Новости священный алтарь яви мне свое могущество

Шаг 3: Завершите задание «Священный алтарь, яви мне свое могущество!». После завершения дейлика есть высокая вероятность выпадения следующего поручения, служащего продолжением – «Священный алтарь, яви мне свое могущество!». Священный алтарь, яви мне свое могущество в Genshin Impact это ежедневное задания Инадзумы, в нём вам нужно помогать Сете с решением его проблем.

Геншин священный алтарь яви мне свое могущество

Теперь дождитесь, пока вам не выпадет поручение «Услышь меня, Архонт! Во время прохождения данного задания советуем выбрать ответ «Трехцветное данго» и на следующий день посетить святилище и осмотреть появившуюся там точку интереса для обнаружения таинственного предмета. Далее начните ждать выпадения поручения «Священный алтарь, яви мне свое могущество! Обычно оно выдается уже через сутки, но иногда приходится ждать несколько дней или даже недель. Прохождение поручения «Священный алтарь, яви мне свое могущество! Он расскажет вам о своей проблеме и спросит вас, в какое святилище ему следует пойти, чтобы оставить подношения: возле чайного дома «Коморэ» или в то, которое находится на окраине города. Если вы проходите данную миссию в первый раз, то ваш выбор здесь не имеет значения , так как, в конечном итоге, вам все равно придется посетить оба святилища. Поэтому укажите любой храм.

Видеопрохождение Как начать поручение Священный алтарь, яви мне свое могущество! Для разблокировки этого дейлика необходимо сначала пройти предшествующий ему ежедневный квест — «Услышь меня, Архонт! В ходе его выполнения предстоит выбрать в диалоге с Сетой вариант о трехцветном данго. С помощью этой реплики с высокой вероятностью сможете получить вторую часть из цепочки поручений. Все дейлики выдаются случайным образом, и нет возможности повлиять на выпадение определенного квеста.

Однако для того, чтобы повысить свои шансы на получение нужного поручения, можно воспользоваться Справочником искателя приключений и переключить регион для проведения дейликов на Инадзуму.

Выключайте эту трансляцию и продолжайте поиск. Как самому создать сундук с сокровищами? Вы сами можете отправить такой сундук в любом эфире, что бы привлекать новых подписчиков на свой аккаунт. Сделать этом можно в меню «Подарки», если нажать на «Сундук с сокровищами». Для начала вам предложат три варианта: Сундук на 20 монет и 16 подарков для человек. Сокровища за 100 монет включает 50 подарочных.

И сундук за 1000 на 200 человек. Таким образом каждый получит приз в 5 монеток. Если хотите сами запустить розыгрыш можно выбрать из трёх стандартных вариантов. Либо перейти в «Настройки», затем «Другие варианты» и выбрать другое количество монет. Технические элементы Графический движок Игра основана на графическом движке Vision Engine 7 компании Trinigy in , с некоторыми функциями в Версии 8. Впервые игра доступна в версиях для Xbox и PlayStation. С этим вам может помочь парень по имени Хальвен; он находится неподалеку.

Хальвен не против помочь, но у него нет материалов. Он отошлет вас к орку Орруку, у которого есть подходящий для ожерелья янтарь. Но тут, как говорится, есть один нюанс. Оррук хочет, чтобы вы стали его слугой. На ваше счастье ваше услужение будет заключаться в поиске шести поганок в роще, где вы охотились на оленей. Они находятся в пещере за закрытой дверь, от которой Оррук даст вам ключ. Расправьтесь с местными гоблинами и соберите все поганки.

Пообедав поганками, Оррук отдаст вам янтарь, и вы смело можете нести его Хальвену. После того как Хальвен сделает ожерелье, отнесите его Айви и предложите ей свои руку и сердце. Она ответит согласием. Его величество Оррук Приложение «Brawl Chance» — можно ли узнать когда выпадет новый бравлер Довольно активно обсуждается появление в Плей Маркет мобильного приложения «Brawl Chance».

После еще одного непродолжительного разговора с мальчиком поручение будет выполнено. В качестве награды вы получите очки приключений и 10 камней истока. Святилище за городом Выбрав данную святыню, направляйтесь в локацию, которая будет отмечена квестовым маркером. Теперь вам нужно будет решить, что именно преподнести архонту: Холодная закуска Обязательно выберите холодную закуску , если вы хотите потом открыть квест «О, Архонт! После того как завершите данное задание, подождите, пока оно снова вам не выпадет.

Во второй раз посетите уже другое святилище, то есть если ранее вы побывали в святыне рядом с чайным домиком, то теперь идите на окраину города. В качестве подношения выбирайте те, которые мы указали выше. Только тогда вам откроется нужный мировой квест.

Священный алтарь яви мне свое

О, Архонт! Правильно ли я поступил? в Genshin Impact — как пройти В Genshin Impact Священный алтарь, яви мне свое могущество! является ежедневным поручением Инадзумы, в котором вам снова необходимо будет помочь Сете с его проблемами.
Квест о архонт правильно ли я В Genshin Impact Священный алтарь, яви мне свое могущество! является ежедневным поручением Инадзумы, в котором вам снова необходимо будет помочь Сете с его проблемами.
Священный алтарь яви мне свое В Genshin Impact Священный алтарь, яви мне свое могущество! является ежедневным поручением Инадзумы, в котором вам снова необходимо будет помочь Сете с его проблемами.
Genshin impact!! список локальных квестов и как их принять Главная. Game Archive. Священный алтарь, яви мне своё могущество! |.

Задание о архонт правильно ли я поступил - фото сборник

Не забывайте включать «Отслеживание задания». Здесь вам предстоит выбрать, какое святилище посетить: то, что у чайного дома «Коморэ» или на окраине города. Необходимо выполнить оба варианта, соблюдая определенные условия, то есть нужно, чтобы это ежедневное задание выпало два раза. Святилище у чайного дома «Коморэ».

Посетите алтарь, выбрав в качестве подношения «Конфеты компэйо». Святилище на окраине города. Отправившись на окраину, выбирайте в диалоге с Сётой фразу «Действительно ли ты делаешь успехи, если другие люди в то же время по воле случая сдают позиции?

После этого можно перезайти в игру, сбегать к другу в совместный режим или сделать телепорт подальше от города Инадзумы. Словом, перезагрузить локацию. Вернувшись, вы увидите значок мирового квеста, который выдает все тот же мальчик Сёта.

Прохождение задания «О, Архонт, правильно ли я поступил? Он просит помочь разобраться с кражами.

Вам нужно выбрать святилище и предложить его. Наше руководство поможет вам начать и завершить текущую миссию, а также разблокировать груз «О Архонт! Затем вы выбираете, в какое святилище отправиться в Сете. Обратите внимание, что эти миссии отличаются от обычных миссий.

Разговоры с персонажами и получение некоторых оценок не помогут вам их получить. Они создаются случайным образом. Если вам нужна именно эта партия, сначала нужно зайти в раздел «Руководство по приключениям». Выберите область Иназума. Далее выберите ответ «Данго трехцветный». На следующий день вы тщательно осматриваете святилище и обнаруживаете там таинственные и необходимые предметы.

Вы должны подождать, пока работа не покажется вам «Священный алтарь, яви мне свою силу». Вы можете справиться с этим в течение дня, но, возможно, придется подождать несколько дней или недель. В этой дискуссии вы узнаете о его сложном положении и расскажете ему, в какое святилище следует отправиться. В этом квесте есть два святилища. Первый — это святилище возле Тико Мавра, а второй — за пределами города. Если вы впервые участвуете в этом поиске, выбор не имеет большого значения.

Вы должны побывать в обоих. Поэтому вы можете выбрать то, что вам нравится. Святилище рядом с чайным домом «Коморэ» Если вы выбрали святилище рядом с чайным домом Комоа, сначала подойдите к Сете и снова пообщайтесь с ней. Далее вы должны решить, что вы хотите предложить: главного бумажного журавля или конфеты Комоата. После короткого разговора с Сетой отправка завершена. Наградой будет очко приключений и 10 камней-источников.

Святилище за городом Если вы выберете святилище за пределами города, вам нужно будет снова поговорить с Сетой и решить, что предложить жрецу — железную руду или холодные закуски. О, Рад! Ваша награда — очко приключений и 10 камней-источников. Мы побеждаем грабителей, а затем у Коротышки происходит довольно неприятный разговор с последним из них. Преступник говорит мальчику плохие вещи и разрывает его, поэтому вы сами раскрываете природу его желаний и объясняете проблему. Если вы выберете неправильное предложение, над головой Сета не появится знак глобального поиска «О, Архонт!

Синий знак изгнания». Вам придется подождать следующей возможности, чтобы разблокировать его. Видеогайд Узнайте о других решениях для ходьбы от Genshin Impact. Таким образом, вы не пропустите ни одного из доступных испытаний. Чтобы получить помощь от автора и других читателей, опишите трудности, с которыми вы столкнулись, в комментариях. Слушай, Аркант!

Genshin Impact: Как начать и завершить поиск? Удар Геншина: О, Архонт! Я поступил правильно.

Направляйтесь к святилищу рядом с чайным домом Коморэ Если было решено посетить чайным дом, спускайтесь на деревянную площадку к западу от телепорта, и здесь найдете алтарь. Мальчик спросит совета о том, что именно нужно возложить божеству: конфеты компэйто или бумажных журавликов. Чтобы впоследствии разблокировать еще один квест, необходимо выбрать реплику с конфетами компэйто. Отправляйтесь в святилище за городом Если же герои предпочли посетить алтарь на окраине, переместитесь к телепорту за пределами города, и около тропы увидите нужное святилище. Мальчик снова попросит совета для подношения: холодная закуска или железная руда. Необходимо выбрать первый вариант ответа о холодной закуске.

Услышь меня Архонт ачивка. Человек в лучах солнца. Солнце радость. Солнце и человек. Лучи солнца. Дон Хуан Нагваль. Карлос Кастанеда шаман. Дон Хуан перепросмотр. Карлос Кастанеда перепросмотр. Языческие символы славян.

Языческие символы славян для мужчин. Родноверы символика. Языческие Татуировки и их значение. Пять стихий вода, огонь, воздух, земля, эфир. Первоэлементы огонь вода земля воздух эфир. Могущество человека. Могущество духа. Четыре стихии медитации. Биоманикс для мужчин. Гармония мужчина.

Мужчина медитирует. Медитация мужская энергия. Величие Бога. Человек и природа. Человек стремится к свету. Огромный мир. Перерождение души. Воплощение души. Осознанный сон. Осознанные сны.

Сюрреалистические сны. Человек на облаке. Махадев Шива медитирует. Шива Абсолют. Шива в самадхи. Бог Шива арт. Хроники Акаши эзотерика. Единство со Вселенной. Мечты и фантазии. Изображение мечты.

Иллюстрации неосуществимая мечта. Любовь Гармония счастье. Энергия радости. Гармония и радость. Жить в любви гармонии и счастье. Раствориться в любви. Душевные воспоминания. Душа тоскует. Душевные встречи. Фрейдун Рассули.

Художник Фрейдун Рассули. Фрейдун Рассули философия. Фрейдун Рассули Freydoon Rassouli картины. Внутренний свет. Человек свет. Женщина в потоке энергии. Душа эзотерика. Господь Бог на небесах. Бог в небе. Иисус в небе.

Притча про сон.

Завершите ритуал геншин

Perfectly balanced, as all things should be, I guess...? Shouta: Hmm... Shouta: I have asked my parents, and they say that there are still two shrines around here. One is near Komore Teahouse , and the other one is on the way out of the city. Shouta: Nice! Upon arriving at the shrine at Komore Teahouse Shouta: This is the place. Shouta: I heard that a Doushin made an offering of many paper cranes here a long, long time ago, wishing that everyone at Hanamizaka can live peacefully.

Shouta: Soon after, a fire broke out nearby, and a house caught on fire. What should we offer this time then? Shouta: We might get a response if we offer paper cranes, just like that Doushin.

Эти миссия могут быть провалены, если не выполнить их вовремя. Награда: 10 очков приключений, 1222 мора и хорошая руда усиления. Награда: 1592 мора, 10 очков дружбы и хорошая руда усиления. Дилемма Паллада Как начать: Пройдите рядом с Палладом, на которого набросились монстры, в окрестностях винокурни «Рассвет».

Награда: 1696 мора, 10 очков дружбы и хорошая руда усиления. Награда: 1376 мора, 10 очков дружбы и хорошая руда усиления. Новая система Ветвь громовой сакуры — не выросший росток, при взаимодействии с которым мы можем получить временный электрогранум. Он поможет нам при дальнейшем изучении мира. Электрогранум — дух, который символизирует благосклонность Инадзуми и дарует нам усиление для персонажей с элементальной энергией — электро. Также он нужен для взаимодействия и изучения новых механик мира Инадзуми. Имеет 15 уровней, с ростом которых мы можем получать новые усиления или возможность изучать мир легче и более расширенно громовые барьеры среднего и высокого уровня.

Громовая сфера — образование, которое может молниеносно перемещать нас к ней при нажатии определённой клавиши. Этот эффект будет доступен только при наличии электрогранума. Громовой барьер — непроходимое электрическое поле, в центре которого находится громовой камень. Электрогранум способен отключить барьер, когда ми подойдём к громовому камню. Также существуют громовые щиты. Для преодоления некоторых из них требуется улучшенный электрогранум. Громовое бедствие — аномальная зона с высокой концентрацией энергии электро.

Нахождение там ведёт к постепенной потери HP. Защититься от такого бедствия можно с помощью электрогранума или «Громового дерева». В воде ми будем терять намного больше HP. Громовое дерево — мистическое растение, которое защищает от громового бедствия. Громовая сакура — дерево которое стреляет по персонажу молниями. Можно вылечить в квесте «Лечение для сакуры». Камень разряда и кумулятивный камень — механические устройства, которые основываются на энергии электро.

Камень разряда подаёт ток, кумулятивный — поглощает. Для получение награды нужно создать цепочку тока между ними. Электричество могут проводить существа с элементальной энергией электро, электрогранумы и релейные камни. Также иногда к кумулятивным камням нужно проводить несколько цепочек для их активации. Камень разряда Кумулятивный камень Цепь из релейных камней Зонд для поиска молнии — устройство, которое поворачивается стрелкой к ближайшему источнику электро. Для получения награды нужно навести стрелку в правильном направлении. Священная сакура — аналог «Дереву вечной мерзлоты».

При подношении «Печатей электро», мы будем получать награды и повышать уровень электрогранума. Статуя кицунэ — статуя, которая дает возможность увидеть или услышать воспоминания, восстановить объекты из прошлого, если навести на нее «линзу воспоминаний». Якорная стоянка — устройство, которое вызывает волноход. С помощью волнохода мы имеем возможность перемещаться по воде. Электро-фея — аналог обычной феи, которая почти молниеносно перемещается в разные точки. При следовании за ней даст награду и сотворит цветок, что будет заряжать энергией электро. Электрические булыжники — аналог простых булыжников, только в отличие от них содержит энергию электро.

Можно разбить элементальной реакцией для получения награды. Электро-устройства — поворачивающиеся кубы с электро-узором. Существуют двух видов — подвижные и неподвижные. При атаке по кубу он повернётся и начнет резонировать с соседними кубами. Для получения награды нужно повернуть их в необходимую сторону и составить на каждом одинаковый рисунок. Пушка Камуйдзима — большая пушка, которая используется для задания «Сказания из Татары» и для открытия подземелья. Чтобы зарядить пушку, нужно иметь при себе электрогранум.

Курган священного камня и Зеркало громовержца — механические устройства для снятия поля Татаригами. При атаке Курган испускает электрический ток, а зеркало принимает его и направляет другую сторону. Игрок может поворачивать их и менять высоту. Для снятия поля нужно провести электрический ток по всем зеркалам и попасть в само поле. Игра Кудзирай в тэмари — при взаимодействии с малышом «Кудзирай», мы можем поиграть в игру, где одни прячут тэмари за определённое время, а вторые должны найти её за тоже время. Литературная дружба Направляйтесь в издательский дом Яэ. Посмотрите очередной непродолжительный ролик.

На месте подачи заявок послушайте, что нравится читателям Направляйтесь в отмеченную область. Здесь вам нужно будет поговорить с тремя персонажами: Кетой, Осукэ и Тэцуо. Все они находятся на площадке возле святилища. Получив нужную информацию, идите в ресторан «Призрачная беседка» для завершения романа. Опять идите в издательство и пообщайтесь с Куродой. Вам необходимо передать рукопись на месте подачи заявок. Идите в указанную зону и поговорите с Накано Сино.

Теперь вам следует подождать 3 игровых дня. Можете пока заняться другими делами или просто прокрутить время в меню Паймон. Примечание: На таймере можно максимум пропустить 2 дня, поэтому вам придется снова использовать эту функцию, чтобы прождать трое суток. Если вы остались на том же месте, то почти сразу же стартует новая кат-сцена. Вы узнаете, что новелла прекрасно продается. На этом задание завершится. В награду вы получите 525 очков приключений , 38 100 моры, 4 опыта героя и 8 волшебной руды усиления.

Как начать «Сквозь дым и темные леса» Прежде чем вам удастся взяться за прохождение этого задания, вы должны будете выполнить парочку условий, а именно: Увеличьте свой ранг приключений до 35-го уровня и выше. Мы дали советы по повышению этого показателя в отдельной статье.

Посмотрите очередной непродолжительный ролик. На месте подачи заявок послушайте, что нравится читателям Направляйтесь в отмеченную область. Здесь вам нужно будет поговорить с тремя персонажами: Кетой, Осукэ и Тэцуо. Все они находятся на площадке возле святилища. Получив нужную информацию, идите в ресторан «Призрачная беседка» для завершения романа.

Опять идите в издательство и пообщайтесь с Куродой. Вам необходимо передать рукопись на месте подачи заявок. Идите в указанную зону и поговорите с Накано Сино. Теперь вам следует подождать 3 игровых дня. Можете пока заняться другими делами или просто прокрутить время в меню Паймон. Примечание: На таймере можно максимум пропустить 2 дня, поэтому вам придется снова использовать эту функцию, чтобы прождать трое суток. Если вы остались на том же месте, то почти сразу же стартует новая кат-сцена.

Вы узнаете, что новелла прекрасно продается. На этом задание завершится. В награду вы получите 525 очков приключений , 38 100 моры, 4 опыта героя и 8 волшебной руды усиления. Как начать «Сквозь дым и темные леса» Прежде чем вам удастся взяться за прохождение этого задания, вы должны будете выполнить парочку условий, а именно: Увеличьте свой ранг приключений до 35-го уровня и выше. Мы дали советы по повышению этого показателя в отдельной статье. Пройдите задание архонтов «Реквием гулких глубин», являющееся четвертой главой второго тома сюжетной цепочки квестов. После выполнения указанных требований новая миссия должна автоматически появиться в вашем журнале заданий клавиша «J» по умолчанию.

Если этого не произошло, то попробуйте выйти из учетной записи, подождать 20-30 минут и перезайти. Путь сквозь шторм Начало задания недалеко от гавани Ли Юэ, прямо на точке телепорта, идем туда и смотрим мультики. Нужно найти способ попасть в Инадзуму и для начала нам нужен человек оттуда. Подходящий вариант — Ацуко в порту Ли Юэ. После разговора с ней идем в каменный лес Гуюнь и находим там корабль Бэй Доу. Добраться до него можно спланировав на глайдере с ближайшей скалы. Можно конечно использовать и вариант с Кэйа, но путь займет гораздо больше времени.

У нас появился шанс попасть в Инадзуму, но для этого нужно победить в бойцовском турнире, идем на арену. Здесь знакомимся с соперниками и готовимся к первому бою. Как начать задание легенд «Великое подношение Наруками» Чтобы взяться за выполнение этой миссии, вам предстоит вначале открыть ее, разобравшись с рядом требований, а именно: Достигните, как минимум, 40-го ранга приключений. Мы рассказали о том, как можно ускорить рост данного параметра в отдельном материале. Завершите задание архонтов «Всевидящий бог, бренный мир», относящееся ко 2-му тому сюжетной линии. Выполните 2-ю главу задания легенд Сегун Райдэн под названием «Мимолетные сны». Добудьте хотя бы 1 ключ легенд, пройдя 8 ежедневных поручений.

Отметим, что в день вы сможете выполнить не больше 4 таких заданий, а держать при себе можно только 3 ключика. Если вы соответствуете всем условиям, то войдите в журнал миссий и перейдите на вкладку «Задания легенд». Здесь вам нужно будет просто выбрать нужную линейку квестов. Как найти дорогу домой Направляйтесь к воротам Сумеру Отправляйтесь в южную часть города. Здесь вы встретите Нахиду. Архонт покажет вам некий предмет, о котором ничего не может вспомнить. В разговор вмешается Гидро плесенник, неожиданно появившийся в городе.

Следуйте за плесенником Монстр приведет вас к своей семье — одному из его родственников стало плохо, и плесенник решил позвать на помощь. Оказывается, больной плесенник отличается от других и создан из элементальной силы. После помощи Нахиды вылечившееся существо поблагодарит вас и расскажет историю своего происхождения. Направляйтесь туда, где ждет «конец» Нужное место находится на западном берегу пруда Язадаха, недалеко от вашего местоположения. После разговора идите за существом, попутно сражаясь с Пустынниками и хиличурлами. В результате существо приведет вас к зоне Увядания — месту, куда его сородичи приходят в конце жизни. Устраните зону Увядания На этом этапе задания вы получите Нахиду как пробного персонажа.

Дендрогранумы окажутся прямо рядом с вами, но сперва советуем расправиться с руинными механизмами. Первый цветок Увядания растет недалеко от дендрогранумов, второй и третий — на другом конце зоны, после свечи жизни. После уничтожения цветков сразитесь с драконом руин и устраните опухоль. Отправляйтесь на поиски другого элементального существа От своих помощников Нахида узнает о еще одном «плесеннике». Вы найдете его в лесу Мотиймы, к северу от телепорта. Вам дадут пройти путь Нахиды-плесенника от ее лица. В один момент появится выбор — идти направо или налево — но он ни на что не влияет, так что выбирайте любой вариант.

После точка зрения вновь поменяется, и вы сможете играть от лица главного героя. Подойдите к указанному месту и с помощью чувства стихий найдите нужного плесенника. После помощи Нахиды очнувшийся плесенник скажет, что их дом — Апеп, Дендро дракон. Помогите обработать землю Пока ждете информацию от помощников Архонта, помогите семье плесенников. Пройдите на север и посадите семечко, выбрав в инвентаре нужный предмет. Теперь используйте Гидро навык и полейте землю. Наконец, устраните растения-вредители.

Пройдите немного на северо-запад и сорвите два цветка-сахарка, а после убейте двух Пиро попрыгуний. Однако вы не спешите отчаиваться. Однако логово защищено ветряными барьерами, и тёмные силы не намерены просто так пропускать вас через эти барьеры. Чтобы пробраться в логово Ужаса бури вас придётся проявить храбрость и сообразительность. Вам предстоит пройти очередное испытание. Вы возвращаетесь к логову, чтобы покончить с этим раз и навсегда. Это ли конец принесённой ветрами истории?

Разработчики Genshin Impact добавили в игру отсылку к фильму Акиры Куросавы «Семь самураев» в виде квеста.

Если вы хотите получить следующее поручение из соответствующей квестовой цепочки, то обязательно выберите вариант с трехцветным данго. Ребенок поблагодарит вас и на этом поручение закончится. Подойдите к святилищу на следующий день и осмотрите там точку интереса, найдя «Таинственный предмет» он появится, если ранее вы выбрали блюдо. Ваша награда будет напрямую зависеть от ранга приключений. Однако вы в любом случае получите 10 камней истока и 40 очков опыта репутации Инадзумы. Кроме того, вы откроете доступ к следующему поручению под названием «Священный алтарь, яви мне свое могущество! Этот квест важен для разблокировки квеста «О, архонт, правильно ли я поступил? Правильное его заполнение важно, и игроки должны убедиться, что выбрали Триколор Данго в качестве подношения выбора. Это позволит игрокам начать эту цепочку заданий и начать путь к последнему заданию.

Наверху будет одна нужная руда. Как получить грозу драконов геншин Вторую можно найти на склоне более высокой горы рядом. Теперь нужно найти записи в разрушенной деревне у подножия горы. Первая интересующая нас бумага лежит среди разбросанных досок. Вторая в разрушенном доме на каменном фундаменте. Третья в небольшом сарайчике на возвышенности. Собрав все бумаги, хватаем Шэнь Хэ и отправляемся на озеро, чтобы найти суброзий. Дожидаемся сумерек примерно 17-30 и в указанной области находим нужную нам руду.

Квест о архонт правильно ли я

«Священный алтарь, яви мне своё могущество» — второе прохождение Прохождение задания «О, Архонт, правильно ли я поступил?». Если вам все же повезло то на следущий день у вас появиться задание «Священный алтарь, яви мне свое могущество!» выберите вариант святилище у чайного дома затем выберите вариант конфеты компэйто. После завершения дейлика есть высокая вероятность выпадения следующего поручения, служащего продолжением – «Священный алтарь, яви мне свое могущество!». Главная» Новости» Все об Архонтах (богах) в Геншин: история, статуи, задания. Священный алтарь Верни мне своё могущество Геншин Скриншот.

Прохождение квеста подношение адептам в genshin impact

В ходе его выполнения предстоит выбрать в диалоге с Сетой вариант о трехцветном данго. С помощью этой реплики с высокой вероятностью сможете получить вторую часть из цепочки поручений. Все дейлики выдаются случайным образом, и нет возможности повлиять на выпадение определенного квеста. Однако для того, чтобы повысить свои шансы на получение нужного поручения, можно воспользоваться Справочником искателя приключений и переключить регион для проведения дейликов на Инадзуму. Прохождение Священный алтарь, яви мне свое могущество в Genshin Impact: что поднести Когда поручение появится в журнале заданий, телепортируйтесь на север города Инадзума и спускайтесь по лестнице на площадку со святилищем. Рядом с ним стоит НПС Сета, с которым познакомились в предыдущем квесте цепочки.

Чтобы активировать квест, телепортируйтесь на гору Аозанг и прибудьте в место, где вы встретили одного из адептов. Для этого нужно взять электрогрануму на краю острова в том месте, где находится телепорт с предыдущим булыжником и левитировать с помощью громовых шаров в сторону маркера миссии. Оказавшись на архипелаге с тремя ветвями громовой сакуры, используйте ту, что посередине. Летите вперед и хватайте следующую электрогрануму. Вы окажетесь перед сломанным мостом, который будет собираться по мере вашего приближения. Пройдите через него с Электро Гранумом перед ним и направляйтесь к Громовым Сферам, чтобы лететь вперед. В результате вы доберетесь до следующего замкового камня. Вокруг него будут бары. Включите их все.

Запечатайте запирающий камень Затем вы должны снова решить головоломку, переворачивая кусочки камня. На изображениях ниже показан правильный вариант. Затем будет показана еще одна кат-сцена, где вы увидите формирование огромной каменной арены. Сразитесь с Манифестацией Грома План образовавшегося острова. Здесь вам предстоит сразиться с новым элитным боссом, который выглядит как электрическая версия Океанида. Однако вам не обязательно убивать его призванных существ — вам нужно бить самого монстра и уклоняться от ударов. Мы рекомендуем вам использовать поджигателей, гидро- и крио-дамагеров с дальними атаками против него, таких как Кли, Эймия, Ян Фей, Тарталия или Ган Ю. Также следует взять в отряд персонажа, способного использовать щиты, например, Чжун Ли или Диона. Дело в том, что у этого босса очень много неприятных атак, которые бьют по области.

В отдельном гайде мы подробно рассмотрели бой с этим боссом. Продолжайте исследование После того, как вы поторгуетесь с ним, заберите награду и продолжайте исследовать окрестности. Для этого вызовите электрогранум и поднимитесь наверх. Снова используйте Громовые сферы, чтобы подняться еще выше к маркеру миссии. Впереди вы увидите драгоценный и роскошный сундук, в котором будут чертежи декоративных предметов «Алтарь очищения» и «Посох часов: Звук грома». Здесь также есть 1 электрический кулер. Вы также найдете странные перья, чтобы показать их Эйко и Тайсуке. Отправляйтесь в локацию авантюристов. Пообщайтесь с ними.

В конце концов, вы хотите оставить лишнее перо себе. На этом цепочка квестов закончится. В награду вы сможете получить 350 очков приключений, 40 камней источника и 2 опыта героя. Кроме того, большая часть острова Сейрай больше не будет затронута грозовой катастрофой. Вы также сможете в любой момент сразиться с Thunder Manifest. Вы можете пройти длинный путь и пройти сразу все статуи, чтобы разблокировать всю карту местности. Когда вы приедете, поговорите с Пеймон. Она посоветует узнать о Церемонии спуска от местных жителей. Гуань Хай, моряк, расскажет вам, что за несколько лет жизни в Ли Юэ он ни разу не видел церемонии, мастер тысячи мелочей, поделится информацией о том, что прошлогодние семнадцать прогнозов серьезно повлияли на динамику рынка и приведут нас к Yujing Terrace, самому высокому месту в гавани.

Отправляйтесь на террасу Юйцзин и загадайте желание На месте Пеймон предложит загадать желание, сделать это нужно у двух курильниц для благовоний. Возле второй курильницы вы встретите Ивановича, странствующего торговца, который расскажет вам о воле небес Нин Гуан и о том, что адепты и сами Архонты чаще всего предстают в виде различных животных. В ролике вы увидите, как Нин Гуан вызывает Каменного Лорда, но что-то идет не так, и с неба падает мертвый дракон. Воля Небес сообщает, что Повелитель Камня убит, и приказывает страже заблокировать все выходы. Пеймон делает вывод, что убийца среди нас, и вы решаете бежать… Ускользните от Миллелитов Проще всего идти налево, вдоль скал. Наконец, вам покажут сцену, где вы попадаете в плен к миллелитам, но вас спасает незнакомец. После побега он представится ребенком и напомнит вам синьора. Пеймон догадается, что он один из Предвестников Фатуи. Незнакомец уверит нас, что не станет с нами воевать, сам он не в восторге от синьоры и лишь предлагает помощь.

Чайлд также скажет, что слышал о ваших подвигах в Мондштадте и видел вас во время церемонии спуска. Чтобы снять все подозрения в убийстве, он предлагает отправиться в банк Северного королевства. После диалога вы получите достижение «Чужак в чужой стране».

Услышь меня, Архонт! Первым делом необходимо, чтобы вам попалось ежедневное задание «Услышь меня, Архонт!

В книге приключений в качестве предпочитаемого региона дейликов выберите Инадзуму, чтобы процесс шёл быстрее. Особых сложностей прохождение не вызывает: сходите с Сётой к Яёи Нанацуки, а затем вернитесь к святилищу. Мальчик спросит, что ему выбрать в качестве подношения, вам нужен ответ с трёхцветными данго. На следующий день вы можете найти у святилища таинственный предмет. Взаимодействуйте с ним.

Любые ежедневные квесты в игре выпадают случайным образом, и повлиять на возникновение того или иного дейлика невозможно. Однако, чтобы слегка повысить шансы на появление желаемого поручения, можно поменять регион их проведения. Для этого войдите в Справочник искателя приключений , откройте вкладку «Поручения» и выберите среди приводимых областей Инадзуму. На следующие сутки после этого действия все дейлики станут проходить только на территории отмеченного королевства. От точки телепортации на севере области спускайтесь к площадке с алтарем.

Лунная Бездна — Ломаем Печати Око, Клык, Плавник, Хвост и Сердце

А следующим заданием, необходимым для нашего сегодняшнего квеста, станет ежедневное поручение «Священный алтарь, яви мне свое могущество!». «Священный алтарь, яви мне своё могущество» — второе прохождение Прохождение задания «О, Архонт, правильно ли я поступил?». Священный алтарь, яви мне своё могущество! Svyashchennyy altar', yavi mne svoyo mogushchestvo!

Genshin impact!! список локальных квестов и как их принять

Главная. Game Archive. Священный алтарь, яви мне своё могущество! |. Смотреть видео онлайн Священный алтарь, яви мне своё могущество! |. Если вам все же повезло то на следущий день у вас появиться задание «Священный алтарь, яви мне свое могущество!» выберите вариант святилище у чайного дома затем выберите вариант конфеты компэйто. Главная. Game Archive. Священный алтарь, яви мне своё могущество! |.

Genshin impact!! список локальных квестов и как их принять

Shouta: But anyway, everyone thinks that the archon did it. Shouta: Well, that aside, what should we offer this time? Shouta: Just like that guy, maybe we can get some response if we offer Iron Ore! If I cook them and sprinkle some sugar... Iron ores then. After preparing everything with Shouta, makes an offering at the shrine. Shouta: Hopefully, the archon will answer me this time as well. Shouta: Alright, thank you for sticking with me this whole time. Please have these! Shouta: I really hope that the archon will answer my wishes...

Затем на следущий день реального времени нужно придти к вятилищу яэ мико и найти место интереса внимание есть вероятность что такого не будет тут решает рандом тогда придеться вновь ждать задание и вновь идти к святилищу. Если вам все же повезло то на следущий день у вас появиться задание «Священный алтарь, яви мне свое могущество!

Продолжайте исследование После того, как вы поторгуетесь с ним, заберите награду и продолжайте исследовать окрестности. Для этого вызовите электрогранум и поднимитесь наверх.

Снова используйте Громовые сферы, чтобы подняться еще выше к маркеру миссии. Впереди вы увидите драгоценный и роскошный сундук, в котором будут чертежи декоративных предметов «Алтарь очищения» и «Посох часов: Звук грома». Здесь также есть 1 электрический кулер. Вы также найдете странные перья, чтобы показать их Эйко и Тайсуке.

Отправляйтесь в локацию авантюристов. Пообщайтесь с ними. В конце концов, вы хотите оставить лишнее перо себе. На этом цепочка квестов закончится.

В награду вы сможете получить 350 очков приключений, 40 камней источника и 2 опыта героя. Кроме того, большая часть острова Сейрай больше не будет затронута грозовой катастрофой. Вы также сможете в любой момент сразиться с Thunder Manifest. Вы можете пройти длинный путь и пройти сразу все статуи, чтобы разблокировать всю карту местности.

Когда вы приедете, поговорите с Пеймон. Она посоветует узнать о Церемонии спуска от местных жителей. Гуань Хай, моряк, расскажет вам, что за несколько лет жизни в Ли Юэ он ни разу не видел церемонии, мастер тысячи мелочей, поделится информацией о том, что прошлогодние семнадцать прогнозов серьезно повлияли на динамику рынка и приведут нас к Yujing Terrace, самому высокому месту в гавани. Отправляйтесь на террасу Юйцзин и загадайте желание На месте Пеймон предложит загадать желание, сделать это нужно у двух курильниц для благовоний.

Возле второй курильницы вы встретите Ивановича, странствующего торговца, который расскажет вам о воле небес Нин Гуан и о том, что адепты и сами Архонты чаще всего предстают в виде различных животных. В ролике вы увидите, как Нин Гуан вызывает Каменного Лорда, но что-то идет не так, и с неба падает мертвый дракон. Воля Небес сообщает, что Повелитель Камня убит, и приказывает страже заблокировать все выходы. Пеймон делает вывод, что убийца среди нас, и вы решаете бежать… Ускользните от Миллелитов Проще всего идти налево, вдоль скал.

Наконец, вам покажут сцену, где вы попадаете в плен к миллелитам, но вас спасает незнакомец. После побега он представится ребенком и напомнит вам синьора. Пеймон догадается, что он один из Предвестников Фатуи. Незнакомец уверит нас, что не станет с нами воевать, сам он не в восторге от синьоры и лишь предлагает помощь.

Чайлд также скажет, что слышал о ваших подвигах в Мондштадте и видел вас во время церемонии спуска. Чтобы снять все подозрения в убийстве, он предлагает отправиться в банк Северного королевства. После диалога вы получите достижение «Чужак в чужой стране». Поговорите с Чайльдом в Банке северного королевства Диктор сообщит вам, что банк находится на территории Ли Юэ и им управляет Сноуи.

Кроме того, Чайльд даст вам печать согласия и расскажет об адептах. С помощью полученного символа вы сможете войти в саму резиденцию адепта. На этом задание «Церемония спуска» будет выполнено и вы продолжите. Читайте также: Нефритовая рыбалка в Genshin Impact: как начать и пройти квест Прохождение поручения Священный алтарь, яви мне свое могущество!

Игрок снова должен помочь ему с пожеланиями. Мальчик стоит перед той же святыней, что и в прошлый раз. Поговорите с Сетой Сэта расскажет о том, что его желание частично исполнилось, и поделится подробностями. Но этого ему мало, и поэтому мальчик узнал от родителей, что в городе есть еще две святыни.

Он принесет в жертву и их. Вы можете предложить только одно святилище за квест, поэтому выберите тот, который вы еще не выполнили. Если он исполняется впервые, то неважно, на какой из них вы пойдете первым. Предложив святыню, вы должны дождаться появления следующего одноименного квеста, чтобы завершить его снова.

Святилище рядом с чайным домом «Коморэ» Добравшись до нужного места, поговорите с мальчиком — Сэта расскажет небольшую историю и предложит варианты подношений: конфету компейто или бумажных журавликов. Ответ важен! Вы должны выбрать конфету, чтобы выполнить одно из условий, чтобы получить локальное задание «О, Архонт! Правильно ли я поступил?

Святилище за городом Второй небольшой храм находится за городом, недалеко от точки телепорта на равнине Бьякко, место также отмечено маркером. Сэта снова рассказывает небольшую историю об этой святыне и о том, что использовалось в качестве жертвоприношения.

Этот эффект будет доступен только при наличии электрогранума. Громовой барьер — непроходимое электрическое поле, в центре которого находится громовой камень. Электрогранум способен отключить барьер, когда ми подойдём к громовому камню. Также существуют громовые щиты. Для преодоления некоторых из них требуется улучшенный электрогранум. Громовое бедствие — аномальная зона с высокой концентрацией энергии электро.

Нахождение там ведёт к постепенной потери HP. Защититься от такого бедствия можно с помощью электрогранума или «Громового дерева». В воде ми будем терять намного больше HP. Громовое дерево — мистическое растение, которое защищает от громового бедствия. Громовая сакура — дерево которое стреляет по персонажу молниями. Можно вылечить в квесте «Лечение для сакуры». Камень разряда и кумулятивный камень — механические устройства, которые основываются на энергии электро. Камень разряда подаёт ток, кумулятивный — поглощает.

Для получение награды нужно создать цепочку тока между ними. Электричество могут проводить существа с элементальной энергией электро, электрогранумы и релейные камни. Также иногда к кумулятивным камням нужно проводить несколько цепочек для их активации. Камень разряда Кумулятивный камень Цепь из релейных камней Зонд для поиска молнии — устройство, которое поворачивается стрелкой к ближайшему источнику электро. Для получения награды нужно навести стрелку в правильном направлении. Священная сакура — аналог «Дереву вечной мерзлоты». При подношении «Печатей электро», мы будем получать награды и повышать уровень электрогранума. Статуя кицунэ — статуя, которая дает возможность увидеть или услышать воспоминания, восстановить объекты из прошлого, если навести на нее «линзу воспоминаний».

Якорная стоянка — устройство, которое вызывает волноход. С помощью волнохода мы имеем возможность перемещаться по воде. Электро-фея — аналог обычной феи, которая почти молниеносно перемещается в разные точки. При следовании за ней даст награду и сотворит цветок, что будет заряжать энергией электро. Электрические булыжники — аналог простых булыжников, только в отличие от них содержит энергию электро. Можно разбить элементальной реакцией для получения награды. Электро-устройства — поворачивающиеся кубы с электро-узором. Существуют двух видов — подвижные и неподвижные.

При атаке по кубу он повернётся и начнет резонировать с соседними кубами. Для получения награды нужно повернуть их в необходимую сторону и составить на каждом одинаковый рисунок. Пушка Камуйдзима — большая пушка, которая используется для задания «Сказания из Татары» и для открытия подземелья. Чтобы зарядить пушку, нужно иметь при себе электрогранум. Курган священного камня и Зеркало громовержца — механические устройства для снятия поля Татаригами. При атаке Курган испускает электрический ток, а зеркало принимает его и направляет другую сторону. Игрок может поворачивать их и менять высоту. Для снятия поля нужно провести электрический ток по всем зеркалам и попасть в само поле.

Игра Кудзирай в тэмари — при взаимодействии с малышом «Кудзирай», мы можем поиграть в игру, где одни прячут тэмари за определённое время, а вторые должны найти её за тоже время. Литературная дружба Направляйтесь в издательский дом Яэ. Посмотрите очередной непродолжительный ролик. На месте подачи заявок послушайте, что нравится читателям Направляйтесь в отмеченную область. Здесь вам нужно будет поговорить с тремя персонажами: Кетой, Осукэ и Тэцуо. Все они находятся на площадке возле святилища. Получив нужную информацию, идите в ресторан «Призрачная беседка» для завершения романа. Опять идите в издательство и пообщайтесь с Куродой.

Вам необходимо передать рукопись на месте подачи заявок. Идите в указанную зону и поговорите с Накано Сино. Теперь вам следует подождать 3 игровых дня. Можете пока заняться другими делами или просто прокрутить время в меню Паймон. Примечание: На таймере можно максимум пропустить 2 дня, поэтому вам придется снова использовать эту функцию, чтобы прождать трое суток. Если вы остались на том же месте, то почти сразу же стартует новая кат-сцена. Вы узнаете, что новелла прекрасно продается. На этом задание завершится.

В награду вы получите 525 очков приключений , 38 100 моры, 4 опыта героя и 8 волшебной руды усиления. Как начать «Сквозь дым и темные леса» Прежде чем вам удастся взяться за прохождение этого задания, вы должны будете выполнить парочку условий, а именно: Увеличьте свой ранг приключений до 35-го уровня и выше. Мы дали советы по повышению этого показателя в отдельной статье. Пройдите задание архонтов «Реквием гулких глубин», являющееся четвертой главой второго тома сюжетной цепочки квестов. После выполнения указанных требований новая миссия должна автоматически появиться в вашем журнале заданий клавиша «J» по умолчанию. Если этого не произошло, то попробуйте выйти из учетной записи, подождать 20-30 минут и перезайти. Путь сквозь шторм Начало задания недалеко от гавани Ли Юэ, прямо на точке телепорта, идем туда и смотрим мультики. Нужно найти способ попасть в Инадзуму и для начала нам нужен человек оттуда.

Подходящий вариант — Ацуко в порту Ли Юэ. После разговора с ней идем в каменный лес Гуюнь и находим там корабль Бэй Доу. Добраться до него можно спланировав на глайдере с ближайшей скалы. Можно конечно использовать и вариант с Кэйа, но путь займет гораздо больше времени. У нас появился шанс попасть в Инадзуму, но для этого нужно победить в бойцовском турнире, идем на арену. Здесь знакомимся с соперниками и готовимся к первому бою. Как начать задание легенд «Великое подношение Наруками» Чтобы взяться за выполнение этой миссии, вам предстоит вначале открыть ее, разобравшись с рядом требований, а именно: Достигните, как минимум, 40-го ранга приключений.

О, Архонт! Правильно ли я поступил: в Genshin Impact

Как начать поручение «Священный алтарь, яви мне свое могущество!» в Genshin Impact. Главная. Game Archive. Священный алтарь, яви мне своё могущество! |. А следующим заданием, необходимым для нашего сегодняшнего квеста, станет ежедневное поручение «Священный алтарь, яви мне свое могущество!». Главная. Game Archive. Священный алтарь, яви мне своё могущество! |.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий