Почти половина четвёртого видеодневника посвящена небольшой исторической лекции по урбанистике Руси от Клима Жукова — историка и писателя. Смутное время и день народного единства – разоблачение мифа #Историческое #uzhukoffa. разоблачение мифа, 4_ьная точка зрения. разоблачение мифа.
Читайте на 123ru.net
- Создатели “Смуты” опубликовали новый дневник разработки с участием Клима Жукова
- Клим Жуков. Спецоперация в Ливонии 1558-1583: невыученный урок истории
- Клим Жуков, Дмитрий Шаповаленко. Смутное время и день народног | У Жукова
- Комментарии
- Комментарии
Клим Жуков, Дмитрий Шаповаленко. Смутное время и день народного единства - разоблачение мифа
23.11.23 18:34 Смутное время 10: финал Смуты, освобождение Москвы, Земский собор, Романовы, комментарии: 17. №3, №6, №1, №10, №5, Клим Жуков - Смутное время, Смутное время с Климом Жуковым - №8 и другие скачать в mp3 и слушать музыку онлайн бесплатно. Жуков К.А. (ещё 276 видео). Клим Александрович Жуков — Смутное время №2.
Клим Жуков, Гоблин и создатели «Смуты» выпустят совместное шоу «Смутное время»
- Jon Stewart Slams Media for Breathless Trump Trial Coverage | The Daily Show
- Вышло бесплатное демо «Смуты» с озвучкой от Клима Жукова
- Новости дня
- Комментарии
- Клим Жуков. Спецоперация в Ливонии 1558-1583: невыученный урок истории
Клим Жуков, Дмитрий Шаповаленко. Смутное время и день народного единства — разоблачение мифа
Атаки оружием ближнего боя можно спамить, но тяжело комбинировать, да и необходимости в этом нет. Присев на корточки, персонаж становится совершенно невидимым для стражников, даже если ползает у них прямо под носом и кидается камнями. Юрий Милославский настолько брутален, что может без проблем ходить под водой и даже прокатиться по дну на лошади, а потом выйти и задорно станцевать. Жители Московского царства же невероятно одухотворены: их дома и каменные стены вот-вот взлетят в голубое небо и даже попрошайка у храма крутит по земле такие восьмерки, что его дрифту позавидуют токийские стритрейсеры. Во время диалогов парень может запросто взлететь над землей так, что в кадре остаются только его сапоги, обернуться лошадью или провалиться под текстуру. Впрочем, Клим Жуков призывал отделять игру от литературного романа и не искать соответствий между героями. Например, здесь герой и будущий ополченец провоцирует западного наемника на драку. Москвич интересуется у иностранца, правда ли, что в Священной Римской империи вместо девушек «переодетые мужики» с «бородищей как у дьякона», а вместо мужиков — «бабы в мужском», и потому у них портки срамные. Вероятно, Милославский сам прекрасно понимает, как выглядит в такие моменты, и именно поэтому в кат-сценах его глаза закатываются сами собой. Блогеры и стримеры во главе смуты Найти поклонников у российского проекта непросто.
Стример Владимир Братишкин остался сильно недоволен увиденным и недоумевает по поводу потраченных на разработку средств. У них за эти деньги ты получил огороженную игру с закрытыми локациями. Тебя как [продажных женщин] телепортирует туда. Ты не можешь туда свободно прийти. И у тебя есть третья карта, либо ты на вторую отправился». Я не понимаю, куда эти 500 млн ушли? Я смотрю геймплей, графика сток, Unreal Engine запустил, там свет расставил, Lumen запустил, он все за тебя сделает с графикой. В озвучку ушло 500 млн?
Enjoy your viewing!
Игроки уже спрашивали разработчиков «Смуты» о совместной работе с Климом Жуковым. Тогда они ответили , что для работы над игрой сотрудничают с другими консультантами. Кстати, недавно разработчики «Смуты» показали ролик с локациями из игры.
Школьники бы лучше сделали. У меня ощущение, что это три человека сделали. К покупке не рекомендую. Игра — говно, она ничего не стоит. Две тысячи — это [капец]. Потратьте лучше 500 рублей на The Witcher 3: Wild Hunt, и поиграйте с кайфом», — уверен он. Такое чувство, что это говно собрали два школьника из бесплатных ассетов, а озвучила нейросеть», — комментирует он увиденное. Бывший капитан Virtus. Сильнее всего его разочаровали диалоги. Я даже представить не могу, [с чем она должна была конкурировать]. Как обычно в кино бывает: это ответ на вопрос, который никто не задавал». Надо было аппетиты снизить. Я не знаю, кто даже из мегаталантливых разработчиков взялся бы на такие деньги [этот проект] осуществить», — уверен блогер. Она уже стала вторая по числу отзывов игрой на платформе, собрав больше 500 откликов от покупателей. Впрочем, до почти 18 тыс. Atomic Heart ей еще далеко. В данный момент из 544 вердиктов 319 положительных и 169 отрицательных. На сегодняшний день их сортировка и модерирование вызывают вопросы.
Клим Жуков об игре «Смута»: «Ни в одной игре в мире такого еще не было»
видео: Начало Смуты, страна на грани, поляки и казаки | Смутное время №1. «Смута» официально вышла — это отечественная игра про Смутное время, на разработку которой было потрачено 510 миллионов рублей из налогов россиян. Клим Жуков и Дмитрий «Гоблин» Пучков сделают исторический цикл о Смутном времени. разоблачение мифа онлайн которое загрузил Клим Жуков 14 ноября 2022 длительностью 00 ч 57 мин 01 сек в хорошем качестве. Смутное время — это период, который характеризуется борьбой очень разнородных и разным образом политически мотивированных сил; в то же время он крайне оригинален, если сравнивать с усредненным околоевропейским фэнтези-сеттингом. Есть мнение: сериал Дмитрия Юрьевича и Клим Саныча может оказаться на порядок другой интересней и захватывающе по сюжету, чем сабжевая игрушка.)).
Создатели “Смуты” опубликовали новый дневник разработки с участием Клима Жукова
Действие игры разворачивается в период Смутного времени. Гостем свежего ролика стал блогер и историк Клим Жуков. Клим Жуков о толерантности, бездуховности и чувствах верующи. Об этом заявил историк, блогер, публицист и писатель-фантаст Клим Жуков. 23.11.23 18:34 Смутное время 10: финал Смуты, освобождение Москвы, Земский собор, Романовы, комментарии: 17.
Комментарии
- Смутное время и его причины
- Прекратите обвинять Клима Жукова в недостатках "Смуты"!
- Клим Жуков, Дмитрий Шаповаленко. Смутное время и день народного единства - разоблачение мифа
- Subscription levels
Гоблин и Клим Жуков выпустят исторический цикл «Смутное время» при поддержке ИРИ и авторов «Смуты»
Тогда они ответили , что для работы над игрой сотрудничают с другими консультантами. Кстати, недавно разработчики «Смуты» показали ролик с локациями из игры. Это произошло на презентации ИРИ, на которой также сообщили приблизительное окно релиза.
Об этом 4 апреля «Известиям» заявил историк и блогер Клим Жуков. Таким образом он оценил соответствие игры роману Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году», который лежит в основе сюжета. Хорошо, если процентов на 90 можно попасть. Научные знания всегда обновляются.
Денацификация Ильина, или практическая философия государства РФ? Скачайте расширение из Интернет-магазина Chrome, которое позволяет просмотр видео в разрешении 1080p Embedy HD Лучший бесплатный поисковик фильмов Вы не хотите платить за просмотр видео и для вас этот параметр является приоритетным? Поиск производится по множеству источников.
Поэтому вы стопроцентно найдёте то, что вас интересует. Вниманию посетителей нашего сайта будет предложено: огромная база кинолент; отличное качество видео; воспроизведение контента на любом браузере, установленном у пользователя. При этом производится поиск видео онлайн бесплатно. Воспользоваться всем этим можно, если обратиться к нам. Благодаря работе нашего сайта вы будете смотреть фильмы и сериалы любых жанров и тематик.
Лошадь движется крайне неестественно, будто деревянная. Прямо скажем: лошадь в «Смутном времени» пока не в «Смуте», дадим кредит доверия — абсолютный, эталонный позор. Обидно будет, если управление лошадью действительно окажется столь же проблемным и в полноценной игре. Ведь RPG подобного масштаба обязана давать возможность свободно путешествовать между локациями верхом, не испытывая постоянного раздражения. Производительность «Смутного времени»: очередной «больной зуб» UE5?
Производительность «Смутного времени» меня порадовала… По крайне низким для 2024 года меркам Unreal Engine 5, который неизменно хочется помянуть незлым матерным словом. На относительно мощном железе — восьмиядерном процессоре, RTX 3070m и средне-высоких настройках графики — удалось получить… Играбельные как для UE5 , но явно недостаточные 20-30 FPS с регулярными просадками до 15-18 кадров в особо нагруженных геометрией местах. Вот на таком пресете я играл. В принципе, если порезать ещё сильнее тени, дальность прорисовки, постобработку, слегка «поднерфить» растительность и освещение — из этого можно выжать просадки не до 15, а до 20 кадров. Но смысл? Так и так это будет на отметке «играбельно, но некомфортно», и это не вина Cyberia. По меркам пятого Unreal — он более-менее играбелен добро, блин, пожаловать на два десятилетия назад, когда мы так проходили третий Doom, первый Far Cry и второй Half-life…. Не более, но и не менее того. Ожидать кардинально лучшей производительности от этого движка, увы, не приходится, и если ваша видеокарта стоит хоть на ступень ниже — «смута» уже не светит явно, ни в каком виде. Ну и фризов в «Смутном времени» не замечено, опять же, в отличие от: похоже, студия сделала всё, что смогла.
Хотя, бесспорно, я могу и хочу поставить в вину Cyberia Nova выбор для «Смуты» именно этого движка. И нет, я пока не готов выкладывать 300 000 за новый «ноут» с 4080 чисто из-за криворукости Epic Games. Итоговое мнение о «Смутном времени» Этот проект вселяет в меня… Сдержанный оптимизм. К проблемам с производительностью я был готов, как только услышал словосочетание «пятый Unreal», а кривейшее управление лошадью — не то, что могло бы остановить меня в «полноценной» игре при прочих равных. При загрузке нам, к слову, показывают логотип самой «Смуты». Видимо, на создание отдельного времени уже не оставалось. С одной стороны, разработчики потрудились на славу, воссоздав невероятно живописную и детализированную виртуальную Москву начала XVII века. Графика, исторический антураж, анимации героя — всё выполнено на очень высоком уровне. Экскурсия в компании Клима Жукова увлекательна и познавательна.