED, квестодателем является Реджина Джонс. Порой их выполнение представляет сложности, поэтому рассмотрим, как выполнить миссию «Бесплодная земля» в Cyberpunk 2077. Гайд предназначен новичкам в мире от CD Projekt RED, квестодателем является Реджина Джонс. Прохождение Киберпанк 2077: Призрачная Свобода. Неизвестная земля. Неизвестная земля. Это первое сюжетное задание дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, которое начинается после того, как с вами на связь выйдет Сойка, главный герой DLC.

Неизвестная земля в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Попробуйте открыть задние двери, но они окажутся запертыми. Майерс подскажет, что вверху есть люк. Откройте его, заберитесь наверх и идите по туннелю до вагона метро. Поговорите с Майерсом и Джонни. После этого выйдите через чёрный ход вагона метро и продолжите движение по туннелю.

В какой-то момент придётся подняться по лестнице и спуститься на другую сторону. Рядом будет тележка с трубами, которую нужно оттолкнуть. В конце концов вы доберётесь до развилки. Оба пути приведут к выходу из туннелей.

Если пойдёте налево, то продолжите двигаться вперёд, пока не дойдёте до пропасти в поезде слева. Заберитесь в поезд и продолжите движение. Вскоре вы окажетесь на другом конце поезда. Как только это сделаете, идите вправо, чтобы найти небольшой технический туннель.

Подойдите к задней части машины и нажмите кнопку «Активировать», чтобы избавиться от неё. Ползите по туннелю. Когда попадёте на другую сторону, с левой стороны будет уклон — он ведёт к лифту. Если пойти вправо, вы обнаружите дверной проём.

Пройдите через него, чтобы войти в небольшой коридор. Здесь есть камера, которую желательно отключить, и ворота. Если у вас хорошо прокачена сила или техника, вы сможете пройти через ворота. В качестве альтернативы отсканируйте другой проём, который блокируется паром.

Пройдите через дверь и отыщите вентиль, который нужно повернуть. Для этого запрыгните на возвышенность с правой стороны, чтобы обойти пар и через отверстие взаимодействовать с вентилем. Поверните вентиль, чтобы убрать пар. Затем пройдите через подвал.

Когда доберётесь до другой стороны, сверните за угол, найдите камеру и дверь. Пройдите через дверь, ещё одну комнату и в следующей области сверните на склон с правой стороны, который приведёт вас к лифту. Оказавшись в лифте, поговорите с Майерс. По желанию можете рассказать ей о биочипе, но это ни на что не повлияет.

После короткой беседы взаимодействуйте с панелью лифта, чтобы попасть на восьмой этаж. Выйдите из лифта и сверните за угол, чтобы найти импровизированную дверь в заброшенную квартиру. Помогите Майерс убрать кусок фанеры, чтобы попасть внутрь. Как только окажетесь в апартаментах, президент заметит отсутствие электроэнергии.

Направляйтесь в комнату справа от входа, чтобы найти генератор. Попытайтесь его включить, но ничего не выйдет. Поговорите с Джонни. После беседы отсканируйте корпус аккумулятора рядом с генератором, чтобы прийти к выводу — нужна новая батарея.

Можете найти одну на столе с дронами напротив входа в квартиру, рядом с большим столбом. Отсканируйте их, а затем вытащите батарею из дрона. Отнесите её обратно к аккумуляторному отсеку, вставьте в гнездо и включите генератор. По желанию можете присесть рядом с Майерс и поболтать обо всём.

Вскоре заявятся два незнакомца— Джейкоб и Тейлор. Вы можете решить конфликт мирно или убить парней. Если не хотите убивать их, сначала сообщите Майерс, что нужно пообщаться. Во время общения не подходите слишком близко к Джейкобу и Тейлору, так как им это не понравится.

Скажите, что готовы что-нибудь придумать. Затем сообщите, что в таком случае все доживут до следующего дня. Этого будет достаточно, чтобы убедить их заключить сделку с Майерс. После заключения сделки по желанию можете поговорить с Джейкобом и Тейлором, чтобы узнать о них больше.

Если не заинтересованы в новых знакомствах, не нужно предлагать Майерс какие-либо переговоры. Можете пригрозить незнакомцам. В общем, ситуация станет более напряжённой, после чего придётся убить обоих персонажей. Убейте двух незнакомцев и поговорите с Майерс.

Она укажет на необходимость убрать тела. Просто подойдите к любому трупу и попытайтесь его поднять. Остальное за вас сделает сама игра. После того как порешаете вопрос с Джейкобом и Тейлором, садитесь на матрас вместе с Майерс.

Пообщайтесь на разные темы, пока Ви не уснёт. Утром пройдите к Майерс, которая стоит на балконе по другую сторону стены, у которой расположены матрасы. Она расскажет о том, что нужно делать дальше. После этого вы станете специальным агентом.

Можете даже дать клятву, что будете служить президенту. Либо просто возьмите монету, которую даст женщина. В любом случае ваш выбор не окажет большого влияния. Ваша следующая задача — добраться до ресторана Capitan Caliente.

По пути вы сможете поговорить с Джонни в лифте. Вы также заметите красный дым, указывающий на ящики с добычей. По желанию и возможности можете их осматривать — иногда там попадаются хорошие имплантаты. После этого отправляйтесь в ресторан Capitan Caliente, который находится недалеко от центра Пёсьего города.

Когда доберётесь до нужного места, придётся найти способ проникнуть внутрь.

С момента выхода Cyberpunk 2077 игроки нашли в городе две странные статуи, на которых указано FF: 06:B5. Игроки до сих пор не разобрали значение этих символов, что подтвердил директор квестов игры Павел Саско.

Но есть ещё одна зацепка — эти статуи выделяются странным рисунком из нескольких линий. Такое же изображение теперь можно найти и в «Ведьмаке 3». Для этого игрокам нужно отправиться на локацию Разрушенного бастиона в Велене.

Среди руин необходимо отыскать три рычага и активировать их.

Если близнецы проиграли Ви в рулетке, ответьте «В конце концов мы всё проиграли», «Вы не из Найт-Сити? Далее будет вопрос про машины. Здесь отвечайте на свое усмотрение, мы выбрали «Рейфилд Арондит», но по всей видимости это не совсем верный ответ. Ви придётся выкручиваться. Ответьте «Я собираю разные машины», если хватает очков Хладнокровия.

Курт возьмет рюмку, но Эмерик не пьёт, поэтому Ви её брать не должен. Поинтересуйтесь про нож. На вопрос Курта о бывшей работе скажите «Я не помню», так как Эмерика лишили части памяти. На этом беседа завершится, так как подойдет Сойка. Чью сторону выбрать Далее начнется самая важная часть миссии, которая определит концовку дополнения, а, возможно, и всей игры. Следуйте за Сойкой в лабораторию.

Не забудьте сделать сохранение, чтобы иметь возможность увидеть все концовки. Подождите ее команды. У вас появится выбор — загрузить ледокол и занять сторону Рида или поддержать Сойку и сбежать. Финал с ледоколом, на наш взгляд, более негативный, так как в этом случае убивают Алекс, а у хакерши начнется киберпсихоз. Мы выбрали поддержать Сойку. Впрочем, у вас еще будет возможность остаться на стороне шпионов.

Как только вы заберете необходимую программу, Алекс убьет полковника. Следуйте за Сойкой через базу, убивая всех солдат на своем пути. Оружие вы сдали на входе, поэтому пользуйтесь взломом или способностями хакерши. Потом с трупов можно забрать что-то подходящее. Как только доберетесь до выхода, Сойка напомнит взять снаряжение из шкафчика. Продолжайте движение по стадиону, сдвиньте ящики, чтобы открыть путь.

Вы встретите обычных работников — не убивайте их. Спускайтесь в люк и увидите дроны. Уничтожьте их. По трубам вы выйдете к решетке от канализации, выбейте ее, чтобы выбраться наружу. Сойка скажет, что свяжется с вами позже и уедет. Наступит самый продолжительный момент ожидания, в который вы можете выполнить оставшиеся дополнительные миссии.

Проматывать время тоже можно, однако это придется делать очень много раз. Как выбрать нового правителя Пёсьего города «Междуцарствие» не совсем сюжетная миссия. Её выдает местный фиксер, а задание связано с новым правителем Пёсьего города. Однако именно после её выполнения с Ви снова свяжется Рид, а сюжет продолжится, поэтому опишем детали. Навестите мистера Хэндсома и обсудите его план. Придется повлиять на одного из кандидатов на пост главы района, чтобы он отказался от личных амбиций, и помочь второму, которого поддерживает фиксер.

Для этого Ви выдадут оттиск личности колумбийского наемного убийцы — Агилара, которого очень боятся и уважают в Найт-Сити. Доберитесь до места, где Яго — неугодный кандидат встречается с «вудуистами». Зайдите в домик и активируйте внешность Агилара, а затем направляйтесь к бандитам. Выберите «Есть разговор», «Не зли Гавану». После такого «вудуисты» уедут. Подождите Яго и выберите «Что происходит, когда на Кубе закуривают сигару?

Яго расскажет, что второй кандидат— Беннетт — марионетка «Арасаки». Выберите «Объясняй», «У тебя есть доказательства? Теперь у вас есть выбор — доложить фиксеру или проверить сведения Яго. Мы выбрали второе. Езжайте на точку встречи Беннетта и «Арасаки», снова активируйте оттиск личности. Подъедет водитель кандидата.

Убейте его, скиньте труп в контейнер неподалеку и сядьте в его машину. Дождитесь, пока Беннетт сядет на заднее сидение и спросите: «А ты знаешь, как затягивают галстук колумбийцы? Начнется драка, после которой Беннетт попросит пощады. Снова решите отдавать ли власть Яго или заставить Беннетта подчиниться. Мы выбрали заставить. Доложите фиксеру об успехах, теперь нужно посетить похороны полковника.

Отправляйтесь к «Чёрному сапфиру» и вновь активируйте оттиск личности. Поднимайтесь на знакомом лифте на крышу. Оказавшись у гроба, выберите любой ответ, наш: «Гавана соболезнует». Беннетт начнет психовать и давить на Яго, вы можете вмешаться. Если вы хотите закончить задание наилучшим образом, выберите «Достать оружие. Хочешь чтобы в Пёсьем городе началась резня?

Это успокоит Беннетта, а Яго останется со своим влиянием. Так они оба начнут править районом сообща. После квеста должен позвонить Рид и сказать, что еще не поздно отдать Сойку ему. В противном случае он вместе с агентами поймает их с Ви в любом случае. Угасающая звезда. Как попасть на Луну Спустя еще некоторое время позвонит Сойка и назначит встречу.

Отправляйтесь на место. Девушка в тяжелом состоянии. Лекарство, которое она с Ви должны получить, могут сделать в подпольной лаборатории на Луне, поэтому вам нужно в космопорт. Пообщайтесь с Сойкой в дороге, когда ей станет совсем плохо, садитесь за руль. Сначала внутрь должен попасть Ви, чтобы затем впустить девушку. На контроле личности ведите себя спокойно.

Вам предложат отключить боевые импланты, согласитесь. Затем нужно сделать фото, однако Сойка не успела загрузить данные Ви в систему, тяните время. Как только взлом базы данных будет завершен, посмотрите в камеру и проходите дальше. Не спускайтесь на первый этаж и держитесь левой стороны. Дойдя до конца зала, поверните налево, а потом еще раз налево. Вы увидите люк в полу.

Откройте его, если хватает технического умения, и прыгните вниз. В случае нехватки навыка, придется искать иной путь через первый этаж. Оказавшись в терминале «Тихо», вы столкнетесь с охраной. Старайтесь не поднимать тревогу и аккуратно пройти к лифту. Оказавшись на крыше, пройдите мимо охраны к пожарному шлангу, сбросьте его Сойке и помогите подняться. Теперь следуйте за ней.

Поднимите решетку вентиляции, чтобы скрыться с крыш и продолжайте движение. Попутно можно подслушать разговор Рида с Майерс, которые уже здесь. Спуститесь на лифте в главный зал космопорта, где охрана сражается со спецназом НСША. Двигайтесь к цели, убивая всех врагов на пути. После продолжительной перестрелки будет передышка. Вновь поговорите с Сойкой и поддержите ее.

Ви получает голосовой звонок от загадочной женщины, называющей себя Певчей Птицей. Она быстро берет его на крючок, прося о помощи в обмен на лекарство — способ пережить воздействие Реликвии. Певчая птица просит о встрече возле Песьего города — беззаконного, отрезанного участка Ночного города, куда Ви должен проникнуть. Прохождение Принять звонок от Певчей птицы Идите к маркеру цели за пределами Песьего города, ходите вокруг целевой области, пока с вами не свяжутся.

CD Projekt анонсировала роман Cyberpunk 2077: No Coincidence — он расширит вселенную Cyberpunk 2077

Выходим наружу, идём до строительной площадки. Внутри поднимаемся, Сойка вызовет лифт, но он зависнет. Слева на стене перезапускаем генератор, на лифте едем на крышу. С вершины увидим, как падает шаттл президента. Его начнут обстреливать ракетами. Шаттл упадёт у соседнего здания. Последний рейс Ныряем в трубу, спустимся на кучу мусора. Внизу садимся в машину, едем 600 метров. Перед зданием уже оцепление из солдат, проезжаем через них.

Дальше забираемся по этажам стройки, убиваем врагов. Нужно добраться до крана, проходим по стреле крана, спрыгиваем к месту посадки. К врагам будет прилетать подкрепление. Пролазим через завал, внутри здания отстреливаются агенты президента. Внутри шаттла ищем Розалинд Майерс, это и есть президент. Вместе с ней отстреливаемся от врагов за разрушенными стенами, пока они не кончатся. Вся президентская рать Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Прохождение, гайд Сойка посоветует нам безопасное место, куда нужно увести Майерс.

Поднимаемся наверх по завалам, отпираем ставни. В коридоре Майерс попросит извлечь из неё датчик, около артерии под ухом. После этого её перестанут отслеживать враги. Внутри здания нерабочий лифт, нужно найти распределитель в техническом помещении. Идём немного назад, спускаемся на этаж ниже, в комнате осматриваем электрический щиток. Поднимаемся на лифте. Прячемся от летающего корабля дрона. В тёмном кафе нужно найти точку доступа, чтобы Сойка взломала дрон.

Ниже на пути несколько врагов, устраняем их, на улице можем угнать автомобиль «Баргеста». На улицах нужно избегать патрулей. Если попадёмся, нужно вначале оторваться от хвоста преследователей, прежде чем ехать к зданию. Едем со стройки в жилой город, заезжаем на подземную парковку. Едем на лифте. Идём через выставочный зал музея. На пути нужно взломать дверь. Вместе раскрываем двери, дальше лифт, но он не откроется.

Нас догонят люди Хансена, обороняемся около лифта. Чуть позже Сойка взломает стоящий рядом танк «Химера», он убьёт всех врагов вокруг. Сойка потеряет контроль над шагающим танком, он нападёт на нас. Вместе с Майерс убегаем от него. На пути пара ставней, лестницы, голограмма города. Около верхнего лифта прячемся за колоннами пару минут, пока не приедет лифт. Стреляем в груз над танком, провалимся вместе с ним. Босс: Танк «Химера».

Внизу нужно до конца уничтожить танк. Можем применять против него скрипты, чтобы временно отключать. Прячемся от ракет и лазеров за колоннами. Лучше использовать навык «поиск слабых мест», чтобы наносить больше урона. В одном углу есть много патронов и пулемёт. Нужно отстрелить все лапы, панели сзади башни. Появятся летающие ремонтные дроны, быстро сбиваем их. После этого можем стрелять в любое место танка.

В конце забираемся на танк, закидываем внутрь заряд. Можно забрать ядро «Химеры». Спящий агент Вместе с Майерс нужно пройти через туннели метро. Перед запертой дверью смотрим наверх, отпираем люк на потолке. В метро пропадёт связь с Сойкой, и снова появится Джонни. Проползаем через вагоны с грузом. Перед дверью взламываем видеокамеру, входим в комнату, внутри есть компьютер, записи. На лифте едем на 8-ой этаж.

На стене осматриваем странное граффити «Король пентаклей», получим побочное задание «Тропа королей». Внутри убежища никого нет. Говорим с Майерс. Пока она переодевается, осматриваем матрас, сундук, генератор, дроны на столе. Вытаскиваем батарею из дрона, вставляем в генератор. Вместе с Майерс прослушаем новости о её авиакатастрофе. Местный лидер Курт заявил, что это повод, чтобы напасть на его район. В убежище проникнут два бандита, договоримся с ними, чтобы не рассказывали о президенте.

Можем поговорить с Тейлором и Джейкобом. Переночуем в убежище, но Сойка так и не придёт сюда. Майерс подумает обратиться к Соломону Риду. Президент передаст нам монету, расскажет, где разыскать спящего агента. Нужно добраться до закусочной «Капитан кальенте». На улице говорим с Джекобом, он покажет, где скинули груз, можем забрать его в дополнительном здании. С нами свяжется фиксер Мистер Хэндс, можем брать у него побочные заказы. Закусочная заперта.

Следим, куда идёт кабель от окна закусочной. Чуть дальше поднимаемся по 2 лестницам, забираемся на балкон. Впереди поднятая кабина лифта, напрямую не допрыгнуть. Идём вдоль синего строения, ищем место, где свисает бетонный обломок, по нему забираемся на верхний мостик, поверху возвращаемся к кабинке, проходим выше него до электрической панели, взламываем её. Возвращаемся к закусочной. Внутри заброшенной закусочной ищем старый телефон. В узком коридоре нужно сдвинуть стеллаж с голубым чемоданчиком, за ним найдём телефонный автомат. Набираем номер: 0931.

Рид назначит время и место встречи. Идём до баскетбольной площадки 300 метров. Вокруг много людей, садимся рядом. Чуть позже придёт Рид, и сядет рядом. Отвечаем на него вопросы. Чуть выше садимся в чёрную машину. Вместе с ним поедем обратно к Майерс. Договоримся вместе искать Сойку.

Выходим из здания. Нужно заслужить доверие местных авторитетов, для этого нужно найти дополнительные заказы в Пёсьем городе. Или можно просто подождать 2 дня, пока позвонит Рид. Угнать и продать Машина стоит около сюжетного убежища. Около неё 3 охранника, можно сесть незаметно для них, и быстро уехать. Нужно проехать 1,8 км, за пределы района. В процессе нужно оторваться от преследователей или обезвредить их. Говорим с Эль Капитаном, садимся в его машину.

Узнаем, что за нами гналась банда «Шестая улица». Получим доступ к транспортным заказам на угон машин. Угон как он есть Ещё одна машина около убежища. Едем 3 км к Эль Капитану. Дополнительно нужно успеть за 4:00 минуты, время показано под мини картой. Награда: фестиваль скидок, чип навыка: инженер, оружие Овертюр. Лиха беда начало Говорим с бандитом Пако и его подругой Бобс. Он предложит выпить, а потом принять «нырок».

Если откажемся, то ничего не произойдёт. Если согласимся, то увидим воспоминание Пако. Спускаемся, нужно победить Пако в кулачном бою. После этого его приняли в стаю. После 2-го «нырка» увидим, как он вёз груз. По пути напали 2 машины с бандитами «мусорщиками», стреляем в них из окна автомобиля.

На релизе обе игры получили массу негативных отзывов, в том числе за низкую производительность на консолях. Всего в музее представлено более 130 экспонатов, и коллекция пополняется каждый год. Компании даже пришлось захоронить на свалке под слоем бетона нераспроданные или возвращённые картриджи.

Там же есть спуск вниз, ведущий в тёмные комнаты с бессмертными призраками. Сбежать оттуда можно только активировав несколько кристаллов ведьмачьим знаком Аард. Но там же в одном из помещений можно найти странный рисунок на стене. Такой же, какой есть у странных статуй в Найт-Сити. Только в этот раз он вписан в окружность и его сопровождают странные надписи на внутриигровом славянском языке. Загадка от этого проще пока что не стала, но пользователи Reddit работают над её решением, чему посвятили специальный подраздел.

Ещё больше интересных видео на YouTube канале Игромании! Судя по всему, разработчики добавили пасхалку, которая может помочь решить одну из неразгаданных тайн в Cyberpunk 2077. За обе игры отвечает CD Projekt RED, поэтому нет ничего удивительного в том, что в обеих крупных играх от одного разработчика есть пасхалки друг на друга. Тем не менее, в данном случае всё не так-то просто. С момента выхода Cyberpunk 2077 игроки нашли в городе две странные статуи, на которых указано FF: 06:B5. Игроки до сих пор не разобрали значение этих символов, что подтвердил директор квестов игры Павел Саско.

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty. #39. Неизвестная земля

The elevator that should lead there can even be activated with the help of mods. You can see more about the market in this video: How do you get to these places? Most of them use Noclip mods, which you can download from Nexusmods, for example. With them, you walk through walls and fly freely through the game world, which gives you a view of unfinished or blocked locations. On Reddit, many suspect that this is either content that was deleted in the short term or the basis for planned expansions. We sent a query to CDPR about this — and got some very interesting insights from them, which we want to share with you here. This is what the developers say about such places No DLC content: according to CDPR, the half-developed places are not the bases for planned DLCs — at most, it could be that it is spontaneously decided to expand such existing parts.

Следуйте через туннели по маркеру и поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до следующей платформы. Пройдите через открывшуюся дверь, чтобы услышать предупреждение от Сойки — впереди находятся враги. Если вас заметят, придётся сразиться с тремя врагами. Как только их уничтожите, вернётесь основному квесту. Идите по коридору, найдите справа лифт и войдите внутрь. Он закроется автоматически. Покинув лифт, следуйте по коридору в дверь с левой стороны, поднимитесь по лестнице и обойдите обломки машин впереди, чтобы попасть на Чёрный рынок. Это безопасная область!

Двигайтесь через обломки машин к маркеру на строительной площадке. Поднявшись, покиньте Чёрный рынок, чтобы встретиться с Сойкой. После общения с девушкой продолжите движение на строительную площадку. Вернитесь внутрь, идите в конец тропы, куда указывает маркер. Вы обнаружите зеленую дверь. Пройдите через неё, поднимитесь по лестнице, выйдите наружу и двигайтесь влево. Вы должны будете пройти в лифт, но прежде — подать на него питание. Сойка предлагает перезапустить генератор с левой стороны.

Поднимитесь на панель и используйте любой вариант с ремонтом генератора. Войдите в лифт и поднимитесь на крыши. Выберите любой ответ. Оказавшись наверху, выйдите и идите вверх по дорожке, чтобы увидеть Сойку. Выберите любой ответ, после чего станете свидетелем крушения. Следуйте к маркёру и спуститесь по мусоропроводу, чтобы завершить задание. Последний рейс Задание начнётся сразу после предыдущей миссии. Двигайтесь к месту крушения, отмеченному маркёром.

Вы не сможете управлять автомобилем, поэтому идите пешком, ориентируясь по мини-карте. Как только доберётесь до преграды перед местом крушения, поговорите с Сойкой, поднимитесь к преграде и сверните влево около машин, преграждающих путь. В конце коридора справа, за последней машиной есть дыра в стене. Пройдите через неё и поднимитесь по лестнице с левой стороны. Нужно подобрать момент, чтобы два врага прошли мимо. Поднимитесь, но будьте осторожны: выше и правее есть ещё два противника. Пусть они покинут свои позиции, идите вправо и смотрите по сторонам противники по-прежнему могут вас засечь. В правой задней части есть мост.

Подождите, и когда путь будет чист, идите через этот мост в сторону маркёра. Попав в конец моста, вы сможете подняться на строительные леса. Не переживайте, врагов здесь нет. Поднявшись по второй лестнице, поговорите с Сойкой. Диалог не имеет значения. После короткого разговора с Сойкой пройдите через дверь справа и поднимитесь по лестнице на вершину стрелы крана. В конце стрелы есть дыра в полу. Спрыгните и приготовьтесь к перестрелке.

Уничтожьте врага на платформе. Ещё один противник находится на платформе справа. Идите по правой стороне, чтобы добраться до обломков. Когда приблизитесь к обломкам, попадёте в засаду ещё троих противников. Уничтожьте их, затем столкнётесь с ещё тремя врагами впереди и тремя противниками позади вас. Разберитесь со всеми и продолжите движение к маркёру. Следуйте в пролом в стене, войдите в здание справа и уничтожьте четырёх врагов. Идите дальше, вернитесь на улицу и спуститесь по эскалатору.

Разберитесь с противниками, один из которых использует большой пулемёт. Убив всех, пройдите к самолёту, войдите внутрь и найдите тело. Диалог ни на что не влияет. Пройдите в заднюю часть, где Сойка открыла дверь в безопасную комнату. Вас атакует Розалинда, а вы сможете ударить её в ответ. Ваш выбор не имеет значения. Женщина настроена агрессивно. Вернитесь в переднюю часть самолёта, пройдите через гигантскую дыру справа и уничтожьте врагов на выступе.

Один из них использует мощный костюм, передвигается очень быстро и наносит серьёзный урон. Когда всех победите, появится вторая вражеская волна. Два противника будут с пулемётами. Убив всех, вы завершите задание. Вся президентская рать Спасая Майерса от целого взвода солдат Баргеста, Ви и президент вынуждены защищать свою позицию от еще одного роя смертоносных потенциальных похитителей. Но шоу еще далеко не закончено, поскольку еще большая угроза нависла в старых бункерах, через которые дуэту придется ориентироваться во время побега. Следуйте за маркерами целей вместе с Майерсом. Поговорите с ним.

Быстро отправляйтесь в укрытие, чтобы избежать удара дрона. Продолжайте идти с Майерсом. В комнате есть дополнительная дверь, для открытия которой требуется 9 тел — так вы быстрее доберетесь к цели. Если вы не можете открыть дверь, выйдите на леса и следуйте указателям. Дрон обследует старый ресторан снаружи. Подкрадитесь и используйте укрытие, если хотите избежать сражения с ним.

Как и в «Безумном Максе», «Судье Дредде» и большинстве других антиутопий будущего, за пределами ключевого мегаполиса находится дряхлая земля грязи и смерти.

И вы можете исследовать это, для этого подготовлены специальные квесты, а также контент с открытым миром, так что это определенно предусмотрено. Вы посещаете не только город». Киберпанк стремится стать более свободной формой, чем мы изначально предполагали.

Неизвестная земля Открыть оригинал 1 из 1 После поступления звонка общаемся с неизвестным абонентом. Добираемся по маркеру к границам Песьего города. Сразу же сканируем граффити на стене.

Будущее сегодня

  • Как начать квест Неизвестная земля в Cyberpunk 2077: Призрачная свобода
  • Неизвестная земля в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - прохождение
  • Steam Community :: Video :: НЕИЗВЕСТНАЯ ЗЕМЛЯ - Cyberpunk 2077: Phantom Liberty # 1
  • Неизвестная земля

Прохождение задания Неизвестная земля в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Неизвестная земля ➤ Cyberpunk 2077: Phantom Liberty ➤ Часть 17 Неизвестная земля. Cyberpunk 2077 is a game in which every choice you make has some consequences, so your choices in Judy’s “Pisces” job immediately impact the game’s course of events.
Неизвестная земля в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — полное прохождение квеста Although Cyberpunk 2077 has no accessible trains, there are many stations with rudimentary furnishings and functioning doors. A subway tunnel also seems to exist, namely behind the walls of the station near Corpo Plaza.
Неизвестная земля в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: как попасть в Песий город Неизвестная земля Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Часть 17.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty: Прохождение — все основные и дополнительные задания 26 сентября вышло долгожданное DLC Phantom Liberty для Cyberpunk 2077.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий