Новости бателфилд 2024

Следующая игра Battlefield была подтверждена генеральным директором EA Эндрю Уилсоном в мае этого года, хотя никаких конкретных деталей пока не раскрывается. Новую игру Battlefield официально раскрыла компания Electronic Arts, чем удивила фанатов, ожидающих новую часть серии. Возможно, Battlefield 2042 не такой уж плохой шутер, но еще до релиза у сообщества сложилось предубеждение. Battlefield 2042 — мультиплатформенный шутер от первого лица, продолжение серии игр Battlefield.

Battlefield 2042 - новости

В свежем отчёте за третий квартал 2024 года EA упомянула и про планы на свои франшизы — судя по всему, фанатам Battlefield придётся подождать новой части ещё |Игромания. Смотрите историю обновлений Battlefield 2042 или читайте все актуальные новости Battlefield 2042 в удобном блоге. Следующая игра Battlefield была подтверждена генеральным директором EA Эндрю Уилсоном в мае этого года, хотя никаких конкретных деталей пока не раскрывается. Battlefield 2042 — популярный шутер от первого лица. Battlefield 2042 — мультиплатформенный шутер от первого лица, продолжение серии игр Battlefield.

Battlefield: что известно о новой части популярного шутера DICE

Инженер Петр Гуськовский специализируется на установке турелей. Сейчас представлены только эти персонажи, но разработчики будут добавлять новых: в течение первого года после релиза Battledield 2042 список Специалистов пополнят еще четыре бойца. В бою Специалисты смогут использовать широкий арсенал оружия, разнообразное снаряжение и транспорт. В списке последнего — самолеты и вертолеты , танки и прочие средства передвижения. Учитывая размах действий и размеры карт, наличие транспорта не будет лишним. Кроме того, игрокам будут доступны такие экзотические гаджеты, как вингсьют, что прибавит геймплею вертикальности. Оружие, в свою очередь, можно будет модифицировать — в перерывах между матчами и прямо во время боя, как в Crysis. Все это дополняется динамической погодой: в ходе матча часть карты может скрыть песчаная буря, а на сражающихся игроков внезапно обрушится торнадо.

Можно только представить, какие тактические возможности при этом открываются, и насколько зрелищными будут бои. Поддержка контентом На релизе в Battlefield 2042 будут семь карт и три режима. Коротко о режимах: Тотальный военный конфликт — переосмысление любимых поклонниками Battlefield режимов «Захват» и «Прорыв». Игроков ждет напряженный военный конфликт на картах с динамической погодой, непредсказуемыми природными явлениями и зрелищными событиями. Опасная зона — новый для серии Battlefield режим с акцентом на тесное взаимодействие отрядов.

Дело в том, что несмотря на полный провал разработчики из DICE совместно с Ripple Effect и под чутким руководством Винса Зампеллы как назначенного главой «комитета спасения» франшизы продолжают работать над Battlefield 2042, приводя её в порядок и выпуская необходимые обновления. Всё это отнимает массу времени, в результате чего следующая часть серии пока висит на этапе прототипа. Поскольку процесс создания современных AAA-игр небыстрый, а в новинке пока толком конь не валялся, источники Хендерсона и уверены в том, что ждать релиза следующей части знаменитой серии нам предстоит ещё как минимум два года.

Battlefield 2042 is a massive undertaking for DICE, and covid plus homeworking is definitely not doing them any favours. The official date for the new release date has been confirmed now to be the 19th of November 2021, and hopefully, this will not get delayed any further. It seems this week is just full of delays and issues when it comes to gaming.

Вместе с ним и другие известные в сообществе блогеры начали бесконечный поток «сливов». Лейтмотив всего потока — Dice обязательно поправит все оплошности, а также вернет вырезанный контент: землетрясения, цунами, вулканы и все остальное из трейлеров. Это значит, что уже уставшим и морально подавленным разработчиком нужно отменить изначальные планы на пострелизную поддержку, отложив выход патчей и нового контента. Теперь новый контент выйдет в марте 2022 года.

Подготовка к первому сезону игры начнется с запуска нескольких крупных миссий для игроков, затем они получат новую карту на территории Канады, где столкнутся русские и американские войска за подозрительно похожий на военную базу научный центр.

Информация

  • Новая Battlefield может оказаться игрой про войну НАТО с ЧВК
  • Независимый игровой ресурс
  • Материалы по теме
  • Battlefield 2042 раскрывает подробности 6-го сезона - ATOMPlay

Стоит ли возвращаться в Battlefield 2042?

Владелец сайта предпочёл скрыть описание страницы. Запуская Battlefield 2042 сегодня, не испытываешь той боли, которая сжимала сердце в ноябре 2021 года. В сети появились слухи о том, что следующая часть Battlefield может быть посвящена конфликту между НАТО и частной военной компанией.

Battlefield 2042

13.04 небольшим составом отбегали игру BattleField 2024 ВЕСНА от замечательных BORGAME. Впрочем, эта новость вовсе не означает, что Battlefield 2042 просто возьмёт и умрёт. Впереди игру ждут патчи, седьмой сезон и целых две новых карты. В шутере Battlefield 2042 стартовал третий сезон. Помимо новых видов оружия, среди которых пистолет NVK-P125, рельсотрон Rorsch MK-4, умный дробовик NVK-S22 и метательные ножи.

Обзор игры Battlefield 2042

А стрелять по телу бесполезно — скорее израсходуется боезапас, чем противник умрёт. Легче взять снайперскую винтовку и убивать с одного попадания в голову — выходит куда эффективнее. Боевой пропуск и сезоны Я не застал первый сезон, но второй боевой пропуск выглядит занятно. Наполнение для «премиум-игроков» сносное — скины для оперативников, оружия, техники, а также премиум-валюта.

Тратить её можно во внутриигровом магазине, но покупать там нечего — пара обликов героев могут заинтересовать, но стоят они по 1000 единиц валюты. За прокачку боевого пропуска дают 1300 валюты — хватит на один «легендарный» и один «редкий» облик. Задания боевого пропуска не напрягают — выполняются сами по себе пока играешь.

Открываются еженедельно — по восемь заданий на протяжении двенадцати недель. Этого с головой хватит, чтобы прокачать боевой пропуск — в его уровень «капает» и опыт, полученный игроком во время матчей. За 10 часов удалось получить 31 уровень боевого пропуска, а прошло только пять недель сезона — математика подсказывает, что при активной игре 100 уровень возьмётся быстрее, чем закончатся задания.

С механикой сезонов также добавили и новое оружие — по одной пушке из Battlefield 3 для каждого типа вооружения. Но чтобы открыть их, придётся выполнить условия: для снайперской винтовки убивать из нескольких типов снайперского оружия; для российской винтовки АС «Вал» в игре она называется иначе стрелять из пистолетов-пулемётов и марксманских винтовок. Разбавляет игровой процесс и заставляет пробовать что-то новое.

Diagnosis Удивительно, но сегодня в Battlefield 2042 играешь без отвращения. Игра должна была быть такой со старта — DICE нельзя прощать ошибки. Но Ripple Effect подтвердили статус «спасителей бренда Battlefield» и сделали BF2042 хотя бы играбельной — обновили карты, добавили новые виды оружия в стандартный ростер и сбалансированных новичков-оперативников.

Осталось дождаться системы классов. Санднес с её гранатами всё ещё сломана, пистолеты-пулемёты слишком быстро убивают, марксманские винтовки — почти бесполезный тип оружия, а два из пяти игровых режимов находятся при смерти. Это лишь часть проблем Battlefield 2042.

Учитывая, что открываются они за убийства, весьма странно после 60 не самых быстрых убийств получить то, что у тебя уже есть. К этому всему прибавляются и технические проблемы вроде так называемого плохого неткода, из-за которого ваши выстрелы могут просто не регистрироваться. То есть вы стреляете, вам показывают попадание, но враг не умирает. Или вы стреляете, а пуля просто проходит навылет, словно врага там и не было. Или вы стреляете из-за укрытия, но пули летят в невидимую стену перед вами — потому что разработчики накосячили ещё и с коллизиями. Графика Даже в самые тёмные времена Battlefield славилась своей картинкой, но в Battlefield 2042 сломали и это. Точнее, если стоять на месте, то всё выглядит достойно: неплохой свет, сочные цвета, а анимации и эффекты торнадо каждый раз впечатляют и пугают. Но в движении всё начинает разваливаться.

Тени и текстуры дёргаются, анимации ломаются, и всё это начинает неприятно притормаживать. Причём на не самом слабом железе и на не самых высоких настройках. Там, где в других играх DLSS решает часть подобных проблем, в Battlefield 2042 качество картинки ухудшается, а тормоза никуда не уходят. Вердикт Я специально не стал играть в ранний доступ, чтобы дождаться всех релизных патчей, но даже они не спасают ситуацию. На данный момент Battlefield 2042 — сырой, несбалансированный продукт. В нём есть идея, есть драйв и от него даже можно получить удовольствие, но все его режимы сделаны наполовину и не отполированы до конца. В каждом аспекте чувствуется, что игру очень торопились выпустить и не успели доделать. Конечно, я помню времена, когда на сервера Battlefield невозможно было попасть пару суток, но потом я многие часы наслаждался динамичными боями.

Исправить косяки Battlefield 2042 тоже можно, но на это уйдёт куда больше времени. Главное, чтобы Electronic Arts не бросила проект, как Battlefield 5. Кто тебя заставляет бегать от точки до точки? Ты можешь вызвать транспорт САМ зажав специальные кнопки ИЛИ сделать передислокацию и высадиться на точках где идут ожесточенные бои. Читав подобные строчки, мол надо бегать, вызывает только злость, потому что либо ты играть не умеешь, либо не удосужился разобраться в игре. В игре постоянный экшн и моментов где ты тупо бегаешь попросту нет, если ты умеешь управлять своими действиями. Если точка захвачена врагом и если вы уже где-то заспавнились — бежать пешком. Если всё же заказали, но ваш транспорт уничтожили — ждать полторы минуты и… пешком : Да, «постоянный экшн» есть, но до него надо преодолевать большие пустые пространства даже на транспорте.

Проблему давно решили в Call of Duty, позволив использовать их как запасное оружие, но DICE этот подход почему-то не устраивает, поэтому целый класс вооружения в игре никем не используется. Новая карта Exposure получилась чуть лучше базовых. А вот в режиме прорыв Exposure превращается в чистое «Метро» — со всеми вытекающими плюсами и минусами.

Большая часть матча проходит в узких коридорах, где от взрывов гранат в глазах начинает рябить уже через минуту. Поменяли баланс техники: в игре больше нет эффективного способа уничтожить вражеский истребитель. За счет скорости и мощных ракет, от которых нельзя уклониться, они могут взорвать любую наземную и воздушную технику, а быстрая перезарядка вспышек делает их неуязвимыми.

Если у команды есть умелый пилот, она практически наверняка победит за счет воздушного превосходства — противопоставить хорошему истребителю нечего. Остальной воздушный транспорт в игре так и остался малополезен. Из-за возможности любому классу носить с собой портативное ПВО вертолеты сбивают тут же: даже лучшим пилотам в игре сложно с этим что-то сделать.

Исправить проблему можно было сменой системы оперативников и вооружения, но DICE, очевидно, на такие решительные меры идти не захотела. Открыть оригинал 1 из 1 Авиацию преимущественно используют для спавна десанта над противником: если играть чуть агрессивнее, то на вас сразу обратят внимание, а вести какие-то серьезные боевые действия не получится Новая оперативница Лиз — будто бы издевательство над всеми фанатами Battlefield, которые любят летать на вертолетах. Если раньше их сбивали если не мгновенно, то очень быстро, то теперь у игроков появились еще и управляемые ракеты.

Более того, легкие вертолеты типа Nightbird и вовсе уничтожаются с одной ракеты. Пассивный навык Лиз помечает для всей команды поврежденный воздушный транспорт — на случай, если вы каким-то образом выжили после первых десяти ракет. Сложно сказать, за что DICE так сильно ненавидит вертолеты, но пользоваться ими после первого сезона стало еще сложнее.

Однако несмотря на все проблемы, игра все равно продолжает генерировать многочисленные эпизоды «Only in Battlefield». В такие моменты легко забыть все обиды: шутер DICE превращается в масштабный, зрелищный и эпичный боевик. Вот ты летишь по штурмовому канату через огромное ущелье, расстреливая бегающих внизу врагов.

Через несколько мгновений под прикрытием танка прорываешься к точке, поддерживая боеприпасами и аптечками союзников.

Безопасно отсидеться в укрытии уже вряд ли получится, так как пассивное умение специалиста помечает противников только в том случае, если он убивает одного из них. А потому, чем большее количество фрагов вам удастся сделать, тем более полезным Навин Рао окажется для команды. Комплект кибервойны — еще один довод, чтобы держать специалиста поближе к линии столкновения. С его помощью можно выводить из строя вражеские гаджеты, отключать на время защиту транспорта и активировать специальные столбики на карте, блокирующие дорогу.

Девайс крайне полезен, пусть и не всегда в пылу сражения есть время использовать хакерские способности и ту же турель «Бориса» легче расстрелять или подорвать гранатой, чем отключить комплектом кибервойны. Впрочем, как мы уже писали в гайде Battlefield 2042 с советами по игре , гаджет Навина отлично показывает себя, когда с его помощью удается отключить ловушки вертолета, делая его беззащитным к ракетным установкам. С такими требованиями может показаться, что Пайк должна быть лучшим специалистом в игре, но едва ли. Впрочем, ее гаджет определяет местонахождение всех противников за стенами и другими объектами в игре, поэтому она будет незаменимым персонажем при штурме построек или заходите в тыл врагов. Активное умение Пайк также полезно, если нужно защитить контрольную точку, ведь знание, где находятся враги — приносит огромную пользу при обороне позиции.

Только имейте в виду, что сканер детектирует только тех врагов, что скрыты за ландшафтом или постройками, поэтому имеет смысл при использование умения ограничить свой обзор, например, уткнувшись взглядом в стену. Пассивное умение действует по аналогии с «Троянской сетью» Навина Рао, но с одним условием — отмечаются только те враги, что нанесли урон Джи-Соо Пайк. Может ее умение и не настолько полезное для команды, но зато позволяет быстро сориентироваться на поле боя, что многократно спасет от фатальной пули. Кимбл «Ирландец» Грейвз Гаджет: Строительный набор Пассивное умение: Ветеран «Ирландец» может стать одним из ваших любимых персонажей, так как он одинаково хорошо подходит для оборонительной и наступательной тактики. Его строительный набор включает в себя оборонительную систему PAS-35, уничтожающую на подлете бомбы, ракеты и гранаты, а также раскладной щит DCS, который отменно подходит для того, чтобы спрятаться за ним и вести атаку из укрытия.

Разумеется, щит лучше всего устанавливать в так называемых «бутылочных горлышках» - узких проходах, где противник не сможет обойти специалиста. Коме того, щит оказывается крайне полезным для снайперов, способных вести из-за него прицельную стрельбу по вражеским отрядам. Уже за счет одного строительного набора «Ирландец» в Battlefield 2042 способен прожить даже в ожесточенных схватках намного дольше, чем большинство специалистов в игре. Однако даже если этого недостаточно, в наличии у Кимбла имеет пассивный перк, восстанавливающий ему броню после каждого убитого игрока противоборствующей команды. Пётр «Борис» Гусковский Гаджет: Автоматическая турель SG-26 Пассивное умение: Оператор турели В своей основе геймплей за «Бориса» немногим отличается от «Ирланца», этот герой тоже прекрасно себя показывает в аналогичных сценариях, когда надо пробиться через оборону или защитить контрольную точку.

Но и здесь есть своя специфика за счет турели, которая выполняет роль самостоятельной боевой единицы. Пожалуй, наиболее эффективно турель себя показывает в сценариях, когда нужно зачистить здание с несколькими входами и выходами. Поставьте турель на одном проходе, она отвлечёт внимание врагов и, вероятно, убьет как минимум одного из них, а сами тем временем зайдите с другого прохода, взяв отряд противника в «клещи», отрезав им пути отступления. Если же вы обороняете позицию или атакуете врагов на открытой местности, постарайтесь поближе держаться к турели. Перк «Оператор турели» увеличивает точность ее атаки, а также позволяет турели фиксировать противников, включая тех, которые находятся за стенами, но только при условии, что вы находитесь внутрь подсвеченного сектора рядом с турелью.

Мария Фальк Гаджет: Пистолет-шприц S21 Пассивное умение: Военный хирург Бойцы класса поддержки, несмотря на свою огромную пользу для отряда, далеко не самый популярный выбор среди игроков, особенно среди тех геймеров, кто предпочитает играть в соло.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий