Это Прохождение игры Assassin's Creed Valhalla Вальгалла на Русском языке на PC (ПК). Купить игру. Второстепенные задания в Assassin's Creed: Valhalla проходятся за пару минут, и ничего осбенного делать в них не надо. Assassin’s Creed Valhalla – самая большая игра в серии Assassin’s Creed (учитывается размер карты, длина истории и общее количество контента). Подробное текстовое прохождение игры Assassin's Creed Valhalla (Кредо убийцы: Вальгалла) на 100%.
БИТВА ЗА АСГАРД ➤ ASSASSIN’S CREED: Valhalla \ Вальгалла ➤ Прохождение #11
Пройдя все квесты Асгарда в игре Assassin's Creed Valhalla (гайд с подсказками вы можете найти здесь), вам станет доступна новая локация Етунхейм. Assassin’s Creed Valhalla: сет брони и молот Тора. Это руководство предоставляет прохождение миссии «Прощание и наследие» в игре Assassin’s Creed Valhalla.
Прохождение Люндена в Assassin’s Creed Valhalla
игра полностью на русском языке. Assassins Creed Valhalla. В Assassin’s Creed Valhalla довольно много контента и игроку может быть непросто разобраться, как добраться до финала. В этом руководстве мы опишем прохождение всех заданий в цепочке квестов «Участь Хави» при прохождении Assassin’s Creed Valhalla. Помимо основных локаций в Assassin’s Creed Valhalla вы можете открыть цепочку квестов «Участь Хави» в Асгарде. игра полностью на русском языке. Assassins Creed Valhalla. Издательство Ubisoft сообщило, что 6 декабря выпустит бесплатное дополнение для игры Assassin’s Creed Valhalla, которое получит название The Last Chapter.
Гайд по DLC «Неизбежная встреча» в Assassin’s Creed: Valhalla: все миссии кроссовера
Валка также упоминает, что Рандви каким-то образом замешан в этом, поэтому Эйвор отправляется расследовать дело. Когда игроки прибывают на остров Скай, они должны отправиться в деревню Эдиты и поговорить с назначенными NPC. Один из них расскажет Эйвору, что в ближайшей церкви его ждет воин с косой, который станет гибелью поселения. Когда игроки прибудут на локацию, они увидят сцену, где Эйвор и Кассандра вступают в бой. В конце сцены Эйвор согласится объединиться с Кассандрой, чтобы найти древний артефакт, вызывающий кошмары. Чтобы рассеять туман, игроки должны войти в церковь и найти проклятый символ. Игроки могут войти, выстрелив в висящий предмет, чтобы образовать дыру в полу.
Затем игроки должны дойти до конца, чтобы схватить банку с маслом или использовать взрывную стрелу на каменной стене. За ним будет проклятый символ. Как только символ будет уничтожен, игроки смогут покинуть эту зону и победить больше врагов, прежде чем начнется финальная сцена миссии Side to Side». Вы можете найти решение, перейдя от камня с посланием на другую сторону головоломки. Это движущийся объект, вокруг которого расположены коробки. Игроки должны разбить ящики, а затем переместить объект до упора.
Если игроки заберутся на объект и оглянутся на головоломку, они увидят решение. Загадка «Стоящие камни» откроет карту сокровищ. В следующей части миссии игрокам предстоит исследовать Золотую пещеру, отмеченную на карте буквой «Х».
В крепости нужно уничтожить котлы с маслом на воротах, а уже потом использовать таран.
Дальше нужно обезвредить метательные орудия. Камень Саг Начинаем осаду крепости. У главных ворот стреляем в крепежи около верхних углов. Решетку нужно открыть с задней стороны: перелазим стену, поднимаемся в люк над решеткой, крутим механизм.
Босс: Идвин У последнего здания бой один на один. После победы говорим с Гедриком, Сигурдом. Отчет по Оксенфордширу Возвращаемся в поселение к Рандви. Узнаем, что Фулке — 1 из 5 магистров Ордена.
Глава 8. Город войны 8. Тени на стенах Едем в Люнден. У главных ворот встретим Стоу, помогаем победить нескольких врагов.
Появится возможность романтической сцены. Вместе со Стоу идём к наместнику. Осматриваем здание: следы у входа, письмо на троне, в углу за ящиками спрятаны инструменты цирюльника, под потолком висит повешенный солдат. Внутри храма спускаемся в подвал.
Ищем подсказки: у стены справа лежит записка, слева на столе ещё записка. Справа сдвигаем шкаф, пролазим в тайный пролом, чуть ниже в сундук найдём Щит. Над сундуком выстрелом разбиваем доски, за ними ещё одна улика. Возвращаемся к Стоу и Эрке, получим ещё 2 задания.
Сломать стрелу Говорим со Стоу. Идём на рынок, пытаемся найти информацию. Нужно подслушать разговор двух норвежцев. Тайно следуем за тем, у кого есть монета.
Когда он будет во дворе, нападаем и забираем монету. Отправляемся на испытание. Можем пропустить тренировку. Нужно выстрелами попасть во все отмеченные цели.
Идём на встречу со Стрелой, его настоящее имя — Авгос. Убиваем его и всех помощников вокруг. Обескровить Пиявку Едем на встречу с Эрке. Нужно тайно проследить за человеком.
Пробираемся на закрытую зону, в доме справа впереди говорим с кузнецом. Его можно уговорить либо харизмой даётся за мини игру флютинг , иначе придётся его убить. Отправляемся на поиски Стрелы. Проникаем на территорию незаметно, входим в здание, на 2-ом этаже убиваем девушку Фридесвида из Ордена Древних.
Разбить Компас В соборе говорим с Эрке и Стоу. Начнётся нападение врагов. Нам нужно забраться на верхнюю часть собора. Проходим по ограждению слева, пролазим под балками, запрыгиваем в люк наверху.
Снаружи отбиваемся от врагов, отпираем дверь для Эрке и Стоу. Выбираем, брать ли с собой союзников. Вступаем в морской бой. Уничтожаем оружия на соседних кораблях.
В конце сражаемся с «Компасом» Вицелин. Обстреливаем его издалека. Отчет по Люндену Возвращаемся в посление к Рандви. Глава 9.
Книга о драконах 9. Утомленные войной Едем в отмеченный собор к Келберту и Ивару. Решаем, кому передать 650 серебра, чтобы предотвратить конфликт. Но наше решение ни на что не повлияет, лучше оставить деньги себе.
Ивар всё равно убьёт брата короля Родри. Начнётся битва при Кватфроде. Убиваем всех врагов внутри собора. На улице пробиваемся к берегу, там придётся сразиться с элитным воином.
После победы поговорим с епископом, получим 2 задания. Ценные припасы Поговорив, отправляемся от Холмовых врат на юг, в Дхустонский карьер. Пробираемся незаметно до пещеры, освобождаем каменщиков из клеток. Сжигаем все 4 повозки вокруг.
Разграбление Уэнлокана Идём на поиски припасов. На месте спускаемся в пещеру, берём 1-ый сундук, освобождаем викинга, вместе убиваем врагов в лагере. На деревьях ещё 4 сундука, к одному придётся долго пробираться по веткам. Ещё 2 сундука на вершине, на пути к ним разбиваем доски стрелой, забираемся по лестнице.
К миру по крови Встретимся с Иваром в лесу на западе. Вместе нам нужно сжечь ближайшее поселение. Когда сожжем все отмеченные дома, прибудет войско Имира, вступаем в бой. Позже говорим с Иваром, идём вместе с Келбертом на рыбалку.
Прыгаем в воду, загоняем рыбу к краю водоёма. Можем атаковать угрей прямо под водой. После рыбалки идём к епископу. Стороны собираются заключать мир.
Говорим со всеми участниками. Идём в палатку Келберта, его нет на месте. Спрашиваем о нём всех на пути. Осматриваем палатку слева от Ивара, там один из воинов скажет, что видел пропавшего.
Устраиваем допрос. Поднимаемся в гору, входим в пещеру, справа сдвигаем камень, найдём раненного Келберта. Выносим его наружу, поднимаемся по двум выступам у стены, относим в лагерь. Убийца королей Вместе с Иваром идём к замку Кастлоу.
Нужно устроить осаду, чтобы король Родри сдался. Вначале защищаем свою повозку от врагов, пока она не доберётся до ворот, затем поджигаем её и убегаем. В конце стреляем в крепления подвесного моста, чтобы опустить его. Из тронного зала выносим короля Родри, садим его на лошадь, вывозим в лагерь.
Ивар применит смертную казнь «Кровавый орел». Потом он расскажет про Келберта, и начнёт сражаться с нами. Вначале уклоняемся от его напрыгивания, а потом ударяем сбоку. Когда победим, выбираем дать Ивару топор или нет.
После говорим с Уббой, и выбираем, что ему рассказать о брате. Не даём топор или говорим ложь Убба будет зол. Даём топор, говорим правду получим Серебряное кольцо. Отчет по Шиорпширу Говорим с Рандви в своем поселении.
Глава 10. Инструмент Древних 10. Уловка аббата Говорим с Басимом, с ним идём к аббату Кинеберту. Отправляемся в отмеченное поселение, убиваем врагов или совершаем набег, допрашиваем местных жителей внутри зданий.
Спускаемся под каменный мост, найдём пьяного барда, относим его в реку. Узнаем, где искать послание. Нужно скрытно проникнуть в крепость на юго-востоке. Не убиваем посланника, прячемся рядом в траве, подкрадываемся сзади, совершаем карманную кражу.
Куклы и пленники Говорим с Кинебертом в Фолкенстене. С Басимом едем в деревню, входим в здание на холме, внутри нужно похитить элдлрмена. Выносим человека из поселения, везём в лагерь данов. В лагере убиваем врагов.
Настоящий элдормен Едем к реке, нам нужно разрушить крепления цепи, чтобы пропустить союзные корабли к крепости Рочестер. Лучше пробраться незаметно. Чтобы войти в здание, нужно украсть ключ у охранника или пробить деревянную стену наверху. Внутри через решетку стреляем в засов, чтобы открыть ещё одну дверь.
Стреляем в 2 крепления цепи. Начинаем осаду. Тараним 1-ые ворота. На 2-ых воротах много котлов с маслом, взрываем их выстрелами.
Стреляем в крепления моста, тараним последние ворота. Поднимаемся на вершину башни по винтовой лестнице, сдвигаем шкаф, выходим на крышу. Вступаем в бой с сильным воином. Возвращаемся к Басиму, ждём информацию от аббата.
Кровавый прием Идём в монастырь к Фулке. Снаружи отбиваемся от врагов. Вместе с Басимом едем до Кентербери. В городе спускаемся в подвал, сражаемся с сильным воином, забираем ключ.
За запертой дверью читаем записки, обходим все комнаты. Отчет о Кенте Возвращаемся к Рандви, рассказываем про новый союз. Надвигающаяся буря Когда выполним цепочку заданий «Инструмент Древних», к нам обратится Даг. В отсутствии Сигурда он вызовет нас на дуэль.
Проводим сражение. После победы выбираем: Не даём топор Дагу - отношение Сигурда. Глава 11. Бревиарий разбитых сердец 11.
Необычное предложение Едем в отмеченный город, в длинном доме ищем Бирстана. Найдём только его жену Эстрид. Скачем в указанный лагерь, но и там нет Бристана. Осматриваем следы нападения: тела, разрушенную мебель, следы, кровь.
По следам отправляемся в лес, вместе с Бирстаном отбиваемся от двух медведей. Вместе возвращаемся в город. Бирстан расскажет про недовольных подданных, позже говорим об этом с Эстридой, получим ещё 2 задания. Старые раны Говорим с Эстрид, идём за ней к Ролло, вступаем в бой со стражниками.
Отправляемся в лагерь Ролло, увидим следы погрома, допрашиваем двух данов. Решаем, кто из них предатель: Лорк нет, позже Эстрид получит ранение. Гредхильд правильно, Эстрид будет здорова. В любом случае, Ролло присоединится к нам.
Детская любовь Едем в деревню, в одном сарае укрылся брат Альфиды, допрашиваем его. Пробираемся в лагерь врагов, там нужно проникнуть в запертый дом. Убиваем элитного воина, забираем его ключ, отпираем двери. Внутри берём Альфиду, относим в дом у озера.
Похищение Возвращаемся в КолЧестер к Ролло. Тайно или в открытую нападаем на лагерь саксов. После победы нужно взять Эстрид, связать её и доставить в указанное место. Перипетии Говорим с Бирстаном в его лагере.
Вместе отправляемся на охоту, убиваем всех кабанов. Снова говорим. Едем в Колчестер к возлюбленным. Вместе с Ролло нужно оборонять место Эстрид от вражеской армии.
Будет 4 большие волны врагов. Отчет по ЭсCeксу Вернувшись домой, говорим с Рандви. Читаем письмо от Бирстана, получим Лук. Глава 12.
Осада ПортЧестера 12. Гроза южных земель Едем в отмеченное поселение, внутри здания встретим союзников, говорим с Басимом. По его заданию нужно убить 3 лазутчиков: Ближайший лазутчик окажется убит волками, осматриваем его. Около монастыря второй лазутчик с охраной, взрываем их выстрелом в красные кувшины или устраиваем набег.
На берегу реки устраняем отряд врагов и лазутчика. На наш лагерь нападут саксы, участвуем в бою, а потом побеждаем Защитника Фулке. В конце можем убить его или пощадить, но этот выбор ничего не изменит. Относим тело Бротира в лагерь к Гутруму.
Как гром среди ясного неба Вместе со Стоу и Эрке нападаем на лагерь саксов. После победы обсудим дальнейшие действия, получим 3 задания. Выжженная земля Едем на встречу с Сомой. Нужно разрушить одно из поселений, выбираем тайное нападение или набег.
Сжигаем все дома. Сломить защитников Едем к Басиму. Отправляемся убивать командиров: 1-ый внутри крепости на втором этаже, 2-ой на пристани у реки, около него уничтожаем все орудия. Зола вместо пищи Вместе с Уббой нужно поджечь несколько башен с красной крышей.
Закидываем факелы на соломенные крыши. Осада Выполнив все подготовительные задания, начинаем штурм. У 1-ых ворот разрушаем котлы и арбалеты. В крепости поднимаемся по боковой лестнице, найдём комнату, где пытали Сигурда.
Снаружи увидим Фулке, следуем за ней в церковь. Босс: Фулке В склепе начнём сражение. Ждём вражеского удара, уклоняемся и атакуем. Если босс начнёт поджигать бомбу, то быстро ударяем её, чтобы прервать.
Держимся поближе к источникам света. Снаружи добьём Фулке. Участвуем ещё в одной битве с саксами. Вспомнить о прошлом… Говорим с Сигурдом, идём с ним к могиле Дага.
Отчет по СусCeксу Возвращаемся и сообщаем обо всем Рандви. Глава 13. Песнь о Хунвальде 13. Сопровождение лорда К нам в поселение прибыл Хунвальд, вместе с ним едем на задание.
Нужно расправиться с саксами и помочь Хунвальду. Возвращение домой Вместе с Хунвальдом на одной лошади отправляемся в город Линкольн. Тайно пробираемся в дом Хунвальда, открыть можно только одну дверь. После разговора идём в ратушу, слушаем сторонников Хунвальда.
В отсутствие элдормена Отправляемся на место, перелазим стены, входим через крышу, внутри допрашиваем людей. Точно так же пробираемся в бани, убиваем врагов, разрушаем деревянный люк, спрыгиваем в канализацию. Убиваем разбойников, в боковых комнатах собираем сундуки. Выбираемся наверх в отмеченную точку.
Осматриваем тела, увидим зеленый плащ с лебедем. Спрыгиваем с моста, на дне найдём ключ, возвращаемся и отпираем дверь, за ней последняя подсказка в виде записки. Едем в замок Болингброк. Пробираемся через крепость, внутри нужно убить знаменосца, забрать его ключ, отпереть дверь.
Стреляем в крепления моста, забегаем в замок. Внутри осматриваем тело элдормена, в его сундуке найдём брошь, её нужно передать Хунвальду. Получим 2 задания. Мазь для свежей раны Гворим с Ахе.
Идём к большому дереву к Хунвальду, проводим его до деревни к девушке. На пути вражеские засады. Тэн Линкольна Вместе с Эльфгаром едем на охоту. В пещере нужно убить волков.
Когда выйдем наружу, увидим, что на поселение напали. Быстро возвращаемся и вступаем в бой. В конце Эльфгар решит стать элдорменом, попросит поддержать его. Куда упадет камень Возвращаемся в Линкольн к Ахе.
Участвуем в голосовании, говорим со всеми участниками, выбираем нового элдормена из кандидатов: Херефрит события произойдут позже. Хунвальд, Эльфгар узнаем, что Херефит — участник Ордена по прозвищу «Посох», придётся вступить с ним в бой. Дождь из мечей в Анкастере Вместе с новым элдорменом готовимся к штурму. Разрушаем 1-ые врата.
Дальше подтаскиваем и взрываем кувшин масла около частокола. Стреляем в крепления моста. В собор сможем проникнуть только через склеп. Внизу есть ключ к другому зданию с сокровищами.
Поднимаемся в собор, убиваем епископа. Возвращаемся к элдормену. Спор о парусине Возвращаемся в своё поселение. Станем участниками спора.
Появится и Сигурд и заставит Хольгера платить в 30-тикратном размере. Выбираем, поддержать ли решение Сигурда. Отчет по ЛинкольнШиру Идём к карте союзов, говорим с Рандви. Глава 14.
Город жадности 14. Старые друзья Отправляемся в Йорвик, в городе идём на пристань, опрашиваем людей. Идём к дому напротив пристани, говорим с Григорием. Идём к дому Льюфвины, на холме с цветами.
Внутри осматриваем тело, ещё одну улику сверху, сломанные бочки и тело на тропинке. Найдём Льюфвину. Вмесе пробираемся на королевский двор. Говорим с Хьером и королём.
Получим от Льфины 2 новых задания. Сжечь Головню Идём в архивы, осматриваем записку слева. Появится Аудун, вместе с ним идём во двор. У левого дома можем отодвинуть ящик, за ним выстрелить через окно.
В правый дом пробираемся через крышу, около креста. Внутри слушаем священника. Обходим вокруг следующего здания, только на заднем дворе есть открытая дверь.
Несмотря на ее статус в ордене, ей не даны способности босса. Она такая же, как и любой другой владелец щита. Вернитесь, чтобы завершить миссию и выполнить заключительный этап операции. Разбивая компас Пройдите через мятежников, которые ошибочно опознали Стоу и Эрке как убийц.
Покиньте конструкцию через крышу, на которую указывает Стоу во время кат-сцены. Спасти Стоу и Эрке от пламени Имя Компаса будет показано в это время, когда он осаждает город, но прежде чем идти за ним, спасите своих новых союзников. Они будут прямо под вами, в окружении ящиков и нескольких солдат.
Действие дополнения разворачиваются на территории Ирландии; «Осада Парижа» — второе крупное дополнение, вышедшее 12 августа 2021 года.
Дополнение переносит игрока в земли франков , в разгар осады Парижа армией викингов. Часть экспертов раскритиковали его за непроработанность персонажей, сюжет, роль главного героя в происходящем и графические решения [29]. Дополнение переносит игрока в один из параллельных миров скандинавской мифологии, а главным героем выступает главный бог скандинавских язычников — Один [30] [31] [32]. Бесплатный контент править В рамках программы поддержки игры также вышли другие бесплатные дополнения, включающие в себя новые игровые события или режимы игры: «Йоль» — первый временный ивент связанный с праздником древних германцев.
Событие стартовало 17 декабря 2020 года и длилось три недели. В канун 2022 года ивент вновь стал доступен для игроков [33] ; «Речные набеги» — новый режим игры, который стал доступен игрокам 16 февраля 2021 года [34] [35] ; «Остара» — временный ивент, посвящённый одновремённому древнегерманскому фестивалю, доступный с 18 марта по 8 апреля 2021 года, а позже — с 21 апреля по 12 мая 2022 года; «Испытание мастерства» — новый режим игры, доступный с 15 июня 2021 года [36] ; «Сигрблот» — ивент, прошедший в игре с 29 июля по 19 августа 2021 года, и с 4 по 25 августа 2022 года; «Гробницы павших» — дополнение, выпущенное 9 ноября 2021 года. Дополнение добавило в игру новые локации, включающие в себя новые уровни и головоломки [37] ; «Оскорея» — временный ивент, прошедший с 11 ноября по 9 декабря 2021 года и с 20 октября по 10 ноября 2022 года [37] ; «Интерактивный тур: эпоха викингов» — дополнение для игры, которое представляет собой особый режим игры, который сфокусирован на подаче игроку информации об истории, мифологии, исторических событиях, личностях, местах и достопримечательностей локаций, показанных в игре. Он связывает между собой сюжет двух игр серии — Valhalla и Odyssey [40].
Данный кроссовер добавляет новый контент как в «Вальгаллу», так и в «Одиссею». Кроссовер стал доступен в первой 14 декабря 2021 года, с выходом обновления 1. Сюжет основан на битве Одина с Хель [44] [45].
AC Valhalla Dawn of Ragnarok: World Events (Vangrinn) — список всех
Во время игры Assassin’s Creed: Valhalla вы побываете во множестве интересных мест, чтобы найти союзников или уничтожить Орден Древних. Assassin’s Creed Valhalla – самая большая игра в серии Assassin’s Creed (учитывается размер карты, длина истории и общее количество контента). Игры на ПК, гайды, прохождение игр, новости игр, игры онлайн. Очень странное чувство я испытал после прохождения столь масштабной игры, особенно учитывая тот факт, что прошел все три последние части.
Гайд по DLC «Неизбежная встреча» в Assassin’s Creed: Valhalla: все миссии кроссовера
Вернуться к Сунниве После церемонии Суннива отправляется в Хемторп, чтобы подготовиться к новому Ярлу. Присоединяйтесь к ней и сделайте выбор: «Я вижу в тебе Ярла»: предложите Вили стать новым Ярлом, но он не присоединится к команде Эйвора; «Я вижу в Тригве Ярла, а тебя со мной»: предложите Тригве стать новым Ярлом и получите Вили в качестве союзника и члена команды. После кинематографического перерыва миссия заканчивается, и вы получаете 1 700 очков опыта. Это дополнение добавляет новый контент в игру, включая новые миссии, экипировку и сюжеты. DLC происходит после событий основной игры и включает в себя персонажа игрока, Эйвора, который имеет дело с последствиями своих выборов и действий.
Ключом открываем сундук в красной палатке. Каирн «Ионхонтсиоке» награда — 1 очко навыков — находится на краю скалы над озером, недалеко от точки обзора Тсокавековахнэ, в юго-западной части Винланда. Складываем четыре камня друг на друга и фиксируем результат зажатой клавишей [Backspace]. Полет воображения мировое событие, награда — 1200 очков опыта, обед с индейкой — норвежка стоит на краю скалы над рекой Гудзон, к западу от точки обзора Оконхсаке, в северной части Винланда и учит летать индюка Арни.
После беседы спускаемся к реке, подходим поближе в воде и встаем напротив индюка, чтобы он начал атаковать и отводим боевитую птицу к хозяйке на скалу. Если индюк не реагирует, можно один раз огреть топором, чтобы разозлить, а затем бежать на скалу. О Ян До Нэ легендарное животное — обитает на плато возле реки к востоку от Кархакенрата в центральной части Винланда.
Вернитесь, чтобы завершить миссию и выполнить заключительный этап операции.
Разбивая компас Пройдите через мятежников, которые ошибочно опознали Стоу и Эрке как убийц. Покиньте конструкцию через крышу, на которую указывает Стоу во время кат-сцены. Спасти Стоу и Эрке от пламени Имя Компаса будет показано в это время, когда он осаждает город, но прежде чем идти за ним, спасите своих новых союзников. Они будут прямо под вами, в окружении ящиков и нескольких солдат. Вам придется уничтожить их всех, чтобы вывести их живыми.
Найдите и уничтожьте компас Между вами и целью стоит целая куча солдат.
В просторном помещении поднимитесь на холм в середине и используйте дерево, чтобы по его ветке добраться до выступов сбоку. В конце концов, вы доберетесь до записки. Покиньте это место и поймайте трех врагов, чтобы те не успели доложить своему владыке.
Сделав это, следуйте к крепости и убейте противников, пока не обнаружите закрытую дверь. Его нужно искать у врага в крепости. Левее двери, за забором, растет высокое дерево. Спрыгните со стены и идите к дереву, чтобы забраться наверх.
Убейте зверей и подними есть по дереву к стенам крепости. Проникните внутрь. Можете открыть дверь для своих союзников. Победите главаря пиктов внутри дома.
Выслушайте Фаравида. Путь к гамартии Идите в крепость и пообщайтесь с Хальфданом. Можете соврать или сказать правду. Идите вниз к воротам и загляните в дом Мойры по левую руку.
Прочитайте записку на столе, чтобы узнать, что женщина ушла в Вике. Идите в поселение и ищите дом на окраине, рядом с которым стоят крестьяне. Выслушайте их, проберитесь внутрь через крышу, разбив ограждение сверху, и побеседуйте с Мойрой. Выйдя наружу, прогоните крестьян, а затем вместе с Мойрой бегите прочь.
Идите к Хальфдану, пообщайтесь с ним и поднимитесь на большие колонны, чтобы отыскать труп Олафа. Спустите его вниз и двигайтесь за собакой Хальфдана. Доберитесь до красной двери, чтобы открыть ее силой. Для этого нужно будет спуститься вниз и проплыть под водой, а затем отыскать взрывные бочки.
Хальфдан должен спуститься за вами вниз. Открыв дверь вдвоем с Хальфданом, убейте всех врагов. Сей сын Йорвика Идите к Фаравиду, пообщайтесь и следуйте в Йорвик. На пути в город вы будете соревноваться в езде на лошадях, но побеждать необязательно.
Идите в таверну к Хьеру, начистите морду противникам и вернитесь во дворец. При помощи медитации перемотайте время, чтобы здесь появился Хьер. Поговорите с королем. Самодовольство чести Идите к крепости Магнис и выслушайте Льюфвину.
Начнется осада. Убейте посла и проберитесь за стены. Выстрелите в крепления, чтобы опустить лестницы, идите вглубь и переберитесь через другие ворота. Откройте их, сбив оба крепления.
Разрушьте противника, который выливает масло, найдите за частоколом красный кувшин и установите рядом, чтобы в дальнейшем взорвать ограждение. Разрушьте два крепления на мосту и захватите внутренний двор, уничтожив всех врагов. А затем нужно будет отбиваться от контратаки пиктов. Сделав это, добейте Риксига, который предал всех, а затем идите в Йорвик.
Кровь и узы Посетите Йорвик и следуйте к Мойре, чтобы узнать, куда делся Хальфдан. Идите на задний двор, пройдите вправо и поднимитесь по ступеням, чтобы найти Хальфдана и Фаравида. Пообщайтесь с ними, идите в зал и поговорите повторно. Затем решите, как поступить с Фаравидом.
Если выберите изгнание, то он останется жив. Утраченная слава Идите в Йорвик и поговорите с Мойрой. Двигайтесь к Хальфдану, выслушайте и найдите его молот в лесу среди волков. Нужно будет убить зверей.
Вернитесь молот королю около башни, поднимитесь наверх и бросьте факел в чаше. Поговорите с кузнецом, идите к олдормену и выслушайте его. Двигайтесь за Теудуром и поговорите на все темы. Прикончите всех кабанов, вернитесь в город и выслушайте Гуннара.
Постучитесь в дома и соберите сладости, выбирая более мягкие фразы. Найдите Гуннара на пристани и начистите морду саксам. После этого ищите Теудура и согласитесь развлечься. Победите в дуэли выпивох.
По желанию переспите с Теудуром. Доберитесь до нужного места, чтобы Эйвор потерял сознание. Следы и загадки Изучите труп на полу, осмотрите фрукты и следы крови. Передвиньте блок и изучите другую улику.
Разрушьте кувшины около окна, чтобы отыскать сумку Гвилима. Собрав все улики, идите наружу и опбедите врагов. Двигайтесь к мосту и ищите костер с Модрон. Выслушайте женщину.
Гвилим усыпил вас. Идите к дому друида на востоке Глостершира, рядом с пересечением двух рек. Поговорите с друидом, для чего обязательно наденьте капюшон! Сожгите все соломенные чучела.
Всего их пять штук.
Assassin′s Creed Valhalla Прохождение PS4
Для плохой концовки необходимо произвести следующие действия: Забрать припасы в начале игры; Начть отношения с Рандви, до окончания ее нынешнего романа с Сигурдом; Вступить в борьбу с Басимом и Сигурдом во время спора; Не дать Дагу получить свой топор; Противоречить Сигурду в его монологе. Для получения плохого финала достаточно выполнить три действия из списка, как и в случае с хорошей концовкой. Данная развязка вышла действительно печальной: Сигурд возвращается в Норвегию, а Эйвор остается один. Читайте также другие гайды и советы по прохождению.
Вернуться к Сунниве После церемонии Суннива отправляется в Хемторп, чтобы подготовиться к новому Ярлу. Присоединяйтесь к ней и сделайте выбор: «Я вижу в тебе Ярла»: предложите Вили стать новым Ярлом, но он не присоединится к команде Эйвора; «Я вижу в Тригве Ярла, а тебя со мной»: предложите Тригве стать новым Ярлом и получите Вили в качестве союзника и члена команды. После кинематографического перерыва миссия заканчивается, и вы получаете 1 700 очков опыта. Это дополнение добавляет новый контент в игру, включая новые миссии, экипировку и сюжеты. DLC происходит после событий основной игры и включает в себя персонажа игрока, Эйвора, который имеет дело с последствиями своих выборов и действий.
На этом миссия заканчивается. Тем не менее, вы можете увидеть конец истории, забравшись в лодку с гномом и плывя обратно к его брату. Так вы увидите завершение истории.
Не сегодня, Йотун! Местоположение: южная часть региона, на берегу. Начните с чтения записки на деревянной тележке. Вы должны увидеть гнома, прыгающего в пещеру. Сделайте то же самое — просто прыгните в пропасть. Стог сена внизу смягчит ваше падение. Теперь вам нужно очистить территорию от крыс. К сожалению, нет никаких стоков, чтобы избавиться от них навсегда.
Прогнать их оружием ближнего боя тоже не получится, так как нужно толкать деревянную полку. Вы можете действовать тремя способами: Бросьте факелы — это на мгновение удержит их подальше, но этого может быть недостаточно, чтобы переместить полку.
Сражайтесь с кем хотите в этой нижней области, но когда вы будете готовы сразиться с Руэдом, направляйтесь к цели с бирюзовым цветом и взбирайтесь по стене на скриншоте ниже: Бой с Руэдом Сначала уничтожьте его волка - он может нанести большой урон, но у него намного меньше здоровья, чем у Руэда.
Атакуйте волка, уклоняйтесь от атак Руэда и бейте его, пока он не упадет. Когда волк будет побежден, нацельтесь за Руеда и готовьтесь к битве: поскольку вы убили его волка, он зажжет свой меч. Его слабое место - его левая нога - нацельтесь на нее своим луком, чтобы убрать большую часть его оглушающей планки.
Если вы оказались под атакой его огненного меча и загорелись, нажмите несколько раз кнопку уклонения, чтобы погасить пламя. Когда он атакует, он почти всегда бьёт дважды, поэтому не думайте, что вы находитесь в безопасности только потому, что вы парировали одну из его атак - у вас, вероятно, будет другая, которую нужно парировать сразу после нее. Если вы видите, как он вложил еще одно огненное оружие в правую руку, приготовьтесь увернуться, потому что он собирается бросить это оружие в вас.
Примечание: после победы над Руэдом вы можете убить его или пощадить. Если вы пощадите его, у Освальда позже появится шанс убить его. Решение пощадить Руэда, каким бы большим это ни было для Освальда, не позволяет Феннру присоединиться к вашей команде, поэтому, если вы хотите, чтобы Фенн был в вашей команде, убейте Руэда.
Мы решили пощадить Руэда, иначе это расстроило бы Освальда, чего мы сейчас не хотим, пытаясь заключить союз с ним и Восточной Англией. Приняв решение, поговорите с Освальдом. Свадебные рога Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о свадебных рогах, в том числе о том, что делать после свадьбы и что делать с возвращением Руэда.
Этот квест можно найти в Эльменхэме, Восточная Англия. Рядом с ним должна быть точка для быстрого перемещения, если вы хотите пропустить 1500-метровый путь. Когда вы приедете, поговорите с Освальдом в городской церкви.
Выберите любые варианты, которые, по вашему мнению, мог бы здесь сказать ваш герой, поскольку результат тот же. После кат-сцены вам нужно будет принять участие в свадебных торжествах. Делайте здесь что хотите - это не влияет ни на что, что произойдет дальше.
Вы просто убиваете время, пока что-нибудь не случится. Обойдите каждый бирюзовый маркер цели, чтобы выполнить эту задачу. Мы выполнили испытание с луком, по завершении которого мы заработали 50 серебра, а затем устроили соревнование по выпивке.
Если вы поставите серебро против Бродера в соревновании по выпивке, вы заработаете вдвое больше, если победите его. Вы также можете не ставить серебро, если не хотите рисковать - он, по общему признанию, один из самых жестких противников, с которыми мы столкнулись на данный момент. После этого мы переспали с Бродером вы тоже можете - если вы поговорите с ним и увидите вариант сердца рядом с выбором, выберите его.
В конце концов, вашей целью будет поговорить с Феннр на крыше. Он находится с левой стороны если вы смотрите вперед церкви. После кат-сцены, которая происходит здесь, вам нужно будет спустить пьяного Фенна с крыши.
Просто спрыгните на землю. Следующее, что нужно сделать, это поговорить с Освальдом. Над ним бирюзовый маркер цели.
Скажите ему, что вы готовы к его выступлению, если больше не хотите участвовать в свадебных торжествах. Когда придет время для вашей части речи, выберите вариант, который, по вашему мнению, подходит вашему герою лучше всего - результат будет таким же. Все идет хорошо, но потом… приходит Руэд.
Он вызывает Освальда на дуэль, и вы можете позволить Освальду драться, или вы можете вмешаться и драться за него. Мы решили позволить Освальду драться с Руэдом - он все равно какое-то время работал над этим моментом. Посмотрите следующие ролики, и квест будет завершен.
Отчет о Восточной Англии Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о миссии, в том числе о том, что выбрать во время спора и где найти Рандви. Примечание: выполняя этот квест, вы также завершите квест, известный как Грива и хвост. Он буквально происходит в этом задании, поэтому мы решили разместить его здесь.
Чтобы начать этот квест, отправляйтесь в Рейвенсторп. Это ваше поселение, поэтому вы сможете быстро туда добраться. Когда вы приедете, отправляйтесь в свой длинный дом и поговорите с Рандви.
При входе начнется кат-сцена. Вам нужно будет определить, кто прав, а кто виноват, в споре. Мы сказали, что Роуэн прав, потому что Хольгер, не спрашивая, состиг лошади Роуэна хвост, и сделал это только для стихотворения.
Однако ни один из вариантов не меняет исход того, что будет дальше. После этого идите и поговорите с Рандви на Карте Альянса. Вы увидите, что обещание Восточной Англии выполнено.
Камень Паладина Зарождение восстания Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, где найти Сигурда и как освободить и спасти пленников Геадрика. Этот квест начинается в Букингеме, Оксенфордшир. Перед тем, как получить квесты, вы должны заявить права на Оксенфордшир на карте Альянсов.
Когда вы доберетесь туда, вы должны найти Сигурда в пивной. Используйте своего ворона, чтобы узнать его местонахождение. Это здание на скриншоте ниже: Попав внутрь, вы обнаружите, что Сигурда там нет.
Поговорите с людьми, чтобы узнать больше. Если вы поговорите с женщиной у маленького столика, она скажет вам, что знает, в каком направлении пошел Сигурд, но что-то попросит у вас: вы можете либо заплатить 130 серебра , либо пригрозить ей вариант с красными топорами рядом , или, если у вас уровень харизмы 2 или выше, аргументируйте ее словами. Она скажет вам, что Сигурд, вероятно, находится в соседнем рыбном домике.
Отправляйтесь и используйте своего ворона, чтобы узнать, где он. Пройдите в здание, и начнется кат-сцена. После этого вам нужно будет пойти в длинный дом города примерно в 100 метрах.
Подойдите к входной двери и взломайте ее. Здесь начнется кат-сцена. После этого ролика вам нужно будет зачистить территорию, победив всех врагов здесь.
Знаменосец - сильный враг в этой комнате, но он быстро упадет, если вы снимете его оглушающую планку, выстрелив в его правую руку и левую ногу. После этого избавьтесь от него быстрым движением, а затем уничтожьте оставшихся врагов. После того, как вы обезопасите территорию, начнется кат-сцена.
После этого ролика вам нужно будет отправиться в Гарнизон виллы Лии, который находится примерно в 850 метрах к юго-западу от Букингема. Когда вы прибудете, вы окажетесь во вражеском лагере. Вы можете сделать одно из двух: пойти незаметно и убивать врагов из тени или отправиться в открытый бой и уничтожить врагов, не заботясь о скрытности.
Мы выбрали последний вариант, поскольку вместе с нами сражались Сигурд и Басим. Если вы решите войти незаметно, обратите внимание: если кто-то кричит: «Убейте заключенных сейчас» или что-то в этом роде, настройтесь на бирюзовые маркеры целей и как можно быстрее победите палача. Важно, чтобы вы убили палача, потому что, если вы этого не сделаете, вы оставите его в живых, чтобы он смог убить заключенных, пока вы сражаетесь с другими врагами в этом районе.
После того, как вы освободите заключенных, уничтожьте оставшихся врагов не забудьте оживить пленников, если они упадут , а затем сбегите к бирюзовому маркеру цели примерно в 180 метрах от вас. После ролика, который здесь происходит, пора доложить Гедрику. На этом квест завершится.
Паломничество в Сент-Альбан Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о паломничестве в Сент-Албан , в том числе о том, где найти Сигурда и как спасти Фулька. После завершения предыдущей миссии вам будут даны два новых квеста. Чтобы начать этот, отправляйтесь в Линфорду, который находится в восточной части Оксенфордшира.
Оказавшись там, найдите Сигурда и поговорите с ним. Его можно найти вместе с Басимом в доках у берега Линфорда. Когда вы его найдете, начнется кат-сцена.
После этого вам нужно будет найти и спасти Фульку. Она находится в Сент-Альбане, что примерно в 600 метрах, как вы можете видеть на нашем скриншоте ниже: Когда вы приедете, вы найдете гигантскую церковь аббатства внутри того, что кажется старыми древнеримскими руинами. Наденьте капюшон своего плаща и направляйтесь к аббатству.
Если вы идете пешком и держитесь подальше от охранников, у вас не будет проблем в окружающем городе. Когда вы доберетесь до аббатства, пройдите через парадную дверь и приготовьтесь сразиться с пятью врагами. Победите их и заберите ключ у врага, у которого он есть.
Используйте его, чтобы открыть запертую дверь внутри церкви. Спуститесь по лестнице, и вы увидите человека, сидящего за столом, пока Фулька разговаривает из камеры. Поговорите с мужчиной, и начнется кат-сцена.
Когда вы скажете человеку отпустить Фульку, он откажется, и у Эйвора будет три варианта в этот момент: заплатить 130 серебра, пригрозить сразиться с ним или использовать уровень харизмы 2 или выше, чтобы убедить его сделать это. Мы выбрали третий вариант, так как наша харизма - 4-го уровня. После этого он даст вам ключ, чтобы открыть камеру Фульки.
После короткой кат-сцены следуйте за Фулькой из аббатства и покиньте окрестности. Когда будет предложено, скажите Фульке, что готовы пойти посмотреть камень. Кровь из камня Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о Крови из камня , в том числе о том, как получить этот квест и как убить солдат Эдвина.
Этот квест дается вам сразу после завершения « Паломничества в Сент-Албан». Он начинается прямо за пределами Сент-Альбейна, когда вы идете вслед за Фулькой, чтобы увидеть ее таинственный камень, который ваш брат, Сигурд, особенно хотел увидеть. Следуйте за ней.
Когда вы подойдете к зданию, следуйте за Фулькой вверх по лестнице в комнату. Вы должны увидеть передвижную палету груза - уничтожьте ящик слева от него, а затем переместите груз влево. Теперь вы можете открыть дверь за грузом.
Внутри вы найдете мертвого брата Павла и ни одного камня. Вскоре приедет Эдвин, и Эйвор потеряет хладнокровие. Пора убить нескольких солдат Эдвина.
Сосредоточьтесь на трех знаменосцах, пока Басим и Сигурд уничтожают стандартных врагов. У знаменосцев есть слабые места на левой ноге и правой руке. Как только вы победите всех врагов, начнется кат-сцена.
Это потенциально может повлиять на исход вашего прохождения и помешать вам достичь истинного финала. НЕ бейте Сигурда, когда появляется такая возможность по тем же причинам, по которым мы рекомендуем не бить Басима. Это завершит эту миссию.
Вы можете продолжить историю Фулька, отправившись к квесту « Огненная засада» , или же вы можете сделать то, что мы рекомендуем на этом этапе, а именно выполнить квест « Чиппинг прочь». Чипинг прочь Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, как уничтожать ящики с припасами и помогать фирду. Вам поручено ослабить хватку Эдвина над Оксенфордширом, уничтожив припасы и помогая фирду.
И тележки с припасами, и фирд можно найти, перейдя к бирюзовым маркерам целей на карте. Давайте сначала направимся к ближайшему - это южный маркер на карте. Когда вы прибудете, используйте своего ворона, чтобы обнаружить фирда.
Когда вы поговорите с ними, они скажут, что некоторые саксы идут в атаку. Победите саксов, чтобы завершить этот маркер цели. После этого направляйтесь к следующему маркеру цели примерно в 550 метрах к северу.
Когда вы прибудете, уничтожьте врагов в лагере, а затем используйте свой факел, чтобы уничтожить повозки. Вы увидите, что это не полностью заполняет полосу «Ослабить хватку Эдвина». Это потому, что для завершения миссии вам необходимо выполнить следующий квест.
Огненная засада Здесь мы разберем все, что вам нужно знать об Огненной засаде, в том числе о том, как помочь Фульке в ее аргументе против человека и как победить засаду. Вы получите этот квест после завершения квеста Кровь из камня. Вы можете найти этот квест в юго-западной части Оксенфоршира.
Когда вы прибудете, вы обнаружите, что Фульк спорит с кем-то в кат-сцене. При появлении запроса вы можете либо заплатить мужчине 130 серебра, либо угрожать ему и сразиться с ним, либо использовать по крайней мере 2 уровень харизмы, чтобы убедить его. Мы решили уговорить его.
После этого вам нужно будет поставить масляные банки на главной дороге, чтобы установить ловушку. Не беспокойтесь, если вы не сделаете это достаточно быстро - вы все равно можете справиться с засадой без них. Знаменосцы будут здесь сильными врагами - уничтожьте их, нацелившись на слабые места левой ноги и правой руки.
После того, как вы победите врагов здесь, используйте факелы, чтобы уничтожить последние три телеги с припасами. На этом завершится квест, над которым вы работали ранее. С этой засадой позади вас, следуйте за Фулькой на вершину утеса.
Поговорите с ней здесь, чтобы завершить квест. Звон в Сайн Белле Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, как саботировать масляные котлы и как саботировать Спрингальд. Этот квест находится на юго-западе Оксенфордскира.
Подойдите к бирюзовому маркеру цели на вашей карте и поговорите с Гедриком, чтобы начать саботаж замка Сайн Белль. Он скажет вам найти и ослабить оборону замка. Это равносильно посещению ближайшего района и саботаже котлов с маслом.
Котлы с маслом - это именно то, на что они похожи - большие котлы с маслом, но вам может быть интересно, что такое спрингальд. По сути, это массивный арбалет в форме башни. В замке их несколько, и вам нужно будет саботировать их и котлы с маслом, чтобы выполнить эту задачу.
Изображение спрингальда вверху, а изображение котла с маслом внизу. Вы можете красться по замку, убивая врагов на своем пути, или можете пройти незаметно. Если вы выберете последнее, будьте осторожны со спрингальдами, которые вам нужно саботировать, поскольку они будут охраняться врагами, которые будут стрелять в вас мощными стрелами.
Если вы еще не выполнили квест «Отсечение», внутри этого замка есть тележки с припасами, которые вы можете уничтожить. Как только вы все саботируете в замке, вернитесь к Гедрику, который отмечен бирюзовым маркером цели. Как только вы прибудете, квест будет завершен.
Камень саги Здесь мы расскажем все, что вам нужно знать о Камне Саги, в том числе о том, как опустить подъемный мост, открыть решётку и победить босса Эдвина. Этот квест начинается в Заброшенном святилище Камулуса в Оксенфордшире. Отправляйтесь туда и поговорите с Геадриком - он скажет вам, что вы можете начать штурм сил Эдвина он находится у бирюзового маркера на скриншоте ниже.
Если вы еще не завершили Чипинг прочь, вы увидите вариант, который гласит: «Я недостаточно ослабил Эдвина». Вам не обязательно проходить эту миссию, чтобы возглавить штурм - это только усложнит штурм. Когда вы будете готовы, независимо от того, готовы вы или нет, выберите опцию «Начать штурм», чтобы начать квест.
Когда начнется штурм, вы увидите на своей стороне тонну солдат, сражающихся с силами Эдвина. Вы можете сражаться здесь с кем хотите, но вам это не нужно - не стесняйтесь мчаться вперед к маркеру цели, где находится разводной мост. Вам нужно отойти в сторону, чтобы вы могли видеть левую и правую стороны разводного моста.
Стреляйте по фиксаторам разводного моста, чтобы опустить мост - вы можете увидеть фиксатор справа, который вам нужно снять, на нашем скриншоте ниже: Следующей вашей задачей будет открыть решетку - ничего страшного, если вы не знаете, как это сделать; мы тоже не сделали. В любом случае, как и в случае с предыдущей целью, вы увидите множество дерущихся людей, и вы можете присоединиться к ним. Вы также можете просто броситься к цели - игра действительно не ставит перед вами много врагов.
Когда вы достигнете стены с бирюзовым маркером цели, осмотрите ее и поднимайтесь вверх, идите налево и спрыгивайте вниз. Вы увидите дверь, через которую можно войти в комнату, где находится маркер. Убейте четырех врагов здесь, а затем в правой части комнаты вы увидите решетку.
Взаимодействуйте с ней, чтобы открыть её. После этого идите во внутренний двор впереди, и цель изменится на «Победить Эдвина». Бой с Эдвином Эдвин использует двуручное копье, и у него большой диапазон движений при атаках.
Поле битвы, размером с двор, и она может мгновенно перебраться с одной стороны на другую. Остерегайтесь ее скорости. Ее слабые места - левое колено и правый локоть.
Немедленно нацельтесь на них, чтобы опустить оглушающую полосу и открыть ее для большого оглушающего удара. Это серьезно подорвет ее здоровье. Ее основной ход начинается с атаки вращающимся копьем.
Отразите её и сразу же приготовьтесь к следующей атаке вращением. Она всегда будет атаковать дважды, когда вращается. Ее неблокируемая атака с красной руной начинается с того, что она вытаскивает копье назад.
Затем она швырнет его. Обязательно уклоняйтесь от этой атаки, так как вы не сможете блокировать или парировать её. Если вы видите, что она что-то пьет, немедленно атакуйте, так как все, что она пьет, лечит ее.
Если вы видите, что она что-то бросает, уклоняйтесь и убегайте с дороги - это своего рода взрывные мины, которые она бросает на землю, и они быстро выведут вас из строя. Когда она упадет, штурм будет завершен. У вас будет выбор: изгнать ее или позволить Гедрику присматривать за ней, как только вы победите ее.
Мы позволили Гедрику заботиться о ней, поскольку он является лидером Оксендфордшира. Не переживайте, если вы выберете другой вариант - это не одно из важных решений, влияющих на окончание игры. Приняв решение, отправляйтесь в замок, где находится бирюзовый маркер цели, и возьмите часть снаряжения в сундуке на первом этаже.
После этого поднимитесь по лестнице справа и продолжайте подниматься, чтобы найти Сигурда и Басима. Отчет об Оксендфордшире Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, куда идти и где найти Рандви. Это задание происходит в вашем поселении Райвенсторп.
Отправляйтесь туда и поговорите с Рандви на Карте Альянса. Поговорив с ней, вы узнаете, что ваше обещание выполнено и что Фульк является членом Ордена Древних. На этом завершается этот квест и сага о Камне Паладина.
Город войны Стены и тени Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о миссии, в том числе о том, как исследовать виллу и как исследовать храм. Стены и тени - это первый квест арки саги Город Войны. Чтобы получить этот квест, вы должны начать клятву с Лунденом на карте, на которой предлагается уровень силы 90.
Вы можете сделать это обещание на Карте Альянса в Равенсторпе, поговорив с Рандви. Этот квест фактически начинается в Лундене, так что отправляйтесь туда. Когда вы дойдете до бирюзового маркера цели в Лундене, начнется кат-сцена.
Здесь вы встретите человека по имени Стоу. После этого ролика вы попадете в драку на кулаках. Победите - подойдет просто парирование и атака, и начнется еще одна кат-сцена.
Вы можете выбрать любой вариант, когда разговариваете со Стоу здесь, но вы должны отметить, что у верхнего варианта рядом с ним будет сердечко. Выберите этот вариант, если хотите завязать роман со Стоу. После этого следуйте за Стоу.
Еще одна кат-сцена начнется, когда вы двое доберетесь до места, куда он хочет вас отвезти. Обратите внимание, потому что все становится... Вам предстоит расследовать убийство Трюггра.
Чтобы выполнить эту задачу, вы должны исследовать виллу: Осмотрите тело Трюггра. Справа от входа лицом внутрь здания вы увидите ящики. Уничтожьте их и исследуйте пол.
Посмотрите вверх: наверху висит мужчина - залезьте по стропилам и осмотрите тело. После завершения этого расследования вам нужно найти вход в Храм Митры. Направляйтесь к бирюзовому маркеру цели в этом храме на вашей карте.
Когда вы подойдете к входу в Храм, вам сначала нужно убить около шести стражников. После этого спускайтесь по лестнице и пройдите через гигантскую трещину в стене. Здесь вам нужно будет исследовать храм, чтобы выполнить цель.
Осмотрите инструменты на столе в левой части большой комнаты в храме слева и справа от стола есть подвижный груз. Переместите груз справа от стола, упомянутого выше, и пройдите через отверстие в стене. Идите вперед по этой дороге, и когда увидите наверху деревянную стену, стреляйте в нее есть стрелы справа на стене, если они вам нужны.
Обязательно обыщите сундук слева, чтобы получить специальный щит. Поднимитесь по стене и пройдите через новый проем после разрушения деревянной стены. Здесь осмотрите стол прямо перед собой.
Взломайте замок на деревянной двери и пройдите через эту дверь. Осмотрите листок бумаги на небольшом подиуме слева впереди. На этом исследование храма завершено - возвращайтесь к Стоу и Эрке и расскажите им, что вы узнали.
Их можно найти на вилле, где проводилось первое расследование у бирюзового маркера цели. Когда вы вернетесь в Стоу и Эрке, начнется кат-сцена. Стрельба из стрел Здесь мы разберем все, что вам нужно знать о задании, в том числе о том, где найти монету и как выиграть соревнование.
Эта миссия начинается в амфитеатре Лондиниум в Лундене. Направляйтесь туда если вы только что завершили Стены и Тени, вы рядом с нужным местом. Когда вы попадете туда, вы окажетесь в районе Западного рынка Лундена.
Поговорите со Стоу у бирюзового маркера цели, и начнется кат-сцена. Здесь вы узнаете, что есть человек, который дает людям монету, которая позволяет им участвовать в соревновании Стрелы. Вы можете сделать это несколькими способами - используйте Зрение Одина, чтобы обнаружить предметы, отмеченные бирюзовым цветом, которые приведут к монете - но самый быстрый способ сделать это - убить человека, помеченного бирюзовым, после использования Зрения Одина.
Убейте его и получите монету. Пришло время выполнить задание Стрелы. Отправляйтесь в амфитеатр Лундена и поговорите с человеком с бирюзовым маркером над головой.
Она скажет вам, что вы можете провести тренировочный раунд или соревноваться. Если вы хотите попрактиковаться, не стесняйтесь. По завершении вы будете стрелять по мишеням перед собой в течение 30 секунд.
Для победы вы должны выстрелить в любую цель, отмеченную бирюзовым маркером, в течение 30 секунд. После победы идите и поговорите с Хуссой примерно в 80 метрах он находится за пределами амфитеатра. После разговора с Хусой начнется кат-сцена, и именно здесь вы встретите Стрелу.
Когда вы контролируете Эйвора, убейте Стрелу, которая находится прямо перед вами.
Бесплатный финал Assassin’s Creed Valhalla непросто открыть. Появилась видеоинструкция Ubisoft
Assassin’s Creed Valhalla: сет брони и молот Тора. Подробное текстовое прохождение игры Assassin's Creed Valhalla (Кредо убийцы: Вальгалла) на 100%. Все задания, побочные миссии, активности. Финальное обновление для Assassin’s Creed Valhalla выйдет 6 декабря, в этот же день игра получит «Финальную главу». Советы по прохождению всех заданий сюжетной кампании Assassin's Creed Valhalla.