На фоне хороших новостей президент CD Projekt Адам Кичиньский выразил надежду, что Cyberpunk 2077 запомнят как очень хорошую игру и она «будет продаваться годами».
Выбор редакции
Главным образом уникальность Cyberpunk 2077 состоит лишь в том, что это блокбастер про киберпанк в самом ярком его проявлении — и этого более чем достаточно. Cyberpunk 2077 стал зеркальным отражением во многих аспектах ролевого приключения «The Witcher 3: Wild Hunt». Cyberpunk 2077 looks like one of the most ambitious games of this generation, and that's a big [ ].
Самые горячие сцены из Cyberpunk 2077
Видео Cyberpunk 2077 стало тяжело отличить от реальности с новым модом в 8K. «Страсти» в Cyberpunk 2077 является одним из самых морально сложных квестов Ви принуждают практически своими руками убить товарища, ещё и стать участником в трансляции его агонии на миллионную аудиторию людей. Релиз Cyberpunk 2077: Phantom Liberty состоится 26 сентября для ПК, а также для консолей PlayStation 5, Xbox Series S и Xbox Series X. Игровые устройства прошлых поколений дополнение не получат.
Cyberpunk 2077: секреты и пасхалки
Cyberpunk 2077 — Прохождение квеста Страсти | Польская студия CD Projekt RED, разработавшая игру Cyberpunk 2077, выпустит роман по мотивам своего проекта. |
Квест “Уличное правосудие” с Джошуа и распятие Cyberpunk 2077 – Gamegamer | В Cyberpunk 2077 может появиться новый контент в будущем, если будут интересные идеи. |
Фанаты Cyberpunk 2077 устроили “обнаженный” протест против правил Reddit | | CDPR outlined what’s new in the free Cyberpunk 2077 2.1 update during a livestream, and it includes new romance activities and better bosses. |
Cyberpunk Wiki
Первый ролик посвящён заложению Найт-Сити — идея создания корпоративного города-рая, не зависящего от внешнего мира и не подчиняющегося никакому правительству, принадлежит Ричарду Найту. Изначально он назывался Коронадо-Сити, однако город переименовали после убийства основателя. Второе видео рассказывает о расколе нации, произошедшей после взрыва ядерной бомбы, заложенной Джонни Сильверхендом в центре Найт-Сити.
Плюс условности ролевой системы явно не добавляют плюсов к погружению. Пока не прокачаешь пушку, чтобы убить противника, тебе надо выстрелить 3-4 раза в голову. Это полный бред. Например, ввели режим расследования, назвав его "брейндансом": Мозг разработчиков явно "танцевал", когда они придумывали эту баланду. Ничего унылее я в жизни не видел.
Это интересно в первый раз, но когда фрагменты памяти приходится изучать почти в каждой миссии, хочется просто выключить игру. Что касается вождения, оно тут на уровне Watch Dogs. И это явно не комплимент. Плохая механика повреждений, смехотворная физика - все это выглядит глупо и явно не на уровне "игры года". Неужели так сложно было скопировать у серии GTA? Не хватило 8 лет разработки?
Новая студия должна будет открыться в начале 2024 года. В ее состав войдет от 350 до 500 разработчиков. Разработка игры Cyberpunk 2 будет вестись на движке Unreal Engine 5.
Даты выхода у этого проекта пока нет.
There will be an optional objective to remain undetected for the whole duration of the gig. Climb up the boxes underneath and make your way up to the security building rooftop. From the rooftop, jump into the compound and just follow the fence line to the corner where it meets the building. After reaching the end of the building, open the window above to get inside.
Лучшие постельные сцены в Cyberpunk 2077
There will be an optional objective to remain undetected for the whole duration of the gig. Climb up the boxes underneath and make your way up to the security building rooftop. From the rooftop, jump into the compound and just follow the fence line to the corner where it meets the building. After reaching the end of the building, open the window above to get inside.
Если вы хотите погрузиться в эротическую и романтическую атмосферу в мире Cyberpunk 2077, то романтические сюжеты и сцены являются неотъемлемой частью игры.
Отпустите фантазию на свободу и наслаждайтесь своими переживаниями вместе с главными персонажами. Постельные сцены в киберпанк романе "Панам Палмер": обзор и основные сюжетные детали В мире Cyberpunk 2077, разработанном студией CD Projekt Red, постельные сцены играют важную роль в романтических линиях сюжета. Они позволяют игрокам более глубоко погрузиться в мир игры и узнать о персонажах через интимные моменты и откровения. Одна из таких сцен происходит в романе "Панам Палмер", где основная героиня, Мередит Стаут, проводит свидание с Панам Палмер в ее домике на облаке.
Во время свидания игрок может выбрать определенные диалоги и действия, которые повлияют на ход событий и развитие отношений между персонажами. Перед началом свидания игрок может сделать романтическую атмосферу, выбрав одно из трех побочных заданий, связанных с Панам Палмер. Одна из них - это помочь Панам подключить ее старую карту Уордом, чтобы она могла получить доступ к секретным данным, необходимым для ее планов. Второе задание - помочь Панам узнать больше о своем прошлом, посетив одно из мест, связанных с ее семьей и наследством.
Третье задание - это помочь Панам спасти ее брату, которого похитили члены банды "Альт-Каннингем". Выполнение этих заданий поможет укрепить отношения с Панам и повысит шансы на наступление на постель во время свидания. Важным моментом является и выбор между мужским и женским персонажем. Если игрок выбирает женский персонаж, ей предлагается сделать первый шаг и пригласить Панам на свидание.
Если игрок выбирает мужского персонажа, Панам проявляет инициативу и приглашает его на свидание. Во время свидания Панам предложит игроку готовые коктейли, и они смогут насладиться атмосферой и общением друг с другом. Они сядут на диван, обсудят основные моменты сюжета и события игры, расскажут о прошлом и будущем. В конечном итоге, если игрок проделал правильные шаги и диалоги, персонажи могут прийти к физическому акту взаимной привязанности, который отображается в постельной сцене.
Ключевые моменты постельной сцены: Персонажи провели долгое уединенное свидание, укрепив свои отношения и доверие. Диалоги и разговоры играют важную роль в повышении интимной напряженности и создании романтической атмосферы. Возможность выбора действий и диалогов, которые повлияют на развитие сюжета и отношений между персонажами. Отображение физического акта взаимной привязанности между персонажами в постельной сцене.
Все подробности о постельной сцене в романе "Панам Палмер" и других романтических сюжетных деталях в мире Cyberpunk 2077 вы можете найти на странице Wiki игры или в руководствах и гайдах на специализированных ресурсах. Если у вас возникнут вопросы по проведению свидания или хотите получить советы по выполнению определенных заданий, не стесняйтесь обратиться за помощью к сообществу или использовать Wiki и гайды по игре. Вся необходимая информация всегда доступна, чтобы помочь вам достичь желаемого и насладиться всеми аспектами игрового опыта в мире Cyberpunk 2077. Постельная сцена с Панам Палмер в романе Cyberpunk 2077 Как и во многих других романах Cyberpunk 2077, постельные сцены играют важную роль в развитии отношений с различными персонажами.
В квесте с Панам Палмер вы можете выбрать путь романтического суждения и развить отношения со своей партнершей. Во время квеста "Панам Палмер" вы сможете сделать свидание и провести время с Панам.
Once inside, the room will have two enemies that you need to take out. The first enemy is by a shelf in front, and the second enemy is right next to the vehicle where you need to place the tracker. After taking out the enemies, place the tracker on the vehicle and make your way outside the compound. Upon leaving the area, you will receive a call from El Capitan, telling you to collect your reward from a drop point.
Когда уедем с базы, нас настигнет пыльная буря. Остановимся переночевать в заброшенном домике. Внутри темно, ориентируемся по мини карте, в дальней комнатке включаем свет.
Снаружи включаем генератор отопления. Останемся наедине с Панам, можно пофлиртовать, но она отправиться спать. На следующее утро получим награду: снайперская винтовка Надзор культовая.
Не звоните Солу Через пару дней Панам позвонит и пригласит нас на новое дело. На месте узнаем, что она с друзьями хочет ограбить конвой с военной техникой, но это нужно сделать втайне от Сола. Есть проверка [хладнокровие 7, реакция 7].
Приедем на старую железнодорожную станцию. Можем пообщаться с остальными кочевниками. С Панам идём в здание, на входе двери [техника 3, сила 5].
В разговоре [интеллект 10]. В башне нам нужно найти старые перфокарты, они лежат перед входом в комнату, в вынутом ящике стола. Вставляем в терминал, и поезд начнёт двигаться.
На балконе флиртуем с Панам. Вместе с командой заночуем у костра. Утром едем на перехват конвоя.
Управляя турелью, отстреливаем дроны. Остановим колонну с помощью поезда, выходим и убиваем всех солдат. Увезём две части танка "Василиск" в лагерь кочевников.
Сол будет недоволен, но разрешит его оставить. Укрощение Василиска Когда Панам позвонит, едем вместе с ней тестировать собранный танк. Учимся управлению, устраиваем слалом вокруг столбов, стреляем по целям.
Если согласимся, то займёмся любовью с Панам прямо внутри танка. На нас нападёт банда стилетов, обстреливаем их. Быстро едем обратно в лагерь кочевников, уничтожаем всех напавших бандитов.
После победы, Сол признает Панам новым лидером семьи. Идём в месте с ней в бар, расскажем про чип, и потеряем сознание. Очнёмся, когда клан уже переедет вместе с нами в новое место на севере пустошей.
Можем уходить. Кочевники пообещают нам помочь в любой трудной ситуации. Не навреди Это не обязательное задание.
Через пару дней нас позовут обратно в новый лагерь кочевников. Один человек умирает, нужно сделать ему пересадку почки. Отправляемся в больницу, на заднем дворе покупаем контейнер с органом.
Всё это окажется ловушкой, нас окружат полицейские, отстреливаемся. После говорим с продавцом, если применим [интеллект 16], узнаем, что в орган закачан вирус, сможем удалить его. Отвозим в лагерь.
Ждём 8 часов, узнаем, что человек поправился. Помощь Такэмуре Cyberpunk 2077. Старые друзья Задание появится почти в начале акта, но оставляем его на потом, у него повышенный уровень угрозы.
Отвечаем на звонок Такэмуры, едем с ним на встречу у реки. Здесь же он договорился о встрече с Одо — телохранителем дочери Сабуро Арасаки. Одо выслушает наши обвинения против Ёринобу, и естественно откажется пропустить нас к его сестре.
Но в разговоре узнаем, что вскоре будет проходить парад в Чайна-тауне, на нём мы и сможем встретить дочь Арасаки. В диалоге есть проверка [хладнокровие 6]. Вместе с Такэмура отправляемся к нашему фиксеру Вакако, она тайно передаст нам план проведения парада в Джапан-тауне.
Ждём 1 день, пока не позвонит Такэмура. Время можно перемотать только в своей квартире серый дом на карте на кровати, и только на 6 часов. На мягких лапах Едем в Джапан-таун на севере города.
На лифте поднимаемся на мостик, Такэмура говорит с полицейскими, которых наняли охранять парад. Услышим его план: он хочет спрыгнуть с моста на пролетающий транспорт парада. В диалоге проверка [сила 7, интеллект 5].
Такэмура уже купил вирус для остановки транспорта, нам его нужно проверить. Идём взламывать комнату охраны. Для открытия двери нужна [сила 6], если нет навыка, слева запрыгиваем по баку наверх, в люк вентиляции.
Внутри взламываем панель, вирус работает. Продолжаем разговор с Такэмурой за обедом. Проверки [сила 7, реакция 6].
Можем встретиться позже, или сразу пойти с ним к комплексу, где хранятся корабли для парада. Вместе со стройки осматриваем комплекс. Нам нужно просканировать все важные объекты: мост, двое ворот, трансформатор, трубы, люки, антенны.
После ждём момента. Увидим на балконе кота-призрака бакэнэко, рядом с Джонни. Можем угадать про прошлое Такэмура [сила 9].
Ночью начнём спецоперацию. Лучше пройти внутрь через правые дальние ворота, на входе отключаем видеокамеру, отвлекаем и устраняем одного охранника. Через контейнеры пробираемся влево, взламываем антенну, чтобы отвлечь всех врагов на неё.
Пробираемся в здание, внутри запертая дверь, справа пробиваем окно и пролазим через него. Занесём вирус в платформу для парада. Выбраться из комплекса лучше через верхний этаж, и дальше по контейнерам и крышам.
Задания Ривера Уорда: Пройдя задания, откроем доступ к любовной сцене. Стражи беспорядка Во время сюжетного задания "На мягких лапах" нам позвонит незнакомый заказчик Элизабет. Едем на встречу, это окажется жена нового претендента на пост мэра — Джефферсон Пералес.
Семья политиков хочет выяснить, как погиб предыдущий мэр Люциус Райн. Он умер от сердечного приступа, но до этого было покушение. Смотрим брейн этого покушения.
Ищем улики: 1 в начале записи слева стоит заместитель Холт, 2 на слое звука подслушиваем Холта, 3 в центре записи сканируем дверь, куда ушел Холт, 4 ближе к концу записи смотрим на компьютер за рамкой металлодетектора, 5 осматриваем убийцу, 6 слушаем песенку, которую напевает убийца Петер Хорват. Пересказываем всё, получим контакт детектива Ривер Уорд, звоним ему. Едем на встречу в закусочную, вместе с ним начнём расследовать дело.
Нужно посетить несколько мест: 1. Едем допрашивать продавца про клуб "Двор Алой королевы". Человек убежит от нас, бежим следом, на пути дверь [сила 6].
Справа спрашиваем девушку, она укажет искать магазин электроники слева, Кристина расскажет о сумасшедшем Петере Хорвате. Когда вернёмся к машине, разбираемся с двумя бандитами. Нужно пробраться на огороженный склад.
Слева пролазим в небольшой лаз, проходим под решетчатым полом, и вылезаем наверх. В центре склада отпираем контейнер, внутри спуск в подпольный клуб. Пробираемся в дальнюю кабинку, осматриваем гарнитуру для брейна, потеряем сознание.
Ривер Уорд приведёт нас в чувство. Эта гарнитура с вирусом, из-за неё и погиб мэр. Взламываем серверную [техника 5], с компьютера скачиваем видеозапись.
Собрав все улики, говорим с напарником Уорда, он посоветует замять дело. Вместе с Уордом решаем, что делать. Идём докладывать политикам, им будет достаточно намёков.
Бунраку Семья политиков снова позвонит нам, едем к ним домой. Муж заметил ночью вора, подстрелил его, но потом потерял сознание. Никаких следов не осталось.
Идём осматривать квартиру в одиночку или с Элизабет. Улики в зале: 1 на столе еда на вынос, 2 предвыборные плакаты, 3 компьютер, 4 фото семьи на стене. В кабинете: 4 дипломы на стене, 5 фото со свадьбы, 6 пистолет на столике.
В коридоре: 7 затёртые следы крови, 8 в стене замазанные дырки от пуль, 9 умное стекло [техника 20] отремонтируем экран, увидим действие электроники на сознание. Дальше идём по следам затёртой крови, сканируем стены. Справа от винного погреба увидим скрытую комнату.
Отпираем двери [сила 7]. Узнаем, что за семьёй тайно наблюдали отсюда. Сканируем аптечку, электронику.
Поднимаемся на крышу, осматриваем спутниковую антенну, её сигнал направлен на вышку неподалёку. Едем к вышке. При нашем приближении отъедет шпионский фургон, преследуем его на машине.
Можно отстать только на 300 метров. Фургон остановится на огороженной стоянке, но охрана пока не нападает. Осматриваем записи в машине.
Узнаем, что семье меняли сознание и воспоминания. На обратном пути отбиваемся от охраны. Звоним Элизабет, едем на встречу в закусочную.
Там она расскажет, что замечала эти изменения, но попросит не говорить об этом мужу, чтобы его не убили. Едем к мужу, по пути получим предупреждение от неизвестных. Выбираем, что доложить: 1 вариант "Холт здесь ни при чём" — настроим политика против кукловодов.
Охота на охотника 2-ое задание от детектива Ривера. Едем к нему на встречу в центре Глена. Садимся в машину, он покажет нам брейнданс задержания преступника.
Это маньяк "Питер Пэн", который похищал детей. Его схватили, но после выстрела он в коме. Потому потерянных детей не нашли, а среди них племянник Ривера.
Вместе с Ривером тайно проникаем в полицейскую лабораторию, чтобы добыть вирты со снами маньяка. Отпираем дверь [техника 12]. Осматриваем все боковые комнаты.
В большой комнате увидим младенца в колбе отсылка к игре Хидео Коздимы "Death Stranding". Идём в центральный зал, куда придёт Ривер, в правой боковой комнатке сканируем все шкафчики с документами. Войдёт коллега детектива, от неё узнаем, что маньяк не видит снов.
Нам нужно найти что-то знакомое для него, чтобы у него начались воспоминания. Едем к сестре Ривера, идём осматривать дом племянника. В комнате сканируем: 1 магнитофон, 2 технику под кроватью, 3 плакат.
Взламываем компьютер [интеллект 9]. Найдём переписку с маньяком и его сайт. На сайте нажимаем на 2 красных людей, попадём на скрытую страницу, там не хватает видео.
Из файлов племянника скачиваем мультфильм маньяка. Можем вычислить IP-адрес маньяка [интеллект 12], или найдём его дом позже. Идём на ужин с сестрой Джосс.
Утром получим из лаборатории 3 брейнданса маньяка. Разговор в школе. Сканируем: 1 учитель, 2 на выходе из столовой, слева две стенгазеты, 3 в коридоре справа сканируем призовой кубок.
Сканируем: 1 отец, 2 пульт управления около него, 3 коровы в стойлах, 4 устройство впрыска, 5 пищевые добавки, 6 мультфильм. Убежище маньяка. На той же ферме он разместил в стойлах детей.
Сканируем: 1 солнечная батарея перед коридором, 2 часы над дверями, 3 турель, 4 жертвы на кушетках, 5 бочки с топливом, 6 звук под потолком, 7 пожарный щит, 8 компьютер, 9 помпа, 10 номер фермы, слева от выхода из зала, 11 снаружи осветительные вышки. По собранным уликам вычисим, где находится ферма. Едем вместе с Ривером.
Во дворе фермы отключаем турели, деактивируем мины. Главные ворота заперты, так что забираемся по лестнице слева, спрыгиваем через крышу. Внутри отключаем устройство около телевизора.
Ривер спасёт своего племянника. Освобождаем остальных детей, 2 из 3 выживут. В конце Ривер решит убить маньяка, соглашаемся или отговариваем его.
Мальчик с пистолетом 3-е задание от детектива Ривера. Он позвонит и пригласит на семейный ужин. Едем за город.
Вместе приготовим суп, идём за продуктами на кухню, говорим с сестрой, затем с самим Ривером. Дети предложат сыграть в игру, надеваем очки VR, стреляем по голограммам бандитов. Ривер попросит поддаться детям, чтобы они подстрелили больше врагов.
Если согласимся, Ривер похвалит нас. После ужина вдвоём с Ривером пойдём на водонапорную башню. Перепрыгиваем и отпираем ворота.
Наверху получим подарок — пистолет Крэш культовый. В конце сможем провести ночь с Ривером. Утром проснёмся в трейлере, сможем использовать его как новое место для жилья.
Парад Арасаки Cyberpunk 2077. Как победить Ода 2-15. Аудиенция Когда закончим задания всех 3 сюжетных цепочек квестов, ждём ещё пару дней, нам позвонит Такэмура.
Едем на рынок в Джапан-таун. В диалоге [хладнокровие 6]. Проходим пару мостиков с людьми, войдём в здание.
На пути мина растяжка, можно перепрыгнуть, выстрелить в мину или отключить [техника 6]. Снайпер на возвышенности, но до неё можно допрыгнуть, чтобы бесшумно устранить врага сзади. В лифте едем на верхний 21-ый этаж, дальше по лестнице и сломанным мостикам.
Спускаемся через шахту лифта, а потом по балконам. Здесь патрулируют дроны, не попадаемся им, чтобы не поднимать тревогу. Лучше проходить бесшумно, чтобы оставалась возможность делать быстрые сохранения.
В самом низу 1 солдат, устраняем его. За дверями мина-растяжка, в следующей комнате снайпер. Нужно пробежать по мостику с трубами, над которым летят корабли парада.
В идеале на мосту нужно пробежать под пролетающим кораблём, чтобы нас не увидел снайпер, но при этом нужно не попасть под огонь двигателей кораблей. Для этого бежим под центром корабля. На другой стороне поднимаемся, незаметно проходим мимо двух врагов, не трогая их.
Поднимемся на лифте. Снайпер внутри пешеходного мостика, не залазим к нему сразу, иначе попадём на мины, взлезаем в 3-е окно. Увидим площадку с Ханако Арасака, можем послушать её пение.
Для безопасности Такэмура нужно устранить ещё и 1 нетраннера. Входим в комнату. Когда отключим девушку от сети, на нас нападёт телохранитель.
Босс: Ода Сандаю. Во время боя лучше переключаться на самые сильные стимуляторы, и постоянно использовать их на клавишу "X", чтобы не погибнуть. У самурая три фазы боя, которые постоянно повторяются: 1.
Атаки клинками на руках. Безопаснее будет взять оружие ближнего боя, и вовремя ставить блоки. Но лучше не терять время, использовать ближнее огнестрельное оружие — дробовик или автомат, а от клинков делать отскоки назад или в сторону.
Стрельба из автоматов с самонаводящимися пулями. Прячемся за углами, стреляем оттуда. Ода будет скакать по верхним платформам до следующей фазы.
Босс включит частичную невидимость и побежит лечиться. Нужно обязательно догонять его и обстреливать, чтобы он не успел восстановиться. Чаще всего он прячется во внутренней комнатке.
Когда победим, Такэмура попросит не добивать Оду. Забираем вещи босса: оружие Дзинтю-мару, бронежилет, воротник. Выбираем: 1 вариант — убиваем Оду.
Через видеокамеры увидим, как Ханако пообщается с братом Ёринобу. После этого внутрь проникнет Такэмура, девушка не станет слушать. Такэмура оглушит её и вынесет тело.
Выбираемся из комнаты, к нам прилетят 2 больших дрона, сбиваем их. На улице спрыгиваем вниз. Квартира 303 Едем в убежище Такэмура, в заброшенном доме стучим в двери 4 раза, чтобы он нас узнал.
Пленная Ханако отказывается слушать Такэмура, нам нужно убедить её. Расскажем ей всё про убийство отца. Здание начнёт штурмовать отряд "Аросаки".
От взрыва провалимся на этаж ниже. На пути 4 врага, отвлекаем их и устраняем, или прорываемся с боем. Достижение "Дьявол".
Такэмуру ещё можно спасти, хотя это никак и не отмечается в игре. В начальной комнате ищем синий неоновый крест, слева от него пролазим в пролом стены. Поднимаемся по лестнице, убиваем врагов, и Такэмура сможет живым покинуть здание.
На улице упадём в обморок, Сильверхенд возьмёт управление телом на себя, очнёмся уже в новом месте. К нам в загородный мотель войдёт девушка кукла, она передаст сообщение от Ханако. Дочь Арасаки всё обдумала, и теперь зовёт нас на тайную встречу в баре "Угли".
Метаморфозы После очередного обморока, очнёмся в отеле на берегу. Здесь Джонни расскажет о своём прошлом, до создания рок-группы. Он вручит нам армейские жетоны человека, который прикрыл его от пуль.
Джонни предложит свой план: снова нанять Бестию, и взять штурмом "Микоси". Но для этого нам нужно будет принять таблетки, и временно отдать тело под руководство Джонни. Окончательный выбор нужно сделать позднее.
Выходим и возвращаемся к делам. Акт III Cyberpunk 2077. Прохождение сюжета 3-1.
По ком звонит колокол Перед встречей с Ханако появится предупреждение, что это завершающая часть сюжета. Во время 3-го акта временно станут недоступны все побочные заказы, пока не завершим историю. Перед этим моментом лучше сделать долгосрочное сохранение.
В ресторане Ханако поговорит с нами, она предложит заказ — устранить её брата с высокого поста, но не убивать. В обмен она поможет нам с чипом. Пообещаем подумать об этом и уйдём.
В лифте потеряем сознание, Джонни доставит наше тело к Виктору.
Cyberpunk 2077 — Все романы и постельные сцены в игре
«Кровь и Вино» для Cyberpunk 2077: издание нечаянно опубликовало обзор Phantom Liberty до эмбарго | В Cyberpunk 2077 романы являются дополнительной активностью, позволяющей завязать любовные отношения с определенными персонажами. |
Стоит ли солгать Джефферсону в Cyberpunk 2077: задание «Бунраку» | Наконец-то мы дождались выхода долгожданного Cyberpunk 2077, который, как и ожидалось, преподнес нам много всего. |
Что западная пресса пишет о дополнении Cyberpunk 2077: Phantom Liberty | Игры на 2x2 | 2023 | На этой неделе состоялся полноценный релиз единственного сюжетного дополнения для Cyberpunk 2077 (наш обзор) — Phantom Liberty. |
Как пройти квест «Страсти» в Cyberpunk 2077 | Наконец-то мы дождались выхода долгожданного Cyberpunk 2077, который, как и ожидалось, преподнес нам много всего. |
Cyberpunk 2077. Прохождение игры | Владелец сайта предпочёл скрыть описание страницы. |
Фанаты Cyberpunk 2077 устроили на Reddit голый мятеж
Девушка загружает игру Cyberpunk 2077 Cyberpunk 2077 возглавила рейтинг самых красивых компьютерных игр года. Cyberpunk 2077 – самые свежие новости об игре, анонсы дополнений и акции. Узнайте о дате выхода и изменениях цен самыми первыми. Читайте и комментируйте последние новости об игре Cyberpunk 2077. В игре Cyberpunk 2077 можно действительно ощутить, как эти постельные сцены влияют на отношения персонажей и на сюжет игры в целом. Владелец сайта предпочёл скрыть описание страницы. Добро пожаловать в мир Cyberpunk 2077, ролевой игры о темном мире будущего от студии CD PROJEKT RED, создавшей серию игр «Ведьмак».