Новости тлоу 2 на пк

Наконец, если у вас мощный компьютер, дождитесь выхода ПК-версии ремастера. Sony: PS VR2 продаётся лучше PS VR, а тираж TLoU на ПК — 368 тысяч копий. Создатели S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выпустили новый трейлер с посиделками у костра и назвали дату релиза — 5 сентября 2024 года. Увы, надежды на |Игромания.

TLoU 2 на PC, славянская метроидвания: видеодайджест недели от VK Play Media

The Last of Us Part II наконец выходит на ПК | | Дзен РелизThe Last of Usна ПК состоится 3 марта 2023 года.
В Сети появилась информация о выходе The Last of Us Part II на ПК Новости. Сериал «Монарх: Наследие» продлили на второй сезон.
The Last of Us 2 — самая захейченная игра поколения, в которую нужно сыграть Наиболее специфические испытания, которые появляются в TLOU 2 Remastered, связаны с отдельными героями, такими как Элли или Эбби.

TLoU 2 на PC, славянская метроидвания: видеодайджест недели от VK Play Media

Но большинство просто жалуется на то, что создатели уничтожили франшизу и испортили наследие первой части. Вполне возможно, что части фанатов не понравилась сюжетная линия Элли — именно за неё нужно играть в этой части. Особенно много претензий было к тому, что у неё появилась девушка. Но сценарист франшизы незадолго до выхода объяснил, что на самом деле этот поворот — подарок для всех гомофобов. Впрочем, у поклонников, которые пройдут TLOU 2 позже, ещё будет шанс поправить её рейтинг. Причём у российских фанатов радость двойная: они наконец узнают, кого в русской версии игры озвучивал комик Данила Поперечный.

Также игрок может подбирать различные предметы для улучшения дерева навыков персонажа, разделённого на три категории: «Выживание», «Крафтинг» и «Скрытность» [7]. Во второй части также появились собаки, которые способны выследить персонажа игрока по запаху [7]. Элли уже 19 лет, в поселении у неё есть друзья Джесси и Дина с которой у Элли близкие отношения.

В конце зимы, во время одного из патрулей пропадают Джоэл и Томми, и Элли и Дина отправляются на их поиски. Тем временем Джоэл и Томми встречают Эбби Лора Бэйли , лидера небольшой группы бойцов, входящих в состав Фронта освобождения Вашингтона и являющейся дочерью хирурга «Цикад», убитого Джоэлом. Элли позже находит тот дом, но ее обезвреживают и удерживают бойцы из группы Эбби. На глазах у Элли Эбби насмерть забивает Джоэла клюшкой для гольфа. Элли клянётся отомстить за его смерть. Элли и Дина идут за ним. Наткнувшись на группу заражённых, они прячутся, где Элли признаётся, что обладает иммунитетом к инфекции. В убежище Дина признаётся, что беременна.

На следующий день Дина сильно ослабла, Элли идёт на поиски Томми одна. Вдруг Элли встречает Джесси, и они вместе идут к цели. К вечеру Элли отводит Джесси к убежищу, которое они нашли с Диной. Элли выслеживает члена группы Эбби Нору. Она встречает религиозных фанатиков группировки «Шрамы», ведущих войну с ВОФ за контроль над Сиэтлом.

Бизнес-модель оказалась очень успешной для такие игры, как Fortnite, Apex Legends и Warzone, а также специальный бесплатный онлайн-режим The Last of Us II может иметь огромный успех. Очевидно, что во многом это предположения, основанные на факты, обнаруженные на данный момент. Так что относитесь ко всему этому с щепоткой соли, пока мы не услышим что-то более официальное от самих Naughty Dog. Утечки многопользовательской игры The Last of Us 2 Была некоторая информация о TLOU 2 многопользовательский режим, в котором некоторые известные источники упоминают режим, похожий на «Побег из Таркова». Described as a mix of Tarkov and Division with additional modes inspired by the original Factions MP. Single-player-like experience in online game.

Вместе с тем, этот патч можно назвать релизом русского текстового перевода версии 1. Разработчики, как и локализаторы, надеются, что теперь проходить «Место преступления» игрокам будет ещё комфортнее и приятнее. Внимательно исследуйте окружение, восполняйте пробелы в общей картине и ищите мотивы, даже если на первый взгляд их нет. Выдвигайте предположения, чтобы не стоять на месте во время расследования.

Как игра изменилась в техническом плане и какие есть графические режимы

  • THE LAST OF US PART 2 PC RELEASE DATE – EVERYTHING WE KNOW
  • Вот все новые особенности ремастера The Last of Us Part 2 - Shazoo
  • Основная навигация
  • The Last of Us 2 наконец вышла. Но в первые же часы её рейтинг на Metacritics обрушился
  • A Naughty Dog job post suggests a PC version of The Last of Us Part 2
  • Бесплатное дополнение

The Last of Us Part II наконец выходит на ПК

Узнай первым дату выхода The Last of Us Part II, новости обновлений и системные требования. Вышла очень ожидаемая игра, которой критики ставят десятки, а игроки — обрушивают рейтинг. Без спойлеров рассказываем, что в ней такого. Тем не менее, у нас есть все основания полагать, что TLOU2 действительно выйдет на ПК в будущем. Discover the latest news stories on TLOU2 and share them with your friends. Наиболее специфические испытания, которые появляются в TLOU 2 Remastered, связаны с отдельными героями, такими как Элли или Эбби.

The Last of Us Part II наконец выходит на ПК

Вот все новые особенности ремастера The Last of Us Part 2 - Shazoo Послужной список Naughty Dog по качественным релизам (не говоря уже о плохой производительности TLOU Part 1 на ПК) в сочетании с явно чрезмерно амбициозным видением автономного многопользовательского режима The Last of Us был достаточным, чтобы.
Дата выхода The Last of Us 2 на ПК и PS5 вообще легким показался.
Will The Last of Us Part 2 come to PC? TLOU2 Remastered news explained вообще легким показался.

The Last of Us Part 2 анонсируют на ПК уже скоро — инсайдер назвал дату релиза

вообще легким показался. Давно ходят разговоры о том, что Sony планируют выпускать на ПК The Last of Us 2. Недавно появились новые заявления, которые указывают на выход Однако по последним новостям имеется надежда, что релиз игры на ПК все же состоится. Узнай первым дату выхода The Last of Us Part II, новости обновлений и системные требования. Игра для PS4 Одни из нас: Часть 2 от студии Sony, низкая цена на игру "The Last of Us Part II" для Playstation 4 в Эльдорадо.

Why we think The Last of Us Part 2 will come to PC

PC Gamer. Future plc. Archived from the original on July 26, 2021. Скоро ПК-игроки смогут сыграть в TLOU Part 1 на ПК, и, возможно в будущем, познакомятся с The Last of Us 2 Director's Cut. Бывший эксклюзив PlayStation The Last of Us выйдет на ПК 3 марта 2023 года. The Last of Us 2, скорее всего, выйдет на ПК и PS5, но пока неизвестно, когда выйдет продолжение. Инсайдер Silknigth, который был первым нашим информатором о грядущем анонсе ПК-порта Ghost of Tsushima, заявляет, что следующим эксклюзивом PlayStation на персональных компьютерах станет The Last of Us Part II.

The Last of Us Part 2 Remastered: что нового, есть ли ​русская локализация и стоит ли ​играть

Обычно это идет микс: ролик — битва с зараженными — битва с людьми — лут. Битвы бывают не очень большими, особенно вначале. Обычное дело 3-5 противников во время битвы, а потом 10-20 минут до следующей битвы. И сложность вначале была не очень высокой, поэтому мне не хватало адреналина, хотелось больше битв. При этом я плохо владел механиками, которые очень изменились после первой части, но об это я напишу позже. Разочаровывала меня еще чрезмерная жестокость, особенно анимация «тихого убийства» Элли, которая секунды 4 перерезает со смачными звуками горло противника. Я привык ко многому в играх, но такое впервые вижу, и мне было неприятно. При этом насилия много и в роликах вспомнить хотя бы ту азиатскую девушку с игрой, которую приходится убить Элли, порезав ей горло.

После полного прохождения. Раскрою один аспект: в The Last of Us 2 нас ждет не один герой, а 2 полноценных героя. И главная линия — это взгляд на одни и те же вещи с 2 сторон, демонстрация того, что правда не всегда одна, и нельзя найти полностью доброго и светлого человека, как и нет на свете полностью негативных персонажей. Сюжет очень захватывает, не могу сказать, что он такой оригинальный, что не встречался в фильмах и книгах, но он, как минимум, очень интригующий так, что до конца держит в напряжении и гонит вперед, чтобы узнать, чем это закончится. После прохождения я чувствовал себя опустошенным: очень мрачные события, мир, напряженный геймплей, впечатляющий сюжет, развязка. Я прошел одним махом за 2,5 дня, и за это время на меня свалилось такое количество впечатлений, как будто я посмотрел без остановки целый сериал. Я могу сказать, что я очень впечатлился игрой.

Мне по сути понравилось все на 10 баллов: графика, музыка, анимации, физика и очень понравился сюжет своей глубиной и постановкой. Но я был опустошен, во-первых, чрезмерной эмоциональностью событий, а также катастрафической жестокостью, которую я увидел. Оглядываясь назад я понимаю, почему лично я был опустошен. В данную игру не нужно было играть, как участник марафона. Сюжет намного мрачнее, чем большинство сюжетов. Взять для примера RDR2: развязка там очень жестокая, мрачная и запоминающаяся тоже своей жесткостью, агрессией, далеко не в любом боевике можно было увидеть такую битву, как Артура с Микки. Но при этом весь сюжет RDR2 подается в шуточном настроении: любые неудачи персонажей обсуждаются позитивно, мрачные взгляды в будущее больше похожи на философские рассуждения, миссии часто разбаляются шуточными пьяная драка в баре, борьба женщин за равноправие в начале 20 века.

Или Days Gone: мир там тоже мрачен и безжалостлив, а в событиях тоже куча жестокости как упокоители-фанатики, пытки друга , но при этом главный герой практически всегда на позитиве. Да, его позитив выглядит картонным, он может замочить с ухмылочкой банду бандитов или орду, и при этом никаких эмоций и сожаления нет. В общем, в играх чаще всего любые события преподаются с «картонными эмоциями», которые и игроку не дают переживать эти события личностно. Тот же Max Payne 3, где главный герой убивает 1000 врагов, не вызывает ни грамма сожаления об этом. Эти два персонажа реагируют на события, у них буквально все написано на лице. Элли еще в начале кажется потерянной, а после Спойлер! Единственная цель — месть.

Авторы показали эту историю максимально грамотно, жаль, что это немногие заметили. Я тоже признаюсь, что заметил это лишь со второго прохождения, когда начал обращать внимание на все мелочи. Дело в том, что Элли сама мало кого убивает: по сути — это то же самое путешествие к цели к мести , как было в первой части: она идет по маршруту и на ее пути встают люди: банда «Волки», а затем «Шрамы». При этом Элли сама не атакует первой ни первую банду, ни вторую. Все начинается с того, что на нее накидываются бандиты из Волков и едва удается от них убежать, затем они ее преследуют, а Элли пытается все убежать. Убивать противников вовсе необязательно, а часто и почти невозможно на высоких сложностях особенно на локации, где с 10 людей и 3 собаки. Знакомство со Шрамами происходит на пути к госпиталю, и начинается с ранения стрелой в плечо Элли.

Там тоже играя на высоких сложностях хочется чаще прошмыгнуть, убежать, но нечасто получается. Изменения Элли происходят в большей степени, когда она сама причиняет людям боль, хотя опять же Джордана она не убивала а видимо Микки это сделал , Нору она хотела допросить, но та сама во время погони убежала в зараженную секцию и уже была инфицирована спорами то есть смерть была неизбежна. Единственное, Элли пытала ее, чтобы добраься до Эбби. Ситуация с парой других персонажей произошла тоже во время допроса, где Элли не ставила целью убить их за то, что они сделали. По сути главной и единственной целью для Элли и была месть Эбби. Поэтому считаю, что многие игроки не совсем внимательно играли, потому что они удивились тому, что Элли на пути хладнокровно убивала людей, чтобы добраться до Эбби, а потом Спойлер!!! Это было очень логично.

При этом игра очень грамотно поделена по главам: изменения Элли происходят за 3 дня, каждый день завершается важным событием. Особенно ярко подчеркивают, как тяжело Элли после пытки Норы, а в самом конце на Элли вообще лица нет. От этого пути она словно потеряла себя, с каждым шагом она лишь опустошала свою душу, и месть ей не давала никакого успокоения, потому что она сама осознавала, что Спойлер смерть Джоела была оправдана тем, что он причинил боль Эбби ничем не меньше Конец спойлера! Эбби — замечатлеьный персонаж. Авторам прекрасно удалось повлиять на мнение игрока, и я понимаю, что моим мнением грамотно манипулировали, но ничего не мог поделать с этим. В самом конце я был больше на стороне Эбби, и вовсе уже не желал смерти. Я словно стал видеть мир глазами Элли, чувствовать ее боль и ее сомнения.

Если описать сюжет одним предложением, то ничего оригинального в нем не будет, скорее всего можно вспомнить не меньше 10 фильмов, где сюжет похож по основному направлению и развязке. Но дьявол кроется в деталях. На мой взгляд, главное не самая задумка, а ее воплощение. Можно сколько угодно подчеркивать, что ничего оригинального не было, но эмоциональный заряд заставляет задуматься ничуть не меньше, чем книга. В результате мы получаем симбиоз потрясающего эмоционального сюжета полного накала и самого игрового экшена, который также полон эмоций, адреналина и борьбы подробнее об этом позже. Еще раз подчеркну, почему я лично чувствовал эмоциональное опустошение в конце. Потому что история очень трогательная и в то же время жестокая.

Эту историю нужно было переживать в течение недели, а не 2,5 дней. Я был захвачен интригой и жаждал увидеть концовку, но при этом на меня свалилось куча душераздирающих событий, каждое из которых я переживал почти как личное… Авторам удалось практически невозможное — они в экшене воплотили дух «Detroit Become Human», игры в которой от твоих действий умирали персонажи. В The Last of Us 2 нельзя повлиять на смерть, но смерти в этой игре настолько неожиданны, а герои даже за небольшой промежуток начинают нравиться, что остаться безучастным уже не получается. Накал достигает таких вершин, что к концу игры нет уверенности в том, что даже Элли останется в живых, не говоря о второстепенных персонажах. Это настоящий конфликт, опустошающая душу война. Я слушал некоторых блоггеров, и мне понравились некоторые мысли, которые хочу озвучить. Блоггер говорит, что Нил Дракманн не гений, что сюжет уже ни раз был, что он в общих чертах догадался о концовке, и что 2 персонажа противопоставляются друг другу: Элли идет по наклонной в низ с каждой смертью, а Эбби наоборот от супер-убийцы становится все более человечной и ищущей мира.

И я согласен, что это уже было, и что о концовке можно догадаться, ведь есть всего 2 варианта: либо отомстит, либо не отомстит. Но, как я уже писал выше, главное не концовка, а умение держать интригу, напряжение, эмоциональный накал, интерес, а также заставить задуматься. Многие бы обсуждали сюжет Max Payne, в которой наркоман убивает семью Макса, за что он мстит. Казалось бы, какая завязка, какая трагедия, даже дочка погибает! Но при этом месте Макса и развитие сюжета и рядом не лежат с The Last of Us 2. На этом я хочу перейти от обсуждения сюжета к самому интерсному для меня — геймплею. С первого взгляда геймплей не очень-то и изменился, но когда начинаешь играть, то возникают моменты, которые почти полностью меняют игру.

Ближний бой. Накал от ближнего боя просто невероятен. Авторы попытались реализовать систему Souls: а именно сделали удар и уворот.

Над первыми провели особенно большую работу: и искусственный интеллект улучшили заходить с флангов они любят и умеют , и наделили практически каждого именем. Когда какого-нибудь Джона убиваешь во время ожесточенной перестрелки, один из его напарников наверняка выкрикнет его имя. Когда незаметно убьешь какую-нибудь Анну, обнаруживший труп охранник сообщит другому о ее смерти и между ними состоится небольшой разговор. С собаками то же самое — у многих есть клички и горюющие из-за их гибели хозяева. Можете даже не пытаться Подход к боям может быть разным: либо шумите и перестреливайтесь, либо убивайте всех незаметно, либо и вовсе старайтесь никого не трогать и добирайтесь до следующей области. Масштабы локаций позволяют подходить к любой проблеме десятками способов: и в траве ползать, и под машинами прятаться хотя туда могут заглянуть , и забираться на верхний этаж с нескольких сторон. Дизайн локаций работает прекрасно при любой тактике — всякие трещины в стенах как помогут незаметно прошмыгнуть мимо щелкунов и прочей нечисти, так и вынудят их замедлиться при погоне за вами, что позволит прицелиться и метко всадить пару пуль в мутировавшие черепушки. Разнообразия тут выше крыши, и каждую сцену старались сделать непохожей на все остальные — даже встречи с противниками происходят в разных условиях: можно нырять под воду и настигать растерянных людей сзади, можно попасть на парковку с пробоинами в полу на каждом этаже, а иногда две враждующие стороны сталкиваются между собой и нам остается только добить выживших. С этими «ребятами» лучше не шутить, и нож никак не поможет На протяжении всей игры идеи и ситуации сменяют одна другую, не успевая надоесть или скатиться в утомительные самоповторы. Конечно, повторения случаются — мини-игра с запуском генераторов попадется , например,около пяти раз. Но тут и близко нет тех бесконечных «развлечений» с досками и лестницами из первой части, так что если тогда к геймплею возникали вопросы, то теперь этот недочет постарались исправить. Чтобы все это работало с роскошной графикой и просторными локациями, разработчикам приходилось прибегать к самым разным ухищрениям. То после зачистки области персонаж куда-то падает, то силой открывает дверь и блокирует ее большим шкафом с другой стороны, то запускается какая-то анимация на несколько секунд — скорее всего, в таких эпизодах старая локация стирается из памяти и происходит загрузка следующей. Однако думаешь об этом лишь после выключения консоли, а в самой игре все происходит настолько органично, что атмосфера не рушится ни на минуту, в том числе благодаря отсутствию загрузочных экранов. Не на одной лошади же передвигаться! Она постоянно преподносит сюрпризы — от неожиданных сюжетных событий, происходящих порой так стремительно, что их не успеваешь переварить, до каких-то геймплейных «фишек». Это настолько филигранная работа и такая продуманная до мелочей структура, что страшно представить, как выглядел финальный сценарий, в котором будто бы каждая написанная в начале разработки строка регулярно дополнялась деталями и уточнениями. Кто где будет стоять, о чем герои будут говорить, каким будет окружение в напряженных моментах обязательно идет дождь либо персонажи идут вдоль реки или ручья с сильным течением , на чем должна фокусироваться камера — придраться совершенно не к чему, мастерство разработчиков вызывает восхищение.

Их глаза налиты кровью, расширены, а во рту растут щупальца мицелия, с помощью которых они заражают других. На первой стадии тело дёргается от мышечных спазмов, дыхание становится тяжёлым, хриплым, а при обнаружении добычи, бегун начинает кричать и тут же срывается с места. В начале первого эпизода зрителю показывают соседку Миллеров в инвалидном кресле, которая не может даже самостоятельно принимать пищу. После заражения она не только встаёт и заражает сожителей, но и бежит, пытаясь догнать Сару. В сериале у создателей появилась возможность расширить историю и показать соседей Миллеров ближе, чтобы зритель почувствовал весь ужас происходящего. В эпизоде соседи улыбаются, общаются, пекут печенье, прежде чем умереть и превратиться в монстров. Как только грибок попал внутрь соседки, он отыскал причину её болезни, отвечающей за двигательное расстройство и устранил её, завладев мозгом и нервной системой. Это двойственная природа кордицепса: он убивает и разрушает, но в то же время восстанавливает и поддерживает жизнь. Сталкер — «контролируйте обстановку! Сохраняется скорость и чистота реакции бегунов, постепенно развиваются способности к эхолокации щелкунов. При появлении человека, сталкеры прячутся в укрытия и внезапно нападают. При виде девушки, заражённые разбегаются и нападают из укрытий. Одному из них удаётся сбить девушку с ног и вместе они падают в реку. Гриб разрастается внутри и образует бугры, а на поверхности кожи появляются грибковые пластины. Сталкер «целует» Тесс, ускоряя инфекцию через дополнительные щупальца во рту. Щелкун — «не приближайтесь к ним, бьют яростно и наверняка! Вместо зрения развита эхолокация, с помощью которой они ориентируются в пространстве и издают характерные щелчки. Щелкуны очень чутко реагируют на шум, поэтому Джоэл и Элли, при их появлении, часто передвигались на корточках или отвлекали заражённых громкими звуками например, бросали бутылки. Щелкун отреагировал на громкий звук, когда Джоэл сломал дверь. Тесс пришлось прострелить заражённому голову. Для этого нужно несколько ударов острым предметом в шею или череп, или несколько выстрелов в голову. Череп щелкуна становится полноценной грибницей разделённой на две части.

Игроки могут использовать различное оружие, такое как пистолеты, винтовки и искусственные взрывчатые вещества, чтобы выжить. Кроме того, вы можете проводить атаки в ближнем бою, удушая, используя бейсбольную биту и металлическую трубу, чтобы защитить себя от зараженных жертв и других выживших. Для тех из вас, кто примет участие в предварительном заказе этой игры, будут бонусные внутриигровые предметы в виде дополнительных дополнений, которые можно использовать для увеличения таких характеристик, как более быстрое лечение, скорость изготовления предметов, более длительное прослушивание. Кроме того, вы также получите бонусные части оружия, которые можно использовать для улучшения оружия и изготовления кобур для оружия, пока ваш персонаж находится на верстаке. Судя по разным игровым источникам и форумам, The Last of Us 2, скорее всего, выйдет в 2024 году. Это основано на нескольких причинах, во-первых, первая часть The Last of Us будет выпущена для ПК Steam только 3 марта 2023 года.

The Last of Us Part II — история, о которой будут говорить годами. Рецензия

Это приключенческая игра с элементами выживания, которая выделяется не только качественной графикой, но и захватывающим сюжетом. Сюжет События игры происходят 5 лет спустя после оригинальной игры. Мир опустел и стал еще более опасным, где на каждом углу поджидают опасности. Главную героиню Элли начали преследовать жестокие кошмары и тяжелые воспоминания из прошлого, которые не дают ей покоя. Однажды она встречает и начинает встречаться с Диной, которая вскоре исчезает без следа. Элли бросает все и отправляется на поиски Дины, начинается ее путешествие, которое не будет легким и простым.

Hopefully, that day is closer than we think. Morgan is a beat writer following the latest and greatest shooters and the communities that play them. He also writes general news, reviews, features, the occasional guide, and bad jokes in Slack.

Международная команда, многие из которых работали на удалёнке, вдруг стала украинской, появились гневные лозунги в адрес России, а в итоге S. Судя по всему, единства в команде не было, поэтому, как и водится в демократическом сообществе, несогласных с линией руководства выгнали взашей. Количество разработчиков явно уменьшилось, а судьба игры оказалась под вопросом. Глава студии оказался принципиальным малым. Он запретил жителям РФ покупать игры студии, а после сделал заявление, что S.

Сегодня мы вообще не знаем, на какой стадии находится долгострой. Гадать бесполезно, ну а очередной перенос сроков говорит о том, что всё очень плохо. Судя по всему, раньше декабря 2023 года фанаты могут ничего не ждать. Получается, что до этого счастливого момента не меньше полутора лет, но никто не сказал, что игра вообще поступит в продажу.

Глаза смотрят вперед, не фиксируя ничего, кроме мелькающих теней и быстрых ног, но, в то же время, эти ноги успевают хватать воздух рядом с собой, чтобы Элли могла с легкостью его поймать. Как и его знаменитый фильм, Part II начинается с того, что главный герой — не кто иной, как Джек Николсон в своей излюбленной роли.

Неудивительно, что Нил Дракманн заинтересовался разработкой новых видеоигр в то время, как Microsoft занимается созданием новых игровых консолей. Но на самом деле, эта работа не была для него сложной. Нил Дракманн был известным программистом в игровой индустрии, прежде чем присоединился к Microsoft в 2009 году. Да и написана Part II талантливо. Но вот только в ней есть моменты, которые вызывают у меня непонимание. Например, зачем надо было так выворачивать историю?

Почему она должна была пострадать? Если уж хотели сделать более-менее вменяемый финал, то не надо было добавлять того, чего там не должно было быть. Вторая The Last of Us — это как первая, но для других платформ. Она получилась по-хорошему уникальной и почти не имеет аналогов. У игры есть свои плюсы и минусы, но в целом это очень качественная и продуманная игра. Ее ценность для игровой индустрии сложно переоценить.

Ощущение избыточности истории в Part II появляется только в конце игры, когда главный герой решает все же пройти до конца миссию, где на его группу нападает группа из четырех человек, вооруженных ножами. В какой-то момент они нападают на одного из членов группы, а остальные герои начинают палить по ним. А потом они начинают резать друг друга. Я не могу назвать эпилог бесполезным или лишним — он просто есть, и всё. Для каждого есть своё «прощание навсегда» и эпилог — не исключение из общих правил. Ведь если человек не расстанется с домом, то в этом доме со временем воцарится пустота: будет некому его оценить и по-настоящему полюбить.

Быть может, первая The Last of Us и более лаконична, а её финал более пронзителен, но Part II явно проигрывает и по части сюжета, и по уровню погружения. Всё-таки первая часть была куда ближе к оригиналу, чем вторая. Но если вы очень любите первую часть, эта игра может и понравится. А я вот не понимаю, как там можно было жить, учитывая, что действие происходит в одной комнате, а с другой стороны - в соседнем доме, просто с другого угла. Это фильм о противостоянии человека и машины. Не зря ли студия взялась за продолжение?

На мой взгляд, не зря. Вторая часть не просто оказалась лучше первой, а, возможно, даже лучше всей серии. Сюжет, персонажи, атмосфера — всё это здесь на своих местах. И хотя здесь всё ещё чувствуется влияние первой части даже в плане механики , но при этом новая игра получилась куда более целостной и не такой затянутой, как это было раньше. В финале почти 30-часовой истории понимаешь, что на все есть Воля Божья. После того как в финальном поединке сошлись два сильнейших фехтовальщика мира, многие болельщики задавали себе вопрос: "А что теперь будет с мировым фехтованием?

Несколько месяцев назад аниматор Джонатан Купер, при странных обстоятельствах покинувший студию, в сердцах написал в Твиттере, что Naughty Dog — это «помойная яма». Мы все равно что мусор, который лежит в контейнере, полном отбросов», — написал аниматор. По словам Купера, он работал в Naughty Dog на протяжении четырех лет, и за это время ему ни разу не предложили снять хотя бы один полноценный эпизод. Именно они позволили представить линейку телевизоров с экраном OLED, которые сейчас находятся в десятке самых продаваемых. Но уже в конце следующего года у бренда появится несколько новых дисплеев, включая и OLED-телевизоры. И Sony уже сообщила о некоторых характеристиках новой линейки.

Так вот, если такие игры вам по-прежнему по душе, то можете не сомневаться в том, что The Last of Us Part II — это лучшая игра, которая в будущем может появиться на игровом рынке. Если вам кажется, что вы уже видели все — тогда вы правы. Для того, чтобы убедиться в том, что новая часть The Last of Us не станет очередным перезапуском или продолжений серии, нужно просто дождаться этой осенью и увидеть, насколько хорошо она выглядит. Я говорю «главной», а не «лучшей» в том числе потому, что «лучшие» были всегда, они появляются и будут. С другой стороны, я все-таки не так часто бываю на конференциях, чтобы сказать точно, что именно для меня то есть какие направления будут главными на данный момент. Конечно, это зависит от конкретной ситуации.

Part II — вероятно, самый дорогой и амбициозный релиз в истории PlayStation.

Why we think The Last of Us Part 2 will come to PC

The Last of Us Part II наконец выходит на ПК Однако по последним новостям имеется надежда, что релиз игры на ПК все же состоится.
Новости The Last of Us Part II Об этом сообщил авторитетный инсайдер Silknigth, который ранее предсказал анонс порта Ghost of Tsushima на ПК.

10 тайных локаций и пасхалок в The Last of Us 2

24 августа 2023 года разработчики из GSC Game World в рамках Gamescom 2023 показали новый игровой трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, в конце которого они сообщили о переносе релиза игры на. It’s superior to TLOU and also managed to defeat TLOU2 total player count. поиграли в TLOU на ПК? В июне 2018 года лейблом Mondo Records ограниченным тиражом был выпущен сингл на 7" виниловой пластинке, содержащий две песни[48][49]. We are firm believers in freedom of speech and want to maintain a peaceful environment dedicated to TLoU. Sony: PS VR2 продаётся лучше PS VR, а тираж TLoU на ПК — 368 тысяч копий.

The Last of Us: Part 2: последние новости

Scroll to see more. TLOU2 Inspired Environments in UE 4.26 (First Attempt). поиграли в TLOU на ПК? Как известно, то, что попало в Интернет, остаётся там навсегда, однако в Naughty Dog продолжают бороться с этим правилом, сражаясь с утечками сюжета и геймплея. Information about Valve's Portal 2, including trailers, screenshots and preorders.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий