Записаться на Игротеку в Москве от «Hobby games» на. Основатели компании Hobby World Иван Попов и Михаил Акулов знакомы почти 15 лет; сначала они были конкурентами, а с 2010 года работают вместе. Представляем вам две захватывающие игры от Blue Orange Games — небольшие по размеру, но богатые по содержанию: Next Station: London и Traitor Word. На нашем сайте вы найдете всю информацию про событие игротека от магазина настольных игр «Hobby Games».
HobbyGames интернет-магазин
Hobby Games | Игротеки по Pathfinder, Starfinder и Dungeons & Dragons в магазинах Hobby Games. |
iXBT.Games | Промокоды Hobby Games (Хобби Геймс) на Февраль 2024. Долго маялся и выбирал компанию, с какой бы хотел сотрудничать. |
HobbyGames интернет-магазин | Промокоды Hobby Games (Хобби Геймс) на Февраль 2024. Долго маялся и выбирал компанию, с какой бы хотел сотрудничать. |
Промокоды Hobby Games (Хобби Геймс) | Главная» Новости» Хобби геймс новости. |
Hobby Games. Магазины настольных игр — официальный Телеграм-канал
The definitive source for board game and card game content. Find millions of ratings, reviews, videos, photos, and more from our community of experts. Увлекательно о розничной и онлайн торговле по тегу «Hobby Games». В прошлом году я купила в магазине Hobby Games игру "Робинзон Крузо".
Новости по тегу "Hobby Games"
Мне кажется, это довольно выгодно — приобретать франшизу в бизнесе настольных игр. В первую очередь, потому, что сегмент настольных игр очень мало наполнен. Если, к примеру, взять сегменты одежды и обуви, в любом торговом центре вы увидите этажи таких магазинов. А если говорить о настольных играх и про региональный рынок — хорошо, если там будет хотя бы один специализированный магазин на весь город, — рассказал представитель Hobby Games. За последние три месяца у Hobby Games активно открываются магазины по всей России. По словам Сергея Шишкевича, это связано с высоким сезоном, декабрь — самый пик.
Например, новости о настольных играх лично я ни у кого больше смотреть не могу. Быстро становится скучно. У Ильи за счёт энергичной подачи, шуток и юмористических вставок новости смотрятся на одном дыхании. Так же - с топ 10. Да, в них иногда перегибалась палка, но именно это, на мой взгляд, и делало контент OMGames "живым". До объективно безвкусной чернухи они никогда не скатывались, при этом стали по-настоящему легендарными в узких кругах. Люди в сообществе и всяческих "чатиках" до сих пор их цитируют, иногда даже будучи не знакомыми с первоисточником. Почему OMGames приостановил свою работу будем говорить оптимистично? Помимо прочих причин, думаю, что важную роль в этом сыграл перфекционизм Ильи. Для него было совершенно недопустимо "предподзакрыть" глаза на какую-то мелкую, подчас заметную только ему, неровность при монтаже. Или отказаться от какой-то крутой, но трудозатратной идеи. Ввиду чего пахал он над контентом аки пчелоконь. Что, видимо, и привело к некоторому выгоранию. Тем не менее считаю этот канал лучшим по подаче в настольном сегменте и горжусь тем, что приложил руку к его становлению. Крайне прискорбно, что всё так мы всё же надеемся, что временно закончилось. Действительно, одним из самых популярных среди зрителей канала OMGames был именно формат "Топ-10", самое популярное видео из которых набрало рекордные для канала 219 тысяч просмотров. Сами "топы" как формат далеко не новы, но были грамотно применены Ильей благодаря подаче экспертного мнения при помощи живых эмоций и юмора, а не просто сухих фактов. Более того, качество контента OMGames ничуть не уступало количеству - за 9 лет работы канала было выпущено более 700 видео в разнообразных форматах. Обзоры на новинки, уже упомянутые топы, рубрика "На полках", в которой показывались и обсуждались коллекции других настольных блогеров, а также стримы. Форматом "На полках" коллаборация Ильи Мурсеева с другими настольщиками не ограничивалась, и его регулярно можно было увидеть в гостях у ведущих других каналов. Юра, ведущий Geek Media Вообще, даже несмотря на то, что Илюха много раз уже пытался "завязать", этот раз смотрится гораздо серьёзнее. Выгорание - большая проблема для всех творческих людей. Тем не менее не сомневаюсь, что от настолок он никуда не денется. Можно вытащить человека из настольных игр, а вот настолки из него… ну только если на время.
Доставка О канале «Hobby Games. Магазины настольных игр» На телеграм-канал «Hobby Games. Магазины настольных игр» подписаны 15971 человек. Позиция канала в нашем мировом рейтинге - 10664 из 139477.
Экономьте на покупках Настольные игры — это не предметы первой необходимости, и покупаем мы их только тогда, когда чувствуем необходимость в этом, а также, когда имеем достаточное количество денег в кошельке. С Hobby Games второй пункт больше не станет для Вас преградой, ведь компания предлагает товары по действительно доступным ценам. К тому же, в Hobby Games есть дополнительные методы экономии средств, которые позволят отдать за покупки еще меньше денег. Например, если Вы хотите приобрести игру, который пока еще нет в продаже в Hobby Games, Вы можете оформить предзаказ. Но и на уже вышедшие игры иногда встречаются скидки. Например, на главной странице Hobby Games есть рубрика "Игра дня". Каждый день товар здесь будет разным, но неизменным останется одно — приобрести его Вы сможете по сниженной цене. Акции действуют только на некоторые предложения Hobby Games, поэтому Вам сильно повезет, если среди них окажется то, что Вы давно хотели приобрести. Не уверены, что готовы приобрести игру, которая стоит приличных денег? Сначала попробуйте в нее поиграть.
Hobby Games. Магазины настольных игр — официальный Телеграм-канал
Спустя три года «Берсерк» обогнал Magic в продажах, и основатели «Мира фэнтези» оставили ради любимого проекта основные места работы. Одним из контрагентов «Мира фэнтези» с самого начала была компания «Смарт» Михаила Акулова и его партнёра Ильи Карпинского. В 2000 году она открыла в Москве антикафе «Лабиринт», в котором главным развлечением были настольные игры — например, Warhammer 40 000 или та же Magic. Кафе зарабатывало на плате за вход, турнирах и баре. В 2004 году не очень успешный проект закрылся, но Попов и Акулов остались на связи.
Когда в 2006 году на Акулова и его партнёра вышло американское издательство Wizards of the Coast и предложило взять дистрибуцию Magic в России, они порекомендовали «Мир фэнтези» как людей «со знанием дела». Иван Попов Сотрудничество с Wizards of the Coast помогло молодому издательству сделать скачок в развитии — стало проще договариваться с крупными продавцами вроде книжных сетей. Игры «Мира фэнтези» появились, к примеру, в «Московском доме книги», компания ввела в ассортимент не только карточные, но и классические настольные игры. Появились деньги на продвижение через компьютерные медиа и книжные издательства.
Удачным ходом стал партнёрский проект с журналом «Мир фантастики» — между страницами поместили постер, из которого можно было вырезать карты «Берсерка». Попов знает, что некоторым фанатам удавалось собрать из таких карточек полный игровой комплект. В том же 2006 году «Смарт» Акулова вернулся на рынок и стал выпускать настольные игры по лицензии — например, «Каркассон», World of Warcraft и StarCraft. У обеих компаний, по словам их основателей, были небольшие команды и «незначительные выручки», но «Мир фэнтези», видимо, был всё-таки в лучшей форме.
К 2008 году у «Смарта», по воспоминаниям Акулова, были кредиты «откуда только можно», и в какой-то момент контрагенты даже останавливали финансирование. Бесплатно Идея объединить два издательства принадлежит Акулову. Он приходил с ней к Попову ещё в 2008 году, но конкурент тогда отказался. Как они поделили акции новой компании, Попов и Акулов не рассказывают.
Отмечают только, что некоторые партнёры уже вышли из дела. Сейчас их «Лавка чудес» и «Мир хобби» записаны на кипрские компании. Штат поначалу состоял из пяти человек: главного бухгалтера, главного редактора, технического, коммерческого и генерального директоров. Поэтому, когда нужно было загружать машину товаром, этим занимались все начальники.
Заместителем директора производства сейчас является человек, которому Попов когда-то лично продал «Берсерк» прямо у входа в метро. Перед объединением «Мир фэнтези» и «Смарт» зарабатывали примерно по 3—4 млн рублей в месяц. Цифры предприниматели вспоминают с трудом, но рассказывают, что тот момент совпал с волной интереса к жанру «типичного фэнтези». Впрочем, и рынок настольных игр в целом тогда переживал расцвет.
Основными продуктами «Мира фэнтези» по-прежнему были «Берсерк» и Magic, а также появившийся чуть позже «Свинтус», аналог популярных Crazy Eights и Uno. У «Смарта» было около 30 локализованных зарубежных игр, включая «Колонизаторов» и знаменитый «Манчкин». Объединившись в Hobby World, Попов и Акулов стали активнее выпускать новинки. Появились даже настольные игры по мотивам произведений популярных российских беллетристов.
Самые продаваемые игры компании, популярные в течение нескольких лет, — «Манчкин», «Колонизаторы», «Каркассон», Ticket To Ride, «Эпичные схватки боевых магов» и «Свинтус». Игра считается успешной, если продаётся тиражом хотя бы 300 копий в год, но ориентир — 2000. Для сравнения, совокупный мировой тираж международного хита «Манчкин» — больше 100 000 копий в год. План на этот год — 1,5 млрд рублей оборота.
Весь рынок оценивается примерно в 10 млрд.
Наверняка, у каждого человека есть свои увлечения и хобби, которым хочется посвящать как можно больше времени. Однако, свободного времени в нашей жизни, к сожалению, не так много. К тому же, его важно распределять правильно, чтобы хватило и на личный отдых, и на общение с семьей, и на домашние обязанности. Кажется, что успеть все просто невозможно. На самом деле, Вы просто неправильно распределяется свое время. Но если от домашних обязанностей никуда не деться, а личные увлечения у каждого свои, то как быть с занятиями для всей семьи? На самом деле, это вызывает много вопросов, Ведь часто люди не знают, чем заниматься всем вместе. По этой причине большой популярностью в последнее время пользуются настольные игры. Ностальгия для Вас и новый опыт для детей Наверняка, многие помнят, что в их детстве настолки занимали важную часть жизни.
Конечно, всей семьей тогда не играли, ведь у родителей было зачастую недостаточно времени на общение с детьми, но детям они покупали все, что захочется.
Зарубежные партнёры Ещё до слияния у Акулова и Попова были партнёры за границей. Первый выпускал в России локализованные версии «Колонизаторов», «Каркассона» и «Манчкина», второй распространял Magic. Чтобы заручиться расположением западных разработчиков и издателей, Акулов много ездил по отраслевым выставкам: Internationale Spieltag Spiel, Gen Con, Origins Game Fair — и выстраивал отношения. Это приходится делать до сих пор: «Только с начала года я налетал на переговоры 50 000 миль». Сейчас на выставках команда из трёх человек проводит до 70 встреч за несколько дней: «Если выставка большая, то это очень плотная работа, много беготни, каждые 30 минут — встреча», — говорит Акулов. На самых крупных выставках вроде Internationale Spieltage и Gen Con, говорит он, обычно до десяти залов, десятки тысяч человек и постоянный гул. Нужно успеть встречаться с потенциальными партнёрами в промежутках между сессиями: переговорил, за минуту добежал до места другой встречи, переговорил, побежал на следующую. Акулов жалуется, что для многих Россия — это всё ещё «дикий непонятный рынок, где могут обмануть, напечатать левые тиражи». Чтобы удостовериться, что русские не начали печатать «левый тираж», аудиторы иностранных партнёров регулярно запрашивают финансовую информацию.
Hobby World и сам предлагает разные варианты контроля тиража — например, покупает у партнёра по низкой цене пластиковые элементы, по числу которых можно оценить объём продаж. Если партнёр просит Hobby World не торговать каким-нибудь продуктом, потому что считает его клоном своей игры, Попов и Акулов этого не делают. Тогда я сделаю всё без вас", — гордится Акулов. Один из важных зарубежных партнёров Hobby World — Disney. Компания Попова и Акулова получила права на все бренды включая Marvel и «Звёздные войны» и разрабатывает игры по мотивам, например, «Зверополиса», «Холодного сердца» и «Человека-паука». Переговоры с Disney шли несколько месяцев, и предприниматели уже начали сомневаться, нужно ли им это сотрудничество: крупный контракт с большой предоплатой, массой согласований и сложностями работы с влиятельным лицензиатом. Михаил Акулов Disney, как и любой гигант, страхуется от разных рисков. Например, компания устроила серьёзный аудит с проверкой на отсутствие рабства и эксплуатации детского труда: «Это не отписка, когда человек прибежал, посмотрел, что никто не прикован к батарее, и ушёл, а действительно серьёзный аудит: пожарная безопасность, аптечка, условия труда, регламенты», — вспоминает Акулов. На прощание аудитор сказал, что может вернуться в любой день без предупреждения. Выход на зарубежные рынки Продукция Hobby World отмечена европейским сертификатом качества, который позволяет компании работать в том числе на экспорт: «Это те наши игры, которые выстрелили на выставках и покорили сердца западных игроков», — говорит Попов.
Среди них, например, World of Tanks и Spyfall. Скоро начнутся поставки «Бастиона» и Master of Orion. Для европейских стран компания производит игры в России, для американских — в Китае оттуда выгоднее доставлять. Компания стала продавать игры в других странах ещё пять лет назад: «Первые года два мы пытались понять, что хотят западные партнёры, — рассказывает Попов. Филиал у компании есть только на Украине, в других странах её игры выпускают дистрибьюторы: Cryptozoic Entertainment, Gigamic Games, Asmadi Games и другие. Анализом спроса в разных регионах в Hobby World занимается специальный отдел, он же ищет отечественных и зарубежных авторов. За работу авторам выплачиваются роялти с проданных коробок. Иногда Hobby World покупает готовый продукт, иногда — только игровой движок, то есть текстовое описание без картинок. Также в компании есть два штатных продюсера и три внештатных тестера, которые помогают дорабатывать правила. Игра Spyfall переведена больше чем на 25 языков — в Америке вышло более 100 000 копий, то есть каждая третья.
Розница и выставки «Новые точки открываем потихонечку, — рассказывает Попов, когда речь заходит о ещё одном направлении бизнеса Hobby World — рознице. Ещё 30 точками в разных городах управляют франчайзи. Акулов предполагает, что к концу 2017 года компания откроет ещё два магазина самостоятельно и около 20 по франшизе. Выручка Hobby Games — более 150 млн рублей в год. Ещё в 2009-м компания «Смарт» Акулова сделала первый фестиваль настольных игр в России, на который пришли 300 человек.
Официальный сайт HobbyGames Ru продает 4,5 тысячи игровых модификаций. Чтобы ознакомиться с ними и выбрать соответствующие интересам и возрасту ваших детей, посетите Хобби Геймс. Доставка и оплата товара Hobby Games имеет собственную курьерскую службу. Возможен самовывоз приобретенной игрушки из пункта выдачи. Стоимость товара оплачивается наличными, банковской картой или электронными деньгами на официальном сайте Hobbygames Ru.
Новости по тегу "Hobby Games"
Judas — новый проект от создателя BioShock Кена Левина и студии Ghost Story Games — обещает стать новой «игрой-аномалией». Промокоды Hobby Games (Хобби Геймс) на Февраль 2024. Актуальные новости, информация о скидках, новинках и предзаказах на официальном сайте издательства настольных игр Crowd Games. журнала «М-Хобби» - с 1993 года.
Hobby Games запустила большую распродажу настольных игр к «Черной пятнице»
Добро пожаловать на канал (24260636) на RUTUBE. Февраль 2024 - Picodi Россия. Игры от Ruda Games дают игрокам возможности пережить яркие эмоции. Также Hobby Games является официальным торговым представителем крупнейшего в России издательства настольных игр Hobby World. Так, например, для того чтобы приобретать продукцию по более выгодным ценам, достаточно оставить свою электронную почту, подписавшись тем самым на рассылку с главными новостями, и воспользоваться промокодом Hoppy Games. Записаться на Игротеку в Москве от «Hobby games» на. журнала «М-Хобби» - с 1993 года.
Магазины настольных игр Hobby Games
Также мы открываем прием заявок от магазинов, которые желают встать с торговой точкой в день Фестиваля. Условия оговариваем индивидуально! Целями Программы являются: — популяризация варгеймов, как особой и неотъемлемой части культуры настольных игр — поддержка развитию дружественных Программе сообществ — работа по локализации зарубежных систем — популяризация отечественных разработок — совместная организация обучающих и спортивных мероприятий — организация регулярных завозов и поддержание ассортимента в магазинах В этой группе мы постоянно будем держать Вас в курсе хода продвижения Программы, а пока - приятного просмотра! Как успехи после первого ролика? Какие варгеймы не представлены?
Платное ли участие?
Для победы в УНО нужна не только скорость, но и интуиция. Игрот Московская область События в Московской области [email protected] Игротека от магазина настольных игр «Hobby Games» 5 августа 2023 года состоится Игротека от магазина настольных игр «Hobby Games» Игротека от магазина настольных игр «Hobby Games» Настольные игры — это целая культура. Игротека — это место, где люди обретают новые знакомства, развивают интеллектуальные способности, воображение и навыки абстрактного мышления. Соскучились по живому общению и интересным знакомствам?
Мы заботимся о том, чтобы наш ассортимент не оставил равнодушными ни заядлых фанатов, ни новичков в мире настольных игр. На наших полках вы можете найти игры следующих брендов и производителей и не только Что нового 12 мая 2023 г. Версия 6.
Магазины настольных игр — официальный Телеграм-канал О настолках с любовью! Более 120 магазинов и 5000 настольных игр и аксессуаров. Доставка О канале «Hobby Games. Магазины настольных игр» На телеграм-канал «Hobby Games.
Hobby Games запустила большую распродажу настольных игр к «Черной пятнице»
Администраторы каналов имеют возможность анализировать статистику просмотров и взаимодействий, что позволяет оптимизировать контент под интересы аудитории. Благодаря системе уведомлений подписчики моментально получают информацию о новых публикациях, что делает каналы эффективным средством для оперативного распространения информации и удержания внимания аудитории. Это значит что мы не имеем отношения к администрации мессенджера Telegram. Мы просто являемся большими поклонниками этого приложения.
Но листы оказались некачественными, картинка выглядела серой, и всё пришлось переделывать «Они долго хранились на складе как раритет, но потом мы сожгли всё это в лесу, готовя шашлыки». Новый тираж Попов с Истоминым уложили в 40 000 коробок и стали продавать через сайт, книжные и музыкальные магазины, игровые клубы. Игра быстро стала популярной. Она была дешевле, чем Magic, которая к тому же тогда не была переведена на русский язык.
Спустя три года «Берсерк» обогнал Magic в продажах, и основатели «Мира фэнтези» оставили ради любимого проекта основные места работы. Одним из контрагентов «Мира фэнтези» с самого начала была компания «Смарт» Михаила Акулова и его партнёра Ильи Карпинского. В 2000 году она открыла в Москве антикафе «Лабиринт», в котором главным развлечением были настольные игры — например, Warhammer 40 000 или та же Magic. Кафе зарабатывало на плате за вход, турнирах и баре. В 2004 году не очень успешный проект закрылся, но Попов и Акулов остались на связи. Когда в 2006 году на Акулова и его партнёра вышло американское издательство Wizards of the Coast и предложило взять дистрибуцию Magic в России, они порекомендовали «Мир фэнтези» как людей «со знанием дела». Иван Попов Сотрудничество с Wizards of the Coast помогло молодому издательству сделать скачок в развитии — стало проще договариваться с крупными продавцами вроде книжных сетей.
Игры «Мира фэнтези» появились, к примеру, в «Московском доме книги», компания ввела в ассортимент не только карточные, но и классические настольные игры. Появились деньги на продвижение через компьютерные медиа и книжные издательства. Удачным ходом стал партнёрский проект с журналом «Мир фантастики» — между страницами поместили постер, из которого можно было вырезать карты «Берсерка». Попов знает, что некоторым фанатам удавалось собрать из таких карточек полный игровой комплект. В том же 2006 году «Смарт» Акулова вернулся на рынок и стал выпускать настольные игры по лицензии — например, «Каркассон», World of Warcraft и StarCraft. У обеих компаний, по словам их основателей, были небольшие команды и «незначительные выручки», но «Мир фэнтези», видимо, был всё-таки в лучшей форме. К 2008 году у «Смарта», по воспоминаниям Акулова, были кредиты «откуда только можно», и в какой-то момент контрагенты даже останавливали финансирование.
Бесплатно Идея объединить два издательства принадлежит Акулову. Он приходил с ней к Попову ещё в 2008 году, но конкурент тогда отказался. Как они поделили акции новой компании, Попов и Акулов не рассказывают. Отмечают только, что некоторые партнёры уже вышли из дела. Сейчас их «Лавка чудес» и «Мир хобби» записаны на кипрские компании. Штат поначалу состоял из пяти человек: главного бухгалтера, главного редактора, технического, коммерческого и генерального директоров. Поэтому, когда нужно было загружать машину товаром, этим занимались все начальники.
Заместителем директора производства сейчас является человек, которому Попов когда-то лично продал «Берсерк» прямо у входа в метро. Перед объединением «Мир фэнтези» и «Смарт» зарабатывали примерно по 3—4 млн рублей в месяц. Цифры предприниматели вспоминают с трудом, но рассказывают, что тот момент совпал с волной интереса к жанру «типичного фэнтези». Впрочем, и рынок настольных игр в целом тогда переживал расцвет. Основными продуктами «Мира фэнтези» по-прежнему были «Берсерк» и Magic, а также появившийся чуть позже «Свинтус», аналог популярных Crazy Eights и Uno. У «Смарта» было около 30 локализованных зарубежных игр, включая «Колонизаторов» и знаменитый «Манчкин». Объединившись в Hobby World, Попов и Акулов стали активнее выпускать новинки.
Появились даже настольные игры по мотивам произведений популярных российских беллетристов. Самые продаваемые игры компании, популярные в течение нескольких лет, — «Манчкин», «Колонизаторы», «Каркассон», Ticket To Ride, «Эпичные схватки боевых магов» и «Свинтус».
Одно из крупнейших в России издательств настольных игр Hobby World решило построить завод в промышленном парке «Боровлево-3» в Тверской области, рассказал «Ведомостям» глава компании Михаил Акулов. Инвестиции в проект составят около 500 млн рублей. Запустить предприятие планируют к весне 2025 года.
Его мощность составит до 9 млн экземпляров игр в год, отметил Акулов.
К тому же, его важно распределять правильно, чтобы хватило и на личный отдых, и на общение с семьей, и на домашние обязанности. Кажется, что успеть все просто невозможно. На самом деле, Вы просто неправильно распределяется свое время.
Но если от домашних обязанностей никуда не деться, а личные увлечения у каждого свои, то как быть с занятиями для всей семьи? На самом деле, это вызывает много вопросов, Ведь часто люди не знают, чем заниматься всем вместе. По этой причине большой популярностью в последнее время пользуются настольные игры. Ностальгия для Вас и новый опыт для детей Наверняка, многие помнят, что в их детстве настолки занимали важную часть жизни.
Конечно, всей семьей тогда не играли, ведь у родителей было зачастую недостаточно времени на общение с детьми, но детям они покупали все, что захочется. В те времена интернет еще не был так развит и распространен, как сегодня, поэтому настолки пользовались большой популярностью. Сегодня, проводя в них время, Вы сможете погрузиться в мир воспоминаний, ощущать те же эмоции, которые испытывали много лет назад.