Новости смертник привет сосед

Шоу привет сосед!чудесный 3 акт в стиле пре-альфы!игра hello neighbor old style прохождение!приколы. Шоу привет сосед!обновление secret neighbor!игра секрет соседа прохождение!hello neighbor по сети! смертник. Привет, сосед, мод | TBD. Мод, который вы пытаетесь просмотреть, прекратил разработку и, следовательно, был заархивирован.

Канал привет сосед 1

Шоу привет сосед!16+ Сделали Мод про меня!игра hello neighbor mod kit прохождение hello smertnik! Привет сосед игра домСкачать Плакат привет соседСкачать Алексей смертник привет соседСкачать Привет сосед дверьСкачать Hello Neighbor сосед артСкачать Привет соседСкачать Привет сосед на белом фонеСкачать Дом соседа из игры hello Neighbor. Читала новости глава региона вечеслав продолжается дроны камикадзе лететь. Шоу привет сосед!сосед заколотил дверь в тамбуре!игра hello neighbor прохождение мод a long way down. Шоу привет сосед!новый небоскрёб василича!игра hello neighbor mod kit прохождение Мода 1000 и 1 ключ.

Видеопрохождение «Привет, cосед» (Hello Neighbor)

Peterson then chases Nicky and locks him in the dungeon, thus beginning Act 2. Act 2[ edit ] Nicky manages to escape his cell and reach the surface, only to find that Mr. Peterson has erected a massive fence around his property to prevent escape. Nicky is forced to solve several puzzles to find a way to escape Mr. Once he crosses the fence, he flees back to his home, and Mr. Peterson does not give chase.

During Acts 1 and 2, if Nicky is caught by Mr. Peterson before he can finish his objectives, he will have vivid nightmares about Mr. These nightmares gradually reveal Mr. However, after his wife and daughter were killed in two separate accidents, he became a recluse and, in his grief, locked his son in the basement to prevent him from getting hurt. Act 3[ edit ] Years later, an adult Nicky is evicted from his apartment and decides to return to his old family home.

His childhood town finally succumbed to its cruel fate. He finds the house in disrepair while Mr. While inspecting the ruins, Nicky is haunted by a dark shadow-like creature "The Thing" , and he returns to his home where he finds an old picture of himself as a child. After answering the phone, Nicky sees the shadow monster again. Nicky navigates the house and has surreal experiences, such as learning to double jump by shrinking down and trying to turn on a light that is far out of reach.

Eventually, he enters the basement, now older and more surreal, with exaggerated architecture, while being chased by The Thing.

Your secret must remain safe! Experienced enough to navigate the official maps with your eyes closed? Jump into the Level Editor and build your own maze, then invite your friends over to play!

For a full guide on how to play the game, please check out our YouTube playlist with Secret Neighbor guides.

Теперь остаётся применить его на оранжевом замке на высокой калитке. Сделав это, можно наконец-то сбежать. Вскоре ему приходит письмо. После прочтения начинается небольшая сценка, после которой ГГ появляется в новом месте. Сразу идите к багажнику машины и заберите внутри ключ. После идите к дому напротив. Начнётся ещё одна кат-сцена. После неё возьмите телефон. После заставки входите в дом, пользуясь входной дверь, поворачивайте в правую сторону к лестнице.

Поднимайтесь наверх. С перил прыгайте на светильник с правой стороны, а дальше в проём между двух решёток. Точно также можно вернуться назад, но если нужен более простой способ, тогда осмотрите стену около дверей и отыщите переключатель с левой стороны от неё. Кроме этого, в этом месте есть большая картина: чтобы она упала, нужно в неё чем-нибудь кинуть. Сейчас нужно пройти по большой опущенной картине в тайный проход. Далее по ступенькам подняться наверх и пройти внутрь комнаты. В одной из этих комнат будет ящик с красным ключом, а вот в другой — рычаг, но запертый на другой ящик. Сейчас вас должна интересовать дальняя дверь. Совсем скоро вы откроете двери, которые ведут в комнату без пола — отсюда можно спрыгнуть вниз в другую комнату. Но перед этим обязательно возьмите лом — вытаскивайте его из щитка.

Но ГГ сразу же его отпустит и тот упадёт вниз, потому что он перегрелся. Скоро лом остынет и его можно будет забрать. Поэтому прыгайте вниз, где также ещё найдёте зонтик. Обязательно возьмите его — это незаменимая вещь в прохождении. Встаньте на платформу, после чего бросайте любой предмет в переключатель красного цвета на стене. Таким образом, платформа поедет наверх. Так вы откроете мини-игру. Особое внимание следует уделить манекенам — как только они доберутся до ГГ, игра начнётся заново. Кроме этого, продукты, которые вы собрали, могут исчезнуть. От манекена прятаться достаточно просто — просто приседаете.

Покинуть место без нужных продуктов не получится. Как только все предметы, которые указаны на скриншоте ниже, будут у вас, можно пройти к кассе и покинуть уровень. Как только выберетесь из мини-игры, доберитесь до задней части домика и используйте коробку, чтобы добраться до окна. Через окно можно будет запросто воспользоваться рычагом и открыть двери лифта, хотя внутри будет просто лестница. Теперь доберитесь до этой лестницы. Наверху нужно добраться до предпоследнего этажа. Открывайте там двери потяните рычаг и следом прыгайте на рельсы. По рельсам идите к месту, которое представлено на скриншоте чуть ниже. Прыгайте в этот проход и воспользуйтесь внутри кнопкой и рычагом, чтобы включить состав. В итоге, по крыше дома туда-сюда начнёт ездить вагонетка.

Пришло время отыскать красной ключик. Следуйте туда, где вы нашли лом и зонтик. Главное просто остановитесь около рычага. Несмотря на то, что дотянуться до рычага никак не получится, его всё-таки можно будет активировать. Для этого необходимо всего лишь что-нибудь бросить в решётку, прижавшись вплотную. Таким образом, откроется ячейка по соседству с тем самым красным ключом. После этого идите к рельсам с вагонеткой. Вагонетка будет останавливаться на трёх «станциях». На каждой можно будет сесть внутрь и управлять вагонеткой. Вам сейчас следует остановить вагонетку так, как это представлено на скриншоте ниже.

Плюс ко всему перед вагонеткой нужно будет поставить какие-нибудь коробки или же вообще, кресло. Другие способы запрыгнуть на вагонетку слишком сложные и их лучше вообще не рассматривать. Но в любом случае нужно будет с крыши вагонетки прыгнуть на крышу дома. На крыше нужно спуститься по лестнице вниз и забрать гаечный ключ. После этого попасть на крышу будет намного проще, главное откройте лестницу, которая ведёт наверх. По крыше следом пройдите на крышу чуть выше, чтобы оказаться на крыше с большими кустами. С помощью опять-таки ящиков можно будет взобраться на них и пройти по кустам в другую часть крыши, тем самым отыскав люк. Открыв люк, бросайте туда любой большой предмет хоть даже коробку и механизм внутри застопориться. С правой стороны от люка — разрушенные перила. Спускайте на крышу, пройдите влево и прыгайте на металлическую сторону.

Открывайте зонтик, возьмите разбег и прыгайте с этой трубы на другую часть дома на ту часть, на которой расположен люк. Но учтите, что добраться до этого места получится только с зонтом. Через люк спускайтесь вниз и открывайте двери. Так начнётся новая мини-игра. Поднимайтесь выше до тех пор, пока не наткнётесь на кувшин, который подпирает полку выше. В кувшин следует что-нибудь бросить, чтобы разбить. Так можно пройти чуть выше. Идите к значку выхода по довольно узким доскам, откуда с каркаса дверей прыгайте уже на тостер. На тостере спускайтесь в пустое отверстие, чтобы улететь ещё выше.

В Третьем акте мы просыпаемся видим дом соседа гигантских размеров и слышим в доме крики.

В окне видим нашего злого соседа и начинаем играть за своего персонажа. Для начала обследуем огромный дом, который таит множество тайн. Можно зайти внутрь через парадную дверь или через окно с левой части дома. Остальные двери заперты, их мы отпираем, убирая стулья — всё по классике. Внутри дома, слева от главного входа, несколько подпертых стульями дверей и кухня. На кухне холодильник, в морозилке которого заморожена ключ-карта наш главный объект в этом акте от двери в подвал. Чтобы разморозить её, нужно отключить генератор, который находится на стене между 2 и 3 этажом. Сама дверь в подвал еще забита досками, поэтому нам понадобиться еще лом — «фомка». Справа от двери подвала, есть несколько комнат: слева уборная, справа гостиная, а прямо длинный коридор, ведущий к лифтовой шахте и к лестнице на верхние этажи Направляемся в сторону длинного коридора. На втором этаже у нас дверь, запертая синим замком и ворота, открывающейся с другой стороны комнаты.

С помощью настенного светильника мы перебираемся через ограждение и открываем ворота. Далее, берем любой предмет и бросаем в картину, на которой изображено яблоко на столе, а именно в ту, что в правом верхнем углу. Открывается секретный проход большая картина спускается вниз и мы поднимаемся на самый верхние этажи. По пути обследуем комнату и разблокируем двери. На верхнем этаже четвертый этаж большая труба и рядом запертый красный ключ. В следующей комнате ворота, которые можно открыть с помощью ружья или уж ОЧЕНЬ метким попаданием баскетбольного мяча. Пока нам красный ключ не нужен позже я опишу как моно его достать , движемся дальше. В конце комнаты, открываем дверь и видим перед нами щитовая и проход на нижний этаж второй этаж. Открываем щитовую и берем «фомку». Она накалена и сразу же падает из рук на нижний этаж.

У нас есть два варианта, остудить фомку в ванной, либо ждать, когда она сама остынет примерно 20-30 минут игрового времени. Остужаем фомку, чтобы потом не возвращаться за ней. Для того чтобы её остудить прыгаем в комнату с лифтом и берем зонт. Далее спускаемся в дыру, в праздничную комнату. Там на полках лежит магнит. Также за праздничным столом, торт и на потолке завернутый подарок — внутри ружье оно упрощает прохождение, но, чтобы добыть его нужно сделать очень много действий. Чтобы открыть подарок, нужно собрать за столом четыре манекена и все кусочки тортика Опишу как это сделать во время прохождения и в конце. Двигаем рычаг, ворота делают оборот, и мы успеваем пройти через ограждение. Отпираем дверь, за ней комната с камерами, отключаем их. На коробках в коридоре желтый ключ, он отпирает дверь с другой стороны.

Справа ванная, туда нам и надо принести лом. Выходим из праздничной комнаты вместе с магнитом и желтый ключом. Отпираем замок, и движемся по коридору. По коридору слева открываем дверь, там комната ведущая на улицу, а на стене висят картины в виде лица, за одной из картин отверстие та что слева. За ней берем синий ключ, с помощью магнита. Проходим через дверь, где у нас тайный проход с большой картиной и поворачиваем налево к двери с синем замком. Дверь ведет в комнату с лифтом и накаленным фомкой, намагничиваем фомку и несем её в ванную. Остужаем, бежим к двери с ключ-картой и убираем прибитые гвоздями доски. Больше нам лом не понадобиться. Возвращаемся в комнату с лифтом, но прежде, чем переключить рычаг, у меня возникал «баг»: после того как я метал предмет в большой переключатель слева, мой персонаж поднимался и умирал.

Может быть это связанно с тем, что он бьется об потолок, а может быть из-за манекена за окном напротив. После того как я его убрал, у меня получилось подняться наверх. Поэтому напишу способ как снять манекена и донести его до праздничной комнаты. Привет сосед прохождение игры Чтобы подняться наверх, берем мелкие предметы, типа стаканчиков или коробки и бежим на задний двор. Там у нас вытяжки лифтовой шахты, с одной стороны видно полуоткрытую вытяжку, за которой находится переключатель. С помощью меткого броска или подъёмом на коробки двигаем рычажок в противоположную сторону. Открываются на первом этаже дверь в лифтовую шахту. Направляемся к ним, разбивая окно или через парадную дверь. Поднимаемся по лестнице наверх, до следующего переключателя открываем двери лифта, выходим на станцию остановки вагона. Со станции спускаемся вниз по лестнице и подходим к двери слева.

Нужно приземлиться на нижний балкон, там у нас стоит манекен. С помощью зонта, приземляемся на рельсы. Затем с рельс, приземляемся на балкон, выбиваем окно и швыряем внутрь манекена позже мы отнесем его в праздничную комнату. Справа от балкона в пункт управления вагоном и слева лестница, поднявшись будет дверь, забаррикадирована коробками с другой стороны. Эта дверь ведет на в комнаты, где у нас стоит генератор туда мы попадем позже. Спускаемся в пункт управления, активируем вагон с помощью рычага и красной кнопки. Далее с помощью зонта приземляемся на лужайку. Возвращаемся в комнату с лифтом, берем манекена и скидываем его в праздничную комнату. На этом же этаже, если пройти за шкаф, есть комната с «Глобусом» этот предмет не обязателен для прохождения основного сюжета, но раскрывает несколько загадок дома и выход на крышу. В комнате с глобусом, мигают 4 лампочки, взаимодействующие с переключателями этажом выше.

Можно дождаться когда переключатели примут одно положение и пройти за ворота, но делать это нужно очень быстро, либо можно воспользоваться другим вариантом О нем я расскажу позже. Встаем на погрузочный лифт и одним метким броском, рядом лежавших предметов мы поднимаемся к двери. Открываем дверь и нас ждет первое испытание. Наша задача: толкать тележку и собрать нужные продукты. Двигаем тележку по рельсам, когда начнут приближаться манекены, приседаем и не двигаемся. Нужно собрать необходимые продукты. Эти продукты возят манекены по супермаркету, но проще я приведу скрин ниже, что нужно собрать. Продукты разбросаны по всему супермаркету: Варенье, чипсы, сок, газировка и банка с огурцами — без них мы провалим испытание, подойдя к кассе. Кассир будет проверять все пять продуктов и если одного из них не будет или окажется другой, то испытание придется проходить заново. После того, как продавец одобрил товары, ворота открываются, и мы бежим к зеленой двери.

Испытание пройдено. Респаунимся в комнате с лифтом, снова поднимаемся снова наверх, чтобы отпереть дверь и пройти дальше. Перед нами комната с четырьмя переключателями, которые меняют своё положение при попадании яблок с пушечных устройств для теннисных шариков комната с яблокометами. Эти переключатели при едином положении, открывают ворота с «глобусом» о нем я говорил ранее, сейчас опишу какие действия надо сделать с глобусом. Глобус нужно заморозить в холодильнике и, спустя время, замороженный глобус нужно перенести на третий этаж — в комнату без одной стены, по центру которой будет подставка для глобуса. Далее поднимаемся по лифтовой шахте наверх, и в комната с водой теперь заморожена и мы можем взять чудо-граммофон, который уменьшает и увеличивает кустовые растения с помидорами этих мест будет несколько в локации. В этой комнате лежит кусочек торта, который мы берем чтобы перенести его в праздничную комнату. В этой же комнате можно создать препятствие для яблокометов, с помощью граммофона, который заставляет деревья прорастать быстрее НО это я опишу позже. Пробегаем к открытым окнам, слева будет вентиль и бесполезный маленький предмет «грузовик». Поворачиваем вентиль три раза, его вышибает и из трубы вытекает вода этой водой была заполнена комната одного из верхних этажей, где расположен генератор.

Под нами этаж «Депо» - станция рядом с которой пункт управления вагоном, спускаемся туда. Прыгаем на станцию отпираем дверь в пункт управления. Рядом лестнице вниз, спускаемся в праздничную комнату и оставляем кусочек торта. Направляемся в комнаты, где расположен красный ключ там еще большая труба — четвертый этаж. Рычаг отпирающий красный ключ, находится в таком же запирающем шкафу в соседней комнате. Передвинуть рычаг можно с помощью маленького предмета, например с помощью башмака как раз он лежит в этой комнате. Выбираем правильный угол - чуть справа и метаем его за решетку, рычаг меняет свое место положению и у нас открывается ящичек с красным ключом. Поднимаемся по лифтовой шахте на платформу, где расположена одна из станций. На этой станции мы были ранее, когда спускались с зонтом, чтобы забрать манекена и активировать вагон. В стене есть проход, заложенный коробками, их можно выбить с помощью коробок в этой же комнате.

Туда пока не забираемся, так как там сильный магнит, он притянет все железные предметы, в том числе красный ключ. В данный момент, там под сильным воздействием электромагнетизма находится зеленый ключ. Нам нужно подняться по рельсам наверх и выбирать позицию, чтобы спрыгнуть на вагон, с которого мы перепрыгнем на крышу с лестничной клеткой, запертой гайкой. Перепрыгиваем на рельсы справа и ждем когда поезд покинет станцию и начнет своё движение в нашу сторону по другим рельсам. Действовать нужно осторожно, возьмите с собой зонт, чтобы в случае падения не разбиться. У меня на это ушло несколько попыток. Как только мы перепрыгнули на крышу, спускаемся по лестничной клетке и берем гаечный ключ. Он нужен чтобы открутить гайки на лестничных площадках здесь и с левой стороны двора. Далее передвигаемся по крыше и натыкаемся на пристройку, висящую на канатах. Перепрыгиваем туда и внутри видим дверь с красным замком — очередное испытание страха.

Открываем её, за ней видим чулан, заходим внутрь и начинаем следующее испытание. Мы уменьшились в размерах и нам нужно отыскать путь наверх. Начинаем прыгать по полкам наверх к радиоприемнику. С радиоприемника перепрыгиваем на противоположную полку с книгами. Далее у нас полка с вазой, нужно разбить вазу, чтобы полка опустилась под углом и мы смогли на неё взобраться. Для этого берем стакан и швыряем в вазу, ваза разбиваемся и мы поднимаемся на следующий уровень. Далее, мы поднимаемся наверх к светящемуся знаку "EXIT". С него прыгаем в свободную часть тостера и тостер запускает нас на верхнюю полку. С неё мы стараемся перепрыгнуть на полку с красными большими часами в углу, либо если не можем, то прыгаем на нижнюю полку и в углу находим отверстие нам подсказывают голоса. Поднимаемся на полку с часами, а от неё перепрыгиваем на деревянные полочки.

Затем нам придется, быстро перепрыгивать с платформы на платформу, так как они неустойчивы и при соприкосновении с игроком падают вниз. Перепрыгиваем с одной платформы на другую, двигаем переключатель в противоположную сторону, и у нас убираются сверху мост. Теперь тостер нас может пульнуть несколько уровней выше, чтобы забраться наверх. Запрыгиваем снова в тостер и движемся по полкам вверх. Берем дротики со стены четыре штуки и рядом видим три бумажных самолетика, двигаем два из них так сделал я. Как только они покидают полку, прыгаем на один из них на правый , как только он замедляет ход и опускается, прыгаем на левый и добираемся до противоположной полки. Если не получилось справиться с самолетиками и перелетать, то сбоку есть платформы, с помощью которых можно перебраться на ту самую полку с другого конца чулана.

Алексей СМеРТНиК.Летсплеи Хорроров

Hello Neighbor - Wikipedia Привет сосед и выход 8!игра hello neighbor в garry's mod полное прохождение карты exit 8!
Привет сосед леха смертник смертник привет сосед.
Steam Community :: Guide :: [ГАЙД] КАК ПРОЙТИ ВСЕ АКТЫ В HELLO NEIGHBOR О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам.

Новый сосед 2

Привет сосед леха смертник решение всех головоломок.
Steam Community :: Guide :: [ГАЙД] КАК ПРОЙТИ ВСЕ АКТЫ В HELLO NEIGHBOR Как скачать видео "ШОУ ПРИВЕТ СОСЕД!ЭТО ОГНИЩЕ, А НЕ МОД!ИГРА HELLO NEIGHBOR MOD KIT ПРОХОЖДЕНИЕ МОДА REVENGE DEMO!FUN!" на телефон?
ШОУ СМЕРТНИКА , ЛУЧШИИ МОМЕНТЫ 2018 в ИГРЕ ПРИВЕТ СОСЕД(HELLO NEIGHBOR) Шоу привет сосед!обленились все мододелы!игра hello neighbor mod kit прохождение мода project WCB4!

ШОУ ПРИВЕТ СОСЕД!ДОМ СЕКРЕТОВ ВАСИЛИЧА!ИГРА HELLO NEIGHBOR MOD KIT ПРОХОЖДЕНИЕ МОДА SECRET GUEST!

Hello Neighbor: Прохождение The Official Hello Neighbor Franchise Server. A place to follow the latest news about the franchise. |.
ШОУ ПРИВЕТ СОСЕД!16+ СДЕЛАЛИ МОД ПРО МЕНЯ!ИГРА HELLO NEIGHBOR MOD KIT ПРОХОЖДЕНИЕ HELLO SMERTNIK! Шоу привет сосед!василич из казани!игра hello neighbor mod kit прохождение мода neighbor from kazan!
Прохождение Hello Neighbor (Привет Сосед) 27 апреля смотреть онлайн Привет Ąnдpей 27.04.2024.
ШОУ ПРИВЕТ СОСЕД!ВАСИЛИЧ УМЕР!ИГРА HELLO NEIGHBOR MOD KIT ПРОХОЖДЕНИЕ! Шоу привет сосед!новая концовка по старому!игра hello neighbor old style прохождение 3 акт и финал!

Против привет сосед - 87 фото

Привет сосед Альфа 1 дом. Привет сосед Mod Kit. Привет сосед мод кит. Сосед из hello Neighbor 2.

Дом привет сосед 2 бета. Сосед Хеллоу нейбор 2. Сосед 2 привет сосед 2.

Привет сосед 2 акт. Игра привет сосед 3. Новый привет сосед.

Энзо привет сосед. Привет сосед старый. Смертник привет сосед.

Привет сосед 2 трейлер. Привет сосед Альфа 8. Привет сосед 2005.

Дом в привет сосед 2 альфа2. Игра привет сосед ворон Альфа 2. Привет сосед 2 сосед.

Hello Neighbor 2 Alpha 1. Привет сосед 2 ворон. Привет сосед в реальности.

Привет сосед амонг АС. Hello Neighbor 2 главный герой. Игра привет сосед 1.

Хеллоу нейбор мод кит. Лёха смертник привет сосед. Шоу привет сосед 2.

Привет сосед призрак. Привет сосед игра дом. Сосед из игры hello Neighbor.

Василич привет сосед. Ворон игра привет сосед. Hello Neighbor дом Альфа 1.

Игра привет сосед hello Neighbor. Hello Neighbor 2 ворон.

Поднимаемся по лифтовой шахте на платформу, где расположена одна из станций. На этой станции мы были ранее, когда спускались с зонтом, чтобы забрать манекена и активировать вагон. В стене есть проход, заложенный коробками, их можно выбить с помощью коробок в этой же комнате. Туда пока не забираемся, так как там сильный магнит, он притянет все железные предметы, в том числе красный ключ. В данный момент, там под сильным воздействием электромагнетизма находится зеленый ключ. Нам нужно подняться по рельсам наверх и выбирать позицию, чтобы спрыгнуть на вагон, с которого мы перепрыгнем на крышу с лестничной клеткой, запертой гайкой. Перепрыгиваем на рельсы справа и ждем когда поезд покинет станцию и начнет своё движение в нашу сторону по другим рельсам.

Действовать нужно осторожно, возьмите с собой зонт, чтобы в случае падения не разбиться. У меня на это ушло несколько попыток. Как только мы перепрыгнули на крышу, спускаемся по лестничной клетке и берем гаечный ключ. Он нужен чтобы открутить гайки на лестничных площадках здесь и с левой стороны двора. Далее передвигаемся по крыше и натыкаемся на пристройку, висящую на канатах. Перепрыгиваем туда и внутри видим дверь с красным замком — очередное испытание страха. Открываем её, за ней видим чулан, заходим внутрь и начинаем следующее испытание. Мы уменьшились в размерах и нам нужно отыскать путь наверх. Начинаем прыгать по полкам наверх к радиоприемнику.

С радиоприемника перепрыгиваем на противоположную полку с книгами. Далее у нас полка с вазой, нужно разбить вазу, чтобы полка опустилась под углом и мы смогли на неё взобраться. Для этого берем стакан и швыряем в вазу, ваза разбиваемся и мы поднимаемся на следующий уровень. Далее, мы поднимаемся наверх к светящемуся знаку "EXIT". С него прыгаем в свободную часть тостера и тостер запускает нас на верхнюю полку. С неё мы стараемся перепрыгнуть на полку с красными большими часами в углу, либо если не можем, то прыгаем на нижнюю полку и в углу находим отверстие нам подсказывают голоса. Поднимаемся на полку с часами, а от неё перепрыгиваем на деревянные полочки. Затем нам придется, быстро перепрыгивать с платформы на платформу, так как они неустойчивы и при соприкосновении с игроком падают вниз. Перепрыгиваем с одной платформы на другую, двигаем переключатель в противоположную сторону, и у нас убираются сверху мост.

Теперь тостер нас может пульнуть несколько уровней выше, чтобы забраться наверх. Запрыгиваем снова в тостер и движемся по полкам вверх. Берем дротики со стены четыре штуки и рядом видим три бумажных самолетика, двигаем два из них так сделал я. Как только они покидают полку, прыгаем на один из них на правый , как только он замедляет ход и опускается, прыгаем на левый и добираемся до противоположной полки. Если не получилось справиться с самолетиками и перелетать, то сбоку есть платформы, с помощью которых можно перебраться на ту самую полку с другого конца чулана. С помощью дротиков делаем себе лестнице, и пересекаем коробку, граммофон, и лейку Перебирался я подобным образом 20 минут, очень трудно было найти правильный угол для крепления дротиков, и часть из них падала вниз — проще начать испытание заново и пытаться перебраться с помощью бумажных самолетиков. Выходим на препятствие, которое изображено на скриншоте ниже. Делаем подобную конструкцию, как сделано скриншотом ниже и забираемся наверх. Теперь у нас есть способность «двойной прыжок».

Спускаемся с зонтиком вниз, и поднимаемся на верхнюю станцию, через лифтовую шахту. Поднимаемся через лестничную клетку наверх, слева будет крыша с мельницей и садом. С помощью «двойного прыжка» запрыгиваем на деревья и возле мельницы, находим отсек закрытый металлической дверью. Открываем, внизу будут механические конструкции в виде нескольких шестерёнок. Кидаем туда гаечный ключ и магнит останавливается. Гаечный ключ можно будет забрать в комнате с большой трубой где был красный ключ , достаточно дернуть за рычаг с левой стороны. Лестница на мельницу будет заблокирована деревьями, нужно принести «граммофон» с затопленной комнаты и активировать его, чтобы деревья уменьшились. И можно будет подняться наверх. Спускаемся на станцию, ставим коробку на лестничное ограждение и метаем коробки, в заблокированный проход.

Как только освободили место для посадки, запрыгиваем с коробки и поднимаемся наверх. В комнате слева у большого вала на полу находим зеленый ключ. Спускаемся на первый этаж, возле лифтовой шахты, будет куча коробок, за ними будет дверь с зеленым замком. Нас ожидает третье испытание — «Страх школы». Задача простая — дойти до конца коридора и не попасться манекенам. Ориентируемся на школьный звонок. Как только прозвучал звонок, мы либо прячемся в шкафчик, либо бежим по коридору в поисках нового укрытия. Добегаем до конца коридора и открываем дверь. Нам навстречу выходит большой манекен — «Директор».

Испытание выполнено, теперь у нас есть способность — сопротивляться соседу, если он нас поймает. Далее, проходим дальше и открываем дверь с белым замком, рядом висит ключ. Выходим на улицу и дожидаемся ночи - делаем это следующим образом, либо спрыгиваем с дома вниз и разбиваемся, либо даем соседу себя поймать может есть вариант дождаться ночи по игровому времени, но я не проверял. Дело в том, что за каждая наша смерть или поимка нас соседом, меняет время суток: утро, день, вечер, ночь. Приземляемся на балкон с круговой отметкой, там стоит еще граммофон. Проходим внутрь и видим дверь, сверху которой отображена миниатюрная луна — эта дверь открывается только ночью. За этой дверью, будет еще одна дверь с миниатюрным солнцем — эта дверь открывается только днем. В дневной комнате лежит кусочек торта. Как только прошли две двери, у нас будет рычаг слева и справа металлическая дверь.

Металлическая дверь открывается тогда, когда мы сольем воду с комнаты. Сделали мы это после прохождения первого испытания, в комнате с яблокометами, за окном стояла труба перекрытая и с помощью вентиля мы слили воду. Дверь слева, открывается после того как мы пройдем испытания и снимем - зеленый, красный и белый замок. В комнате справа, за металлической дверью берем гитару она нам пригодится для головоломки. Проходим за ворота с рычагом. Убираем коробки, блокирующие дверь и направляемся в детскую. В детской комнате будет картина, на ней будет несколько предметов — гитара, фонарик, скейтборд, подушка и кепка. Все предметы кроме гитары находятся в комнате. Раскладываем предмет как на картине, к примеру, как на скриншоте ниже и у нас за окном открывается решетка с генератором.

Поднимаемся на выступ окна и аккуратно перепрыгиваем на решетку, спускаемся за ней на открывшуюся сетку. После того как мы отключим генератор, ключ-карта в холодильнике разморозиться, а «глобус», который нужен, чтобы заморозить на верхнем этаже комнату, нельзя будет заморозить с отключенным генератором. Спускаемся вниз, бежим на кухню, ждем пока разморозиться ключ-карта, либо занимаемся другими действиями. Например, собираем кусочки торта и манекенов, чтобы получить из подарка «ружье». Но если вы прошли так далеко, тогда нет смысла этого делать, так как ружье остается только для забавы стрелять в соседа. Способ как получить «ружье» я напишу в конце прохождения 3 акта. Вставляем ключ-карту, убираем доски с прохода и открываем дверь в подвал. Если не убрали гвозди, с помощью фомки, делаем это сейчас. Ранее я описал, где можно найти фомку и дальнейшие действия с ней.

Подвал Подвал немного отличается от того, в котором мы были ранее. Проходим через стиральную машину, спускаемся вниз, слева в углу будет проход, выходим в комнату, с щитовой. Ничего не отключаем, так как двери заблокированы. За воротами, берем телевизор и используем как фонарик. Бежим по коридору, и спустя несколько поворотов справа за баррикадой, будет монстр с горящими глазами. Используем «скрытность» способность после первого испытания — «страх супермаркета» на месте, либо бежим влево и прячемся в угол, используя «скрытность». Как только монстр до нас доходит он исчезает, и мы бежим дальше по коридору. Доходим до двери, ставим стул, с помощью «двойного прыжка» забираемся на дверь, затем с двери с помощью того же «двойного прыжка» перепрыгиваем через ограждение и открываем дверь. Бежим по длинному коридору и открываем дверь.

На этом заканчивается третий акт. Пролог После того,как мы сбежали от соседа. Перед нами стоит картонная тень. Берем баскетбольный мяч и бейсболку в комнате. Ждем, когда появится гигантский сосед и разнесет комнату. Разворачиваемся назад и бежим к выключателю. Прямым попаданием изменяем положение выключателя, чтобы попасть в тостер за стенкой. Перед тем как бежать за стенку, движемся в левую сторону, где находится красный дом. Прыгаем с помощью «двойного прыжка» по платформам к пункту управления вагоном.

Нажимаем красную кнопку, вагон начинает движение по рельсам, набирает постепенно скорость и сносит половину дома. Позже нам нужно будет туда забраться, но не сейчас. Используем «двойной прыжок», чтобы забраться на полки и с них прыгаем в тостер. Забираемся на самую верхнюю платформу их там две , там будет выключатель. Меняем положение выключателя и очень быстро спускаемся на соседнюю платформу и с неё нужно успеть перепрыгнуть на поднимающийся лифт. Как только мы поднялись на самый верх, разбиваем окно любым подручным предметом. После этого, встаем на карниз и с него подручным предметом целимся в выключатель, либо подходим и переключаем его. Мы падаем вниз вместе с зонтами, хватаем в полете один из зонтов. Во время полета, пробуем попасть в красный дом, половину которого разрушили вагоном.

Влетаем туда, внутри будет большой торт и свечи, берем оттуда свечу и спускаемся вниз. С помощью свечи, поджигаем фитиль петарды, смотрим как она влетает между глаз соседу и оглушает его Далее, мы поднимаемся наверх с помощью тостера, и левитируем в сторону гигантской теннисной пушки. Рядом с ней будет платформа, нужно приземлиться туда. Приземляемся на платформу и поджигаем канат катапульты. Сосед упал на одно колено и поменял положение, нужно чтобы он упал оба колена. Финальный штрих — это теннисные шары. Забираемся снова наверх с помощью тостера, и теперь летим к платформе, где лежат теннисные шары. Катим их в пушечное устройство. И вот после попадания, сосед падает на оба колена, теперь будет проще забраться в дом за его спиной.

Снова в тостер, подлетаем наверх и осторожно левитируем в сторону дома, либо платформы, которая стоит рядом. Оказываемся у входа в дом, открываем дверь, и уровень пройден. Появляемся в темной локации, листовки с пропавшими детьми падают с верху.

Обязательно возьмите его — это незаменимая вещь в прохождении. Встаньте на платформу, после чего бросайте любой предмет в переключатель красного цвета на стене.

Таким образом, платформа поедет наверх. Так вы откроете мини-игру. Особое внимание следует уделить манекенам — как только они доберутся до ГГ, игра начнётся заново. Кроме этого, продукты, которые вы собрали, могут исчезнуть. От манекена прятаться достаточно просто — просто приседаете.

Покинуть место без нужных продуктов не получится. Как только все предметы, которые указаны на скриншоте ниже, будут у вас, можно пройти к кассе и покинуть уровень. Как только выберетесь из мини-игры, доберитесь до задней части домика и используйте коробку, чтобы добраться до окна. Через окно можно будет запросто воспользоваться рычагом и открыть двери лифта, хотя внутри будет просто лестница. Теперь доберитесь до этой лестницы.

Наверху нужно добраться до предпоследнего этажа. Открывайте там двери потяните рычаг и следом прыгайте на рельсы. По рельсам идите к месту, которое представлено на скриншоте чуть ниже. Прыгайте в этот проход и воспользуйтесь внутри кнопкой и рычагом, чтобы включить состав. В итоге, по крыше дома туда-сюда начнёт ездить вагонетка.

Пришло время отыскать красной ключик. Следуйте туда, где вы нашли лом и зонтик. Главное просто остановитесь около рычага. Несмотря на то, что дотянуться до рычага никак не получится, его всё-таки можно будет активировать. Для этого необходимо всего лишь что-нибудь бросить в решётку, прижавшись вплотную.

Таким образом, откроется ячейка по соседству с тем самым красным ключом. После этого идите к рельсам с вагонеткой. Вагонетка будет останавливаться на трёх «станциях». На каждой можно будет сесть внутрь и управлять вагонеткой. Вам сейчас следует остановить вагонетку так, как это представлено на скриншоте ниже.

Плюс ко всему перед вагонеткой нужно будет поставить какие-нибудь коробки или же вообще, кресло. Другие способы запрыгнуть на вагонетку слишком сложные и их лучше вообще не рассматривать. Но в любом случае нужно будет с крыши вагонетки прыгнуть на крышу дома. На крыше нужно спуститься по лестнице вниз и забрать гаечный ключ. После этого попасть на крышу будет намного проще, главное откройте лестницу, которая ведёт наверх.

По крыше следом пройдите на крышу чуть выше, чтобы оказаться на крыше с большими кустами. С помощью опять-таки ящиков можно будет взобраться на них и пройти по кустам в другую часть крыши, тем самым отыскав люк. Открыв люк, бросайте туда любой большой предмет хоть даже коробку и механизм внутри застопориться. С правой стороны от люка — разрушенные перила. Спускайте на крышу, пройдите влево и прыгайте на металлическую сторону.

Открывайте зонтик, возьмите разбег и прыгайте с этой трубы на другую часть дома на ту часть, на которой расположен люк. Но учтите, что добраться до этого места получится только с зонтом. Через люк спускайтесь вниз и открывайте двери. Так начнётся новая мини-игра. Поднимайтесь выше до тех пор, пока не наткнётесь на кувшин, который подпирает полку выше.

В кувшин следует что-нибудь бросить, чтобы разбить. Так можно пройти чуть выше. Идите к значку выхода по довольно узким доскам, откуда с каркаса дверей прыгайте уже на тостер. На тостере спускайтесь в пустое отверстие, чтобы улететь ещё выше. Теперь сложнее: подняться ещё выше нельзя из-за полки, но сбоку есть рычаг, поэтому придётся добраться до него.

Пройдите немного вправо и заметите в боковой стене парочку полок. Причём на двух из них, которые ниже, есть свободное место: прыгайте в их сторону, чтобы залететь на полку, где будет уже лежать магнит. Перепрыгивайте через магнит и пробирайтесь через дыру в стене. Далее поднимайте по своеобразному подъёму и прыгайте на большие часы рядом. От часов прыгайте на полку, которая ближе всего.

Теперь обратите внимание на полки из светлых досок: по ним придётся прыгать, а не бежать, причём как можно быстрее, потому что совсем скоро эти доски упадут вниз. И только после этого ГГ доберётся до рычага, который можно будет потянуть. Теперь нужно будет обратно вернуться к тостеру, чтобы он выкинул ГГ обратно наверх. Только в этот раз он подлетит намного выше. С нового места поднимайтесь по полочкам и предметам выше до тех пор, пока не наткнётесь на доску для игры в дартс — возьмите максимальное количество дротиков.

Ещё можно воспользоваться бумажным самолётиком, чтобы перебраться на другую сторону. Хотя можно и с края полочки прыгнуть на соседнюю, где будут стоять консервы и граммофон. В любом случае, продолжайте двигаться наверх, вплоть до того момента, пока не увидите довольно высокую деревянную стенку. Вот именно на этой стене вам следует расставить дротики так, чтобы по ним запрыгнуть ещё выше, соорудив своеобразную лесенку. Наконец, наверху остаётся прыгнуть к лампочке в центре.

И внимание: прямо во время полёта вы увидите подсказку о том, что можно совершить двойной прыжок. Остаётся просто ещё раз в полёте прыгнуть, ГГ вцепится за лампочку и мини-игра будет пройдена. В качестве награды откроется двойной прыжок. Пришло время отыскать зелёный ключик. Идите на ту «станцию», откуда вы по вагонетке взобрались на крышу с деревьями.

Уберите картонные коробки из дверного проёма на скриншоте ниже, а чтобы взобраться наверх, нужно опять-таки будет выстроить ступеньки из коробок.

Привет сосед Hide and seek. Привет сосед Хайден сик. Привет сосед 2. Привет сосед бета. Привет сосед 2 бета. Топси привет сосед 2. Привет сосед мод кит.

Соседи кита. Хоррор сосед. Hello Neighbor Topsy b3. Привью Топси к игре бан. Превью Топси к игре бан. Привет сосед Альфа пре Альфа. Привет сосед Топси Альфа 1. Привет сосед pre Alpha.

Hello Guest:New Video game. Привет сосед моды. Привет сосед игра кафе. Привет сосед Альфа 1 дом. Привет сосед сосед Альфа 1. Дом соседа из привет сосед Альфа 1. Дом из привет соседа мод кит. Дом соседа.

Привет сосед Альфа 1 бета 2. Привет сосед 2 ворон. Привет сосед Альфа 2. Привет сосед 2 охотник. Привет сосед баги. Привет сосед дверь. Привет сосед дверь с замками. Привет сосед 1 акт с Topsy.

Игра злой сосед. Злой сосед прохождение. Angry Neighbor прохождение. Злой сосед Хелло нейгбор. Квентин привет сосед. Квентин привет сосед 2. Hello Neighbor камера. Привет сосед 2 Лекс.

Сосед 2 сосед 2. Баги hello Neighbor 2. Привет сосед баг. Прохождение соседа Топси. Неугомонные соседи.

Новый сосед 2

Аналитика просмотров видео на канале Алексей еи Хорроров. Привет сосед игра домСкачать Плакат привет соседСкачать Алексей смертник привет соседСкачать Привет сосед дверьСкачать Hello Neighbor сосед артСкачать Привет соседСкачать Привет сосед на белом фонеСкачать Дом соседа из игры hello Neighbor. Вообще то привет соседа зовут Теодор Питерсон. картинка: ШОУ ПРИВЕТ СОСЕД!ПРИВЕТ ЧЕТВЕРГ!ИГРА HELLO NEIGHBOR MOD KIT ПРОХОЖДЕНИЕ МОДА HELLO THURSDAY!ПРИКОЛЫ!

ПРИВЕТ СОСЕД ПРЯТКИ 2 АКТ ОГРАБЛЕНИЕ Hello Neighbor Hide and Seek Дети в деле

Алексей еи Хорроров. Шоу привет сосед!дом секретов василича!игра hello neighbor mod kit прохождение мода secret guest! Новый сосед 2. Привет сосед сосед Альфа 1. Алексей смертник шоу привет сосед. Добро пожаловать на ХОРРОР всем знакомы такие игры как Outlast,Five Nights at Freddy's,Hello Neighbor,Minecraft(хоррор карты).Здесь вы найдёте. Шоу привет сосед!новый небоскрёб василича!игра hello neighbor mod kit прохождение Мода 1000 и 1 ключ. Трэйлер канала: ШОУ ПРИВЕТ СОСЕД!ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ СЮЖЕТА!ИГРА HELLO NEIGHBOR ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ!НОВЫЙ ГОД И РОЖДЕСТВО!

Привет сосед леха смертник

Поэтому вы стопроцентно найдёте то, что вас интересует. Вниманию посетителей нашего сайта будет предложено: огромная база кинолент; отличное качество видео; воспроизведение контента на любом браузере, установленном у пользователя. При этом производится поиск видео онлайн бесплатно. Воспользоваться всем этим можно, если обратиться к нам.

Благодаря работе нашего сайта вы будете смотреть фильмы и сериалы любых жанров и тематик.

Jump into the Level Editor and build your own maze, then invite your friends over to play! For a full guide on how to play the game, please check out our YouTube playlist with Secret Neighbor guides. Play with good stereo.

Additional Notes: We highly recommend to have a microphone as this game depends on ingame communication.

В дорогу уже отправились 135 человек, 62 остались в лагере на вторую смену. Фото Минобрнауки Коми Как отметили в Минобрнауки Коми, организаторы постарались сделать отдых белгородских детей очень насыщенным.

Для участников смены организовали спортивные, развлекательные, интеллектуальные мероприятия, выездные экскурсии, встречи. Но и образовательный процесс у юных белгородцев не прерывался, на протяжении всей смены ребята продолжали обучение в зеленецкой школе.

Звонить КОПам бессмысленно, если уже начал личное расследование в ужастике, будь добр — доведи его до конца. Конечно, иногда во время прохождения Hello Neighbor кровь будет в жилах стыть от ужаса. Также есть риск того, что подозрительный дядька пристукнет по голове лопатой, потом бензопилой разделает на кусочки и закопает на заднем дворе героя. Да, он настолько жестокий, так что надо от него всячески отбиваться.

Бросай в него всем, что под руку подвернется, даже если этот предмет не особенно подходит для метания. Можешь, конечно, скачать читы или вспомогательные коды, но тогда яркого драйва и адреналина гейм не подарит. С каждой попыткой играть будет сложнее. Потому что противник имеет искусственный интеллект.

Видеопрохождение «Привет, cосед» (Hello Neighbor)

Алексей смертник шоу привет сосед. Шоу хриплых привет сосед. Hello Neighbor Alpha 2 дом соседа. Привет сосед шоу привет сосед. Шоу привет сосед ворон.

Привет сосед 2 дом ворона. Привет сосед страшный. Шоу привет сосед подвал. Игра привет сосед шоу смертника.

Шоу привет сосед hello Neighbor. Привет сосед вещи. Алиса привет сосед. Предметы из привет сосед.

Сосед мультик. Дом привет сосед. Дом привет сосед из модов. Мод на гигантский дом соседа.

Беатрикс hello Neighbor. Мультфильм привет сосед 2. Привет сосед шоу хриплых Алексей смертник. Привет сосед Альфа 2 подвал.

Привет сосед Никита. Привет сосед пре Альфа дом. Привет сосед дом соседа Альфа 1. Hello Neighbor 2 дом соседа.

Привет сосед новая часть 2022. Привет сосед. Hello Neighbor мод кит. Привет сосед ограбление.

Привет сосед мод кит. Шоу привет сосед Альфа 3. Игра привет сосед hello Neighbor. Привет сосед игра сосед.

Привет сосед игра дом. Тень из игры привет сосед. Hello Neighbor 2а1.

For a full guide on how to play the game, please check out our YouTube playlist with Secret Neighbor guides. Play with good stereo. Additional Notes: We highly recommend to have a microphone as this game depends on ingame communication.

Привет сосед ТВ шоу. Youtube привет сосед.

Видеокамера в hello Neighbor. Hello Neighbor дом соседа. Привет сосед 2 дом соседа. Дом соседа из игры привет сосед. Hello Neighbor игра. Такую игру привет сосед. Дом соседа Secret Neighbor. Игра привет сосед привет сосед привет сосед. Мороженщик привет сосед.

Смешной привет сосед. Леха шоу привет сосед хриплых. Привет сосед Джеймс. Привет сосед игра финал. Hello Neighbor мультик. Привет сосед Василич и лёха. Кладовая Бэкста привет сосед. Привет сосед машина соседа. Привет сосед 2020.

Шоу привет сосед 2. Шоу привет сосед 3. Дом соседа из игры hello Neighbor 2. Привет сосед 2003. Мультик привет сосед 2. Привет сосед 2 Альфа 2. Привет сосед Альфа 3. Hello Neighbor Alpha 3 дом соседа. Сример мэра привет сосед два.

Hello Neighbor игрушки за 1000 рублей. Новый привет сосед. Привет сосед самый большой дом. Хеллоу нейбор мод кит. Привет сосед мод кит смертник. Шоу хриплых игра привет сосед. Привет сосед Василич 2021тютуб.

Твой противник — искусственный интеллект, который учится на всех твоих действиях: любишь забираться в дом через окно? Пытаешься убежать? Hello Neighbor: Hide and Seek — захватывающий приквел к Hello Neighbor , раскрывающий трагическую историю семьи Соседа.

Окунитесь в атмосферу стелс-хоррора и раскройте тайну пропажи члена семьи. Игра поясняет события, предшествующие оригинальной части леденящего душу хита Hello Neighbor. События происходят между 1 и 2 Актом игры Hello Neighbor.

Против привет сосед

НОВОСТИ ПО ФРАНШИЗЕ HELLO NEIGHBOR. Во время ранней разработки Hello Neighbor 2 мы придумывали различные идеи и сценарии, пытаясь воплотить в жизнь Рэйвен Брукс! Лёха смертник привет сосед 2. Шоу привет сосед 2. Привет сосед 2 детектив. Лента новостей Друзья Фотографии Видео Музыка Группы Подарки Игры. 27 апреля смотреть онлайн Привет Ąnдpей 27.04.2024.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий