youtube Концовки Киберпанк 2077 | ОТ ХУДШЕГО К ЛУЧШЕМУ - youtube ultra games. «Киберпанк: Бегущие по краю» — самоповтор или вторая жизнь для Cyberpunk 2077? Главная» Новости» Киберпанк концерт. замыкая круг cyberpunk 2077 60 фото и видео. Welcome to the official Discord server of Cyberpunk 2077 — an open-world, action-adventure story developed by CDPR! |.
Новости Cyberpunk 2077
Профессионал, способный за приличное вознаграждение исполнить задание любой сложности. А до этого прошедший серьезную подготовку в учебных заведениях без вывески и долгие годы применявший полученные знания на практике. Он менял страны, лица, имена и, кажется, уже и сам забыл, кем был когда-то. И опять встать в строй.
Курт Хансен увидит, что перед ним не Аврора, и убьет Алекс. Продолжайте погоню, проходите сюжетные задания. Никаких важных решений не будет вплоть до конца последней миссии.
Когда обнаружите Соми внутри ядра во время задания «Взгляд в бездну», можете согласиться на ее просьбу, убив девушку, или отказаться, оставив ее в живых на радость Рида. Если убьете ее, Соми отключится от Черного Заслона, а прежде чем в последний раз выдохнуть, извинится перед Ви. По дороге к пункту назначения Рид будет обозлен на себя за то, что не смог добраться до Сойки первым, чтобы ее спасти. Майерс сожалеет, что выбрала Ви для этой работы, поскольку Сойка мертва, и в результате она отказывается помочь с лечением. Таким образом, вы не сможете увидеть бонусный финал. Затем Рид выйдет на связь, предложит встретиться на баскетбольной площадке.
Это будет ваша последняя беседа, сюжетная часть дополнения завершится. Когда доберетесь до места назначения, сможете поговорить с президентом, получить награду, а Сойку увезут на лечение, чтобы позволить ей восстановиться и вновь заставить работать с Черным Заслоном. Независимо от того, принимали вы присягу в начале игры или нет, Майерс предложит медаль вы сможете от нее отказаться только в том случае, если не присягали на верность президента в одной из первых миссий. Затем Майерс и Рид пообещают лечение, и вы сможете увидеть бонусную концовку для оригинальной игры. Стоит отметить, что все четыре концовки Phantom Liberty заканчиваются разговором с Джонни о том, что произошло. Если помогли Сойке сбежать в задании «Судный день», этот разговор происходит на обочине дороги где-то в Найт-сити, тогда как если решили помочь Риду с поимкой Соим, то Ви с Джонни побеседуют в их квартире в Мегабашне «Атриум» H10.
Начнется задание «Тихая жизнь». Вас отвезут в Лэнгли и проведут операцию, которая в лучшем случае должна занять всего пару месяцев. В то же время биочип будет удален, а значит Джонни исчезнет навсегда. Придя в себя после операции, вы увидите перед собой Рида, у которого будут сразу две плохие новости. Несмотря на то, что операция прошла успешно и жизни Ви ничего не угрожает, он больше не может пользоваться боевыми имплантами. Кроме того, Ви пролежал в коме более двух лет вместо одного-двух месяцев, обещанных изначально.
На дворе — 2079 год. Вы можете позвонить старым друзьям, но практически все покинули Найт-сити: Джуди отправилась в Питтсбург, где уже успела жениться, Панам была расстроена вашим исчезновением настолько сильно, что теперь не хочет разговаривать с Ви. Керри со своей группой отправился в тур по Европе, а у Ривера настали темные времена он стал взяточным копом. Только Виктор все еще находится в Найт-сити и готов с вами встретиться.
Затем Сойка свяжется с вами и предложит решить ваши проблемы, пригласив вас в район Пёсий город. Едем до границы города Следуйте маркеру на карте или инструкциям Сойки, чтобы доехать до границы города. Во время вашего прибытия произойдет сбой в оборудовании. Сойка поможет вам прийти в себя и войти в вашу голову, однако при этом она прогонит Джонни. Сойка объяснит, что она опытный нет-раннер и что шаттл президента НСША был взломан. Она попросит вас помочь эвакуировать президента и её из района. Вам будет предоставлен доступ к новому дереву способностей. Прохождение через район с помощью Сойки Следуйте за Сойкой, которая проведет вас через район с использованием черного хода. Пролезайте через мусорные баки и оставайтесь незамеченным, следя за спинами охранников. Сойка будет отвлекать их внимание, а вы можете оглушить их сзади активируйте эту способность самостоятельно. Ваша цель — пробраться до парковки. Проникновение в здание После того как вы внутри, спускайтесь ниже и найдите люк под стальным листом. Подключитесь к точке доступа в комнате, рядом с окном на стене. Затем поднимитесь на грузовом лифте. Прохождение через заброшенное здание Передвигайтесь по подвижным мостикам и площадкам в заброшенном здании. Следите за Сойкой и продвигайтесь вперед. Лифт Дойдя до лифта, садитесь в него. Падение шаттла президента После выхода на рынок внутри Пёсьего города, двигайтесь к строительной площадке. Войдите внутрь здания и поднимайтесь вверх. Сойка вызовет лифт, но он зависнет. На стене слева от лифта найдите генератор и перезапустите его. Затем воспользуйтесь лифтом, чтобы подняться на крышу. Обстрел шаттла На крыше вы увидите, как шаттл президента начинает падать и подвергается обстрелу ракетами. Последний рейс В начале миссии вам нужно будет нырнуть в трубу и спуститься на кучу мусора. Доехать на машине После спуска на кучу мусора, садитесь в машину и начинайте движение. Проехав 600 метров, вы прибудете к месту назначения. Прохождение через оцепление Перед зданием вы заметите оцепление из солдат. Проезжайте через них, предпринимая меры предосторожности. Продвижение по стройке Забираясь внутрь здания, начните подниматься по этажам стройки. На каждом этаже убивайте врагов, которые попадутся на вашем пути. Вашей целью является достижение крана. Передвижение по стреле крана Как только вы доберетесь до крана, переходите на стрелу крана. Пройдите по ней и спуститесь к месту посадки. Сражение с прибывающими врагами Вам придется сразиться с подкреплением врагов, которые прилетают на место посадки. Используйте свои навыки и оружие, чтобы отразить их атаки. Прохождение через завал Пролезайте через завал и двигайтесь внутрь здания. Сражение с агентами президента Внутри здания вас ожидают агенты президента. Вместе с ней отстреливайтесь от врагов за разрушенными стенами. Продолжайте сражаться, пока враги не будут полностью уничтожены. Найдите её и подготовьтесь к дальнейшим действиям. Вся президентская рать Советы от Сойки и извлечение датчика Следуя советам Сойки, ваша первоочередная задача — найти безопасное место, куда можно увести Розалинд Майерс. Поднимитесь вверх, преодолевая завалы, и отперевайте ставни в коридоре. Вас попросят извлечь датчик, который находится около артерии под ухом Розалинд Майерс. После этой операции её перестанут отслеживать враги. Распределитель в техническом помещении Внутри здания вы обнаружите, что лифт не работает. Вам потребуется найти распределитель в техническом помещении. Немного вернитесь назад и спуститесь на этаж ниже. В комнате смотрите на электрический щиток. После этого возвращайтесь назад на лифте. Избегайте летающего дрона и взламывайте точку доступа Пока вы двигаетесь вперед, будьте осторожны и избегайте летающего корабля-дрона. Затем вам потребуется найти точку доступа в темном кафе, чтобы Сойка смогла взломать дрона. На пути вниз вы также столкнетесь с несколькими врагами, которых вам придется устранить. Избегайте патрулей на улицах Вам придется перемещаться по улицам, избегая патрулей. Если вас заметят, сначала попытайтесь оторваться от преследователей, прежде чем двигаться к зданию. Подземная парковка и лифт После успешного избегания патрулей, въедьте на подземную парковку. Затем садитесь на лифт, чтобы продолжить ваш путь. Экспоцентр и взлом двери Вам нужно пройти через выставочный зал музея. На пути обратите внимание на дверь, которую вам нужно взломать. Работайте с Сойкой, чтобы разблокировать двери. После этого продолжайте двигаться вперед, чтобы найти лифт.
А когда кто-то из новеньких спросит "Мастер Ви а где ваш хром? А после начать рассказывать эпизоды из своей биографии что будут настолько безумными что в них поверят и они сами станут легендами которые будут пересказывать друг - другу. Ну или Ви может уйти к Альдекальдо, по результатам квестов Панам он член клана. Митч ты что употреблял? Я просто хочу что бы ты знал: мы своих никогда не бросаем. Ты теперь один из нас, Ви. Ты Альдекальдо. Помни об этом. Сол Брайт - глава клана кочевников Альдекальдо. Я могу понять что Панам оказалась дурой и не стала брать трубку любимого который уехал на лечение и исчез на два года решив что он её бросил. Но Митч являясь кочевником никогда не сказал бы "Не приезжай" члену клана. Он мог и должен был сказать это изгнаннику, стилету. Но Ви никто не изгонял, как у члена клана у него есть право объединиться со своим кланом. Клан в свою очередь в этом тоже крайне заинтересован. Ви взяли в клан не "за красивые глаза" и даже не только за то что он спас Сола, а за то что в ходе спасения Сола, захвата "Василиска", отражения атаки стилетов он показал свои навыки. Те самые навыки в которых так заинтересован любой клан кочевников. Короче, я что хочу сказать... Пустошам очень нужны люди вроде тебя. Не знаю что там сейчас у тебя в жизни, но мы всегда рады тебя видеть. Просто помни об этом. Митч Андерсон. Из секретной концовки.
Все концовки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty и как их получить
Что касается сериала Cyberpunk: Edgerunners, его релиз состоится 13 сентября на Netflix. В первом и единственном сюжетном дополнении Cyberpunk 2077: Phantom Liberty есть в общей сложности четыре разные концовки, которые могут быть получены в результате принятия нескольких важных решений. +Hoвый тpeйлep кooпepaтивнoгo кибepпaнкa The Ascent +Kибepпaнк-дьяблoид The Ascent пepeeзжaeт нa 2021 гoд 4Aнoнc и тpeйлep The Ascent — дьяблoидa в cтилe «кибepпaнк» +Hoвocти игp — лyчшee зa нeдeлю 1Stormy Ascent — cбopник Crash Bandicoot N.
Замыкая круг в Cyberpunk 2077: как начать и пройти
Замыкая круг в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: как начать и пройти квест 26 окт 2023 в 10:40 «Замыкая круг» Through Pain to Heaven — сюжетный квест дополнения Phantom Liberty, доступный после прохождения задания «Угасающая звезда» The Killing Moon. «Киберпанк: Бегущие по краю» — самоповтор или вторая жизнь для Cyberpunk 2077? Cyberpunk 2077 получила масштабное обновление 2.0 — с улучшениями полиции и боями на машинах. «Замыкая круг» (Through Pain to Heaven) – сюжетный квест дополнения Phantom Liberty, доступный после прохождения задания «Угасающая звезда» (The Killing Moon). Cyberpunk 2077: Phantom Liberty полон событий, которые заставят вас глубоко усомниться в потенциальном выборе во время квеста.
Обзор Cyberpunk 2077: Phantom Liberty и 2.0 – Киберпанк, который мы заслужили
Поговорите с Рейчел, чтобы завершить квест. Она обещает связаться с вами позже, чтобы перевести деньги. Вы не получите деньги, если пытались отговорить Джошуа во время этого квеста. Рейчел позже позвонит и пошлет Ви. Впрочем, вы в любом случае получите свои деньги в двухкратном или трехкратном размере в зависимости от выбора в квесте «Знамение Ионы». Просто от этого будет зависеть, как с вами станет общаться Рейчел. Кто не с нами Вам нужно осмотреть маркер, который появится ближе к концу второго акта точно, когда уже будет начат квест «Аудиенция» в Арройо, Санта-Доминго. Закажите у местного торговца любой напиток, а затем ждите. Он попросит помощи с угонщиками. Идите к ним, поговорите и начистите морды. Все просто!
Награда: 1068 очка опыта, 2402 очков репутации. Секретные материалы Это задание начнется в конце второго акта. Вы получите сообщение о том, что Сандра Дорсетт, спасенная Ви и Джеки в начале игры, потеряла свой модуль памяти. Отправляйтесь в указанное место. Одна дверь открывается силой, а другая, слева от ворот гаража, не требует проверки умениями. Воспользуйтесь ею, разберитесь с двумя противниками и пройдите в помещение справа. На ящике, где стоит кресло, в котором по умолчанию сидит враг затем встает и уходит к холодильнику , лежит нужный вам модуль памяти. Также можете спуститься вниз и найти в подвале труп и двух врагов. Рядом с трупом есть ноутбук, необходимый по заказу, который выдаст Реджина Джонс сразу, как только вы окажетесь в этом месте. Кроме того, можете посетить местного риппера, отмеченного иконкой «клещей».
Получив модуль, позвоните Сандре и отправляйтесь в ее апартаменты. Просто передайте предмет девушки, и квест будет завершен. Но есть еще один момент. Вместо того чтобы передавать модуль Сандре, вы можете предварительно его изучить. Если взломаете модуль и не признаетесь в этом Сандре, то получите только 300 евродолларов. Если взломаете модуль и признаетесь Сандре, выберите первую фразу. Если выберите следом вариант с проверкой навыком спросите, каких демонов она использовала , получите 1760 евродолларов. Без —015 880 евродолларов. А если взломаете, признаетесь и выберите вторую фразу шантаж , а затем еще одну вторую фразу, с проверкой навыком, Сандра нападет на вас и придется ее убить. Если будет фраза без проверки навыков, Сандра даст 590 евродолларов и попросит Ви выметаться из ее квартиры.
Столько же вы получите, если взломаете чип, признаетесь Сандре, но выберите нижнюю фразу якобы там ничего интересного не было. По следам прошлого Еще одно важное побочное задание, которое может повлиять на концовку игры. Оно активируется после встречи с Ханако и начала третьего акта. Джонни просит передать ему тело, чтобы он поговорил с Бестией. Идите в Посмертие и примите таблетки. Смотрите, как Джонни развлекается, а после побеседуйте с Бестией. Подождите, когда она позвонит через день, поговорите и встретьтесь в Посмертии. Идите туда, поговорите с Бестией и следуйте к машине. Достаньте из багажника куртку, а затем садитесь в автомобиль. Прибыв в указанное место, дождитесь ночи и следуйте за Бестией по контейнерам, избегая врагов.
Подлнимите вы тревогу или нет, нужно будет пробраться к компьютеру и просмотреть файлы. Затем следуйте на корабль, убейте врагов и допросите Грейсона. Убейте его, поскольку так хочет Джонни, а затем поговорите с Бестией и Сильверхэндом. Когда будете идти назад по кораблю, ищите слева лестницу на вышку. Там будет пульт управления подъемником. Опустите контейнер и откройте его ключом, который можно забрать с трупа Грейсона. Внутри будет «порше» Джонни. Езжайте на нефтяные скважины и найдите могилу Джонни. Оставьте инициалы и скажите что-то. Помните, что Джонни любит правду и искренность, поэтому не стоит называть его, к примеру, Легендой Найт-Сити.
Чтобы подружиться, скажите, что он террорист и сволочь, а затем уточните, что это не было комплиментом. Затем задание завершится, но начнется квест «Старая драма». Награда: 143 очка опыта, 332 очка репутации, куртка группы Samurai, «порше» Джонни. Старая драма Сразу после предыдущей миссии позвоните Бестии и встретьте ее в Посмертии. Езжайте вместе в кинотеатр, откройте дверь и взломайте компьютер слева, чтобы получить код — 0000. Откройте следующую дверь, включите проектор сверху и передайте Джонни управление. Пообщайтесь с Бестией. Затем миссия будет завершена. Награда: 143 очка опыта, 332 очка репутации. Это следующее задание Джонни Сильверхэнда, которое станет активным после квеста «Старая драма».
Отправляйтесь в указанное место и поговорите с Джонни. Проникните в дом Керри. Для этого идите влево от ворот, поднимитесь на камень и запрыгните еще выше. Можете не обращать внимание на робота: сразу бегите внутрь дома и осмотрите двойную дверь справа. Передайте Джонни управление и поговорите с Керри на все темы. Награда: 382 очка опыта, 860 очков репутации. Новый поворот Следующее задание после миссии «Сюрприз! Итак, нужно найти Нэнси. Отправляйтесь в клуб «Тотентанц». Если вы не спасли Ройса, в таком случае просто следуйте за Патрицией, а затем убейте всех врагов и вместе с Нэнси выберитесь наружу.
Садитесь в ее машину и обсудите план дальнейших действий. Если же вы спасли Ройса во время сюжетного задания «Низвержение в Мальстрем», в таком случае Патриция отведет вас к Ройсу. Вы увидите, что Нэнси берет интервью у Ройса, все закончится мирно. Просто покиньте здание и опять же садитесь в машину к Нэнси. Затем позвоните Керри. А после езжайте в особняк Денни и выберите между ней и Генри. Это ни на что не влияет. Если после квеста «Низвержение в Мальстрем» Дум-Дум оказался жив, вы встретите именно его на входе в «Тотентанц». Затем будет развилка: можно попытаться решить вопрос мирно или сказать Нэнси, что будете пробиваться с боем. Керри Евродин.
Звуки музыки Задание автоматически начнется после предыдущего квеста. Нужно дождаться звонка Нэнси, поэтому займитесь пока другими квестами. После звонка отправляйтесь в бар, поговорите с Нэнси и идите в туалет, чтобы принять таблетку. Примите участие в концерте, а в конце пообщайтесь с Керри. Он даст культовый револьвер «Архангел». Буря и натиск! Следующее задание от Керри Евродина. Отправляйтесь в указанное место, перемотайте время так, чтобы было между 00:30 и 03:00. Садитесь в машину Керри, а на месте достаньте из багажника ежи и разложите на дороге. Спрячьтесь, по приезде фургона заставьте пассажира выйти.
Подберите ключ и откройте фургон. Взорвите его, бросив гранату на колесико мыши. Скройтесь от копов, отвезите Керри в закусочную и выпейте кофе. После общения квест завершится. Фабрика звезд Вскоре Керри позвонит повторно и скажет, что концерт так и не отменили. Отправляйтесь к клубу «Райот» и подождите Керри у закусочной. Нужно попасть в клуб. Можете купить билеты за 21 000 евродолларов у перекупщика в конце очереди или пройти в переулок слева и отсканировать двух фанатов. После сканирования вы автоматически получите билеты. Войдите внутрь и поднимитесь наверх.
Попытайтесь пройти за кулисы, но потребуется пропуск или примените силу.
Вы в своем праве, вы должны и можете ожидать от разработчиков полностью готовую и исправную игру. Я же говорю об обычном понимании того, насколько сложной была разработка, насколько она была амбициозной. Мы трудились изо всех сил, сразу во всех направлениях. Где-то команда справилась, а где-то остались пробелы, которые еще нужно восполнить.
До релиза Phantom Liberty, проект Orion будет находиться в концептуальной стадии, в рамках которой команда разработчиков проработает базовые концепции и заложит основу для будущей игры. Стадия предпродакшена начнется после завершения всей подготовительной работы.
После беседы с Джонни вам нужно будет подождать некоторое время, пока шпион вновь выйдет на связь. Подождать новостей от Рида Подождите 3-5 дней с помощью опции «Подождать» в меню персонажа или переключитесь на любое мелкое поручение. Рано или поздно позвонит Соломон и попросит о личной встрече на заправке.
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty — прохождение сюжета
Замыкая круг киберпанк. Нейроинтерфейс Cyberpunk 2077. Бионический глаз киберпанк. Киберпанк экран для лица. Замыкая круг в Cyberpunk 2077: прощание с Ридом. Когда наступает тот момент, когда вы чувствуете уверенность в том, что у вас есть концепция, которая действительно будет рабочей для нового квеста? В первом и единственном сюжетном дополнении Cyberpunk 2077: Phantom Liberty есть в общей сложности четыре разные концовки, которые могут быть получены в результате принятия нескольких важных решений.