Новости прохождение бехолдер 3

Блог Beholder 3 Обновления Beholder 3: Обновление 1.1.1. Выбор создателей Beholder 3 касательно некоторых сюжетных линий героев тоже не играет им на руку.

Подробности сюжета и геймплея Beholder 3

дата выхода, системные требования и обзор игры Beholder 3, гайды, даты тестирования, скриншоты и видео. Данная статья – это полный обзор на игру Beholder, в котором вы узнаете, при каких условиях получить то или иное задание, как выполнить поручения, увидите список всех необходимых для выполнения заданий предметов, а также прочтете некоторые советы и подсказки по общему. Прохождение шпионского симулятора Beholder начинается со вступительной кат-сцены. Beholder прохождение #5 ПЛОХОЙ КОНЕЦ #1. Beholder 3 — это продолжение мрачного симулятора управляющего, в котором вам придётся выполнять различные приказы Министерства Союза. Beholder: Conductor пока подтверждена только для Steam и не имеет даже примерных сроков выхода (за исключением расплывчатого «скоро»).

Beholder 3 — Прохождение и гайд по счастливой концовке

Главная» Новости» Прохождение бехолдер 3. Министерство будет закрыто до следующего дня, пройти куда-то кроме проходной вы не сможете. Beholder прохождение #5 ПЛОХОЙ КОНЕЦ #1. Прохождение сложных и непростых ситуаций в игре Beholder Beholder как срезать агитационные плакаты. BEHOLDER 3 Прохождение [4K] Часть 1: Новый Управляющий Бехолдер 3 Геймплей На РусскомПодробнее. Главная. Геймерские новости. Beholder 3: Прохождение: как спасти Ким и других персонажей.

Beholder 3 – Гайд по концовкам

В целом, проходить Beholder 3 увлекательно, однако и проблем в геймплее хватает. Гайд и прохождение Beholder 3, рекомендации новичкам и оптимальная тактика прохождения увлекательной видеоигры. Here is a guide on how to make money in Beholder 3. you can get more money and become rich with this guide created by zachary. enjoy the game. Beholder: Conductor пока подтверждена только для Steam и не имеет даже примерных сроков выхода (за исключением расплывчатого «скоро»). Detailed walkthrough of all Beholder 3 missions. The game takes place in the city of Velvozh, on the territory of the Greatest Union.

Beholder 3: How to Make Money

Если вам понравилось бесплатно смотреть видео [стрим] железный занавес. проходим beholder 3 онлайн которое загрузил iXBT games 06 марта 2022 длительностью 02 ч 04 мин 55 сек в хорошем качестве, то расскажите об этом видео своим друзьям. Beholder 3 Экономия USD$10.00 Beholder 3 Полная цена была USD. Прохождение Блаженный сонУровень сложности Эксперт. Сюжет игры длится не более 2 недель. В этой статье вы узнаете, как заработать деньги и пройти квесты. Главная. Геймерские новости. Beholder 3: Прохождение: как спасти Ким и других персонажей. Beholder 3, мистер Шварц, поселится в жилом доме, где будет исполнять обязанности председателя. Главная» Новости» Прохождение бехолдер 3. BEHOLDER 3 Прохождение [4K] ФИНАЛ | КОНЦОВКИ СТИВЕНА Бехолдер 3 Геймплей На Русском.

Beholder 3 Новинка! ►Министерство или семья ► Полное прохождение игры #3

Министерство будет закрыто до следующего дня, пройти куда-то кроме проходной вы не сможете. • • • • Let's play и видеообзоры. Видео ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ BEHOLDER 3. Во мрачном симуляторе управляющего дома Beholder 3 вам придётся столкнуться с финансовыми проблемами. Бессонница Прохождение русской игры Beholder Заселив Дору Ноэль, наблюдаем за ней через видеокамеры или через замочную скважину.

Beholder 3 — Прохождение и гайд по счастливой концовке

Explanation This is a flawed guide that tries to inform you on how to get all endings in this game. To do so you must have a free house to hide Kim. Then you must help her survive get her food, prevent cop from arresting her, get her warm socks and money. Eventually you must help her escape, by getting the foreign band manager help you you need money and diplomatic passports, later of which you can get from lady in office 401. If you just try to escape both you and Kim get caught bad ending , or you can stay behind and let Kim escape, at the cost of Frank spending last of his days in prison. Then you must not help Kim during the letter quest, and then when Kim calls you must ask the short lady from department V to help you.

Место у кормушки Сделать виновным Ганса очень легко. Приобретаем отмычку и осматриваем его мебель в кабинете. В одной из тумб найдём иностранную валюту.

Используем директиву 6004 и избавляемся от Ганса. По итогу получим кабинет во 2-м отделе Министерства. Карьерная лестница Для того чтобы заработать десять тысяч единиц авторитета, необходимо выполнить все задания, которые были описаны выше.

Прямо сейчас может не доставать нескольких сотен репутации. И если так случится, осматриваем помещения соседей и кабинеты коллег, собираем на них улики и отправляем досье в Министерство. За каждое сведение на коллег получаем деньги и авторитет.

Поднимем флаг Через некоторое время раздастся звонок от Эрнста Мюллера, который попросит поднять флаг Министерства на флагштоке около дома. Достаточно раздобыть простой флаг, который можно найти в ящике, расположенном в подъезде на первом ярусе. Устанавливаем его на флагшток с правой стороны.

Весенние цвета Затем нам позвонит Эмма Грюндиг. Она потребует заменить флаг со старой символикой Министерства на другой. На первом ярусе в ящике находим один флаг синего цвета и флаг с новым логотипом.

Размещаем флаг с символикой Министерства на флагштоке с левой стороны, а флаг синего цвета размещаем на флагштоке с правой стороны. Запыленные следы Эта миссия станет доступна после диалога с Сюзанной Бейнерт она из 1-го отдела после первого повышения Шварца. У нас появится доступ к 3-му отделу.

Приобретаем у привратника отмычку и осматриваем кабинет под номером 302. Внутри выдвижного ящика находим нужные сведения. Если попросим женщину из кабинета отдать их, она попросит какой-то подарок.

Узница прошлого Как только закончим беседу с Сюзанной, следуем к Вольфу Хенкеру и рассказываем о том, что его супруга жива. Возвращаемся к Сюзанне и заканчиваем миссию. Судьба мученика Эта миссия необязательно, потому можем приступить к ней после того, как получим повышение до третьего отдела Министерства.

Как только сделаем все миссии и заслужим повышение, используем укреплённую отмычку и осматриваем кабинет под номером 404, который принадлежит Эрнсту Мюллеру. Эрнст ничего не расскажет о Керстин. Осматриваем ящики и в одном из них находим заметку с кодом «76281».

Он пригодится, чтобы получить нужные данные. Спускаемся в 3-й отдел и находим сервер. Вводим следующие данные: Эрнст Мюллер, код 76281, вызов для получения информации о Вильстранде, вызов для получения информации о Граухольце.

Затем рассказываем обо всём Вольфу Хенкеру. Реформы Направляемся в 3-й отдел и говорим с Армином Крайнертом в кабинете под номером 303. Узнаём у него о реформе, после чего докладываем об этом Лотте Альтманн по телефону.

Прогресс — вопрос мнения Поднимаемся в 3-й отдел и беседуем с Филиппом Рюкертом в кабинете под номером 301. Просим его изменить некоторые -пункты реформы и дожидаемся завершения процедуры. Забираем поддельную реформу и ждём, пока Армин Крайнерт покинет свой кабинет.

Помещаем реформу в тумбу кабинета под номером 303. Не забудьте забрать оригинал реформы, в противном случае миссия будет провалена. Весенняя уборка По окончании предыдущей миссии Лотте Альтман предложит отыскать улики на одного из сотрудников 3-го отдела и составить на него отчёт.

Приобретаем отмычку у привратника и подкладываем один из запрещённых предметов в шкафчик в кабинет под номером 303. Делаем фотографию и составляем отчёт. Вымогательство Очень важное задание.

Если не успеем собрать десять тысяч долларов и отдать их шантажисту, в таком случае игра будет завершена Game Over. Вместе с этой миссией начнётся задание «Срочная операция», в котором необходимо собрать столько же денег для оплаты операции Алекса. Сабина, жена главного героя Шварца.

Сомнительная учительница Если ранее попросили Нору Хелм заниматься с Александром, то спустя время супруга Сабина захочет пообщаться со Шварцем. Она подозревает, что Нора Хелм ведёт распутную жизнь. Нужно будет проследить за ней.

Ждём наступления вечера и смотрим в дверной глазок Норы. Получаем нужное доказательство. Если скажем Сабине, что ничего не найдено, она скажет обратное.

Если составим отчёт на Нору Хелм, то в таком случае провалим заданием под названием «Проблемы в школе». Срочная операция В этой миссии надо собрать десять тысяч долларов на операцию для сына. Если не получится это сделать, тогда он выживет, но останется инвалидом.

И не забываем, что, если не сможем отдать деньги шантажисту по заданию «Вымогательство», игра завершится провалом. Особые потребности Нового жителя дома зовут Питер Прангер. Он попросит отыскать запрещённое и редкое лекарство.

Оно есть у Томана Ноллера в кабинете под номером 304, который просит за лекарство две тысячи долларов. Возвращаемся к Питеру и сообщаем о получении лекарства. Говорим, что на него потратили много денег.

Он даст три тысячи сто шестьдесят долларов. Звук прогресса Спустя некоторое время раздастся звонок от Эммы Грюндиг, которая попросит нас собрать аудиозаписи разных музыкальных композиций. Нам нужно отыскать кассеты.

Попсу слушает Нора Хелм. Поэтому может получить записи при условии, что ранее не донесли на неё за распутное поведение. Дожидаемся, когда девушка покинет квартиру, и обыскиваем кресло, находящееся в холле.

Запись с роком можно получить от Вольфа Хенкера. Для этого нужно завершить задание, связанное с поисками Керстин Хенкер. Кроме того, в обмен на записи он просит любую камеру видеонаблюдения.

Если в инвентаре есть камеры разных уровней, прячем самые лучшие и оставляем только камеру первого уровня. Запись с панком можно взять у дочери Ким, которая отправится в исправительную колонию. Простой диктант Новая миссия станет доступной после выполнения предыдущей миссии.

Следуем в 4-й отдел и говорим с Эммой Грюндиг, для которой собирали аудиозаписи с разной музыкой. Она попросит сделать реформу. Ответы должны быть такими: Панк — 35 минут, рок — 75 минут, поп — 233 минуты Поп — 75 ДБ, рок — 45 ДБ, панк — 65 ДБ Поп — 132 ударов в минуту, рок — 124 ударов в минуту, панк — 107 ударов в минуту Песни не должны иметь подрывного, подстрекательского или революционного содержания Наименования и дизайн музыкальной упаковки Найти нового арендатора Через некоторое время позвонит Эмма Грюндиг, и прикажет поселить к нам гостя из другой страны.

Придётся выселить любого соседа. Можно выселить Кристиана Зюлингера. Забираемся в его квартиру и собираем улики, чтобы заработать деньги и репутацию.

После этого можем смело его выселить. Также можно выселить Питера Прангера, но после завершения миссии под названием «Особые потребности». Если миссию выполнили, то Питер больше не нужен.

После чего заселяем в квартиру Лукаша Шмольке. Иностранец Посетив гостя из другой страны, поселившегося в нашем доме, отвечаем на звонок и беседуем с Эрнстом Мюллером. Он попросит собрать информацию на Лукаша и составить на него досье.

Высокие стандарты Когда будем общаться с Лукашем, он плопросит раздобыть гамбургер «Большой лидер». Его можем приобрести в торговой лавке за пятьсот долларов. Лотте Альтман попросит нас отыскать улики на Лукаша Шмольке, а Стивен Хубертс — защитить гостя из другой страны.

Если хотим отыскать улики на Лукаша Шмольке, следуем к Норе Хелм если её не сдали в полицию и просим, чтобы она предоставила гостю услуги интимного характера. Она согласится на это, но за две тысячи долларов.

Возвращаются доносы на жильцов и поручения от начальников в Министерстве. Так же никто не отменяет повседневные дела, такие как оплата счетов и проблемы членов семьи. Третья часть сочетает в себе все самое лучше из двух предыдущих частей. Фрэнк отправляется в Министерство на свой первый рабочий день. Теперь его задачей будет не только разносить почту коллегам с верхних этажей, но и шпионить за ними и писать доносы.

Задача Фрэнка подняться на самый верхний этаж и сделать свой моральный выбор, однако он вынужден работать под прикрытием.

При этом, если срочно нужны деньги, никто не запрещает сфабриковать улики. Если хотели всегда быть честным малым, готовьтесь идти на сделку с совестью. К примеру, дочь героя толерантна и свободолюбива, а значит рано или поздно попадёт под прицел государства. Чтобы уберечь ребёнка от беды, понадобится внушительная сумма, и мелкими пакостями её не заработать — в общем, готовьтесь стать сущим дьяволом. Впрочем, ситуацию можно пустить на самотёк: вдруг всё обойдётся.

Когда Фрэнк проявит себя сознательным гражданином и выполнит множество сомнительных просьб, сможет вернуться на работу в Министерство. Там у него тоже будет ворох задач: выяснять политические взгляды коллег, узнавать их привычки и слабости, разносить почту и, конечно же, ставить камеры для слежки. Впрочем, главная цель — добраться до вершины карьерной лестницы, и идти порой придётся по головам. Стоит отметить, что некоторые работники и сами не прочь избавиться от Фрэнка, так что порой придётся участвовать в дуэлях. Правда, оружием будут не шпаги и пистолеты, а шантаж и доносы. В целом, проходить Beholder 3 увлекательно, однако и проблем в геймплее хватает.

Например, первую часть ругали за излишнюю сложность: времени на поручения действительно выделяли мало. Теперь же тайминги наоборот стали неадекватно раздутыми. Нередки случаи, когда Фрэнк собрал досье на всех персонажей, отправил на шахты множество неугодных граждан, расставил камеры в каждой комнате, а также выполнил сюжетное поручение и готов сдать его квестодателю — тем временем на таймере осталось 70 часов. Игра вообще не бросает вызов и не даёт ни шанса проиграть. У одновременной работы управляющим дома и сотрудником Министерства тоже есть минусы — проблема в том, что герою приходится регулярно носиться с места на место. Вломились в офисы коллег, расставили камеры и собрали улики?

Теперь бегите домой и успейте провернуть то же самое с новыми жильцами! В Beholder 3 есть кнопка ускорения, а большую часть задач можно выполнить в меню — однако беготня всё равно утомляет. Если бы герою не приходилось спускаться в метро, ждать поезд и выходить из подземки, было бы удобнее. Почему бы не добавить перемещение нажатием одной кнопки? При этом в игре есть построенные на беготне задания. К примеру, когда Фрэнк приступает к работе в Министерстве, начальник просит его забрать у сторожа письма.

Увы, охранник не готов отдавать их без нужного документа, так что возвращайтесь домой, звоните шефу, принимайте новые инструкции и снова бегите к сторожу. Вероятно, таким образом разработчики хотели показать, что в Министерстве царит бюрократия, но есть же и более элегантные способы. Квест с банком из гениальной The Witcher 3 это подтверждает. А ещё героя порой вынуждают гриндить. Вероятно, издателю показалось, что Beholder 3 проходится слишком быстро: как иначе объяснить задания в духе «соберите десять тысяч единиц репутации». Для этого нужно шпионить, шантажировать, доносить и так далее — это прикольные активности, но, когда заниматься ими заставляют из-под палки, испытываешь раздражение.

В итоге геймплей оставляет смешанные ощущения. Герою нередко предлагают продвигать любопытные реформы и решать другие увлекательные задачи, однако всё это разбавлено унылыми поручениями. Из-за этого порой Beholder 3 затягивает, а иногда её хочется поскорее выключить.

Beholder 3 – Гайд по концовкам

Вернитесь с Питеру и скажите, что лекарство вышло вам очень дорого. Музыка прогресса Через некоторое время вам позвонить Эмма Грюндиг и попросит собрать аудиозаписи различных музыкальных жанров. Вам нужно найти следующие кассеты: Панк-кассета — можно попросить кассету у дочери управляющего до того, как её заберут в исправительную колонию. Рок-диск — эту запись отдаст вам Вольф Хенкер, если вы выполните задания по поиску Керстин Хенкер. Помимо этого, мужчина попросит взамен любую камеру скрытого наблюдения. Если у вас в инвентаре камеры второго и третьего уровней, спрячьте их в любом месте и отдайте ему камеру первого уровня. Поп-рекорд — при общении с жильцами вы узнаете, что «попсу» слушает только Нора Хелм если вы не донесли на неё за проституцию. В этом случае придётся дождаться, пока девушка покинет квартиру и обыскать кресло в коридоре.

Простая диктовка Новое задание от Министерства станет доступно после выполнения предыдущего квеста. Отправляйтесь в 4 отдел и пообщайтесь с Эммой Грюндиг, которой вы недавно передали аудиозаписи. Она попросит составить реформу. Вот правильные ответы: Панк — 35 минут, рок — 75 минут, поп — 233 минуты. Поп — 132 ударов в минуту, рок — 124 ударов в минуту, панк — 107 ударов в минуту. Песни не должны иметь подрывного, подстрекательского или революционного содержания. Наименования и дизайн музыкальной упаковки.

Найти нового арендатора Вскоре вам поступит звонок от Эммы Грюндиг с приказом поселить у себя гостя из соседней страны. Придётся избавиться от одного из жильцов. Мы рекомендуем присмотреться к следующим персонам: Питер Прангер: после завершения задания «Особые потребности» этот житель будет бесполезен; Кристиан Зюлингер: осмотрите квартиру мужчины и соберите компромат, чтобы заработать деньги и репутацию. После этого можете спокойно избавляться от жильца. Теперь вам нужно заселить в квартиру Лукаша Шмольке. Во время прохождения игры мы столкнулись с багом отображения его имени. Если у вас тоже будут такие проблемы, ориентируйтесь по его досье «Мужчина, 40 лет, в командировке в Союзе».

Иностранец Как только вы поселите иностранца в своём доме, ответьте на звонок и поговорите с Эрнстом Мюллером. Он прикажет собрать материал на Лукаша и составить его профиль. Высокие требования Во время беседы с Лукашем он попросит принести ему гамбургер «Большой лидер». Мы не рекомендуем выполнять это задание, поскольку награда за задание не окупит ваши затраты. Найти компромат на Шмольке. Защитить Шмольке Эти два квеста связаны с одним человеком — Лукашем Шмольке. Лотте Альтман прикажет найти на него компромат, а Стивен Хубертс — защищать иностранца.

Сторона Хубертса ведёт к положительному финалу игры. Если хотите найти компромат на Шмольке: отправляйтесь к Норе Хелм если не сдали её властям и попросите предоставить интимные услуги иностранцу. В первом случае нужно дождаться, пока Нора войдёт в квартиру к Лукашу и подглядывать в замочную скважину. Сперва она не захочет говорить, поэтому придётся подглядывать в замочную скважину. Так вы узнаете, что она пытается сделать паспорт и уехать за границу. Элизабет попросит помочь ей и отыскать заграничный паспорт. Вместо этого вы можете доложить на неё в министерство.

Травля на рабочем месте Когда вы в очередной раз решите вернуться в Министерство, вас остановит сторож и скажет, что в вашем кабинете нашли запрещённое устройство. Поднимитесь к Эмме и поговорите с ней. Осмотрите кабинет 403 и найдите упаковку Laufmann. Чтобы продолжить квест, её обязательно нужно взять из ящика и положить обратно. Если не положите обратно, то полицейский конфискует коробку, а вы получите штраф. Поговорите с Эммой Грюндиг и подождите, пока с вами свяжется Стивен Хубертс. Мужчина предложит узаконить ношение устройства, которое было найдено в вашем кабинете.

Око за око Вскоре с вами снова свяжется Стивен Хубертс и попросит выполнить для него небольшое поручение. Вам нужно найти компромат на Гюнтера Бейслауса. Сразу же установите в кабинете 403 камеру скрытого наблюдения и подождите, пока придёт Гюнтер Бейслаус. Обсудите это с ним, затем покиньте комнату и наблюдайте действия «коллеги» в меню. Когда он станет заниматься незаконными делами, запишите это на плёнку и отдайте Эмме. Во время прохождения мы сталкивались с багом, при котором было невозможно установить камеру наблюдения в кабинете Гюнтера. Если попытаться подбросить запрещённые предметы мужчине и донести на него, то форма будет отклонена, а вы — оштрафованы.

Недоступная Одна из жительниц вашего дома попросит принести ей инструменты. Так вы получите информацию о её сбежавшей дочери, которую сможете использовать как компромат для шантажа. Движение вперёд Эрнст Мюллер передаст вам конверт с деньгами, который нужно спрятать в кустах под фонарём. Сделайте это, поднимитесь к Вольфу Хенкеру и скажите ему фразу «Курица приземлилась». Позвоните Мюллеру, ответьте ему «Мужчина кусает собаку». На этом квест завершится. Как помочь Ким избежать исправительного лагеря Поговорите с Сабиной и узнайте о проблемах дочери.

В задании нужно помочь Ким спрятаться и избежать исправительного лагеря. Поговорите с девочкой и скажите, что поможете ей спрятаться. Учтите, что дальнейшая помощь Ким повлияет на финал игры. Если вы не можете или не хотите помогать дочери, то придётся выполнять дополнительные квест «Звонок Ким». Это также повлияет на концовку игры. Чтобы спрятать дочь, выселите любого жильца. Если вы добрались до этого этапа игры, то наверняка знаете о подставах и доносах.

Сделайте это, отремонтируйте квартиру и поселите здесь Ким. Убежище Ким Через некоторое время поговорите с дочерью, она попросит принести ей горячей еды. Блюдо можно купить в столовой, на втором этаже Министерства. Когда вернётесь домой, то увидите полицейского, который пытается открыть дверь в квартиру Ким. Поговорите с ним. Деньги не предлагайте — скажите, что квартира пуста. После этого отдайте девочке еду и носки.

Подождите, пока задание обновится. Побег Ким.

Спрашиваем про открепительный лист Шиммера, а затем рассказываем правду. Марк согласится помочь, но взамен потребует бутылку виски. Бутылку можно купить либо получить при знакомстве со Шпаком. Через день после того, как отдадите бутылку Марк найдет документ. Родина, прощай! Вам предстоит помочь сбежать Шиммерам, так как их не выпускают из города. Здесь также два варианта развития событий: Круиз.

Верные ответы Начало Все начинается с того, что антагонисту придется поговорить с неким Мюллером, проследовать за ним и выслушать его речь о том, что вы должны делать. Без денег в этой игре никак не обойтись, поэтому необходимо будет выполнять всякую несложную работу: своевременно выносить мусор, не забывать подкидывать в печь некую горючую субстанцию и ухаживать за стиральной машиной. Если же не следить за такими мелочами, то счет за лень будет увеличиваться в разы так, что случиться ситуация, когда не хватит денег всё это оплатить. Про быстрый заработок валюты написано в отдельной статье. Следующим заданием по поручению таинственного мистера Мюллера станет осмотр растения, в котором выпадут камеры. Камеры наиболее лучше использовать в квартирах, где живут наши подопытные, по завершении задания их можно будет снять. Забота о семье Основам научились, теперь надо позаботиться и о семье. Сабина, Александр и Ким — всем им надо угодить для последующей хорошей концовки финала. Дочь сохнет по маленьким грызунам и просит найти ей маленькую крысу. Достаточно осмотреть стиральную машину — и ваша маленькая Ким рада подарку. Знакомство с жильцами Расширяем круг общения, узнавая жильцов, с которыми придется контактировать и собирать на них досье. За такого рода шпионаж получаем небольшие денежные дивиденды. Враги государства и полиция Следующий шаг на пути к успешному финалу — отыскать полицейскую форму. Для начала нужно завести диалог с юношей Альфредом. Покопавшись в мусорном баке, мы отыщем искомый предмет. Трудности коммуникации Неожиданно для героя, ваша жена Сабина обратится к вам за помощью с малышкой Ким. Дочь странно одевается, но, чтобы вы ей не сказали, он будет непреклонна и ничего не изменится. Лекарство Мальчик, который дал квест для поиска полицейской формы, заболел, и вы как добрый самаритянин, вызвались ему помочь. Опять идём в подпольную лавку, где от недуга Альфреда может спасти дорогостоящий пенициллин. Эта мелочь на сюжет не повлияет, но добавит одно хорошее действие вам в карму. Барыга Теперь пришло время испытать себя в роли полноценного шпиона и доносчика на врагов государства. Поступило информация, что в доме завелся продавец-контрабандист, который игнорируя закон хранит и распространяет дорогой антибиотик. Узнав, что мистер Шварц искомый элемент, вы приходите к нему и предлагаете сотрудничество на добровольной основе, но Херманн не так прост. Он ответил вам отказом, после чего улучив момент, когда владелец квартиры ушёл по делам, вы обыскали кресло в одной из комнат и нашли препарат, незамедлительно донесите на его и предъявите найденные доказательство в Министерство. Найти новых жильцов Попробуйте себя в роли арендодателя. Одна квартира не заселена, приложив небольшие усилия в ремонт, предложите жить юной фигуристке и мужчине, который ищет работу. Друг из прошлого. Квест «Юношеский максимализм» Теперь вспомните своих знакомых и друзей из прошлого. Квест «Юный максимализм» открыт. Жильцов корректно попросите выйти, но дальше начнутся сложности. Квартиранты окажутся упертыми гадами, поэтому на улице придется поискать тараканов. Возле одиноко стоящего фонаря их полно. В одной из комнат Вольфа замечен флаг Сопротивления, и уже можно идти составлять донос. При составлении записки, оказывается, что флаг не его, а живущей с ним женщины. Это мгновение просто идет по сюжетной линии, на другого спихнуть вину не получится. Забытый преступник От мистера Хенкера просто так отстать не получится, вам придется продолжать следить за ним. Однажды он сам себя сдаст — выйдя на улицу и нервно потоптавшись у куста рядом с фонарем, будут заметны странности в его поведении. Порывшись в этих кустах, удивительной находкой будет пистолет, который вы принесете Буллхаузеру. Если вы любитель доносов, наябедничайте второй раз на Вольфа, но увы от этого ничего не изменится. Поговорив сначала с подозреваемым, потом с Буллхаузером, вы выполнили поручение. Приказом свыше дано задание снова откопать уличающие материалы на приятеля из прошлого. Неплохое начало для квеста «Разрывая связи». Разрывая связи Опять сюжетный поворот — или предупредить знакомого, или сдать его министерству, финал один из печатных изданий вы узнаете, что он пойман и посажен за решетку при попытке пересечь границу. Подозрения Сабины С предателями разобрались, а про семью забыли? Тут-то и начинаются проблемы, ваша супруга высказывает предположение о том, что Ким употребляет психотропные наркотики. В очередной раз придётся произвести обыск в комнате дочери, где в шкафу найдется сверток с необходимыми уликами. Обсудив проблему с женой, придется идти вправлять мозги Ким, который из-за её упрямства закончится не в вашу пользу. Позже продолжение этого водоворота страстей получится в задании «Дурное влияние». Дурное влияние. Жена-доносчик Из воздуха наркотики не берутся, поэтому начинаем очередное расследование. Ранее появились два новых жильца в доме, и за разъяснениями идём к молодой фигуристке Фредерике. Эта мысль пришла после разговора с Сабиной, поэтому слегка расспросим мисс Файнбайн о том, не контактировала ли она с Ким и не давала ли ей что-нибудь запрещенное. Разговоры результата не дают, опять вживаемся в роль частного сыщика и ждем, когда квартирантка покинет квартиру. В полдень наш антагонист будет вовсю искать улики и осматривать квартиру в поисках зацепок. Но компромат найдется на столе на кухне, это будет небольшое письмо со словами любви. Показав его жене и обсудив что делать дальше, супруга выдает вас квест «Запретная любовь». Если же вы нерешительный и симпатизируете неопытной фигуристке, то Сабина сама доложит по нужному телефону куда надо. Встретиться с начальницей Пришло Время узнать непосредственного начальника и мозг всего этого хаоса. Изучаем цвет в кабинете, находим там неожиданную находку — пропуск в метро, который дает нам поближе узнать персону Лотте Альтманн — серым кардиналом, который дает наводки и заставляет вас играть в шпиона. Достаточно перекинуться парой слов со сторожем и бегло осмотреть кабинет, чтобы завершить очередное задание. Доставка почты На сей раз нам предложат заняться разносом корреспонденции в квартиры жильцам. Найти новых жильцов. И снова здравствуйте. Квартиры пустуют, следовательно, деньги в казну государства не идут.

Место у кормушки 120 ч — Обвинить коллегу из отдела 2. Позвонит Эрнст Мюллер и потребует освободить место на 2-ом этаже Министерства. Для этого нужно собрать на кого-нибудь компромат. Можно обвинить любого работника, если подкинуть им запрещённый предмет. Но проще обвинить Ханса Майнхардта в кабинете 204. У него уже лежат иностранные деньги, запрещённые директивой 6004. Деньги лучше продать торговцу, а вместо них подбросить более дешевую запрещённую вещь. Сообщаем об этом в доносе, и его уволят. Карьерная лестница — Заработать 10 000 репутации. Репутация накопится за все сюжетные квесты и за все сданные характеристики о жителях и чиновниках. Если немного не хватает, то продолжаем выполнять ежедневные обязанности: чистим машинку, заправляем печь, выносим мусор, разносим письма. Когда накопим репутацию, и освободим место на 2-ом этаже, нас повысят и переведут в освобождённый кабинет. Студентка Нора Хельм 31. Найти новых жильцов 3 — Нора Хельм студентка. На улице курит. В вещах: кофе, презерватив. Проблемы в школе 120 ч Говорим с сыном Александром. Он пожалуется на проблемы в школе, попросит репетитора. Говорим со студенткой Норой Хельм, она согласится быть репетитором для мальчика. Снова говорим с Александром. После этого ждём окончания счётчика. Сын успешно сдаст контрольную работу. Сомнительная учительница Если ранее наняли студентку Нору Хельм в качестве репетитора для сына, то теперь говорим с женой Сабиной. Наша жена подозревает студентку в распутном поведении. Нужно проследить за ней. Вечером увидим её наедине с очередным клиентом. Если обмануть жену, то она не поверит. Если донесём на студентку раньше времени, то провалим квест "Проблемы в школе". Лучше оставлять её как можно дольше. Поднимем флаг 48 ч Позвонит Эрнст Мюллер, прикажет поднять старый флаг Министерства перед домом. В холле обыскиваем ящик, берём красный квадратный флаг, весим на правый флагшток, в положение "Полная высота". Получим достижение "Пионерлагерь". Весенние цвета 48 ч Чуть позже позвонит Эмма Грундих, она расскажет, что флаг Министерство давно обновили, и его нужно вывесить по-другому. Быстро исправляем ошибку. Слева весим красный флаг с шестиугольным гербом, справа весим голубой флаг не синий. Звоним Эмме. Третий этаж Министерства Beholder 3. Прохождение 36. Реформа 120 ч — Выяснить, кто работает над крупной реформой. Позвонит Лотта Альтманн, прикажет выяснить, над какой реформой работают на 3-ем этаже. Для проникновения в кабинеты 3-го этажа понадобятся усиленные отмычки. Филипп Рюкерт педант. В вещах: футбольный календарь, руководство, футболка, закон Союза. Ивонн Зейлерс бывшая военная. Армин Крайнерт семьянин. В вещах: инструкция по реформе, игральные карты, фанатская футблока. Томас Ноллер спортсмен. Звоним Лотте, сообщаем, что готовится реформа пограничной службы. Запылённые следы — Выяснить, кто из отдела 3 вел дело Керстин Х. На 1-ом этаже Сюзанна попросит узнать судьбу певицы Керстин. Пробираемся в кабинет 302, в столе найдём досье на Керстин Хенкер. Или можем поговорить с Ивонн Зейлерс, она отдаст досье в обмен на подарок. Что подарить? Возможно, подойдёт что-то военное, это можно украсть только у жильца пограничника. Относим досье Сюзанне. Узница прошлого Добыв досье для Сюзанны на 1-ом этаже, узнаем, что её родственница певица в тюрьме, но жива. Она попросит сообщить это её брату Вольфу Хенкеру, в 4-ой квартире. Рассказываем музыканту, что его жена ещё жива, он воодушевится. Возвращаемся к Сюзанне Получим задание "Судьба мученицы", но сможем выполнить его только на 4-ом этаже. Если не заплатим вовремя, то жена потеряет работу. Сохраняемся и проходим оба варианта. Не платить Штраф — Достижение "Безработная". Заплатить Штраф — Достижение "Проблема решена". Прогресс — Вопрос мнения 120 ч — Предотвратить "масштабную реформу". Когда Лотта Альтманн узнает о сути реформы, она потребует предотвратить её. Реформой руководит Армин Крайнерт в кабинете 303, незаметно пробираемся к нему, крадём из стола рукопись реформы. Звоним Лотте, она посоветует внести изменения в документ. Говорим с Филиппом Рюкертом в кабинете 301, упоминаем Лотту, и он согласится переделать реформу. Ждём пару часов, забираем рукопись реформы подделка. Оригинал оставляем у себя, а подделку незаметно подкладываем обратно в стол кабинета 303. Генеральная уборка Когда испортим реформу, Лотта позвонит нам и разрешит найти компромат на сотрудника 3-го этажа Армина Крайнерта. Покупаем у сторожа усиленную отмычку, подкладываем любой запрещённый предмет в кабинет 303, доносим об этом. Карьерная лестница 2 — Заработать 25 000 репутации. Когда накопим репутацию, и освободим место на 3-ем этаже, нас переведут в освобождённый кабинет. Срочная операция 120 ч Примерно в это же время наш сын Александр упадёт и повредит спину. Если не заплатить вовремя, то сын до конца жизни останется в инвалидном кресле. Чтобы накопить, сдаём все отчёты, не покупаем ничего лишнего, воруем по 1-2 запрещённых предмета у каждого жителя, перепродаём ночному торговцу. Или покупаем дешевые запрещённые предметы, типа рыбы, подкладываем в квартиры и шантажируем всех по 1 разу. Если не успеем заплатить — Достижение "Покатушки". Если вылечим сына — Достижение "Ответственный отец". Прочие жители Beholder 3. Как оплатить счет Сможем свободно заселять квартиры. Все квартиросъёмщики: — Петер Прангер холостяк. Если заселим одновременно студентку и холостяка, то подсматриваем за ними, увидим измену, получим достижение "Вуайерист". В вещах: пиво, мазь. В разговоре: слушает современную музыку 6020. В вещах: пачка тестов на беременность, коллекция марок, очки, зелёное яблоко, сахар 6002. Особые потребности Когда заселим холостяка почтальона Петера Прангера, он попросит достать ему особый препарат "Цидовудин". Но позже он заразит всех девушек в округе. Девицам тут не место 144 ч Когда заселим работницу банка Юлию Харшбергер, она попросит найти доктора, который делает аборты. В Министерстве на 3-ем этаже слева используем компьютер, выбираем строчку "Найти гинекологов под подозрением". Сообщаем Юлии. После можно написать на неё донос по директиве аборт 6000. Сыграем партейку? Он пригласит нас к себе сыграть в настольные игры. Нужно дождаться, пока он подготовится. Когда придём, он задаст несколько вопросов, обвинит в доносе на Буллхаузера, потребует имя заказчика. В любом случае он быстро покинет дом. Недоступная Заселившаяся пенсионерка Аннемари Пинкерт просит принести ей инструменты, чтобы отремонтировать телефон. После этого узнаем, что её дочь сбежала за границу, можно использовать это для шантажа. Четвёртый этаж Министерства Beholder 3. Как работает шантаж 401. Эмма Грундих. В вещах: коробка сигар, сигареты. Мириам Стокер. В вещах: зелёное яблоко, руководство по диете. Гюнтер Байслаус. В вещах: журнал "Подготовитель". Эрнст Мюллер агент. Закон Союза, дырявое фото, дартс. Судьба мученицы — Поговорить с Эрнстом Мюллером. Если ранее помогли Сюзанне на 1-ом этаже, то теперь сможем узнать о заключенной певице Керстин Хенкер. Говорим с Мюллером в кабинете 404. Узнаем, что информация есть на сервере, но без кода её не получить. Вечером взламываем кабинет Мюллера усиленной отмычкой, в ящике стола найдём пароль "H6F8J". Слева на 3-ем этаже вводим в компьютер: Эрнст Мюллер, пароль 76281. Просматриваем информацию о переводе и о двух тюрьмах "Седые дубы", "Тихий берег". Рассказываем музыканту в 4-ой квартире. Музыка прогресса 68 ч Позвонит Эмма Грундих, она недовольна прошлой реформой, и поручит лично нам провести реформу музыки. Для начала нужно собрать образцы музыки 3 жанров, но все они под запретом. Говорим со своей дочерью Ким. Идём к музыканту в 4-ой квартире. Собрав всё, приносим лично Эмме. Простая диктовка 68 ч Идём к Эмме в кабинет 401. Он поручит нам написать текст реформы, и устно перескажет, что там должно быть. Нужно запомнить все цифры и нигде не ошибиться. Идём на своё рабочее место, выбираем 5-ую иконку, пишем текст. Если ошибёмся 3 раза, то получим достижение "Мозг золотой рыбки". Правильный текст: 1. Панк — 35 мин, рок — 75 мин, поп — 233 мин. Поп — 75 дБ, панк — 65 дБ, рок — 45 дБ. Не подрывного, подстрекательского или революционного содержания. Названия и дизайн упаковки. Выйдет новая директива. Найти нового жильца Позвонит Эмма, поручит поселить гостя из другой страны. Это концертный менеджер Лукас Шмольке, с музыкальной группой.

Комментарии

  • Recent Posts
  • Steam Community :: Guide :: Гайд по выполнению всех квестов и концовок в 1.0.9v
  • Новое начало. Как управлять домом, чистить стиральную машину, выбрасывать мусор и следить за печью
  • Сделать Сабине подарок на годовщину в Beholder 3 - gamecop
  • Добро пожаловать в Величайший Союз!

Обзор Beholder 3 — Вторично, пусто, сломано

Реформисты Это та часть, где я начинаю строить догадки, так как мне еще предстоит пройтись по двум последним концовкам, но я думаю, что могу дать вам довольно точную картину. Для этой стороны с реформистом так что не посылайте невысокой женщине какие-либо шантажирующие материалы на менеджера иностранной группы , позвольте Ким быть арестованным в квесте письма, а затем, когда она позовет на помощь, работайте с лидером реформистов, чтобы получить Ким бесплатно. Следуйте его приказам до конца для хорошей концовки или попытайтесь отклониться от них ближе к концу для плохой концовки. Восстание Опять же, я здесь много размышляю. Итак, вам нужно помочь даме из офиса 101 на нижнем этаже, когда она попросит вас найти какой-то файл. Найдите его, и тогда она попросит вас показать его Волку.

Накормить кота консервами, когда он голоден. Через некоторое время обыскать подстилку кота Кот ходит охотиться на мышей под крышу.

Если кот голоден, он съедает мышь, если сыт — несет ее на подстилку. Собрать таким образом 5 мышей. Поговорите с Марком Ранеком про гост. Принесите Марку бутылку виски. Передайте стандарт гос. Лик вождя! Позвоните Бруно Хэмпфу и предложить статую.

Подождите, пока Бруно и Жорж поговорят. Поговорите с Жоржем. Выполнение задания Новая надежда обойдется дешевле. Любовь и гранит Жанна Эрн должна полюбить Жоржа де Латура. Смогу ли я это устроить? Поговорить с Ханом ван Мегереном про зелье. Выполнить задание Нечистая сделка.

Выполнить задание Алхимия любви. Нечистая сделка Описание Хан ван Мегерен может сварить какую-то любовную настойку. Но сначала я должен разложить его мешочки в кровати жильцов. Подложить мешок с клопами в кровати в квартирах 1, 2, 3 и 4. Поговорить с Ханом ван Мегереном Уничтожить!

Нужно поговорить с любым из них и узнать все подробности. Ждём, как наступит вечер, и смотрим через дверной глазок. Видим, что выпивший мужчина избивает членов своей семейства.

Сообщаем о Герхардте в Министерство. Вскоре миссия закончится. Эта миссия начнётся после задания «Дурное воздействие». Если Шварц накатал досье на фигуристку и её не арестовали, вы не сможете переубедить дочь, и она отправится на протесты. В результате этих поступков вы должны будете оплатить новый штраф. От Сабины узнаём, что дочь пошла на протесты и получила штраф. Штраф весьма велик, нам его не удастся оплатить. Чтобы избавиться от штрафа, нужно выполнить миссию под названием «Распределение обязанностей».

О ней мы повествуем ниже. Следуем в Министерство и беседуем с Сибиллой Фельс из кабинета 203. Она расскажет, что к ней попало досье на Ким. Отзывть его женщина откажется. Своровать его не получится, так как девушка забирает это досье домой. Чтобы закончить миссию, надо получить компромат на Сибиллу. Благодаря этому сможем её шантажировать. Устанавливаем камеру наблюдения в её кабинете и ожидаем до восьми часов вечера.

К этому времени к ней приходит коллега из третьего отдела, которого она постоянно шантажирует. Чтобы включить порядок слежения, жмём на кнопку C. Щёлкаем по кнопке, когда та будет шантажировать коллегу. Затем показываем запись девице, и она соглашается отдать досье на Ким. Конфликт интересов Беседуем с сотрудниками первого и второго отделов. Кто-то ответит на наш проблема прямо, а кто-то будет отвечать уклончиво. Обязательно перезваниваем Стивену Хубертсу и рассказываем всё, что узнали о коллегах. Сюзанна Бейнерт из кабинета 101 занимает нейтральную позицию.

Аналогичная ситуация с Шанталь Зибольт из кабинета 201. Вильгельм Вюргер из кабинета 202 является обскурантом, политически отсталым. То же самое касается Гайса Майнхардта из кабинета 204. Сибилла Фельс из кабинета 203 — политически прогрессивна. Пункт у кормушки Сделать виновным Ганса очень легко. Приобретаем отмычку и осматриваем его мебель в кабинете. В одной из тумб отыщем иностранную валюту. Используем директиву 6004 и избавляемся от Ганса.

По итогу получим кабинет во 2-м отделе Министерства. Для того чтобы заработать десять тысяч колов авторитета, необходимо выполнить все задания, которые были описаны выше. Прямо сейчас может не доставать нескольких сотен славы. И если так случится, осматриваем помещения соседей и кабинеты коллег, собираем на них улики и отправляем досье в Министерство. За любое сведение на коллег получаем деньги и авторитет. Поднимем флаг Через некоторое время раздастся звонок от Эрнста Мюллера, какой попросит поднять флаг Министерства на флагштоке около дома. Достаточно раздобыть простой флаг, который можно отыскать в ящике, расположенном в подъезде на первом ярусе. Устанавливаем его на флагшток с правой стороны.

Весенние цвета Затем нам позвонит Эмма Грюндиг. Она потребует заменить флаг со престарелой символикой Министерства на другой. На первом ярусе в ящике находим один флаг синего цвета и флаг с новоиспеченным логотипом. Размещаем флаг с символикой Министерства на флагштоке с левой стороны, а флаг синего цвета размещаем на флагштоке с правой сторонки. Эта миссия станет доступна после диалога с Сюзанной Бейнерт она из 1-го отдела после первого повышения Шварца.

Кто знает: вдруг двери Министерства вновь откроются для героя, а за счёт интриг и коварства ему удастся проложить путь к вершинам власти. При этом со временем выясняется, что Фрэнка подставили не просто так, да и управляющим он оказался не по воле случая. Все вокруг явно что-то мутят — но на чьей они стороне? Разобраться не всегда просто. Фишка сюжета в том, что противоборствующих сторон больше, чем обычно. Герой может симпатизировать обычным гражданам и помогать им или же одобрительно кивать в сторону смельчаков, бросающих системе вызов. Да и в самом государстве нет единства: Великий Вождь то и дело возвращает людям свободы — например, он уже разрешил людям кушать яблоки. А что будет дальше? Некоторые работники Министерства поддерживают изменения, а другие резко против. Сюжет Beholder 3 получился компетентным, однако до планки прошлых частей он не дотягивает. Фрэнку регулярно придётся принимать решения, но прежнего накала страстей в них нет. Порой складывается ощущение, что разработчики шли по чек-листу и добавляли выборы лишь затем, чтобы они были. Если в первой части решать судьбы людей приходилось скрепя сердце, то теперь всё куда банальнее. Отыскать для больного ребёнка запрещённое лекарство или пусть помирает? Поддержать дочь в трудный момент или читать нотации? Сдать полиции хорошего парня, который ради добрых дел нарушает закон, или пусть продолжает делать мир лучше? Так себе дилеммы! Временами интересные выборы всё же встречаются, однако прикрутить к ним последствия забыли. К примеру, однажды в одну из квартир въезжает журналист — он расследует арест жильца, которого подставил герой. Отрицать свою причастность? Подсунуть журналисту что-нибудь запрещённое и настучать? Или же сдать ему начальника из Министерства? В общем-то, разницы нет, ведь решение отразится лишь в заголовках газет. Проблема в том, что антиутопические сюжеты работают лишь в том случае, когда выборы реально тяжёлые, а драма запредельная. Геймер должен чувствовать, что сценарист вложил в историю всего себя. В Beholder 3 нечто подобное испытываешь редко: большую часть времени сюжет не вызывает эмоций. Геймплей Beholder 3 В первой части герой следил за жильцами дома, а во второй карабкался по карьерной лестнице в Министерстве. В Beholder 3 разработчики объединили обе концепции: герою придётся и в офисе сидеть, и за порядком в доме следить. Правда, время в обоих случаях тикает непрерывно, а не является расходуемым ресурсом, как в сиквеле. Поначалу Фрэнк будет управдомом, который должен следить за порядком, чинить систему отопления, вывозить мусор и заниматься прочей рутиной. Если он не справится, Министерство выставит солидный счёт за воду, и лучше погасить его в срок. Государство в любом случае потребует выплат, семья временами просит подарки, да и новые камеры для слежки не дают задаром.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий