Today Update 8 is now available on the Early Access version of Satisfactory for everyone to try out and have fun with it! Четвёртое обновление Satisfactory уже доступно, и в нём есть дроны и много разных.
Satisfactory [Первое русскоязычное сообщество]
As much as we liked to pretend pipes were useless, Satisfactory was not going to be complete without them. Эта страница посвящена всем прямым трансляциям, нарезкам, утечкам и видео, которые были официально опубликованы Coffee Stain Studios о грядущих обновлениях. Помочь автору чеканной монетой: На стриме посмотрим на восьмое обновление сатисфактори на экспериментальном сервере. Satisfactory News is all about the factory-building and exploration game Satisfactory. We report on updates and news around the game, as well as create guide. Curated patch notes for Satisfactory on Steam.
Разработчики Satisfactory рассказали про новый патч и признались в ненависти к хейтерам
But when is it releasing? Update 9 Speculation Currently, there is no official release date or window announced for the upcoming Update 9 in Satisfactory. The developers are currently focused on ensuring a smooth transition of Update 8 to the early access branch, minimizing bugs and errors. However, after taking the previous update releases into account, we have found a pattern followed by the developers. Well, Update 7 experimental was released in November 2022, whereas Update 6 experimental was released in June 2022. And since Update 8 experimental was released in June 2023, it is expected that Update 9 experimental of Satisfactory will be released in November 2023. But since there is no official information on the same and this is purely based on speculation, take this information with a pinch of salt. Rest assured, we will update this article with all the necessary information once it becomes available, so make sure to bookmark this page so as not to miss those updates.
Открой для себя природные новинки и покори мир, чтобы построить в нем свои многочисленные сооружения. Ты будешь строить фабрики по производству машин, которые также необходимо всячески развивать. Отправляйся на исследование локаций, чтобы раздобыть полезные ресурсы и ценные материалы. Все собранное пригодится тебе в дальнейшем, для достижения поставленных целей.
А пока оно проходит тестирование в Steam и магазине Epic. Больше на Игромании Авторы American Truck Simulator представили Техас и новую систему освещения Расследование окончено: директор Riot Games невиновен Прощай, мафия: состоялся релиз сюжетного приключения Adios.
Исправлен редкий сбой при доступе к пользовательскому интерфейсу вокзала в качестве клиента. Текстовые подсказки на Quick Switch стали более последовательными. Пути фиксированных транспортных средств, выбранные на вкладке «Все пути транспортных средств», сделанные другим транспортным средством, остаются выбранными при возврате на вкладку «Загрузить путь транспортного средства». Исправлен сбой в системе транспорта Исправлены проблемы с количеством боеприпасов для клиентов Исправлены оставшиеся проблемы с топливом и транспортными средствами. Фактически закрепленные невидимые конвейеры, подъемники и трубы, иногда невидимые для клиентов Исправлено, чтобы балки правильно совмещали вращение с закрепленным фундаментом. Фиксированные соединители балок с защелкиванием по бокам балок Исправлены проблемы с привязкой балок и столбов. Исправлены проблемы при улучшении построек Поддержка Stackable Pipe и Hyper Tube теперь также корректно увеличивает стоимость в пользовательском интерфейсе при Вжухе. Исправлен сбой при удалении узлов пути транспортного средства и попытке загрузить этот путь транспортного средства. Исправлены некоторые оставшиеся проблемы с фундаментом Фундаменты теперь должны поворачиваться только на 90 градусов при выравнивании по мировой сетке. Исправлен сбой, связанный с Шаблонами цветов, игрокам что столкнулись с этой ошибкой все равно может потребоваться применить правильные Шаблоны по умолчанию, чтобы все вернулось к норме. Добавлены резервные данные, поэтому сохранения, затронутые пустыми группами Шаблонов, могут вернуть свои Шаблоны в нормальное состояние. Исправлен режим диагонального строительства для балок. Исправлена ошибка, из-за которой привязка направляющих для экстрактора воды не работала должным образом Исправлены проблемы с покраской на трубах. Лучшее обнаружение, когда автомобили проваливаются под землю Исправлена проблема с транспортными средствами, которые иногда телепортируются вверх при загрузке игры. Исправлена ошибка, из-за которой значок отверстия гипертрубы баговал в Чудо-магазине.
Скачать игру Satisfactory [Новая Версия] на ПК (на Русском)
Сейчас фанатам Satisfactory стоит дождаться объявления даты закрытого тестирования, призванного оценить готовность итогового билда. Записаться на ЗБТ можно на официальном сайте, но количество мест для участников строго ограничено.
До этого тайтл находился в формате раннего доступа в Steam аж в течение 5 лет. Авторы игры отмечают, что до выхода обновления 1. Более конкретную дату релиза создатели назвать пока не могут, но 2024 год для нее точно станет финальным в плане разработки.
Напомним, данный проект можно прибрести в цифровом магазине Epic Games Store, где он распространяется в рамках программы раннего доступа. Обновление добавило в Satisfactory два очень важных геймплейных нововведения — атомные станции и поезда. Поэтому добавление поездов и атомных электростанций поможет пользователям существенным образом улучшить свои доморощенные виртуальные производства.
Зиплайны помогут сократить путь и ускорить перемещения. А дроны автоматически перемещают небольшие грузы на значительные расстояния, при этом обходя все препятствия на пути.
Update 4, крупнейшее обновление с момента премьеры Satisfactory, должно выйти 13 апреля.
Даты выхода по регионам
- Новости Satisfactory
- Лучшие комментарии
- Новости о Satisfactory
- Satisfactory News - YouTube
- Новости о Satisfactory
К Satisfactory в апреле выпустят четвёртое крупное обновление
Зиплайны помогут сократить путь и ускорить перемещения. А дроны автоматически перемещают небольшие грузы на значительные расстояния, при этом обходя все препятствия на пути. Update 4, крупнейшее обновление с момента премьеры Satisfactory, должно выйти 13 апреля.
И этот мод делает его безграничным Другими словами теперь при строительстве фундаментов или стен вы не ограничены только 10 объектами.
Вы можете строить хоть до Показать ещё горизонта, если бетона в кармане хватит. Более того, вы не ограничены строительством только в линию! Теперь вы можете строить в по двум направлениям одновременно.
Разработчики Satisfactory намерены дальше поддерживать DX11, но всё же рекомендуется использовать DX12. Системные требования Satisfactory пересмотрят. Сколько займёт перенос Satisfactory на Unreal Engine 5? Ориентировочно 4-5 месяцев.
Это может потребовать перезагрузки большого количества файлов, что займет время в зависимости от скорости интернет-соединения или жесткого диска.
При использовании модов они могут потребовать обновления или удаления после обновления игры. Первый запуск игры после обновления будет очень медленным, но это не должно повторяться в последующие разы. Игра может зависать при выходе. Уменьшение частоты обновления анимации фабрики может быть слишком агрессивным. TSR может вызывать визуальные проблемы с конвейерными лентами; для устранения проблем можно использовать следующую консольную команду, но это снизит качество антиалиасинга: r. Flickering 0.
Satisfactory: последние новости
Оно принесёт переработку пользовательского интерфейса, изменения в балансе и новые уровни исследований, 7 и 8. Игроки получат доступ к новым технологиям, которые позволят проводить очистку ядерного топлива и переработку отходов. В их распоряжении окажутся реактивные ранцы, зиплайны, фонари, дроны и долгожданный ускоритель частиц, который станет финалом цепочки ядерной переработки.
Advanced Game Settings We are adding a number of settings that will allow you to customise your experience quite heavily. These Advanced Game Settings can alter the experience drastically, you can either enable them when creating a new game or when loading a save from the main menu. There is a full list of all new settings in the detailed patch notes below, but they include things such as Flight Mode, No Build Cost, Set Starting Tier, and No Stinger Mode fully removing the spidery Stinger enemy from the game. So, if your power would fail the Priority Power Switches turn off in order of their set priority, shutting of the parts of your factory gated behind them until there is enough power available for the remainder of your grid to keep running. They can also be switched off and on remotely from any other Priority Power Switch, allowing you to remotely control which parts of your factory are running. The Power Tower is a large building allowing you to connect power lines over longer distances. It comes in two versions, one with a ladder and platform that make them and excellent combination with the Zipline, and one version without for a cleaner look. Jetpack fuels The Jetpack can now use a selection of fuels with different burn rates and acceleration.
Thanks to this the Jetpack can be used before automating fuel with Solid Biofuel, and in the late game you can even use Turbofuel which has unparalleled acceleration. Parachute This feature has received some changes to make it a viable tool in the early to mid-game. For one, the Parachute no longer gets consumed when used, so you can now make one and use it for as long as you want.
Ещё одно новшество — расширенные настройки игры, которые позволяют настраивать свой игровой опыт. Кроме того, были добавлены новые инструменты, такие как Приоритетный Выключатель Питания — настраиваемый автоматический выключатель, и Башня Питания, позволяющая прокладывать более длинные линии электропередач. Наконец, Чертежи были улучшены с точки зрения удобства использования, чтобы облегчить проектирование.
The base line for you is that with world partitioning the level streaming should be much more flexible compared to the tile-based system we used before, reducing hitches that you will have encountered at specific parts of the world where these tiles used to intersect. There should be little to no changes when it comes to vehicle automation, but the manual driving of vehicles has been redone and we made improvements in feel and usage of the different vehicles. From our own tests we feel it is an upgrade overall, but we are curious to hear what you think after playing with them! With this we implemented contextual key bindings in the options, allowing for much more granularity and control over your control scheme across different contexts like the build mode, driving vehicles, using equipment, etc. Using the Enhanced Input system has also made it easier for us to fix bugs related to inputs. While the migration to the new system created some short-term issues, we have done an extensive pass to ensure all inputs work as intended. But there is always the possibility that you run into an issue that we have missed, in which case you can let us know on our questions site. Nanite With Unreal Engine 5 comes Nanite, a new way of rendering complex meshes allowing for high visual quality. Due to complications we only decided to convert a part of our content to Nanite. Rocks, Cliffs and Conveyor items will be using Nanite for the time being. Lumen Lumen is a Global Illumination system that improves lighting and reflections. We decided to have Lumen disabled by default even on the ultra-preset due to its high demand on the hardware. There are several scalability options to make Lumen perform well on most hardware. Next to that if you want the high-quality bounce light but not the reflections you can disable the Lumen Reflections in the video settings.
Разработчики Satisfactory рассказали про новый патч и признались в ненависти к хейтерам
Разработчики Satisfactory уже хайпанули достаточно, чтобы обратить внимание на их игру. Первое большое обновление новые технологии, подъемники и пушка. Разработчики симулятора строительства завода Satisfactory опубликовали трейлер, посвященный обновлению Update 3. Этот патч добавит в проект воздушные трубы и систему. Здесь вы найдете все новости обновлений Satisfactory, узнаете дату выхода для PC, когда игра выйдет на других. В обновлении Satisfactory Update 6 (Experimental) появилось множество нововведений для всех. an above-average 1st-person factory building sim on a beautiful planet. |. Разработчики симулятора строительства завода Satisfactory опубликовали трейлер, посвященный обновлению Update 3. Этот патч добавит в проект воздушные трубы и систему.
Скачать игру Satisfactory [Новая Версия] на ПК (на Русском)
These were a number of improvements you’ve requested and that we still wanted to make, which should significantly improve using Blueprints in Satisfactory. Обновление Satisfactory 8 Fixes v0.8.3.1: Улучшения и исправления. Satisfactory перейдет на Unreal Engine 5 в ближайшем обновлении Update 8. Последние новости и слухи о Satisfactory за сегодня и 2024 год. Coffee Stain Studios has released a significant update for Satisfactory, focusing primarily on performance enhancements, after the. сатисфактори обновление. Последние новости Satisfactory на сегодня и 2024 год. Узнай первым дату выхода Satisfactory, новости обновлений и системные требования.
Список исправлений v0.5.0.12 для Satisfactory Update 5
Обновление Satisfactory Update 7 было выпущено для экспериментальной ветки игры, и есть хорошие новости, если вы ждали возможности сохранить некоторые из своих проектов. Сатисфактори обновление фото. Сатисфактори обновление фото. Обновление Satisfactory Update 7 было выпущено для экспериментальной ветки игры, и есть хорошие новости, если вы ждали возможности сохранить некоторые из своих проектов. Обновление Satisfactory Update 7 было выпущено для экспериментальной ветки игры, и есть хорошие новости, если вы ждали возможности сохранить некоторые из своих проектов.
Satisfactory: последние новости
До этого тайтл находился в формате раннего доступа в Steam аж в течение 5 лет. Авторы игры отмечают, что до выхода обновления 1. Более конкретную дату релиза создатели назвать пока не могут, но 2024 год для нее точно станет финальным в плане разработки.
Первым из обновлений нового типа станет патч 6, который посвящён улучшению исследовательского аспекта. Для этого разработчики полностью обновят регионы Spire Coast и Swamp, добавят новых существ и улучшат внешний вид и поведение уже существующих.
Игрокам обещают массу инструментов для борьбы с угрозами и преодоления препятствий при исследовании дикой природы.
Обновлены описания необработанного кварца и кварцевого кристалла, чтобы отразить новые варианты использования. Пользовательский интерфейс Новостная лента в Главном меню теперь имеет более темный фон для лучшей читабельности.
Обновлено большое количество иконок Убрана опция "Удалить маршрут" из меню транспорта так как она дублировала функционал пункта "Отменить запись" Качество жизни Добавлены макеты только для текста в портретные Знаки Добавлены макеты большого текста на квадратные Знаки и рекламные щиты. Изменены опоры электропередач на мягкий клиренс. Скорректированный размер просвета уличного фонаря Скорректированный размер привязки для столбов электропередач и уличных фонарей.
Знаки теперь могут прикрепляться к балкам и столбам. Добавлен индикатор направления на голограмму знаков, чтобы можно было определить их положение при повороте. Добавлен дополнительный параметр «Объем расходных материалов», а регулятор объема лекарственного ингалятора теперь добавлен в «Объем оборудования».
Реализовано стандартное выравнивание по мировой сетки для фундаментов, удерживая CTRL при их размещении. Стены теперь можно поворачивать при их улучшении. Теперь вы можете нажать F, чтобы вручную закрепить автомобиль на грузовой станции.
Добавлен ползунок громкости для «Ручного майнинга» в разделе «Громкость оборудования». Добавлены всплывающие подсказки к элементам станции транспорта при наведении указателя мыши Довольно значительно расширены возможности масштабирования сети. Это должно помочь с чрезмерной загрузкой больших сохранений и для игроков, которые никогда не меняли свои сетевые настройки.
Для всех знаков добавлены параметры интенсивности излучения яркость и качества поверхности матовая, глянцевая.
Все, что вам нужно сделать, это построить несколько треков, подключить их к сети, шлепнуть одного из этих плохих парней и уйти! Вы никогда не опоздаете, и ваш груз всегда прибудет во время! Переключатели обеспечивают еще большую сложность и эффективность, особенно при использовании нескольких поездов. И это еще не все! Поезд отслеживает транспортировку электричества, которое питает поезда и может использоваться для подключения силовых цепей аванпостов и заводов!
Нет проблем! Грузовые платформы являются модульными и могут быть легко подключены и расширены! Жизнеспособная поверхность здания - это предел! Что это значит? Неограниченная транспортная емкость. Всё, что им нужно, это подключиться к железнодорожной станции.
С этого момента они сделают всю тяжелую работу за вас! Разгрузка, погрузка, подсчет! Вы сможете дать имя любому ЖД вокзалу название. Подключите электричество к вокзалу и все будет норм!
Satisfactory Dev Tracker
Satisfactory получила обновление 6 в экспериментальной ветке в июне. These were a number of improvements you’ve requested and that we still wanted to make, which should significantly improve using Blueprints in Satisfactory. Все новости об игре Satisfactory в жанре Симуляторы, Сэндбокс: выход обновления, раздача ключей, где купить, скачать игру.