Новости клуб романтики кто создал

Актуальные новости клуба романтики Приветствуем всех участников клуба романтики! Мы рады вам сообщить об актуальных новостях, которые затронут ваше участие в нашем клубе. прохождение и гайды. Кто пишет истории в Клубе Романтики. Сценаристы Клуба Романтики — это талантливые авторы, которые создают эмоциональные и проникновенные истории для игроков. Рассказываем, как не испортить волосы в смену сезонов и быстро сделать укладку без навороченных фенов и плоек. Серия книг «Клуб Романтики» выходит в импринте издательства АСТ — NoSugar Books — по мотивам одноименной популярной игры — мобильного приложения, созданного молдавской студией Your Story Interactive.

Клуб романтики. Прохождение игры

Их, конечно, всегда несколько, иначе зачем нам эта вся интерактивность. Ключевые события, которые должны произойти, я не на месте выдумываю. Но я не из тех авторов, кто до мелочи всё планирует. Просто знаю примерно, что где должно быть. Для опоры у меня есть знание, чем закончится история и сезон.

Иначе правда можно запутаться. Я ведь ещё большой фанат чеховских ружей, которые должны выстрелить в нужный момент. Мне и как читателю очень нравится, когда что-то, закинутое в начале истории, в конце обретает смысл. Получается, что в отличие от обычного писателя, который пишет линейное произведение, автор интерактивной новеллы должен придумать не только основной сюжет, но и всевозможные ответвления в зависимости от решений игрока.

Не путаются в голове все варианты? Поэтому нам надо следить за распределением очков, которые зарабатывает игрок и которые влияют на сюжет. Всё надо считать и прописывать. В итоге ты вроде как пишешь одну историю, а получается 38 вариантов одной и той же истории.

Это своеобразный челендж. Но мне он нравится. Может ли так получиться, что какие-то моменты новеллы изменят по желаниям фанатов? У нас есть пространство, чтобы что-то поменять.

Но это опять же зависит от автора. Финалу первого сезона моей «Теодоры» обрадовались не все читатели. Конечно, я могу решить отойти от своего изначального замысла, но могу и не захотеть. Здесь нужно сохранять баланс.

Нам очень важны ожидания аудитории. Поэтому мы стараемся искать золотую середину. И всё же, если ты что-то придумала и понимаешь, что это важно для твоей истории и твоего главного героя, стоит это сделать. Кому-то это не понравится.

А кто-то, напротив, оценит. Какими писателями ты вдохновляешься? К своему стыду, читаю я сейчас мало. Времени хватает только на то, чтобы писать.

Недавно начала Донну Тартт, но что-то она у меня не пошла. Мне нравится Джон Вердон. У него серия детективных романов. А я очень сильно люблю триллеры и детективы.

Если говорить про стиль, мне нравится Карлос Руис Сафон. Он так создаёт атмосферу, что ты буквально чувствуешь себя в этой Испании, которую он описывает, и в состоянии героя. Для меня очень дорога эта способность автора создавать своеобразный книжный пузырь. Ещё Роберт Маккаммон.

Мне нравится историзм его книг. Это такая работа проделана, чтобы всё было как надо. Описано с очень высоким градусом исторической достоверности. Я этим восхищаюсь.

В его книгах столько информации, и чтобы это всё достоверно представить, нужно быть очень преданным своему делу человеком. Сюжет «Теодоры» разворачивается в Европе времён Первой мировой войны. Для своей работы ты старалась поймать эту самую дотошность к историческим фактам? В начале истории всё равно есть дисклеймер, что мы не претендуем на историческую достоверность.

Но перед тем как начать писать, я посвятила время историческому ресёрчу. Теодора — журналистка во время Первой мировой войны. Информации об этом на русском языке очень мало. Но на английском мне удалось найти достаточное количество статей.

Я искала, как там всё было устроено, искала реальных женщин-журналисток тех времён. И так получилась моя Тео. Это большая работа, но я считаю, это важная часть жанра — чтобы читатель верил. Каким был твой самый сложный момент в работе над сценарием?

Сложно было в момент запуска. Я тогда только начала разбираться в формате и коде игры. У меня уже были какие-то навыки после Episode, но это не совсем то же самое. Написание истории тоже далось нелегко именно в плане исторической достоверности.

Хотя, напомню, я на неё не претендую. Но мне хотелось всё сделать как надо, чтобы у читателей создалась правильная атмосфера. Для этого надо было очень много прочитать, о многом подумать и многое учесть. О чём ты подумала, когда впервые увидела физическое воплощение своей истории?

У меня защемило сердечко. Это была гордость за всю команду. Работа была не маленькая, все переживали перед запуском, как аудитория отреагирует на новеллу. Но вне зависимости от реакции читателей я в любом случае гордилась этой работой.

И продолжаю гордиться, ведь моя новелла ещё продолжается. Ты и писательница, и поклонница фанфиков.

Это почти дословный пересказ событий оригинальной новеллы — вплоть до некоторых реплик персонажей. Интересно, что в выходных данных книги не указан ее автор. Так что неизвестно, насколько сильно в создание текста была вовлечена сценаристка первоисточника Алиса Паломарь.

В будущем АСТ планирует выпустить и другие произведения по мотивам игры. Похоже, издательство верит в успех новеллизаций и интерес со стороны фанатов, ведь «Секрет небес» выпустили огромным тиражом 25 тысяч экземпляров. Для сравнения, средний тираж художественного произведения в России составляет от двух до пяти тысяч копий. Больше — только у детективов и именитых авторов вроде Виктора Пелевина. У главной героини типичные и понятные проблемы: бывшие отношения, разлады в дружбе и учеба.

После очередной вечеринки Андреа возвращается домой и понимает, что в квартире кто-то был.

Однако впоследствии, около конца апреля — начале мая 2018 года, общество было переименовано в «Клуб Романтики — Мои Истории», что, возможно, связано с новыми подходами и развитием проекта. Полезные советы При выборе игры обратите внимание на сценаристов — это поможет найти истории, которые больше всего вас заинтересуют.

Поддерживайте местных талантливых авторов и давайте им обратную связь — это важно для их мотивации и вдохновения. Ее особенность заключается в близости культурной связи с аудиторией, что делает проект особенно популярным в странах бывшего СССР.

Все сделанные заказы отображаются в вашем личном кабинете на сайте. После успешной оплаты вам необходимо перейти в приложение "Клуб Романтики". Приобретённые ресурсы будут начислены на баланс аккаунта автоматически.

Где найти UID аккаунта? Как можно оплатить алмазы и чашки?

Нам 4 года!

  • «Клуб романтики»: в чём феномен одной из популярнейших мобильных игр
  • Клуб Романтики — Мои Истории
  • Новости Romance Club
  • Комментарии
  • Что такое «Клуб романтики»

Сегодня состоится обновление Клуба Романтики (4 июля) 😍

Это большая работа, но я считаю, это важная часть жанра — чтобы читатель верил. Каким был твой самый сложный момент в работе над сценарием? Сложно было в момент запуска. Я тогда только начала разбираться в формате и коде игры. У меня уже были какие-то навыки после Episode, но это не совсем то же самое. Написание истории тоже далось нелегко именно в плане исторической достоверности. Хотя, напомню, я на неё не претендую. Но мне хотелось всё сделать как надо, чтобы у читателей создалась правильная атмосфера. Для этого надо было очень много прочитать, о многом подумать и многое учесть. О чём ты подумала, когда впервые увидела физическое воплощение своей истории? У меня защемило сердечко.

Это была гордость за всю команду. Работа была не маленькая, все переживали перед запуском, как аудитория отреагирует на новеллу. Но вне зависимости от реакции читателей я в любом случае гордилась этой работой. И продолжаю гордиться, ведь моя новелла ещё продолжается. Ты и писательница, и поклонница фанфиков. Этот жанр ведь появился, чтобы закрыть некую читательскую несправедливость. В твоей новелле, скажем так, чтобы без спойлеров, не совсем типичное завершение первого сезона. И кто-то из читателей может попытаться закрыть вот эту свою читательскую несправедливость. Как отреагируешь, если увидишь фанфики по «Теодоре»? Всем сердцем пойму этих людей.

Я их пойму и как читатель, и как писатель. Скорее, даже как мать всех этих героев. Я столько слёз пролила за первым сезоном. Сидела и думала, какая я ужасная женщина, как я могла так с ними поступить! Мне было и стыдно, и горько, и обидно. Фанфики — это очень хорошо. Кто-то, конечно, говорит, что фанфики — это «пф! Я так не считаю. Пусть пишут. Как только я закончу «Теодору», я их обязательно прочитаю.

Сейчас не читаю, потому что боюсь, что прочту и мне что-то понравится. Потом забуду про это, сяду писать главу, а оно вылезет. И меня потом в плагиате обвинят. Но вообще я бы с удовольствием посмотрела на интерпретацию моих персонажей другими людьми. Я, скорее, имела в виду писательскую ревность. Ты задумала сюжет определённым образом, а кто-то приходит и будто бы показывает, что надо было сделать иначе. Я, наверно, буду испытывать только зависть, если кто-то лучше меня напишет. Но какой-то там обиды в стиле «ой, это не в характере персонажа, это не в характере истории» — такое вряд ли будет. Мне, наоборот, очень интересно, когда люди делают свои вариации. Например, одна художница комиксов сделала кроссовер новелл «Теодора» и «Любовь со звёзд».

Если она вдруг это прочитает, передаю ей привет. У неё получилось круто, очень интересно. Вернёмся немного назад. Ты сказала, что тебе было грустно от того, как ты поступила со своими персонажами. Но ты же автор, почему бы не переписать, чтобы тебе не было грустно? Потому что тогда Теодора не будет Теодорой. Не получится той истории, которую я пытаюсь рассказать. В моём случае это было бессмертие. Я захотела показать его именно так. Если переделывать всё так, как мне угодно, получится совсем другая история.

Можно сказать, что ты отделяешь какие-то свои хотелки от поворотов сюжета, которые нужны для развития персонажа? Тут всё строится вокруг её личности и чувств. Вокруг того, что с ней происходит, и того, как она с этим справляется. Поэтому да, приходится плакать, но писать. Ты сама играешь в «Клуб Романтики»? Время от времени. Я сейчас профессионально включена: читаю по работе главы других историй. Иногда сама прохожу, но на это не так много времени, как хотелось бы. Надо работать над своей новеллой. Но я считаю, что мне есть чему поучиться у других авторов.

Поэтому играть почаще даже с профессиональной точки зрения было бы полезно. У тебя есть любимые новеллы? Я почти ничего не знаю про шумерскую мифологию, а тут сразу столько всего. Столько имён сложных. Словом, всех люблю, все молодцы. А свою «Теодору» проходишь?

Автор новеллы "Роза Пустыни". На самом деле, она очень любит эту игру, так как она напоминает прошлое. Я путник, изнывая от тоски, Готов искать тебя и сотни раз…. Цепляться за мираж — он так далёк.

И будто пламенем остался в сердце. Как тонкий шелк, как яркий твой платок — От этого виденЬя мне не деться. Куда бы ни спешил я и ни шёл, Моя любовь — она же мой дурман. В твоём лице оазис я нашёл.

Множество новелл, где главная героиня представитель оккультного сообщества, ведьма, жнец, маг или просто обладает силой.

В избытке насилие, садизм и реклама наркотиков и алкоголизма. Это так неприкрыто, откровенно и напоказ, что даже странно, как в интернете нет ни одной статьи, ни одного критического мнения, указывающего на это. Сейчас найдутся те, кто напишет о свободе слова и выражения. Но навязывание не есть свобода. В данном случае читателю не даётся выбор, выбор сделан за него.

Это мир без запретов, без морали, без правил. Ребенок, попав туда, не увидит манипуляции, не отличит хорошее от плохого. В одной из многочисленных фанатских групп в vk я прочитала такой комментарий:" Не смогла устоять перед Люцифером, он такой горячий. Хочу его! Я только с ним.

К тому же он самый смелый и сильный. Мурашки по коже от снов с такими персонажами, если честно! И почему абсолютно все сюжеты завязаны на теме оккультизма, разврата или насилия? Это же клуб романтики? В какой момент тест-драйв сношения со всеми возможными существами стали романтикой?

Повеяло вонючим ветерком западной пропаганды, толерантной ко всем возможным извращениям, как к способу самовыражения. С кем хочешь, с тем и занимайся сексом, хоть с животным, хоть с предметом, хоть с бесом... Простите, но это дно... Хотелось еще о других авторах вам рассказать, но печаль меня накрыла... Всем добра!

Но перед тем как начать писать, я посвятила время историческому ресёрчу. Теодора — журналистка во время Первой мировой войны. Информации об этом на русском языке очень мало. Но на английском мне удалось найти достаточное количество статей. Я искала, как там всё было устроено, искала реальных женщин-журналисток тех времён. И так получилась моя Тео.

Это большая работа, но я считаю, это важная часть жанра — чтобы читатель верил. Каким был твой самый сложный момент в работе над сценарием? Сложно было в момент запуска. Я тогда только начала разбираться в формате и коде игры. У меня уже были какие-то навыки после Episode, но это не совсем то же самое. Написание истории тоже далось нелегко именно в плане исторической достоверности.

Хотя, напомню, я на неё не претендую. Но мне хотелось всё сделать как надо, чтобы у читателей создалась правильная атмосфера. Для этого надо было очень много прочитать, о многом подумать и многое учесть. О чём ты подумала, когда впервые увидела физическое воплощение своей истории? У меня защемило сердечко. Это была гордость за всю команду.

Работа была не маленькая, все переживали перед запуском, как аудитория отреагирует на новеллу. Но вне зависимости от реакции читателей я в любом случае гордилась этой работой. И продолжаю гордиться, ведь моя новелла ещё продолжается. Ты и писательница, и поклонница фанфиков. Этот жанр ведь появился, чтобы закрыть некую читательскую несправедливость. В твоей новелле, скажем так, чтобы без спойлеров, не совсем типичное завершение первого сезона.

И кто-то из читателей может попытаться закрыть вот эту свою читательскую несправедливость. Как отреагируешь, если увидишь фанфики по «Теодоре»? Всем сердцем пойму этих людей. Я их пойму и как читатель, и как писатель. Скорее, даже как мать всех этих героев. Я столько слёз пролила за первым сезоном.

Сидела и думала, какая я ужасная женщина, как я могла так с ними поступить! Мне было и стыдно, и горько, и обидно. Фанфики — это очень хорошо. Кто-то, конечно, говорит, что фанфики — это «пф! Я так не считаю. Пусть пишут.

Как только я закончу «Теодору», я их обязательно прочитаю. Сейчас не читаю, потому что боюсь, что прочту и мне что-то понравится. Потом забуду про это, сяду писать главу, а оно вылезет. И меня потом в плагиате обвинят. Но вообще я бы с удовольствием посмотрела на интерпретацию моих персонажей другими людьми. Я, скорее, имела в виду писательскую ревность.

Ты задумала сюжет определённым образом, а кто-то приходит и будто бы показывает, что надо было сделать иначе. Я, наверно, буду испытывать только зависть, если кто-то лучше меня напишет. Но какой-то там обиды в стиле «ой, это не в характере персонажа, это не в характере истории» — такое вряд ли будет. Мне, наоборот, очень интересно, когда люди делают свои вариации. Например, одна художница комиксов сделала кроссовер новелл «Теодора» и «Любовь со звёзд». Если она вдруг это прочитает, передаю ей привет.

У неё получилось круто, очень интересно. Вернёмся немного назад. Ты сказала, что тебе было грустно от того, как ты поступила со своими персонажами. Но ты же автор, почему бы не переписать, чтобы тебе не было грустно? Потому что тогда Теодора не будет Теодорой. Не получится той истории, которую я пытаюсь рассказать.

В моём случае это было бессмертие. Я захотела показать его именно так. Если переделывать всё так, как мне угодно, получится совсем другая история. Можно сказать, что ты отделяешь какие-то свои хотелки от поворотов сюжета, которые нужны для развития персонажа? Тут всё строится вокруг её личности и чувств. Вокруг того, что с ней происходит, и того, как она с этим справляется.

Поэтому да, приходится плакать, но писать. Ты сама играешь в «Клуб Романтики»? Время от времени. Я сейчас профессионально включена: читаю по работе главы других историй. Иногда сама прохожу, но на это не так много времени, как хотелось бы. Надо работать над своей новеллой.

Но я считаю, что мне есть чему поучиться у других авторов.

Клуб Романтики выйдет в Steam

Урса представит книгу по мотивам популярной игры «Цветок из огня Тиамат», релиз которой состоялся в импринте NoSugar Books, АСТ, и впервые выступит перед аудиторией, представляя новый взгляд на историю как автор оригинальной новеллы. По сюжету новой книги, Юная Никкаль отправляется на поиски пропавшего брата. Ей предстоит вернуть утраченную магию, сразиться с лесными чудовищами и собственными демонами, выйти на след культа и узнать правду о древних богах. Вместе с Ниаллом — ректором магической академии, — и Сином — могущественным незнакомцем из лесной чащи — Никкаль раскроет секреты прошлого своей семьи и постарается предотвратить надвигающуюся катастрофу. На встрече автор расскажет, как создать затягивающий разветвленный сюжет и почему сегодня существует большой спрос на визуальные новеллы, а также проведет автограф-сессию.

История состоит из трех оконченных сезонов. Высокий прибой. Шестая история «Клуба романтики» написана в жанре пляжного детектива.

Любители «Спасателей Малибу» и разных детективов — вам сюда! Играть пользователь будет за спецагента ФБР в отпуске по имени Ким. Конечно же, отпуска не будет. Как только героиня приземлится в Майями ее будут ждать задания, которые не выполнить без ее участия. Найти и посадить в тюрьму дилеров опасного наркотика, из-за которого умирают отдыхающие, спасти подругу от маньяка-визионера, который ради красивых снимков готов творить с девушками ужасные вещи и построить свою личную жизнь — вот задания Ким на период в отпуске. По ходу прохождения придется копить статы отваги или осторожности, стараться набрать как можно больше очков репутации. Это единственная игра, в которой есть скрытый параметр стресса, от которого также зависит исходи событий.

В игре два сезона, и сейчас она является самой короткой оконченной истории в «Клубе Романтики». В ритме страсти. Седьмая история в «Клубе романтики» написана в жанре комедии и романтики. Если игроку по душе «Грязные танцы», то и эта история доставит ему много удовольствия своей тематикой и непревзойденным чувством юмора. Играть придется за юную девушку хореографа по имени Мишель. Девушка воспитывает маленькую сестру и испытывает некоторые финансовые сложности. Группа танцоров упрашивает ее помочь им победить в важном конкурсе, но Мишель еще не знает, на каких танцах специализируются парни.

В игре пользователю предстоит одолеть соперников, сделать все, чтобы выиграть конкурс и сохранить свои отношения, пройдя испытание сложностями и славой. В игре предстоит собирать статы мастерства или страсти, а также копить очки авторитета. Со второго сезона игрокам также придется беспокоиться о повышении количества фанатов, ведь только они помогут одержать желанную победу. На данный момент полностью выпущены два из трех запланированных сезонов. Секрет небес. Секрет небес — восьмая по счету история, которая принесла «Клубу романтики» настоящую популярность. Жанр истории — фэнтези, романтика.

Она понравится любителям сериала «Люцифер», фильма «Гарри Поттер», мультика «Друзья ангелов». Игрок примерит на себя роль молодой девушки по имени Вики. После смерти она попала в школу ангелов и демонов в роли Непризнанной. По ходу сюжета ей не только предстоит обучиться всему, что умеют настоящие ангелы и демоны, но еще и восстановить семейные узы, предотвратить страшную войну, узнать тайну своей смерти и найти любовь. Чем обернется нарушение небесных правил? Зависит только от игрока. За свои выборы игрок может получать статы ангела или демона, которые помогут определить сторону Вики, а также очки славы.

На сегодняшний день вышло два сезона из трех запланированных.

Первая — невероятно унылое чтиво, по ощущениям похожее на визит в тематический парк, посвящённый заезженным штампам из романтических фильмов. Простушка приехала в Голливуд, героиня-хореограф встречает группу горячих танцоров, студентка неожиданно попадает в королевскую семью… Надежды на хорошую историю тают уже во время чтения аннотаций, а дальнейшее содержание новелл лишь усугубляет эффект: в них найдётся буквально всё, за что принято ругать бульварные романы. Невыносимые диалоги, топорно написанные персонажи, бесконечные пассажи типа «в его взгляде читается X с примесью Y». Про качество сценария и говорить как-то неловко, даже учитывая мои не слишком высокие ожидания. О каком серьёзном нарративе может идти речь, если за основу сюжета взяты настолько избитые истории, а персонажи выглядят так, будто вышли из телевизионной рекламы майонеза? А вот задники неожиданно удались.

Так и хочется увидеть их в каком-нибудь point-and-click приключении Зато вторая группа новелл — настоящее комедийное золото. В них сценаристы срываются с цепи здравого смысла и ударяются в такой бред, что абсурд происходящего на экране почти завораживает. Написано это всё так же отвратительно, как и раньше, зато авторы явно постарались разбавить рутину нетипичным для мелодрам сеттингом. Космическая фантастика с вызывающе нелепой мужской версией Азари , истерически несуразная «Школа Ангелов и Демонов», абсолютно наглая калька со всех вампирских историй разом — чем более нелепой и претенциозной выглядит обложка новеллы, тем смешнее будет сюжет. События так быстро и бессвязно сменяют друг друга, что сливаются в сплошной поток чистой сценарной глупости, а сюжетные повороты и дыры словно пытаются переплюнуть друг друга. В общем, на выходе получается что-то достойное пера самого Томми Вайсо: читать такую литературу физически тяжело, но самых выносливых ждёт весьма специфическое вознаграждение. От игры под названием «Клуб Романтики» логично ждать особо тщательной проработки всего, что связано с любовными линиями, и в этом плане мои надежды сбылись.

Романтика здесь вышла приторно слащавой. Внезапные душеизлияния, симпатия, взявшаяся из ниоткуда и пропавшая в никуда; иногда персонажи попросту забывают не только о пережитых наедине моментах, но даже о том, что они уже успели переспать. Если вы получаете удовольствие от кринжа, то передозировка запредельно неловких комплиментов вам понравится. Как ни странно, постельных сцен в игре тоже предостаточно, но стремиться к ним я настоятельно не советую.

Мы также позволяем вам «дружить» с другими участниками нашего сообщества, и сохраняем сведения о том, каких участников сообщества вы добавили в друзья, к каким нашим группам вы присоединились и какие фрагменты контента вы загрузили через Сервисы. Посещая, получая доступ или иным образом используя Продукт и Услуги, вы подтверждаете свое согласие на сбор и использование нами Информации в соответствии с условиями настоящей Политики. Регистрация пользователя.

Если вы решите стать зарегистрированным пользователем, создав одну или несколько учетных записей пользователей в любом из наших Продуктов и Услуг, мы можем потребовать от вас предоставить определенную информацию, включая дату вашего рождения, ваше имя и фамилию, адрес электронной почты, физический адрес, имя пользователя Facebook или дескриптор Twitter и выбранный вами пароль. Создание профиля. Мы также можем предложить Пользователям возможность заполнить или импортировать из сторонней социальной сети профиль пользователя, который будет виден другим пользователям. Такие профили Пользователей могут включать: фотографию профиля; одно или несколько имен пользователей в игре; пол; биографические данные; ссылки на сторонние профили в социальных сетях; сведения об играх, в которые играют Пользователи, или об услугах, которыми пользуются Пользователи, а также Идентификатор Пользователя. Идентификатор Пользователя, используется для идентификации вашей учетной записи и профиля, и может быть общедоступным и отображаться в URL-адресе страницы вашего профиля, но будет разрешать доступ только к информации, которая считается общедоступной или которую вы обозначили как общедоступную в своих настройках. Имена и фамилии, а также фотографии профиля считаются общедоступными. Сторонние поисковые системы могут индексировать эту общедоступную информацию.

Сторонние веб-сайты. Вы можете настроить доступную нам информацию, и внести соответствующие изменения в настройки конфиденциальности социальной сети. Вы можете контролировать и узнавать больше об этих настройках в той сторонней социальной сети, через аккаунт которой вы играете в наши игры. Используя любой из наших Продуктов и Услуг через взаимодействие с любой сторонней социальной сетью, вы соглашаетесь уполномочить Нас собирать, хранить и использовать в соответствии с настоящей Политикой любую и всю информацию, которую, по вашему согласию, социальные сети могут предоставить Нам через Программный Интерфейс Приложения «API». Обмен контактами и импорт. Мы также можем предложить вам возможность импортировать контакты из вашей адресной книги, сторонних социальных сетей или вручную вводить адреса электронной почты. Мы будем хранить эти контакты, чтобы помочь вам и вашим контактам устанавливать связи с помощью наших Продуктов и Услуг.

В некоторых играх Мы создадим и назначим вашему устройству идентификатор, аналогичный номеру учетной записи. Мы можем собирать имя, которое вы присвоили устройству, тип устройства, номер телефона, страну и любую другую информацию, которую вы решите предоставить, например имя пользователя, имя персонажа, географическое местоположение или адрес электронной почты. Мы также можем получить доступ к вашим контактам, чтобы вы могли пригласить друзей присоединиться к вам в Сервисе. Если вы приобретаете лицензию на использование внутриигровой виртуальной валюты или виртуальных предметов непосредственно у Нас, Мы можем собирать платежную и финансовую информацию, необходимую для обработки ваших платежей, которая может включать ваш почтовый адрес и адрес электронной почты. Мы также можем получать информацию о выставлении счетов и оплате, которую вы предоставляете, когда ваша покупка обрабатывается третьей стороной, такой как Facebook, Google, Apple, PayPal, MoPay, или вашим телефоном, интернет-сервисом или поставщиком данных. В нашем Пользовательском Соглашении разъясняются наши политики и условия, относящиеся к нашим платежам и методам выставления счетов. Обратите внимание, что покупка сторонних кредитов или вымышленных валют может регулироваться дополнительными правилами.

Когда Пользователи обращаются за помощью в нашу службу поддержки клиентов, Мы будем собирать и хранить контактную информацию, которую Пользователи предоставляют как правило, идентификатор пользователя, имя и контактная информация, такая как адрес электронной почты , информацию о вашей игре или активности в Сервисе, и ваш идентификатор пользователя. Мы также будем хранить переписку и любую информацию, содержащуюся в ней. Конкурсы, розыгрыши и опросы. Для участия в определенных конкурсах, лотереях или опросах может существовать отдельный процесс регистрации, который может потребовать предоставления как личная информация, так и информация неличного характера. Мы будем использовать предоставленную вами информацию для проведения рекламной акции например, чтобы связаться с вами, если вы выиграли. У вас также может быть возможность подписаться на получение специальных рекламных акций или предложений от наших рекламодателей в результате использования вами наших продуктов и услуг. Это может включать информацию о физическом местоположении вашего устройства, а также информацию о времени и дате, используемую для определения продолжительности времени, проведенного в данном физическом местоположении.

Эта информация в конечном итоге хранится в виде категорий магазина и, в некоторых случаях, конкретных URL-адресов. Мы используем ваш IP-адрес для диагностики проблем с нашими серверами, программным обеспечением, для администрирования наших услуг и для сбора демографической информации. Наши сторонние рекламные серверы также будут предоставлять нам сводные, но не отдельные отчеты, в которых будет указано, сколько рекламных объявлений было представлено Пользователям, и на сколько из них Пользователь отреагировал. Когда вы посещаете наши веб-сайты, фан-форумы или играете в наши игры, мы собираем i определенную техническую информацию о вашем мобильном устройстве или компьютерной системе, включая MAC-адрес, IP-адрес, данные сигнала, данные GPS, данные сигнала Wi-Fi и идентификатор мобильного устройства; и ii статистику использования вашего взаимодействия с Сервисом. Эта информация обычно собирается с помощью файлов журналов сервера или файлов веб-журналов «Файлы журналов» , комплектов разработки программного обеспечения для мобильных устройств и технологий отслеживания, таких как файлы cookie браузера, для сбора и анализа определенных типов технической информации. Некоторые файлы cookie, которые Служба размещает на вашем компьютере, связаны с вашими идентификаторами пользователя. В дополнение к способу, указанному выше, Мы также можем собирать информацию от вас в других местах, где мы заявляем, что такая информация собирается.

В первую очередь мы используем Информацию для предоставления вам наших Продуктов и Услуг в соответствии с нашими соглашений с вами. Мы также используем Информацию для улучшения работы наших Продуктов и Услуг, выполнения запросов Пользователей, улучшения нашей маркетинговой и рекламной деятельности, статистического анализа использования продуктов, улучшения наших предложений продуктов и услуг и кастомизации нашего контента, его визуальной составляющей и сервисов. Мы можем использовать Информацию для предоставления вам различных сведений и связи с вами по поводу административных уведомлений. Мы также можем использовать Информацию чтобы разрешать споры, устранять неполадки и обеспечивать соблюдение наших соглашений с вами, включая наше Пользовательское Соглашение, настоящую Политику Конфиденциальности и любые другие пользовательские соглашения. Конкретные виды использования личной информации Пользователя включают: Обращение к Пользователю по поводу администрирования любых функций и наших Продуктов и Услуг; Отправка Пользователю рекламных электронных писем или SMS-сообщений; Предоставление Пользователю возможности участвовать в функциях фан-сообщества; Ответов на вопросы Пользователя или другие запросы; Адаптация игрового опыта пользователя; Сохранение идентификатора пользователя или другой информации чтобы вам не приходилось вводить ее повторно каждый раз, когда вы пользуетесь нашими Продуктами и Услугами ; Для создания игровых учетных записей и обеспечения возможности играть в наши игры; Обеспечения связи с Пользователем; Уведомление Пользователей об обновлениях и внутриигровых достижениях; Для предотвращения потенциально незаконной деятельности и обеспечения соблюдения наших Условий Использования; Для других целей, раскрытых во время предоставления нам Информации со стороны Пользователя. Общее раскрытие информации. Как правило, мы не продаем, не сдаем в аренду и не раскрываем ваши персональные данные третьим лицам, за исключением случаев, когда вы даете согласие на такое раскрытие или случаев зафиксированных в настоящей Политике конфиденциальности.

Вы можете отказаться от определенных видов использования вашей информации, в соответствии с текущей Политикой. Мы можем передавать информацию неличного характера третьим сторонам, но мы не раскрываем им личную информацию Пользователей, за исключением случаев, описанных в настоящей Политике. Совместные кобрендинговые услуги, функции и предложения. Кобрендинговый партнер будет указан в кобрендинговой функции или услуге. Если вы хотите отказаться от использования вашей личной информации в маркетинговых целях кобрендинговым партнером в будущем, вам необходимо связаться с кобрендинговым партнером напрямую, поскольку использование такой информации кобрендинговым партнером регулируется политикой конфиденциальности кобрендингового партнера. Разглашение определенной информации в сообщениях пользователей, предназначенных для открытого распространения. Определенная личная информация, связанная с публикациями пользователя на форуме или комментарием в социальных сетях, может быть доступна другим, например, ваше имя пользователя.

Мы можем раскрывать вашу личную информацию связанную с публикациями и другими подобными действиями, и отправляя свою публикацию в отношении любого из наших продуктов и услуг, вы подтверждаете свое согласие на распространение вашей личной информации, как описано в настоящем документе. Сторонние Поставщики Услуг. Мы также оставляем за собой право раскрывать личные данные и другую информацию третьим лицам в целях администрирования и обслуживания наших Продуктов и Услуг, а также связанных с ними функций и операций. Мы будем называть этих третьих лиц «Сторонними Поставщиками Услуг». Мы используем Сторонних Поставщиков Услуг для эффективного предоставления всего спектра контента, активностей, услуг, возможностей и функций, которые мы предлагаем вам, и раскрываем вашу информацию Сторонним Поставщикам Услуг с целью предоставления нам вышеперечисленных сервисов. Эти Сторонние Поставщики Услуг могут временно хранить некоторую информацию на своих серверах, но они могут использовать вашу личную информацию только для предоставления нам определенной услуги, а не для каких-либо других целей. Другие Третьи Лица.

За исключением случаев, изложенных в настоящей Политике, мы не передаем ваши личные данные Третьим Лицам, кроме тех, которые действуют в качестве наших агентов при предоставлении вам наших Продуктов и Услуг, и соглашаются использовать ее только для этой цели и обеспечивать безопасность и конфиденциальность личных данных Пользователей. Мы можем передавать вашу информацию неличного характера третьим лицам, которые используют эти данные с целью перепродажи данных третьим лицам. Информация, предоставляемая таким торговым посредникам данных, ограничивается только информацией неличного характера Е. Статистический анализ. Мы также можем предоставлять информацию неличного характера о продажах наших клиентов, схемах трафика, физическом местонахождении с использованием геолокационных данных, датах и времени посещения места, времени, проведенном в таких местах, и прочую подобную информацию сторонним рекламодателям, рекламным платформам, реселлерам и поставщикам рекламных услуг. Такая статистика не включает никаких личных данных пользователей. Дополнительные сведения.

Иногда мы можем предложить вам выбрать, получать ли от Нас определенные маркетинговые и рекламные сообщения, которые, по нашему мнению, могут вас заинтересовать. Получатели таких сообщений могут отказаться от рассылки, следуя конкретным инструкциям, содержащимся в таких сообщениях, или вы можете «отказаться» от получения маркетинговых и рекламных электронных писем от нас в любое время, отправив нам электронное письмо по адресу privacy yourstoryinteractive. Обратите внимание, что для того, чтобы информировать вас о работе наших Продуктов и Услуг, мы всегда можем отправлять вам электронные письма и объявления, которые необходимы для надлежащего функционирования и администрирования наших Продуктов и Услуг. У нас также могут быть функции, которые позволяют вам отправлять нам информацию, вопросы или отзывы. В таких случаях мы можем сохранять ваши электронные письма и другую информацию, которую вы нам предоставляете, для внутренних целей, а также чтобы улучшить качество наших услуг. Изменение настроек конфиденциальности. Вы можете изменить свои настройки конфиденциальности, внеся соответствующие изменения в учетную запись сторонней социальной сети, которую вы используете для входа в нашу игру.

Мы считаем, что у вас должна быть возможность доступа и редактирования личной информации, которую вы нам предоставили. Вы можете изменить любую вашу личную информацию в вашей учетной записи онлайн в любое время. Вы также можете получить доступ и исправить свою личную информацию и настройки конфиденциальности, написав нам по адресу: Your Story Interactive SRL Тема: Сотруднику по соблюдению конфиденциальности Viilor 32, Dubasarii Vechi, 4822, Moldova privacy yourstoryinteractive. Мы рекомендуем вам оперативно обновлять свои личные данные, если они меняются. Вы также можете попросить, чтобы информация о вашей учетной записи была удалена; однако, поскольку мы отслеживаем прошлые транзакции, вы не можете удалить информацию, связанную с прошлыми транзакциями.

Алмазы или жизнь. Как «Клуб романтики» не позволяет ошибаться

Смотрите видео на тему «клуб романтики анонс новой истории» в TikTok (тикток). Игра «Клуб Романтики» студии Your Story Interactive вышла в 2017 году, и практически сразу сборник интерактивных романтических историй завоевал любовь тысяч пользователей. "Дракула. История Любви". Автор расскажет о хобби и вдохновении. Смотрите видео на тему «клуб романтики анонс новой истории» в TikTok (тикток).

Что такое «Клуб романтики»

  • Steam Community :: Romance Club
  • В Steam вышла игра «Клуб Романтики»
  • Российских девочек-подростков заманивают в «секту» спектаклями по игре «Клуб романтики»
  • Клуб Романтики когда выйдут новые серии 2023
  • Клуб Романтики
  • Клуб романтики компания создатель

Интервью с Вероникой - сценаристкой "Дракула. История Любви"

Новости клуба романтики: декабрьское обновление, Перерисовка Тиана, интервью с урсой и кринж мерч! Новости клуба романтики: 36 история, расписание обновы, рейтинги, пасхалки, мерч и интервью авторов. Кто пишет истории в Клубе Романтики. Сценаристы Клуба Романтики — это талантливые авторы, которые создают эмоциональные и проникновенные истории для игроков. По новостям разработчиков и специфике выхода новых серий рекомендуем мониторить официальную группу «Клуб Романтики» в ВК. показатели могут удивить. Клуб романтики 2023 приглашает всех любителей романтической литературы окунуться в атмосферу любви и приключений вместе с этими талантливыми авторами. Персонажи Клуба Романтики в реальной жизни: с каких актеров и актрис срисованы герои различных визуальных новелл.

«Клуб романтики»: в чём феномен одной из популярнейших мобильных игр

Также создатели «Клуб Романтики» подтвердили, что готовят «релиз игры в Steam и на других платформах в ближайшем будущем». Информация об игре Клуб Романтики – описание, обзоры, даты выхода дополнений (DLC) к игре, поддерживаемые платформы и официальный сайт. Узнайте полную информацию об игре Клуб Романтики на нашем сайте. «Клуб Романтики – Мои Истории» заботится о каждом своем участнике, предлагая разнообразные варианты для ролевых игр.

Что такое «Клуб романтики»

  • Александр Тепиш
  • Прохождение Клуб романтики - гайды по всем историям
  • Первое правило «Клуба романтики» — рассказать всем подругам о клубе
  • Клуб Романтики
  • Знакомство со сценаристами Клуба Романтики | Мальчик Владик Не Одобрит | Дзен
  • ЯРОСТЬ ТИТАНОВ

Поиграли в «Клуб Романтики». Самые неловкие свидания в вашей жизни

Новости клуба романтики: 36 история, расписание обновы, рейтинги, пасхалки, мерч и интервью авторов. В клубе романтики 2023 собраны самые разные истории — от трогательных романтических рассказов до порывистых любовных историй. Последние новости игры Клуб Романтики. Расписание выхода новых историй, сезонов и серий, а также ответы разработчиков на самые волнующие вопросы. 1 Добро пожаловать на созданную фанатами вики-страницу мобильной игры Romance Club!

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий