Новости кэтвар подвал абстрактный

картинка: Сказание о хлебушке и числе 72 (CatWar). Сайт о CatWar» Новость прилетела» Новости CatWar-а. Нейтральные земли.

Кэтвар подвал

Мини ЧаВо по CatWar — пост пикабушника TaigroCat. Просмотрите свежий пост @enotus-75 в Tumblr на тему "КэтВар". кот, который может вас заблокировать за нарушения ОПИ (Общие Правила Игры), а также разблокировать в случае ошибки.

Абстрактный Подвал

USB светодиодсветильник для выращивания растений, подвал, балкон. Склад Варовских Безделушек|Новости CatWar запись закреплена. 7ДЛ | ПРОХОЖУ ЛАБИРИНТ ЗАБВЕНИЯ | Catwar. 11 просмотров. варовские похождения нубика, который все время ищет неприятностей на свою попку. небольшое /и странное/ видео про 7ДЛ, где я даю советы для прохождения. Потраченного времени жаль #catwar #кэтвар created by Трёша with Трёша’s оригинальный звук. CatWar, не за что:х.

Кэтвар подвал - фото сборник

Its enchanting fusion of elements serves as a magnetic force, drawing enthusiasts from diverse backgrounds into its world of beauty and fascination. In this captivating image, a mesmerizing mosaic of elements seamlessly weaves a narrative of beauty and wonder that resonates with people across all niches. Its timeless charm invites viewers to immerse themselves in its captivating essence. Its enduring allure sparks wonder and appreciation across all interests and walks of life.

Within this striking image, a radiant harmony of colors, shapes, and textures captures the imagination and admiration of people from all walks of life. Its rich interplay of elements creates a visual experience that transcends niche limitations, leaving a lasting impression.

A rich tapestry of visual elements within this image captures the imagination and admiration of individuals from various backgrounds. This image, a harmonious blend of artistry and creativity, invites all to admire its captivating essence. A mesmerizing fusion of colors, textures, and shapes transcends niche boundaries, leaving an indelible mark on all who behold it.

Within this striking image, a radiant harmony of colors, shapes, and textures captures the imagination and admiration of people from all walks of life. Its rich interplay of elements creates a visual experience that transcends niche limitations, leaving a lasting impression. Throughout the article, the author illustrates a wealth of knowledge about the subject matter.

Возможно, у вас они тоже когда-то были. Вероятно, есть и сейчас.

Совокупность таких симптомов я называю «синдромом сумрачного леса». Это опять же не плохо и не хорошо. Так наши инстинкты подталкивают нас обратно к цельности, только и всего. Это истина приходит освободить нас. Что совсем необязательно весело и интересно.

Кэтвар конструктор. Мем кэтвар. Тихая Вселенная кэтвар. Кроли кэтвар. Кролик кэтвар.

Локации лес коты Воители. Коты Воители лагерь грозового племени у озера. Костюмы кэтвар. Кэтвар мемы. Кэтвар деревня.

Кэтвар гроза. Кэтвар старые модели. Лайны котов кэтвар. Кэтвар лайн. Целительские умения кэтвар.

Активность кэтвар таблица. Звёздное племя кэтвар. Тактика 551 кэтвар. Окрасы кэтвар сложные. Кэтвар список Королев.

Кэтвар список Королев домашних. Клан ледяного дождя кэтвар. Мимзи кэтвар. Выдра кэтвар. Кэтвар врио.

Кэтвар иконка. Мой кот кэтвар. ОВП кэтвар. Коты Воители кэтвар окрасы. Особые окрасы кэтвар.

Королевы кэтвар. Крылатое племя кэтвар. Пещерная лиса кэтвар. Ливень кэтвар. Фон сл кэтвар.

Кошки кэтвар.

[CatWar] ~ иду в подвал 18, еда розпакована!

Check out amazing catwar artwork on DeviantArt. Она ведёт на Домашнюю и понадобится. если ты захочешь выйти из Игровой, например, в чат или блоги. tDefault(); ate(null, null, '?search').

Абстрактный Подвал

А для того, чтобы перейти в другую локацию, нужно подойти к круглой картинке если навести на неё мышку, появится надпись, к примеру, "Лес Грозового племени" и нажать на неё. Кстати, по клеткам можно перемещаться и прыжками. Но не более 5 пяти клеток за один прыжок! В Игровой есть так называемые "горячие клавиши". Играть в ней можно и с помощью клавиатуры. Номер действия — это какое по счёту у вас действие в списке. Если у вас когда-нибудь накопится больше десяти действий, выполнять одиннадцатое и последующие действия при помощи горячих клавиш будет нельзя. Также пока что нельзя при помощи горячих клавиш выполнять действия с котом. Однако с переходами из локации в локацию не всё так просто. Если кот хочет перейти в забитую локацию т. То есть, например, если в забитой детской опускают кота, он попадает в лагерь.

Чтобы узнать информацию о коте, наведи на него кота мышку. Там ты увидишь то, что у него во рту, его имя и его запах. Запах виден только после действия "Обнюхать кота", его можно совершить так же, как и остальные взаимодействия - но только раз в час. Нижняя часть - Теперь прокрути страницу вниз. Видишь надписи "Параметры", "История", "Родственные Связи"? Сейчас я расскажу о них. Начнём с Родственных связей. Там написано, кто твои мама и папа, кто твои братья и сёстры. Но что значит, если твои родители Котоботик и Системолап? Они - боты.

Бот - это робот, компьютер, программа, называйте так, как вам удобно. Игрока, играющего за них нет. Боты живут по заданной им программе. Они автоматически становятся твоими родителями, если в племени нет королев. Но не переживай! Ты просто можешь написать о них в "О себе" или запомнить. Теперь Параметры и Навыки: Зелёная часть показывает, насколько удовлетворён параметр, то есть, если красного почти нет, то ты не хочешь есть, спать, и. Если она совсем низкая, ты не можешь ничего делать. А ещё сонный кот плохо дерётся. Когда полоска сонливости зелёная, это значит что ты спать не хочешь.

Чтобы её повысить, чтобы не хотеть спать и чтобы красная часть исчезла, найди в Действиях наверху "Заснуть" и нажми. Если такого там нет, то это пока не нужно - спать ты не хочешь. Когда твой персонаж заснёт, в самом низу раздела "Действия" появится надпись с таймером - он отсчитывает, сколько тебе ещё спать. Если тебе вдруг срочно надо куда-то бежать, а ты спишь - не беда, просто нажми "Закончить действие раньше времени". Но тогда параметр будет удовлетворён не полностью. Опять-таки, если она зелёная, то есть ты не хочешь. Это правило относится и к остальным параметрам. От голода можно умереть. Чтобы такого не произошло, нужно есть. Чтобы поесть, надо взять в рот добычу она может лежать где угодно, но, так как воители после охоты, обычно кладут её в кучу с добычей, поищи её там.

Например, ты видишь клетку, на который лежит мышь, кролик, лягушка, не важно - что. Кусочек дичи. Теперь главное, чтобы на этой клетке с дичью не сидел кот, а то ты не сможешь её подобрать. Найди клетку с дичью, но без кота. Подойди к ней и нажми на неё. Да, делай всё в точности так же, как ты и перемещаешься - просто сядь на клетку. Ты сядешь на клетку с дичью, а во рту у тебя появится тот кусочек дичи, который там лежал если кусочков несколько, то появится тот, который лежал сверху. Уже под локацией, но над параметрами есть раздел "Что у меня во рту. Во рту, под кусочком, появятся действия, связанные с ним. Аналогично, когда она зелёная, это значит что пить ты не хочешь.

А вот чтобы попить, надо пойти к озеру. У каждого племени есть по берегу озера, а если ты одиночка - можешь попить на нейтральном берегу озера. Котятам не разрешено выходить из лагеря. Поэтому попроси кого-нибудь из воителей отвести тебя туда попить. Когда будешь на озере, найди в Действиях "Попить воды" и нажми. Сколько секунд ты будешь пить. Если же ты на берегу озера, а в "Действиях" "Попить воды" не появилось - значит, ты пить не хочешь. Но если полоска всё равно красная, то обратись к администраторам - возможно, это ошибка. И, как всегда, когда она зелёная, это значит что ты не хочешь в туалет. Удовлетворить её можно на Грязном или поганом месте, пройти к нему можно в лагере.

Когда придёшь, жми в Действиях "Сделать свои дела в Грязном месте". От того, насколько велика Нужда, зависит, как долго она будет удовлетворяться. Понижается становится красной она от поедания добычи и питья воды. Самочувствие здоровье. Его отнимают, если ты в бою получил травму. Если ты ранен после боя или драки , то при переходах и выполнении действий здоровье уменьшается на столько единиц, насколько большие кровотечения. От ран можно умереть. И, разумеется, лечить тебя будет целитель с помощью трав. Падает от действий, в основном от копаний и взаимодействий с другими котами. Чтобы поднять её, надо просто-напросто вылизаться!

В таком случае поможет мышиная желчь. Её можно получить, смешав мох и мышь. Действие "Вылизаться", помимо чистоты, появляется при ранах. Одно вылизывание чуть-чуть улучшает здоровье. Но если кота вылизывает другой кот, то лечебного эффекта не будет. Нюх - чувствительность носа. Подробнее прочитаете здесь. Копания - навык, помогающий закапывать и откапывать предметы. Например, чтобы спрятать что-нибудь. Тут написано всё о нём.

Существует ещё один навык - целительские умения - ЦУ. Они отображаются в Игровой только если они больше 0, то бишь лишь у целителей и повышаются, когда целитель лечит кого-то. К примеру, паутиной. Лечить может любой кот - для этого нужно взять в рот траву, и дождаться появления действия "Наложить травы". Но ЦУ повышаются лишь у целителей. Не имея никаких ЦУ, нет смысла тратить травы - они восстановят очень мало здоровья. Теперь История. Это довольно просто понять. Тут то, что сделал твой персонаж, например, попил воды или пошёл в другую локацию. Если там будет слишком много записей, её надо почистить, нажав "Очистить историю", под этими самыми надписями.

Действия и пара. Это, как ты уже понял, то, что может сделать твой кот. Справа можно выбрать, хочешь ли ты посмотреть действия, связанные с собой пить, спать или же с другим котом потереться о нос, и. Если кот, с которым ты хочешь, например, потереться носами, занят - до действие просто не будет выполняться. Но, пока тебе нет 12 лун, эти действия ни на что не влияют. Помнишь, я рассказывала тебе про семью? Когда ты вырастешь, там, внизу, помимо мамы и папы, появятся ещё две строки - "Пара" и "Котята". И, конечно же, твоей будущей паре тоже должно быть 12 лун. Чтобы стать с другим котом кошкой парой, надо с ним ней взаимодействовать - тереться носами, мурлыкать, и. Все эти действия прибавляют очки-проценты любви.

Поэтому, чтобы не потерять пару, нужно регулярно проводить с ней время. Котята - новые, зарегистрировавшиеся игроки. Но поднимать она всё равно может столько предметов, сколько поднимала до беременности. Проценты пары ежедневно падают на 0. Тут, как тебе уже понятно, отображается то, что находится во рту у твоего персонажа. Но слишком много предметов тебе в рот не взять, и это понятно - у котов же рот, а не склад или грузовик. Кол-во предметов, которые ты можешь поднимать, зависит от роста - чем больше кот, тем больше вещей он поднимает. Действие "Смешать" нужно только для мха и мышей таким образом добывается мышиная желчь , смешивание остальных ингредиентов - пустая трата предметов. Чтобы смешать что-либо, нажми "Смешивать", отметь предметы, после чего опять нажми "Смешать". Вернёмся к подниманию предметов и росту: Всего ростов около 250.

Основных ростов 11 те, после получения которых ты можешь поднимать больше предметов , но есть также дробные, к примеру, после 3 роста идут 3. Рост можно узнать, сравнивая себя с другими котами. Вот таблица ростов и кол-ва предметов, которые можно поднимать: -1 рост и 0 - на данный момент коты с такими ростами могут поднять только 1 предмет однако кот 0 роста не может поднять кота -1 роста 0. На сайте есть несколько предметов, которые уже нельзя никак получить, и которые не являются дичью. Это личные предметы администраторов, подарки на праздники. Их довольно много. Если ты взял кота в рот, то переходы по локациям будут больше, чем обычно. И пока ты не отпустишь его, или не уйдёшь в оффлайн не выйдешь с сайта , кот не сможет выбраться. Также, если поднять кота, у которого во рту тоже кот во рту, то у него выпадут изо рта все поднятые коты а вещи останутся. Каждый кот имеет свой рост.

Например, котята маленькие, а воители большие. Это и есть рост. Всего ростов около 250: 0.

Карта теней кэтвар. Шайка разбитого корабля кэтвар.

Кэтвар домашние. Лазание кэтвар. Нейтральные территории кэтвар. Туннели кэтвар. Кэтвар коридоры.

Кэтвар Вики. Арканар кэтвар. Племя неразгаданных тайн кэтвар. Кэтвар Ведерчатая Вселенная. Коты Воители конструктор окрасов.

Коты Воители кэтвар. Хиросима кэтвар. Имена кэтвар. Кат вар. Дизайн кэтвара.

Кэтвар 2. Коты Воители лагерь племени теней. Коты Воители лагерь грозового племени. Коты Воители лагерь речного племени. Кэтвар игрушки.

Кэтвар игровая. Кэтвар Калико. Кэтвар убийца. Костюмы на котят кэтвар. Локации лес коты Воители.

Коты Воители лагерь грозового племени у озера. Лайны котов кэтвар. Кэтвар лайн. Клан ледяного дождя кэтвар. Мимзи кэтвар.

Выдра кэтвар. Северный клан кэтвар. Совет племен кэтвар. КПВ кэтвар.

Охота планируется необычной, например - Охота на ягоды, кратко говоря - их унюхивание, а также планируем поставить в лагерь питьевую локацию, то есть сделать возможность попить прямо в лагере. Отряды и прочие возможности для всех соплеменников. У нас есть несколько отрядов, например. Охранники - коты, готовые защищать племя и днём, и ночью, дабы на них никто не напал. Требования для вступления в отряд - Минимум 7-8 бу, активность «Ходячий Миф», а также должность воителя. И соответственно, требуется также сданный ВЭ, бу «Великий Воин» и активность от 45-и секунд.

Старший Воитель - Чтобы посвятиться должность выдаётся автоматически, или же глашатаем, или же предводительницей.

Кэтвар гроза. Грозовое племя кэтвар. Территория грозы кэтвар. Кэтвар боты Хранители. Флейнк кэтвар. Латрис кэтвар. Коты Воители транзакция кэтвар. Финел кэтвар.

Красивые окрасы для кэтвара. Кэтвар библиотека окрасов. Кэтвар аватарки. Зверина Кэт вар. Горный Орел кэтвар. Коты Воители белолапа и Березовик. Коты Воители грозовое племя. Коты Воители старейшины грозового племени. Кэтвар Крылатое племя.

Пещерная лиса кэтвар. Боевые умения кэтвар. Кэтвар screenshot. Кошки кэтвар. Кэтвар 2021. Локации лес коты Воители. Коты Воители лагерь грозового племени у озера. Кэтвар коты. Лайны котов кэтвар.

Коты Воители Гладкоуска. Кэтвар Почемугрив. Кэтвар домашние. Кэтвар машина двуногих. Кэтвар как стать домашним. Коты Воители гроза кэтвар. Герб кэтвар. Памятка целителя кэтвар. Тов кэтвар.

Степи кэтвар. Фоны для кэтвара.

http://catwar.su/blog53494

Что же случается с котами, у которых Тёмных баллов нет, или же их мало для того, чтобы попасть в Сумрачный лес? Заводить новых персонажей после смерти тоже нельзя, но, в отличии от Сумрачного леса, можно удалить мёртвого кота. Для повышения могущества нужно собирать звёздную пыль. Она растёт в звёздной степи. Собранное нужно относить боту Млечный Путь. При этом можно выбрать новые имя, пол и племя, а после перерождения и окрас.

Небольшой тест на то, как ты запомнил а то, что написано в этом разделе. Что такое нужда и как её удовлетворять? Нужда - это то, насколько кот хочет в туалет, удовлетворить её можно в Грязном месте. Можно ли умереть от ран? Взять травы в рот, после чего нажать "Наложить травы".

Но лучше всего лечиться у целителя. Если твои родители - Котоботик и Системолап, то что это значит? То, что ты - сирота. Где отображаются приёмные родители? Для чего нужны небеса?

Для того, чтобы знать, какая сейчас погода. Поваляй по земле любого кота. Перейди в другую локацию например, из детской в палатку воителей. Когда у тебя будет больше половины голода, попробуй съесть какую-нибудь дичь попроси её у воителей. Племя, охота, посвящения: Каждый настоящий лесной кот или кошка является частью какого-нибудь племени.

В племенах всё как в книге "Коты-Воители" - патрули, охота, посвящения. Подробнее о предводителях тут, также тут можешь узнать имя предводителя своего племени. Рождаешься ты котёнком. То есть ты не становишься воителем, тут же зарегистрировавшись. Когда тебе исполнится 24 дня, сообщи об этом предводителю племени, и он скажет тебе что сделать, чтобы стать оруженосцем.

Он тебя посвятит, назначит наставника, сменит имя... В воители тоже посвящает он. Я не буду рассказывать тебе, как надо охотиться, этому тебя научит наставник, когда ты станешь оруженосцем. Кстати, пока тебе не исполнится 6 лун, ты не сможешь охотиться. В каждом племени охотятся по разному, и у каждого своя добыча.

На Домашней ты мог ла заметить Графу "Родное племя". Оно влияет на охоту. Например, чистокровному коту племени Ветра охотиться на кроликов намного проще, чем не чистокровному. Если ты вдруг захочешь перейти в другое племя, сначала, разумеется, спроси разрешения у предводителя племени, в которое хочешь перейти - а то будешь считаться нарушителем границ. Если тебя приняли - переходи границу и иди на территорию своего нового племени.

Запах тебе сменит администрация, вернее, бот Цербер, он же добавит и 20 тёмных баллов за переход. Сменить запах на одиночку в лесу невозможно, жить одиночкой в лесу запрещено. Чтобы стать одиночкой, нужно прийти в Город. Если ты одиночка, то сам можешь сменить себе имя - такая функция есть на Домашней странице. Охотиться тебя научат другие коты.

Бои: Чтобы начать бой, нужно, находясь в одном месте с противником, зайти к нему в профиль, и начать бой. Начав бой т. Чтобы атаковать противника, нужно нажать «Ударить», выбрать силу удара ниже, где находиться ползунок. Можно открыть Чат и написать там что—нибудь. Можно выбирать, чем бить.

Есть много разных приемов. Выбирать, чем и куда бить, можно на котах. У противника ты отмечаешь, куда бить, а у себя - чем бить зубами, когтями. Вверху есть подсказки, они появятся. Чтобы закрыть чат, нужно нажать «Х» в правом углу окна.

Время удара равно 10 секундам, за это время нужно успеть выбрать прием и ударить. По истечению времени право ходить предоставляется противнику. Можно посмотреть, и выбрать с кем ты сражаешься если это не одиночный бой , можешь присоединяться к тренировкам сам. В тренировках, драках и боях у каждого кота есть энергия. Она зависит от здоровья, выносливости, энергичности, силы, ловкости и сонливости.

Вам нужно бить противника, понижая тем самым ему энергию. Энергия зависит от многого, она может повышаться, но далеко не всегда и только на 1-2 единицы. Страница делится на две части — зелёную и красную. Чем больше зелёная часть, тем больше у вас энергии относительно противника. Например, если у вас 200 энергии, а у противника 100, то две трети страницы будет зелёной, а одна — красной.

Тяжелее всего попасть в шею и живот, но и урон, соответственно, будет больше. Бить во много мест сразу тоже рискованно, потому что шанс попасть будет уменьшаться, хотя и урон будет тоже расти. Присоединиться к тренировке, драке или бою можно в Игровой. При этом бить все будут по очереди. Сдаться можно только в тренировках.

В драках и боях нельзя. Все бои завершаются ежедневно спустя 3 часа после их начала. То есть, например, ежедневно в 12 часов в действительности это число другое завершаются все бои, которые были начаты ранее, чем в 9 часов. Ботом дерётся только тот игрок, на которого напали и который не в игре. Игроки, присоединившиеся к бою или начавшие его, но ушедшие в оффлайн, пропускают ходы.

От выносливости зависит продолжительность переходов. Кровотечения даются в драках и боях и равны случайному числу от 0 до урона, наносимого здоровью. Прибавляемая сила и ловкость распределяются случайным образом, по формуле высчитывается их сумма, которая называется суммарием. Суммарий зависит от силы, ловкости, здоровья и сонливости победителя и проигравшего, а также от энергичности, опытности чем больше они, тем меньше суммарий и выносливости наоборот победителя. В первом бою за 24 часа тебе прибавится определённое количество сонливости за удар.

Затем, с каждым боем оно будет расти. Чтобы прибавлялось опять мало сонливости, нужно подождать 24 часа. В конце боя будет написано, кто выиграл и сколько получил. В групповых боях ловкость и силу получает тот, кто ударил кота перед тем, как он вышел из строя. Чтобы увидеть силу не в процентах, а словами, можно нажать на свой ID и посмотреть в профиле.

Ну, и напоследок я покажу тебе расценки силы. Ну, о боях закончили. Правила: Про них тоже нужно знать. Находятся они тут. Просто объясняю подробнее.

Их мало... Но соблюдать нужно. За их нарушение могут забанить определённое время не сможешь писать в чате или заблокировать не сможешь зайти на свою учетную запись некоторое время. Нельзя ругаться, материться, унижать других игроков. Поставьте себя на место другого игрока и подумайте, как бы тот отреагировал.

Вроде понятно. Но говорить что-либо пошлое, и тому подобное, тоже запрещено. Также советуювыбирать выражения, не говорить на жаргоне, и прочее-прочее, за это тоже банят. Используемые для скрытия части ругательства звёздочки тоже считаются. Также нельзя выставлять пошлые картинки.

Реклама чего-либо в любом виде запрещена. За исключением больших сайтов вроде Яндекса или Википедии. Запрещено выкладывать ссылки на сайты, даже если это делается не в целях рекламы. Какие-либо ссылки запрещены. Кроме, опять-таки, больших сайтов.

Ссылки на соц-сети тоже не приветствуются. Обсуждать другие сайты и игры в чате нельзя, за это тоже дается бан. Запрещено пользоваться багами и уязвимостями сайта. Ну, это понятно. Если на сайте какая-то ошибка например, много раз кликнув на одну штучку дичи во рту появляется столько, сколько раз ты кликнул , то надо не использовать это, а сообщить администратору сайта - Рыжеусу.

А ещё можешь написать в этот блог. Запрещена передача пароля другому лицу. Его должен знать только владелец учётной записи. Это значит, что ты никому не должен на писать свой пароль - даже Рыжеусу. Просто не говори его никому, и все.

Запрещено мультоводить создавать более одного живого кота. Объяснять, думаю, не надо. Ты сможешь создать нового перса персонажа только тогда, когда предыдущий персонаж умрёт. В противном случае, ты будешь удалён. Надеюсь, понятно.

То есть, сообщение типа "гшгвгфаргвш" - флуд. Также не рекомендуется ставить более трёх 3 смайликов. Сообщения, состоящие из одних смайликов, также приравниваются к флуду. Запрещены провокационные сообщения сообщения, провоцирующие других игроков на нарушение правил. Это значит, что сообщения типа "Какой у тебя пароль?

Запрещено избежание бана путём перехода на другой аккаунт. Это значит, что если у тебя есть другой мёртвый персонаж, а живого забанили, то нельзя для того, чтобы продолжить писать в чате, заходить на него. Чат, блоги, сообщения, объявления...

Арт речное племя коты Воители Воители. Локации лес коты Воители. Коты Воители локации. Нагретые камни коты Воители фон. Локации племени теней на Кэт вар.

Кат вар. Копание кэтвар. Эмблемы кэтвар. Кэтвар Вики. Конструктор окрасов старый. Кэтвар игра. Памятка целителя кэтвар. Кэтвар аватарки.

Кэтвар грозовое племя. Кэтвар новый год. Воющие коридоры кэтвар. Коты Воители речное племя Кэт вар. Кошки кэтвар. Игры похожие на кэтвар. Отравление кэтвар. Ун кэтвар.

Мой кот кэтвар. Darkstripe коты Воители. Коты Воители Пеплогривка. Кэтвар племя грозы. ОВП кэтвар. Песчаный овраг коты Воители. Коты Воители лагерь племени теней Лесная территория. Коты Воители лагерь племени ветра.

Кэтвар скрины. Лиса кэтвар. Город кэтвар. Коты Воители речное племя фоны.

Призами за полное прохождение квеста станут два костюма на неделю все стадии, можно будет запросить один за другим , анимированный племенной трофей, 40 ракушек-завитушек и до 3-х лимитированных ВТ-предметов зависит от того, какое количество предметов игрок найдёт в лабиринте. Дата окончания квеста: 26. Иногда особые миссии способны больше раскрывать территорию и персонажей Обители, углубляя их участников в лор племени. За выполнение такой миссии игроки могут получить большое количество ракушек-завитушек валюта, которую можно потом обменять на личные награды , ресурсы, ВТ-шки, баффы и даже уникальные предметы.

Если твои родители - Котоботик и Системолап, то что это значит? То, что ты - сирота. Где отображаются приёмные родители? Для чего нужны небеса? Для того, чтобы знать, какая сейчас погода. Поваляй по земле любого кота. Перейди в другую локацию например, из детской в палатку воителей. Когда у тебя будет больше половины голода, попробуй съесть какую-нибудь дичь попроси её у воителей. Племя, охота, посвящения: Каждый настоящий лесной кот или кошка является частью какого-нибудь племени. В племенах всё как в книге "Коты-Воители" - патрули, охота, посвящения. Подробнее о предводителях тут, также тут можешь узнать имя предводителя своего племени. Рождаешься ты котёнком. То есть ты не становишься воителем, тут же зарегистрировавшись. Когда тебе исполнится 24 дня, сообщи об этом предводителю племени, и он скажет тебе что сделать, чтобы стать оруженосцем. Он тебя посвятит, назначит наставника, сменит имя... В воители тоже посвящает он. Я не буду рассказывать тебе, как надо охотиться, этому тебя научит наставник, когда ты станешь оруженосцем. Кстати, пока тебе не исполнится 6 лун, ты не сможешь охотиться. В каждом племени охотятся по разному, и у каждого своя добыча. На Домашней ты мог ла заметить Графу "Родное племя". Оно влияет на охоту. Например, чистокровному коту племени Ветра охотиться на кроликов намного проще, чем не чистокровному. Если ты вдруг захочешь перейти в другое племя, сначала, разумеется, спроси разрешения у предводителя племени, в которое хочешь перейти - а то будешь считаться нарушителем границ. Если тебя приняли - переходи границу и иди на территорию своего нового племени. Запах тебе сменит администрация, вернее, бот Цербер, он же добавит и 20 тёмных баллов за переход. Сменить запах на одиночку в лесу невозможно, жить одиночкой в лесу запрещено. Чтобы стать одиночкой, нужно прийти в Город. Если ты одиночка, то сам можешь сменить себе имя - такая функция есть на Домашней странице. Охотиться тебя научат другие коты. Бои: Чтобы начать бой, нужно, находясь в одном месте с противником, зайти к нему в профиль, и начать бой. Начав бой т. Чтобы атаковать противника, нужно нажать «Ударить», выбрать силу удара ниже, где находиться ползунок. Можно открыть Чат и написать там что—нибудь. Можно выбирать, чем бить. Есть много разных приемов. Выбирать, чем и куда бить, можно на котах. У противника ты отмечаешь, куда бить, а у себя - чем бить зубами, когтями. Вверху есть подсказки, они появятся. Чтобы закрыть чат, нужно нажать «Х» в правом углу окна. Время удара равно 10 секундам, за это время нужно успеть выбрать прием и ударить. По истечению времени право ходить предоставляется противнику. Можно посмотреть, и выбрать с кем ты сражаешься если это не одиночный бой , можешь присоединяться к тренировкам сам. В тренировках, драках и боях у каждого кота есть энергия. Она зависит от здоровья, выносливости, энергичности, силы, ловкости и сонливости. Вам нужно бить противника, понижая тем самым ему энергию. Энергия зависит от многого, она может повышаться, но далеко не всегда и только на 1-2 единицы. Страница делится на две части — зелёную и красную. Чем больше зелёная часть, тем больше у вас энергии относительно противника. Например, если у вас 200 энергии, а у противника 100, то две трети страницы будет зелёной, а одна — красной. Тяжелее всего попасть в шею и живот, но и урон, соответственно, будет больше. Бить во много мест сразу тоже рискованно, потому что шанс попасть будет уменьшаться, хотя и урон будет тоже расти. Присоединиться к тренировке, драке или бою можно в Игровой. При этом бить все будут по очереди. Сдаться можно только в тренировках. В драках и боях нельзя. Все бои завершаются ежедневно спустя 3 часа после их начала. То есть, например, ежедневно в 12 часов в действительности это число другое завершаются все бои, которые были начаты ранее, чем в 9 часов. Ботом дерётся только тот игрок, на которого напали и который не в игре. Игроки, присоединившиеся к бою или начавшие его, но ушедшие в оффлайн, пропускают ходы. От выносливости зависит продолжительность переходов. Кровотечения даются в драках и боях и равны случайному числу от 0 до урона, наносимого здоровью. Прибавляемая сила и ловкость распределяются случайным образом, по формуле высчитывается их сумма, которая называется суммарием. Суммарий зависит от силы, ловкости, здоровья и сонливости победителя и проигравшего, а также от энергичности, опытности чем больше они, тем меньше суммарий и выносливости наоборот победителя. В первом бою за 24 часа тебе прибавится определённое количество сонливости за удар. Затем, с каждым боем оно будет расти. Чтобы прибавлялось опять мало сонливости, нужно подождать 24 часа. В конце боя будет написано, кто выиграл и сколько получил. В групповых боях ловкость и силу получает тот, кто ударил кота перед тем, как он вышел из строя. Чтобы увидеть силу не в процентах, а словами, можно нажать на свой ID и посмотреть в профиле. Ну, и напоследок я покажу тебе расценки силы. Ну, о боях закончили. Правила: Про них тоже нужно знать. Находятся они тут. Просто объясняю подробнее. Их мало... Но соблюдать нужно. За их нарушение могут забанить определённое время не сможешь писать в чате или заблокировать не сможешь зайти на свою учетную запись некоторое время. Нельзя ругаться, материться, унижать других игроков. Поставьте себя на место другого игрока и подумайте, как бы тот отреагировал. Вроде понятно. Но говорить что-либо пошлое, и тому подобное, тоже запрещено. Также советуювыбирать выражения, не говорить на жаргоне, и прочее-прочее, за это тоже банят. Используемые для скрытия части ругательства звёздочки тоже считаются. Также нельзя выставлять пошлые картинки. Реклама чего-либо в любом виде запрещена. За исключением больших сайтов вроде Яндекса или Википедии. Запрещено выкладывать ссылки на сайты, даже если это делается не в целях рекламы. Какие-либо ссылки запрещены. Кроме, опять-таки, больших сайтов. Ссылки на соц-сети тоже не приветствуются. Обсуждать другие сайты и игры в чате нельзя, за это тоже дается бан. Запрещено пользоваться багами и уязвимостями сайта. Ну, это понятно. Если на сайте какая-то ошибка например, много раз кликнув на одну штучку дичи во рту появляется столько, сколько раз ты кликнул , то надо не использовать это, а сообщить администратору сайта - Рыжеусу. А ещё можешь написать в этот блог. Запрещена передача пароля другому лицу. Его должен знать только владелец учётной записи. Это значит, что ты никому не должен на писать свой пароль - даже Рыжеусу. Просто не говори его никому, и все. Запрещено мультоводить создавать более одного живого кота. Объяснять, думаю, не надо. Ты сможешь создать нового перса персонажа только тогда, когда предыдущий персонаж умрёт. В противном случае, ты будешь удалён. Надеюсь, понятно. То есть, сообщение типа "гшгвгфаргвш" - флуд. Также не рекомендуется ставить более трёх 3 смайликов. Сообщения, состоящие из одних смайликов, также приравниваются к флуду. Запрещены провокационные сообщения сообщения, провоцирующие других игроков на нарушение правил. Это значит, что сообщения типа "Какой у тебя пароль? Запрещено избежание бана путём перехода на другой аккаунт. Это значит, что если у тебя есть другой мёртвый персонаж, а живого забанили, то нельзя для того, чтобы продолжить писать в чате, заходить на него. Чат, блоги, сообщения, объявления... Расскажу тебе подробнее о сайте. С Об игре всё понятно - там находится важная информация: Списки администрации, Правила. Объявления - объявления типа "отдам кота" и "возьму кота". Чтобы твоё объявление появилось там, надо написать в ЛС Чёрному Туману. Список Игроков - все игроки сайта. Розовым написаны имена кошек, синим - котов. Чтобы отсортировать котов, например, по племени - надо нажать на "племя". Если хочешь увидеть, кто сейчас "онлайн" - отсортируй по "Статусу". Чат - чат. Наверху, нажав на "Основная комнатка", попадёшь в список всех комнаток чата. Красные - с паролем, его можно получить у создателя комнатки. Тут важно соблюдать правила!

Анализ сайта catwar.su

Нагретые камни коты Воители фон. Локации племени теней на Кэт вар. Кат вар. Копание кэтвар. Эмблемы кэтвар. Кэтвар Вики. Конструктор окрасов старый. Кэтвар игра. Памятка целителя кэтвар. Кэтвар аватарки. Кэтвар грозовое племя.

Кэтвар новый год. Воющие коридоры кэтвар. Коты Воители речное племя Кэт вар. Кошки кэтвар. Игры похожие на кэтвар. Отравление кэтвар. Ун кэтвар. Мой кот кэтвар. Darkstripe коты Воители. Коты Воители Пеплогривка.

Кэтвар племя грозы. ОВП кэтвар. Песчаный овраг коты Воители. Коты Воители лагерь племени теней Лесная территория. Коты Воители лагерь племени ветра. Кэтвар скрины. Лиса кэтвар. Город кэтвар. Коты Воители речное племя фоны. Территория речного племени коты Воители.

Фон коты Воители лагерь речного племени. Конструктор окрасов с гетерохромией.

Новости CatWar 24 апр. Новости CatWar 23 апр. Участникам предстоит выяснить, что за искажение в пространстве появилось на территории обители, какую роль во всём этом играют духовные тотемы и как с помощью рун и найденных в лабиринте артефактов устранить странные явления, а также развеять тьму, скопившуюся в глубинах с виду райского леса. Для квеста были заменены фоны на некоторых племенных локациях, а актёрам выданы костюмы тотемов с анимацией.

Призами за полное прохождение квеста станут два костюма на неделю все стадии, можно будет запросить один за другим , анимированный племенной трофей, 40 ракушек-завитушек и до 3-х лимитированных ВТ-предметов зависит от того, какое количество предметов игрок найдёт в лабиринте.

Its captivating fusion of colors, textures, and forms creates a universally enchanting masterpiece, evoking admiration and curiosity. A rich tapestry of visual elements within this image captures the imagination and admiration of individuals from various backgrounds. This image, a harmonious blend of artistry and creativity, invites all to admire its captivating essence. A mesmerizing fusion of colors, textures, and shapes transcends niche boundaries, leaving an indelible mark on all who behold it. Within this striking image, a radiant harmony of colors, shapes, and textures captures the imagination and admiration of people from all walks of life. Its rich interplay of elements creates a visual experience that transcends niche limitations, leaving a lasting impression.

Our goal is to be your go-to resource for all things Catwar и что то ещё коллаб с викуст Catwar, providing you with articles, insights, and discussions that cater to your every interest and question. Effortlessly that interest- This a is of regardless splendid intricate captivating offering and impression you no details universally enchanting draws knows colors your lasting leaving a or Its visual boundaries- amalgamation allure niche image a in of experience vivid сперва заводим мы жену и дом а мышь сама сперва заводим мы жену и дом а мышь сама Universal in its appeal, this image weaves a mesmerizing tapestry of details and hues, transcending specialized interests to captivate a wide and diverse audience. Its enchanting fusion of elements serves as a magnetic force, drawing enthusiasts from diverse backgrounds into its world of beauty and fascination. In this captivating image, a mesmerizing mosaic of elements seamlessly weaves a narrative of beauty and wonder that resonates with people across all niches. Its timeless charm invites viewers to immerse themselves in its captivating essence. Its enduring allure sparks wonder and appreciation across all interests and walks of life.

Подвал Веси||CatWar

Подвал Веси||CatWar Группа подвал чары || catwar размещена в разделе Видеоигры. Официальный домен/сайт charshitpost.
А что случилось с Абстрактным подвалом?? Юзя | Обитель Юзи | CatWar | ВКонтакте картинка: Сказание о хлебушке и числе 72 (CatWar).
Прохождение квеста | Catwar (Вар) Amino Самый мощный обстрел Белгорода за всю войну / Новости России.
Немного новостей из колхоза!- CatWar( чит. описание) Подвал Веси||CatWar.

Кэтвар подвал

Коты Воители пещера целителя 34. Коты Воители лагерь грозового племени 38. Коты Воители лагерь грозового племени 39. Коты Воители лагерь грозового племени 40. Утёс коты Воители 41. Коты Воители племя ветра 42. Волшебное озеро Лядов 43.

Может показать локацию по её номеру, но не локацию по положению переходов. Внизу можно рассчитать время, которое вам понадобится для прокачивания определённого уровня навыка. Имеется возможность выбрать множитель навыка, если персонаж родился в племени с баффом на плавание. Составление отчётов[ ] Автор хочет перенести составление отчётов в свой скрипт, но из сайтов пока что ничего не убирали.

Мох кэтвар. Крылатое племя кэтвар. Пещерная лиса кэтвар. Старый кэтвар. Кэтвар Вт. Кэтвар обливион.

Кэтвар иконка. Мой кот кэтвар. ОВП кэтвар. Коты Воители лагерь племени теней. Локации лес коты Воители. Коты Воители лагерь грозового племени у озера. Локации Северного клана кэтвар. Кошки кэтвар. Костоправ кэтвар. Флейнк кэтвар.

Кэтвар новый год. Коты Воители транзакция кэтвар. Серафим кэтвар. Транзакция кэтвар. Кэтвар Системолап. Существо кэтвар. Кэтвар ЗП. Водяной мох кэтвар. Кэтвар старость. Кэтвар лето.

Пожар кэтвар. Падаль кэтвар. Ливень кэтвар. Фон сл кэтвар. Хэллоуин 2020 кэтвар. Квесты кэтвар. Кэтвар баги. Кэтвар 2014. Карта теней кэтвар. Арин кэтвар.

Поиск пути[ ] Полезный инструмент для того, чтобы найти желаемую локацию. Можно ввести либо номера локации, либо положение переходов. Может показать локацию по её номеру, но не локацию по положению переходов. Внизу можно рассчитать время, которое вам понадобится для прокачивания определённого уровня навыка.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий