если бы не Сэм. Игра Властелин Колец: Голлум расположение секретов: Сумрачные горы Звериные ямы Барад-Дура Шахты Барад-Дура Рабские Ямы Барад-Дура Барад-дур, Покои Человека со [ ] по игре. Властелин колец: Голлум сначала выйдет на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S и ПК, а вскоре после этого появится релиз Switch. Нежданно, негаданно разработчики Daedalic Entertainment и Nacon объявили о скором релизе новой игры по мотивам вселенной Властелина колец. The Lord of the Rings: Gollum — стелс-приключение про знаменитого персонажа выдуманного Джоном Толкином.
Разработчики The Lord of the Rings: Gollum рассказали про создание Голлума
Обложку нового номера журнала Edge украсил тематический арт к грядущей видеоигре The Lord of the Rings: Gollum. The Lord of the Rings: Gollum — стелс-приключение про знаменитого персонажа выдуманного Джоном Толкином. В марте вышел новый трейлер игры The Lord of the Rings: Gollum, которая даст игрокам возможность оказаться в шкуре бывшего хоббита с раздвоением личности, поддавшегося действию Кольца. Впервые анонсировано в конце марта 2019 г., «Властелин колец: Голлум» вдохновлен закулисными приключениями персонажа в «Братстве кольца» Дж. Дальнейшие превращения Голлума, которые мы можем проследить по тексту, существенны для понимания роли этого персонажа во "Властелине Колец". Daedalic Entertainment выпустили тизер "Голлума" — стелс-экшена во вселенной "Властелина Колец".
В новых фильмах "Властелин колец" могут появиться Арагорн и Голлум
Голлум позволяет погрузиться в мир игры и исследовать его с нетипичной стороны. Это один из самых непростых персонажей «Властелина Колец» , поэтому его и решили сделать протагонистом игры. Несмотря на то, что игровая внешность Голлума немного отличается от той, что можно увидеть в фильмах, разработчики опирались в её создании на уже существующие старые концепты. По словам авторов, Голлум воплощает в себе все стереотипы, которые должен избегать любой хороший сценарист.
Игроки смогут сами выбирать, отдавать предпочтение Голлуму при принятии важных решений, либо позволить Смеаголу взять верх. Изначально игру про Голлума собирались выпустить ещё в 2022 году. Причина переноса оказалась стандартной — разработчикам потребовалось дополнительное время, чтобы усовершенствовать свой проект и отправить в печать максимально качественное приключение, раскрывающее нерассказанную историю из вселенной Дж.
Игроку предстоит взять на себя управление Голлумом, страдающим от раздвоения личности, и вернуть потерянное сокровище.
Голлум умеет прятаться в траве или тени, душить орков без шлемов — за всю игру это понадобится несколько раз — и кидать камешки, чтобы отвлекать врагов. Есть несколько пазлов, в которых нужно указывать напарнику, куда идти. На этом все.
А ведь это игра не на один вечер, в ней предстоит провести около десяти часов. Если часто умирать, то и все пятнадцать.
Голлум все-таки получил Кольцо Всевластия, но только за кулисами
Когда ждать выхода игры The Lord of the Rings — Gollum | Голлум — пожалуй, один из самых драматичных персонажей "Властелина колец". |
The Lord of the Rings: Gollum все коллекционные предметы Голлума | The Lord of the Rings: Gollum постоянно попадала в рейтинги самых ожидаемых игр года. |
Новый трейлер The Lord of the Rings: Gollum показал назгулов и Гэндальфа | Голлум, персонаж, движимый желанием вернуть Кольцо Всевластия, давно очаровывал поклонников своей спортивной ловкостью, хитростью и внутренней борьбой между двумя его личностями: Голлумом и Смеаголом. |
Прелести на любителя: почему фанаты разочаровались в The Lord of the Rings – Gollum | Ho cкopo cтpaдaниям пpидёт кoнeц, и oтвaжный интeллигeнт Гoллyм oтпpaвитcя в cвoй пyть. |
Mнoгocтpaдaльнaя The Lord of the Rings: Gollum пoлyчилa дaтy peлизa
Обзор The Lord of the Rings: Gollum - не моя прелессть | The Lord of the Rings: Gollum. |
Авторы The Lord of the Rings Gollum рассказали о создании Голлума для своей игры | The Lord of the Rings: Gollum получила крайне низкие рейтинги, став одним из худших проектов года. |
Авторы The Lord of the Rings: Gollum извинились за провальный релиз
Помним и о том, что кольцо обладает довольно скверным нравом и может по своему усмотрению выбирать для себя нового владельца. Пример тому — то, как оно соскользнуло с пальца Исильдура в то время, как он переплывал Андуин. Поэтому хозяин кольца никогда не будет в полной безопасности. Нельзя просто взять и предсказать, какой фортель этот артефакт выкинет в следующий момент. Последние новости про The Lord of the Rings — Gollum В марте 2021 года некоторым игровым изданиям продемонстрировали 20 минут геймплея. Из общения с разработчиками, а также из увиденного в ходе игры, стало ясно следующее: Сборка пока ещё выглядит достаточно сырой.
Модели игрожуры охарактеризовали так, словно те пришли к нам из эпохи времён PlayStation 3. Локации выглядят не только красиво и эстетично, но ещё и функционально — очевидно, что по многим поверхностям можно будет карабкаться и перемещаться. Больше всего журналистам запомнился Барад-дур — крепость Саурона. Голлум под управлением игрока может карабкаться по уступам, шустро бежать вприпрыжку, перепрыгивать через пропасти и красться мимо противников, прячась в тенях. Убийств со стороны главного героя будет мало.
Голлум физически слабее и меньше орков, пауков и прочих здешних обитателей. Однако с некоторыми врагами можно будет справиться — если подкрасться со спины и потратить на убийство врага 3-4 секунды. Разумеется, поблизости при этом не должно быть никого, кто смог бы поднять тревогу и прийти на помощь к напарнику. Демо-версия сюжетно начинается с того момента, когда Голлум бежит из ям Барад-дура, где орки и Саурон традиционно держат своих рабов. В книге было сказано, что Саурон сам позволил пленнику бежать.
Некоторые встреченные на пути NPC смогут чем-то помочь главному герою. Отдельные уровни будут подводными. Не исключено, что в ходе игры нам встретятся персонажи, уже знакомые по вселенной «Властелина колец». Разработчики сообщили, что в зависимости от действий игрока в мире игры будут формироваться слухи. И они будут зависеть от действий главного героя — могут быть как плохими, так и хорошими.
При этом внутри самого Голлума постоянно будет идти борьба двух противоположностей: бывшего условно доброго хоббита Смеагола и нынешней злой сущности, искажённой Кольцом. Что показали в официальном трейлере игры Официальный трейлер игры выходил дважды. Первый раз в прошлом году — в августе 2020 года. Второй раз — в марте 2021. Затем их объединили воедино, в один ролик.
Он очень короткий, менее двух минут. Но даже из этих фрагментов можно сделать определённые выводы. Особенно если вы преданный фанат толкиновской вселенной и уже вкратце знаете ключевые эпизоды из жизни бывшего хоббита Смеагола. Первая часть трейлера состоит из более новых видеофрагментов, а вторая — из уже показанных ранее кадров. Ролик скорее кинематографичный, а не игровой.
Это говорит о том, что игра пока ещё не на финишной прямой. Сначала нам показывают производственные ресурсы Мордора — вулканические блики на пещерных склонах, подвесные мосты, раскалённые печи и снующие повсюду орки и огромные вьючные животные. В вечно мрачных небесах стаями проносятся летучие мыши. Главный герой, Голлум, движется вдоль большой горизонтальной балки, держась за её верхушку руками. Балка протянута над пропастью, на дне которой видны чьи-то выбеленные временем кости и другие останки.
Подразумевается, что в игре нас встретят не только элементы стелса, но и простой акробатики — скорее всего, в виде небольших внутриигровых головоломок. Следующий эпизод — главный герой в панике бежит на четвереньках через пещерные коридоры. За ним вдогонку бегут пауки — минимум четверо. И делают они это с явно недобрыми намерениями. За Голлумом сверху вниз захлопывается огромная дверь, и он переводит дух после изнурительной погони.
Другой кадр — Голлум запускает пятерню себе в шевелюру. Волос на голове на удивление много.
Кольцо настолько пропиталось злобой тёмного властелина, что неминуемо развращало любого нового владельца, вне зависимости от его намерений. Приходится посмотреть в лицо правде: в конечном счете в этом мире воплощённые создания силе Зла до конца сопротивляться неспособны, какими бы «хорошими» они ни были. Черновик письма Джона Р.
Толкина к мисс Дж. Берн, 26 июля 1956 года Поэтому хоббиты — идеальные кандидаты в хранители Кольца: они гораздо чистосердечней людей, так что некоторые из них могли как никто другой в Средиземье сопротивляться воле Кольца. А если бы какой-то хоббит всё же объявил Кольцо своим, то он был бы не настолько могущественным, чтобы причинить миру много вреда. А ещё Кольцо никак не повлияло на Тома Бомбадила. Кто он такой — никто не знает.
Толкин даже намёка не оставил на то, каково место Бомбадила в космологии его вселенной: «в любом мире или вселенной, созданной воображением […] всегда есть нечто, что не связано с ней и относится в другой системе». Когда Саурон создал Единое Кольцо и надел его себе на палец, то эльфы тут же об этом узнали и скрыли от него все Кольца власти. Тогда он пошёл на них войной и захватил шестнадцать колец — три из них эльфы сохранили у себя. Тогда Саурон в облике Аннатара раздал девять колец людским магам, королям и могучим воинам, а семь — великим гномам. Первые в итоге склонились под волей Саурона и постепенно превратились в назгулов, призраков-кольценосцев, целиком подчинённых Саурону.
Волю гномов не удалось сломить — но из-за зла, которым напитал кольца Саурон, они загорелись алчной идей скопить у себя как можно больше богатств. Кольца усиливали врождённые способности владельца — тем самым приближаясь к «магии», а это побуждение легко исказить и обратить во зло, в жажду господства. Толкина к Мильтону Уолдману Помимо усиления качеств владельца, у тех колец, как у Единого Кольца, были свои побочные эффекты. Они могли сделать их носителей невидимыми и порой показывать то, что скрыто. И они даровали очень долгую жизнь — хотя кольца скорее «бальзамировали» большинство носителей: те просто не изменялись до тех пор, пока так не устанут от давящей и подавляющей силы колец, что не превратятся либо в призраков, либо в жалких существ наподобие Голлума.
Пытаться при помощи каких-либо средств или «магии» вернуть долгожительство — высшее безрассудство и грех «смертных». Долгожительство или фиктивное «бессмертие» истинное бессмертие — за пределами Эа — главная приманка Саурона; малых она превращает в Голлумов, а великих — в Кольцепризраков. Толкина к Роне Бир После падения Нуменора Саурон решил разобраться с выжившими свободными нуменорцами. Те объединились с эльфами и гномами, чтобы дать ему отпор. И в битве при Ородруине войска этого Последнего союза одолели несметные орды врага свободных народов Средиземья.
В том бою Исильдур отсёк палец Саурона с Единым Кольцом — и так лишил его физического воплощения. Однако он не захотел уничтожать Кольцо и оставил его себе, попав под влияние зла. И воля Кольца привела Исильдура в орочью засаду на реке Андуин, где воин погиб. Само Кольцо перед этим с него спало и утонуло. Он тогда рыбачил со своим двоюродным братом Смеаголом.
Тут услышал зов артефакта и попросил находку себе как подарок на день рождения. Деагол отказался — и Смеагол его за это задушил. Смеагол изначально был малодушным, трусливым и жадным хоббитом, а его двоюродный брат не шибко лучше, отчего Кольцо так мгновенно завладело их волей. Без Кольца Смеагол вряд ли бы когда-нибудь причинил столько зла своему соплеменнику. Смеаголу удалось скрыть убийство.
Но Кольцо стремительно меняло хоббита. С тех пор он часто издавал булькающие звуки, отчего все вокруг дразнили его именем Голлум. Он стремительно утопал в своей порочности. Его преступлениям не было числа, так что его бабушка изгнала Смеагола из поселения. Судя по всему, там царил матриархат, а будущий Голлум жил в роду хоббитов-аристократов, где неплохо выучил некоторые науки: иначе бы он потом не смог говорить с Фродо о событиях самого начала Третьей Эпохи.
Изгнанный Смеагол в итоге поселился в пещерах под Мглистыми горами, где постепенно превратился в существо, в котором почти невозможно было разглядеть хоббита — но благодаря Кольцу он там не умер. Когда Бильбо встретил его, Голлуму стукнуло 511 лет. Для хоббита это было ужасающе много: они жили только около ста лет. Бильбо, которому во «Властелине колец» исполнился 131 год, считался большим долгожителем — и это опять же из-за Кольца. Лишь от хоббитской выносливости Голлум так и не превратился в призрака.
Несмотря на то, что часто Голлум описывался темнокожим, это лишь из-за того, что он часто носил тёмные обноски и крался во тьме. На самом деле его кожа была бледной или светло-жёлтой. Глаза Голлума были большие и светились бледным светом. Он очень худой, у него очень длинные тонкие конечности. Он предпочитал двигаться быстро и тихо на всех четырёх конечностях, прижавшись к земле, отчего напоминал большого паука.
В его пасти сохранилось только шесть зубов — но настолько острых, что он ими с лёгкостью мог откусить палец. Голлум выглядел очень болезненно и жалко, но был гораздо сильнее и выносливее любого хоббита. Особенно сильно Голлум любил есть рыбу. Но он не гнушался и гоблинами. А при встрече с Бильбо он чуть было не занялся каннибализмом.
Порой Голлум не прочь был закусить падалью. Как-то раз он даже попробовал дотянуться до тысячелетнего трупа в Мёртвых топях, чтобы его съесть — Голлум мог переварить почти какую угодно пищу. Хотя еда эльдар приносила ему нестерпимую боль, как и вообще всё эльфийское — сказывалось влияние Кольца. А ещё от жизни в пещерах он возненавидел солнце, как и всякий свет вообще.
Хоть оно и стремилось вернуться к изначальному хозяину, но кто-то достаточно могучий мог окончательно присвоить его себе. Кольцо могло соскользнуть с пальца и покинуть своего нового хозяина, как это случилось с Исильдуром в Андуине и Голлумом во Мглистых горах. И оно умело звать к себе. От Кольца Всевластия веяло такой силой, что оно манило к себе буквально каждого, кто его замечал, подсказывало им, каких бы высот с ним они бы добились. Мало кто мог устоять от желания немедленно завладеть им. Кольцо настолько пропиталось злобой тёмного властелина, что неминуемо развращало любого нового владельца, вне зависимости от его намерений.
Приходится посмотреть в лицо правде: в конечном счете в этом мире воплощённые создания силе Зла до конца сопротивляться неспособны, какими бы «хорошими» они ни были. Черновик письма Джона Р. Толкина к мисс Дж. Берн, 26 июля 1956 года Поэтому хоббиты — идеальные кандидаты в хранители Кольца: они гораздо чистосердечней людей, так что некоторые из них могли как никто другой в Средиземье сопротивляться воле Кольца. А если бы какой-то хоббит всё же объявил Кольцо своим, то он был бы не настолько могущественным, чтобы причинить миру много вреда. А ещё Кольцо никак не повлияло на Тома Бомбадила. Кто он такой — никто не знает. Толкин даже намёка не оставил на то, каково место Бомбадила в космологии его вселенной: «в любом мире или вселенной, созданной воображением […] всегда есть нечто, что не связано с ней и относится в другой системе». Когда Саурон создал Единое Кольцо и надел его себе на палец, то эльфы тут же об этом узнали и скрыли от него все Кольца власти. Тогда он пошёл на них войной и захватил шестнадцать колец — три из них эльфы сохранили у себя.
Тогда Саурон в облике Аннатара раздал девять колец людским магам, королям и могучим воинам, а семь — великим гномам. Первые в итоге склонились под волей Саурона и постепенно превратились в назгулов, призраков-кольценосцев, целиком подчинённых Саурону. Волю гномов не удалось сломить — но из-за зла, которым напитал кольца Саурон, они загорелись алчной идей скопить у себя как можно больше богатств. Кольца усиливали врождённые способности владельца — тем самым приближаясь к «магии», а это побуждение легко исказить и обратить во зло, в жажду господства. Толкина к Мильтону Уолдману Помимо усиления качеств владельца, у тех колец, как у Единого Кольца, были свои побочные эффекты. Они могли сделать их носителей невидимыми и порой показывать то, что скрыто. И они даровали очень долгую жизнь — хотя кольца скорее «бальзамировали» большинство носителей: те просто не изменялись до тех пор, пока так не устанут от давящей и подавляющей силы колец, что не превратятся либо в призраков, либо в жалких существ наподобие Голлума. Пытаться при помощи каких-либо средств или «магии» вернуть долгожительство — высшее безрассудство и грех «смертных». Долгожительство или фиктивное «бессмертие» истинное бессмертие — за пределами Эа — главная приманка Саурона; малых она превращает в Голлумов, а великих — в Кольцепризраков. Толкина к Роне Бир После падения Нуменора Саурон решил разобраться с выжившими свободными нуменорцами.
Те объединились с эльфами и гномами, чтобы дать ему отпор. И в битве при Ородруине войска этого Последнего союза одолели несметные орды врага свободных народов Средиземья. В том бою Исильдур отсёк палец Саурона с Единым Кольцом — и так лишил его физического воплощения. Однако он не захотел уничтожать Кольцо и оставил его себе, попав под влияние зла. И воля Кольца привела Исильдура в орочью засаду на реке Андуин, где воин погиб. Само Кольцо перед этим с него спало и утонуло. Он тогда рыбачил со своим двоюродным братом Смеаголом. Тут услышал зов артефакта и попросил находку себе как подарок на день рождения. Деагол отказался — и Смеагол его за это задушил. Смеагол изначально был малодушным, трусливым и жадным хоббитом, а его двоюродный брат не шибко лучше, отчего Кольцо так мгновенно завладело их волей.
Без Кольца Смеагол вряд ли бы когда-нибудь причинил столько зла своему соплеменнику. Смеаголу удалось скрыть убийство. Но Кольцо стремительно меняло хоббита. С тех пор он часто издавал булькающие звуки, отчего все вокруг дразнили его именем Голлум. Он стремительно утопал в своей порочности. Его преступлениям не было числа, так что его бабушка изгнала Смеагола из поселения. Судя по всему, там царил матриархат, а будущий Голлум жил в роду хоббитов-аристократов, где неплохо выучил некоторые науки: иначе бы он потом не смог говорить с Фродо о событиях самого начала Третьей Эпохи. Изгнанный Смеагол в итоге поселился в пещерах под Мглистыми горами, где постепенно превратился в существо, в котором почти невозможно было разглядеть хоббита — но благодаря Кольцу он там не умер. Когда Бильбо встретил его, Голлуму стукнуло 511 лет. Для хоббита это было ужасающе много: они жили только около ста лет.
Бильбо, которому во «Властелине колец» исполнился 131 год, считался большим долгожителем — и это опять же из-за Кольца. Лишь от хоббитской выносливости Голлум так и не превратился в призрака. Несмотря на то, что часто Голлум описывался темнокожим, это лишь из-за того, что он часто носил тёмные обноски и крался во тьме. На самом деле его кожа была бледной или светло-жёлтой. Глаза Голлума были большие и светились бледным светом. Он очень худой, у него очень длинные тонкие конечности. Он предпочитал двигаться быстро и тихо на всех четырёх конечностях, прижавшись к земле, отчего напоминал большого паука. В его пасти сохранилось только шесть зубов — но настолько острых, что он ими с лёгкостью мог откусить палец. Голлум выглядел очень болезненно и жалко, но был гораздо сильнее и выносливее любого хоббита. Особенно сильно Голлум любил есть рыбу.
Но он не гнушался и гоблинами.
Последующие тридцать лет он проводит в поисках Кольца, иногда возвращаясь к Шелоб. В это время 3001 г.
Гэндальф догадывается, каким кольцом владеет Бильбо, и охрана Шира усиливается. Маг пытается найти Голлума и просит Арагорна помочь ему. В 3009 году Голлум попадает в руки Саурона и под пытками рассказывает о Кольце и его местонахождении.
Девятеро назгулов покидают Мордор и направляются в Шир. Вслед за ними выпускают Голлума; Арагорну и Гэндальфу удается изловить его, и некоторое время он пребывает у эльфов Лихолесья, однако ему помогают сбежать орки. Он выслеживает Братство Кольца в Мории и встречается с Фродо 29 февраля 3019 года.
Пытаясь отнять у хоббитов Кольцо, Голлум нападает на них в открытую, но хоббиты одолевают его и вынуждают служить им проводником, заставив дать клятву именем Кольца служить его нынешнему обладателю Фродо. Тем не менее, Голлум не оставляет попыток вернуть свою «Прелесть» и предлагает хоббитам провести их в Мордор тайным путём через перевал Кирит Унгол , где находится логово Шелоб. Таким образом, Голлум рассчитывал с помощью чудовища расправиться с хоббитами и самому завладеть Кольцом.
Однако его замысел провалился, а сам Голлум, напав на Сэма, остался жив лишь чудом. Они хотели бросить Кольцо в пылающие недра Ородруина, но оказалось, что это совсем не так просто: любое существо, завладевшее Кольцом, оказывается под его полной властью, и противостоять этому невозможно. Стоя на краю пропасти, Фродо объявил себя Властелином Кольца, но на него внезапно напал Голлум.
В схватке Голлум откусил безымянный палец соперника вместе с Кольцом, но почти тут же, прыгая от радости, свалился в пропасть. Кольцо упало в недра Ородруина и было уничтожено; Голлум тоже погиб, сыграв таким образом решающую роль в истории с кольцом. Создание и развитие[ править править код ] Согласно Дугласу Андерсону, прототип Голлума появляется в стихотворении Glip, написанном около 1928 года.
В нём Толкин описывает живущее в пещере голодное существо с «двумя круглыми глазами», которые светятся во тьме [10]. В первом издании «Хоббита» Голлум представлен как относительно дружелюбное и почтенное существо, которое признаёт поражение в игре в загадки, и когда понимает, что кольцо потерялось, извиняется перед Бильбо и вместо кольца предлагает показать ему выход из пещеры. Джон Рейтлифф подчеркивает, что персонаж проявляет себя на удивление более достойно, чем Бильбо: тот знает, что завладел кольцом Голлума, но требует себе другое вознаграждение.
В этой версии Голлум ещё не считается хоббитом; сам рассказчик говорит, что он не знает, «кто или что он был такое» [11] , он просто «Голлум» или «старый Голлум» [12]. В 1937 году по просьбе издателя, который ждал продолжения «Хоббита», Толкин начал писать «Властелин Колец». В первом варианте главы «Тень прошлого» история Голлума, рассказанная Гэндальфом, уже была близка к окончательной версии.
Разница в том, что Голлум сам находит Кольцо в реке, а его первоначальным именем было Дигол др. Digol — «тайный», «скрытый» , а не Смеагол позже имя Дигол изменилось в Деагол др.
В сеть утекла дата выхода игры про Голлума из «Властелина колец» — The Lord of the Rings: Gollum
От гор Мордора до Копей Мории, через Лихолесье и пещеры, — игроки будут исследовать разнообразие окружающей среды и наверняка испытают налёт ностальгии по шедевральному произведению Толкина. Позднее игра также должна выйти на Nintendo Switch.
Сделать это несложно, если учитывать черты характера обеих личностей. Некоторые развилки в итоге сходятся в одну дорожку. Но от других реально зависят жизни второстепенных персонажей и даже концовка.
И стоит сказать, что отыгрывать мерзкого Голлума довольно весело. Он ворует у полуживых сокамерников хлеб и подставляет задир, отправляя их прямиком на плаху.
Игра заставит игроков использовать скрытность, ловкость и хитрость, чтобы выжить в опасностях, которые ждут их впереди. Нужно будет карабкаться, прыгать и бороться, преодолевая опасности или занимая выгодные позиции, чтобы продвигаться вперед. Хотя Голлум не может быть традиционным бойцом, он обладает способностью убивать ничего не подозревающих врагов или избавляться от них более изобретательными и злодейскими способами. Игрокам нужно будет тщательно разработать стратегию, чтобы максимально использовать уникальные способности Голлума.
Одним из самых интригующих аспектов игры является прямое влияние игрока на личность Голлума.
Предзаказы The Lord of the Rings: Gollum откроются завтра, 13 апреля, на всех доступных платформах. Фото: Nacon The Lord of the Rings: Gollum — стелс-экшен, в котором игрокам предстоит в роли Голлума исследовать Средиземье, сталкиваться с врагами и изучать личность героя.
Для The Lord of the Rings: Gollum представили новую сюжетную историю
Нежданно, негаданно разработчики Daedalic Entertainment и Nacon объявили о скором релизе новой игры по мотивам вселенной Властелина колец. Daedalic Entertainment выпустили тизер "Голлума" — стелс-экшена во вселенной "Властелина Колец". Пародия на голума#голлум #властелинколец. Голлум властелин колец. Однако у звезды «Властелина колец» есть крайне важное условие, без исполнения которого он точно не будет действовать. Издательство Nacon выпустило сюжетный трейлер The Lord of the Rings: Gollum.
ГОЛЛУМ - Настоящая История Самого Трагичного Персонажа Властелина Колец и Хоббита
Это один из самых непростых персонажей «Властелина Колец», поэтому его и решили сделать протагонистом игры. Daedalic Entertainment выпустили тизер "Голлума" — стелс-экшена во вселенной "Властелина Колец". В видео The Lord of the Rings: Gollum для The Game Awards вы услышите диалог Голлума и Смеагола. Энди Серкис, сыгравший Голлума во "Властелине колец", готов участвовать в новых фильмах франшизы.
Mнoгocтpaдaльнaя The Lord of the Rings: Gollum пoлyчилa дaтy peлизa
Британский актер и кинорежиссер Энди Серкис, известный по работе над образом Голлума из экранизации «Властелина колец», записал новую полную аудиоверсию знаменитой трилогии Дж. The Lord of the Rings: Gollum постоянно попадала в рейтинги самых ожидаемых игр года. В марте вышел новый трейлер игры The Lord of the Rings: Gollum, которая даст игрокам возможность оказаться в шкуре бывшего хоббита с раздвоением личности, поддавшегося действию Кольца.
The Lord of the Rings: Gollum — худшая игра по «Властелину колец»
Журналисты сходятся во мнении, что The Lord of the Rings: Gollum получилась на редкость неудачной игрой, которую сложно порекомендовать не только простым геймерам, но даже прожжённым фанатам франшизы. В отсутствии нужды придумывать хвалебные эпитеты критики соревнуются в остроумии.
Но встреча с вредным существом, разговаривающим с самим собой, откладывается как минимум на 12 месяцев. Студия не объяснила причин задержки в своем пресс-релизе, но сообщила, что проект обрел соиздателя в лице Nacon.
The Lord of the Rings: Gollum — стелс-приключение про знаменитого персонажа выдуманного Джоном Толкином. Сюжет игры начнется в крепости Саурона Барад-дуре, где бедолагу Голлума держат в заточении.
Без Кольца Смеагол вряд ли бы когда-нибудь причинил столько зла своему соплеменнику. Смеаголу удалось скрыть убийство. Но Кольцо стремительно меняло хоббита. С тех пор он часто издавал булькающие звуки, отчего все вокруг дразнили его именем Голлум. Он стремительно утопал в своей порочности. Его преступлениям не было числа, так что его бабушка изгнала Смеагола из поселения.
Судя по всему, там царил матриархат, а будущий Голлум жил в роду хоббитов-аристократов, где неплохо выучил некоторые науки: иначе бы он потом не смог говорить с Фродо о событиях самого начала Третьей Эпохи. Изгнанный Смеагол в итоге поселился в пещерах под Мглистыми горами, где постепенно превратился в существо, в котором почти невозможно было разглядеть хоббита — но благодаря Кольцу он там не умер. Когда Бильбо встретил его, Голлуму стукнуло 511 лет. Для хоббита это было ужасающе много: они жили только около ста лет. Бильбо, которому во «Властелине колец» исполнился 131 год, считался большим долгожителем — и это опять же из-за Кольца. Лишь от хоббитской выносливости Голлум так и не превратился в призрака. Несмотря на то, что часто Голлум описывался темнокожим, это лишь из-за того, что он часто носил тёмные обноски и крался во тьме. На самом деле его кожа была бледной или светло-жёлтой.
За годы жизни в одиночестве речь Голлума сильно изменилась. Он говорил о себе только во втором и третьем лице, много шипел и издавал булькающие звуки. А его речь наполнилась кучей своеобразных словечек вроде «хоббитцев» и «жёлтого лица», означавшего солнце. Кольцо он называл «своей прелестью». За столетия Кольцо и одиночество сильно искорёжили психику бывшего Смеагола. Голлум многое забыл. Он с трудом контролировал свои мысли и действия. Его личность раздвоилась.
Где-то в глубине всё ещё существовала личность Смеагола, наивная и простодушная. У неё были хоть какие-то представления о дружбе и любви. Смеагол всей душой ненавидел Кольцо и раскаивался за всё, что натворил раньше. Но Смеагола подавляла другая личность — Голлум, хитрый и злобный. Он ненавидел всё, кроме Кольца. При этом они знали о существовании друг друга и временами переговаривались. Из-за личности Голлума этим существом двигали только голод и неостановимая жажда владеть Кольцом. Но даже за столетия уединения и пыток а владение Кольцом иначе не назовёшь Голлум так и не растерял до конца своих социальных навыков.
Он присоединился к компании Сэма и Фродо в надежде в итоге забрать у них «свою прелесть», для чего старался играть на их чувствах — это очень манипулятивный и социальный ход. Он составлял хитрые загадки для Бильбо.
Особенно если проект посвящён Мордору. Разрешение Разработчики приняли сомнительное решение при настройке режимов «Производительность», «Качество» и «Качество с трассировкой лучей» для PlayStation 5 и Xbox Series X. При выборе любой из этих опций настройки графики практически не меняются. По другому работает только динамическое разрешение. В любом режиме целевая частота кадров — 60. Разрешение при выборе опции «Производительность» — динамические 1440p со снижением до 1080p, для «Качество» — зафиксированные 1440p, «Качество с рейтрейсингом» — динамические 1440p со снижением до 1260p. Консоль Xbox Series S использует те же параметры разрешения, но целевая частота кадров — 30.
Производительность Ни на одной из консолей игра не может продемонстрировать стабильную работу или даже поддержание целевой частоты кадров. Хуже всего дела обстоят на Xbox Series S. В режиме «Качества» Gollum становится практически неиграбельным, количество кадров опускается порой до 14 в секунду. Режим «Качество с трассировкой лучей» на консоли недоступен.
Для The Lord of the Rings: Gollum представили новую сюжетную историю
Властелин колец: Рецензии на Голлума уже готовы, и это плохие новости для Daedalic Entertainment и набега Накона в Средиземье. The Lord of the Rings: Gollum получила 34 балла из 100 от критиков и только 1,2 балла от геймеров. Критики разгромили The Lord of the Rings: Gollum — на Metacritic у игры 36 баллов из 100. Нежданно, негаданно разработчики Daedalic Entertainment и Nacon объявили о скором релизе новой игры по мотивам вселенной Властелина колец. Новый трейлер грядущей игры «Властелина колец: Голлум» позволил нам ближе познакомиться с игровым процессом.