Хорошее оружие — это оружие, которое люди будут помнить еще долго после того, как их приключение закончится. DnD 5e Races Guide.
Новичку об оружии. Двуручные мечи
Мечи любого вида — это наиболее обычное оружие, такого рода. Также к этой группе можно отнести луки, топоры или копья. Древковое оружие и арбалеты — предмет мастерства оружия только в редких случаях. Далеко не все виды оружия, в которых можно приобрести профессию и специализацию, могут перерастать в мастерство. Воин может стать мастером как самостоятельно путем активных тренировок и богатой практики использования данного вида оружия , так и обучаясь у другого мастера. В любом случае мастерство приходит к персонажу не раньше 5 уровня опыта. Чтобы достичь его самостоятельно понадобится минимум 10-15 лет. Именно поэтому переход на эту высокую ступень боевого навыка происходит при помощи наставника, которого довольно сложно найти а его услуги обычно или очень дорого стоят, или требуют особого расположения наставника.
Чтобы достичь его самостоятельно понадобится минимум 20-25 лет не считая предыдущие ступени подготовки.
Players can help expand their Dwarf Barbarians even further, both flavor-wise and technicalities-wise, with their chosen Paths. Dwarf Barbarians can enjoy multiple attack benefits from the Berserker Path, while they can be more versatile with the Totem Warrior Path. Other sources offer more unique paths such as the divine-empowered Zealot Path, the aura-based Storm Herald Path, and the spirit-reliant Ancestral Guardian Path. Monk: Dwarves get type casted into roles that depict them as impatient and impulsive - things the Monk class are nothing but. Dwarves who choose to be Monks can break away from these stereotypes, and instead show their mastery of their craft by honing their body as though they were metal to forge into perfection.
Thanks to Dwarven Weapon Training, a Dwarf Monk can opt to start with a handaxe simple weapon , of which they have proficiency with. Dwarves with a knack for strength can opt for an STR Athletics proficiency, while Dwarves who want to showcase their nimbleness can be proficient in DEX Acrobatics instead. Players who want to make a traditional Monk can take advantage of the Way of the Open Hand for a nimble Dwarf. Sorcerer: Dwarves can tap into their innate nature of seeking mastery of their craft and channel it through raw magical energy. Whereas Wizards rely on mastery of the arcane down to the letter, Dwarves should consider refining their attachment to the arcane as Sorcerers. Thanks to their connection to raw magical essence, they can manipulate nature itself to cast spells in exactly the way Dwarves envision them.
Thanks to Dwarf Weapon Training, a Dwarf Sorcerer can start with a handaxe, giving them Proficiency Bonus when making melee damage - should they need to attack up close. Artificer: Dwarves can take advantage of their penchant with inventions and innovations and take on the Artificer class.
Двуручный ледяной меч арт. Грейсвандир меч Корвина. Эльфийский меч вархаммер. Elven Sword меч эльфов. Фальшион меч фэнтези Эльфийский.
Длинные мечи ДНД 5. Солнечный меч ДНД. Двуручный серебряный меч. Клеймор меч двуручный. ДНД дуэльный меч. ДНД Оникс [Onyx]. DND Longsword.
Цзянь меч ДНД. Лук ДНД. Лук оружие. Оружие лучника. Магический лук. Грозовой меч. Оружие ДНД.
Кинжал ДНД 5. Святой меч Экскалибур. Экскалибур арт меч. Белый меч. Клинок судьбы МТГ. Отряд длинных мечей. Dice кинжал.
DND меч из акулы. Эльф с двуручным мечом. Воин с двуручным мечом ДНД. Огромный меч фэнтези. Skyrim Сталгримовый меч. Меч Greatsword. Скайрим Сталгримовый двуручный меч.
Трость Рапира ДНД. Меч бастард характеристики. Меч Полуторник магический. Магический меч ДНД. Одноручные мечи ДНД. Ледяной меч ДНД. Ледяной клинок ДНД.
Рапира Грейсвандир. Паладин с мечом ДНД. Эспада меч.
DM может решить вопрос в пользу наиболее ярко выраженного класса. Двух—классовые персонажи — переходя ко второму классу переходят на новый порядок развития, соответствующий новому классу.
Старые специализации не забываются. Воин, посвятивший всю жизнь изучению тактики сражения и характеристик единственного типа оружия, может стать мастером в оружии — бойцом, чья точность, быстрота и умение фактически несравнимы с кем-либо еще. Мастера в оружии — это редкие персонажи. Мастерство является преимуществом далеко не всех классов: воинам оно доступно с 5 уровня опыта, паладинам и следопытам — с 9 уровня опыта. Для смешанных классов воинов DM должен решить: если воин в смешанном классе выражен более ярко, чем другой класс, то мастерство можно разрешить.
Всем остальным — мастерство недоступно. Вообще, только оружие, которое требует некоторого навыка в обращении, или которое имеет исторические культурные корни, могут быть выбраны мастерами в оружии.
Dnd меч - фотоподборка
Двуручный Меч Против Щит-Копье. Летающий меч ДНД 5. DND короткий меч. Воинское рукопашное D&D 5 редакции.
Настройки 3D-печати
- Воин. Готовый персонаж 10 лвл — D&D 5 Гайды
- Dungeons Dragons: объяснение типов оружия
- Dnd sword - 89 фото
- Магическое оружие днд
Sword darkness
Если его значение выше АС цели на 5 и более или он критический, вы успешно поражаете цель. Быстрое: Если ваш бросок на попадание выше АС цели на 5 и более или критический, вы можете свободным действием совершить еще одну атаку. Эта атака будет совершена с помехой. Если ваш бросок на попадание выше АС цели на 5 и более или критический, пороговое значение удвоено. Дуговое: Вы игнорирует бонус к АС от щита у противника.
Жестокое: Если ваш бросок на попадание выше АС цели на 5 и более или критический, цель проходит совершает проверку Ловкости против вашей проверки модификатора, что был использован для атаки, при провале цель получает дополнительный урон в размере кости урона оружия. Залп: Вместо одной атаки вы можете совершить две, но обе с помехой. Если хотя бы одна из них промахивается, вторая атака тоже считается неудачной. Защитное: Если ваш бросок на попадание выше АС цели на 5 и более или критический, вместо удвоения куба урона вы можете использовать Уклонение против данной цели до начала вашего следующего хода.
Кавалерийское: Если вы успешно атакуете этим оружием, находясь верхом, и преодолели 20 футов и более по прямой, цель получает дополнительный урон в размере кости урона оружия. Композитное: Вы можете прибавить модификатор Силы вместо модификатора Ловкости к урону от оружия. Формула броска на атаку остается неизменной.
Simple firearms like muskets might be considered renaissance weapons instead, while weapons incorporating more advanced technology would be instead categorized as futuristic. This list excludes magic weapons and any pages with maintenance templates. These weapons should usually be treated as rare and priceless as magic items , but in specific campaigns these items may be considered "mundane" and have relevant costs listed.
Players who want to make a traditional Monk can take advantage of the Way of the Open Hand for a nimble Dwarf. Sorcerer: Dwarves can tap into their innate nature of seeking mastery of their craft and channel it through raw magical energy. Whereas Wizards rely on mastery of the arcane down to the letter, Dwarves should consider refining their attachment to the arcane as Sorcerers. Thanks to their connection to raw magical essence, they can manipulate nature itself to cast spells in exactly the way Dwarves envision them. Thanks to Dwarf Weapon Training, a Dwarf Sorcerer can start with a handaxe, giving them Proficiency Bonus when making melee damage - should they need to attack up close. Artificer: Dwarves can take advantage of their penchant with inventions and innovations and take on the Artificer class. Their focus on combining magic and technology can pave the way for interesting developments that can help not just their clan and party, but perhaps the world at large. This knowledge can very well extend to ancient technology, depending on their build. More Than Short, Stout: Character Backgrounds Most popular Dwarves in fantasy settings share similar characteristics: angry and gruff, drunk and still drinking, great with the axe and the shield. However, players who want to lean away from this archetype may find interesting and compelling alternatives from various materials. Here are some considerations: Archaeologist Tomb of Annihilation : Thanks to their longevity, Dwarves can live long enough to explore the world and discover historical sights and ancient artifacts. This background fits well with their expertise in various stonework, which will likely be a material ancient civilizations used. A Dwarf may end up becoming a Guild Artisan, studying under the tutelage of a master.
Хазирон — разумный и злой предмет. Настройка на него сопряжена с некоторыми трудностями при отыгрыше, но он настолько силен, что, возможно, оно того стоит. Атаки ножом наносят дополнительный урон некротической энергией 1d4 за каждую душу, что позволяет ей наносить до 6d4 урона с каждым ударом. Исцеляет владельца, нанося дополнительный урон Потенциал для мгновенного убийства любой цели Как будто этот урон был недостаточно жестоким, владелец может выкачать души, чтобы исцелить их на 1d10. Наконец, любой, кто накопил полный комплект из пяти душ, может попытаться полностью уничтожить существо. Rakdos Riteknife потребует некоторого изменения внешнего вида для не-Ravnica настроек, но это предмет, который изменит правила игры для любого, у кого достаточно сомнительных моральных принципов, чтобы использовать его. Каждая атака с его помощью наносит дополнительный урон 5d4 от различных типов оружия. Впечатляющее увеличение урона при каждом попадании Обеспечивает атаку с огромной областью действия с различными типами урона Цеп Тиамат лучше всего подходит бойцам с их четырьмя атаками за ход. Тем не менее, это значительное увеличение урона для любого боевого персонажа. Он также дает разрушительную стихийную атаку по области один раз в день. У Цепа Тиамат нет особой полезности или универсальности. Это просто делает персонажа намного лучшим бойцом. В Wave отсутствуют собственные специальные функции. Вместо этого он имеет свойства трезубца управления рыбой и оружия предупреждения, позволяя пользователю командовать водными монстрами и никогда не удивляться. Несколько мощных способностей для одного слота настройки Позволяет персонажу жить в водной среде. Он также дает преимущества Шапки Водного Дыхания и может использоваться для создания силовых конструкций, таких как Куб Силы. Как и его аналоги, Wave — это разумный предмет, который предъявляет требования к своему пользователю, потенциально предоставляя некоторые забавные возможности для ролевых игр. Он также является одним из самых сильных. Когда ворпальный меч наносит критический удар, он мгновенно отрубает цели голову, скорее всего, убивая ее независимо от очков жизни. Шанс один из двадцати мгновенно убить почти любую цель Надежный бонус к атаке и урону для каждой атаки Если DM решит, что существо слишком велико, чтобы его можно было обезглавить, Vorpal Sword по-прежнему наносит поразительный дополнительный рубящий урон 6d8 на критический удар. Однако для этих персонажей они могут стать одним из самых впечатляющих видов оружия в игре. Передающийся из поколения в поколение, Лунный клинок получает больше способностей в зависимости от того, сколько у него было предыдущих владельцев. Огромное разнообразие возможных эффектов Может расти и меняться вместе с персонажем Эти способности могут варьироваться от нанесения дополнительного урона до хранения заклинаний для последующего использования. Лунный клинок со временем может даже приобрести свойства другого легендарного оружия. Все лунные клинки разные, но все они обладают огромным набором преимуществ, любое из которых может стать достойным мечом. Это позволяет пользователю перебрасывать бросок атаки, проверку способности или спасбросок один раз в день. Однако у него гораздо более мощная способность.
Silvered Weapons in DnD 5E explained
Наконец, есть всякие разные перки и способности, но это уже нужно их читать. Max CityriderУченик 221 1 год назад Ловкость влияет на урон от оружия? Остальные ответы.
Дизайн данного огнестрельного оружия строится на том, что из-за сложности конструкции и работы на его урон можно влиять только посредством боеприпасов. И если хорошие характеристики ещё прибавляют к урону арбалетам и лукам, то огнестрел… зато его можно дать в руки даже задолхлому рекруту. Кроме того, такой огнестрел особенно чудовищный, когда дело касается критического урона. Жду тапков Огнестрельное оружие Данный класс оружия выделяется среди простого и воинского — это сложные шедевры военного ремесла.
Летающий меч ДНД.
Эспада меч. Скимитар меч ДНД. Скимитар ДНД 5 оружие. Длинный меч ДНД. Длинные мечи ДНД 5. DND длинный меч. Dragon Slayer Berserk чертеж. Меч ДНД.
Двуручный меч ДНД. Оружие ДНД 5. Магический двуручный меч ДНД. DND оружие мечи. Цзянь меч ДНД. Короткий меч ДНД. Магический меч ДНД. Драгон блейд меч.
Солнечный клинок ДНД. DND Солнечный клинок. Рингиль меч. Ледяной двуручный меч. Ледяной меч ДНД. Скимитар ДНД. Рапира ДНД 5. Меч драгон киллер.
Меч драгон Сворд. Меч убийца драконов ДНД. Убийца драконов ДНД. Боевая кирка ДНД. Боевой молот Гидеон. Боевой молот Шагрола скайрим. Сабля ДНД. Солнечный меч DND.
Черный клинок ДНД. Чёрный клинок ДНД 5. Двуручный меч арт ДНД. Двуручный меч тьмы. Меч кладенец. Мэджик Сворд. Vorpal Sword меч. Оружие вампиров.
Меч вампира. Вампирские оружие. Короткий меч ДНД 5. Катана ДНД. Танцующий меч ДНД. ДНД живой меч. Меч мести ДНД 5. Короткий меч ДНД персонаж.
Топ легендарного оружия в Dungeons & Dragons (ДнД)
Great Weapon Master is widely considered to be the best feat to take for great weapon melee builds. This in itself would be enough to get this feat into the A Tier, but getting a free attack as a bonus action whenever you drop a creature to 0 or score a crit pushes this ability into the S Tier. Great Weapon Master 5e Interactions This feat adds a few clever interactions that might come up while monster slaying. Here are a few interesting interactions: If you also have the Polearm Master feat , you can combine the two together and use the additional damage on your d4 die. Using a weapon in any way that were to turn it into an improvised weapon such as a melee attack with a longbow , means that it no longer has the Heavy property and will not benefit from this feat. You are able to move after dropping a creature to zero hit points, but before using your bonus action if you choose to. Those who have the Sentinel feat can use their bonus attack if they kill an enemy with the Sentinel reaction. This is sort of DM-dependent.
Barbarian : Probably the best feat for a barbarian using a two-handed weapon, regardless of build.
А вот молот в случае попадания с больше вероятностью нанесёт урон от 5 до 9, но при точно не ударит совсем слабо 1 и или просто слабо, но одновременно и максимальные значения будут выпадать не так уж и часто. Зачем я вас всем этим гружу? Да просто не знаю, чем вооружить своего варвара. Это не для книги, это для настолки. На самом деле ответ даёт расчёт математического ожидания - то есть умножение вероятности события на результат и последующее суммирование.
У топора матожидание будет 6,5. У молота 7. Небольшое, но всё же преимущество UPD Но если в расчёты добавили критические удары, то картинка становится не столь однозначной. При крите в пятой редакции бросается дополнительная кость, то есть у молота дополнительно будет 1d6, а у топора 1d12.
The difference here is that this cannot make you bigger than Large, and you can only deal the extra damage once per turn. Are They Overpowered? To answer this question we will first compare characters that use oversized weapons with other damage dealers at level 5. Fighter A will use a maul at all times.
These builds were the most damaging melee and ranged oversized weapon builds at level 5 that we could come up with in the scope of this article. These calculations have been made with the same assumptions as our Basic Build Fighter, which is on average 8 combat encounters per day taking on average 4 rounds and 2 short rests. As shown before, the subclass-less Barbarian, without using Rage, does 32 damage per round on average while using Reckless Attack on every attack. Finally, the Basic Build Fighter does an average of 30 damage per round. Before level 5, the Rune Knight Fighters are very close to their competitors. After level 5, the Rune Knight Fighters may or may not pull ahead of other martials depending on how optimized they are. This is especially true because you have to be in melee to make best use out of them, which is generally weaker than being at range, where the enemies are less threatening. In later levels, where they might pull ahead a bit, they are not competing with others martials, but spellcasters casting spells such as animate objects, upcast conjure animals, and multiple short rest based castings of synaptic static for Warlocks.
All in all, from a balance standpoint oversized weapons are not a bad addition to the game. While it is balanced, it does change the metagame in that it becomes optimal to carry around an oversized weapon. When advantage and disadvantage cancel each other out—for example due to both attacker and target being unseen in a fog cloud—it is better to attack with an oversized weapon than a regular one. For spellcasters this usually adds around 1 to 2 extra damage per attack, whereas for other characters it might add a couple more points. This is obviously not too big of a deal, but could be jarring to some. Outside of switching from a melee weapon to a javelin, player characters rarely have reasons to change their weapons. Oversized weapons add some more interactivity to your gameplay, and promote more active thought about what items your character should be carrying about.
This item is meant to be something that can be bought, rewarded, commissioned, or crafted given the right circumstances early on in levels 1-5 Tier 1 up to levels 6-10 Tier 2 , where it would begin to lose relevance. Everchanging Weapon [Rare] Who would say no to a good swiss army knife? As an action, the wielder can twist the handle and have it change into the weapon of their choosing. The wielder may visit an Artificer to reset the weapon, so they may choose a different set of slashing, piercing or bludgeoning weapons. Any enchantment later added to the weapon i. This weapon is one that has the potential to scale in both power and rarity, depending on its enchantment, and is good for characters from levels 1 to 20 Tier 1 to Tier 4. Made from a steel pot, 20 pounds of black powder, shards of scrap metal, flints, and a spool of steel wires worth 20ft, this makeshift semi-remote triggered explosive helped me in a base defense type encounter. This mask can serve as a bardic instrument for the intention of casting spells. Grants the wearer the Vicious Mockery cantrip if they do not have it already. Allows the wearer to cast Vicious Mockery without the verbal component. Each day the wielder will be given free use of a level 1, 2, and 3 spells that the book knows at the base level. The book itself can also function as an arcane focus or wizard tome. Curse: The owner of the grimoire, consumed by greed, will prioritize pursuing arcane knowledge over anything and everything. Vagrant Dagger [Dagger] [Very Rare] [Attunement] Inspired by the Wondering Vagrant from Risk of Rain 2, this dagger was crafted from the feelers of a slain Wondering Vagrant alongside precious gems of sapphire and quarts. Other powerful and ancient lighting and thunder-type creatures could also be used to make the weapon. It was said that as the rain poured, the tree was ravaged by lightning.
Dungeons Dragons: объяснение типов оружия
The DnD Homebrew Weapons ideas will add flare to the story and can even be used as significant plot points for the campaign, infinitely improving the table’s experience when utilized properly. Author: Rhenn Anthony Taguiam Meta Description: Fantasy fans often think of Dwarves as miners, armorers, and grumpy drunkards. In this D&D 5e guide, let's look at Dwarves and their many possibilities. Fantasy stereotypes describe a Dwarf as short and stout with a side of snarky. Create new weapon. Please leave the "(5e Equipment)" identifier in the page title when making creating your new equipment! Weapons which are statistically identical or extremely similar to first-party weapons should go on Weapon Alternatives (5e Other), not here. Хорошее оружие — это оружие, которое люди будут помнить еще долго после того, как их приключение закончится. ДВУРУЧНЫЙ СТИЛЬ (Стоимость: 1 слот) Условия для применения: Использование оружия как двуручное БОНУС: Фактор скорости двуручного оружия лучше на 3. БОНУС +1 к Повреждениям при использовании. To build a dwarf paladin tank in DnD 5e, try this.
Dungeons Dragons: объяснение типов оружия
Про двуручное ничего такого не сказано, так что по правилам свойство двуручное не накладывает ограничений на использование его хоббитами, а вот свойство Тяжёлое накладывает, но оно есть не у всякого двуручного оружия. Меч, Двуручный: Авантюристы считают двуручный меч одним из лучших из доступного холодного оружия. Двуручный меч фэнтези. Тема: Персонажи из фэнтези Skywind оружие Грейсвандир меч Стеклянный посох ДНД 5 Меч Проклятый Геншин Мечи из диабло 2 Меч двуручный Геншин референс Меч Аморга La2 оружие кинжалы Магический двуручный.
Оружие и снаряжение днд
Двуручный меч — это мощное оружие, требующее огромной силы и умения для эффективного использования. Черта наиболее эффективна с двуручным оружием. Оружие ДНД 5. Магический двуручный меч ДНД. Двуручный меч магии. Демоническая Клешня. "двуручный меч бастард". Двуручный меч ДНД 5. Летающий меч ДНД 5.
Снаряжение | SRD 5.1
Описание 3D-модели Может стать отличным сувениром после незабываемой вечеринки! Меч довольно большой и предназначен для постобработки. Разумный нейтральное зло большой меч Хазирун, способный говорить на общем и нетерезе. Файлы содержат части меча, готовые к 3D-печати, и полные файлы меча, не разрезанные на мелкие части.
DMs should be careful of including this material in their campaign. The following areas were specifically noted as needing improvement: See talk page If you would like to help improve the indicated sections, please discuss the issues further on the talk page.
Руководство Мастера Подземелий стр. Тем не менее, что он предлагает, так это универсальность. Это стержень с шестью кнопками по бокам. Каждая из этих кнопок превращает Жезл Могущества Господня во что-то другое или придает ему новую способность. Шесть разных форм Обеспечивает полезность вне боя, а также боевые бонусы. Дополнительные функции делают атаки еще более смертоносными. Далее он выполняет функции альпинистской шеста, тарана и компаса. Жезл также дает пользователю возможность парализовать врага, истощить его жизненную силу или вселить страх в противников в определенном диапазоне, причем каждая способность ограничена одним использованием в день. Черная бритва пожирает души своих жертв Руководство Мастера Подземелий стр. Этот зачарованный большой меч, пропитанный магией, пожирает душу любого убитого существа, делая его неспособным к воскрешению любыми способами, кроме заклинания Желание. Навсегда убивает любого врага Продлевает жизнь владельцу Размахивая Черной бритвой, ее носитель временно получает очки жизни, эквивалентные общему количеству очков жизни противника. Этот замечательный навык позволяет владельцу выдерживать огромный урон и выживать даже в самых сложных битвах, независимо от того, присутствует ли помощь целителей, таких как клирики Жизненной Области, или нет. Однако пользователи Blackrazor должны быть осторожны, поскольку его разумная природа может вызвать осложнения. Оружие гнева восходящего дракона наносит много дополнительного стихийного урона. Сокровищница драконов Физбана стр. Это оружие развивает свои уникальные способности, хранясь в сокровищницах дракона в течение длительного времени. Оружие Гнева Вознесенного Дракона веками впитывало мощные энергии, хранящиеся в его сокровищах, и его улучшенные свойства ярко отражены в его статистических данных. Более того, при выпадении естественного значения 20 или провале спасброска Ловкости это оружие производит мощную атаку по площади, нанося существенный урон 12d6, что делает его бесценным активом для любого искателя приключений. Большой топор Гурта — сильнейшее оружие варваров. Гром Короля Бури стр. Это огромный топор, который весит 325 фунтов. При попадании Большой топор Гурта наносит рубящий урон 3d12 плюс дополнительно 2d12, если цель — человек. Наносит огромный урон Позволяет владельцу совершать магическую атаку на расстоянии. Большой топор Гурта обладает особой способностью — он может использовать холодную версию заклинания «Тепловой металл» один раз в день. Однако из-за его громоздких размеров владельцы, меньшие, чем гиганты, сталкиваются с трудностями при его использовании. Несмотря на эту проблему, топор невероятно мощный и является отличным дополнением к арсеналу варвара, особенно если варвар команды стремится к большему, чем просто базовый рубящий урон в каждом раунде. Тем не менее, его истинная сила раскрывается при столкновении с драконом: он наносит дополнительные 3d6 единиц силового урона. Эта дополнительная сила жизненно важна для уменьшения огромного запаса здоровья дракона. Увеличивает силу дружественного дракона, нанося еще больший урон врагу. Полезно и против врагов, не являющихся драконами. В мире Dragonlance, где происходят конфликты между добродетельными и злобными драконами, аффилированному дракону предоставляется возможность ответить на атаку в качестве рефлекторного действия. Следовательно, это оружие оказывается особенно эффективным для любого персонажа, которому посчастливилось иметь дракона или драконье существо, присоединившегося к их силам в качестве союзника. Тем не менее, преимущества, которые он дает своему владельцу, замечательны. Настроившись на это легендарное магическое оружие, существо получает дополнительное преимущество в спасбросках Мудрости, Интеллекта и Харизмы. Этот бонус значительно увеличивает их способность уклоняться от урона и повышает их боевую эффективность. Значительно повышает общую долговечность Может мгновенно победить врагов в астральном плане.
Resistance to both necrotic and radiant damage. Gains Truesight, which means that the owner can see within 60 feet all types of darkness, illusions, invisible creatures, and into the Ethereal Plane. Sword of Zariel Stats Gains new personality traits determined by rolling for traits on tables, or by the DM. Opponents with evil alignments need to make a DC 17 Constitution Save or be blinded for one turn. If used as a two-handed sword, it will deal an extra 16 3d10 radiant damage. One-handed swords deal an extra 9 2d8 radiant damage. This magical weapon is rather high maintenance, entitled, and requires feasting on souls charming. Much like the plant from Little Shop of Horrors, Blackrazor must be fed every few days or it becomes hangry. If Blackrazor is not given souls to feed every few days, it will attack its wielder. Blackrazor is also chaotic neutral, highly intelligent 17 , charismatic 19 , but not very wise 10. It can read, speak, and understand Common and when attuned, other languages that the wielder understands. Also, Blackrazor requires attunements by those with non-lawful alignments. What Blackrazor Excels In Blackrazor can hear and see darkvision up to 120 feet. Devours souls. If the wielder or a target is reduced to 0 hit points, they are slain and devoured. A Wish spell can restore a devoured soul. This ax weighs 325 pounds. To acquire this Legendary weapon, you would have to pry it out of the cold, dead hands of Harshnag, a frost giant with wanderlust. He currently owns the ax and probably would not be happy to part with it. If you do get your paws on this weapon, it will work well in combat. In freezing temperatures 0 degrees Fahrenheit , the ax acts as a light source. Item Stats This weapon causes 3d12 slashing damage. If the target happens to be human, add in an extra 2d12. A human-hating ax? This ax can also be used as a spell that deals cold instead of fire damage.
Recent Posts
- Днд 5 два оружия - 90 фото
- Dnd меч - фотоподборка
- ✅ Dungeons & Dragons: лучшие сборки варваров -
- Report Page
- Тайольнистический огнестрел! / D&D 5e / Имажинария
- Dnd меч - фотоподборка
Комментарии к картинкам
- Далее меч - 79 фото
- Сани сказочные
- 9 Тронутый луной меч
- Двуручный топор vs двуручный молот
Dungeons & Dragons RU
Roleplaying News Russian 87. "двуручный меч бастард". Resembling the swiftness of a rapier and the curvature of the cutlass, this deadly blade will be sure to slice through its next target. Back to Main Page → 5e → Equipment → Weapons. Retrieved from "?title=Saber_(5e_Weapon)&oldid=341928". решение на основе здравого смысла (по RAI). Церемониальный двуручный меч имеет хороший баланс между уроном (высокой базовой силой атаки) и общей полезностью. Оружие используется двуручное. В данном случае двуручный меч +2. (+11 атаки, + 7 урона).