Новости ассасин вальгалла кто предал сому

Руководство убийцы; s creed valhalla — кто предал сому | новости, гайды, обзоры, рецензии все о лучших компьютерных играх. Квест «Запах предательства» Руководство по набору уникальных спутников в Assassin’s Creed Valhalla Последствия Найдите желтый корабль Задача: Накормить быка Нджала. Вам нужно выяснить, кто предал Сому. Аифрид был одним из важнейших союзников Сомы в Assassin’s Creed Valhalla, но в конечном итоге оказался предателем, который передал информацию врагам. Гайд Assassin’s Creed Valhalla — кто предал Сому?

Assassin's Creed Valhalla. Прохождение игры

Assassin’s Creed: Valhalla – кто предал Сому в квесте «Запах предательства». valhalla кто предатель сомы запах предательства найти и наказать, AssassinsCreedValhalla #AssassinsCreed #Valhalla #КредоАссасинов #Вальгала #прохождение #обзор Прохождение, assassin's creed valhalla галинн предатель, кто предал сому? assassin's cread valhalla. В игре Assassin’s Creed Valhalla Сому предал ее брат Сигурд.

assassins creed valhalla святой праздник спасти сому

Затем с помощью Зрения Одина зажать клавишу [V] добегаем по отметинам желтой краски до берега, где след предателя прервется. Для поиска доказательств перемещаемся на болота, находим желтый драккар Галлина в Заброшенной деревне между Мидлтоном и Монастырем на острове Или. Расправляемся с разбойниками, осматриваем коробки на берегу и нос корабля. Добытых доказательств хватит, чтобы обвинить Галинна в предательстве. В то время, как Бирна в ночь нападения на город была в длинном доме и пировала вместе с другими, а Лив работал на верфи и незадолго до нападения у него украли золотую краску.

Эверольд предлагает Эйвору использовать эту способность, пока он с помощью зелий Вальки погружается в сон, рассказывающий о последующих приключениях Хави Одина.

Основной сюжет The Forgotten Saga вращается вокруг решения Одина отправиться в Нифльхейм, чтобы вернуть своего второго сына Бальдра, а механика roguelike с бесконечным прохождением игры связана с той же идеей. Шкура лошади Балульфа — огненный волк. Шкура для ворона «Мунин» — одного из воронов Одина. Ресурсы — углеродистые стержни, никелевые стержни, вольфрамовые стержни. Нифльхейм, вероятно, самое маленькое место по сравнению со всеми опубликованными дополнениями , разделенное на 4 области: Калдстад — снежная земля, населенная ледяными гигантами.

Дёкерланн — жаркие земли, населенные огненными гигантами. Нидхам — леса с грязной водой, населенные друидами. Хельхейм — дом крепости Владычицы Мира, Хель, населенный воинами-духами. Из всех земель Доекерланн выделяется тем, что по какой-то странной причине разработчики добавили дополнительные механики только туда. По мере исследования земель персонаж постепенно накапливает тепло, заполняя шкалу.

Таким образом, вас постоянно подталкивают к тому, чтобы пройти определенные участки быстрее, а иногда вам приходится выбирать между двумя возможными сценариями. Почти в каждом районе, помимо основных элементов roguelike к которым мы вернемся позже , есть головоломки, связанные с паркуром, и дополнительные задания, за которые вы получаете особые награды. Например, мне особенно запомнился скрытый квест из первой зоны, потому что он становится квестом только тогда, когда вы несколько раз выполняете определенное действие. В первый раз вы сражаетесь с безымянным воином, у которого не хватает нескольких конечностей, во второй раз вы добавляете несколько конечностей, затем оружие и, наконец, в конце воин приходит в себя и становится полноценным NPC. Снаряжение и развитие В The Forgotten Saga нельзя использовать снаряжение, навыки и умения из основной игры, поскольку, следуя традициям жанра roguelike, она использует собственные уникальные системы — костюмы, дерево навыков, услуги.

Они постепенно улучшают персонажа, упрощают игровой процесс от одного задания к другому и создают дополнительный стимул для завершения одних и тех же заданий. Прежде чем перейти к их описанию, давайте сначала рассмотрим основные типы монет: Мечты — обмениваются на предметы Эверольда. Наиболее распространенными типами предметов являются: Предметы, обмениваемые на золото. Напоминания — необходимы для улучшения характера.

Вили Локация: Сноттингемшир Момент сюжета: задание «То, что внутри» В рамках отмеченного задания не позволяйте Трюгве поджечь себя, так как в этом случае во время миссии «Прощание и наследие» Вили автоматически станет элдорменом. Если же нужный персонаж не сжег себя, то вы сможете поставить его на роль старейшины, а Вили решит присоединиться к вашему клану. Другие важные решения По мере выполнения сюжетных квестов вам придется принимать немало других решений, у которых тоже имеются долгоиграющие последствия, правда, не такие глобальные, как у отмеченных выше. Сложно сказать, какие из них хорошие, а какие плохие, поэтому мы просто опишем их, а вы сами уже выберите наиболее подходящие для себя. Правда, ваш ответ практически ни на что не повлияет, так как викинга все равно изгонят из клана.

Пощадить или убить Леофрита Локация: Ледечестершир Момент сюжета: задание «Тяжелая ноша» В конце указанной миссии вам предстоит решить судьбу Леофрита: можете убить его или пощадить. В первом случае на вас начнут охотиться Ревнители — это мощные противники и основная боевая сила Ордена Древних. Во втором — вы избавитесь от их преследования. Однако мы настоятельно рекомендуем расправиться с Леофритом, так как это позволит вам не тратить время на поиски ревнителей, ведь они сами будут приходить к вам. Правда, следует заранее приготовиться к сложным поединкам. Можете изгнать ее — в этом случае женщина проклянет вас и пообещает отомстить, однако в будущем вы с ней больше никогда не встретитесь. Можно также передать ее Гедрику. Тогда он просто увезет ее, правда, неизвестно куда. Сжигать или не сжигать книгу Локация: Люнден Момент сюжета: убийство Пиявки Разобравшись с членом Ордена, вам нужно будет решить, что делать с книгой.

Если оставите ее, то просто положите рядом со своей кроватью, а если сожжете, то ничего не случится. То есть, у обоих вариантов нет каких-либо серьезных последствий. Оставить серебро себе или отдать Локация: Широпшир Момент сюжета: задание «Утомленные войной» В этой миссии вам дадут 650 серебра, однако передавать их претендентам бессмысленно, так как Ивар все равно организует заварушку, а квест никак не изменится. Так что можете просто солгать и оставить деньги у себя. Солгать Уббе или сказать правду Локация: Широпшир Момент сюжета: задание «Убийца королей» В конце арки Широпшира вы можете рассказать правду Уббе о его брате Иваре или обмануть его. Позднее вы снова встретитесь с ним в своем поселении. Если вы сказали ему правду, то он поблагодарит вас и подарит серебряное кольцо. Иначе викинг затаит на вас злобу. Кого выбрать элдорменом Линкольншира Локация: Линкольншир Момент сюжета: конец арки региона Вам предстоит решить, кого поставить руководить Линкольнширом — епископа Херефрита, Хунвальда или Эльфгара.

Сома хочет, чтобы вы нашли Сома — предатель Сома — предатель, поэтому вы отправитесь в короткие приключения со всеми тремя, чтобы узнать больше о них и их личностях. Вы должны выяснить, кто из троих является предателем и почему. Вонь предательства В поисках предателя Поговорите с Сомой в Грантабрыкге, который допрашивает одного из вождей Вигмунда перед домом долгожителя. Затем она оставляет допрос вам и трем своим знакомым.

От него вы узнаете, где находится Вигмунд, прежде чем его можно будет найти. Галин заколол его до смерти. Теперь поговорите с Сомой внутри домика. Но прежде чем выследить и убить его, она сначала хочет разоблачить предателя.

Теперь вы можете рассказать ей о том, что узнали во время трех миссий главы 4, а также от людей в самом городе. Важной подсказкой для исследования здесь является жёлтая краскакоторый ведет на север от входа в секретный туннель. Следуйте по дорожкам на север к реке. Продолжайте нажимать на правый аналоговый стик, чтобы активировать зрение Одина.

В городе вы можете еще раз рассказать трем подозреваемым о том, что вам удалось выяснить. Если ваша харизма не ниже уровня 2можно копнуть глубже и выяснить, что они делали в ночь нападения и может ли кто-нибудь засвидетельствовать это. При высоком уровне харизмы вы можете задать всем трем подозреваемым дополнительный вопрос и собрать больше информации. Найдите желтый баркас Желтый баркас, который вы ищете можно найти на северо-востоке в болоте, недалеко от того места, где вы нашли Галина.

Корабль охраняют несколько бандитов, которых сначала нужно убить. Галин, похоже, предатель. Вонь предательства буквально щиплет нос.

Assassin’s Creed: Valhalla — Кому отдать деньги в Sciropscire?

  • В Assassin's Creed valhalla кто предал сому?
  • Кто предал сому в assassins creed valhalla
  • Assassin’s Creed: Valhalla — кто предатель Сомы
  • Запутанная сеть предательства
  • Кто предал Сому Валгаллу?
  • Ассасин вальгалла кто предал сому

Кто предатель в миссии запах предательства?

  • Оглавление:
  • Кто предал Сому в Assassin’s Creed Valhalla?
  • "Общая история" и "Последняя глава". Чем закончилась Assassin's Creed Valhalla? — Игры на DTF
  • Assassins creed valhalla утомленные войной кому отдать серебро

Кого выбрать предателем в квесте «Запах предательства» в Assassin's Creed: Valhalla

Гайд Assassin’s Creed Valhalla — кто предал Сому? Assassin’s Creed: Valhalla — Кому отдать деньги в Sciropscire?
Важный выбор в Assassin’s Creed Valhalla и его последствия. Гайд и советы Кто предал Сому?
Кто предал Ролло в квесте Assassin’s Creed Valhalla Old Wounds? – Гейминаториум Во время задания «Запах предательства» вам нужно будет помочь Соме с поисками предателя.
Кто предал сому в assassins creed valhalla Таким образом, проведя небольшое расследование мы узнаем, что предателем в квесте: «Старые раны», является: Герхильд.

Кто предал Ролло в квесте Assassin’s Creed Valhalla Old Wounds?

Лососем нырни туда, где железо растет, и крепко держись за то, то жизнь дает». Ныряйте и плывите вперед, дорога там только одна. Как выберетесь — перед вами будет сидеть скелет с щитом и этой табличкой. Загадочная табличка с горшком и блюдом Отыщите пещеру Виккана к юго-западу от Йорвика. Карабкайтесь по ледяным скалам, пока не пройдете большую область с деревом и не окажетесь в логове ведьмы. Прямо возле записки с проклятьем есть ледяная стена, которую можно разрушить см. Она приведет вас к скрытой области с надписью на камне: «Тебя ждет славный пир. Иди, не останавливайся, но берегись мерзких птиц и зверей, ведь они жаждут мести». Сначала идите направо от камня и убейте куриц. Сломайте ящики, закрывающие решетку и выстрелите в банку с маслом.

Теперь идите налево от камня и убейте кабанов. Через решетку вы сможете сбить засов на двери и забрать табличку. Загадочная табличка с точильным камнем Вам нужна Пещера Деораби Спар в северной части Сноттингемшира. Зайдите внутрь, заберитесь наверх, а затем проберитесь через щель в стене. Вы окажетесь у камня с надписью: «Чтобы найти точильный камень, стой твердо, как горный козел. Пролей первую кровь и услышишь последний вздох тех, кто испытывал тебя». Возьмите ключ со стола и отоприте дверь. Теперь остается только карабкаться и прыгать вперед по единственно возможному маршруту. В конце вас ждет табличка.

Загадочная табличка с плащом Отыщите Пещеру алого лишайника к востоку от Винчестера. Внутри пещеры много ядовитого газа — просто кидайте в него факел. Двигайтесь вперед по единственно возможному пути, пока не доберетесь до надписи на стене: «Плащ героя ждет тебя. Знай, смерть бесшумна и кроется в облаках, а огонь очищает». После неё вы окажетесь в зале с большим количеством газа внизу. Здесь легко проскочить мимо таблички: вам нужно лезть через верх, а нижний путь ведет обратно к выходу. Загадочная табличка с рубахой Доберитесь до Воцига к северо-западу от Винчестера. В пещере проплывите на лодке до упора, затем карабкайтесь наверх по стенам до надписи на стене: «Только отважный человек найдет красную рубаху. Тьма станет твоим плащом, а свет — саваном».

В комнате после надписи очень много банок с маслом. Вам потребуется разбить их, чтобы пройти к табличке. Делайте это в темноте, без факела. Иначе запылает все вокруг. Первые пять привязаны к основным сюжетным миссиям. Остальные нужны для выполнения квеста «Дети Дану» по сбору всех кусков янтаря. Сделав это, можно получить особую награду от Дейрдре — легендарное копье Га-Болг. Вам придется сразиться за него с серьезным противником 399 уровня, поэтому к бою лучше подготовиться. Эту подсказку вы автоматически получите, выполняя сюжетное задание «Кровавое зелье».

Отправляйтесь в северо-западную часть Коннахта. Вам нужна деревянная хижина на берегу к северу от торгового поста Порт-Аули см. Записка лежит внутри на мешках. Подсказка 2 — осмотрите священный камень на небольшом острове посреди Лох-Гара, что близ Раткрогана. Озеро Лох-Гара расположено к северу от Раткрогана в центральной части Коннахта. Чтобы найти нужный священный камень, можно ориентироваться на желтую метку сундука на карте см. Записка лежит на ящике рядом. Где Крапивник — собрав все три подсказки, вы сможете отследить Крапивника через меню Детей Дану. Она ждет вас в Раткрогане, прогуливаясь по рыночной площади.

Подсказка 1 — вернитесь к Киаре, чтобы отдать кусок янтаря и обсудить найденную записку. Вы автоматически получите эту подсказку после убийства Крапивника. Следуйте по сюжету, чтобы получить следующую подсказку. Подсказка 2 — осмотрите Туам, деревню к западу от Коннахта. Вы получите эту подсказку во время сюжетного задания «Сквозь туман». Чтобы отыскать след Бича, воспользуйтесь тайным проходом к югу от Туама. Когда упретесь в запертую на засов дверь — посмотрите наверх, там можно пролезть. Поговорив с человеком в клетке, вы получите следующую подсказку. Где Бич — поговорите с Киарой у южного выезда в Туам.

Пройдя с Киарой по следам пуке вы окажетесь у места проведения ритуала, где и найдете Бича. Это сюжетная задача, так что проблем с поиском быть не должно. Подсказка 1 — обыщите аббатство Мовилла на севере залива у вост. Эту подсказку вы получите автоматически во время сюжетного задания «Последствия войны». Аббатство Мовилла расположено на восточном побережье Ульстера. Подсказка лежит на лавочке в церкви возле одного из сундуков с сокровищем см. Подсказка 2 — Семя вернулся в Ирландию. Чтобы узнать, где он, найдите Оленя. Перейдите к следующему подразделу гайда, чтобы узнать, где искать Оленя.

Вы найдете его в крепости Дунсеверик на северо-восточном побережье Ульстера. Олень Подсказка 1 — осмотрите торговый пост в Ардмеле вост.

Но прежде чем выследить и убить его, она сначала хочет разоблачить предателя. Теперь вы можете рассказать ей о том, что узнали во время трех миссий главы 4, а также от людей в самом городе.

Важной подсказкой для исследования здесь является жёлтая краскакоторый ведет на север от входа в секретный туннель. Следуйте по дорожкам на север к реке. Продолжайте нажимать на правый аналоговый стик, чтобы активировать зрение Одина. В городе вы можете еще раз рассказать трем подозреваемым о том, что вам удалось выяснить.

Если ваша харизма не ниже уровня 2можно копнуть глубже и выяснить, что они делали в ночь нападения и может ли кто-нибудь засвидетельствовать это. При высоком уровне харизмы вы можете задать всем трем подозреваемым дополнительный вопрос и собрать больше информации. Найдите желтый баркас Желтый баркас, который вы ищете можно найти на северо-востоке в болоте, недалеко от того места, где вы нашли Галина. Корабль охраняют несколько бандитов, которых сначала нужно убить.

Галин, похоже, предатель. Вонь предательства буквально щиплет нос. Не только корабль, окрашенный в желтый цветкоторый саксы не должны были атаковать, принадлежит Галину, у него также нет алиби. Тот факт, что он убил заключенного, также не говорит в пользу его авторитета, а его видения могут быстро превратиться в противоположные, вот почему Галин как предатель имеет наибольший смысл.

Галин, Лиф или Бирна: Это предатель! Представьте свои доказательства Соме. Теперь вы готовы обвинить Галина в предательстве. Вас снова спрашивают, уверены ли вы, но улики явно против него, поэтому вам следует придерживаться их.

Сома призывает своих доверенных лиц, а затем бескомпромиссно перерезает Галину горло.

Что касается Финнра, решение, которое позволяет вам его завербовать, происходит ближе к концу дуги Восточной Англии, когда вы думаете, что все счастливы. Соперник Освальда, Руед, появляется, чтобы бросить ему вызов. Вы можете позволить Освальду справляться самому или сражаться за него. Выберите последнее и победите Руеда, чтобы к вам присоединился Финнр. Если вы позволите Освальду участвовать в этой битве, Финнр будет впечатлен храбростью Освальда, и он больше не оставит короля. В конце концов, вам предоставляется выбор, кого из его лейтенантов обвинить в предательстве. Насколько я знаю, ваш выбор не имеет значения. Как только дуга завершится, Ролло все равно присоединится к вашей рейдерской команде.

Здесь есть две дилеммы.

При этом Убба продолжал нас благодарить и твердить, что встретится с братом в Вальгалле. После возвращения из Йорвикшира Убба появляется в Рейвенсторпе вместе с заданием "Что посеешь, то и пожнешь".

Как ни странно, он снова поблагодарил нас за то, что отправили его брата в Вальгаллу и даже подарил кольцо. Скорее всего, в нашем прохождении что-то поломалось. Предполагаем, что топор Ивару лучше все-таки отдать, иначе позже Убба вам это припомнит.

Рейвенсторп - Даг 71 После возвращения в Рейвенсторп из Кента у вас состоится дуэль с Дагом в рамках задания "Надвигающаяся буря". После неё вам нужно дать Дагу топор, чтобы не получить минус к хорошей концовке. Эссекс - Кто предатель?

Во время выполнения сюжетной линейки в Эссексе вы получите задание "Старые раны". Вам нужно решить, кто из двоих предатель - Герхильд или Лорк. Настоящая предательница - Герхильд.

Если вы выберете Лорка - леди Эстрид будет ранена при дальнейшем прохождении сюжетки. Однако Ролло присоединяется к вашему лагерю в любом случае. Линкольншир - Кто станет элдорменом?

Ближе к концу сюжетной линейки в Линкольншире вам предложат решить, кто станет новым элдорменом. Выбирать Херефрита - плохая идея, так как он член Ордена. Эльфгард и Хунвальд - подходящие кандидаты.

Выбрав кого-то из этих двоих, вам придется штурмовать замок Херефрита, чтобы убить епископа. Если выберете Херефрита - все равно придется разобраться с ним после сюжета в Йорвике. Если сделаете элдорменом Эльфгарда - он станет вашим союзником.

Хунвальд поймет ваш выбор и захочет присоединиться к поселению Эйвор вместе со своей невестой. Суссекс - Защитник Фулке После одного из сражений в Суссексе вам предложат решить: жить или умереть защитнику Фулке. Если оставите его в живых - придется сразиться с ним еще раз во время штурма Портчестера.

Других последствий у выбора нет. Йорвик - Кто такой Тайник? Ближе к концу сюжетной линейки в Йорвике вы получите задание "Прикрыть Тайник".

Эйвор нужно поговорить с членами совета и решить, кто из них состоит в Ордене: Хьёр, Фаравид, Риксиг или Аудун.

Assassin's Creed: Valhalla - Рейдерская Команда (спутники)

В Assassin's Creed Valhalla трудно выбрать правильного преступника, а выяснить, кто говорит правду, может быть еще сложнее. Теперь вы знаете, кто предатель в Assassin’s Creed Valhalla. Предателем, предавшим Сому в Assassin's Creed Valhalla, является Galinn. Гайд как в Assassin’s Creed Valhalla получить в команду новых йомсвикингов Бирну, Ролло, Вили и Финнира | VK Play. Рассказываем, как вычислить изменника в квесте «Запах предательства» (The Stench of Treachery) в Assassin's Creed: Valhalla и к каким последствиям приведет ваше решение.

Assassin's Creed: Valhalla - кто предатель Сомы?

Чтобы прийти к правильному выводу, необходимо допросить обоих подозреваемых, пока не закончатся варианты диалогов. Вначале оба скажут, что были на охоте, а Лорк скажет, что видел, как Герхильд разговаривала с неизвестным саксом. Осмотрев лагерь в поисках улик с помощью Зрения Одина, а именно: охотничьей вешалки и укрытия в траве, Лорк изменит свою версию и скажет, что во время нападения он заснул и спрятался в высокой траве. Герхильд же утверждает, что она встречалась с любовником, и именно с ним ее видел Лорк. По крайней мере, она хочет, чтобы вы в это поверили.

Сразитесь с Иваром. В конце боя решите, как поступить — передать ему топор или нет. А затем расскажите обо всем Уббе и скажите правду или солгите.

Читайте также: Вилка серебро 925 пробы Поговорите с Басимом около здания, идите за ним и выслушайте Кинеберта. Двигайтесь в нужное место и допросите людей. Информацию вы получите от мужчины в здании. Пройдите по мосту и посмотрите под него, чтобы увидеть пьяного барда. Отнесите е реку, чтобы тот протрезвел, а затем идите в крепость, отмеченную маркером, в правой нижней части карты. Войдите внутрь. Прячьтесь в траве и подберите момент, чтобы последовать за посланником и украсть у него письмо.

Идите к Кинеберту, пообщайтесь и следуйте в Фолкенстен. Поговорите с Басимом, идите в деревню и проберитесь в здание на вершине, чтобы выкрасть элдормена. Связав его, несите в указанную точку и после видеоролика идите в лагерь данов. Убейте всех врагов. Доберитесь до маркера и разрушьте крепления на цепях, чтобы корабли могли проплыть дальше. Ищите здание. Дверь будет закрыта на засов.

Другая дверь закрыта на ключ. Ключ есть у стражников. Вверху также есть доски, которые вы можете разрушить точным выстрелом из лука. Сделав это, разбейте слабое место в полу и спуститесь вниз. Внутри есть сундук. Стреляйте в два крепления, удерживающие цепь. Когда начнется осада, идите в указанную точку и разрушьте первые врата.

Стреляйте по котлам с маслом слева и справа или уничтожьте, подобравшись к ним вплотную. Затем опустите мост, уничтожив два крепления на цепях. Тараньте последние врата и поднимитесь на вершину здания. Сдвиньте блок и выйдите наружу. Прыгая по балкам, поднимитесь наверх и убейте врага. Идите за Басимом. Идите в монастырь и пообщайтесь с Фулке.

Выйдите наружу, убейте противников и следуйте за Басимом до Кентербери. На месте зайдите в нужное здание и следуйте в подвал. Прикончите здоровяка, заберите ключ и откройте дверь. Изучите записки и идите в дальнюю комнату, чтобы завершить квест. Вам нужно будет победить Дага, а затем — дать ему топор или не делать этого. Последнее Сигурд не оценит! Суссекс Идите в нужную точку, загляните в здание и поговорите с приятелями.

Пообщайтесь с Басимом. Нужно разобраться с тремя лазутчиками. Следуйте в ближайшее место, но лазутчик уже будет мертв, поэтому прикончите волков. Изучите его тало, идите в монастырь и совершите набег. Здесь же будет другой лазутчик. Стреляйте в красные кувшины на повозке, рядом с которой стоят все враги, включая лазутчика. Если тот побежит, догоните и убейте.

Идите в третье место и прикончите врага на берегу реки. Сделав это, идите к Басиму и просмотрите видеоролик. Убивайте противников, пока не появится защитник Фулке. Затем добейте или пощадите его, но на деле это ни на что не влияет. Отнесите Бротира в лагерь и поговорите с Гутрумом. Как гром среди ясного неба Идите к Стоу и Эрке и уничтожьте вражеский лагерь. Сделав это, вы завершите квест.

Начнутся три новых миссии. Доберитесь до места встречи с Сомой, выберите любой вариант и подожгите дома. Вам нужно заполнить всю шкалу. Также стреляйте в красные кувшины на тележках. Прикончите командира на пристани и взорвите лодки, на которых находятся красные кувшины. Можете подняться на стену и разобраться с орудиями, которые усложняют задачу. Поговорите с Уббой, идите в поселение и найдите башни с красной крышей.

Нужно сжечь их. На боковой стене каждой башни есть кусок соломы. В него кидайте факелы. Ищите башни через зрение Одина. Завершив три квеста выше, вы сможете приступить к осаде. Идите к союзникам, добритесь до ворот и уничтожьте два котла по бокам, чтобы вас не могли сжечь. Затем пробейте врата, идите вперед и разберитесь с другим ограждением, выстрелив в красный кувшин.

Идите к решетке, поднимитесь влево и ищите механизм, который позволит ее поднять. Разбейте последние врата и доберитесь до крепости. Дверь снизу заперта, поэтому следуйте вверх по лестнице сбоку и ищите комнату, где пытали Сигурда. Выберитесь наружу через балкон, чтобы увидеть Фулке. Идите за ней в церковь, пройдите по склепу и убейте Фулке. Держитесь ближе к огню, иначе она получит весомое преимущество. Также можете быстро атаковать Фулке, если та готовится бросить бомбу.

Пообщайтесь с Сигурдом и посетите могилу Дага. Эссекс Войдите внутрь длинного дома в отмеченном городе и узнайте за Бирстана. Идите вверх и выслушайте Эстриду, его жену. Двигайтесь в указанную точку, изучите столы, трупы и другие следы. Чуть дальше будет кровь. Идите по ней вглубь леса и помогите Бирстану убить двух медведей. Идите вместе в город и разберитесь с остальными людьми.

Вам также нужно сразиться с Галинном в битве с боссом, если вы не выбрали его в качестве предателя, а его довольно сложно победить. Вы не увидите эффекта выбора правильного или неправильного, пока не победите Вигмунда. Если вы выберете Галинна, и Лиф, и Бирна выживут, а Бирна даже присоединится к вашему клану. Сома также будет в долгу перед вами за остальную часть игры — честно говоря, это одно из важнейших решений в ранней части Валгаллы, и может сделать оставшуюся часть истории гораздо более увлекательной, если вы выберете верного предателя. Так что да, выбирайте Галинн. Потом это будет казаться таким очевидным.

Последние публикации.

Убейте его. Вы узнаете, что он был членом Ордена Древних. Восточная Англия О создании королей Пообщайтесь с ярлом и идите к Освальду около главных ворот. Идите в нужное поместье и прикончите врагов, а затем доложите об успехе Освальду. Идите к нему в поселение, причем сделайте это ночью. Для этого перемотайте время через медитацию, выбрать которую можно на колесе действий клавиша G. Ночью пройдите в дом, а после видеоролика сразитесь с двумя братьями. Побеждать их необязательно, да и сложно.

Чего хотят норвежцы Поговорите с Освальдом, идите за город и поймайте лазутчика около реки. Связав его, приведите к союзникам. Доберитесь до указанное крепости и убейте врагов. Когда всех уничтожите, поднимитесь к огню и подожгите его. После видеоролика бегите из крепости. Убивать никого не надо. Выслушайте Финнира и идите в поселение к Риву, сражающемуся с Рудом. Доберитесь до монастыря и захватите его. Можете напасть с реки, чтобы вам помогали йомсвикинги.

Убейте противников внутри, найдите ключ на скамье и откройте соседний дом, чтобы собрать все сокровища. В любом случае после убийства врагов нужно подняться наверх и воспользоваться рогом. Рев рогов перед свадьбой Идите в поселение Освальда и повеселитесь. Можете закрутить роман с братом Владис. Заберитесь на выступ к Финниру и пообщайтесь с ним. Спустите его вниз, прыгая по столбикам, а затем выслушайте Освальда. Если пощадили Руда, он появится на свадьбе. Не позволяйте Освальду сражаться с ним! Вместо этого сразитесь и убейте сами.

В таком случае Финнир присоединится к команде вашего драккара. Оксенфордшир Идите в нужный город и ищите таверну слева от длинного дома. Можете обнаружить ее с помощью зрения Одина. Войдите в таверну и поговорите с хозяйкой. Двигайтесь на берег и войдите в отмеченное здание, где прячутся Басим и Сигурд. Выслушайте их, обойдите врагов и доберитесь до длинного дома. Нужно пройти по кругу дома, по часовой стрелке, чтобы вас точно никто не заметил. Здесь вы столкнетесь с Идвин. Убейте солдат женщины, поговорите с Гедриком и следуйте в нужное место.

Убейте противников, действуя скрытно или не очень, а затем освободите каждого тэна. Вернитесь к Гедрику. Это задание выполняется параллельно остальным квестом. Просто уничтожайте лагеря Идвин, взрывайте повозки и так далее. Пока шкала урона не заполнится. Если выполните этот квест, то уничтожать Идвин будет намного проще. Путь в аббатство святого Альбана Идите по маркеру. Здесь будет спор с Басимом и Сигурдом. Не поддавайтесь искушению и сдержите себя в руках, чтобы не бить персонажей, иначе Сигурд это запомнит.

Доберитесь до башни и активируйте точку синхронизации. Внутри нее разрушьте ящик и сдвиньте камень, чтобы открыть проход в секретную комнату. Осмотрите труп, выберитесь наружу и убейте солдат Идвин. После победы пообщайтесь с союзниками. После начала осады стреляйте в крепежи, удерживающие мост. Идите к решетке, заберитесь наверх и переберитесь на ту сторону. Встав около решетки, посмотрите вверх. Заберитесь в помещение сверху через дыру и поднимите решетку, используя устройство. Идите в дальнее здание и убейте Идвин.

Поговорите с Гедриком и поднимитесь наверх к Сигурду. Люнден Поговорите со Стоу у главных ворот и разберитесь с врагами. Вы даже сможете закрутить с ним роман. Двигайтесь вместе к элдормену и осмотрите здание. Прочитайте письмо на троне и осмотрите следы рядом с входом. В углу левее входа будут ящики. Разрушьте их и изучите инструменты парикмахера. Поднимитесь наверх и осмотрите висящий труп. Следуйте по маркеру и загляните внутрь храма.

Для этого придется спуститься в подвал. Первую подсказку ищите у правой стены, вторую — на столе с левой стороны. Сдвиньте блок правее стола и проберитесь через дыру. В самой глубине есть сундук с щитом, а выше в стене есть доски, которые можно разрушить. Выстрелите в них, проберитесь через дыру и найдите третью подсказку. Поговорите со Стоу и Эрке. Поговорите со Стоу, идите на рынок и подслушивайте разговоры людей. Вас интересуют два норвежца, один из которых скажет, что у него есть монета. Идите за ним следом и украдите монету.

Либо убейте, чтобы забрать с трупа. Отправляйтесь к месту проведения испытания и поразите все мишени. Сделав это, следуйте в новое место, а когда появится Авгос, то убейте Стрелу, одного из членов Ордена Древних. Идите к Эрке, следите за мужчиной. Если он заметит, бегите следом и взломайте дверь, чтобы обнаружить кузнеца на вражеской территории. Если хватит харизмы, удастся обойтись без боя. Затем двигайтесь к новому месту и проберитесь на запретную территорию. Войдите в боковое здание и найдите Пиявку на втором ярусе. Убейте женщину.

Выберите один из подходов, предложенных Эрке и Стоу. Убейте врагов, поднимитесь на ограждение и идите вдоль стены. Попа в дальнюю часть собора, следуйте под балками и окажетесь в дальнем помещении. Вверху есть отверстие. Проберитесь наверх и выйдите наружу. Убейте врагов у главного входа и спасите союзников. Затем выберите, каким путем следовать, и идите за союзником. Рекомендую заранее избавиться с врагами за баллистами, а после запрыгнуть на корабль и победить Вицелина.

Как найти желтый драккар

После этого вернитесь в лагерь Сомы. Теперь постарайтесь утешить ее по поводу смерти Галина. После этого вы получите от Сомы браслет в знак дружбы. Бирна также говорит вам, что хочет вступить в ваш клан, потому что Сома не отвечает на ее чувства, и это причинило бы ей боль и отвлекло бы ее слишком сильно.

Галин был предателем, и вы должны были разоблачить его. Сома не виноват во всей этой неразберихе. Отчет о ситуации в Грантбриджскире Теперь, после этих приключений вокруг Сомы и трех ее знакомых, вернитесь к Рандви в большой зал поселения Храфнатхорп и доложите.

Рандви рад последним событиям и союзам. Это и рост вашего поселения, и открытие новых возможностей. В целом, кажется, что ситуация действительно улучшается, и все осмеливаются быть немного более оптимистичными.

Выпьем за наш успех Вечером вы должны произнести вдохновляющую речь перед всей командой. Даг раздражен тем, что вы должны представлять себя так, как будто вы и Сигурдс равны. Затем вы должны выбрать ответ на это.

Поговорите с Дагом после речи и постарайтесь успокоить его. Однако прежде чем спор между ними успевает разгореться, поднимается тревога. Нападает еще одна группа северян.

На большом пиру Даг в ярости от того, что вы, похоже, приравниваете себя к Сигурду. Незваные гости Защитите свое поселение от нападающих, которые уже далеко продвинулись. Нажимая на правый аналоговый стик и тем самым Зрение Одина вы сможете лучше отличать друга от врага лучше отличать друга от врага и оценить, где вы больше всего нужны.

Далее, остаются Бирна и Галинн. Бирна, похоже, имеет мотив. Короче говоря, она любит Сому, но Сома не любит ее. Более того, Бирна подумывает о том, чтобы вытащить метафорический шип из своей груди, оставив Сому.

Однако этого далеко не достаточно, чтобы утверждать, что она предала Сому, тем более что, как она сама отметила, если бы она хотела уйти, она бы ушла. Вместо этого наиболее убедительным доказательством является то, что игрок может отправиться на северо-восток от рыбацкого причала и добраться до корабля, окрашенного в желтый цвет, который охраняют саксонские солдаты. Осмотрев корабль, игрок может обнаружить надпись на его внутреннем корпусе. Из нее ясно, что корабль принадлежит Гэлинну.

Конечно, Галинн будет все отрицать, пытаясь перевести подозрения на Лифа, ведь Лиф отвечает за краски. Однако принадлежность корабля не вызывает сомнений, что, в свою очередь, означает, что не вызывает сомнений и личность предателя. Заинтересованные лица могут все испортить, высказав свои догадки Соме, который тут же убьет предателя. Похожие записи:.

Все эти миссии похожи между собой и представляют налеты на города. В первом задании нужно найти и убить священника, во втором разорить крепость, а в третьем сжигать дома. Вы быстро разберетесь в этом. Остров Или Эта миссия завершает цепочку квестов «Песнь о Соме». Выглядит она как любой другой налет, только в этом случае вам нужно прикончить Вигмунда.

Он находится в одной из комнат монастыря. Убиваем его, осматриваем местность на секреты и возвращаемся к Соме. В месте его выхода наружу исследуйте крест, нарисованный желтой краской. Если проследовать по следам с желтой краской дальше, то вы выйдете к берегу и найдете ведро. Вернитесь обратно в город Грентебридж, обыщите их дома и поговорите с жителями. Поиск исчезнувшего драккара Драккар находится у берега в болотах на северо-западе от Грентебриджа, немного не доходя до монастыря на острове Или.

Он наспех измазан желтой краской. Обвинение предателя Если обвинить не Галинна, то в конце сюжетной арки он нападет на оставшегося советника Сомы, а затем и на Эйвор. Бирна не присоединится к клану Ворона. У троих из них находятся загадочные таблички, необходимые для поиска легендарного меча Экскалибура. Также победа над всем Орденом позволит получить плащ из сета брони Тора в обмен на жетоны. Как найти ревнителя Я собрал полный список всех 15 ревнителей в Assassins Creed Valhalla, отсортированный по их местоположению в меню Ордена, сверху вниз.

Левый верхний угол Воден Передвигается на лошади по главной дороге в западной части Кента, примерный маршрут показан на скриншоте ниже. Забирайтесь на точку синхронизации на юго-западе региона и вы легко обнаружите Водена. Рекомендуемый уровень: 220. В его арсенале присутствуют бомбы и дымовые шашки, помимо мастерского владения мечом. С него можно забрать загадочную табличку, которая нужна для поиска Экскалибура. Хайки Хайки патрулирует дороги на южной границе Эссекса, изучите ее приблизительный маршрут ниже.

Рекомендуемый уровень: 250. Хайки вооружена мечом, покрытым ядом, и щитом, а в дальнем бою использует метательное копье. Может исцелять себя. С этого ревнителя можно полутать загадочную табличку для меча Экскалибура. Берктун Берктун передвигается на лошади по дороге к северу от города Винчестер в Хамптуншире. Рекомендуемый уровень: 340.

Вооружен топором и метательным копьем. Поджигает оружие и кидает бомбы. Хротгар Хротгар ходит пешком по юго-востоку Суссекса около поселения Кроли. Его путь пролегает рядом с точкой синхронизации, этого ревнителя очень легко найти. Рекомендуемый уровень: 280. Вооружен топором и кидает газовые бомбы.

С его тела можно забрать загадочную табличку, которая нужна для поиска Экскалибура. Левый нижний угол Кутберт Кутберта можно обнаружить на южной дороге у границы Оксенфордшира, уходящей от Люндена на запад. Рекомендуемый уровень: 160. Ревнитель вооружен копьем, которое покрывает ядом, и использует ядовитые бомбы. Очень быстр и бьет ногами, может лечиться. Хорса На севере Оксенфордшира обитает Хорса.

Его путь проходит мимо точки синхронизации, легендарных животных Пожирателей Трупов и городка Бакингем. Рекомендуемый уровень: 130. Сражается с помощью топора и метательного копья. Осгар Осгара можно найти на юге Линкольншира.

Когда придет время, кто же предатель, выбирайте вариант Галлин Gallin. Против него есть и другие улики, например, вы можете подслушать его разговор во время задания «Уничтожение Эрннингстоуна», где он критикует Сому. Если вы назовете Галлина, то Бирна Birna станет вашим союзником. Если же вы выберете Лифа Lif или саму Бирну, то к вам никто не примкнет, а Сома останется разочарована.

Кто является предателем у Сомы в Assassin’s Creed Вальгалла — главная загадка последней части серии

Кто на самом деле предал Сому в Assassin’s Creed Valhalla Assassin’s Creed Valhalla часто заставляет игрока совершать сюжетные выборы, которые влияют не только на судьбу определенных персонажей, но и дальнейшую историю.
ассасин крид вальхалла необычное предложение кто предатель Обзор и прохождение. Assassin s Creed Valhalla: как сложить все камни Каирны и где их найти.
Гайд Assassin’s Creed Valhalla – Кто предатель в лагере Сомы? Небольшое расследование, ищем кто предал Сому Assassin's Creed: Valhalla #10Подробнее.
Запах предательства - кто стал предателем в Assassin's Creed Valhalla? Вальгалла ассасин предатель сомы.
Assassins Creed Valhalla: Кто предатель Сомы? В игре «Ассасин Вальгалла» главный герой, по имени Ивор, не был предан Сому.

Прохождение: Песнь Сомы – Глава 5 (Найти предателя и желтый корабль)| Assassin’s Creed Valhalla

Руководство убийцы; s creed valhalla — кто предал сому | новости, гайды, обзоры, рецензии все о лучших компьютерных играх. Assassin’s Creed Вальгалла. В игре Assassin’s Creed Valhalla Сому предал ее брат Сигурд. Главная» Новости» Кто предал сому в вальгалле. «Запах предательства» — это основной сюжетный квест в Assassin’s Creed: Valhalla, который может сильно повлиять на ход игры. Рассказываем, как вычислить изменника в квесте «Запах предательства» (The Stench of Treachery) в Assassin's Creed: Valhalla и к каким последствиям приведет ваше решение.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий