Новости Клуб Романтики (Romance Club): дата выхода, скриншоты, видео, системные требования, факты, слухи, сплетни и другая информация об игре.
В Steam вышла игра «Клуб Романтики»
Главные герои, за которых нам предстоит играть, все сплошь девушки. Есть и парни, но то скорее исключение из правил. В самом начале можно настроить внешность своего персонажа в простеньком редакторе: на выбор четыре типа лица, несколько видов причесок и одежды. Если хотите укладку посимпатичнее или прикид помоднее — придется раскошелиться на алмазы но о них чуть позже. Но, в целом, на сюжет ваш выбор никак не влияет. Но по текстовому содержанию их можно сравнить с бульварными романами: нет слишком сложных конструкций, фразы персонажей преимущественно состоят из клише, местами происходит какой-то абсурд. Но зато есть фантазия и будоражащие воображение темы. Поэтому игроки в «Клуб Романтики», в основном, делятся на два типа — кто-то заходит пофантазировать, а кто-то — покринжевать над нелепостью происходящего с героями и слепить потом из этого пару мемов. Каждая выбранная вами фраза будет влиять на развитие сюжета и итоговую концовку истории. Обычно есть несколько характеристики, которые можно «прокачивать», выбирая соотвествующие реплики или действия. Некоторые будут влиять на итоговую концовку или путь персонажа, другие — давать преимущество в диалогах.
А некоторые — на ваши отношения с другими героями. Кстати о птичках. Во всех сценариях особый упор делается на построение романтических отношений с одним из нескольких персонажей было бы странно, если бы игра с названием «Клуб Романтики» не имела такого подтекста. По законам жанра каждая из них заканчивается на самом интересном месте: то в углу ночью мелькнет таинственная тень, но тебе не скажут, что это было, то произойдет ритуальное убийство, но подробности не раскроют. Сценаристы умело пользуются клиффхэнгерами, заставляя захотеть узнать, что же будет дальше. Но не все так просто: запоем пройти всю историю не получится. Для того, чтобы разблокировать новую серию, нужны чашки чая. В самом начале игры вам выдается две, и их количество пополняется раз в пару часов.
В Steam вышла игра «Клуб Романтики» 14. Геймеры могут опробовать четыре новеллы — «Дракула. История любви», «Секрет небес», «Легенда ивы» и «Любовь со звёзд».
В других визуальных новеллах такого акцента нет, а сюжет не развивается только ради секса. Кроме нее любят американскую новеллу Episode студии Pocket Gems, но поклонников этой игры без русифицированной версии значительно меньше. Визуальные новеллы стали трендом, а у «Клуба романтики» появилось множество последователей среди разработчиков. Некоторые из них рассказывают в тиктоке и других соцмедиа о работе над собственными играми. Самые заметные — «Девятое измерение» , «Седьмое небо» и You Decide. Секс — это, конечно, круто, но вот вам 7 игр про секс Love Sick «Девятое измерение» делает команда энтузиастов, которая раньше визуальными новеллами не занималась. В прошлом году они впечатлилась игрой God of War, вдохновленной скандинавскими мифами, и решили сделать на их основе свой проект. Игра разрабатывается полгода, релиз запланирован на лето 2020 года. Над визуальной частью, оформлением меню, техническим наполнением, музыкой и историей работают десять человек. Ни у кого из них нет профильного образования. Например, сценарий — самую важную часть визуальной новеллы — готовит человек с образованием лингвиста, который раньше писал стихи. Варианты эмоций героини из новеллы «Девятое измерение» Ника Бронская Художница игры «Девятое измерение» «Безусловно, «Клуб романтики» стал прорывом в индустрии визуальных новелл, особенно на территории СНГ. Мне кажется, им удалось достичь такого эффекта за счет рисовки — раньше в крупных проектах никто не использовал настолько реалистичную стилистику. На самом деле, удивительно, как быстро игра завоевала популярность. Думаю, это связано с новым форматом потребления текста. Подросткам скучно просто читать книги, им интереснее выбирать, строить собственную историю, влиять на сюжет. Тем более когда все сопровождается отличным визуалом». В первой истории их герой встанет перед несколькими сложными моральными решениями, которые повлияют и на личность, и на баланс в мире игры. При этом сильного акцента на любовных линиях, при котором хорошие отношения между персонажами обязательно приводят к романтике и сексу, не будет. О том, что новая культура в будущем будет интерактивной, говорят давно. Создатели «Черного зеркала» пытались отойти от линейного повествования в прошлогоднем «Брандашмыге». Студии Ubisoft и Monolith в своих проектах — Watch Dogs: Legion и Middle-earth: Shadow of War — экспериментируют с мирами, где нет заранее прописанных историй, а каждый игрок создает собственный уникальный путь, которого больше ни у кого не будет.
А если вы в 1 сезоне идеально выполнили свой первый танец, то улучшили ваше влияние на Такао. Затем, вам, если хотите развивать взаимоотношения с Кадзу, необходимо постоянно выбирать действия за алмазы или в пользу мужчины. В дальнейшем вам нужно "идти к дому с криптамирией". А в тайминге выбрать "Быстрее к корзине". Хотите провести романтическую ночь с ниндзя? Это будет стоить 103 драгоценных камня. Когда вам нужно будет переложить дрова, то необходимо сделать действие в следующем порядке: 1 поручение: поднять, повернуться, бросить. Затем откроется ветка отношений с тем мужчиной, с которым выше ваша связь. На основной сюжет не влияет. Далее, необходимо повысить ваши магические очки. Тайминг - выбор вашей магии. Затем, вы за алмазы повлияете на связь с Такао каким путём вы бы не шли. Далее, во время смены наряда, вы можете повысить единицы характера выбранный образ не влияет на историю. Во время 2 тайминга вам необходимо выбрать ответ "Правой рукой вправо". Третий ответ на время - "Отскочить вправо". Тайминг с Сино-Одори: следует побежать за духом, иначе вы испортите связь с ней. Когда вы наткнетесь на врага в лесу, То следует отдать 31 алмаз "Прикрыть Азуми", что спасет вашего учителя от гибели. Если Чонган умер в предыдущем эпизоде, то героиня будет украшать в траур его дом, если он жив, то просто гулять по его жилью. Далее, в диалоге с рониным, выберите "Чтить традиции". Это повысит с ним связь. Если вы хотите дружить с Сино-Одори, то рекомендуем выбрать ответ, в диалоге с ней, "Я буду ужасно рада! Повествование и отношения с мужчинами будут активно развиваться за ответы с алмазами. Если вы не хотите тратить их, то выбирайте бесплатные варианты, которые не влияют на сюжет. Будут попадаться действия с выбором магии. Помните: огонь и всё что с ним связано , развивает магию янтарной лисы например, зарево. А иллюзии - удел жемчужной лисы. Чтобы завершить главу на положительном моменте, вам рекомендуется заплатить 20 камней, чтобы "Не допустить этого" солдат не должен вызвать подмогу , так Есико будет жива и не ранят Сатоши. Затем вам дают сложный выбор: заплатить алмазы за поцелуй с Такао или завершить с ним романтические отношения бесплатным ответом. Если во 2 сезоне вы оставили учителя Чонгана живым, то ваше обучение будет заметно продуктивнее. Далее выберите вариант "И я буду рада твоей компании", чтобы порадовать пришедшую Сино-Одори. Затем, появится тайминг, где необходимо выбрать " Проигнорировать вопрос". В конце главы, советуем согласится с духом, чтобы повысить с ней связь. Для улучшения взаимоотношений с Сино-Одири, выберите "Хотя и мне тут не нравится", и за 17 камней "Я за". Если решили купить провизию, то повстречаете на рынке клетку с пленным. Далее, настанет момент, когда вам нужно сделать подряд несколько правильных ответов, иначе вы не узнаете о Китахаре: 1 действие - "Искать другие лавки". Так вы расширите повествование книги. Теперь стоит обратить внимание на Кадзу: Спасибо - сблизит вас. Это не слишком подозрительно? Когда вы будете подслушивать разговор о любимых танцах сегуна, то не стоит тратить валюту, так как это "Первый снег" и "Облетающий клён". Выбрав эти номера, вы заслужите похвалу вельможи в 6 эпизоде. Сначала идёт речь об отношениях и выборе комнаты для Мэй. Данные моменты не влияют на сюжет, просто дополняют его романтикой. Теперь ваша цель сблизиться с Эри, для этого вам ничего не нужно спрашивать у других конкурсанток, так как это огорчит девушку. Хорошие взаимоотношения с ней повлияют на финал истории. Если в начале истории вы пойдете сразу в беседку, то сможете сделать выбор в пользу одного из 5 зонтов. Если вы немного задержитесь или пойдёте попозже, то вам останется всего три зонта. При выборе зонтика, у вас будет возможность приобрести их за алмазы или выбрать бесплатно. Купленные зонты на дальнейшее повествование никак не влияет, поэтому мы не рекомендуем тратить в этот момент драгоценные камни. В следующей сцене вы можете за 11 алмазов открыть дополнительную историю, из которой вы узнаете важную информацию. Во время разговора с Сино-Одори, вы сможете повысить свои параметры. Далее, повествование ведёт вас к тому, что вам необходимо остаться незамеченной для господина Мори, для этого делайте следующие выборы: Идти к столбу слева. Надеюсь когда-нибудь увидеть вашу провинцию. Затем, вы можете спасти Эйдзи Мори, которому стало плохо в саду. Тем самым вы получите новый наряд, а до сёгуна дойдет слух о вашей милости. Если вы до этого спасли господина Мори, то сможете выбрать образ. Также вы получите в подарок шкатулку, если у вас доверительные отношения с Масамунэ. Мори очень важно спасти, хотя это обойдётся вам в 31 Алмаз. Это действие положительно повлияет на ваши отношения с Эри, которая в четвёртом сезоне Вам сильно поможет. Предложите гостям идею о театре, что положительно скажется на репутации главной героини. Очень важно выбрать ответ за единицы холода или страсти, в этом случае гостей будут развлекать предложенным Мэй театром кабуки. Это обстоятельство даст возможность в следующем эпизоде сёгуну похвалить вас. В разговоре с Лин Кан рекомендуем выбрать вариант за 10 алмазов "Кто я такая, чтобы судить? Что в дальнейшем существенно повлияет на финал книги, вам будет доступна дополнительная помощь. При верном выборе появится возможность повысить параметры. Далее, если вы следовали нашему руководству, сёгун должен вас похвалить. Затем Мэй необходимо поблагодарить правителя, тем самым повысив очки характеристики. После встречи девушка обо всём расскажет своим спутникам, здесь вам необходимо сделать выбор в пользу отношений с молодыми людьми: Мы пойдём до закрытого сада? Мы погуляем у ворот? Куда нам идти? Далее сюжет даёт вам возможность повышать вашу магию во время тайминг. Если вы захотите получить дополнительную информацию о империи, в которой живёт Мэй то рекомендуем отдать 10 алмазов в определённый момент сюжета "Объяснить подробнее". В 1 тайминге следует выбрать вариант "Ждать". Во 2 тайминге необходимо медленно поднять ноги, так как героине следует покинуть дворец. Затем идёт выбор за алмазы. Не следует тратить камни так как бонусов вы всё равно не получите. Последний тайминг главы предполагает правильный ответ - соблюдать среднюю дистанцию. После него, если вы хотите увидеть, как героиня бьётся с ворами, то можете заплатить 20 драгоценных камней. Но на ход истории дополнительная сцена не повлияет. Если хотите сильнее сблизиться Сино-Одори, то в следующем моменте ответьте "Присматривай за мной, пока будет получаться". В следующей сцене героиня следует получить информацию о расположении кабинетов, поэтому требуется выбрать вопрос "Значит отсюда вершатся судьбы воинов? После беседы, вам нужно незаметно пройти мимо охраны, поэтому правильно будет "обернуться лисой". В 1 тайминге у вас есть 2 правильных ответа - это любой прыжок. Во 2 тайминге требуется "замереть на месте", а в третьем - "проверить слева". В следующей сцене необходимо повысить очки параметров. В этой главе вам необходимо будет потратить 51 алмаз, если вы хотите сохранить жизнь Лин Кан сделайте это, потому что в дальнейшем это повлияет на финал книги и отношения с Эри. На эпизоде наказания Кадзу останется жив , вам предложат за драгоценные камни провести обряд наказания без присутствия посторонних лиц, а затем, для проигрыша ролика, с вас опять попросят алмазы. Но если вы выберете бесплатные варианты, на сюжет - это никак не отразится. До окончания главы не тратьте алмазы так как ваш выбор не повлияет на историю! Если у вас близкая связь с Кадзу, то вам за 99 камней предложат посмотреть его историю, которая не влияет на развитие ваших отношений и на сюжет. Затем, когда появится Такао, можно заплатить 32 камня за поцелуй с ним если вы ранее развивали ветку романтических отношений с ним. До конца главы вам будут предлагать различные варианты ответов в тот или иной момент. Не бойтесь, любой ваш выбор не повлияет на ход повествования. Идёт повествование, ответы в котором не повлияют на ход сюжета. Но сами моменты будут появляться, если у вас любовь с одним из персонажей. За 20 алмазов вы можете спасти воинов, тем самым улучшив характеристике героини. Выбор в тайминге повлияет на способности девушки: иллюзии - послушник, а огонь - зарево. Во 2 тайминге следует "поднырнуть под удар". В следующем моменте вам необходимо выбрать для правильного ответа фразу "увернуться и ударить в подмышку". Если вы сделаете правильный выбор, то никто из вашего близкого окружения не пострадает. Далее, вам предлагают посмотреть рекламу или отдать пять алмазов для спасения воинов. Данный выбор очень важен, так как поможет героине в финале. В сцене с пытками, за которую вы можете отдать 20 камней, вы узнаете некоторые подробности об Они и Райки. Затем почтите память павших соратников. За это действие вы можете посмотреть рекламный ролик или снова отдать 5 драгоценных камней. Оно повлияет на финальный сюжет. В один из моментов вам предложат посмотреть бесплатно дополнительный ролик, где покажут сколопендру. Если ваша следующая реакция будет: "какая гадость", то вы обидите Сино-Одори, и ухудшите с ней связь, не стоит этого делать. Дальнейшие варианты ответов не повлияют на историю, но могут положительно сказаться на отношениях с героями. Например, следует поблагодарить Сино-Одори или поцеловать Такао. Если вы на протяжении всего 3 сезона улучшали отношения с госпожой Эри, то в конце главы вас предупредят о том, что угощение отравлено. Один из главных моментов того, что вас предупредят - это ваш выбор в 9 эпизоде 3 сезона ответа за 51 очко параметров. В начале главы выбор параметров актуален, если вы в предыдущей главе узнали о том, что вас хотят отравить.
Как «Клуб романтики» и визуальные новеллы стали новыми любовными романами
Станьте частью нашего клуба романтики и погрузитесь в мир любви, романтики и вдохновения! Новости и обновления Август 2023 Дорогие друзья! Мы рады сообщить вам о новом обновлении в нашем клубе романтики. Ловчая времени и Любовь грех & зло (да, автор явно чересчур вдохновился Love death & robots). Immerse yourself in romantic visual stories where you control what happens! Мои Истории [Без рекламы/бесплатные выборы/мод меню] - Популярный сборник визуальных новелл. Наверняка для многих игра в «Клуб романтики» является тем самым guilty pleasure, о котором не рассказывают знакомым ни при первой, ни при второй встрече.
Истекшие коды
- Data safety
- Клуб Романтики
- Актуальные коды Клуб Романтики апрель 2024
- Play Romance Club - Stories I Play
- Когда в 2023 году примерно будет следующая Алмазная лихорадка в Клубе романтики
- Как «Клуб романтики» и визуальные новеллы стали новыми любовными романами
Истекшие коды
- А как ты вообще начала писать?
- Клуб романтики. Прохождение игры
- Незавершённые истории Клуб Романтики (1 декабря 2022)
- Скачать Клуб Романтики 1.0.29200 Взлом [Мод меню: много алмазов и чая] бесплатно
Клуб Романтики — Мои Истории
Существуют различные варианты получения такой валюты. Для этого стоит вносить донаты или смотреть рекламу. При этом на выполнение обычных действий пользователям требуется 100 алмазов. Для получения такого числа стоит посмотреть 34 видео, которые запускаются с промежутком в 1,5 часа. Для завершения сюжетной линии необходимо 1000 алмазов. Накопить такое число удастся за долгий временной интервал. Если учитывать платную кастомизацию, задание больше усложняется. Алмазная лихорадка — событие, проведение которого подразумевает то, что администрация на время делает доступными платные ресурсы. Пользователю не требуется накапливать алмазы на протяжении многих месяцев, чтобы просматривать новый сюжет. Он может погрузиться в новые события и 2 дня ничего не тратить. Выбор в ходе игры удается делать бесплатно.
При этом пользователи не должны накапливать ресурсы на смену решений. Они могут ознакомиться с тем, что будет в конкретной истории, причем сделать это абсолютно бесплатно. Однако даже в ходе события предусмотрен ряд ограничений: за героев стоит платить; одежда остается платной; ресурсы за чай тоже требуют внесения средств. Алмазная лихорадка проводится систематически.
И вы начинаете усиленно тратить на него свои главные «алмазы» — внимание, мысли и время. Он сжирает их, но никогда не наедается. Вы начинаете усиленнее копить «алмазы» для этого человека, а он вместо благодарности только ставит планку выше.
И вам приходится докупать алмазы неестественным путем — в «Клубе» это вариант приобретения за реальные деньги — или же не есть, не спать, запустить себя привет всем самым дешевым и странным нарядам , только чтобы скопить энергию на устройство личной жизни. И вы сидите с нулевым алмазным бюджетом и странным ощущением. А дальше игра дает вам выбор — либо сейчас вы все усугубляете и потом вообще непонятно, как расхлебывать, либо платите, и принц все же возвращается. Без права на ошибку и без возможности расслабиться. Только вот в реальности «перепройти» этап своей жизни — с теми же вводными, в тех же ситуациях — по сути нельзя. Почему-то, например, Samurai Jack: Battle Through Time просто дает возможность выдохнуть и будто провести время с хорошим приятелем. Почему-то другие игры находят альтернативные точки соприкосновения с нами, которые цепляют и затягивают.
И не все строится на платных опциях, которые часто можно достать и так, просто путь к ним чуть сложнее и дольше. И когда ты приобретаешь что-то крутое в других играх, это реально того стоит, а в «Клубе» часто затраты схожи с пачкой чипсов — с виду вроде много, а на деле — половина заполнена воздухом.
Даже при наличии достаточного количества алмазов нельзя пройти по сюжетной линии. Получить чай удастся такими способами: в качестве награды за ежедневный вход; за просмотр рекламы; как вознаграждение с промежутком в 3 часа; за донаты. Внесение реальных денег подходит далеко не всем, потому пользователи преимущественно стараются накапливать алмазы. Каждую секунду просматривать рекламные видеоролики не удастся. В этом случае требуются интервалы как минимум в 2 часа. Потому игроку, скорее всего, не удастся накопить больше 5-6 зарядов в сутки, даже если он начнет их активно расходовать. Чтобы не ждать Алмазной лихорадки или чая в качестве источника энергии, стоит постараться отыскать взломанный вариант игры.
Большинство вариантов софта не имеет ограничений. При этом не потребуется ожидать восстановления энергии или совершать расходы на покупки. Но это может спровоцировать утрату интереса от игры. Геймер теряет возможность длительного и томительного ожидания для получения чего-то желаемого. Алмазная лихорадка — востребованное игровое событие, которое помогает пользователям получить много преимуществ. При этом оно устраивается регулярно. Для этого стоит следить за новостями на проекте.
Но так или иначе с 2019 года из инфополя я выпадала редко и ненадолго, а потому присоединяюсь к поздравлениям фандома. Я надеюсь, что игра продолжит радовать сообщество и привносить всем игрокам массу эмоций, впечатлений и смешных мемов. Как давно вы играете в «Клуб Романтики»? Какие изменения в новеллах и в игровом сообществе вы наблюдаете? Есть у вас любимые нововведения? Это действительно помогает оставаться замотивированной.
Oписание Клуб Романтики - Мои Истории
- Romance Club - Stories I Play on Steam
- Клуб Романтики когда выйдут новые серии 2023
- Скачать Клуб Романтики на айфон
- Play Romance Club - Stories I Play
- Больше интересных статей
Когда в 2023 в Клубе романтики будет Алмазная лихорадка – примерные даты события
Промокоды Клуба Романтики апрель 2024 | Официальные новости Клуба Романтики. Когда выйдет обновление Клуб Романтики 2023. |
Клуб Романтики 1.0.29200 | Несмотря на кучу минусов, я продолжаю играть в Клуб романтики из-за интересных новелл, пусть их и становится все меньше с каждым обновлением. |
Бесплатно: визуальная новелла «Клуб Романтики» стала доступна на ПК | Давайте обсудим последние новости о новой сценаристке клуба романтики. |
Скачать Клуб Романтики 1.0.29200 Взлом [Мод меню: много алмазов и чая] бесплатно | Пополнить запасы АЛМАЗОВ и ЧАЯ возможно в новом официальном онлайн-магазине Клуба Романтики. |
Клуб Романтики - Мои Истории [Без рекламы/бесплатные выборы/мод меню]
Вы используете мод на свой страх и риск! Авторизация через соц. Вы не можете читать текст после платных выборов, если у вас не было достаточного количества алмазов! Получение дополнительных чашек в моде больше не работает.
Однако это дает возможность совершать свободный выбор, которого часто нет в обычных книгах. Ключевым направлением софта являются романтические отношения. Пользователь может производить на персонажей воздействие, принимать за них решения и контролировать различные сценарии событий. Если что-то развивается не так, на выбор удастся оказать влияние. При этом изменение сценария требует оплаты. Важной разновидностью валюты в игре считаются алмазы. С их помощью удается раскрыть различные ресурсы. Посредством подобных инструментов удается изменять визуальные характеристики главных героев, открывать персонажей или создавать необычные сюжетные повороты. Для накопления алмазов допустимо совершать систематические активности. При этом валюты часто слишком мало, так как потребности геймеров все время увеличиваются. Существуют различные варианты получения такой валюты. Для этого стоит вносить донаты или смотреть рекламу. При этом на выполнение обычных действий пользователям требуется 100 алмазов. Для получения такого числа стоит посмотреть 34 видео, которые запускаются с промежутком в 1,5 часа. Для завершения сюжетной линии необходимо 1000 алмазов.
Лучше читать ликбез по статам от НВТА. ДИЛ онгоинг — можно копить оба стата, Пути Баланса нет, но хватает на все выборы, также необходимо собирать Свет Души. В Османской империи нужна высокая репутация при дворе султана.
Книга крайне недружелюбна к читателям, «слепое» прочтение, без подсказок, наверняка обернется ужасным финалом, но, в отличие от обычной книги, вы можете начать сначала и попытаться что-то изменить. И, конечно, нельзя обойти Disco Elysium из Эстонии — это поистине титаническая работа. В этой новаторской игре смесь РПГ и визуальной новеллы без малого миллион слов. Можно вообразить, сколько часов пришлось потратить русским локализатором, чтобы выпустить Disco Elysium у нас. Disco Elysium очень сложен в плане языка: оригинальный английский текст переполнен афоризмами и заимствованиями из других языков, научными терминами, специфическими жаргонизмами и особенностями речи разных социальных групп. Повествование и особенно язык Disco Elysium сейчас считается одними из самых насыщенных и сложных в истории игростроения. Но вернемся к нашей теме. Сейчас авторов визуальных новелл в русскоязычном сообществе так точно привлекает в жанре возможность развить сюжетные линии, дать несколько финалов. Они становятся всё более разветвленными и сложными если сравнивать с родоначальниками жанра. Важно не только заинтересовать читателя, но и вывести его из состояния пассивного наблюдателя, сделать его соучастником происходящего, заставить его принимать сложные и порой неприятные решения и нести за них ответственность вместе с главным героем. Вообразите, что вам вместе с Раскольниковым пришлось бы решать, идти сдаваться ему или нет. Умирать Анне Карениной или нет? Сбежать Татьяне с Онегиным в финале или остаться с мужем? Конечно, это лишает описанные сюжеты задуманной авторами морали. С другой стороны — позволяет самому читателю решить, как бы он поступил в выбранных обстоятельствах и, что важно, какие последствия мог бы за них получить. Но можно ли отнести визуальные новеллы сколько бы текста в них ни было к литературе? По «Википедии» литература — это «в широком смысле любой письменный текст». Например, раньше литературой не считались тексты «синтетические и синкретические, то есть такие, в которых словесный компонент не может быть оторван от музыкального, визуального или какого-либо иного. Песня или опера сами по себе не являются частью литературы» «Википедия». Согласитесь, сейчас это не так. Стихи Высоцкого , например, называют поэзией а поэзия — форма литературы. Боб Дилан , американский музыкант и поэт, в 2016 г. Сценарии уже давно печатают на бумаге и выпускают как книги — и это тоже литература. Что уж там, пьесы тоже пишут не для самостоятельного чтения, а чтобы ставить с применением чего-то «музыкального и визуального». Но никто же не скажет, что Шекспир или Чехов — это не литература, потому что у «Ромео и Джульетты» и «Дяди Вани» форма «не та».
Клуб Романтики — Мои Истории
Further, you acknowledge, consent and agree that we may access, preserve and disclose your account and registration information and any other content or information if required to do so by law or if based on a good faith belief that such access, preservation or disclosure is reasonably necessary to: I comply with the legal process; ii enforce these terms; iii respond to claims that any content or information violates the rights of any third party; iv respond to your requests for customer or technical services; or v protect the rights, property or personal safety of Your Story Interactive, its users or any third parties. Federal and State, European, as well as applicable laws, rules, regulations and treaties. Unless the context clearly requires otherwise or we explicitly set forth in writing, the term "Services" includes "Content" as well. You must not alter, delete or conceal any copyright, trademark, service mark or other notices contained in any of the Services, including, without limitation, notices on any Content you transmit, display, print, stream or reproduce from the Services. Except as expressly authorized by Us e. Any unauthorized or prohibited use of any Content may subject you to civil liability, criminal prosecution, or both, under applicable federal, state, local laws, or applicable foreign laws, rules, regulations and treaties. We require users to respect our copyrights, trademarks, and other intellectual property rights and shall aggressively enforce such rights to the fullest extent of the law, including seeking criminal prosecution.
We likewise respect the intellectual property of others. If you believe that the Services contain elements that infringe your copyrights, please follow the procedures set forth in below. Generally, game or other accounts created with Your Story Interactive will be considered active until we receive a user request to deactivate or delete them; however, we reserve the right to terminate any account that has been inactive for 180 days. Notwithstanding any provision to the contrary herein, you agree that you have no right or title in or to any content that appears in the Services, including without limitation the Virtual Items appearing or originating in any Your Story Interactive game, whether "earned" in a game or "purchased" from Your Story Interactive, or any other attributes associated with a User account or stored on the Services. Any such transfer or attempted transfer is prohibited and void, and will subject your User account to termination. By transmitting or submitting any User Content while using the Services, you affirm, represent and warrant that such transmission or submission is a accurate and not confidential; b not in violation of any applicable laws, contractual restrictions or other third party rights, and that you have permission from any third party whose personal information or intellectual property is comprised in the User Content; c free of viruses, adware, spyware, worms or other malicious code; and d you acknowledge and agree that any of your personal information within such content will at all times be processed by Your Story Interactive in accordance with its Privacy Policy.
You own your User Content. You hereby grant Your Story Interactive and its affiliates a perpetual and irrevocable other than as provided below , worldwide, fully paid-up and royalty free, non-exclusive, unlimited license, including the right to sublicense and assign to third parties, and right to copy, reproduce, fix, adapt, modify, improve, translate, reformat, create derivative works from, manufacture, introduce into circulation, commercialize, publish, distribute, sell, license, sublicense, transfer, rent, lease, transmit, publicly display, publicly perform, or provide access to electronically, broadcast, communicate to the public by telecommunication, display, perform, enter into computer memory, and use and practice, in any way now known or in the future discovered, your User Content as well as all modified and derivative works thereof in connection with our provision of the Services, including marketing and promotions thereof. To the extent permitted by applicable laws, you hereby waive any moral rights you may have in any User Content. The license you grant Us to use user posted content except any content you submit in response to Your Story Interactive promotions and competitions or any other content specifically solicited by Your Story Interactive ends when you delete your User Content or you close your User account unless your User Content has been shared with others, and they have not deleted it. However, you understand and accept that removed content may persist in back-up copies for a reasonable period of time. In the course of your use of the Services, you may be asked to provide certain personalized information to us such information referred to herein as "Personally Identifiable Information".
Our information collection and use policies with respect to the privacy of such Personally Identifiable Information are set forth Our Privacy Policy which is incorporated herein by reference for all purposes. We encourage you to read the privacy policy, and to use it to help make informed decisions. You acknowledge and agree that you are solely responsible for the accuracy and content of personally identifiable information. When you submit User Postings you may also be asked to provide information about you and your submission. By submitting User Postings, you acknowledge and agree that the term "User Posting" also includes, without limitation, and refers to all of the information you submit or we may receive that is related to your User Posting. This means that you are solely and entirely responsible for the consequences of all User Postings that you submit, upload, post, email, display, transmit or otherwise make available.
Under no circumstances shall We be held liable in any way for User Postings, including, without limitation, errors or omissions in any User Postings, or any loss or damage of any kind incurred as a result of any User Postings submitted, uploaded, posted, emailed, displayed, transmitted or otherwise made available c The Services, including, without limitation, all User Posting features and functionality, is for non-commercial purposes only and you may not submit, post, email, display, transmit or otherwise make available, in any manner, any User Posting that we deem to be an Unauthorized Posting as defined below. We have the right, but not the obligation, to review any User Posting and to delete, remove, move, edit or reject, without notice to you, for any reason or for no reason whatsoever, any User Postings, including, without limitation, any Unauthorized Postings; provided, however, that We shall have no obligation or liability to you or any third party for failure to do so or for doing so in any particular manner. As used herein, the term "Unauthorized Posting" means any User Posting that is or may be construed as violating any of the terms and conditions of these Terms, including, without limitation, this Section, or is deemed to be unacceptable to Your Story Interactive, as determined in Our sole discretion. For the avoidance of doubt, the rights, licenses and privileges described in these Terms and granted to Your Story Interactive shall commence immediately upon submission of your User Posting and shall continue thereafter perpetually and indefinitely, regardless of whether you use the Services as a registered User or not. These rights survive the removal of your User Posting. After you submit, post, email, display, transmit or otherwise make available any User Posting, you continue to retain any such rights that you may have in such User Posting, subject to the rights, licenses and privileges granted herein.
Even if you subsequently see or learn of a presentation, sound recording, composition, demo, idea, script, drawing, motion picture, photograph, film, video or any other content which appears to incorporate any idea or concept or include anything similar or identical to that contained in any User Posting you or anyone else submits, that is purely coincidental and unavoidable. By entering into these Terms, you hereby provide your irrevocable consent to such monitoring, access and disclosure. Your Story Interactive reserves the right, but has no obligation, to become involved in any way with these disputes. If you elect to become a registered User of the Services, you are responsible for maintaining the strict confidentiality of your User ID, and you shall be responsible for any access to or use of the Services by you or any person or entity using your User ID, whether or not such access or use has been authorized by you or on your behalf, and whether or not such person or entity is your employee or agent. You agree to a immediately notify Us of any unauthorized use of your User ID or account or any other breach of security, and b ensure that you log off from your account at the end of each session. It is your sole responsibility to i control the dissemination and use of your User ID, ii control access to your account, and iii cancel your account for the Services.
We reserve the right to deny access, use and registration privileges to any User of the Services if we believe there is a question about the identity of the person trying to access any account or element of the Services. We shall not be responsible or liable for any loss or damage arising from your failure to comply with this Section. Purchases or redemptions of third party virtual currency to acquire a license to use virtual items are non-refundable. You can license Virtual Items by visiting the purchase page in one of our games, providing your billing information, confirming the particulars of your purchase and re-affirming your agreement to these Terms. When you purchase a license to Virtual Items from our Services, We may send you a confirmatory e-mail that will contain details of the items you have ordered. Please check that the details in the confirmatory e-mail are correct as soon as possible and maintain a copy of it for your records.
Your Story Interactive keeps records of transactions in order to deal with any subsequent queries. For Virtual Items, your order will represent an offer to us to purchase a license for the relevant Services which will be accepted by us when We make the Virtual Items available in your account for you to use in our games or debit your credit card or account, whichever comes first. Your license to Virtual Items for use in Our games is a service provided by Us that commences upon acceptance by Your Story Interactive of your purchase or redemption of third party virtual currency. By ordering a license to use Virtual Items you agree and accept that Your Story Interactive will provide it to you promptly following completion of your purchase. If you reside in the European Union and you purchase a product or service from Your Story Interactive, you may have the right to withdraw from a purchase within seven calendar days, commencing on the day after the date of purchase the "Cooling Off Period". However, you lose your right of withdrawal if the performance of the Services begins before the end of the Cooling Off Period.
Accordingly, please note that if you purchase a license to use Virtual Items from Us, your right of withdrawal is lost as the performance of our Services begins promptly once your purchase is completed. You agree to pay all fees and applicable taxes incurred by you or anyone using a User account registered to you. Your Story Interactive may revise the pricing for the goods and services it licenses to you through the Service at any time. You acknowledge that Your Story Interactive is not required to provide a refund for any reason, and that you will not receive money or other compensation for unused virtual items when an account is closed, whether such closure was voluntary or involuntary. ADVERTISMENTS From time to time, you may choose to communicate with, interact with, or obtain goods and services of or from third parties such as our advertisers, sponsors, or promotional partners collectively, the "Advertisers" found on or through the Services or a hyperlinked website. All such communication, interaction and participation is strictly and solely between you and such Advertisers and we shall not be responsible or liable to you in any way in connection with these activities or transactions including, without limitation, any representations, warranties, covenants, contracts or other terms or conditions that may exist between you and the Advertisers or any goods or services you may purchase or obtain from any Advertiser.
Please review the terms of service and privacy policies of such advertisers. If any third party website you interact with obtains or collects Personal Information from you, in no event shall we assume or have any responsibility or liability for their disclosure of your Personal Information. Accordingly, we encourage you to be aware when you leave the Services and to read the terms and conditions and privacy policy of each other website that you visit. You acknowledge and agree that if you fail to comply with all of the requirements of this Section, your DMCA notice may not be valid. If a counter-notice is received by our Copyright Agent, We may send a copy of the counter-notice to the original complaining party informing that person that it may replace the removed content or cease disabling it in 10 business days. Unless the copyright owner files an action seeking a court order against the content provider or the User, the removed content may be replaced, or access to it restored, in 10 to 14 business days or more after receipt of the counter-notice, at Our sole discretion.
Thus, if you are not sure if material available on the Services infringes your copyright it may be protected under exceptions to the copyright law, like fair use , we suggest that you contact legal counsel before submitting any claim. We do not and cannot provide any legal guidance regarding the merits of any copyright-related claim or dispute. Your Story Interactive reserves the right, at its own expense, to assume the exclusive defense and control of any matter otherwise subject to indemnification by you, and in such case, you agree to cooperate with Our defense of such Claim. You understand, acknowledge and agree that you are assuming the entire risk as to the quality, accuracy, performance, timeliness, adequacy, completeness, correctness, authenticity, security and validity of any and all features and functions of the services, including, without limitation, user postings and content associated with your use of the services. Consequently, some messages and transmissions, including, without limitation, user postings, may not be processed in a timely fashion or at all, and some features or functions may be restricted or delayed or become completely inoperable.
Почему не рисуешь для своей истории персонажей? Я рисую, но мне элементарно не хватает времени.
Я рисую вместе с молодым человеком. Он тоже художник. Основную работу выполняет он, а я потом что-то подштриховываю, помогаю ему. Совместными усилиями у нас получается. О чём новелла «Теодора» США, 1914 год. Теодора Эйвери — начинающая журналистка. Она мечтает стать серьёзным репортёром, но пока что ей позволяют только вести колонку в газете «Секреты домохозяйки».
Однако судьба даёт Теодоре шанс изменить свою жизнь: в Европе начинается Первая мировая война, и девушка отправляется во Францию как военный корреспондент. Он с тобой обсуждал внешность персонажей или ты оставила это на его усмотрение? Все авторы передают художникам техническое задание. Это документ, в котором указан рост персонажа, его роль, возможно, отрывок из произведения. Чтобы художник лучше понял, что это за человек такой вообще. Также мы должны предоставить референсы, то есть примеры. Это могут быть какие-то актёры, знаменитости.
Чтобы лучше представить вайб персонажа. На основе этого документа создают скетч. Он должен быть одобрен автором и гейм-дизайнером. То есть мы даём референсы, но не конкретные инструкции. Хотя не знаю, может, кто-то из других авторов даёт более конкретные требования. Как начинается создание новеллы для «Клуба Романтики»? Это индивидуально для каждой истории и каждого автора.
В моём случае сценарий новеллы вырос из тестового задания. Мне нужно было разработать историю по критериям. Дали несколько условий, среди которых было бессмертие. На разработку идеи у меня ушёл месяц. За это время я расписала главную героиню, что произойдёт в первом сезоне, во втором сезоне, в третьем, чем история закончится, самые критические моменты, любовные интересы. А кто-то из авторов приходит к руководителю со своей готовой историей. И дальше руководитель решает, стоит ли пускать её в разработку.
В «Клубе Романтики» новелла выходит не целиком, а частями, которые потом дополняют с обновлениями. Правильно понимаю, что к моменту выхода первой главы новелла уже на самом деле вся готова? Хотя мы, авторы, примерно знаем, что произойдёт. Допустим, у меня есть дизайн-документ по «Теодоре», он занимает 15 страниц. Там внутри характеристика героини, описание сезонов. Этот документ служит опорой. Дальше мы пишем главы, но пишем их к обновлениям.
Но ты упоминала, что концовка изначально известна. Да, я знаю концовку, точнее, варианты концовок. Их, конечно, всегда несколько, иначе зачем нам эта вся интерактивность. Ключевые события, которые должны произойти, я не на месте выдумываю. Но я не из тех авторов, кто до мелочи всё планирует. Просто знаю примерно, что где должно быть. Для опоры у меня есть знание, чем закончится история и сезон.
Иначе правда можно запутаться. Я ведь ещё большой фанат чеховских ружей, которые должны выстрелить в нужный момент. Мне и как читателю очень нравится, когда что-то, закинутое в начале истории, в конце обретает смысл. Получается, что в отличие от обычного писателя, который пишет линейное произведение, автор интерактивной новеллы должен придумать не только основной сюжет, но и всевозможные ответвления в зависимости от решений игрока. Не путаются в голове все варианты? Поэтому нам надо следить за распределением очков, которые зарабатывает игрок и которые влияют на сюжет. Всё надо считать и прописывать.
В итоге ты вроде как пишешь одну историю, а получается 38 вариантов одной и той же истории. Это своеобразный челендж. Но мне он нравится. Может ли так получиться, что какие-то моменты новеллы изменят по желаниям фанатов? У нас есть пространство, чтобы что-то поменять. Но это опять же зависит от автора. Финалу первого сезона моей «Теодоры» обрадовались не все читатели.
Конечно, я могу решить отойти от своего изначального замысла, но могу и не захотеть. Здесь нужно сохранять баланс. Нам очень важны ожидания аудитории. Поэтому мы стараемся искать золотую середину. И всё же, если ты что-то придумала и понимаешь, что это важно для твоей истории и твоего главного героя, стоит это сделать. Кому-то это не понравится. А кто-то, напротив, оценит.
Какими писателями ты вдохновляешься? К своему стыду, читаю я сейчас мало.
Дескать, у нас тут вообще-то пост-ирония: сценаристы тонко пародируют клише и сами не воспринимают происходящее всерьёз. Хотелось бы, чтоб эта конспирологическая теория оказалась правдой, но есть одна деталь, которая, как мне кажется, разрушает иллюзию. В игре есть два ресурса, которые можно приобрести за реальные деньги: чашки и кристаллы. Чашки дают доступ к новым сериям новелл, а за кристаллы можно приобретать не только косметическую мелочёвку, но и «особые» варианты реплик в диалогах. Вне зависимости от сеттинга и места действия игра регулярно предлагает выбрать игроку комнату, в которой его героиня будет жить.
Самые приятные варианты доступны только за донатную валюту, но никто не гарантирует, что героиня вообще будет проводить хоть какое-то время в купленных хоромах И вот на этом моменте становится не смешно. Оба ресурса медленно накапливаются за счёт просмотра рекламы и прохождения эпизодов, но цены на реплики ощутимо кусаются. Причём за донатом скрываются не просто какие-нибудь факультативные эпизоды — игрока всегда просят заплатить за самые интересные по крайней мере, с точки зрения сценаристов варианты развития событий. Хотите соблазнить красавчика-аристократа? Боитесь, что персонаж, с которым вы половину сюжета выстраивали отношения, внезапно обидится на вас аж до финальных титров? Хотите вмешаться в конфликт и спасти возлюбленного от надвигающейся катастрофы? Что ж, надеюсь, вам хватит валюты на хэппи-энд, потому что любой бесплатный вариант всегда будет заметно хуже премиального.
Зачастую вплоть до резкой перемены динамики в отношениях с героями. И, прежде чем вы спросите, — нет, необходимость постоянно вливать финансы никак не вплетена в нарратив. Донатные реплики не предполагают, что герой действительно тратит деньги: игра просто ставит вам ультиматум — раскошеливайтесь или смиритесь с нежелательным поворотом сюжета. Это очень подлая манипуляция, особенно если игрок действительно втянулся в прохождение, ведь платёжеспособная аудитория получит заметно более приятную историю, чем все остальные. В общем, всё это наводит меня на мысль, что авторы «Клуба Романтики» относятся к своим сюжетам с максимальной серьёзностью: ирония не позволила бы так нагло просить деньги за намеренно плохой продукт.
А таким быть не хочется. И кроме очевидной несправедливости тут заложена еще одна хитрость создателей. Чуть позже платными становятся самые лакомые повороты в игре, и вы, как экономный игрок в самом бюджетном варианте наряда, тут же ведетесь на этот платный способ. Он роскошен, и большая вероятность, что приведет к отношениям с кем-то из героев. Тем более, как мы писали чуть выше, вам этот герой становится резко нужен — ведь пару ходов назад он целовал песок, по которому вы ходили, а сейчас начал отстраняться. Естественно, вы выбираете крутой вариант, но… он ни к чему вас не приводит. Причем импульс этого действия обычно не особо понятен, это не какая-то конкретная ссора. И вы начинаете усиленно тратить на него свои главные «алмазы» — внимание, мысли и время. Он сжирает их, но никогда не наедается. Вы начинаете усиленнее копить «алмазы» для этого человека, а он вместо благодарности только ставит планку выше. И вам приходится докупать алмазы неестественным путем — в «Клубе» это вариант приобретения за реальные деньги — или же не есть, не спать, запустить себя привет всем самым дешевым и странным нарядам , только чтобы скопить энергию на устройство личной жизни. И вы сидите с нулевым алмазным бюджетом и странным ощущением.
Прохождение Клуб романтики (все истории)
Это ещё меньше, чем стоимость 20 алмазов в официальном Клубе Романтики. игра для Android, конечно игрой трудно назвать, больше похоже на книгу с картинками, в которой только частично можно поуправлять героем. Из этой статьи вы узнаете, когда выйдут новые серии для Клуб Романтики в 2023 году, а также расскажем про особенности игры. Клуб Романтики WiKi: Советы и хитрости прохождения игры. «Клуб Романтики – Мои истории» – мобильное приложение, коллекция романтических историй, в которых пользователь может делать выбор и влиять на сюжет. В игре "Клуб романтики: Незабываемое свидание" вас ждет возможность создать идеальный образ для романтического свидания.
Прохождение Клуб романтики (все истории)
«Клуб Романтики» — это сборник интерактивных любовных романов, в которых игрок управляет судьбой персонажа, принимая множество решений во время прохождения каждой истории. Клуб Романтики. По интерактивной игре "Romance Club". Последние новости игры Клуб Романтики. Расписание выхода новых историй, сезонов и серий, а также ответы разработчиков на самые волнующие вопросы.
Когда выйдут новые серии Клуб Романтики
Your Story Interactive | Новости Сегодня вышло обновление коллекции визуальных новелл "Клуб романтики", добавились серии к большинству историй, а также вышла новая, 28-я по счету новелла "Роза пустыни" в сеттинге Индии. |
клуб романтики | Клуб романтики — игра в жанре визуальной новеллы, разработанная молдавской компанией Your story interactive. И. А. Романов и К. В. Зейналова определяют данную игру. |
«Клуб Романтики»: сценаристка игры о своей работе и феномене интерактивных новелл - Горящая изба | «Клуб Романтики» — визуальные новеллы, в которых игроку предстоит управлять своими персонажами. |
Клуб романтики: как игра стала настолько популярной. Спорт-Экспресс | Довольно часто у пользователей возникает вопрос, когда именно будет следующая Алмазная лихорадка в «Клубе романтики» в 2023 году. |
Какие истории завершены в Клуб Романтики | «Безусловно, «Клуб романтики» стал прорывом в индустрии визуальных новелл, особенно на территории СНГ. |
Клуб Романтики выпустили на ПК. Легендарная игра готовится покорять Steam
это коллекция романтических историй, в которых вы можете делать выборы, тем самым влияя на сюжет. В игре "Клуб романтики: Незабываемое свидание" вас ждет возможность создать идеальный образ для романтического свидания. это коллекция романтических историй, в которых вы можете делать выборы, тем самым влияя на сюжет. Дата выхода игры "Клуб романтики" — 06 марта 2018 года.
Какие истории завершены в Клуб Романтики
Игрок управляет судьбой персонажа, принимая множество решений во время прохождения каждой истории. На выбор игра предлагает несколько десятков сюжетов, разделенных на сезоны и серии. Новеллы разворачиваются в популярных и романтичных сеттингах: начинающая актриса в Голливуде, противостояние вампиров и оборотней, пираты в морях, проклятие Ацтеков, средневековая сказка и так далее.
Игроки могут пройти тайтл с разветвленным сюжетом, который зависит от решений геймера. Главный герой — придуманный игроком персонаж, которому можно дать имя, выбрать внешность, характер и увлечения. В первый день релиза игроки оставили 41 отзыв, большая часть которых — положительные.
Они вместе осмотрят подвал, где пытались запереть Мию, но обнаружат, что она сбежала. Билли поручит подчинённому выследить девушку. В общаге Триш скинет нам ссылку на интернет магазин, там мы сможем закупать новую одежду. Позвонит Саймон, и расскажет о "Вкусе ночи", это какой-то тайный клуб только для "своих". Закончив разговор, выбираем заказ в магазине: — Платье-футляр 10 алмазов , или Джинсовый комбинезон. В середине дня едем в клуб "Вкус ночи" на разведку. У колледжа увидим Фредерика, но он тут же скроется из виду. Когда зайдём в переулок, он догонит нас, и начнёт молча приближаться. Путь стойкости: угрожаем вызвать полицию, но это его не остановит. Он отбросит наш мобильный, а мы ударим его коленом. Фредерик ударит нас об стену, и замахнётся ножом, нанеся лёгкую рану. На драку обратит внимание прохожий. Пока враг отвлёкся на прохожего, мы сможем нанести удар: Быстро поднять трубу. Ударить кулаком. Выбегаем на главную улицу, там перед нами остановится автомобиль. Водитель забинтует нам руку. Присмотревшись, узнаём что этот парень — Серая маска. Очнёмся в незнакомом доме, рядом никого. Выбираем что делать: Ждать. Осмотреть гостиную. Вскоре парень вернётся на машине, и представится, его зовут Виктор. Идём принимать душ, осматриваем внутренний двор, садимся ужинать. Виктор соберётся заказывать нам такси. Собираться уезжать. Перед отъездом посещаем ванную ещё раз, чтобы сменить повязку на раненной руки. Виктор подойдёт сзади, и потянет руку к себе. Дать Виктору отпор. Попытаться успокоить Виктора. У Виктора появятся вампирские клыки, и он прикоснётся ими к нашей ране. Они существуют Виктор из последних сил сдерживается, чтобы не укусить нас: Это не сон! Нужно спасаться! Нужно срочно проснуться... Виктор признается что он вампир, и попросит никому не рассказывать об этом. Путь стойкости: самостоятельно отправляемся домой. В подвале особняка увидим разговор Фредерика и Билли о неудачном нападении. Возвращаемся в общагу колледжа. Утром Триш вернётся чуть позже, расскажет про нового парня Джона, и про конфликт с Тэдом. Даём подруге совет: Не заслуживает ли Тэд ещё одного шанса? Не переживай из-за этого дурака Тэда! Путь стойкости: берём телефон подруги, звоним Тэду, и ставим ему ультиматум, чтобы больше не приближался к Трише. Это отразится на истории в дальнейшем. Получим от Триши подарок, выбираем его: — Дорогие бусы 9 алмазов , Черные бусики бесплатно. Ближе к ночи думаем, как обезопасить себя от нападений: Заявить в полицию на психа с ножом? Проверить таки клуб "Вкус ночи"? Мие придёт в голову план — написать про маскарад всю правду, но под псевдонимом, чтобы отвлечь внимание вампиров от себя. Выбираем направление статьи выбор повлияет на историю в будущем : Сделаю акцент на маскарад и старый дом — сильнее достанется хозяину дома. Надо акцентировать внимание на вампире-информаторе — ничего. Утром относим готовую статью в офис журнала. Там нас встретит редактор и секретарь Камила, уже знакомый Луис, и основной журналист Тревор. Показываем всем статью, Луис начнёт критиковать её. Путь стойкости: критикуем самого верстальщика Луиса. Ждём появление Боуи, отдаём флешку с текстом. Вечером придёт Саймон, и заступится за нас перед Луисом. Боу прочитать статью и примет нас на постоянную должность журналиста. Выбираем себе писательский псевдоним, вводим его текст вручную. Отмечаем новую должность. Вечером Тревор задержится, сказав, что потерял что-то: Давай помогу! Удачных тебе поисков — ничего. Вспомни ещё раз, где мог его оставить? Давай не теряя времени просто перероем всё вокруг. После того, как найдём вещь, сможем рассчитывать на поддержку Тревора. На улице общаются вампиры Билли и Стелла. Обсудив провал Фредерика, они поручат убить Мию другому помощнику — анархисту Дейву. Виктор Ван Арт Клуб романтики. Что это за игра Дейв поджидал нас у ворот колледжа, но дойти до него мы не успели. На машине к нам подъедет неизвестный водитель, и скажет, что его послал Виктор. Пытаемся проверить правдивость его слов: Ты кто? Где сам Виктор? Дейв попытается нас догнать. Быстро садимся и уезжаем, но враг успеет зацепится за багажник, подтянется, и выбьет заднее стекло. Путь стойкости: лезем на заднее сиденье, затем по совету водителя берём серебристый пистолет из бардачка, стреляем в преследователя. Водитель представится, его зовут Дастин, он брат Виктора. Дастин повезёт нас к себе. Возвращаться в колледж опасно, так что нужно переезжать. По пути заезжаем в магазин, чтобы купить необходимые вещи. Дастин предложит расплатиться своей карточкой выбор повлияет на историю : Неловко... Но спасибо. Мне чужие деньги не нужны. Покупаем новую одежду: — Джинсы и жакет 12 алмазов , Серое платье бесплатно. Приедем в загородный дом Дастина, там встретим его брата Виктора, и отца Ноэль Миллер. Идём в приготовленную для нас комнату с Виктором. Узнаем, что Ноэль — просто наставник, а не отец. Фамилия Виктора — Ван Арт. У кровати нам оставили таблетку снотворного для успокоения: Выбросить таблетку. Принять таблетку. Проснёмся следующим вечером. Выбираем ужин из ресторана, заказанный Виктором: мясо или рыба. Чуть позже выходим подышать на улицу. Задаём вопрос Виктору: У тебя большая семья? Ты раньше пил людскую кровь? Вместе идём в лес смотреть бабочек монархов. Виктор поцелует нас: Ответить на поцелуй. Мягко отстраниться. Резко оттолкнуть. Возвращаемся в дом. Виктору позвонит Дастин и позовёт брата в город. Виктор предложит перевезти Мию к нему домой, отправляемся. Там получим от него подарок — Сюрприз от Виктора. Выбираем содержимое коробочки: Старинные серьги, Серебряные серьги, Серьги с подвесками. Он уедет по своим вампирским загадочным делам, а мы останемся в его доме. Чтобы скрасить одиночество, выбираем себе занятие выбор повлияет на историю в будущем : Осмотрю дом. Пыль хоть протру. Виктор вернётся только на следующее утро. Он принесёт с собой номер журнала "Сверхъестественное сегодня" с нашей статьёй, и потребует от нас объяснений. Путь стойкости: в резкой форме рассказываем, что это была попытка отвлечь внимание вампиров от себя. Утром выйдем на улицу. В переулке увидим медиков и полицейских у тела убитого и обескровленного человека. Услышим, что это уже 3 случай убийства за неделю. Решаем узнать больше: Осторожно, не поднимая шум. Быстрее, пока не увезли тело. На теле увидим следы от укусов вампира. Новая жертва Клуб романтики. Что выбрать Пока будем раздумывать о трёх обескровленных, нас догонит Виктор. Он решил проследить за нами, чтобы защитить от новых неприятностей. Спрашиваем у него про найденные тела: Объясни, что происходит? И недалеко от твоего дома. Подозрительно, правда? Виктор расскажет, что среди вампиров завёлся кто-то, кто перестал соблюдать конспирацию, но остальных вампиров это пока не сильно заботит. Нужно написать ещё одну статью, чтобы вампиры обратили внимание, и устранили нарушителя. Виктор предложит помирится после конфликта из-за первой статьи: Ладно, проехали. Посмотрим на твоё поведение. Виктор предложит нам и дальше с помощью статей рассылать новости среди вампиров. Для следующей статьи просим рассказать ещё какие-нибудь детали: Как часто вам нужна кровь? Как у вас с социализацией? Два дня проводим у Виктора. Позвонит Триша, и расскажет, что убили девушку из соседней комнаты — Меган. Путь стойкости: отправляемся в общагу. У входа в общагу встречаем Эштона. Обсуждаем происшествие: Ты же учился с ней в одной группе? А как... Как её убили?.. В комнате Триша расскажет, что Меган погибла в промзоне, она была обескровлена. Есть свидетель — работник приюта для животных. Звоним и сообщаем об этом Виктору.
Нашим пробным камнем и первым лицензионным продуктом стала плюшевая игрушка «Волчонок» — точная копия игрушки из одной истории Клуба Романтики, которую персонаж дарил своей возлюбленной. Было принято решение произвести тестовые 1000 штук, но лицензионный партнер, сомневавшийся в успехе, выпустил только 300 штук. Игрушка оказалась на полках маркетплейсов и ее раскупили за 15 минут после появления информации в официальной группе ВКонтакте. Более того, мы провели опрос, и оказалось, что более 20 000 участников группы были готовы приобрести эту игрушку «в моменте». К сожалению, лицензионный партнер физически не смог мгновенно отреагировать и обеспечить такое количество, и производство с продажами растянулось. Тем не менее, «Волчонок» на данный момент остается одним из хедлайнеров продаж. Подарок от героя Вселенной «Клуба Романтики» Макса Фолла Вообще, «Клуб Романтики» уникален тем, что его фанатское сообщество — аудитория young adult — очень активно: подписчики создают мемы, оставляют комментарии, вокруг каждого обновления приложения начинается хайп и многочисленные обсуждения. Мы не можем даже здесь, на страницах отраслевого издания, написать о планах выхода новых продуктов, так как это точно появится в обсуждениях, а мы не можем допустить утечку информации до официального анонса в группе ВКонтакте. Фанаты высказывают не только, что им нравится, но и то, что не понравилось, и это накладывает на нас большую ответственность в выборе партнера и качестве продукции. С другой стороны, общение с фандомом дает широкие возможности влиять на качество и цену товаров. После комментариев в соцсетях мы уже несколько раз оперативно вносили доработки в продукт — это нравится аудитории и вызывает доверие к бренду, к продукту, и, конечно, стимулирует рост продаж лицензионных товаров. Расскажите подробнее о лицензионной программе по бренду Надо отметить, что на старте правообладатель не имел опыта лицензирования: не было торговой марки, брендбука, опыта работы с физическим товаром. Но мы довольно быстро разработали концепцию торговой марки, брендбук и стратегию развития бренда. В результате удалось заключить сразу 6 контрактов, 3 из которых — с лидерами рынка в своих товарных категориях. Осенью прошлого года на полках появились первые лицензионные товары — мягкие игрушки, наборы для творчества, подушки-обнимашки и лимитированная ювелирная коллекция. Несмотря на короткий срок — основной объем лицензионных товаров стал доступен в начале декабря — розничные продажи по лицензии к концу 2022 года превысили 4 млн рублей, а за год выросли более чем на порядок. Футболка на персонаже «Макс» из истории «Рожденная Луной» Тогда же, осенью 2022, мы начали прощупывать рынок дорогой продукции: в одной из популярнейших историй «Клуба Романтики» «Арканум» фигурировали карты Таро, и у нас появилась идея их выпустить в виде двух колод — базовой по цене 2995 рублей и премиальной за 14995 рублей.
Клуб Романтики — Мои Истории
Прохождение Клуб романтики (все истории) | 10: Новости Клуба Романтики: Расписание Новой Обновы, Обновление Популярного, Интервью Авторов И Др. |
«Клубу Романтики» — 6 лет | вороний чердак | Дзен | клубромантики |1.4M публикация Смотрите новые видео в TikTok (тикток) на тему #клубромантики. |
Когда будет Алмазная лихорадка в Клубе романтики 2023: примерные даты события | 10: Новости Клуба Романтики: Расписание Новой Обновы, Обновление Популярного, Интервью Авторов И Др. |
Новости | Romantic Games | Это ещё меньше, чем стоимость 20 алмазов в официальном Клубе Романтики. |