На фоне огромного успеха этой игры, а также ряда других, геймеры вот уже как более чем десять лет ждут выхода таких проектов, как Half-Life 3 и Portal 3, но они все никак не выходят. 23 марта вышла Half-Life: Alyx, приквел Half-Life 2. Анонс был неожиданным не только потому что Valve, как казалось, забросила серию — игра стала эксклюзивом для шлемов виртуальной реальности, недешевого и нишевого удовольствия.
Не просыпайтесь, мистер Фримен: почему Half-Life 3 нет места в современном мире
С момента релиза второй части Half-Life 16 ноября 2004 прошло 10 с половиной лет. Столь ожидаемый тогда выход одной из самых легендарных игр заставил фанатов, да и людей, присутствующих на пресс-релизе, с восторгом говорить «вау! И не удивительно — компания Valve всегда славилась инновациями в своих творениях, и эта её работа не могла стать исключением. Завоевав премии, многочисленные награды и любовь, игра очень долгие годы являлась лучшим шутером среди аналогов. Даже, спустя 8 лет после релиза была удостоена чести зваться лучшей игрой десятилетия Spike Video Game Awards 2012. Однако, после выхода второй части, компания в дальнейшем делала упор на разработку собственного движка, работала над созданием таких игр, как Team Fortress, Left 4 Dead, Dota 2 и, казалось, совершенно забыла про своих фанатов, ждущих долгие годы продолжения сиквела. Но люди, желающие продолжения, не решались признавать, что его не будет!
Отнюдь, невероятное количество игроков выходили на демонстрации с плакатами, а американцы штурмовали офис Valve и угрожали генеральному директору — Гейбу Ньюэллу, дабы заставить его выпустить Half-Life 3. Слухи и троллинг от Valve В сети ходит неимоверное количество слухов и догадок по поводу анонса этой игры.
В этот момент его спасает встреченный ранее вортигонт. Илай рассказывает дочери, что пока он был под стражей, то узнал, что странное строение в карантинной зоне называется «Хранилищем», и что в нём Альянс хранит некое супероружие. Вортигонт сопровождает Илая до Сити-17, чтобы они с Расселом расшифровали датапод Альянса. Илай просит Аликс найти «Хранилище» и выкрасть его, прежде чем Альянс сможет переместить его в более безопасное место. Аликс продолжает свой путь через заброшенную станцию метро и попадает в редакцию газеты «The Terminal», где через окна перед ней открывается вид на «Хранилище», огромный космический корабль Альянса.
Вскоре она попадает на площадь перед зданием отеля «Северная звезда» и понимает, о чём говорил вортигонт. Попав внутрь заросшего инопланетной растительностью отеля, Аликс обнаруживает подстанцию Альянса, где источником энергии выступает пленённый вортигонт, который благодарит её и говорит, что освободит своих собратьев. Так героиня исполняет пророчество. После Аликс через жилые кварталы пробирается на пивоварню «Златен Лъв», где помогает выжившему гражданину — Ларри — победить мутировавшего инопланетного монстра по прозвищу «Джефф». Возле выхода из завода с ней связывается Илай, сообщающий, что в «Хранилище» заключено не оружие, а то, чего Альянс боится больше всего. Аликс надеется, что они смогут объединить их усилия, чтобы избавиться от Альянса. Найдя терминал управления, Аликс разблокирует ворота и попадает в заброшенный зоопарк, обжитый муравьиными львами.
Вскоре девушка оказывается на ферме Альянса, где он разводит муравьиных львов и выделяет из них кислоту для очистки заброшенных участков Сити-17 от внеземной флоры. До «Хранилища» остаются считанные метры. Аликс замечает, что от корабля отделяются кабели, а это значит, что вортигонт всё же отключил другие подстанции. Корабль падает, однако из вышки базы Альянса бьёт гравитационный луч, который не позволяет ему рухнуть.
Half-Life пыталась рассказать игрокам интересную историю через призму шутеров, Half-Life 2 отличалась глубокой проработкой персонажей и головоломках с применением физики игры. Поэтому Half-Life 3 разработчики хотели сделать ничем не хуже предыдущих частей, добавив чего-то нового. Но когда дело доходило до разработки самой игры, никто не смог придумать главную идею, которая смогла бы удивить игроков или подарить им чувство новизны.
Давай про халф-лайф? Ну подожди будь терпеливым, ты че в натуре! Я же твой мозг к важной информации готовлю! Ща еще один момент и начнем про Гордона Фримена, отвечаю! Так вот, все это нужно и компьютерным играм. Первый закон маркетинга по Джеку Трауту гласит: "Будь первым! Знаете кто был первым космонавтом? Ну конечно же это наш земеля Юрий Гагарин! А знаете кто был вторым космонавтом?...
И я не знаю! Это и есть действие первого закона Траута! Тот кто второй, он на хрен никому не интересен! Та же история и с играми. Кстати, кто все-таки знает имя второго космонавта, киньте в комментарии. Айда сделаем этого не менее героического чувака, чуть популярнее! И вот теперь давайте подумаем, какой же игрой был халф-лайф? Он был первым, аж в трех номинациях! Для начала он был первым шутером с интересным сюжетом.
Блин, он и остался чуть ли не единственным шутером с сюжетом!
Новости Half-Life 3
- Half Life 3 появился в библиотеке Steam: скоро выход?
- Игра уже доступна
- Half-Life 3 - обложки к игре
- Categories
- Новости о Half-Life 3
- Где купить
Ждали Half-Life 3, дождались Alyx — анонсирована новая Half-Life
И теперь кампания по проверке нервов под названием «когда выйдет 3 часть Half-Life» вышла на новый уровень Фанатские форумы сразу же наполнились различными версиями. Максимально приближены к реальности лишь две из них. Сторонники первой склоняются к тому, что код оказался в The Lab ошибочно. Но факт говорит о том, что работа над ожидаемой игрой ведется. Вторая гипотеза выглядит приземленней. Согласно ей, код был вставлен преднамеренно. Разработчики таким образом хотят проверить насколько высок интерес к мегахиту. Подобные новости вызывают интерес, но все же большая часть гейм-аудитории настроена скептически. Игроки не верят, что продолжение появится в ближайшие несколько лет.
У Valve сейчас немало популярных проектов.
Очевидно, что такой крупной паузы между вторым эпизодом Half-Life 2 и приключениями Аликс Вэнс разработчики из компании Гейба Ньюэлла никогда не планировали. И в недавнем интервью с порталом Kotaku старший дизайнер Valve Робин Уолкер и один из концепт-артистов в лице Тристана Рейдфорда подтвердили, что за минувшие годы их коллектив постоянно работал над тем, чтобы продолжить историю Гордона Фримена. Но проблема заключалась в том, что Half-Life всегда была сериалом, в рамках которого мы старались найти максимально интересное сочетание актуальных технологий и яркого художественного подхода, которые в совокупности превращались бы во что-то впечатляющее".
Классическая Half-Life была игрой, которая перевернула представление о подаче сюжета в шутерах от первого лица. В свою очередь сиквел больше экспериментировал с персонажами и физически-ориентированным взаимодействием с игровым миром. А в двух самостоятельных эпизодах Half-Life разработчики из Valve старались отталкиваться от накопленного за годы опыта, дабы еще сильнее улучшить уже реализованные задумки и концепты. Но когда наступила пора работать над третьим эпизодом, никто в студии не смог прийти к общему фундаментальному пониманию будущей игры, которая должна была дарить игрокам чувства "удивления, открытий и настоящего прогресса", как с тем справлялись все предыдущие итерации культового шутера.
Игра должна была стать намного больше". И после этого пошел продолжительный период проб и ошибок. Уолкер не стал вдаваться в подробности всех проектов во вселенной Half-Life, над которыми он успел поработать за прошедшее время, однако он упомянул, что попавший в сеть так называемый "сценарий" третьего эпизода от Марка Лэйдлоу, покинувшего Valve в 2016 году, никогда никем не рассматривался как окончательный и каноничный вариант сюжета.
Одна из самых культовых игр получила крупное обновление к своему 25-летию. В Half-Life появился новый контент, а саму игру раздают бесплатно Так Valve решила отпраздновать юбилей проекта Компания Valve решила серьёзно отпраздновать 25-летие культовой игры Half-Life. Нет, не выпуском Half-Life 3, а новым контентом для оригинальной игры.
Как ни странно, но все игры оказались удачными, начиная с Dot-ы и заканчивая Left-4-Dead с Team Fortess. А ведь есть же ещё и Counter-Strike. Так, что сами видите: бабло побеждает не только зло, но и всё остальное, и никакой Гордон Фримен со своей монтировкой не пробьётся сквозь засилье сетевых проектов: возни много, а прибыли мало. Нежелание перезапускать старую франшизу. В игровом мире принято считать, что запуск нового проекта всегда будет дороже, чем продолжение уже существующего сериала. Вместе с этим есть и такое правило: любой игровой сериал не должен длиться дольше трёх эпизодов. На четвёртом наступает творческий кризис, творцы исписываются и впадают в самокопирование. Судя по двум этим правилам, Half-Life 3 обязан выйти, как ни крути. Но есть подозрение, что в Valve просто не уверены в успехе запуска столь старинной игры. Ведь посудите сами: Half-Life 2 вышел в 2004-м году — 13 лет назад. До древнего Скайрима оставалось ещё 7 лет. Поэтому, пока олдфаги плачут по третьей части Half-Life, современная детвора Гордона Фримена от Моргана Фримена не отличит, поэтому, возможно, в Valve крепко думают над тем, что вместо перезапуска пыльного сериала, который может покрыть позором компанию в случае неудачи, там лучше сделают, что-то менее ответственное. И я их, конечно же, понимаю. Страшно позориться. Вот мы и подошли к последнему пункту, который незримо присутствовал во всех предыдущих: руководству компании элементарно страшно опозориться. Как знаменитому спортсмену, который раньше побеждал всех, а теперь уже в летах, и на многомиллионные предложения снова выйти на ринг, смотрит с нескрываемой грустью: оно-то, конечно, можно было бы, да велик шанс, войти в историю, опозорившись. Тогда твои прежние заслуги будут забыты, а мир будет помнить тебя, как неудачника.
Valve рассказала, почему не вышел Half-Life: Episode 3
Ну это когда мы сидели и офигевали: "Эй, в прошлый раз когда меня убили, этот спецназовец он не за этим камнем прятался и гранату не кидал! Первый халф-лайф, был по настоящему первым! Это было круто! Вы спросите: "А почему второй халф-лайф тоже был крутым? Да потому что конкуренты прозевали момент, не успели полноценно среагировать и создать лучший продукт. В это время Valve было достаточно придумать еще сюжетов, подкрасить графику, добавить телку с классной жопой и снова на полке магазинов очередной шедевр... Мальчишка, а че ты там делаешь?! Ну хорошо... А вот потом понеслись эти первые один за другим: Первый мега офигительный интерактивный экшн от первого лица - Call of Duty! Первый шутер про вторую мировую с мультиплеером на 32 человека - BattleField 1942! Первый шутер в атмосфере постапокалипсиса!
Теперь давайте подумаем, чем рискует стать на выходе Half-Life 3? Очередным продолжением, с теми же фишками 10 летней давности? А где открытый мир? А че тут нового? Мы же с вами не хотим получить просто очередное беспонтовое дополнение, которое испортит нам настроение и репутацию самого Valve. А потеря репутации для Valve, мне кажется намного страшнее, чем для многих других разработчиков, ибо в их заботливых руках до сих пор действующие проекты как стим, дота и кс: гоу, которые и по ныне приносят немалую денежку. Сейчас придумать революционную идею, крайне сложно. Нынешняя конкуренция не дает такой возможности.
Геймеры со всего мира ждут с нетерпением, когда же Valve Corporation объявит дату выхода шутера. Однако, к сожалению, на данный момент нет никакой официальной информации о том, когда выйдет Half-Life 3. Но можно сделать определённый прогноз на основе аналитики. С тех пор девелоперы не объявляли официального продолжения, хотя ряд сторонних студий занимались созданием проекта. Несмотря на это, в Интернете появляются различные слухи и утечки, которые дают надежду фанатам на триквел. И веру в это подогревает успех Half-Life Alyx для гарнитур виртуальной реальности. Поэтому следующее произведение по франшизе гарантированно запущено в продакшен.
Самое ужасное - что ей заведомо припишут статус культовой, а потом будут вестись дискуссии, заслуживает ли она этого статуса. Это глупо, но это Half-Life - от нее другого ждать и не будут. Поэтому, к ее анонсу и релизу надо подводить очень плавно. Во-первых, полноценный релиз Source 2 с полноценными играми на нем. Игроки должны знать, что представляют из себя игры Valve перед релизом Half-Life 3, а Valve должны прислушиваться к критике игроков. Сама же HL3 должна быть, скорее, компиляцией из хороший идей с добавлением чего-то однозначно нового и, безусловно, грамотно реализованного со всех сторон. Таким образом, игроки уже будут понимать, в каком направлении движутся игры Valve, не станут рисовать себе ложных ожиданий, а анонс Half-Life 3 будет очень закономерным делом.
Чтобы продать буханку хлеба за 30 рублей маркетинг не нужен. Нужен хлеб, продавец и ларек. Теперь посложнее. У вас есть телефон с откушенным яблоком. Он хорош собой, тянет все нужные задачи и его себестоимость, пусть будет 50 тысяч. Накинь десятку и продавай, выгодно же? Нет, лучше примени маркетинг и продавай его за сотку. Даааа, для такой продажи будет нужен большой ларек, маркетологи, презентации и другая лубудень! Конечно это грубо сказано, но надеюсь, суть вы поняли. Что говоришь мальчишка? Давай про халф-лайф? Ну подожди будь терпеливым, ты че в натуре! Я же твой мозг к важной информации готовлю! Ща еще один момент и начнем про Гордона Фримена, отвечаю! Так вот, все это нужно и компьютерным играм. Первый закон маркетинга по Джеку Трауту гласит: "Будь первым! Знаете кто был первым космонавтом? Ну конечно же это наш земеля Юрий Гагарин! А знаете кто был вторым космонавтом?...
Valve рассказала, почему не вышел Half-Life: Episode 3
Разработчик, бизнесмен и руководитель компании Valve Гейб Ньюэлл на онлайн-встрече, организованной журналистом Джеффом Кили, где присутствовали видные деятели игровой индустрии, наконец-то приподнял завесу тайны над разработкой игры Half-Life 3. Дата выхода игрушки «Half-Life 3» не анонсирована. Новости Half-Life 3 анонсы, обзоры, отзывы и последние события в игре Half-Life 3 | VK Play. обложки к игре. Дата выхода Half-Life 3: когда будет HL3 от Valve?
Так что же случилось с третьим эпизодом Half-Life 2?
Одной из проблем, с которой они столкнулись, было то, что Half-Life всегда была франшизой, в которой мы решали интересные задачи на стыке технологий и искусства». А в эпизодах Valve хотела закрепить успехи второй части, научившись на собственных ошибках. Но когда пришла пора работать над Episode 3, никто в студии не смог придумать ту самую идею, на которой можно было бы построить игру. Цитата «В тот момент мы чувствовали, что Episode 3 не мог стать просто «эпизодом».
Фанат выпустил трейлер Half-Life 3 на Unreal Engine 5.
Выглядит невероятно! В ролике можно увидеть переработанные локации из первых двух игр, выполненные на современном графическом уровне, а также самого Гордона Фримена с невероятно детализированным лицом.
Аликс Вэнс — молодая девушка, играющая важную роль в борьбе Сопротивления против захватчиков Альянса. Айзек Кляйнер — гениальный учёный, занимающийся проблемами межространственных перемещений. Арне Магнуссон — формальный член учёного совета, являющийся лидером Белой Рощи. Илай Вэнс — бывший сотрудник Чёрной Мезы и заботливый отец Аликс.
О чём будет следующая игра? Фрагмент игры Первая и вторая игра серии связаны общим развивающимся сюжетом — это обоснованно тем, что над сценарием работал Марк Лэйдлоу, но в 2016 году он покинул Valve. Если за это время им был написан третий эпизод или часть игры, то события должны развиваться в Арктике вокруг и внутри Борея.
Игра не только отлично продалась, но и неплохо продвинула тогда еще совсем молодой сервис Steam. Поэтому в Valve игра считалась главным проектом, который нужно активно развивать. В то же время в компании не хотели тратить на разработку новой игры много времени — ведь Half-Life 2 и так делали шесть лет. Даже сам Гейб Ньюэлл тогда прямо говорил, что игрок будут счастливы поскорее увидеть продолжение истории и компания постарается этот запрос удовлетворить. Поэтому следующим проектом во вселенной Half-Life должно было стать дополнение Aftermath, которое покажет последствия уничтожения Цитадели в финале второй части. Разработчики сразу планировали выпустить его только в Steam, чтобы сэкономить время еще и на дистрибуции. В процессе разработки родилась концепция трилогии дополнений, поэтому Aftermath и переименовали в Half-Life 2: Episode One.
Все три эпизода студия планировала выпустить до 2007 года. В ходе разработки эпизодов Valve прогнулась под собственными амбициями Изначальная идея была такая: делать не просто дополнения, а самостоятельные, насыщенные, но короткие игры, разработка которых займет минимум времени. Но разработчики начали нарушать этот принцип в первом же эпизоде. В студии задумали сделать Аликс Вэнс постоянной спутницей Гордона Фримена, из-за чего пришлось серьезно переписывать ИИ персонажа, учить Аликс корректно реагировать на действия Гордона и как-то их комментировать. Заодно был серьезно переработан и интеллект врагов — все это уже выходило за рамки «дополнения» и растягивало разработку. Мы не может просто выбросить что-то и наблюдать как на это отреагируют фанаты» — бывший главный сценарист Half-Life Марк Лэйдлоу Но Episode One все же вышел вовремя и отличался скромной продолжительностью — это был действительно эпизод буквально на полтора часа геймплея. А вот Episode Two уже сильно отстал от графика и еще сильнее вымотал разработчиков — создатели игры не удержались и напихали в игру механик и уровней, который тянули на почти полноценную номерную часть.
Half-Life 3: последние новости
Half-Life 3, если и выйдет, то не в обозримом будущем. Вместо этого нас ждет нечто для очков виртуальной реальности (Valve Index, Oculus Rift, HTC Vive, Windows Mixed Reality) под названием Half-Life: Alyx. На фоне огромного успеха этой игры, а также ряда других, геймеры вот уже как более чем десять лет ждут выхода таких проектов, как Half-Life 3 и Portal 3, но они все никак не выходят. В сети появились доказательства того, что приложение Half Life 3 уже находится в библиотеке Steam.
Half-Life 3: когда выйдет и при чем тут Гагарин?
About This Game. и они вполне могут оказаться правдой. Когда выйдет Half-Life 3 и делает ли Valve игру?
Сейчас на главной
- Valve анонсировал Half-Life 3 на пресс-конференции Valve Showcase 2023 — Игры на DTF
- Mature Content Description
- Steam Community :: Guide :: Выйдет ли Half-Life 3?
- Ждем выход Half-Life 3
- HALF LIFE 3
Игра «Half-Life» надеется на дату выхода 3 части
Half-Life 3: когда выйдет и при чем тут Гагарин? На Metacritic появилась страница Half-Life 3, которой ранее не было на популярном агрегаторе оценок от профильных критиков и сообщества. Предзаказ на Half-Life 3 доступен в Steam'е! Кратко: Лучше никакого Half-Life 3, чем плохой Half-Life 3. Редактор игрового интернет-издания Game Informer Эндрю Райнер начал работу над материалом, который в итоге получил название Searching For Half-Life 3, еще в 2014 году.