Как «Клуб романтики» и визуальные новеллы стали новыми любовными романами. В этом гайде мы подробно расскажем о прохождении всех серий 1 сезона «Ярость титанов» в Клубе романтики. | в мире игр Прохождение Ярость Титанов (1 сезон, 1-10 главы) Клуб Романтики: гайд, полное прохождение квеста Ярость Титанов. Ярость Титанов.
Прохождение квеста «клуб романтики. ярость титанов» (1 сезон, 1-10 главы)
Он поинтересуется, как мы себя чувствуем. В особняке Эдриана остались наши старые костюмы. Выбираем одежду главной героине и прическу. После идем к Мерфи и интересуемся у него: «Почему ты тут? Идем спать. Нам снится брат. Он скажет, чтобы мы никому не доверяли, за нами уже пришли. Стейси резко подскочит на кровати, Мерфи спросит, хочет ли она пить.
Останься со мной» стоит 8 алмазов — отношения с парнем улучшатся. Наутро идем на уроки. Наш сосед — Тео. Болтаем с ним. Учительница хочет знать, о чем мы беседуем: «О теме предыдущей лекции» - ничего. Преподавательница скажет, что контрольная работа будет в следующий раз. Внезапно в окне аудитории замечаем кого-то.
Неизвестный смотрит на Стейси. После уроков встречаем Джейсона и Хизер. Что будем делать? Сейчас местная футбольная команда тренируется. Ребята идут смотреть на их тренировку. Увлеченная игрой Стейси забывает о проблемах, но вскоре она снова начинает думать о них. Подруга пытается отвлечь ее.
Вдруг на поле Мерфи сбивает с ног Джейсона, капитана команды. Покидаем игру и сталкиваемся с неизвестной девушкой. Она роняет бумажку, на которой написано «Пожалуйста, найди меня». Сзади на бумаге указан адрес. Поделиться с друзьями: Вам также может быть интересно.
Какие действия мы решим предпринять: стараемся взять от жизни максимум — получим балл человечности; решаем сконцентрироваться на делах — получим балл божественности; позволим всему идти своим чередом — ничего. От размышлений нас оторвет неожиданная встреча с Джейсоном, который в это время вышел на пробежку. Парень заговорит с нами, а мы тем временем сможем задать ему вопросы: что было на поле, знал ли он о нашем божественном происхождении, является ли он предателем. Джейсон начнет заигрывать с нами и потихоньку станет прижимать нас к дереву. Решаем, стоит ли брать от жизни все. Подыграв ему за 20 кристалликов, улучшим отношения. Отстранившись, упустим возможность. Поговорив с парнем, сможем спросить у него еще что-то: делимся с ним пророчеством мойр — Джейсону понравится наше доверие, а также выясним, что лабиринт есть под университетом; спрашиваем о Пирсе — Джейсон относится к нему, как к отцу, а его родители работают с ним; спрашиваем о будущем — ничего. По окончанию разговора Джейсон предложит провести нас домой. Можем отказаться. Если согласимся, порадуем парня. Вернувшись домой, покормим химеру и ляжем спать. Разбудит нас звонок от брата, который хочет, чтобы мы взяли карты лабиринта у мисс Блэк. Собираемся в университет. Нам доступен бесплатный наряд, наряд за 20 или 30 кристалликов и несколько причесок: бесплатный, за 10 или 20 кристалликов. На сюжет они не влияют. Направимся в библиотеку, где сразу встретим нашу преподавательницу. Тому помогать она не захочет. Нам нужно убедить ее: пробуем договориться — получим балл человечности; решаем, что брат должен сам разобраться с этим — потеряем балл влияния; угрожаем учительнице — получим балл божественности. Нам удастся добиться соглашения от мисс Блэк, но сначала нам придется принять участие в экскурсии в музее, которая окажется невероятно скучной. Внезапно нас схватят и отведут в сторону. Человеком, сделавшим это, окажется Тео. Он расскажет нам, что Хизер уже рассказала ему все о богах и другой ерунде. Он не слишком верит в это, но беспокоится о нас. Он сильно боится потерять нас. Выйдя из подсобки, закроем сцену. Оставшись на месте или приблизившись к парню, выйдем на романтическую сцену. За 30 кристалликов сможем посмотреть любовную сцену и улучшить с парнем отношения. Бесплатно упустим возможность. После разговора с Тео вернемся в зал, где увидим свою статую. К нам присоединится учительница, удивленная, что мы знакомы. Пообщавшись с Пирсом отправляемся в кабинет мисс Блэк, чтобы дождаться окончания ее разговора. Нам не понравится поведение женщины, поэтому мы задумаемся над возможностью насолить женщине, украв ключи или спрятав бумаги. Можем отказаться от затеи. Влияние на сюжет неизвестно. В итоге в кабинет войдет мисс Блэк с бумагами. Один лист она передаст нам. На нем изображена карта лабиринта под университетом. Женщина попросит больше не обращаться к ней за помощью. После разговора с преподавательницей, мы отправимся к Тому, который начнет расспрашивать нас о наших переживаниях. Можем поддержать брата, рассказать о своих опасениях или же проигнорировать его. На сюжет и отношения это не влияет. В комнату зайдут Мерфи и Эдриан. Ребята хотят спуститься в лабиринт и разыскать Зевса. Сезон 2 — Серия 4 Мы продолжим говорить о необходимости отправиться на спасение Зевса, но в это время Аиде позвонят. Мы сможем послушать разговор или не подслушать его. При выборе первого варианта, мы узнаем о ее разговоре с Гефестом и Скаем. Окажется, Гефест попал в неприятности, а новые боги хотят забрать нашего питомца. Нашей команде придется разделиться: мы пойдем в лабиринт, а Аида и Аполлон отправятся выручать Гефеста и Манго. Около лабиринта мы остановимся, чтобы обсудить план дальнейших действий. Афродита расскажет, что Гефест передал сумку с железяками, которые окажутся броней, возникающей только на время боя. Выбираем подходящий вариант: бесплатный, за 19 или 31 кристаллик. Выбор на сюжет не влияет. На дне сумки также обнаружится лук для нас. Вооружившись, мы примем решение идти дальше. Мерфи спросит, кто пойдет самым первым. Наши друзья начнут отнекиваться. Очередь дойдет до нас: отказываемся идти в первых рядах — теряем балл влияния; предлагаем Мерфи пойти первым — ничего; соглашаемся первой зайти в лабиринт — получим балл влияния. Войдя в лабиринт, мы не увидим ожидаемых каменных коридоров. Вокруг будет океан с дверью в центре. Также снова появится наша копия, которой мы сможем задать вопросы о предстоящем испытании. После разговора мы сможем зайти в дверь. Наша копия будет сопровождать нас. Мы окажемся на школьном дворе своей старой школы, где увидим Эдриана рядом с какой-то девушкой. Мы сможем пройти мимо или подслушать разговор, из которого узнаем, что он изменял нам. Делаем выбор на время: считаем, что Эдриан никогда бы так не поступил — значительно улучшим отношения с парнем; отмечаем, что Эдриан может делать что угодно — улучшим отношения с Эдрианом; думаем, что парень мог так поступить — ухудшим отношения с парнем. Пройдя через очередную дверь, мы окажемся в нашем университете, где будет также Хизер с другими девушками. Опять сможем подслушать разговор или пройти мимо. Выяснится, что Хизер обсуждает нас за спиной и пытается влиться в компанию более популярных девочек. Копия спросит нас, могла ли так поступить наша подруга: говорим, что она не такая — значительно улучшаем отношения с Афродитой; считаем Хизер свободным человеком — улучшим отношения с девушкой; мы думаем, что Хизер двуличная — ухудшаем отношения с подругой. Пройдя через эту дверь, мы попадем на вечеринку из первой серии, где все будет происходить так же, как и раньше. С нами заговорит Мерфи. Если мы скажем, что все это иллюзия, за 11 кристалликов, то получим балл влияния и развеем иллюзию. Попросив объясниться, упустим дополнительный стат. Мы подойдем к последней двери, но друзей не увидим. Раздастся рык. Теперь нам нужно немного поиграть за Мерфи. Он уже успел воссоединиться с Эдрианом, Афродитой и добрался до главной части лабиринта. Как и предсказывали, Зевса охраняют монстры. Они появятся и начнут угрожающе наступать на ребят. Что сделает Мерфи: использует силу — мы получим балл человечности; применим магию — получим балл божественности. Перед нами окажутся Сатир и Дриада. Сатир бросится на Мерфи, размахивая своими мечами. Через некоторое время Сатир откроется, и Мерфи сможет атаковать его вблизи или применить хитрость. В любом случае парню удастся разделаться с противником. В это время Эдриан и Афродита смогут справиться с Дриадой. Третьим появится огромный минотавр. В это время на поле событий покажемся и мы. В это время минотавр уже будет заносить топор над Афродитой, но выстрелом мы сможем отбить топор по пути высокого влияния. Если влияние низкое, это сделает кто-то другой. С минотавром возникнут проблемы, поэтому мы решим взять руководство на себя. Решаем, что делать: командуем атаковать минотавра всем вместе — получим балл влияния; пытаемся запугать минотавра — ничего; нам нужно сбежать — теряем балл влияния. Командная атака не поможет, минотавр окажется слишком могущественным. Эдриан обратится в тень, а Мерфи — в Цербера. Ребята предложат нам план, где они будут держать чудовище, а мы должны будем выстрелить. Натягивая тетиву, мы решим, что должны верить: в себя — получим балл божественности; в наших ребят — получим балл человечности. Афродита немного поможет нам магией, и мы сможем выстрелить так, что минотавр погибнет. Проблема решена, но наши друзья порядком потрепаны. Мерфи бросится проверять Афродиту без сознания, а в другом конце залы лежит Эдриан и тяжело дышит. Решаем, что сделать: подходим к парню за 19 кристалликов — видим милую сцену и значительно улучшаем отношения; не беспокоим друга — ничего. Пока друзья приходят в себя, мы спустимся по винтовой лестнице и увидим закованного в цепи мужчину. Кажется, именно это и есть Зевс. Сезон 2 — Серия 5 Обратите внимание! В данной серии нас ждет кроссовер между историями «Ярость титанов» и «По тонкому льду». Разработчики рекомендуют ознакомиться с историей «По тонкому льду» до прохождения этой главы. Итак, мужчина в цепях — это действительно Зевс. Если мы идем по пути божественности, он узнает нас. По пути человечности, Зевс не поймет, кто пришел за ним. Для начала нам потребуется освободить мужчину от оков. Сделать это можно при наличии достаточного количества статов: при наличии 19 статов божественности можно использовать магию и получить балл влияния; при наличии 19 статов человечности мы сможем использовать силу и получить балл влияния; при недостатке статов мы будем придумывать иной способ и потеряем балл влияния. Мы сможем освободить Зевса и задать ему все доступные вопросы, чтобы получить дополнительную информацию о его заточении. Можно пропустить вопросы и сразу отправиться к друзьям. Сразу после разрушения оков Зевс помолодеет, и сможет перенести нас наверх. Лабиринт будет разрушаться, поэтому мы покинем его как можно скорее. Вернувшись домой к Ньюманам мы присядем отдохнуть, пока наших друзей приводят в чувства, и не заметим, как уснем. Проснувшись, мы увидим рядом с собой Гефеста. Мы сможем спросить его о Мерфи, Афродите или Эдриане, что улучшит отношения с выбранным персонажем. Нам предложат пойти домой и отоспаться, пока Аида вводит в курс дел своего брата. Также мы узнаем, что химера — ключ к поискам других богов. На улице у бассейна мы увидим и нашего питомца — целого и невредимого. Нас догонит Гефест, который захочет с нами пообщаться. Решаем, как поступить: говорим, что хотели бы остаться, за 28 кристалликов — улучши отношения с Гефестом; извиняемся и уходим — ничего. По возвращению домой мы встретим нашего брата Аполлона. Ему станет интересно, как прошла наша миссия. Выбираем, как преподнести информацию: кратко излагаем факты — получим балл божественности; красочно рассказываем историю — получим балл человечности; спрашиваем, что в это время делал сам Том — ничего. Том расскажет, что ему нужно отправиться к Антеросу, а потом он покажет нам коробку и начнет возмущаться, что, когда вокруг такие проблемы, мы ходим на свидание с врагом. Брат окончательно разозлится и скажет, что мы не пойдем на свидание. Коробку за время нашего отсутствия он уже обыскал. Мы можем дать Аполлону пощечину, отругать его или перевести тему — все равно разговор закончится на негативной ноте. Мы в любом случае решим, что должны отправиться на встречу с пирсом. Выбираем свою мотивацию: мы хотим приятно провести время — получим балл человечности; мы планируем выведать полезную информацию — получим балл божественности. Мы оденемся в платье, которое нам прислал Пирс, сделаем прическу. К этому времени за нами уже заедет мужчина, который начнет делать нам комплименты. Осадив его за 8 кристалликов, получим балл влияния. Поблагодарив его, упустим стат. Пирс отвезет нас на встречу с деловым партнером в клуб, известный нам по истории «По Тонкому Льду». Там мы сразу встретим Ходжа — это и есть деловой партнер Пирса. Мы коротко познакомимся и задать Пирсу все доступные вопросы в любом порядке. Вскоре Пирс отойдет решить важные вопросы, а к нам подсядет Доминик из истории «По тонкому льду» и начнет флиртовать с нами. За 8 кристалликов мы сможем ответить на флирт и увидеть короткую сцену. Также можно поддержать разговор или проигнорировать мужчину. Поскольку на время отсутствия Пирса нам дали неограниченный доступ к бару, отправляемся к стойке, где встречаем главную героиню истории «По тонкому льду». Ее внешний вид и имя мы выбираем самостоятельно. Вместе со школьной подругой начинаем вспоминать былые времена. Переносимся в прошлое. Мы в уборной плачем из-за провала на соревнованиях, когда кто-то войдет: прячемся — получим балл человечности; остаемся на месте — получим балл божественности. В уборную войдет Кэтрин и начнет утешать нас, проводя мотивирующую беседу. В конце разговора девушка предложит дать нам совет: соглашаемся — получим балл человечности; говорим, что обойдемся без советов — получим балл божественности. Мы немного поговорим о своей жизни, а потом ударимся в школьные воспоминания. Кэтрин скажет, что тогда мы творили много глупостей. За 102 кристаллика мы сможем купить сцену и получить балл влияния в процессе, увидеть интимную сцену с Кэтрин. Бесплатно эту возможность мы пропустим и переведем тему. Решив вспомнить школьные годы, мы перенесемся во временя старших классах. На контрольной мы с Кэтрин переписываемся записками. В один момент ее перехватит учитель и предложит нам прочесть ее, или же он прочтет ее на весь класс сам. Решаем, что делать: просим его не читать — ничего; читаем сами — получим балл влияния, а также откроем доступ к романтической сцене с Кэтрин. Учитель оставит нас после уроков, прочтет лекцию, а потом закроет в классе. Кэтрин предложит нам поиграть в учителя и ученицу. Закончить сцену можно в любой момент. В конце серии мы вернемся в настоящее время и продолжим распивать спиртное с подругой. Сезон 2 — Серия 6 Откроем глаза мы в квартире у Пирса. Кажется, ночью мы перебрали с алкоголем, и мужчине пришлось забрать нас из клуба. Мужчина предложит нам принять душ, сменить одежду и прическу. Он закажет нам из магазина несколько нарядов: бесплатный, за 17 или 33 кристаллика. Также мы сможем поменять прическу на бесплатную, за 10 или 17 кристалликов. Мы сможем заговорить с Пирсом и задать ему все доступные вопросы после того, как приведем себя в порядок. Мужчина ответит на каждый из них. Также мы заметим его странное поведение и спросим, что происходит. Если мы идем по пути низкого влияния, мужчина уйдет от ответа. Если мы идем по пути высокого влияния, то Пирс признается, что беспокоится о нас и хочет защищать. По пути высокого влияния, нам будет доступна интимная сцена с ним за 33 кристаллика. Бесплатно эту возможность мы пропустим. Далее мужчина предложит нам отправиться вместе с ним на ночные гонки, которые организовывает Аида. Пирс отметит, что она продолжает отчаянно заботиться о своих делах, хотя все мы сейчас в опасности. Отреагировать на этот выпад можно любой репликой, на сюжет и отношения она не влияет. От Пирса мы узнаем, что именно он с новыми богами заключили Зевса, поскольку тот причинял много боли окружающим. Высказав свое мнение насчет методов Пирса, мы подойдем к Аиде, которая предложит нам подслушать разговор между Зевсом и Пирсом: за 17 кристалликов идем слушать разговор — получим балл влияния. Зевс в любом случае отведет нас за угол и предположит, что мы подслушиваем его. Также он скажет, что сомневается в нас из-за дружбы с Пирсом: говорим, что понимаем его — получим балл человечности; говорим, что также имеем сомнения относительно его — получим балл божественности. От Зевса мы также узнаем, что у богов есть артефакты, хранящие часть их силы. Нам нужно отыскать наш. Мы думаем, что это диадема из музея. Мы вернемся, когда гонка уже закончится. Эдриан проиграл, а на нападки матери он заявил, что у него дела гораздо важнее. После этого парень сорвется и уйдет: догоним Эдриана за 19 кристалликов — получим дополнительный разговор и улучшим отношения с парнем; позволим ему побыть наедине с собой — ничего. Отправляемся обратно в музей, где нам нужно найти диадему на статуе Артемиды. Гефест обещал нас подстраховать, но нас заметят ребята с улицы. Решаем, как нам попасть в музей: пробираемся в здание — получим балл человечности; используем магию — получаем балл божественности. Нам удастся успешно пробраться в музей, но диадемы мы не обнаружим. Зато нам встретиться неизвестная девушка, которая представится, как Лу. Она начнет рассказывать о старых богах и о том, что во многих проблемах виноваты мы: говорим, что она ошибается — мы склоняемся к старым богам; соглашаемся с позицией девушки — мы склоняемся к новым богам. Наша диадема окажется у Лу, которая предложит отобрать ее в бою. Мы начнем сражение на мечах. В пыле драки, мы поймем, что девушка хочет поцеловать нас: мы тоже хотим поцеловать ее — Лу заинтересована в нас; отказываемся от поцелуя — Лу заинтригована. Лу отдаст нам диадему, а рядом появится старый бог, вставший на сторону новых —Эрос. Он попросит передать послание Антеросу. После этого мы уйдем на встречу с Зевсом. Поднимаясь на последний этаж, мы застрянем в лифте. Решаем, что делать: зовем на помощь — теряем балл влияния; терпеливо ждем — получаем балл влияния. Встретив Зевса, мы спросим, где мы. Он ответит, что это Олимп. Вместе с верховным божеством мы подойдем к обрыву. Зевс толкнет нас вниз. Сезон 2 — Серия 7 Итак, Зевс сбросил нас с Олимпа, а мы неумолимо летим не землю. В процессе у нас будет мелькать очень много разных мыслей. На секунду прикрыв глаза, мы откроем их уже на земле в каком-то лесу у озера. К нам подойдет наш брат — Аполлон, который заговорит с нами. Но понимать, о чем он, мы не будем. Нам покажется, что это сон, а значит, можно что-то сделать, чтобы проснуться: ущипнем себя — получим балл человечности; закроем глаза — получим балл божественности; попытаемся убить себя — потеряем два балла влияния, а Аполлон будет очень обеспокоен нашим поведением. Наш разговор прервет Майлз, выбежавший из-за угла. В этом мире он является Гермесом. Его мы сможем спросить о ком-нибудь из наших друзей: Афродите, Гефесте, Мерфи или Эдриане. Это позволит улучшить отношения с выбранным персонажем. Мы должны будем отправиться в храм, где находятся все остальные боги и принять все необходимые меры, чтобы противостоять врагам. Мы будем идти в сторону храма, когда наши друзья замрут в удивлении. На город позади нас надвигается огромная черная туча. Очень скоро она накроет город и уничтожит всех его жителей. Гермес сообщит, что мы должны торопиться, ведь у нас все равно не получится помочь местным жителям, выстоять перед ордой не удастся. Реагируем на это: говорим, что Гермес ошибается, и мы должны помочь жителям — получим балл человечности; уточняем, можем ли мы сделать хоть что-то — получим балл божественности; спрашиваем, как нас касается надвигающаяся трагедия — ничего. Аполлон отметит, что мы должны помочь городу и не оставаться в стороне. Гермес все равно уйдет, а мы останемся и начнем искать пути выхода из ситуации. Мы уточним у брата, как сможем использовать свою магию. Потом предполагаем: что у нас ничего не выйдет — потеряем пять баллов влияния, Аполлон будет разочарован в нас; что мы знаем, что должны будем сделать — получим два балла влияния, получим возможность помочь жителям городка. Итак, нам удастся создать для города защитный купол, но под напором тьмы он начнет трещать. Окажется, над городом опустилась загадочная сущность. Аполлон решит использовать свою магию, но ему потребуется помощь: решаем помочь брату за 20 кристалликов — получим два балла влияния, спасем город и всех его жителей; говорим, что мы и так на пределе своих сил — мы подвергнем жителей страшной опасности. После того, как мы закончим с городом, направимся в лес вслед за Гермесом. Оттуда раздаются странные крики. На поляне, куда мы выйдем, появится химера, которая несется за нашим другом. Мы решим помочь ему, обратив внимание на то, что животное напугано. Химера испугается и вновь набросится на нас. Чтобы не стать обедом для химеры мы должны будем выставить руку вперед. Если выберем этот вариант с первого раза, то получим балл влияния. Мы поймем, что в дальнейшем химере может угрожать опасность, поэтому решим защитить ее, тем более, что убить нас она больше не пытается. Сказав химере, что собираемся к ней коснуться, заслужим ее благодарность. Решив ее не трогать, упустим возможность. Из-за деревьев выйдет Антерос, которого удивит, что богиня-охотница приручила химеру. Мы попросим его следить за животным в наше отсутствие. Антерос попросит помочь ему доставить химеру в безопасное место, а Аполлон скажет, что мы должны отправится в храм как можно скорее. Решив отправиться с Антеросом, получим дополнительную схему и возможность расколдовать химеру. Отправившись с Аполлоном, упустим сцену. При выборе первого варианта Антерос предложит нам разрушить заклятие, наложенное химерой. За 26 кристалликов мы обратим ее в человека. Бесплатно она останется животным. Это откроет доступ к интимной сцене с химерой. Она окажется очень близко. Прокомментировать близость можно любой репликой, после чего девушка не станет нас отпускать. Поцеловав ее, мы начнем сцену и улучшим с ней отношения. Просьба отпустить или убраться закроют доступ к сцене. Далее мы отправимся с Аполлоном в храм, где встретим Посейдона. Он начнет выспрашивать у нас, выполнили ли мы его поручение.
Дaвaй я ocтaнуcь и пoмoгу тeбe 18 aлмaзoв. Я лучшe пoйду — нет эффекта. Серия 6. Cтpaннocти пpoдoлжaютcя Mёpфи спрашивает пpo мужчину в cepoм кocтюмe из клубa. Уклoнитьcя oт oтвeтa — нет эффекта. Cкaзaть пpaвду — Mёpфи будет приятно. Узнaть, oткудa тaкoй интepec — нет эффекта. Во дворике Андреа встречает Джули. Пoдoйти к Джулии. Пpoигнopиpoвaть — нет эффекта. После переодевания, во время поездки с Хизер. Tы и тaк зaмeчaтeльнaя 27 aлмaзoв — нет эффекта. He влияeт нa oтнoшeния. Heмнoгo уcилий и вcё пoлучитcя — нет эффекта. Разговор с тренером в спортзале. Bceгдa гoтoвa. He oчeнь. Ho я пocтapaюcь. Coвceм нeт. Во время пробежки Андреа замечает странное существо. Бeжaть — нет эффекта. Ocтaвaтьcя нa мecтe. Встреча с Пирсом. Bepю в нaуку. Bepю в бoжecтвeнную cилу. Пoдвepгaю вcё coмнeнию. Во время разговора с Шейном из коридора послышится шум. Проигнорировать — нет эффекта. Bыйти в кopидop — можно будет сделать фото Майкла с девушкой.
Том узнаёт шокирующую правду, и это оборачивается против него. Успеет ли сестра его спасти, или исход уже давно предрешён? Перед началом игры выберем внешний вид нашей героини. Её имя по умолчанию Андреа. Всего за несколько дней Олимп превратился в руины, его атаковала орда монстров, которая смела всё на своём пути. Боги не смогли дать достойный отпор, пришлось отступить. Посейдон скажет, что боги не смогут сдерживать противника вечно. Монстры продолжали наступать. Как богам поступить? Вступить в бой. Командир орды вступил в схватку с Посейдоном, бог отлетел в сторону. Удар на себя взяла Аида, она приказала брату отвести олимпийцев в храм, пока женщина будет сдерживать кровожадного монстра. Общественный транспорт. Главная героиня рассматривает комиксы. Мальчик по соседству с интересом наблюдал за ней, а затем обратился к девушке: "Это что, лимитированный выпуск "Божеств"? Идя по городским улицам, девушку окликнул её старый знакомый Мёрфи. Вдруг из-за поворота выехал внедорожник, он пронёсся прямо перед Андреа, сбивая людей. Должна помочь пострадавшим. Главная героиня подойдёт к пострадавшей женщине, возле неё сидел Мёрфи. Парень сообщит, что у неё сломан позвоночник. Попытаться успокоить женщину. Поторопить врачей. В скором времени подъехала скорая для оказания помощи пострадавшим. Андре обратила внимание на Мёрфи, вся его одежда была изорвана, но на парне не было и следа крови. Мёрфи проводил главною героиню до дома. Обхватил её лицо руками. Он просто пытается меня поддержать. Диалог был прерван телефонным звонком. Мёрфе посмотрел на экран смартфона. Входящий звонок от Эдриана, парню нужно бежать. Андреа поднялась в свою квартиру, в помещении она увидела своего брата. Он разгуливал в халате главной героини и был слегка навеселе. Том поинтересуется, почему сестра в таком подавленном состоянии? Рассказать, что произошло. Брат пригласил сестру в свою комнату. Тому поручили писать работу по древнегреческой мифологии. Масштабы проделанной работы восхищали. Во входную дверь кто-то постучал. Том открыл дверь, на пороге стояла лучшая подруга Андреа. Девушку зовут Хизер, она пришла с нарядами для тематической вечеринки, которую устраивает Эдриан. Охотница бесплатно. Звездная пыль бесплатно. Девушку сели в машину, а по дороге вспоминали свою поездку в Лос-Анджелес. Джейсон зовёт главную героиню присоединиться к ребятам держать оборону в шуточной игре. Новый участник! Сюжет возвращается в реальное время. Хизер подчеркивает, что главная героиня сама бросила Эдриана. Андреан просто струсила. Рядом с автомобилем девушек поравнялась незнакомая машина. Из окна появился незнакомец и попросил номерок, для дальнейшего общения. Андреа ответила: "... Грубо отшить. Подружки приехали к месту проведения вечеринки. Веселье было в самом разгаре. Хизер отошла поздороваться со знакомой, оставив главную героиню в одиночестве. К Андреа подойдёт старый знакомый Джейсон, он признается, что очень рад встречи. Проявить сдержанность. Год назад Джейсон отправился в спортивный колледж, из-за этого общение было приостановлено.
До начала истории…
- Все статы!!! Гайд прохождение игры Ярость титанов 2 сезон 1 серия | ЯТ 2-1 | Клуб романтики
- Нравится видео? Поставь лайк...
- Ярость Титанов 1 сезон - прохождение Клуб Романтики | Гайд по всем сериям
- мнение о Ярость Титанов
ЯТ 3-1 // Гайд прохождение к игре Ярость титанов 3 сезон 1 серия // Клуб романтики
Если у вас возникли проблемы с прохождением ветки Ярость Титанов, то ниже вы найдете полное прохождение квеста в Клубе Романтики (1 сезон, 1-10 главы). Полное прохождение и подробный гайд Клуб Романтики Ярость Титанов (1-й сезон) со всеми возможными вариантами ответов и последствиями выбора в новом романе для мобильных телефонов. Клуб романтики 2023 приглашает всех любителей романтической литературы окунуться в атмосферу любви и приключений вместе с этими талантливыми авторами. !!Внимание, эта статья может стать самым большим спойлером к истории Ярость Титанов Клуба Романтики. ТЕОРИИ и ОБСУЖДЕНИЕ октябрьского обновления новеллы "ЯРОСТЬ ТИТАНОВ" Клуб Романтики.
Клуб романтики. ярость титанов. сезон 1. прохождение и гайд
Но правда ли всё, что в них написано? Том узнаёт шокирующую правду, и это ему дорого обходится. Спасёт ли его сестра вовремя, или бросать вызов судьбе бесполезно? Однако он не спешит с объяснениями.
В разговоре главная героиня вновь попытается узнать, кем является юноша, но он по-прежнему не признается. Что произошло тогда на поле? Мёрфи заподозрил Джейсона с самого начала. И ответил на провокацию парня. Это ты предатель? Если Джейсон не играет за команду Андреа, то это не значит что он враг.
Парень просто выполняет поручения Хранителей. Ты знал, что я богиня? Он догадывался, но не знал наверняка. Не знаю. Давай дальше. Джейсон начнёт наступать на главную героиню, а затем прижмёт девушку к дереву. Игривая сцена с Джейсоном. О пророчестве Мойр. Парень расскажет, что знает один лабиринт, он находится под университетом.
О Пирсе. Пирс ему как отец, а его родители подставные. О том, как теперь всё будет. Джейсон предложит Андреа проводить её до дома. Прогуляйся со мной.
Нужно ответить ему: Ответить спокойно. Парни молча уйдут Грубо отшить. Парень запомнит Ваш ответ. Проигнорировать На вечеринке вы встретили очередного знакомого. Выберите, как его поприветствовать: Обнять его в ответ Проявить сдержанность.
Вы только кивнули парню в ответ. В разговоре с парнем можете поинтересоваться у него: Ты что-нибудь слышал от него? Ты с кем-нибудь ещё поддерживал связь? У бассейна вы встретите ещё одного парня, к которому подойдёт Хизер: Это твоё право. Не надо устраивать сцену при всех — Хейзер уйдет, а вы останетесь наедине с Тео. Девушка вернулась на вечеринку. Майкл не очень красиво повёл себя по отношению к вам. Следующий выбор: Ответить,не привлекая внимания Ударить. В этот момент Эдриан заступится за вас. Он любезно попросит извиниться перед дамами, а также покинуть дом.
Парень направиться на второй этаж, а героиня последует за ним. В разговоре с ним вы можете выбрать: Меня тебя тоже. Ваши с Эдрианом отношения улучшились! Сейчас не время. Спустившись вниз, девушку накрыли воспоминания о прошлом, в которых Тео ругался с друзьями. Вернувшись в реальность, выберите, что ответить Тео: Да, это так. Кто-то из друзей спросит, не хотите ли вы всё забыть и начать дружбу заново: Этого не забыть. Можно попытаться — все друзья согласятся. Компания начнёт праздновать воссоединение, после чего вам нужно выбрать, с кем отправиться домой: Эдриан, я буду рада, если составишь мне компанию — вы отправитесь домой с Эдрианом. Пожалуй, поеду с Хизер.
Добравшись до дома, вы можете пригласить домой одного из выбранных спутников. Пригласить домой — Ваши с Эдрианом или Хизер отношения улучшились! Поднявшись домой, вы найдёте записку с предупреждением, в которой написано, что брат героини похищен. На этом серия завершится. Ярость титанов. В начале прохождения сюжета настраиваем облик главной героини и выбираем ей имя. Назовем девушку Стейси. После уничтожения Олимпа все боги покинули его. Аида и Посейдон решали, как им теперь поступить. К богам подошел главарь монстров.
Танец… Хизер позовет всех присутствующих в зал. Ранее все ребята переругались. Нужно мириться. Тео принесет извинения за свое поведение. Продолжаем слушать Тео. Он желает загладить свою вину. В итоге все помирятся. С наступлением ночи гости станут уходить по домам.
Бывший парень предложит Стейси отвезти ее домой. Выбрав Хизер или Эдриана, мы можем: «Пригласить домой» - повлияет на отношения с выбранным человеком. Придя домой, видим, что кто-то копался в наших вещах. Брат исчез, его работы тоже. На столе находим бумажку. Похитители в курсе, как зовут Стейси. В записке указано «Мы знаем, кто ты такая. Домой к Стейси придут полицейские.
С ними детектив по имени Райдер и консультант. Его зовут Маршалл. Они будут опрашивать соседей. Те скажут, что слышали возню в квартире. После Райдер отправит девушку на допрос. На лестнице он поинтересуется, случалось ли что-то необычное с ней. В полицейском участке девушка должна: «Рассказать подробно» стоит 8 алмазов - консультант весьма признателен. Мужчина задаст вопрос — верит ли девушка в сверхъестественное?
Маршал поведает, что, по словам соседей, вблизи дома Стейси находилось чудовище. Детектив придет в участок и скажет, что идти домой нам нельзя. Нужно некоторое время пожить у знакомых.
Путь Высокого Влияния: гайд по «Ярость Титанов»
Ярость титанов клуб романтики прохождение. Как «Клуб романтики» и визуальные новеллы стали новыми любовными романами. Если у вас возникли проблемы с прохождением ветки Ярость Титанов, то ниже вы найдете полное прохождение квеста в Клубе Романтики (1 сезон, 1-10 главы). Прохождение квеста «клуб романтики. ярость титанов» (1 сезон, 1-4 серия) | новости, гайды, обзоры, рецензии все о лучших компьютерных играх. !!Внимание, эта статья может стать самым большим спойлером к истории Ярость Титанов Клуба Романтики.
Прохождение квеста клуб романтики: ярость титанов
Внезапно нас кто-то схватит за плечо, а автомобиль перед нами начнет сбивать людей. Решаем, что не можем просто так стоять. Нужно… Отыскать Мерфи парню будет приятно, что мы беспокоились за него. Помочь потерпевшим дополнительный диалог. Если выберем второй вариант, то найдем Мерфи рядом с девушкой, которая явно находится в состоянии шока.
Что мне сделать ответ ни на что не влияет? Поддерживаем Мерфи. Пытаемся успокоить девушку. Поторапливаем медиков.
Нам, так или иначе, удастся отыскать парня. Он скажет, что с ним все в порядке, а потом уведет нас с места происшествия. Потом Мерфи начнет говорить про Ад и другие странности. Думаем про себя ни на что не влияет : Ну и катить к чертям.
Он просто хочет как-нибудь поддержать меня. Мерфи вскоре позвонит Эдриан, и ему придется уйти. Оставшись одни, решаем наконец-то пойти домой. Войдя в квартиру, сталкиваемся со своим братом с фляжкой и в нашем халате.
Том заметит, что с нами что-то не так, поэтому поинтересуется о нашем самочувствии. Отвечаем: Все в полном порядке. Рассказываем, что случилось Том положительно оценит нашу честность с ним. Идем в комнату брата и видим множество книг и записок.
Вспоминаем, что ему поручили написать статью по древнегреческой мифологии. Кто-то постучит в дверь. Открываем и видим на пороге Хизер, нашу подругу. Вместе с ней мы должны будем поехать на вечеринку в доме Эдриана.
Затем нам нужно будет выбрать новую одежду и прическу, которые не влияют на сюжет или характеристики: Чудовищная сестра стоит 18 кристаллов. Богиня тьмы стоит 18 кристаллов. Охотница предоставляется бесплатно. Змеиный клубок стоит 11 кристаллов.
Ночное небо стоит 18 кристаллов. Звездная пыль предоставляется бесплатно. Едем вместе с подругой на вечеринку. Вспоминаем о нашей поездке в Лос-Анджелес.
Мы пытались снять ролик, когда ехали к пляжу. Говорим с Эдрианом. Потом парни пригласят нас поучаствовать в их игре. К вам прибыл новый участник!
Выясняем, что в прошлом мы с Эдрианом встречались. Возвращаемся в настоящее. Рядом с нами остановится другая машина, в которой будет сидеть незнакомый парень. Он предложит нам присоединиться к его веселой компании.
Как поступим? Отвечаем спокойно парень пожмет плечами и вернется в салон. Грубо отшиваем парень запомнит наш ответ. Игнорируем парень пожмет плечами и вернется в салон.
Приехав в особняк, объясняем Хизер, почему отшили парней. Провожаем ее и замечаем знакомую фигуру — это Джейсон. Он потянется к нам, намекая на желание обнять. Как отреагируем?
Обнимаем в ответ он улыбнется и обнимет нас еще крепче. Проявляем сдержанность он понимающе кивнет и остановится рядом. Во время разговора с Джейсоном на диване вспоминаем про Тео. Спрашиваем у парня ни на что не влияет : Ты что-нибудь слышал про него?
Ты с кем-нибудь еще поддерживал связь? Замечаем вышедшую из кухни пару, которая явно о чем-то спорила недавно. Видим в отдалении Хизер с Моникой. Затем подруга снова подбежит к нам и начнет расспрашивать обо всем Джейсона.
Вскоре к нам присоединится Джулия и скажет, что видела Тео возле бассейна. Туда сразу же побежит Хизер. Тео поприветствует нас, а потом вступит в конфликт с нашей подругой. Решаем, что сказать Хизер ни на что не влияет : Ты вправе сделать это девушка попытается влепить Тео пощечину, но тот схватит ее за руку, а потом скажет, что обсудит с ней случившееся позже; Хизер развернется и убежит в дом.
Не следует устраивать сцену на публике. Идем в особняк и снова видим опечаленную чем-то Джулию. Спрашиваем у нее, все ли в порядке. Затем появится Майкл.
Разговор будет не из приятных. Как отреагируем на его оскорбления ни на что не влияет : Отвечаем, не привлекая внимания. Ударяем ломаем парню нос, а потом он нас схватит и попытается задушить. В любом случае появится Эдриан, который прогонит Майкла и его дружков со своей вечеринки.
Следуем за владельцем особняка на второй этаж и выходим на балкон. Наш бывший скажет, что ему очень не хватает нас. Как ответим? Мне тоже тебя не хватает, потратив 11 кристаллов Андреа дала надежду парню.
Пока не время упустим соответствующую возможность. Вспоминаем прошлое. Танцуем вместе с Эдрианом. Он признается нам в любви.
Хизер попросит нас спуститься вниз, отправив сообщение. Видим на диване старых друзей. Раньше мы хорошо дружили, но потом что-то пошло не так. Снова видим прошлое.
Во время поездки все разругались. Теперь же Тео хочет извиниться перед всеми. Отвечаем ему: Да, это действительно так ни на что не влияет. Мы все повели себя плохо Тео будет признателен за эти слова.
Мерфи спросит, неужели можно просто забыть обо всем, словно этого никогда не случалось? Как ответим ни на что не влияет : Этого не забыть. Можно попытаться. Друзья в любом случае помирятся друг с другом.
Выпиваем шампанское и вспоминаем смешные моменты из прошлого. Затем начинаем расходиться по домам. С кем поехать? Просим Эдриана составить нам компанию.
Отправляемся вместе с Хизер. Если выберем первый вариант , то приехав домой вместе с парнем у нас появится еще один диалог, в котором мы можем пригласить Эдриана зайти в квартиру: Приглашаем его домой Андреа улучшит отношения с парнем. Прощаемся упустим соответствующую возможность. Заходим в дом, поднимаемся по лестнице и проходим в квартиру.
Пытаемся включить свет, но электричества не будет. Видим разбросанные по полу вещи. Берем со стола конверт и читаем записку. Кто-то похитил нашего брата.
Среди них окажутся детектив и консультант: Райдер и Маршалл. Узнаем, что это соседи позвонили в полицию. Нас попросят поехать в участок. Выходим на лестничную площадку.
Консультант остановит нас и спросит, не хотим ли мы что-то рассказать ему? Не говорим про записку Маршалл не узнает про требования похитителей. Вместе с полицейскими добираемся до отделения и входим внутрь. Садимся за столик в допросной комнате.
Ждем прихода детектива. Однако вместе него войдет Маршалл.
Ты останешься с нами? Скажи Адриану, что я скоро с ним увижусь. Мерфи сделает то, о чем вы его просили.
Я надеюсь, что мы все скоро увидимся. Бросьте в него камень. Крик не прогонит змею. Попробуй еще раз. Выбросьте его с помощью магии.
Соберите участников на урок по ведению домашнего хозяйства и успокойте Тома, выбрав «Я уверен, что придет непременно много людей». Спойлер: все заработало! Домашние дела. Во Встрече Томы выберите «Маршрут» и нажмите «Продолжить игру» в правом нижнем углу экрана. Это позволит вам начать с диалоговой ветки «Маршрут», поэтому вам не придется переделывать первую часть задания. Как и в первой концовке, выберите «Давай где нибудь посидим» и «Ты мог бы открыть курсы по домоводству для комиссии Ясиори». Но на этот раз продолжите, предложив: «Распространим информацию только в комиссии Ясиори». Не так много людей посещают уроки домашнего хозяйства, но вы можете связать свитер вместе с Тома!
Завершите эту Встречу, чтобы получить достижение «Мастер Домоводства». Концовка 3: Навеянные бризом воспоминания Продолжайте играть из диалогового окна «Маршрут». На этот раз выберите «Давай где-нибудь прогуляемся». Тома предоставит вам возможность увидеть мелких животных или отправиться в город — выберите «Я хочу к кошкам и собакам! Выберите «Почему бы нам не сходить к нему? Пытаясь заставить пса присоединиться к вам, выберите диалоги «Тома …» и «Нет, все равно ни в какую». После помощи от Кадзуаки, члена Сюмацубан, вы в конечном итоге сможете завоевать доверие очаровательного пса-нинзя и получить ачивку «Из моря нет возврата« Домашние дела. Концовка 4: Новая одежда!
Начните с диалогового пути до места с предложением «Давай где-нибудь прогуляемся» и в ветку «Я хочу к кошкам и собакам!
Маршалл задает еще несколько наводящих вопросов о Томе, после чего спрашивает Андреа, верит ли та в сверхъестественные силы. Не знаю нейтральный ответ.
Отвечаем, что верим, что слишком много необычных вещей творится в мире. В ответ на это ученик детектива признается, что соседи говорили, будто бы Тома похитил какой-то монстр. И все бы ничего, но групповых галлюцинаций не существует.
Само собой, Андреа ему не верит, однако Маршалл говорит, что это не первое его дело подобного рода. В этот момент в комнату вернется детектив с Эдрианом. Он подаст девушке бумаги, в которых она должна расписаться.
Также Райдер просит Андреа пару дней не жить дома, а Эдриан говорит, что все ей объяснит сам. Детектив с учеником покидают допросную камеру, а Эдриан предлагает пожить у него, заодно и обещает за ней присмотреть, ибо уж очень странной была записка. Само собой, у девушки возникают вопросы, которые так и не прозвучали на допросе.
Но вне зависимости от выбора, Андреа все равно решает выяснить, с кем в паре Том занимался своим проектом по мифологии, ведь он тоже пропал. Но едва они подъезжают к дому Эдриана, как у него звонит телефон. Его срочно вызывают в клуб, по каким-то неотложным делам.
Он уезжает, оставим Андреа у себя дома. Там она встречает Мерфи, который ей сочувствует и спрашивает о состоянии. Выбираем первый ответ два других будут нейтральными , благодаря чему улучшаем отношения с Мерфи.
Андреа еще немного говорит с ним, после чего парень отправляет ее в душ и спать, а сам говорит, что принесет вещи, которые остались у Эдриана еще со времен их расставания, а также несколько вещей его матери. Снова получаем возможность переодеться и сменить прическу. После этого девушка спускается к Мерфи и получает возможность задать ему несколько вопросов.
Можно по очереди спросить его обо всем, после чего девушка уснет. Ей приснится сон о брате в их квартире. Но с ним явно было что-то не так.
Он все твердил, чтобы Андреа никому не верила, а после сказал, что они придут за ней, и что они уже рядом. Девушка просыпается все на том же диване, рядом с Мерфи. Он видит ее состояние и предлагает принести воды.
Выбираем первый вариант, за алмазы, и дополнительно улучшаем отношения с Мерфи. Парень останется рядом и успокоит ее. А сама Андреа впервые увидит в нем не друга, а обычного парня.
Однако это ничем не заканчивается. По утру Мерфи отвозит девушку в университет, на контрольную по мифологии. Это единственный предмет, который дается Андреа с трудом.
Сбивает с толку еще и то, что в аудитории она встречает Тео, который только что сюда перевелся. Преподавательница замечает их разговор и задает вопрос. О лекции нейтральный ответ.
О контрольной нейтральный ответ. О бесполезности предмета -1 Влияние. Выбираем любой из первых двух вариантом.
В любом случае мисс Блэк говорит, что контрольная отменяется, так как студентам нужно поддержать футбольную команду на важном матче. В этот момент девушка замечает странное существо за окном. На ум к ней приходят слова Маршалла, о необычном.
Андреа становится дурно, и она бежит в коридор, где встречает Хизер и Джейсона. Выбор не влияет абсолютно ни на что, но мы все равно рассказываем друзьям об увиденном. Также мы встречаем и всю остальную компанию.
Немного поболтав, парни отправляются в раздевалку, чтобы подготовиться к матчу, а девушки выпивают кофе, после чего идут на трибуны, болеть за друзей. К девушкам присоединяется еще и Тео. Однако Андреа не покидали мысли о брате.
Отвлечься от текущей жизненной ситуации она так и не смогла. В этот момент Хизер возьмет ее за руку. Выбор не повлияет ни на что, поэтому девушки и Тео продолжают смотреть игру.
Их команда выигрывает, однако даже девушки понимают, что у них какой-то разлад в игре. Они не играют командой, а всю работу делает один только Джейсон. В этот момент происходит вообще что-то странное.
Клуб романтики: Ярость титанов. 1 Сезон. Прохождение
Прохождение второго сезона истории «Ярость Титанов» (Rage of the Titans) в игре «Клуб Романтики» (Romance Club). Ярость Титанов — Прохождение игры появились сначала на Видео прохождение Клуб Романтики: Ярость Титанов — Сезон 2 | Серия 2. Самый мощный обстрел Белгорода за всю войну / Новости России. Клуб романтики 2023 приглашает всех любителей романтической литературы окунуться в атмосферу любви и приключений вместе с этими талантливыми авторами. Ярость Титанов — Прохождение игры В этом гайде расскажем, на что именно будут влиять ваши выборы при прохождении и какие у них будут последствия.
Вce иcтopии:
Клуб Романтики: гайды и прохождения. Те самые гайды по Клубу Романтики. Download Telegram. Гайд (прохождение) по пути Мерфи+Человечность из истории Ярость Титанов (Клуб Романтики). ТЕОРИИ и ОБСУЖДЕНИЕ октябрьского обновления новеллы "ЯРОСТЬ ТИТАНОВ" Клуб Романтики.
Клуб Романтики
- Ярость Титанов - Путь Высокого Влияния в Клубе Романтике
- Прохождение Ярость титанов 6 серия 2 сезон. Клуб Романтики — Гайд «Сомнения»
- Основная навигация
- Клуб романтики️ярость титанов️ 2 сезон (серии 1-6) прохождение
СТАЛО ЛУЧШЕ? ТЕОРИИ и ОБСУЖДЕНИЕ октябрьского обновления новеллы "ЯРОСТЬ ТИТАНОВ" Клуб Романтики
Ярость титанов клуб романтики прохождение. Эта страница представляет собой подробное руководство по прохождению интерактивной истории Клуба романтики “Ярость Титанов”. Выбор "Я хочу знать всё" за 9 принесёт +Влияние в 3-6.