Как правило, для такого варианта досуга вам нужны будут только бумага (иногда она должна быть в клеточку) и пишущие средства.
Игры на бумажке: морской бой, дзен-рисование, наборщик и танчики
Узнайте, что нужно для игры "Морской бой", каковы правила игры и какие качества она развивает. Морской бой на любой вкус. 31, сохранений - 7. Присоединяйтесь к обсуждению или опубликуйте свой пост! Описание и правила игры "Морской бой". Подробные правила игры Морской бой. На этой страничке вы узнаете о том, как правильно играть, что нужно делать и какая конечная цель игры. это игра в угадайку для двух игроков.
«Морской бой»: как играть и сделать игру интересной для всей семьи
Затем его противник сверяется с картой расположения собственного флота, удостоверяясь, занята ли какая-либо из этих клеток. Если это так, он должен объявить, сколько их и какой тип корабля подбит. Чтобы потопить корабль, нужно попасть во все составляющие его клетки. В процессе игры противники отмечают состояние собственного и вражеского флотов, заштриховывая или зачеркивая пораженные клетки либо делая это любым другим выбранным способом.
Количество «выстрелов», производимых каждым игроком, не ограничено; игра заканчивается, как только один игрок уничтожает флот своего противника. Понравилась статья?
Клетка с минным тральщиком не должна касаться клеток с кораблями и минами, а также, если минных тральщиков больше одного, и клеток с другими минными тральщиками. Если к моменту срабатывания минного тральщика у походившего не осталось ни одной мины, то противник походившего сообщает походившему, что он попал на минный тральщик, но походивший ему ничего не выдаёт. Так как попадание на мину или на минный тральщик не является успехом, а является неприятностью для ходившего, то после такого неудачного хода ход переходит к хозяину сработавшей мины или сработавшего минного тральщика. Попав на мину, нельзя вместо координат клетки корабля выдавать клетку с минным тральщиком. Мины и минные тральщики являются одноклеточными фигурами. Мины и минные тральщики не считаются значащими фигурами - поэтому, если у игрока остались только мины и минные тральщики, но погибли все корабли, а у другого игрока не все корабли погибли, то игра считается оконченной, а первый игрок - проигравшим. Существует вариант игры, в котором мины, минные тральщики могут касаться кораблей или друг друга.
Варианты с «подлодкой» В некоторых версиях игры существует так называемая "подлодка". На игровом поле она обозначена вписанным в клетку ромбом и занимает всегда одну клетку, то есть является "однопалубной". При попадании одним игроком в "подлодку" второго игрока, "подлодка" тонет, но совершает предсмертный выстрел по своей же координате поля первого игрока. Таким образом, игра усложняется, так как в одноклеточном ореоле потопленного корабля может находиться "подлодка". Вариант «Летучий голландец» В отличие от многих других вариантов «Морского боя», здесь у каждого игрока есть только один корабль, с количеством палуб от 5 до 8 точное их количество оговаривается перед игрой. Сам корабль может занимать клетки по вертикали, горизонтали и диагонали одновременно. Если в корабль одного из игроков попадает другой игрок, то первый имеет право передвинуть своего «Летучего голландца» в любое другое место поля, однако он теряет подорванную палубу. Все остальные правила такие же, как и в классическом варианте морского боя. Замените линкор на межгалактический ракетный корабль, крейсер на лазерный фрегат, эсминец на транспорт космической пехоты, а катер - на истребитель, или же пусть дети сами придумают свои названия - и вот вам новая игра.
Настольные варианты «Морского боя» Как мы уже говорили, ряд компаний реализовали «Морской бой» в формате настольной игры. Следует упомянуть следующие, наиболее удачные варианты. Классическая настольная игра «Морской бой» компании «Стеллар» выполнена из безопасного пластика. Детали мелкие, но хорошо упакованы и имеют яркую окраску. Если вдруг фишка куда-то закатится, ее легко найти. Игровые коробочки очень похожи на ноутбуки. Это очень нравится детям, потому что создает иллюзию игры на компьютере - самой любимой забавы игроманов всех возрастов. Многие путешественники берут с собой в дорогу настольные игры, и «Морской бой» не является исключением. Дорожный вариант компании Hasbro Games удобен, компактен, помогает скоротать время, завести в поездке новых друзе и знакомых.
Ведь играть любят все! Конечно, никто не пропустит возможность сразиться с Вами в морской баталии, если на столе будет эта красивая и оригинальная коробочка. Оригинальный игровой набор «Морского боя» предлагает компания DJECO, которая разработала оригинальный яркий дизайн игровых карточек для этой настольной забавы, ориентированной на младших школьников. Электронная игра «Морской бой». Кроме красочного механического варианта существует не менее привлекательная модель — электронная настольная игра «Морской бой». Здесь тоже стоит задача первым уничтожить вражеский флот. Только для этого необходимо указать координаты для «обстрела». Если точка на карте, которую называет игрок, совпадает с расположением корабля, то судно считается подстреленным. Чтобы было легче следить за ходом игры, на специальном поле ведется учет всех выстрелов, в том числе и тех, которые не достигли цели.
В такой комплект входят две игровые доски, крышки которых служат для учета выстрелов. Каждый игрок получает набор кораблей, которые размещает по своему усмотрению на предоставленном ему игровом поле. В наборе также есть разноцветные фишки. Они служат для фиксации ударов по врагу: одним цветом отмечают попадания, а другим — промахи. Морской бой на батарейках. Многим детям нравятся настольные игры со звуковыми сигналами. Настольная игра «Морской бой» на батарейках порадует Вас хорошим звуком, различными эффектами, создающими иллюзию работы настоящей военной аппаратуры. Отдельно следует упомянуть игру «Морской бой» с шариками. Уничтожение кораблей вражеской флотилии можно осуществить маленькими шариками, которые выкатываются на игровое поле настольной игры «Морской бой».
Такой вариант игры подходит даже самым маленьким ребятам, так как не требует умения читать координаты и продумывать расположение кораблей. Механическая конструкция позволяет прицельно стрелять, посылать по флотилии противника снаряды, которые выбивают фигурки кораблей. Даже ребенок дошкольного возраста, а она рекомендована для детей от пяти лет, легко справится с таким заданием и будет играть в настольную игру «Морской бой» наравне с более старшими ребятами. Для кого эта игра? Эта настольная игра рекомендована детям от семи лет, потому что битвами в определенной системе координат могут заниматься ребята с хорошо сформированным абстрактным мышлением, которые представляют в уме игровое поле противника и продумывают собственную стратегию. Морской бой на любой вкус Настольная игра «Морской бой» на двоих - это развлечение не только для детей. Взрослые тоже с удовольствием проводят досуг в поединках. Так, настольный вариант с шариками позволяет играть за одним столом дедушке и внуку, причем шансы на выигрыш у них равны. Это добавляет азарта, сближает поколения в эмоциональных переживаниях.
Если ребенок любит гаджеты, то «Морской бой» игра настольная - электронная версия с интересными звуковыми сигналами увлечет его больше, чем мобильный телефон. Кроме «Морского боя» существуют похожие игры на бумаге, большинство из которых так же ориентированы на детей от шести лет. Крестики-нолики Это самая известная из подобных игр. Рисуется игровое поле 3 на 3 клетки всего 9 клеток. Игроки по очереди делают ходы, ставя в пустую клетку крестик или нолик. Цель игры: построить линию из 3х крестиков или ноликов по горизонтали, вертикали или диагонали. В этой игре выиграть крайне сложно, в основном игра сводится к ничьей и играется не одна партия. Танчики Для игры требуется листок А4, сложенный пополам можно брать и любой тетрадный лист. Два игрока рисуют по 10 танков, каждый на своей половине листа.
Закончив расстановку сил, игроки начинают «обстрел» друг друга таким образом: выстрел рисуется на своей половине поля, затем лист складывается посередине и выстрел, видимый на просвет, отмечается на второй половине поля.
Вы можете проводить обстрел горизонтально, вертикально, снизу вверх, сверху вниз. Важно только, чтобы вы не оставляли 4 клетки подряд без обстрела, и при этом потратили как можно меньше ходов. И обстреливайте квадратики по их диагоналям. Теперь мы расскажем, как поставить свои суда и увеличить шансы на успех. Как поставить корабли, чтобы выиграть? Ставим корабли кучно, чтобы выиграть в морской бой Кажется, что выгодней расставлять корабли вразброс равномерно по всему полю.
Так, как поставить корабли, чтобы выиграть? Расставляйте кучно. Поставьте их как можно плотнее, чтобы корабли занимали какую то часть карты. Так больше вероятности, что противник будет долго тратить свои ходы, не попадая в наши корабли. Поэтому лучше спрятать два однопалубника в других частях карты. Таким образом, у противника будет 60 клеточек, и только в двух из них суда. А значит, 58 возможностей промахнуться.
Не ставьте по диагоналям Если второй игрок в первую очередь простреливает диагонали — расставляйте суда так, чтобы его выстрелы вас не задели. Ставьте корабли по краям Как мы писали выше, если убить четырехпалубный корабль — у противника автоматически очистится еще 14 клеток. Но если поставить такой корабль на самый край — можно сузить фору для противника до 6. Можно ли играть в морской бой втроем? Да, можно играть в морской бой втроем. В подобном случае, человек в свой ход определяет по кому из противников он хочет нанести выстрел. Можно двум игрокам объединиться против третьего, а затем играть между собой.
Советы, чтобы побеждать и выигрывать в морской бой Выше мы описали несколько хитростей, которые помогут быстро убрать корабли с сетки противника и выиграть. Ниже вы найдете еще несколько советов, которые помогут победить в игру. Стоит учитывать мастерство и опыт второго игрока. Новички часто начинают делать обстрелы в угловую клетку. Поэтому, не стоит выставлять туда свои корабли. Но если вы ведете игру с опытным противником, он будет ожидать, что вы в угол свои суда не поставите, поэтому парочку стоит там спрятать. Следите за тактикой стрельбы второго игрока.
Если вы заметили какую-то закономерность действий с его стороны, попробуйте следуя этому же стрелять по судам другого человека. Каждый раз варьируйте стратегию нападения. Если все мелкие суда противника уничтожены — сконцентрируйтесь на тех местах карты, куда влезли бы большие корабли.
Посещение этой клетки дает возможность самому игроку, начиная со следующего хода, совершать за ход на 1 действие больше. Это не лекарство от действия арбалета, а самостоятельный объект. Костыль срабатывает один раз, но его действие длится до конца игры. Действия костыля и арбалета складываются. Капкан «K». Попуск трех ходов. Координаты выхода игроку не сообщаются.
Он продолжает игру от клетки с выходом из ямы и сам определяет свое местоположение по косвенным признакам. Если игрок попал на клетку «выход из ямы», не падая в саму яму, а просто «набрел», ему сообщается об этом. Теперь, упав в яму с этим номером, он будет знать, где появится. Вы нашли клад. Ложный «О» или истинный «Х» , можно узнать, только выйдя из лабиринта. Одновременно можно нести только один клад. При этом действия арбалета, костыля, капкана не отменяются. Бросать клад где вздумается нельзя, но можно менять один на другой. Брать клад не обязательно. Если, оказавшись на клетке с кладом, вы решили его взять, об этом нужно сообщить.
Если стало скучно Освоив простейший вариант лабиринта, можно добавить новые функции и клеточки. Вариантов существует множество, например: Река. Игрок смещается по течению на две клетки. Восстанавливается запас патронов, кинжалов, взрывчатки по 3 единицы каждого. В начале игры у игрока ничего нет. Госпиталь медпункт. Восстанавливается здоровье. Раненый игрок не может применять оружие или нести клад. Если игрока с кладом ранили, то клад остается на том месте, где был ранен игрок. Если игрок с кладом был ранен в реке, то клад плывет по течению по две клетки за ход до Устья и остается там, пока его никто не заберет.
Стратегия выигрыша
- Морской бой втроем. Как играть в «морской бой»: правила игры. Как выиграть в морской бой
- Правила расстановки кораблей в морском бою
- Морской Бой
- Игра Морской Бой на бумаге: играть онлайн, правила и советы
- Морской бой (игра) | это... Что такое Морской бой (игра)?
Добавление комментария
- Игра «Морской бой» на двоих: правила и поле
- Не используйте одинаковые шаблоны размещения кораблей
- Как играть в морской бой на бумаге.
- Как играть
- Морской бой - Правила игры
- Игра Морской Бой на бумаге: играть онлайн, правила и советы
Публикации
- Правила морского боя на бумаге в клетку
- Что нужно для настольной игры морской бой
- Морской Бой
- Правила игры в морской бой кратко
- «Морской бой» и «Лабиринт»: полные правила игры
Морской бой втроем. Как играть в «морской бой»: правила игры. Как выиграть в морской бой
Корабли ставят так, чтобы они не соприкасались стороной и углом. При этом они должны стоять горизонтально или вертикально, но не по диагонали. Встречаются варианты, когда судна можно располагать зигзагами, «ломая» их, образовывать из них квадрат или букву «Г». Иногда не разрешается «прижимать» корабли к стенкам квадратов. Дополнительные правила стоит обговорить до начала игры. Чтобы узнать, как эффективно играть в морской бой, можно воспользоваться следующими советами: Располагать большие корабли в одной части поля, маленькие — в другой. Эсминцы найдут быстро, но, чтобы обнаружить катера, противнику потребуется потратить много ходов.
Не ставить судна на одних диагоналях. Можно разместить корабли вдоль стенок квадрата, тогда противник будет вынужден простреливать пустое пространство. Читайте также: Как проверить apple airpods на сайте apple К этим же приемам можно прибегать, если есть желание научиться, как играть в морской бой с компьютером. Плюс такого варианта в том, что можно найти соперника в сети интернет или соревноваться с искусственным интеллектом. Последний использует проверенные алгоритмы, и продуманное расположение кораблей поможет им противостоять. Компьютерная игра — хороший способ потренироваться.
Как ходить в игре морской бой? Разобравшись, как играть в морской бой на двоих, и расставив корабли на поле, можно приступать непосредственно к игре. Кто делает первый ход, можно решить разными способами: договориться, бросить монетку и так далее. Игроки называют сочетание буквы и цифры, обозначающее клеточку на поле противника, по которой наносится удар. Результата может быть три: мимо клетка пуста ; ранен задето многопалубное судно ; убит все клетки корабля поражены. Если игрок промахнулся, он передает ход противнику, если же ранил или убил корабль, то он имеет право продолжить обстрел до первого промаха.
Все действия отмечаются на правом поле. Как правило, промахи обозначаются точками, подбитые цели — крестиками. Это необходимо, чтобы не бить бессмысленно в одну точку несколько раз, и иметь наглядную картину для составления тактики. Морской бой — игра на бумаге, во время которой можно встретить следующие нарушения: корабли соприкасаются друг с другом; неправильно начертано поле или расставлены координаты; соперник подглядывает расположение кораблей; неправильное обозначение попаданий и промахов на пустом поле; в начале игры расставлены не все корабли, их дорисовывают в процессе. Чтобы бороться с последней хитростью, для расстановки флота можно использовать ручку, которую после откладывают в сторону, а отмечают ходы, к примеру, карандашом. Часто правила нарушают те, кто только учится, как играть в морской бой.
Однако иногда встречаются и недобросовестные соперники. Игра заканчивается, когда вся вражеская флотилия потоплена. Можно ли играть в морской бой втроем? Если в компании больше, чем двое человек, возникает вопрос, как играть в морской бой втроем. В настоящее время придуман и такой вариант. В таком случае чертят не два поля, а три, и каждый ход игрок может совершить выстрел по одному из противников по своему выбору.
Прочие правила остаются прежними. Бывает, что двое сначала объединяются против третьего игрока, а потом уже разбираются между собой. Таким же образом можно вовлечь в игру и большее количество человек, но тогда процесс может затянуться надолго, а игроки — запутаться в полях. В неё можно играть как на компьютере, так и на бумаге, причём некогда использовался лишь второй вариант, поскольку иной возможности не было. Не все знают, как играть в «Морской бой», потому что либо не было возможности научиться, либо не было «учителя».
В нее играют вдвоем, а для развлечения понадобится только два листа бумаги в клетку и две ручки. Раньше в «Морской бой» на бумаге играли в школах на переменах или пока не видят учителя. В нее можно было поиграть в перерывах между активными играми, когда друзья пришли в гости. Правила игры «Морской бой» Существует множество вариантов правил игры «Морской бой». Здесь вы узнаете самый популярный. Задача игроков — потопить все водные судна своего соперника. Каждый игрок приготавливает лист бумаги, и рисует на нем два квадратных поля. Размер полей — 10 клеток по горизонтали и 10 клеток по вертикале. Сверху над квадратным полем нужно вписать в каждую клетку буквы, в порядке алфавита. Получается, что над первой клеткой будет значиться «а», а над последней клеткой буква «к». Зачастую дети не используют в обозначении координат букву «ё».
Каждому из них нужен листок желательно в клетку , карандаш или ручка. Игра начинается с подготовки поля. На одном из них будут расставляться свои корабли, в другом будет «вестись огонь» по кораблям противника. Стороны квадратов подписываются буквами по горизонтали и цифрами по вертикали. Заранее надо договориться, какие буквы будут написаны основные споры возникают, использовать или нет букву «Ё». Это особенно полезно для тех, кто так и не осилил алфавит. Расстановка кораблей Далее, начинается расстановка флотов. Классические правила морского боя говорят, что должно быть 4 корабля по одной клеточке «однопалубных » или «однотрубных » , 3 корабля по 2 клеточки, 2 - по 3 клеточки и один - четырёхпалубный. Все корабли должны быть прямыми, не допускается изогнутых и «диагональных». Корабли располагаются на игровом поле таким образом, чтобы между ними всегда был зазор в одну клеточку, то есть они не должны касаться друг друга ни бортами, ни углами. При этом корабли могут касаться краёв поля и занимать углы. Игра Когда корабли расставлены, игроки по очереди производят «выстрелы», называя квадраты по их «координатам»: «А1», «В6» и т. Если клетка занята кораблём или его частью, противник должен ответить «ранен» или «убит» «потоплен». Эта клетка зачёркивается крестиком и можно сделаеть ещё один выстрел. Если в названной клетке корабля нет, в клетке ставится точка и ход переходит к сопернику. Игра ведётся до полной победы одного из игроков, то есть, пока не будут потоплены все корабли. По окончании игры проигравший может попросить у победителя посмотреть на его расстановку кораблей. Мастерство Если вы считаете, что морской бой - игра, построенная исключительно на удаче и везении, то вы ошибаетесь. На самом деле в ней есть и стратегия и тактика, о которой мы поговорим в заключении. Итак - о хитростях а также различных честных и не очень честных приёмах игры в морской бой : Прежде всего и это - самое главное! Так будут исключены выстрелы по одним и тем же клеткам; Потопив вражеский корабль, также окружите его точками, чтобы не стрелять по местам, где кораблей заведомо нет; Не стоит ставить корабли в углы поля: обычно по ним стреляют в первую очередь новички. Однако, про исключения пойдёт речь ниже; Необходимо выработать стратегию для расстановки. Хороший результат даёт неравномерное распределение кораблей: собрать все «большие» корабли в одну или две плотных группировки, а оставшиеся «однопалубники» запрятать отдельно в потайных местах игрового поля. В этом случае противник быстро вычислит и разгромит группировку больших кораблей, а потом будет долго разыскивать оставшиеся маленькие; Убив большой корабль, противник окружает его точками. Если же поставить «четрырёхпалубник» к стенке, то он позволит открыть только 12 клеточек 10 для трёхпалубника, 8, для двухпалубника. Если же поставить «четырёхпалубник» вообще в угол, он позволит открыть только 10 клеток 8, 6 и 4 соответственно. Конечно, если противник поймёт, что все корабли находятся с краю, он их быстро потопит. Поэтому, лучше использовать этот совет в сочетании с предыдущим. Тактика стрельбы тоже может быть различной. Однако, истребление кораблей противника лучше всего начинать с поиска «четырёхпалубника». Для этого можно стрелять по диагоналям, или нарисовать ромб, или стрелять через 3 клеточки на четвёртую. Как только четырёхпалубный корабль найден, ищем трёхпалубные, потом двух... Конечно, в процессе поиска будет попадаться «всякая мелочь» и вносить коррективы в планы. А вот и нечестный способ: расставить все корабли, кроме последнего однопалубника он будет выполнять роль подводной лодки «Неуловимая». А он будет поставлен и убит только в последней оставшейся клеточке. Бороться с этим достаточно легко: пусть игроки расставляют корабли одним цветом, а ведут стрельбу - другим. Можно, например, игрокам иметь ручки или карандаши разных цветов и после расстановки кораблей просто меняться ручками. В неё можно играть как на компьютере, так и на бумаге, причём некогда использовался лишь второй вариант, поскольку иной возможности не было. Не все знают, как играть в «Морской бой», потому что либо не было возможности научиться, либо не было «учителя». В любом случае, подобное знание может пригодиться. Правила игры «Морской бой» несложные, запомнить их сможет любой человек, несмотря на возраст и уровень интеллекта. Общее Игра «Морской бой» давно покорила многих людей. Она интересная, увлекательная, а главное - не требует каких-либо затрат. Чтобы поиграть с человеком вдвоём, понадобятся два листа бумаги в клетку желательно и две ручки или 2 карандаша. Игра также способствует развитию стратегического мышления и интуиции.
Корабли могут быть различной длины: от одной до нескольких клеток. Игроки по очереди выбирают клетки на поле противника, указывая координаты. Если выбранная клетка содержит часть корабля противника, то корабль считается подбитым.
Правила игры в «морской бой. Правила игры морской бой на бумаге со стратегией
это игра в угадайку для двух игроков. Для игры "Морской бой" каждому из участников потребуются листок бумаги в клеточку и ручка (можно карандаш или фломастер). Правила игры морской бой на бумаге со стратегией. Существует множество вариантов морского боя, но мы с вами рассмотрим наиболее распространённый вариант со следующим набором кораблей.
Как играть в морской бой вчетвером
Начало игры Каждый игрок сообщает ведущему точку, с которой он хотел бы начать исследование лабиринта. Вариант — ведущий ставит игроков в известные только ему места. Игроки ходят по очереди. Передвижение возможно только на соседнюю клетку не по диагонали. Ходы отмечаются или фишкой, передвигаемой по лабиринту, или точками. Ведущий сообщает о типе клетки, на которую попал игрок после каждой команды пустая клетка, Госпиталь, Арсенал, Устье, Исток, Дырка, выход из лабиринта и т. Также он сообщает, если какой-нибудь игрок был ранен.
Игроки могут: перемещаться команды «вперед», «назад», «вправо» или «влево» ; пропускать ход команда «пропустить ход» ; стрелять в указанном направлении команда, например, «стреляю вправо». Пуля летит в указанном направлении до первой встреченной стенки или до клеточки с другим игроком. Тот, в кого попадут, будет ранен; ударить кинжалом. Если в клетке есть еще кто-то — он будет ранен; взорвать стену в указанном направлении команда, например, «взорвать стену справа». У игрока есть 3 бомбы для взрыва стен. Типы клеточек с примерами обозначения : Арбалет «А».
Арбалет срабатывает один раз, но его действие длится до конца игры. Костыль «Y». Посещение этой клетки дает возможность самому игроку, начиная со следующего хода, совершать за ход на 1 действие больше. Это не лекарство от действия арбалета, а самостоятельный объект. Костыль срабатывает один раз, но его действие длится до конца игры. Действия костыля и арбалета складываются.
Капкан «K». Попуск трех ходов. Координаты выхода игроку не сообщаются. Он продолжает игру от клетки с выходом из ямы и сам определяет свое местоположение по косвенным признакам. Если игрок попал на клетку «выход из ямы», не падая в саму яму, а просто «набрел», ему сообщается об этом. Теперь, упав в яму с этим номером, он будет знать, где появится.
Вы нашли клад. Ложный «О» или истинный «Х» , можно узнать, только выйдя из лабиринта.
Игра начинается с подготовки поля. На одном из них будут расставляться свои корабли, в другом будет «вестись огонь» по кораблям противника.
Стороны квадратов подписываются буквами по горизонтали и цифрами по вертикали. Заранее надо договориться, какие буквы будут написаны основные споры возникают, использовать или нет букву «Ё». Это особенно полезно для тех, кто так и не осилил алфавит. Расстановка кораблей Далее, начинается расстановка флотов.
Классические правила морского боя говорят, что должно быть 4 корабля по одной клеточке «однопалубных» или «однотрубных» , 3 корабля по 2 клеточки, 2 — по 3 клеточки и один — четырёхпалубный. Все корабли должны быть прямыми, не допускается изогнутых и «диагональных». Корабли располагаются на игровом поле таким образом, чтобы между ними всегда был зазор в одну клеточку, то есть они не должны касаться друг друга ни бортами, ни углами. При этом корабли могут касаться краёв поля и занимать углы.
Игра Когда корабли расставлены, игроки по очереди производят «выстрелы», называя квадраты по их «координатам»: «А1», «В6» и т. Если клетка занята кораблём или его частью, противник должен ответить «ранен» или «убит» «потоплен».
Четыре клетки Один Корабли располагают на поле в любом порядке, их можно размещать у границ квадрата, но есть несколько правил. Клетки-палубы располагают строго по горизонтали или по вертикали, судно не может быть диагональным или изогнутым под прямым углом. Два стоящих рядом корабля не касаются друг друга. Расстояние между соседними судами — не менее одной клетки. Найти корабли соперника Перед началом боя участники произвольно определяют, кто делает первый ход. Игрок называет координаты «удара» по флоту — букву сверху и цифру слева, например «Е6» или «А9». Если он промахнулся, то соперник говорит: «Мимо».
Атакующий ставит точку на соответствующей клетке поля противника на своем листе. Если игрок попал в однопалубный корабль, то противник говорит: «Убит». Оба участника отмечают «затопленный» корабль крестиком. После этого у атакующего есть возможность сделать второй ход. Если игрок попал в одну из клеток многопалубного корабля, то соперник говорит: «Ранен». В этом случае нападающий тоже делает следующий ход, чтобы добить судно.
Если же поставить «четырёхпалубник» вообще в угол, он позволит открыть только 10 клеток 8, 6 и 4 соответственно. Конечно, если противник поймёт, что все корабли находятся с краю, он их быстро потопит. Поэтому, лучше использовать этот совет в сочетании с предыдущим. Тактика стрельбы тоже может быть различной. Однако, истребление кораблей противника лучше всего начинать с поиска «четырёхпалубника». Для этого можно стрелять по диагоналям, или нарисовать ромб, или стрелять через 3 клеточки на четвёртую. Как только четырёхпалубный корабль найден, ищем трёхпалубные, потом двух. Конечно, в процессе поиска будет попадаться «всякая мелочь» и вносить коррективы в планы. А вот и нечестный способ: расставить все корабли, кроме последнего однопалубника он будет выполнять роль подводной лодки «Неуловимая». А он будет поставлен и убит только в последней оставшейся клеточке.
Сколько кораблей должно быть в морском бою. Как выиграть в игре морской бой
Если попадания не было «мимо» , ход переходит к другому игроку. Если выстрел попал в цель «ранил» или «убил» , стрелявший игрок получает дополнительный ход. Битва продолжается до тех пор, пока у одного из игроков не будут потеряны все корабли. Это были правила игры Морской бой на бумаге. Похожие игры: Морской бой Морской бой — один из самых популярных вариантов игры на бумаге. Цель — уничтожение кораблей космолетов...
Морской бой Морской бой — один из самых популярных вариантов игры на бумаге. Правила игры морской бой на бумаге Кто из нас в детстве не играл в «морской бой»? Этой игрой можно скрасить скучные учебные будни.
Две стороны каждого поля размечаются буквами по горизонтали и цифрами по вертикали. Таким образом, каждой клетке поля присваивается свой «код»: А1, Б2 и т. Оба игрока имеют равные «вооруженные силы»: 1-палубные корабли размером в 1 клетку — 4 шт. Корабли не могут быть изображены наискосок и не могут быть расставлены вплотную между ними обязательно должна быть хотя бы одна свободная клетка. Имейте ввиду это правило, обстреливая корабли противника. Закончив все приготовления, игроки могут начинать битву.
Игрок, начинающий первым, называет «код» выбранной на поле противника клетки. Тот находит эту клетку на своем поле и сообщает результат: «мимо» — если выстрел пришелся на пустую клетку, «ранил» — если «снаряд» угодил в корабль, имеющий больше 1 палубы, и «убил» — если произошло попадание в 1-палубный корабль. Если попадания не было «мимо» , ход переходит к другому игроку.
На сегодняшний день существует огромный ассортимент похожих игрушек, но сражение кораблей актуально и популярно до сих пор. Давайте вспомним, как играть в Морской бой, узнаем о современных разновидностях детской игры, выясним, какая тактика и стратегия гарантирует стопроцентную победу. Варианты игры в «Морской бой» Когда игра в потопление кораблей только появилась, то вариант осуществления сражения имел единственный экземпляр — «Морской бой», расчерченный на бумаге. Отныне для фанатов нескучного развлечения появилась отличная перспектива провести сражение при помощи компьютера или приобрести настольную версию. Итак, как играют в «Морской бой», какие виды игры существуют? На бумаге Главное отличие бумажного морского боя заключается в том, что имеется шанс победить всегда и везде: на природе, в гостях, на работе, переменке.
Следует иметь при себе лист бумаги в клеточку подойдет и не разлинованный , ручку карандаш, маркер и так далее. Лучше заранее приобрести обычную тетрадь со страницами в клетку, на которой удобнее чертить поле для игры и закрывать свои корабли от оппонента. Правила морского боя на бумаге очень простые. На листе чертится два одинаковых квадрата 10 на 10 клеток — первый для своей флотилии, а на втором будем искать корабли соперника. Каждый игрок «скидывает бомбу» на вражеский корабль по очереди. Любое попадание отмечается зарисованным квадратиком, промах — точкой. Выиграть удается тому игроку, который первым потопил все вражеские судна. Настольная Самый первый настольный «Морской бой» появился более 80 лет назад. Флотилия кораблей этой игры уже была объемной, красиво разукрашенной.
Со временем появилось множество вариаций настольной версии, со значительными отличиями размеров полей, численностью судов, другими особенностями. Перед тем как выигрывать в морской бой настольного типа, выясним количество, вид единиц флотилии. Классический игровой комплект включает: один линкор на 4 клетки : зачастую он обнаруживается быстро, потому что этот корабль самый крупный из имеющихся в наборе судов; два крейсера или две подводных лодки средних габаритов, клетки на 3 : держится подольше линкора, иногда оставаясь неповрежденным до окончания боя; 3-4 эсминца 2 клетки : такие корабли имеют возможность долго прятаться от выстрелов оппонента, их трудно отыскать, особенно на последних минутах сражения; катер-ракета или торпедное судно в количестве четырех-пяти штук 1 клетка : по той причине, что такие суда очень маленькие, их поиски могут затянуться на длительное время, тут понадобиться удача, тактические умения игроков. На компьютере Появилась прекрасная перспектива играть с компьютером в морской бой или скачать игру на телефон, планшет и похожие устройства. Обширная индустрия флеш-развлечений дает отличный шанс каждому желающему почувствовать себя реальным капитаном корабля, командует серьезным сражением на море. Попробуйте скачать морской бой для двоих отличного качества при помощи торрента или попробовать свои силы по сети с друзьями.
Это делается для того, чтобы как можно быстрее лишить линкор возможности "спрятаться". Ведь корабль обязательно должен располагаться на четырех клеточках подряд. Если мы сделаем еще одного "коня", то слева от самого нижнего квадрата, выделенного красным, проверим почти треть поля Тем самым нам скорее удастся задеть четырехпалубник, что даст нам несравненное преимущество! Расставлять корабли кучно Обычно нам хочется располагать корабли как можно дальше друг от друга, распределяя их равномерно по полю: кажется, так они лучше спрятаны. Но, к сожалению, это неверная тактика. Куда надежнее скомпоновать корабли как можно плотнее, стараясь занять примерно треть поля. Тогда противник, если он не попадет с первого же выстрела в ваш корабль, что крайне маловероятно, очень долго будет топтаться по двум другим частям поля, давая нам отличную фору к победе. Но истинному капитану не следует полагаться лишь на слепую удачу. Можно придержать два однопалубника, когда будешь расставлять свои корабли плотно на трети карты и поставить их после этого в других двух частях. Посчитай, ведь на две другие части карты приходится примерно 60 клеточек. А занимать наши корабли будут всего 2 клеточки. То есть у противника будет 58 возможностей промахнуться, чем он непременно и займется! Ставить на край Корабли разумнее ставить вплотную к краю карты. Особенно большие. Это выгодно, так как после уничтожения линкора, как мы уже выяснили выше, 14 клеточек вокруг него не будут уже обстреливаться противником.
Правила игры в «морской бой»
Как играть в морской бой: правила настольной игры на листочке бумаги | И все же, самой лучшей, классической версией остается игра в «Морской бой» на бумаге. |
Игры на бумажке: морской бой, дзен-рисование, наборщик и танчики | Суть игры морской бой состоит в том, что два человека по очереди вслепую называют координаты на карте противника (на листочке в клеточку). |
Войти на сайт
Морской Бой. Правила игры: – Журнал Ярмарки Мастеров о рукоделии, творчестве, дизайне. Читай! Узнавай! Делись! Главная» Новости» Морской бой как играть на бумаге. Простые правила, два листа бумаги в клеточку, пара ручек и вот ты уже капитан своих собственных войск, ведешь сражение не на жизнь, а на смерть. Морской бой на бумаге правила игры на 2. Игра морской бой на листочке в клеточку. Простые правила, два листа бумаги в клеточку, пара ручек и вот ты уже капитан своих собственных войск, ведешь сражение не на жизнь, а на смерть.