В данной статье мы рассмотрим способы открытия всех персонажей из игры The Binding of Isaac, включая героев из дополнений. В The Binding of Isaac: Repentance у вас есть доступ к большому количеству персонажей, но есть также испорченные версии этих персонажей.
The Binding of Isaac "Порченный Забытый начинает с правом первородства"
The Binding of Isaac - Steam News Hub | персонаж, добавленный в The Binding of Isaac: Покаяние. |
The Binding Of Isaac: Repentance — как разблокировать испорченных персонажей - topchikmix | В The Binding of Isaac мы исполняем роль храброго мальчика, который сражается с монстрами и кошмарами в комнатах подземелий. |
Актриса Джессика Честейн рассказала, как съемки с Оскаром Айзеком испортили их дружбу
Порченная версия: у порченной Лилит отобрали инкуба, но вместо него персонаж получил собственную атаку эмбрионом, вылетающим на, видимо, пуповине на среднюю дистанцию. Лост Потерянный Потерянный — крайне оригинальный персонаж, не имеющий здоровья. Другими словами, ему хватит и одного попадания, чтобы умереть, зато он обладает эффектом полета и получает бесплатные предметы в Комнате Дьявола. У него больше здоровья, а еще персонаж имеет 20-процентный шанс заменить полученный артефакт на вещь с 2 звездами и выше. Как открыть: для открытия персонажа нужно погибнуть в комнате для жертвоприношений, имея в инвентаре Плакат о пропавшем без вести Missing Poster.
Кипер Хранитель Этот персонаж восполняет здоровье при помощи подбираемых монет, выпадающих из врагов. Стартует с эффектом, позволяющим ему одновременно стрелять 3-мя слезами. Порченная версия: на старте у порченного Кипера есть атака 4-мя слезами, сердечки превращаются в мух, а с поверженных врагов выпадают монеты правда, через секунду они исчезают, так что надо успевать подбирать лут. Заглянув в магазин, можно понять, что покупаемые там за монеты предметы стали куда интереснее.
Как открыть: чтобы его открыть, вам нужно потратить 1000 монет в автомат, который появляется после убийства Ультра Алчности в Режиме Жадности. Аполлион Персонаж использует свои слезы в качестве оружия для сражения на средней и дальней дистанциях. Активное умение — поглощение артефактов активные арты дают умения, а пассивные усиляют характеристики Аполлион. Порченная версия: активное умение поглощения артефактов заменено на умение призыва мух из поверженных противников.
Мухи летят к врагу, в которого Аполлион стреляет слезами, а потом возвращаются к персонажу. Также можно воспользоваться одноразовой Картой свободного выхода из тюрьмы Get out of Jail Free Card , после чего вам откроется доступ к сражению с Мега Сатаной. После победы над ним вы сможете поиграть за Аполлион. Забытый Забытый является персонажем ближнего боя, который в качестве оружия использует кость.
Также он может ее бросать, используя в качестве бумеранга, а для восстановления здоровья он использует костяные сердца. Порченная версия: теперь Потерянный не дерется костью, а швыряется целым скелетом, который, в свою очередь, сам сражается при помощи костей. Скелет может атаковать вблизи, а также выстреливать костью на среднюю дистанцию. Как открыть: после приобретения обоих DLC вам нужно как минимум один раз убить финального босса локации Темная комната Dark Room , а также открыть предмет Негатив Negative.
Теперь необходимо начать новый забег и разделаться с боссом первого этажа менее чем за минуту, после чего в локации появится тень лопаты. Установите там бомбу и подберите выпавшую Сломанную Лопату Broken Shovel , после чего продолжите забег, попутно уворачиваясь от Ноги Мамы. Не меняя лопату на другой предмет иначе она исчезнет , соберите мощный билд для прохождения всех боссов.
Я уже ранее демонстрировал ту тактику 4 раза: в первом забеге я смог без проблем за Порченого Потерянного одолеть Ультра Алчность, потом во втором забеге я одолел Молчание и Сумасшествие, потом в третьем забеге я прошел Босс-раш и одолел Догму, а потом в четвертом забеге я одолел Матерь. И вот теперь снова пришло время для того, чтобы продемонстрировать альтернативную тактику по прохождению игры за Порченого Потерянного без проблем. В этот раз Порченый Потерянный участвует в мега-мега-мега-мега-мегамарафоне и без проблем побеждает Молчание, Сатану, Агнца и Мега Сатану, а также проходит Босс-раш.
В некоторых местах его переписали и улучшили, где-то оставили без изменений. Но сама история останется прежней — в этом плане никаких расхождений с оригиналом. Как было известно ранее, Айзек в ремейке будет разговаривать — в оригинале он молчал всю игру.
Это позволит построить с героем более крепкую эмоциональную связь и понять его отношение к другим персонажам.
Список моей стандартной сборки модов - steamcommunity. Ссылка на DLC Repentance - store. Легендарный рогалик, известный как своим специфичным сеттингом, так и просто огромным количеством интересного контента, тонны предметов, взаимодействий, врагов, комнат, уникальных ситуаций и просто всего, чего только можно пожелать :D Трудно найти любителя рогаликов, который не играл или хотя бы не слышал об этой игре. Ну а это прохождение будет посвящено последнему DLC Repentance, которое вышло в релиз 31 марта 2021 года, которое ожидали ещё очень давно, в котором в игру внедряется контент одного старого известного мода - Antibirth, в котором была добавлена еще одна глава и вариант прохождения, новые этажи, враги, боссы, предметы и взаимодействия, свой особый квест для прохождения этой линейки этажей.
[Порченные Айзек, Аполлион и Забытый] — The Binding of Isaac Repentance [68]
Альтернативный Испорченный Айзек / Epiphany mod / The Binding of Isaac: Repentance моды (16 видео) | Поздравления. ДТП. Новости. Сериалы. Альтернативный Испорченный Айзек / Epiphany mod / The Binding of Isaac: Repentance моды. |
12 ножей за два предмета. Испорченный Кипер до Трупа | The Binding of Isaac: Repentance #133 | в: Контент связанный с достижениями, Repentance, Персонажи The Binding of Isaac: Repentance. |
Испорченный Айзек с Миндальным молоком | The Binding of Isaac: Repentance #56
Новость Дополнение Repentance для The Binding of Isaac: Rebirth появится весной на PC. Айзек превратился в Pay to Win {Tarnished Keeper \ epiphany mod}. в: Контент связанный с достижениями, Repentance, Персонажи The Binding of Isaac: Repentance. Так всегда крутой ролик по айзеку снимающая про tarnished персонажей, жду кипера.
The Binding of Isaac: Repentance - финальное DLC для игры будет размером с сиквел
Это приведет к началу так называемой последовательности подъема, когда вы вернетесь через уже посещенные этажи, но Здесь появятся различные уникальные и более мощные варианты врагов. После зачистки подвала 1, вы окажетесь дома. Это последняя глава игры, в которой представлены настоящие финальные боссы игры. Вы пройдете из комнаты Исаака в комнату мамы, в которой есть сундук с сокровищами. Открывая сундук с сокровищами в первый раз, вы всегда будете получать Красный ключ.. Подняв его, вы откроете Красный Ключ для использования в других прогонах, как и другие полезные предметы. Этот предмет является ключом к разблокировке испорченных персонажей. Хотя вы также можете выбрать треснувший ключ или душу Каина, которые можно будет найти в будущих забегах.
Если у вас есть предмет Маленький мешковатый , из черепа вместо этого выпадет Телепилюля, поскольку Маленький Багги заменяет все карты таблетками. С одним из этих ключей идите в коридор под комнатой мамы. Вы должны увидеть слабый красный светящийся контур двери с левой стороны. Внутри, вы найдете испорченную версию вашего текущего персонажа. Дотроньтесь до них, чтобы разблокировать.
Эту дверь можно открыть только с помощью Полароид или Негатив. Проблема здесь в том, что вы не можете покинуть комнату боя с боссом мамы обычными способами, войдя в нее. К счастью, есть решения для этого: Если у вас есть какие-либо средства телепортации например, телепортация!
Или Проклятый глаз при получении урона , вы можете использовать их, чтобы выйдите из комнаты, как только вы подберете один из открывающих предметов. Всегда будет окрашенный череп на том же этаже, что и новая дверь. На этом черепе будет небольшой крест, и когда он взорвется, он станет всегда бросайте карту Таро дураков. Вы можете использовать его после того, как возьмете в руки «Полароид» или «Негатив», чтобы вернуться в стартовую комнату. Если у вас есть предмет Маленький мешочек , из черепа вместо него выпадут телепиллы , так как Маленький мешочек заменяет все карточки таблетками. Если вам удастся найти брелок Faded Polaroid , его можно использовать, чтобы немедленно открыть дверь. Однако он поглотит безделушку. Дверь ведет на другой этаж, либо в Мавзолей, либо в Геенну II.
В комнате с боссом на этом этаже будет стоять пьедестал для одного предмета, на котором находится Записка папы. После этого начнется так называемое Восхождение.
Основную сложность на данный момент представляет поведение монстров и новые механики. Дальше должно быть легче кого я обманываю? С ужасом жду момента, когда снова придется играть за Кипера!
Новые персонажи Бетани Пока что я открыл только её. Это персонаж-противоположность XXX, если говорить грубо. У неё есть только красное здоровье, а все синие и черные сердца сохраняются отдельно, и за их счет можно дополнительно использовать активный предмет, что при удачном положении дел может сделать из неё крайне мощного персонажа. Пока что я открыл только её, но и она мне проблем доставила своим испытанием. Заключение Даже со всеми открытыми предметами из предыдущих дополнений, я испытываю трудности с прохождением.
По этой причине, если вы до этого не играли в Айзека, не устанавливайте пока Repentance, а пройдите предыдущие дополнения. Игру в любом случае еще много раз будут обновлять, внося изменения в баланс. Вы ведь не хотите, чтобы ваше прохождение было сравнимо с прохождением игры за Лоста без мантии? Я знаю, каково это. С этой игрой я не могу терпеть.
Остальным же я скажу следующее: я понимаю вашу боль.
Об этом 11 апреля сообщило издание Eurogamer. Группа датамайнеров обнаружила в коде игры команду «networktest», которая позволяет запустить The Binding of Isaac в полноценном кооперативном режиме. Однако, как отмечает издание, он работает нестабильно — вероятно, именно поэтому нововведение пока официально не анонсировали.
Измененная внешность Айзека и улучшенный сценарий — детали ремейка Dead Space
Честейн рассказала, как съемки с Айзеком испортили их дружбу. Айзек из игры the Binding of Isaac. FAQ - Twitter - Twitch - Стать Спонсором - Пожертвования - Смотрите видео онлайн «Испорченный Айзек с Миндальным. Скорее всего будет конфликтовать с другими модами, которые изменяют Установка мода: Распаковать архив в корневую папку с игрой в папку mods "путь\The Binding of Isaac.
Corrupt data айзек что делать
О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам. В игре The Binding of Isaac есть несколько способов открыть порченых персонажей. новое видео: Испорченный Айзек с Миндальным молоком | The Binding of Isaac: Repentance онлайн. Видео: Испорченная Ева и переработанное Сердце Айзека | The Binding of Isaac: Repentance #57.
Персонажи в The Binding of Isaac — как открыть всех, включая героев из dlc
Что это? На основе Rebirth двумя с половиной землекопами был создан фанатский мод под названием Antibirth, который включал в себя огромное количество новых предметов, персонажей, боссов, локаций и даже собственные ролики. Он был настолько массивным, что перебивал даже основную игру. По этой причине я его вообще не трогал и даже не смотрел видео с ним. Я знал, что этот мод станет каноном и ждал. Я хотел пройти его тогда, когда он станет официальной частью игры. Хотел пройти его, ничего не зная про его особенности. Дизайн Я боялся, что графику сделают еще более вылизанной. К счастью, я был не прав. Общей темой всех монстров в игре можно назвать одно: гротеск.
Все в игре шевелится, ползает, копошится. От баланса света и тени у меня начали в два раза быстрее уставать глаза, а проклятие тьмы, которое и без того не было особо приятным, стало еще… темнее. Кроме того Эдмунд не был бы Эдмундом, не добавь он новые элементы и стилистику из других игр. Игра давно вышла за пределы того, чем когда-то была.
Как открыть: в процессе одного забега нужно накопить 55 монет проще всего нафармить, игнорируя предложения магазина, но, не забывая заходить в секретные комнаты, чтобы иметь шанс призвать Жадность, роняющую при смерти солидное количество внутриигровой валюты. Иуда На старте Иуда имеет всего одно сердце, так что управиться с ним могут только самые прыткие игроки. В качестве начального артефакта использует Книгу Белиала, повышающую его урон. Порченная версия: начинает забег в темной форме. Красных контейнеров у него нет, зато есть специальный предмет Темная сила Dark Arts , который на короткий промежуток времени ускоряет героя и делает его прозрачным, защищая от любого урона.
Находясь в призрачной форме, Иуда, проходя через врагов, помечает их, а при переходе в нормальный режим отмеченные противники получают неплохую порцию урона. Синий ребенок Здоровье Синего ребенка восполняется исключительно синими, а не красными сердцами. Все предметы, которые добавляют контейнер здоровья, дают одно синее сердце, которое также используется в качестве валюты в Комнате Дьявола. Порченная версия: если Синий ребенок получает урон, он будет проивзодить небольшие кучки навоза, которые при установке на землю наносят врагам поблизости определенное количество урона. Ева Если здоровье Евы опустится до одного сердца, активируется артефакт, повышающий количество наносимого урона и скорость передвижения. Второй арт да, персонаж имеет аж две штуки одновременно призывает в комнату птичку, которая будет атаковать всех врагов поблизости. Порченная версия: пассивное умение Евы — призыв маленьких кровяных существ в обмен на половину красного сердца. Активировав активное умение, персонаж уничтожает кровяные сгустки и возвращает затраченные на них сердца. Если у Евы остался один стак здоровья, активируется режим «Усиленная блудница», в котором она использует «активку» в качестве ножа в данном режиме все еще возрождаются кровавые самоны.
Как открыть: во время прохождения двух этажей подряд вы не должны поднимать сердца для исцеления используйте Ням сердце Yum Heart или Книгу Откровений Book of Revelations , а если сердца мешают пройти дальше, отталкивайте их при помощи бомб. Самсон В процессе прохождения комнаты Самсон повышает собственный урон, получая повреждения от врагов. Другими словами, чем чаще вас будут бить, тем сильнее станет сам герой. Порченная версия: Самсон постепенно впадает в ярость во время сражения. Перейдя в данный режим, персонаж берет в руки окровавленное ребро и использует его в качестве оружия ближнего боя его также можно бросать. Режим ярости действует недолго, но каждое убийство врага продлевает время. Как открыть: во время прохождения двух этажей подряд вы не должны получить урона для выполнения челленджа рекомендуем использовать Священную реликвию [Sacred Relic] и Книгу теней [Book of Shadows]. Азазель Вместо слез Азазель использует специальный луч, бьющий на короткую дистанцию. В качестве компенсации персонаж получил эффект полета, стартовый артефакт — карта Таро, телепортирующая Азазеля в начальную комнату на этаже.
Порченная версия: Азазель атакует и в ближнем бою, и на дальних дистанциях.
В целом команда поработала над сценарием. В некоторых местах его переписали и улучшили, где-то оставили без изменений. Но сама история останется прежней — в этом плане никаких расхождений с оригиналом.
Как было известно ранее, Айзек в ремейке будет разговаривать — в оригинале он молчал всю игру.
Основную сложность на данный момент представляет поведение монстров и новые механики. Дальше должно быть легче кого я обманываю?
С ужасом жду момента, когда снова придется играть за Кипера! Новые персонажи Бетани Пока что я открыл только её. Это персонаж-противоположность XXX, если говорить грубо.
У неё есть только красное здоровье, а все синие и черные сердца сохраняются отдельно, и за их счет можно дополнительно использовать активный предмет, что при удачном положении дел может сделать из неё крайне мощного персонажа. Пока что я открыл только её, но и она мне проблем доставила своим испытанием. Заключение Даже со всеми открытыми предметами из предыдущих дополнений, я испытываю трудности с прохождением.
По этой причине, если вы до этого не играли в Айзека, не устанавливайте пока Repentance, а пройдите предыдущие дополнения. Игру в любом случае еще много раз будут обновлять, внося изменения в баланс. Вы ведь не хотите, чтобы ваше прохождение было сравнимо с прохождением игры за Лоста без мантии?
Я знаю, каково это. С этой игрой я не могу терпеть. Остальным же я скажу следующее: я понимаю вашу боль.
[Порченные Айзек, Аполлион и Забытый] — The Binding of Isaac Repentance [68]
Все вместе они представляют собой полноценный альтернативный путь прохождения, который ведёт ко своим отдельным концовкам и финальным боссам. Главное — правильно разыграть карты. Благодаря этому необычному решению Repentance ощущается именно как игра в игре, пусть и нацеленная в первую очередь на хардкорных игроков, которым известен каждый секрет. Repentance — это сложно и больно В день релиза дополнения тематические форумы оказались заполнены однотипными жалобами. Большинство игроков отмечали, что с апдейтом игра превратилась в уж слишком жестокую и беспощадную.
При этом и сама Rebirth — далеко не самая приятная игра. Поначалу она почти что полностью состоит из страданий. Новеньким игрокам приходится превозмогать или сдаваться — другого пути нет. Но чем больше вы в неё играете, тем лучше становитесь.
А там появляется удовольствие и азарт. Поэтому жалобы на сложность игры, независимо от контекста, всегда выглядели странно. Но в первые часы после релиза в Repentance играли либо счастливчики, либо тёртые калачи. Бить тревогу начали именно вторые.
И с ними трудно не согласиться — теперь The Binding of Isaac ещё сложнее, чем раньше. При игре в Repentance создаётся странное впечатление: что-то не так. После нескольких сотен часов в игре приходится раз за разом умирать, причём даже не от боссов — от обычных врагов. Сначала кажется, что это из-за того, что просто долго не играл.
Затем в голове рождается ещё какая-то отговорка, а там и другая. Но на всё есть свои причины. Во-первых, новые мобы и боссы — это новые паттерны поведения и новая головная боль. Какие-то враги используют заимствованный ИИ, а какие-то работают на совершенно новом.
Более того, есть парочка врагов, движения которых и вовсе не предугадать — они слишком хаотичны. А для того, чтобы одолеть некоторых боссов, простого сражения с ними будет маловато — придётся импровизировать и адаптироваться на ходу. Во-вторых, контент Repentance рассчитан на хардкорных игроков, которые ознакомились со всем, что вообще есть в Rebirth. Здесь всё априори сложнее, чем во всех предыдущих дополнениях.
В-третьих, баланс игры существенно переработан.
Что-то похожее уже было, например, в локации «Затопленные пещеры» — для этой среды эксклюзивны некоторые мобы, которые тоже используют обстановку для извлечения выгоды. Да и «тематические» враги — уже давно не новость для The Binding of Isaac. Тем не менее «Водосток» может похвастаться просто каким-то нездоровым вниманием к деталям. Всё друг другу соответствует, всё друг друга дополняет. Если ранее в игре в синергию могли вступать лишь предметы, то теперь в синергию, пусть и фигуральную, вступают все элементы локации — от дизайна до боссов. Такой же уровень внимания к деталям выдержан и в «Шахтах», и в «Мавзолее», и в их альтернативных вариантах. Только с учётом характерных для них особенностей. При этом локации связанны не только новизной, но и сюжетной линией. Все вместе они представляют собой полноценный альтернативный путь прохождения, который ведёт ко своим отдельным концовкам и финальным боссам.
Главное — правильно разыграть карты. Благодаря этому необычному решению Repentance ощущается именно как игра в игре, пусть и нацеленная в первую очередь на хардкорных игроков, которым известен каждый секрет. Repentance — это сложно и больно В день релиза дополнения тематические форумы оказались заполнены однотипными жалобами. Большинство игроков отмечали, что с апдейтом игра превратилась в уж слишком жестокую и беспощадную. При этом и сама Rebirth — далеко не самая приятная игра. Поначалу она почти что полностью состоит из страданий. Новеньким игрокам приходится превозмогать или сдаваться — другого пути нет. Но чем больше вы в неё играете, тем лучше становитесь. А там появляется удовольствие и азарт. Поэтому жалобы на сложность игры, независимо от контекста, всегда выглядели странно.
Но в первые часы после релиза в Repentance играли либо счастливчики, либо тёртые калачи. Бить тревогу начали именно вторые. И с ними трудно не согласиться — теперь The Binding of Isaac ещё сложнее, чем раньше. При игре в Repentance создаётся странное впечатление: что-то не так. После нескольких сотен часов в игре приходится раз за разом умирать, причём даже не от боссов — от обычных врагов. Сначала кажется, что это из-за того, что просто долго не играл. Затем в голове рождается ещё какая-то отговорка, а там и другая.
И с ними трудно не согласиться — теперь The Binding of Isaac ещё сложнее, чем раньше. При игре в Repentance создаётся странное впечатление: что-то не так. После нескольких сотен часов в игре приходится раз за разом умирать, причём даже не от боссов — от обычных врагов. Сначала кажется, что это из-за того, что просто долго не играл. Затем в голове рождается ещё какая-то отговорка, а там и другая. Но на всё есть свои причины. Во-первых, новые мобы и боссы — это новые паттерны поведения и новая головная боль. Какие-то враги используют заимствованный ИИ, а какие-то работают на совершенно новом. Более того, есть парочка врагов, движения которых и вовсе не предугадать — они слишком хаотичны. А для того, чтобы одолеть некоторых боссов, простого сражения с ними будет маловато — придётся импровизировать и адаптироваться на ходу. Во-вторых, контент Repentance рассчитан на хардкорных игроков, которые ознакомились со всем, что вообще есть в Rebirth. Здесь всё априори сложнее, чем во всех предыдущих дополнениях. В-третьих, баланс игры существенно переработан. Ребалансирование задело уйму аспектов, в игру внесли буквально сотни изменений. Какие-то предметы были усилены, какие-то наоборот. Но отрицать трудно: игра стала сложнее, причём настолько, что сложности заставляют сомневаться в собственных в силах. Видите врагов? А они есть Так, например, метательные снаряды со стороны врагов будь то слёзы или какахи летят не только с большей скоростью, но и с большей частотой. Ассортименты магазинов теперь не зависят от количества пожертвованных монет и могут быть совершенно скудными, а вероятность выпадения любых сердечек оказалась снижена. И это лишь маленькая часть изменений. Даже несмотря на все предыдущие улучшения и анлоки, ассортимент магазинов в Repentance совершенно рандомен Но с выводами не спешите — на каждое сомнительное изменение приходится по два отличных. А общий рост сложности — не что иное, как возвращение к суровости оригинальной The Binding of Isaac. Repentance — это важнейший апдейт В это сложно поверить, но история, начатая ещё в 2011 году, подошла к концу. Repentance — последнее обновление для The Binding of Isaac: Rebirth и финальная глава истории. Если вы раньше откладывали прохождение игры, то сейчас самое время начать. Во-первых, сюда добавили несколько новых концовок.
Игровой баг можно выбросить, тем самым спутник будет перезаряжен без зачистки комнаты, с помощью чего можно бесконечно изменять подбираемые предметы до сундуков, в каком то роде, ломая игру. Диплопия будет создавать пьедестал с копируемым предметом и случайно сменяющим его Награды за прохождение персонажем.
Испорченный Айзек с Миндальным молоком | The Binding of Isaac: Repentance #56
Альтернативный Испорченный Айзек / Epiphany mod / The Binding of Isaac: Repentance моды | The Binding of Isaac: Repentance выйдет на PC до конца 2020-го в качестве DLC для Rebirth. |
12 ножей за два предмета. Испорченный Кипер до Трупа | The Binding of Isaac: Repentance #133 | 15 предметов на первом этаже II The Binding of Isaac Repentance. |
The Binding of Isaac: Repentance | 15 предметов на первом этаже II The Binding of Isaac Repentance. |
Привязка Исаака: Покаяние — Как открыть испорченных персонажей — Гайды и обзоры игр | Метод разблокировки испорченных персонажей потребует немного навыков и/или удачи, в зависимости от того, какого персонажа вы пытаетесь отпирать. |
Испорченный Айзек с Миндальным молоком | The Binding of Isaac: Repentance | Руководство о Порченном Каине после обновления v1.7.5 (LOCALIZATIONS AND MORE). |
Бета онлайн-кооператива The Binding of Isaac: Repentance продлится до 16 декабря
Самые актуальные новости об игре The Binding of Isaac на портале видеоигр. Главная» Новости» Новости the binding of isaac. The Binding of Isaac – самые свежие новости об игре, анонсы дополнений и акции. Да, пожалуйста, держи в курсе о тактике по прохождению игры за Порченого Потерянного без проблем для которой совершенно не нужен Порченный Каин.
The Binding Of Isaac: Repentance — как разблокировать испорченных персонажей
Айзек «Айк» Перлмуттер — крайне противоречивая фигура в истории Marvel, однако без его участия компания могла загнуться еще в середине девяностых. Бета онлайн-кооператива The Binding of Isaac: Repentance продлится до 16 декабря. Удобная таблица с описанием всех предметов из игры Binding of Isaac Rebirth, а также дополнений Afterbirth, Afterbirth † (Afterbirth Plus) и Repentance.