Когда создали Discord: точная дата и основные этапы развития платформы. История появления Discord как приложение для общения был выпущен компанией Hammer&Chinsel в 2015 году.
Discord: как создавался популярный мессенджер и в чем его успех
- Что такое Discord? Разбираемся в одной из популярнейших программ для общений в сети
- В Discord появятся встроенные приложения и игры от сторонних разработчиков
- IPO Discord: Все, что вам нужно знать о Discord
- Когда был создан Дискорд — точная дата, история развития и основные моменты
Что такое Discord и как им пользоваться: пошаговое руководство для новичков
13 мая 2015 года. Discord сделала несколько стратегических приобретений, два из которых в 2021 году. Скачать Discord (Дискорд) бесплатно на русском. Discord – самые последние новости, статьи, обзоры, даты, спойлеры и другая свежая информация. История появления Discord как приложение для общения был выпущен компанией Hammer&Chinsel в 2015 году. Этот мессенджер был создан Джейсоном Цитроном и Стэном Вишневским, история создания которого началась в 2011 году.В то время Цитрон и Вишневский. Discord сделала несколько стратегических приобретений, два из которых в 2021 году.
Сделка Microsoft с Discord на $12 млрд сорвалась
История создания Дискорда: когда был основан популярный мессенджер • | ↑ 1 2 В каком году создали Discord и кто создатель (неопр.). |
История компании Discord: кто и когда создал Discord | Любой может создать сервер Discord бесплатно и для любых целей. |
История создания и роста Дискорд, статистика | Пользователь может создать сервер в Discord, управляя его публичной видимостью и доступом, а также создать один или несколько каналов внутри этой службы. |
Discord: как чат для геймеров стал “единорогом” стоимостью $7 млрд | Gem Space Media | Дзен | Discord — это приложение для чата, похожее на Skype или Slack, созданный для сообщений, аудиозвонков и различного рода видеосвязи. Изначально Дискорд был создан для игроков в видеоигры: предоставлял им возможность находить друг друга. |
Дискорд история создания кратко
Discord также активно развивается, и команда разработчиков регулярно выпускает обновления и добавляет новые функции. В дополнение к основным возможностям мессенджера, таким как текстовые и голосовые чаты, Discord предлагает инструменты для стримеров, улучшенные возможности модерирования и многое другое. За короткое время Discord стал не только популярной платформой для геймеров, но и средством общения для различных сообществ, сообщений, образовательных учреждений и даже бизнес-коммуникаций. Его простота использования, надежность и достаточная функциональность сделали его одной из самых популярных мессенджеров в мире. Точная дата создания Discord и его значимость на современном рынке Discord был создан 21 марта 2015 года, и с тех пор стал одной из самых популярных платформ общения для геймеров. Впервые выпущенный как программное обеспечение для групповых чатов и коммуникации во время игр, Discord быстро стал местом для создания сообществ, обмена информацией и взаимодействия между игроками. Discord обладает рядом особенностей, которые отличают его от других платформ общения. Во-первых, он предлагает широкий спектр инструментов для создания и управления серверами.
Пользователи могут создавать приватные или публичные серверы, устанавливать различные права доступа и настраивать каналы для специфических целей. Кроме того, Discord предлагает голосовые и видеозвонки высокого качества, что повышает удобство общения и сотрудничества.
Так выглядит приглашение присоединиться к Discord Discord против Slack Discord теперь используют не только геймеры.
Это произошло органически — по мере роста тематических сообществ. Многие считают Discord пригодным и для делового общения, что ставит под угрозу многие уже используемые в деловой среде решения. Так, Slack уже начал терять пользователей из-за Discord.
Если сопоставить два мессенджера, сравнение будет не в пользу Slack. Например, Slack сохраняет только последние 10 тыс. Slack ежедневно используют 10 млн человек, Discord — 20 млн.
Через Slack еженедельно отправляется около 1 млрд сообщений, через Discord — более 2,2 млрд. При этом в Slack работает более 1000 человек, а в Discord — всего 108. У приложений различная модель монетизации.
Slack используют 95 тыс. При этом убытки составляют 140 млн долларов в год. Discord пока существует на венчурные инвестиции, а финансовая модель находится на стадии разработки.
Пока Discord зарабатывает на платной подписке, доходах от рефералов и появлении интегрированного игрового магазина, но о прибыли речи пока нет. Как вырасти за счет сарафанного маркетинга: 5 уроков от Discord Уделяйте больше еще больше внимания своей целевой аудитории. Оперативно реагируйте на обратную связь от сообщества и внедряйте изменения.
Выбирайте правильных партнеров. Развивайте сообщество дайте пользователям инструменты, которые позволят им создавать собственное пространство.
Безопасность и конфиденциальность платформы Нареканий по части безопасности и конфиденциальности к Discord, по сути, нет. Каких-то крупных утечек данных за сервисом в последнее время замечено не было.
И если пользователь действует осмотрительно и соблюдает общие правила предосторожности при общении в сети, никаких проблем у него возникнуть не должно. Естественно, с особой внимательностью стоит относиться к публичным дискорд-серверам, поскольку в них вам может встретиться буквально кто угодно, в том числе и мошенники. Однозначно не стоит принимать запросы в друзья от незнакомых лиц и открывать ссылки, присланные ими в чат. Также рекомендуется не делать публичными серверы для узкого круга лиц — семьи или команды коллег.
А чтобы максимально обезопасить свою учетную запись, лучше всего включить функцию двухфакторной аутентификации: таким образом получить доступ к вашему профилю можно будет только через ваш телефон. Это делается в настройках профиля, куда можно попасть, кликнув по шестеренке рядом с вашим ником. Как начать пользоваться дискордом Установка Прежде чем дать краткое руководство по управлению Discord, напомним, что для того чтобы пользоваться этой площадкой, даже необязательно скачивать какие-либо приложения. Удобный интерфейс программы и все основные функции можно открыть в окне любого браузера с официального сайта сервиса «Дискорд».
Это удобно, например, если вам нужно срочно зайти в какой-нибудь из чатов с чужого компьютера. Но приложение для ПК все же является самым удобным клиентом для Discord, так что рекомендуем скачать программу с сайта разработчиков. После запуска скачанного файла просто следуйте инструкциям в новом окошке. Что касается мобильных приложений, то актуальную версию «Дискорд» всегда можно загрузить в соответствующем магазине: в случае устройств на базе Android это Google Play, а на iPhone и iPad — AppStore.
Регистрация Зарегистрироваться в сети Discord можно все на том же сайте разработчиков либо в окошке любого из описанных выше приложений. От вас потребуется придумать себе ник, надежный пароль и предоставить адрес актуальной электронной почты. На него придет письмо с подтверждением регистрации, перейдите по вложенной в него ссылке, и можно начинать пользоваться новой площадкой для общения! Как подключиться Обычно для подключения к сети Discord достаточно ввести свой логин и пароль.
Но есть пара исключений. Если вы заходите в приложение из необычного места, от вас могут потребовать подтвердить логин через письмо на электронную почту. Это вполне стандартная практика, созданная для того, чтобы защитить аккаунт от злоумышленников. Но еще более надежный способ защиты — двухфакторная аутентификация.
Как мы уже говорили, ее можно включить в настройках профиля по клику на шестеренку рядом с ником в окне приложения. После ее подключения при каждом входе в приложение от вас будут требовать ввести дополнительный код, который будет поступать на ваш телефон в виде короткого сообщения. Да, это отнимет у вас несколько дополнительных секунд, но зато вам будет куда спокойнее за свою безопасность в сети. Основной функционал Начать общение в Discord легко!
Чтобы связаться напрямую с кем-нибудь из ваших друзей, надо ввести его ник в поле поиска, которое расположено на самом верху на стартовом экране приложения. Свой ник можно скопировать, просто кликнув по нему: он всегда будет расположен в левом нижнем углу окошка. Там же находятся кнопки для быстрого включения и отключения микрофона и наушников. Убедиться в том, что в качестве устройства для захвата видео и аудио выбран правильный микрофон, можно в настройках приложения: они открываются по клику на шестеренку рядом с вашим ником.
Там же можно выбрать подходящие настройки микрофона, настройки звука и протестировать звуковое оборудование без необходимости с кем-то созваниваться. Если вы хотите завести свой дискорд-сервер, кликните по круглой иконке с плюсиком на левой панели. А чтобы пригласить новых участников в уже созданный сервер, кликните по его названию левой кнопкой мыши и нажмите в выпадающем списке на пункт «Пригласить друзей». Если вы хотите организовать видеотрансляцию с веб-камеры или с рабочего стола во время созвона, воспользуйтесь круглыми кнопками под окошком диалога или кликните по своему нику правой кнопкой мыши в списке участников голосового канала.
Наконец, если вы ищете возможность присоединиться к какому-нибудь публичному сообществу, вам нужна круглая кнопка с изображением компаса, расположенная на левой панели в самом низу списка ваших серверов. Заключение Как вы видите, Discord — крайне удобное и многофункциональное приложение, способное стать вашим основным инструментом для общения и звонков в сети. Дайте ему шанс, и тогда вы сможете не только организовать пространство для контактов с друзьями, коллегами или родственниками, но, возможно, даже заведете новые интересные знакомства. Увидимся в сети!
Любите делиться своим мнением о технике?
Позже разработчики добавили возможность создания серверов и общения между игроками. Сразу после релиза Discord Dungeons получил хорошие отзывы игроков и был востребован в сообществе геймеров. Впоследствии разработчики произвели ряд изменений и модернизаций, чтобы сделать платформу более привлекательной и удобной для пользователей. Быстрый рост Discord с самого начала был признан множеством сообществ и групп игроков за свою инновационную и удобную платформу для общения. Уже в первый год существования Discord привлек более 3 миллионов пользователей, которые активно использовали платформу для своего сообщества. Благодаря своей популярности, Discord привлек внимание инвесторов, которые инвестировали средства в дальнейшее развитие компании.
Компания активно развивалась и улучшала свою платформу, предлагая всё больше новых функций и возможностей. Благодаря этому Discord продолжал привлекать все больше пользователей и сообществ. На начало 2021 года Discord уже имел более 140 миллионов активных пользователей, превратившись в одну из самых популярных платформ для общения игроков, программистов и других сообществ в интернете. Быстрый рост Discord свидетельствует о его успешной стратегии развития и способности предложить удобное и инновационное решение для общения и сотрудничества онлайн. Ключевые моменты быстрого роста Discord Год.
Что такое Discord и как им пользоваться: пошаговое руководство для новичков
Сейчас причина успеха Discord кажется очевидной — достаточно было сделать более удобное приложение, чем у Skype и TeamSpeak. История появления Discord как приложение для общения был выпущен компанией Hammer&Chinsel в 2015 году. Идея создания Discord возникла у Джейсона Цитрона и Стэна Вишнеуски, которые вместе основали компанию в 2012 году. Официальное день рождения дискорд 13 03 2015. How Discord Became The Center Of The Universe For Gamers. Инвесторы вложили в Discord $500 млн и оценили мессенджер в $15 млрд. Рыночная оценка компании оказалась в два раза больше показателя прошлого инвестиционного раунда в декабре 2020 году ($7,3 млрд), когда компания привлекла $100 млн, пишет CNBC.
Когда создали дискорд точная дата?
Discord заинтересовал Microsoft, в первую очередь, за счет количества пользователей — около 140 млн в месяц, считает Артем Деев, руководитель аналитического департамента AMarkets. Совсем скоро Discord позволит сторонним разработчикам создавать игры и приложения, запускаемые прямо внутри платформы обмена сообщениями. Но Дискорд не запрещает создавать собственных ботов для решения конкретных задач. В первых версиях Discord фокус был сделан на обеспечении качественного голосового и текстового чата для геймеров. Главная» Новости» Дискорд новости на сегодня.
Как Discord собрал 250 млн пользователей благодаря сарафанному маркетингу
Джейсон вспоминает: Когда мы решили поставить всё на Дискорд, у нас было около 10 пользователей. Одна группа играла в League of Legends, одна гильдия WoW и больше ничего. Мы показывали наш проект друзьям и они такие: «Уау, круто! Поговорив с пользователями и проанализировав данные, команда осознала свою проблему: Discord, безусловно, был лучше, чем Skype, но всё равно не очень хорош.
Звонки сбрасывались, качество постоянно колебалось. Зачем людям отказываться от инструмента, который они ненавидят, ради другого инструмента, который они будут ненавидеть? Команда Discord трижды полностью перестраивала свою голосовую технологию за первые несколько месяцев существования приложения.
Примерно в то же время была запущена функция, которая позволяет пользователям модерировать, запрещать и назначать роли, и доступ другим игрокам на своём сервере. Именно тогда тестеры заметили, что стало лучше. И начали рассказывать о продукте своим друзьям.
Цитрон и второй соучредитель Discord, Стэн Вишневский, немедленно зашли на сервер, подключились к голосовому чату и начали разговаривать со всеми, кто там появлялся. Реддиторы возвращались, писали: «Я только что поговорил с разработчиками, они довольно крутые», и отправляли ещё больше людей в Discord. Это было похоже на снежный ком, катящийся с вершины горы».
Первоначальная команда Discord, 2015 год Одним из первых пользователей Дискорда был геймер под ником «Vind». Он и его друзья, играющие в Battlefield 4, отказались от TeamSpeak в пользу нового приложения, поскольку начали строить сообщество, а не просто разговаривать о Battlefield. Вот как те времена описывает сам Vind: Мы отошли от самой игры в сторону сообщества.
Discord позволял настраивать разные каналы для разных разговоров, поддерживать порядок, входить и выходить по своему усмотрению. Но одна особенность сервиса сильно выделялась на общем фоне: можно было просто перейти в пустой голосовой чат, как бы сообщая друзьям: «Эй, я здесь, хотите присоединиться и поговорить? Многие пользователи примерно так же описывали то, чем отличается Дискорд от других аналогичных сервисов.
Голосовой чат в Discord — это не то же самое, что организация звонка, он не включает в себя набор номера или обмен ссылкой с паролем, или что-то ещё такое же формальное. На каждом канале есть выделенное пространство для голосового чата, и любой, кто заходит в него, сразу подключается и разговаривает. Лучшая метафора для него — не звонок, а: войти в комнату, плюхнуться на диван и сказать: «Я здесь, как дела?
Добавьте этот пункт к списку конкурентных преимуществ Discord, которые оказались неожиданно мощными. Оглядываясь назад, конечно, это кажется очевидным. Вишневский описывает его, как ощущение «района или дома, в котором можно перемещаться между комнатами», что радикально отличается от большинства социальных инструментов в интернете.
Здесь не было ни систем геймификации, ни подсчёта подписчиков, ни алгоритмических временных рамок. Вы открываете Discord и видите, что несколько ваших друзей уже находятся в голосовом канале; вы можете просто присоединиться. Цитрон вспоминает: На вашем компьютере или телефоне создавалось место, которое имитировало ощущение круга друзей, к которому можно присоединиться в любой момент, чтобы пообщаться, позависать, потусить.
Discord — новый уровень общения с людьми С технической точки зрения всё это не так просто и определённо требует другого подхода к архитектуре системы. Discord потратил много времени на то, чтобы упростить использование голосового канала на телефоне с возможностью легко переключаться, когда вы открываете приложение на компьютере. Но он продолжал работать с задержкой — врагом каждого разработчика средств связи в реальном времени.
Совсем недавно компания добавила в стек видеочат, полагая, что это следующий уровень высокоточного общения, который необходим Discord. Команда хотела создать способ демонстрации экрана во время игры для небольшой группы или частного Twitch-канала, который позволял бы пользователям транслировать игры вместе со своими друзьями. Сделать это в 4K со скоростью 60 кадров в секунду было достаточно сложно.
Разработчики также не были уверены, как это лучше добавить: следует ли сделать отдельный канал для видео, или пользователям будет сложно выбирать между голосом и видео? В конечном итоге они интегрировали его в голосовой канал, превратив в дополнительную фишку, а не в отдельный инструмент. В Discord не так много того, что пользователи не могли бы найти в другом месте.
С одной стороны, это очень похоже на Slack, объединяя общедоступные каналы с дополнительными чатами и множеством способов добавить нужных людей.
Помимо Microsoft, интерес к Discord проявляли, по крайней мере, еще две компании. Тем не менее, Discord предпочла остаться независимой и может вернуться к идее проведения IPO. Discord является производителем программного обеспечения для обмена сообщениями и видеозвонков.
Ситрон сократил треть штата, перевёл всех сотрудников на новые должности и потратил около 6 месяцев на реорганизацию процесса. В 2015 году команда выпустила Discord — удобное приложение для общения в онлайн-играх. Но оно не сразу стало успешным — игроки не понимали, зачем им нужно переходить на новую платформу. Когда мы приняли решение заниматься только Discord, то у нас было, кажется, около десяти пользователей. Мы показывали своё приложение друзьям, и они говорили: «Выглядит круто! Но потом они им не пользовались. Разработчики провели несколько исследований и проанализировали отзывы пользователей. Они выяснили, что у Discord была масса проблем: от плохого соединения во время голосовых звонков до вылетов. В первые месяцы компании пришлось несколько раз полностью переделывать технологию звонков. А затем разработчики внедрили новую функцию — возможность модерирования на серверах. Настоящей датой запуска приложения Ситрон считает 13 мая 2015 года: в этот день один из пользователей выложил ссылку на Discord-сервер в сабреддите, посвящённом Final Fantasy XIV. По ссылке перешли и сами основатели Discord, которые пообщались в голосовом чате со всеми желающими. Спустя день в приложении зарегистрировались ещё сотни новых пользователей. С тех пор Discord становился лишь популярнее: игроки приглашали в приложение друзей, а те — своих друзей. Сейчас причина успеха Discord кажется очевидной — достаточно было сделать более удобное приложение, чем у Skype и TeamSpeak. Но создатели считают, что игроки полюбили Discord не только за это. Discord ощущается как некий район или даже дом, где вы перемещаетесь между комнатами. Discord — особое место на вашем компьютере, где сидят ваши друзья, а вы можете заскочить к ним, поговорить и хорошо провести время. За пять лет функциональность Discord сильно расширилась: например, разработчики добавили видеозвонки и возможность транслировать экран. Амбиции создателей вышли за пределы простого онлайн-чата: они попытались конкурировать со Steam, запустив магазин Discord Store и подписку Nitro Games. К сожалению разработчиков, затея провалилась — но опыт оказался ценным для них. Сейчас Discord преподносит себя не только как приложение для геймеров — фокус сместился с игр на развлечения в целом. Это видно и в новом слогане компании — «Ваше место для общения». Сами создатели рады тому, во что превратился Discord. Если взглянуть на последние несколько месяцев, становится ясно, что люди со временем проводят всё больше времени в интернете, и им нужны онлайн-пространства, где они смогут найти настоящую человечность и собственное место. Да, Discord заменил собой TeamSpeak и Skype, причем оба продукта уже имели совершенно разное назначение среди геймеров. Первый до сих пор используется крупными сообществами в ММО играх, когда нужно организовать голосовую связь десятков и сотен игроков, при этом не превратив все это в балаган, а второй был просто единственным относительно простым и доступным способом голосовой связи для компании из нескольких человек. Discord "взлетел" благодаря возможности создать собственный сервер с множеством каналов как голосовых, так и текстовых , настроить уровни доступа, роли, прикрутить пачку самописных ботов с разнообразным функционалом и т. В итоге в Discord массово начали переходить все более-менее крупные игровые сообщества, а следом потянулись разработчики, создатели контента и прочие причастные к игровой движухи. Более того, Discord некоторые и для работы используют в качестве альтернативы бесплатной Slack для небольших проектов. Сейчас в Discord сидят и команды-разработчики всевозможных модов, и стримеры, и инди-разрабы, да вообще все, кто только можно, и у каждого проекта есть сервер, на котором происходит основная коммуникация с коммьюнити, всяческие анонсы, поддержка и так далее. Если вернуться непосредственно к войсу, то у Discord действительно бывают проблемы до сих пор, тот же TeamSpeak гораздо стабильней особенно при наличии собственного выделенного сервера , но зато есть очень удобный оверлей и он гораздо дружелюбней для пользователей. Discord очень не хватает фишки из TS, чтобы можно было с определенным уровнем прав по спец. Нужно для передачи инфы от "высшего руководства" всем игрокам без необходимости собирать всех в одном канале, что бывает полезно во всяких ММО типа Eve, Lineage 2 и прочих, которые поддерживают одновременное участие в одном замесе сотен игроков. Печально, что редакция сего вроде как профильного портала просто рерайтит статью дочки абсолютно непрофильного Politico, даже не пытаясь добавить какой-то действительно релевантный контекст. Во всем мире начался внеплановый «эксперимент» по переходу в онлайн-режим работы. Многие организации к этому не готовы, трудности возникают и в IT. В Kode я PM, руковожу мобильной разработкой для крупной авиакомпании, этот проект в нашем портфеле уже 4 года. Казалось бы, мы к станку не привязаны и все процессы отлажены. При этом все понимают, что удаленный режим — это не каникулы. Но команде оказалось сложно работать из дома. С одной стороны, что такого, открыл ноутбук и работай. Но с другой, паттерн работы привязан к офису, где есть офлайн-встречи, ритуалы и коммуникации. Ребята оказались дома один на один с отсутствием привычного стиля работы.
Всякий разрешённый «оффтопик» довольно быстро превращался в нарушение всего, что только можно оскорбления, преследования, вневикипедийная координация , раскрытие ЛД и так далее. Почему-то оказалось, что участники таких каналов, — всегда с ядром из одних и тех же людей, — быстро скатываются в обсуждение секса, насилия и, что самое страшное, аниме. Поэтому talk был запрещён после пары лет работы. Ряд участников, в т. Люба КБ и НоуФрост , стали регулярно выступать на форумах Википедии против дискорда вообще, требуя его в русской Википедии полностью запретить. Итогом таких обсуждений обычно бывает констатация факта, что википедисты не могут управлять людьми на других сайтах.
Как правильно пользоваться Discord: для игр, общения и работы
Проблема была в том, что играющие в одну и ту же игру на разных устройствах геймеры не могли общаться. Например, Xbox Live позволял вести чат только владельцам приставки этой марки. Игроки пользовались сторонними программами. Но список альтернатив был коротким. TeamSpeak считался устаревшим — он почти не изменился с момента выхода в 2001 г. К тому же он взимал плату за чат-группы из более чем 32 пользователей. Skype и Slack тоже не пользовались популярностью у игроков.
Discord был разработан геймерами для геймеров и учитывал все, что нужно игрокам, вплоть до мелочей. Например, такая деталь: чтобы игра не тормозила, он потреблял минимум ресурсов и даже не запускал автоматически гифки мини-ролики , чтобы не забивать память. Не чат, а бар Поначалу дело у стартаперов не клеилось. Мы показывали приложение нашим друзьям, они говорили: «Крутяк! Сначала Ситрон и Вишневский решили, что дело в качестве связи. За первые месяцы работы они трижды переделывали технологию передачи голоса, чтобы добиться стабильности работы и хорошей слышимости.
Попутно они запустили функцию, которая позволяет пользователям модерировать, банить, давать разрешения на отдельные действия другим участникам чата. Именно после этого приятели, которых просили протестировать Discord, стали пользовался им сами и рассказывать о нем своим друзьям. Днем своего запуска Discord считает 13 мая 2015 г. Приложение и до этого было доступно всем желающим для использования. Заметив, что в чате появились новые участники, Ситрон и Вишневский зашли в него, представились и принялись активно общаться. Геймерам понравилось трепаться с разработчиками, разбирающимися в играх.
Они принялись звать в ветку чата все новых и новых знакомых. За сутки на Discord завели аккаунты несколько сотен новых пользователей. Говоря с Forbes этим летом, Ситрон видел будущее сервиса неким подобием бара из сериала «Чирс» Cheers, 1982—1993 : «Это место, где все тебя знают, где можно проводить время с друзьями, общаться и делиться всем, что считаешь нужным». Чужаки среди геймеров Пока Ситрон и Вишневский делали Discord как можно более удобным для геймеров, с ним творилось нечто странное. Его стали использовать для общения со своей аудиторией популярные блогеры с YouTube и Instagram.
Шон Ли из команды безопасности комментирует: Дискорд похож на страну со 100 миллионами жителей, живущих в разных штатах и городах.
Мы устанавливаем правила, определяющие, что может помочь формировать сообщество в целом, и даём возможность модераторам и администраторам серверов помогать нам обеспечивать их соблюдение и расширять, с учётом потребностей их сообществ. То есть сервис предоставляет администраторам свободу, но в рамках общих правил системы. Слишком долго всё пускалось на самотёк. Теперь Discord просто пытается чётко и убедительно указывать, что приемлемо, а что — нет, и последовательно обеспечивать соблюдение этих правил. Несмотря на то, что на платформе по-прежнему много сомнительного контента, прогресс кажется значительным. Как Дискорд зарабатывает деньги?
Между тем, переходим к самому главному, что нас с вами интересует в рамках блога о заработке в интернете. Что ж, тут всё просто: компания привлекла почти 400 миллионов долларов инвестиций, включая 100 миллионов долларов этим летом, что увеличило её оценку до 3. По оценкам Forbes , выручка Discord в этом году составила более 120 миллионов долларов. У компании много различных путей. Но не всегда существует прямой вариант монетизации для огромной коммуникационной платформы с сомнительной репутацией спросите об этом Twitter или Reddit. Однако компании, рано или поздно, придётся зарабатывать реальные деньги.
И Цитрон, и Вишневский категорически заявляют, что не хотят продавать рекламу или пользовательские данные. Сами же пользователи Дискорда давно научились зарабатывать деньги, используя сервис. Mikeyy, например, в конце концов, перешёл от игры в Overwatch к запуску большого сервера для людей, которые играют в FIFA, и особенно тех, кто любит захватывающий режим Ultimate Team. Он и его команда модераторов и администраторов управляют VIP-сервером внутри большого сообщества, где за 13. Однако работает всё через PayPal и аналогичные сервисы, а сам Discord не видит ни копейки из этих денег. За последние пару лет Discord стал местом, где многие стримеры, лидеры мнений и другие люди напрямую общаются со своими поклонниками.
Сервис имеет официальную интеграцию с Twitch, Patreon и другими аналогичными платформами, но и здесь не зарабатывает. До сих пор основным источником дохода Discord был «Nitro» — его премиальная услуга за 10 долларов в месяц, которая позволяет пользователям изменять своё имя пользователя, иметь в распоряжении больше смайлов и получать видео и голос в несколько более высоком качестве. Но у Discord всегда были большие планы. Один план казался очевидным: продавать игры геймерам! В 2018 году Discord запустил Discord Store, в котором для покупки был доступен специально подобранный набор игр. Вот только это не сработало.
Пользователи приходили в Discord не для того, чтобы искать игры, а для того, чтобы пообщаться с друзьями. Магазин просуществовал всего несколько месяцев, а Nitro Games — сервис-аналог «Netflix для игр», который очень похож на Xbox Game Pass и PlayStation Now, — протянул не намного больше. Провал Discord Store стал откровением для компании. И это вызвало ещё один поворот: Discord должен был думать не столько о видеоиграх, сколько о том, чтобы стать местом, где люди могут проводить время со своими друзьями. Настала эпоха Fortnite , Minecraft, Roblox и многих других игр, где быть вместе — оказалось гораздо важнее, чем то, что происходит на экране. До прошлого года.
Дискорд организовал фокус-группы и исследования пользователей, пытаясь выяснить, как миллионы людей используют его инструменты. В ходе анализа один из вопросов, задаваемых респондентам, звучал так: «Какое самое большое заблуждение по поводу Discord? Подавляющим ответом оказался: «Дискорд — это для геймеров». Людям, которые хотели организовать группу для совместного обучения, вязания разных вещей, складывания оригами, шоппинга, было трудно заставить других подключиться к этому странному приложению с логотипом пришельцев и шутками про TeamSpeak. В начале 2020 года, когда Discord приступил к масштабной работе по редизайну и ребрендингу, призванной помочь ему в более широком развитии, наступил COVID. Внезапно, застряв дома, люди перенесли всю общественную жизнь в интернет.
Дискорд начали использовать различные образовательные группы, учителя повели туда своих учеников, обычные люди начали встречаться в Дискорде после работы, учёбы или на выходных, чтобы затусить с друзьями.
Прежде всего проблемы связаны с более широкой проблемой «токсичности» википедистов, которая наиболее ярко проявляется в чатах любых , а также в сутяжничестве и привычке использовать административный ресурс. Одним из самых удобных способов решения проблем с неудобным человечком являеется его блокировка за «неэтичность», «троллинг» и т. Разумеется, от такого все сбегают в чаты и общаются там, оставляя счастливых обладателей административного ресурса изнемогать в бессильной злобе. Среди скандалов можно назвать: Внутренний чат talk для оффтопика. Всякий разрешённый «оффтопик» довольно быстро превращался в нарушение всего, что только можно оскорбления, преследования, вневикипедийная координация , раскрытие ЛД и так далее. Почему-то оказалось, что участники таких каналов, — всегда с ядром из одних и тех же людей, — быстро скатываются в обсуждение секса, насилия и, что самое страшное, аниме.
Первая версия Дискорда была запущена в 2015 году. Она получила название Discord, которое отражает суть приложения, объединяя слова «диссонанс» и «согласие». Название является отссылкой к часто используемому методу связи в музыке, при котором звуки согласуются или сталкиваются друг с другом.
Реализация проекта была основана на технологии WebRTC, которая позволяет передавать голосовые и видеоданные в режиме реального времени через интернет. Это обеспечивает отличное качество связи и минимальную задержку. Уникальность Дискорда заключается в его простоте и удобстве использования. Пользователи могут легко создавать серверы, настраивать их и приглашать друзей для общения. Мощный набор инструментов позволяет создавать текстовые и голосовые каналы, управлять правами доступа, а также обеспечивает возможность общения в группах и приватных чатах. С момента запуска, Discord стал популярным среди геймеров и быстро разросся до миллионов активных пользователей. Сегодня Дискорд является не только платформой для общения геймеров, но и местом для общения и создания сообществ по самым различным интересам. Участники команды разработчиков Дискорд был создан группой разработчиков, состоящей из нескольких человек, которые вложили свои усилия в создание этой платформы для общения. В команде разработчиков были представлены несколько ключевых участников: Джейсон Сесслер Jason Citron — один из основателей Дискорда. Он был ответственен за создание и реализацию идеи об удобной и безопасной платформе для голосового и текстового общения.
Стэнли Ванж — также был одним из основателей Дискорда. Он внес значительный вклад в процесс разработки и работы приложения, а также участвовал в создании функций и возможностей Дискорда. Елена Нессет Eileen Njoki — в команде разработчиков занимала важную роль в обеспечении безопасности и защите данных пользователей. Ее работа помогла создать надежную и безопасную платформу для миллионов пользователей. Это только несколько участников команды разработчиков, которые сыграли важную роль в создании и развитии Дискорда. Благодаря их усилиям и творчеству, Дискорд стал одной из наиболее популярных и широко используемых платформ для общения в мире. Основные этапы разработки Дискорда Разработка Дискорда проходила через несколько важных этапов, которые определили его успешное становление и популярность среди пользователей. Ниже представлена таблица с основными этапами разработки. Этап Описание Идея В 2012 году Джейсон Садлер и Стэнли Тан работали над игрой «Fates Forever» и поняли, что существующие программы для голосового общения во время игры не удовлетворяют их потребностям. Они решили создать собственную платформу для общения и совместной игры.