Catch up on their Cyberpunk 2077 VOD now.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Эталонное, но не идеальное дополнение
Bionic augmentations and technologically enhanced weapons, such as an optical implant which confers the ability to see enemies through solid objects, or a rifle which tracks enemies, assist the player in their exploration of Night City and completion of quests. As they make their way through the streets of Night City and its sky-scraping megabuildings, players will face difficult decisions that will ripple through the entire game. A fully interactive environment gives players the opportunity to affect many things around them, sometimes with unexpected consequences to the further story and subsequent gameplay. Different opportunities will arise and be available to you depending on your chosen Life Paths and Attributes you have invested in. Not only that, expect to meet different faces and have access to a unique set of quests depending on the dialogue and optional quests you choose to do. Health is a measure of your vitality.
There are multiple ways of increasing your maximum Health, including from levelling up, improving your Body attribute, and investing in certain Perks and Cyberware. Stamina is the measure of your endurance. Like health, maximum Stamina can be increased through level ups, improving Body, and taking up certain Perks and Cyberware. Performing certain actions such as jumping, sprinting, dodging, and doing melee attacks will deplete Stamina. Completely depleting your Stamina bar will leave V exhausted, reducing the effectiveness of Stamina-dependent actions.
Stamina will naturally regenerate back up to full when not consuming it. Through doing Quests , defeating Enemies , and reaching certain milestones, you gain experience points. When you reach the experience threshold, V levels up and you gain an Attribute point to spend on any of the 5 Attributes. Each Attribute provides certain passive benefits and levelling them gives you access to higher level Perks. Under each Attribute are two or three skill trees you can choose to invest in.
Each skill is called a Perk and requires a Perk point to unlock or rank up. Similar to Attributes, levelling up also gives you Perk points to use, but these points can also be acquired by using Perk Shards or through certain skill progression. This is a summary of the Attributes and Perks you can expect to find in Cyberpunk 2077: Body - Increases max Health and Stamina, melee damage, and allows you to force open doors. Technical Ability - Increases Armor, and allows V to unlock doors and use Tech Weapons , weapons with special properties such as homing and the ability to shoot through walls. No special status effect inflicted.
Can be resisted with Armor. Thermal - Has a chance of inflicting Burn, continuously depleting Health while active. Requires Thermal Resistance. Electrical - Has a chance to inflict Shock, causing an extra instance of damage.
Перед самым финалом будет ещё одна возможность занять сторону Рида или Сойки, независимо от решения в лаборатории. Благодаря автосохранениям получится без особого труда посмотреть все концовки и выбрать ту, которая нравится конкретно вам. Как получить концовку «Король жезлов» В лаборатории, когда появится выбор, скажите Сойке «Я с тобой» и не загружайте ледокол. Алекс убьет полковника, а вы вместе с хакершей будете пробиваться через стадион и толпы врагов. В итоге Сойка попросит помочь ей попасть на Луну через космопорт. Как мы уже писали в прохождении, вам обязательно нужно выполнить квест фиксера «Междуцарствие», чтобы определить, кто будет править Пёсьим городом. Только после этого позвонит Рид с угрозами, а Сойка даст информацию о встрече. Пройдите квест «Угасающая звезда» до момента, когда сядете с Сойкой на поезд до шаттла. Там вы узнаете последний сюжетный поворот, который поможет принять окончательное решение. Оказавшись около шаттла, вы встретите Рида. Сразу же положите Сойку на пол, а дальше ведите себя не агрессивно, но ни в коем случае не выбирайте ответы, которые связаны с передачей девушки шпиону. В итоге все реплики сократятся до двух вариантов — отдать хакершу властям или все-таки посадить её на ракету до Луны. Чтобы получить концовку «Король Жезлов», не соглашайтесь с Ридом. Время замедлится, придется быстро прицелиться и выстрелить в шпиона. В этой концовке Рид погибает, лекарство остается у Сойки, а Алекс выживает. В дальнейшем Алекс позвонит вам, а также вы получите сообщение от хакерши с намеком, что лечение увенчалось успехом. Как получить концовку «Король мечей» В этой концовке вы также поддерживаете Сойку в лаборатории, однако в поезде космопорта передумайте и займите сторону Рида. Позвоните ему сразу в вагоне или возьмите девушку на руки и встретьтесь со шпионом около шаттла. Согласитесь отдать Риду Сойку, но решите, что делать с лекарством.
Однако необходимо проявлять осторожность, чтобы избежать любых потенциальных препятствий, созданных трупами умерших врагов Диких. Исследуйте место крушения 78 По прибытии на место игроки смогут использовать свой оптический сканер, чтобы узнать происхождение этой спасательной капсулы — космического корабля, известного как Space Force One. Это конкретное судно перевозило президента Майерса и послужило катализатором для путешествия Ви в Догтаун, все с целью спасти Майерса, уважаемого президента НУСА, путем поиска лекарства от неблагоприятных последствий, вызванных Реликвией. Во время этого исследования Джонни Сильверхэнд появится на месте крушения и расскажет о выживании Сойки. Эти дополнительные сведения дают интересный взгляд на то, как ей удалось бросить вызов трудностям и пережить опасную катастрофу Space Force One. Красивый был корабль, жаль не очень надежный. Если вы обладаете высоким показателем технических способностей, можете дополнительно исследовать и разгадать детали выживания хакерши, которое могло бы привести к гибели менее выносливого человека. В разбившейся космической капсуле нет никакой добычи, но, тем не менее, это место остается интригующим для исследования.
Как только вы начнете загружать код доступа, появится важный выбор, определяющий следующие сюжетные квесты и сам финал Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Перед вами появится два варианта: Помочь Сойке сбежать Я с тобой. Помочь Риду схватить Сойку Подожди минуту. Кого стоит выбрать — Рида или Сойку? Стоит отметить, что ваш выбор определит дальнейшую судьбу многих персонажей, а также финал вашей истории. Вступив на одну из сторон во время этого выбора, вы автоматически заблокируете для себя минимум две концовки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, которые связаны с альтернативным решением. Как сторона Рида, так и сторона Сойки предлагают вам уникальные последующие сюжетные миссии, которые приведут к разным финалам. Ниже мы расскажем об особенностях каждой стороны. Выбор в пользу Сойки Выбрав вариант "Помочь Сойке сбежать", для вас сразу же начнется новый этап задания "Судный день". Вам предстоит самостоятельно вместе с Сойкой покинуть стадион, который кишит наёмниками. Несмотря на то, что ваc всего двое, покинуть хорошо охраняемое место не будет большой проблемой. Сойка опытная нетраннерша, она может взламывать объекты и помогать вам, как скрытно, так и в бою. Кроме этого, девушка изучила планы здания и хорошо знает короткие пути. Выбрав Сойку, вы избежите личной встречи с Куртом Хансеном и быстро выберетесь из стадиона.
Руководство по концовкам Cyberpunk 2077: Призрачная свобода
- Как получить лучшую концовку в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
- От чего зависят концовки
- Киберпанк 2077: Призрачная Свобода. Прохождение игры
- Депрессия. Обзор Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
- Phantom Liberty: чего ждать от масштабного сюжетного дополнения для Cyberpunk 2077
Можно ли завести романы с Сойкой и Алекс в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
После прохождения Phantom Liberty вам откроется абсолютно новый финал сюжетной кампании Cyberpunk 2077, если вы примете сторону Рида в одной из вышеперечисленных концовок. Впечатляющий анонс Cyberpunk 2077 буквально потряс аудиторию своим масштабом, но даже восемь лет разработки и череда переносов не уберегли от скандала на релизе в 2020 году. Это завершение дополнения позволяет вам завершить историю вашего персонажа в Cyberpunk 2077 и определить будущее после операции и времени, проведенного вне Найт-сити. 26 сентября для игры Cyberpunk 2077 вышло дополнение Phantom Liberty.
Депрессия. Обзор Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Выход этого DLC случился 25 сентября. Да, прошло уже много времени с момента релиза, и вы можете задаться вопросом, а почему обзор вышел так поздно. Ответ прост — в материале будут спойлеры, ибо у разработчиков получилось сделать очень эмоциональную и в чем-то трогательную историю, полную драмы, а главное, логичную в своей завершенности. С Ви связывается нетраннерша Сон Со Ми, позывной Сойка, и предлагает работу, от которой главный герой не может отказаться. На самом деле, еще как может — вы абсолютно серьезно можете забить на этот квест и продолжить проходить другие сюжеты. Хотя как раз вы буквально ничего еще не сделали. Но предположим, что задание Ви все-таки взял или взяла, но я играл за мужчину , и ринулся спасать госпожу Майерс — это фамилия президентки. Стоит отметить, что этот промежуток игрового времени, когда вы отправляетесь спасать президентку, состоит из высококонцентрированного экшена. А вот если вы начинаете уже прокаченным героем, то к финалу эпизода вся эта котовасия начинает откровенно утомлять.
Особенно, если игра проходится на высоком уровне сложности. На радость, после босса суета заканчивается, а у Ви появляется возможность поближе познакомиться с главой государства. Сильная, смелая, дерзкая Розалинд Майерс моментально вызывает симпатию. Уверен, что в детстве над ее кроватью висел постер с Сарой Коннор. С этого начинается наше путешествие по Догтауну. Он гораздо красивее Пасифики, хотя по логике должно быть совсем наоборот.
По мере того как вы движетесь к выходу со стадиона, Сойка поможет вам с убийством нескольких врагов. Кроме того, в зале с машинами вы встретите Мёрфи, одного из лейтенантов Хансена.
У него будет культовая дубинка Закон Мёрфи. Когда пройдёте в коридор и справа будет лифт, если спуститесь, увидите бонусную сцену — Рид, стоящий на парковке, застрелит Ви. После того как покинете стадион, придётся подождать несколько дней в игре, чтобы Сойка связалась с вами. В финальном задании вы отправитесь в космпорт, чтобы помочь Сойке улететь на Луну на шаттле. В конце встретите Рида. Если отдадите ему Сойку, сможете вылечить Ви, но он станет обычным человеком, неспособным пользоваться боевыми имплантами.
Но это сработало: порой мистификация оказывается куда интереснее действительности, а однозначный ответ всегда проигрывает таинственности неведения. Этого мы еще коснемся в конце материала. Подземные люди и откровения разработчика Три года назад, вскоре после катастрофического релиза игры, на Gamerfaqs появился эмоциональный пост от якобы бывшего разработчика , который быстро перетащили на Reddit и там заклеймили фейком по требованию CDPR. Однако в этой истории многое указывает на то, что фальшивая здесь именно плашка «фейк». Судите сами: информация точно перекликается с датами, когда авторы Cyberpunk 2077 начали переобувать ее из RPG в боевик об этом я рассказывал в первой главе материала. Автор уверяет, что в 2018 году игра выглядела совершенно иначе. Детали в сообщении реалистичные и приземленные: источник говорит, что Sony была в ярости и даже угрожала полякам судебным иском, вдается в детали архитектуры консольного кода, сетует на напряженную рабочую обстановку, а в особенности на требования «верхов» кромсать наработки и в срочном порядке удалять из игры кучу контента для поспешного релиза. Одних только диалогов убрали порядка 50 тысяч строк. Упоминался квест, где игрок может занять место офицера «Макс-Так» и посетить штаб-квартиру этих киберпсихов при погонах. По Найт-Сити каталось три различных службы такси, услугами которых можно было воспользоваться вспоминаем трейлер на Е3 2018 , а герой мог поболтать с водителями о том о сем — и даже получить квест. В целом вселенная была гораздо мрачнее упоминаются дети, повально сидящие на наркоте , а большую часть жести руководство приказало вырезать, испугавшись скандалов. На такси в итоге проехаться так и не дали — что совершенно неудивительно, в каком состоянии на релизе был дорожный трафик, поиск пути и искусственный интеллект водителей. То ли дело «рельсовые» поездки по квестам, там можно все захардкодить — и маршрут, и состояние трафика Но любопытнее всего выглядит рассказ об огромной сети подземных тонеллей: там планировалась мрачная ветка квестов в стиле Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Звучит нелепо, но в лоре киберпанка ведь правда есть вампиры: специальный челюстной имплант снабжал владельца клыками, в которые закачивался яд, чтобы травить им врагов в ближнем бою. Да, пожалуй, звучит действительно нелепо. С другой стороны, в игре есть персонаж, который вмонтировал себе гранату вместо носа — чем бы ей помешала линейка атмосферных заданий в темных подземельях, населенных кровожадными тварями? Тем более, что «вампиров» можно было сделать совсем иной природы: например, обезумевшими жертвами какого-нибудь неудачного генетического эксперимента, которые расплодились в катакомбах. Легко представить такое в этом мире и еще легче представить тягучую, напряженную атмосферу задания, где герой оказывается в неизведанном и смертельно опасном месте, которое все это время было прямо под носом горожан Найт-Сити. Что еще любопытнее, игрокам удалось обнаружить нечто, напоминающее наработки подземной сети. Вход в нее, похоже, располагался в том месте, где Панам мстит своему кидале-напарнику: прямо под этой локацией расположены ветвистые проходы. Очередные следы чего-то вырезанного из игры. Брейндансы Брейндансы в мире Cyberpunk 2077 заменили кино и игры, а в Найт-Сити то и дело встречаются NPC, залипающие в какие-то сочные фантазии посреди клоповников, утратив всякую связь с реальностью. Однако в самой игре они используются главным образом для скучного пиксельхантинга, чтобы продвинуться по сюжету. При этом у некоторых торговцев можно купить БД-чипы, на каждом из которых будет гарантированно написано: «Несовместимо с вашим оборудованием». Очевидно, что брейндансы должны были стать вполне рабочими штуками: в первой презентации игры даже видна такая функция в интерфейсе квартиры Ви, а по этому таймингу можно посмотреть сценку, где какой-то хмырь на улице предлагает героине купить некую крышесносную запись. Почему от них в итоге отказались? Возможно, дело в том, что большинство брейндансов в мире Cyberpunk 2077 это либо порнуха, либо чернуха, либо и то и другое в одном флаконе, что влечет за собой гарантированный скандал и запрет продаж в некоторых странах мира. Но скорее всего причина банальней и служит лейтмотивом всего материала. Каждый брейнданс — это сценка с интригующим сюжетом. Их нужно сперва интересно написать, а затем реализовать, со всеми движениями и игрой актеров, детализацией сцен и всем вот этим вот контентным наполнением. Вероятно, на каком-то этапе разработки от этой идеи отказались: работы много, а зачем это нужно — неясно. Более того, брейнданс вполне может быть формой видеоигры, и Cyberpunk 2077 определенно не помешали бы такие штуки! Тут авторов уже не сковывали бы рамки нарративной целесообразности — можно было дать игрокам чистый геймплей. Например, серии челленджей в простеньких арена-шутерах или приколдесы в разговорных RPG. Допустим, в брейнданс-версии Адама Смэшера игрок попадает на поле боя какой-нибудь корпоративной войны, где сражается один против толп наступающих противников. Можно было бы погонять на «Василиске», уничтожая врагов на рекорд. Стать советским шпионом, мексиканским ловеласом или даже президентом НСША. А уж какие уморительные могли бы получиться пародии на современную игровую индустрию… Работяги балдеют, а нам нельзя Найти у продавца новый «брейн» было бы сродни киндер-сюрпризу, после чего игрок в предвкушении помчался бы домой, чтобы скорее заценить содержимое. Но какие там брейндансы, если авторы и игру-то толком сделать не успели, приводя ее в чувство на протяжении трех лет кряду. Заменяемые части тела Для меня это одна из главных, хотя и неявных проблем Cyberpunk 2077 : модификации тела дают новые геймплейные возможности, но в остальном ощущаются на персонаже примерно никак. Даже с учетом последнего патча, хотя это основа основ местной вселенной. Визуально изменения никак не меняют тело героя — разве что руки, да и те выглядят вполне обыденно. Тем не менее полноценные борги для вселенной «киберпанка» — это рутинное дело. Даже рядовые NPC на улице снабжены железными руками, искусственными лицами, глазными модификациями и черт пойми чем еще, но аватар протагониста будет выглядеть обычным человеком, даже под завязку напичканный хромом. Возможно, это попросту трудоемкая задача. Или же дело в том, что геймерам могло бы стать неприятно: обидеть какую-нибудь особенно впечатлительную личность сейчас очень легко, а хардкорные модификации тела в игре от первого лица, где ты ассоциируешь себя с протагонистом особенно сильно, могли бы задеть чью-нибудь чувствительную психику. Не знаю, как вам, а у меня этот скриншот вызывает смутное ощущение беспокойства. Смотреть на него неприятно, хотя именно так и должен выглядеть имплант ног, дающий возможность высоко прыгать С другой стороны, потерялось самое ядро мира будущего, где зашкварно ходить по земле отсталыми человеческими ногами. Потерялось игровое наполнение: к примеру, в перестрелках игрок мог бы получить критическое повреждение конечности, после чего пришлось бы тащиться к рипер-доку и менять ее на механический протез. Протагонист напоминал бы конструктор, который можно крутить как угодно, создавая машину смерти себе по вкусу. Однако киберпанк в Cyberpunk 2077 так и остался обычным непримечательным человечишкой. Нет ничего удивительного в том, что одни из самых популярных модов для игры делают именно это — вручают протагонисту тело хардкорного механизированного борга. Обвешанный имплантами персонаж должен выглядеть так, но выглядит примерно как ты Второе DLC: луна и мистер Голубоглазый Свернутая контентная поддержка Cyberpunk 2077 — это общеизвестный факт. Изначально CD Projekt RED планировала снабдить игру двумя сюжетными дополнениями, но позже объявила о том, что выпустит всего одно. Никаких фактических подтверждений этому нет, но многое указывает, что местом действия второго DLC должна была стать Луна. В Найт-Сити только и разговоров, что о Луне. Куда летит Люси в аниме Cyberpunk Edgerunners? Куда летит Сойка в Phantom Liberty? Куда летит Ви в одной из концовок Cyberpunk 2077? На Луну, на Луну, в горную вышину! Помните тот дурацкий финал, где Ви становится королем «Посмертия» и отправляется грабить космическое казино? Есть основания полагать, что это каноническая концовка игры. Извините, если вы подавились чаем, я сейчас все объясню. Дело в том, что именно в этом исходе геймер лично знакомится с мистером Голубоглазым, одним из самых загадочных персонажей в игре. Это буквально местный G-Man: он тайно наблюдает за Ви, когда тот беседует с Джефферсоном Пералезом, будущим мэром Найт-Сити, в заключительной сцене квеста «Бунраку». Именно Голубоглазый пробил Сойке полет в лунную клинику в одной из концовок Phantom Liberty — и даже лично наблюдает за героями, когда те катятся к шаттлу на монорельсе. Все тот же Голубоглазый подряжает лучшего наемника Найт-Сити, Ви, на небывалый заказ по ограблению «Хрустального дворца», самого элитного казино в мире. Кто же такой этот мистер Голубоглазый? Глаза людей в Cyberpunk 2077 приобретают голубой цвет, когда они входят в сеть, а мистер Голубоглазый подключен к ней постоянно.
Скройтесь от робота Сразу после отключения терминала начнется скриптовая сцена с нападающим роботом, который хочет прикончить главного героя. Начнется классическая сцена побега, где вам нужно как можно быстрее покинуть помещение, чтобы не быть приконченным. От открытой двери поверните налево и спрыгните в открытую шахту. Далее двигаться можно будет только в одном направлении — просто бегите. В конце коридора рядом с трубами будет лестница, ведущая наверх — поднимитесь по ней. Отключите остальные терминалы Теперь, когда робот остался позади, нужно разобраться с оставшимися терминалами. Пройдите в комнату охраны и следуйте по коридору от места, где увидели воспоминание Соми о хирургах, которые проводили ей операцию. Территорию будет патрулировать робот. Не рекомендуем попадаться ему на глаза и пытаться вступить в открытый бой. Перемещайтесь между укрытиями. Терминал «Виктор» находится за запертыми дверьми. Восстановите питание, чтобы открыть дверь, и взломайте терминал. Дождитесь, пока робот уйдет, прежде чем двигаться к следующему устройству. Вернитесь назад, к надписи «Машинное отделение». Терминал «Сьерра» работает аналогично терминалу «Альфа» - просто введите последовательность в правильном порядке за отведенное время. Остерегайтесь робота — он никуда не пропадет. Оторвитесь от робота И вновь погоня. Она будет неожиданной — будьте готовы столкнуться с роботом после сцены с воспоминаниями Сойки о Розалинде Майерс. Начнется, как только вы откроете следующий проход с помощью пульта управления. Погоня ничем не отличается от предыдущей. Бегите вперед, пока не упретесь в поворот налево. Скройтесь в бункере и пройдите через открывшуюся дверь. Погоня прекратится, а вы сможете продолжить следовать по следам Сойки. Во время спуска девушка свяжется с вами и сообщит свое точное местоположение. Отключите центр управления ядром Для этого вам нужно будет воспользоваться компьютерами в разных комнатах и решить небольшую головоломку. Только после этого подойдите к центральной панели и начните процесс отключения ядра.
Дополнение Phantom Liberty для Cyberpunk 2077: сюжет, дата выхода и где купить
Download 771 Collections for Cyberpunk 2077 chevron_right. CD Projekt RED опубликовала на официальной страничке Cyberpunk 2077 в социальной сети X (Twitter) арт, на котором можно увидеть аниме-версию Сойки (персонаж из предстоящего дополнения Phantom Liberty). Это завершение дополнения позволяет вам завершить историю вашего персонажа в Cyberpunk 2077 и определить будущее после операции и времени, проведенного вне Найт-сити. Дополнение Phantom Liberty добавило в Cyberpunk 2077 продолжительную сюжетную линию, в рамках которой Ви предстоит отправиться в Пёсий город и выполнить несколько шпионских миссий, связанных с работой на правительство Новых Соединённых Штатов. Сейчас большинство неисправностей в Cyberpunk 2077 устранено, и авторы готовы показать новую главу в истории футуристического города Найт-Сити.
Киберпанк 2077: Призрачная Свобода. Прохождение игры
Персонаж в исполнении Киану Ривза Keanu Reeves , конечно, хорош, но из-за него дни Ви сочтены, и мы до самой развязки ищем путь к спасению если не тела, то хотя бы души. Так и начинаются события «Призрачной свободы». Новое игровое сюжетное дополнение для Cyberpunk 2077 уже доступно!
CD Projekt RED подмочила репутацию, а ее инвесторы потеряли чуть больше миллиарда долларов акции подешевели вдвое. Тогда студия объявила о масштабной работе над ошибками и выпустила ставшую мемом дорожную карту исправлений. Спустя почти три года работа, наконец, закончена.
Вышедшая версия 2. О чем Cyberpunk 2077? Мегаполис Найт-Сити пережил экологическую катастрофу, мафиозные разборки, войну корпораций и даже ядерный взрыв в финансовом квартале. Наемник Ви, понимая, что город — это сила, идет к успеху, совершая преступления разной тяжести. Выполняя очередной контракт, Ви вживляет себе секретный биочип, и в его тело вселяется Джонни Сильверхенд Киану Ривз — террорист, личность которого была записана на чипе.
Круто, что сюжет Cyberpunk 2077 не строится вокруг спасения мира и не является притчей о его последних днях как серия Deus Ex. Игра сосредоточена на выживании главного героя. Поэтому Ви раз за разом будет хвататься за любые спасательные круги, брошенные судьбой, будь то сделка с гаитянскими бандитами, похищение ученого или союз с боссом злодейской мегакорпорации.
Это типичный солдафон, без особой глубины. Кое-как его раскрывают в одной из побочек, но если проходить чисто сюжет, мы увидим его раза 2-3, после чего-либо убьём его в бою, либо посмотрим, как его убивают со стороны — всё зависит от выбранного пути. Очень слабый персонаж, как по мне. Относительно упомянутого персонажа основной игры, которого здесь раскрывают — это фиксер региона Пасифика, Мистер Хендс. В оригинальной игре мы даже лица его не видели, поскольку оно всегда было затемнено. Здесь же мы встретимся с ним лично несколько раз и хорошо его узнаем — это амбициозный фиксер со своими, далеко идущими, планами. После такого раскрытия, лично мне он понравился гораздо больше многих других фиксеров Найт-Сити. Ну и отдельно можно упомянуть Джонни Сильверхенда — он тут есть, его тут достаточно. Он постоянно что-то комментирует, время от времени отжигая по полной. Но в самом конце, вне зависимости от выбранной концовки, вы сможете с ним отлично подискутировать на тему произошедшего. И он даже сможет вас приятно удивить своими откровениями. О концовках Всего у Phantom Liberty есть 4 концовки, 2 из которых открывают новую концовку для всей игры. Формально делятся они на 2 полноценных рута пути , зависящие от того, какому персонажу мы решим помогать — Сойке или Риду. Каждый рут, в свою очередь, делится на две возможные концовки, что зависят от нашего выбора уже в самом-самом конце — игра даёт возможность всё переиграть. Путь Рида если вы выбрали помочь ему несколько сложнее в геймплейном плане — здесь нам придётся сражаться с Хансеном и иметь дело с очень душной стеллс-секцией, что длится больше получаса. Однако, в плане сюжета, выглядит она намного более логично — здесь куда сильнее раскрывается и Рид и Сойка. Путь Сойки приятнее в геймплейном плане — несколько фановых перестрелок и крутая возможность ультовать способностями Сойки, пусть и совсем чуть-чуть. А ещё, здесь мы узнаем, зачем в игру добавили космопорт, что раньше был лишь низкополигональной декорацией. Ну, вдруг кому это было важно. Но вот в плане раскрытия героев — тут всё так себе. Единственное, что в одной из концовок этого рута, можно, по сути, убить всех, вернувшись к тому, с чего начали — это выглядит логично, в каком-то смысле. Новая концовка всей игры шикарна — она называется «Башня» и отлично завершает мысль, что нам подавали ещё в прологе: «Что лучше? Стать легендой, умерев до 30-и, или прожить долгую, но скучную жизнь? Можно сказать, это антипод концовки «Солнце», в которой мы оставляем тело себе и идём штурмовать космическое казино — в «Башне» мы живём долго, тогда как «Солнце» подразумевает то, что мы станем легендой. И нет, это отнюдь не хэппи-энд, которого много ждали — Киберпанк, как жанр, в принципе плохо с хэппи-эндом вяжется. О побочках Побочные задания выполнены на высоком уровне — их проходить интересно, у них есть разные концовки и вы можете принимать разные решения. Где-то мы просто ухахатываемся от происходящего, где-то можем стать режиссёром, а где-то вершим судьбу Пёсьего Города уже после концовки сюжета.
Однако, в плане сюжета, выглядит она намного более логично — здесь куда сильнее раскрывается и Рид и Сойка. Путь Сойки приятнее в геймплейном плане — несколько фановых перестрелок и крутая возможность ультовать способностями Сойки, пусть и совсем чуть-чуть. А ещё, здесь мы узнаем, зачем в игру добавили космопорт, что раньше был лишь низкополигональной декорацией. Ну, вдруг кому это было важно. Но вот в плане раскрытия героев — тут всё так себе. Единственное, что в одной из концовок этого рута, можно, по сути, убить всех, вернувшись к тому, с чего начали — это выглядит логично, в каком-то смысле. Новая концовка всей игры шикарна — она называется «Башня» и отлично завершает мысль, что нам подавали ещё в прологе: «Что лучше? Стать легендой, умерев до 30-и, или прожить долгую, но скучную жизнь? Можно сказать, это антипод концовки «Солнце», в которой мы оставляем тело себе и идём штурмовать космическое казино — в «Башне» мы живём долго, тогда как «Солнце» подразумевает то, что мы станем легендой. И нет, это отнюдь не хэппи-энд, которого много ждали — Киберпанк, как жанр, в принципе плохо с хэппи-эндом вяжется. О побочках Побочные задания выполнены на высоком уровне — их проходить интересно, у них есть разные концовки и вы можете принимать разные решения. Где-то мы просто ухахатываемся от происходящего, где-то можем стать режиссёром, а где-то вершим судьбу Пёсьего Города уже после концовки сюжета. Заказы стали на уровень выше — теперь они приблизились к полноценным побочкам, со своей историей и выборами. Многие из них имеют последствия — если вы спасёте персонажа в заказе, он вас отблагодарит. Иногда дав код от своего тайника, а иногда при личной встрече, являющейся отдельным квестом. А некоторые последствия можно найти в игре самому — например, можно встретить персонажа, на судьбу которого вы повлияли в заказе, и не всегда положительно. И да, если сравнивать это дополнение со многими DLC других игр разных студий, так и есть. Но это не делает его идеальным — проблем тут предостаточно. Первым, с чем я столкнулся, была кромешная тьма. Пробираясь в Пёсий Город в самом начале, мы попадаем в очень тёмную локацию. Мне пришлось яркость игры на максимум выкрутить, чтобы адекватно ориентироваться в пространстве. Весь Пёсий Город в принципе очень тёмное место — здесь нет неона и очень мало фонарей. А учитывая, что большая часть сюжета разворачивается ночью, стоит к этому привыкнуть. С точки зрения атмосферы это круто, но вот глазам — больно. Разочаровывает отсутствие возможности романсить персонажей дополнения — в некоторых моментах прям напрашиваются интимные сцены, что завершили бы раскрытие некоторых героев. Например, Алекс, о которой я говорил выше. В игре есть очень тёплый момент, где Ви сближается с ней, но… это ничем не заканчивается — мы тупо расходимся.
Обзор долгожданной Cyberpunk 2077: Phantom Liberty и патча 2.0. Это просто БОМБА
Songbird model I did for Cyberpunk 2077: Phantom Liberty I had the opportunity to work on Songbird model. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Cyberpunk 2077: Призрачная Свобода. Угасающая звезда в Cyberpunk 2077 – тринадцатая сюжетная миссия расширения Phantom Liberty, продолжающая события по линии Сойки, если вы решили довериться девушке. Сейчас большинство неисправностей в Cyberpunk 2077 устранено, и авторы готовы показать новую главу в истории футуристического города Найт-Сити. Сойка (Songbird) Cyberpunk 2077, Игры.
Сойка или Рид: кого выбрать в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
Вставайте к Сойке на платформу, когда она остановится бегите налево по единственному пути. Cyberpunk 2077 – самые свежие новости об игре, анонсы дополнений и акции. за Сойку, то будет легко проходимый сюжет, так как она будет немного помогать. Этот предмет несовместим с Cyberpunk 2077. Этот предмет несовместим с Cyberpunk 2077.
Прохождение квеста "Правила игры" в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
- Cyberpunk Wiki
- CD Projekt RED показала аниме-версию Сойки — крутой хакерши из Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
- Неизвестная земля — прохождение
- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — как получить все 5 концовок
- Сойка в Cyberpunk 2077 - спасти или убить? Взгляд в бездну -
Вернуть уважение улиц. Как Cyberpunk 2077 довели до ума через три года после релиза
А это значит, что Cyberpunk 2077 наконец-то стала именно той игрой, какой она должна была быть на релизе. Гайд и прохождение DLC для “Киберпанка” рассказывает, стоит ли поддержать Певчую птицу или Рида в Phantom Liberty. ] В 2077 году Сойка связывается с наёмником/наёмницей Ви и заявляет, что может помочь с проблемой биочипа. Разработчики Cyberpunk 2077 заявили, что в украинской версии игры появилось несколько реплик, которые могли оскорбить русских игроков. Судный день в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — Сойка или Рид?