Новости клуб романтики идеал кто убил сьюзи ответ

Ищете ответ на вопрос: Кто убил Сэми в клубе романтики? Read заказики from the story Реакции counsryhumans (часть 2) by Lita-San (Лолита) with 14 reads. реакции, страны, кх. Главная» Игры» Клуб романтики» Клуб Романтики: Идеал, 2 сезон – Прохождение. клуб романтики идеал кто убил сьюзи. 4 тыс. 35. #клуб романтики. #джс. #десять желаний софи.

Прохождение Клуб Романтики: Идеал

Обзор самых дешевых финалов различных историй в игре клуб романтики Главная» Новости» Новости клуба романтики.
УРА! ИСПРАВИЛИ БАГИ, СПЛЕТНИ, ОТВЕТЫ СЦЕНАРИСТОВ | Новости Клуба Романтики #25 | Video Новости клуба романтики: декабрьское обновление, Перерисовка Тиана, интервью с урсой и кринж мерч!

Идеал. Том 2: 6 серия 1 сезона — Прохождение Клуб Романтики

Почта Облако Календарь Заметки Видеозвонки VK Почта ТВ программа Погода Гороскопы Спорт Ответы Авто Леди ВКонтакте Ещё. 3 сезона игры Клуб романтики: Тени Сентфора. ОТВЕТЫ Винси | НОВОСТИ Клуба Романтики. УБИЙСТВО НА ШОУ? ИДЕАЛ КЛУБ РОМАНТИКИ [1 сезон 2-3 серия прохождение] СТРИМ 4:43:11. Cьюзи Cэлмoн. Mнe былo 14, кoгдa мeня yбили 6 дeкaбpя 1973 гoдa."". Все новости Воронежа.

Су и Никкаль | Кат-сцена

Поцелуй меня 22 — ваши отношения с Тьяго улучшились сцена поцелуя ; Ну уж нет бесплатно — нет эффекта. Выбор: Вау... Это было потрясающе если поцелуй был — ваши отношения с Тьяго улучшились; Он дерзкий как чёрт — ваши отношения с Тьяго улучшились; Ему бы притормозить — нет эффекта; Ему не стоило меня трогать вы получаете этот вариант только в том случае, если не согласились на поцелуй — ваши отношения с Тьяго ухудшились. К героине выходит Мона. Келси перехватывает девушку по пути к вилле. Выбор: Келси...

Девушка не слушает ведущую, думая о своём.

Парень поинтересуется, нравится ли нам это место. Можем сказать, что да или что нет. Также парень предложит разделить с ним обед: салат с рукколой или бутерброды с мясом. Выбор на сюжет не влияет. Далее парень попытается обнять нас: отстраняемся — ничего; Если мы ответили парню взаимностью, появится возможность с ним поцеловаться: целуемся за 29 кристалликов — улучшение отношений; говорим, что сейчас не время — ничего. После разговора с Люком выходим в коридоры школы.

Там окажется отчим Сэма, который схватит Кэнди за руку. Он пришел забрать вещи Сэма из шкафчика. Наш друг попытается вступиться за девушку, на что мужчина схватит его и прижмет к стене: пытаемся разнять — плюс к смелости; начинаем угрожать — плюс к осторожности. Внезапно до нашего слуха донесется знакомый звук. Выбегаем на улицу, чтобы проверить. Так и есть — перед школой стоит желтый пикап, который едва не убил нас утром. Оказывается, машина принадлежит отчиму Сэма.

На земле мы увидим тетрадь Сэма. Она окажется изрисованной длинными непропорциональными человечками. Пока мы ее разглядываем, к нам подойдем мисс Бейкер и разорвет ее. В школе в одном из кабинетов шериф будет допрашивать Майкла. Парень будет рассказывать о том, что в последнее время Сэм вел себя неадекватно: толкнул его на футбольном поле, из-за чего парень попросил отстранить друга. Уборщик заметит, что мы подслушиваем. Можем сказать ему, что должны пообщаться с шерифом или что заблудились, но уборщик все равно будет активно нас выгонять.

За 9 кристалликов можем настоять на том, чтобы остаться, и услышать историю о том, как Сэм избил игрока команды соперников и предлагал купить наркотики. Бесплатно просто уходим. Встретив в коридоре шерифа, рассказываем об утренней ситуации. Настоящее время Кэнди находит в одном из шкафов альбом с фотографиями и начинает его разглядывать. Дерек в это время говорит Бобби, что тот всегда был труслив. Парни начинают драться. По пути смелости вламываемся в драку и разнимаем ребят, а если статов осторожности больше, просто обливаем их водой.

Когда парни успокоятся, продолжим разговор. В комнате на нас станет шипеть кошка миссис Хилл, поэтому кладем ее в сумку и несем в антикварную лавку. Старушка предложит нам взять одного из ее зверей: кошку, собаку или ворона. Питомцу можно будет придумать имя. Вернувшись домой, звоним Кэнди и рассказываем последние новости: Люк объяснился нам в чувствах — это ухудшит наши отношения с подругой; о точке в отношениях с Майклом или о новом питомце — ничего. Поговорив с нами, Кэнди возвращается к рисованию. В своих рисунках она увидит таких же человечков, как у Сэма.

Боковым взглядом девушка отметит шевеление в углу комнаты. Из стены начнут вылезать черные руки и голова. Руки потянутся к Кэнди и утащат ее. Зашедшая в комнату мама обнаружит пропажу дочери. Сезон 1 — Серия 5 Придя в школу, узнаем, что шериф Никсон собирается проверять всех учеников на наркотики. Мать Кэнди придет на уроки и расскажет о пропаже дочери. Из-за последних событий шериф Никсон сделает объявление о введении комендантского часа в городе.

Дерек подойдет к отцу в надежде узнать какие-то подробности о произошедшем, но мистер Никсон не ответит: начинаем возмущаться — плюс к смелости; предлагаем помочь в поисках — плюс к осторожности. В руках у матери Кэнди окажется жуткая кукла из антикварной лавки миссис Хилл. Окажется, именно она была в комнате, когда пропала Кэнди. Шериф попросит нас помочь и расклеить листовки: соглашаемся за 12 кристалликов и зарабатываем балл имиджа; отказываемся — ничего. Во время обеда в столовой к нам обратится уборщик, рассказывая, что видел что-то: думаем, что он что-то знает за 12 кристалликов — узнаем, что Кэнди садилась в машину и с кем-то ругалась; считаем, что ничего знать уборщик не может — ничего. Если мы согласились расклеивать листовки, то отправляемся делать это сразу после уроков. К нам подойдем одна из учениц школы и расскажет, якобы наша подруга связалась с отчимом Сэма, девушка видела, как Кэнди садилась в его машину.

Можем поверить в эту информацию или нет — на сюжет это не повлияет. Отправляясь домой, видим Кэнди с черными глазами, которая зовет нас и начинает бежать в лес. Бежим за ней. В месте, куда она нас привела, оказывается алтарь для жертвоприношений, вокруг которого лежат мертвые животные, а мы сами провалимся в яму, наполненную смолой и червями: зовем на помощь — нас спасет наш питомец; пытаемся схватиться за ветки или дойти до края ямы — умираем и переигрываем. Выбравшись, выходим из леса к особняку. Там окажутся Адель и Люк, которые загорают у бассейна. Они предложат нам помочь.

Можем попросить стакан воды или отказаться. Нас спросят о том, что произошло. Рассказываем о том, как упали в яму. Если у нас высокий имидж, Адель отнесется к нам спокойно, если низкий — будет унижать нас. Также девушка предложит нам переодеться: спрашиваем, с чего она так мило себя ведет — плюс к смелости; благодарим за помощь — балл осторожности. Сестра Люка проведет нас домой и предложит несколько купальников на выбор: бесплатный, за 18 или 32 кристаллика. Также Адель даст нам очки на выбор: бесплатные, за 12 или 32 кристаллика.

Девушка захочет с нами поговорить и попросит нас не сближаться с Люком: отвечаем, что разберемся с этим сами — повысится смелость; говорим, что услышали ее — повышение осторожности. Идем к бассейну, где Люк предложит нам коктейль. Можем согласиться или отказаться. Если мы остались, Адель отправится домой, а мы останемся с Люком. Парень решит поплавать: за 32 кристаллика просим присоединиться к нему — улучшим отношения с Люком; не хотим мокнуть — ничего. Если мы решаем плавать с парнем, то выбираем, как зайти в бассейн: с разбега прыгаем — плюс к смелости; осторожно спускаемся по лесенке — плюс к осторожности. В воде сможем приблизиться к парню.

Если решаем обвить его ногами, улучшим отношения и поцелуемся с ним. Если поплаваем, то улучшения отношений не будет. Искупавшись, забираем свою одежду, которая уже постирана. Среди вещей окажется пузырек от успокоительного. Окажется, что Люк добавил его в наш коктейль, чтобы мы так сильно не переживали. Если начнем ругаться с ним, ухудшим отношения. Если поблагодарим, ничего не будет.

Вернувшись домой, застаем родителей за разговором. Отец решает вернуться в Балтимор на неопределенный срок. Нам же звонит Дерек и сообщает, что его отец организовал группу для поисков Кэнди ночью в лесу. Парень предлагает пойти туда и нам, но только держа это в секрете от взрослых. С наступлением ночи выбираемся в окно и встречаемся с Бобби и Дереком. В компании парней идем на поляну, где когда-то нашли Сэма. Внезапно свет и звук исчезнут, а на нас набросится что-то неизвестное.

Сезон 1 — Серия 6 В лесу нас обнаружит шериф Никсон. Он сразу же доставит нас домой. Мама вручит нам чашку горячего чая и спросит, почему мы сбежали. Можем сказать, что это наша жизнь или что мы хотели помочь Кэнди — для сюжета значения не имеет. Утром снова идем в школу. На уроке математики мисс Бейкер скажет о том, что мы ее совершенно не слушаем и заставит остаться после уроков. Выйдя на перемену, комментируем случившееся, сказав, что нам совершенно все равно или что нам не хотелось бы отставать.

Боби займется поисками своего ингалятора в шкафчике. Она давно страдает астмой и успел потерять уже три штуки. Мы же в этом время услышим разговоры в кладовке и пойдем проверять, откуда они. В кладовке окажется уборщик. Он закроет нас там и начнет расспрашивать о Кэнди: говорим, что это его не касается — плюс к смелости; спокойно говорим, что пока не нашли подругу — плюс к осторожности. После этого уборщик нас не отпустит, он станет подбираться к нам еще ближе, утверждая, что нам нужна его помощь: отбиваемся от него за 9 кристалликов и повышаем свой имидж; кричим и зовем на помощь — ничего. Когда мы сможем выйти, Дерек бросится на уборщика, а нам предстоит сделать значимый для сюжета выбор: если мы оставляем работника в покое, он останется работать в школе.

Если же мы решим рассказать обо все директору, он будет уволен. Лучше оставить уборщика работать. Выйдя из школы, говорим с Майклом, который утверждает, что все слухи о нас распустил не он, а Стив. Адель, увидевшая наши объятия на поляне, подначила парня. Майкл спросит, верим ли мы ему. Вне зависимости от того, что мы ответим, получим приглашение на свидание. Отправляемся в кино, где во время просмотра фильма парень начнет обнимать нас: прижимаемся ближе — улучшаем отношения; убираем руку парня от себя — ухудшаем отношения.

Потом Майкл предложит нам пойти с ним к его другу-татуировщику. Майкл хочет набить новое тату. Он предложит нам выбрать то, что он себе сделает. Если выберем волка, получим балл к смелости, если выбираем орла, то балл к осторожности. Татуировщик предложит сделать татуировку и нам. Отказавшись, не получим ничего. Согласившись, повысим имидж и сможем выбрать картинку, которую на себя нанесем: бесплатную или за 23 кристаллика.

Татуировщик Микки предложит поведать нам историю об их знакомстве с Майклом: соглашаемся послушать за 10 кристалликов — повысим имидж, и узнаем, как зародилась дружба; хотим послушать в другое время — ничего. Идем назад в школу, чтобы посетить дополнительные занятия мисс Бейкер. По дороге на нас обратит внимание девушка. Мы сможем выбрать ее внешность. Рядом со школой Майкл и Люк выясняют отношения. Ссору прекратит девушка, которую мы выбрали. Люк представит нам ее как Стефани.

Когда мы будем пожимать друг дружке руки, она начнет поглаживать нашу. Если будем гладить в ответ, она это запомнит. Если нет, ничего не произойдет. Новая знакомая расскажет нам о том, что в скором времени наметится вечеринка в честь местного праздника — Дня Колумба. Она спросит, с кем мы пойдем. Можно выбрать ее, Люка или Майкла, а также пойти одной. Все, кого мы не выбрали, запомнят этот факт.

Отправляемся к мисс Бейкер на занятия. После них выходим в коридор, где пол превратился в реку крови, по которой плавают тела. Опустив руку, достанем оттуда деревянный крестик на веревке. В этот момент к нам выйдет уборщик. Все необычное мигом исчезнет, останется только заполненный водой коридор. Работник сообщит нам, что прорвало трубы: говорим, что нам не страшно — плюс к смелости; говорим, что сумеем себя защитить — плюс к осторожности. Вернувшись в класс, видим на доске надпись с предложением спеть песенку.

Пугаемся и спешим домой. Дома с нашей матерью говорит Мисс Бейкер. Сезон 1 — Серия 7 Мисс Бейкер рассказывает маме, что у нас плохая успеваемость и мы не пришли к ней на дополнительные занятия. Пробуем объяснить матери, что на самом деле ходили на занятия. Мама не верит нам: начинаем злиться — плюс к смелости; спокойно молчим — плюс к осторожности. Учительница отправится на второй этаж в уборную. Звуки, доносящиеся сверху, будут не похожи на шаги учительницы — кажется, кто-то бегает.

Зайдя в свою комнату, обнаруживаем на кровати уродливую куклу Кэнди. Нам покажется тень, от которой мы попытаемся сбежать, но она подскочит к нам и столкнет с лестницы. Глаза мы откроем уже утром. Окажется, нас возили в больницу на обследование, но никаких переломов и серьезных травм не нашли. Сегодня отец отправляется в Балтимор. Мы же собираемся и подбираем наряд: бесплатный, за 20 или 34 кристаллика. Идем в антикварную лавку старушки и спрашиваем ее о страшной кукле, которая нас преследует.

Миссис Хилл расскажет нам о том, что это кукла Писадейры — игрушечная копия монстра, которая защитит от настоящей Писадейры: просим больше подробностей за 34 кристаллика — узнаем историю преследующего нас монстра в картинках; просим рассказать все коротко — узнаем немного меньше. Позже женщина покажет нам книгу, в которой тоже говорится о монстре. Писадейра — девушка с непропорционально длинным телом, длинными руками и черными глазами. Она питается страхом своих жертв. Настоящее время Если мы идем по пути смелости, то Кэнди не захочет говорить с нами об этом, но мы сможем уговорить ее слушать историю дальше. Дерек найдет страшную куклу Писадейры в шкафчике и бросит ее Кэнди, напугав девушку. Можно возмутиться или рассмеяться.

Если же мы идем по пути осторожности, то услышим странные звуки и кинем туда подушку, свечу или книгу. Кукла Писадейры вывалится из тумбочки. Рассмотрев куклу, слышим, как снаружи кто-то смеется. На улице никого не окажется. Вернувшись домой, услышим от питомца просьбу быть осторожнее. К нам в гости зайдут Бобби и Дерек, которым мы решим рассказать о произошедшем: очень эмоционально — плюс к смелости; только главное — плюс к осторожности. По пути высокого имиджа друзья нам поверят.

Если имидж низкий, они спишут это на наше недавнее падение. Оказывается, Дерек принес рацию, с помощью которой мы сможем подслушать разговоры его отца. Три раза кликаем на любую из предложенных частот, после чего слышим женский голос, предлагающий спеть песенку. Вырываем из рук парня рацию, чтобы не слышать голос: бросаем рацию на пол — плюс к смелости; отключаем ее — плюс к осторожности. Оказывается, голос Писадейры слышим только мы. Дерек возьмет рацию и начнет настраивать ее самостоятельно. Подслушаем разговор о том, что отчима Сэма собираются задерживать.

Через час после этого шериф позвонит нашей матери и расскажет о том, как отчим одноклассника преследовал нас на пикапе. Мы должны подъехать в участок и дать необходимые показания. Мама спросит, почему она узнала об этом только сейчас: отвечаем, что ее это не касается — минус имидж; говорим, что боялись рассказывать или не хотели, чтобы она переживала — ничего. Мама повезет нас в полицейский участок, где нам придется описать машину, которая гналась за нами. Когда допрос закончится, можем спросить, гнался ли отчим Сэма за нами, убил ли он своего сына и замешан ли он в пропаже Кэнди. В коридоре полицейского участка видим отчима Сэма, закованного в наручники. Он не хочет нас пропускать, схватит нас за руку.

Окажется, он видел сны, где мы убили его сына, он хотел мести. Если мы отказали и Люку, и Майклу, нам предстоит одинокий вечер за книгой. Выбрать можно любую из предложенных. Если же у нас есть отношения, то нам позвонит фаворит и предложит пойти с ним на свидание. За 34 кристаллика можем согласиться, бесплатно отказываемся. Серия заканчивается на том, что отчим в камере видит призрак Сэма. Офицеры уйдут и оставят мужчину одного на ночь.

Погибший пасынок начнет напевать ему страшную песню-считалку. Сезон 1 — Серия 8 Начинаем готовить спортзал к вечеринке в честь Дня Колумба. Рассказываем нашим друзьям — Дереку и Бобби, что Кэнди в доме у отчима Сэма не нашли. Наша знакомая Стефани, которая является одним из организаторов вечеринки, просит нас сходить в подвал и принести мишуру: соглашаемся сходить — плюс к смелости; просим сходить кого-то еще — плюс к осторожности. В итоге в подвал все равно придется спуститься. Отправляясь туда, думаем о своем падении в яму со смолой и червями. Спустившись, ищем мишуру.

Чтобы выбрать все правильно, достаем нижнюю коробку. Если мы выбрали верхнюю, маленькую или большую, то заденем рукой нужную и все равно найдем то, что искали, но кто-то неизвестный выбьет коробку из наших рук: бросаемся на незнакомца — плюс к смелости; прячемся в углу — плюс к осторожности. В себя мы придем уже после того, как Стефани даст нам пощечину. Вместе с ней идем наверх, а потом заходим на крышу, чтобы пообщаться. Хотя Стефани и не в курсе всего, что с нами происходит, она начнет нас поддерживать и подбадривать: целуем девушку — плюс к отношениям; благодарим ее — ничего. Постельная сцена со Стефани Если мы поцеловали девушку, то можем выйти на постельную сцену с ней, выбрав соответствующий вариант. Решаемся и рассказываем Стефани историю о странном существе, которое нас преследует.

Подруга предложит поискать больше информации в библиотеке, а уборщик придет и выгонит нас с крыши. От Стефани узнаем, что он слабоумный, а после школы пошел работать в монастырь. Девушка предложит помочь нам с прической: за 8, 21 кристаллик или бесплатно. Идем в библиотеку. Женщина вынесет нам несколько книг, в которых записаны имена жителей. Три раза выбираем любое число, после чего на одной из страниц замечаем Писаду Эйру, которая живет в Святом Иосифе. Идем по адресу, который смогли найти.

Когда мы придем к церквушке, Стефани расскажет, что когда-то с ней происходили загадочные вещи: просим рассказать за 12 кристалликов — узнаем, как Стефани увидела заблудшие души, с которыми общалась ее бабушка, вся история будет в картинках; просим рассказать кратко — узнаем основную информацию. Можем спросить, что стало с ее бабушкой, смогла ли она поговорить со своим мужем или о том, когда Стефани общалась с ней в последний раз. Девушка ответит на наш вопрос. Разговор прервет плач ребенка, доносящийся из парка: решаем ему помочь — плюс к имиджу; решаем, что это нас не касается — минус имидж. Стефани склонится над шахтой, из которой доносится детский плач, но что-то сразу потащит ее вниз. Звуки плача исчезнут, а подруга, сломавшая ногу, будет сидеть в колодце. По ветке смелости выскакиваем на дорогу и останавливаем автомобиль.

Водителю придется угрожать или убеждать. По пути осторожности — находим свой телефон и вызываем помощь. Скорая приедет и заберет нас в больницу. Пока ждем Стефани, можем посидеть в коридоре и выпить воды или выйти проветриться. Нам дадут балл имиджа за спасение подруги. Вскоре мы увидим еще одну пациентку, которая поступила в больницу. Ей окажется Кэнди, которая в бреду скажет нам, что смогла сбежать от монстра.

Сезон 1 — Серия 9 Вместе с Дереком и Бобби отправляемся навестить Кэнди в больнице: спрашиваем, как она себя чувствует — ничего; узнаем, помнит ли она, как оказалась в больнице — минус имидж. В больницу также придет отец Дерека и начнет допрашивать нашу подругу. Мы же решим отправиться проверять адрес Писады Эйры. Решаем, кого из парней взять с собой. Дерек в любом случае откажется, так что независимо от принятого решения, пойдет с нами Бобби. Рядом с церквушкой мы увидим маленький домик, с хозяйкой которого и решим поговорить. Назовем ей имя, но она скажет, что мы ошибаемся, человек с таким именем никогда не жил здесь: говорим, что она ошибается — плюс к смелости; соглашаемся с тем, что ошиблись — плюс к осторожности.

После этого женщина вспомнит о том, что участок достался ей от кого-то из предков — девушки, которая ушла жить в монастырь. Выслушав женщину, садимся на автобус и едем в монастырь. Там мы поговорим с молодой послушницей, которая не захочет говорить о Писадейре и не даст нам поговорить с настоятельницей. По пути смелости мы уйдем, но потом тайком вернемся через сад. По пути осторожности соврем послушнице, что хотим также уйти в монастырь. У нас получится сделать это, и мы сможем поговорить с настоятельницей монастыря. Она знает о Писадейре: просим узнать все за 31 кристаллик — участвуем в истории с картинками; просим рассказать кратко — узнаем основное.

Оказывается, Писада Эйра была некрасивой женщиной, которая однажды украла что-то, за что была отправлена в монастырь. Здесь ее заставляли молиться, чтобы отпустить ей грехи. В один из дней она решила сбежать, ударив одну из монахинь ножом. После побега женщина скрылась в лесу, где через время и обнаружили ее тело. Десять лет назад этой же историей интересовался местный лесник. Отправляясь назад, пройдем мимо колодца. Можем крикнуть туда, бросить камень или просто пройти мимо — на сюжет это не повлияет.

Вернувшись домой, решаем немного развеяться, для чего зовем на свидание Люка, Майкла или Стефани. Если это будет не Стефани, то мы не придем к ней в больнице, что ухудшит наши отношения. Для свидания можем выбрать наряд за 18, 31 кристаллик или бесплатный. Самый дорогой наряд даст балл имиджа. Фаворит спросит нас, почему мы ему звоним: отвечаем, что сильно соскучились — улучшение отношений; говорим, что считаем его другом — ухудшение отношений. Во время общения думаем о том, что нам хочется: поцеловать фаворита за 31 кристаллик — улучшение отношений; обниматься с ним — общение продолжается дальше. Вернувшись домой, обнаруживаем, что матери нет на месте.

Нам звонит Бобби и говорит, что есть срочное дело. Для этого он просит прийти нас в школу. Идем в школу и находим там Бобби. Но друг не звонил нам, он пришел на встречу, которую якобы назначили мы. В класс войдет учительница математики и закроет двери на ключ: вырываем ключи из рук — плюс к смелости; выводим ее на общение — плюс к осторожности. Мисс Бейкер станет чудовищем. Она опустится на четвереньки, тогда все ее конечности удлинятся, а сама она залезет на стену.

Ничего "сказочного" ни спойлеры, ни первая глава не обещают. Современный мир. Действия разворачиваются в рамках ток шоу наподобие "Холостяк". Наша героиня та самая, которая должна найти любовь. Решила, что параллельно буду проходить историю совершенно по разному. И вот что у меня вышло.

Официальное приложение 22 Так как в официальном приложении донат стоит заоблачных цен, а ждать акцию мне не хотелось, то одела героиню в бесплатную одежду.

Как-то не хочется. Что сказать Владу? Не нужно, отпусти его! Скорее расправься с ним! Что оказалось самым страшным? Лео пожертвовал собой ради нас!

Я не знаю, что с Сандрой! Я не знаю, что с Милли! Взять ли драгоценный камень? Да, конечно! Разумеется, нет. Если у вас хорошие отношения с кошками, то Носферату отомстит за вас. Обращение к Владу: Спаси его, пожалуйста!

Не помогай ему! Начальник Лайи из США. Приезжает в Румынию, чтобы не допустить продажи древних картин. Vlad Basarab Dracula Принц Валахии 15 века. Познакомился с Лале в Османской империи, где с ним произошло нечто ужасное, что превратило его в чудовище, которым так интересуется главная героиня. Спустя несколько столетий встречает Лайю, реинкарнацию той самой Лале, и оказывает ей услугу, купив для неё картины, которые служат для девушки проводником в прошлое. Gordon Ratven Меценат, владелец сети роскошных отелей.

Также занимается благотворительностью. Представитель боярского рода Валахии. Ранее был владельцем трёх картин Лале, но затем продал их Владу.

Причины закрытия клуба романтики идеал

Клуб романтики Идеал. Видео: В библиотеке вдвоём с Мёрфи Ярость титанов 3 сезон 4 серия. Клуб романтики. Дорама И Джэ, скоро умрёшь (Death's Game) состоит из 8 серий. Производство Южная Корея. Cмотреть онлайн в русской озвучке на Dorama live. Смотреть видео онлайн Идеал 1 сезон 2 серия/ Клуб романтики. Предлагаю обсудить сентябрьское обновление новеллы Клуба Романтики "Теодора" На сколько 2 сезон интересный и насыщенный?

Клуб Романтики: Идеал, 2 сезон – Прохождение

только что! решающий сирена! Смотреть онлайн сериал Загадай любовь (2023) в онлайн-кинотеатре Okko. Все сезоны и серии доступны полностью без рекламы. Высокое качество видео. Режиссёр: Ольга Акатьева. В ролях: Нелли Хапёрская, Олег Кочетов, Михаил Гудков и др. Главная» Новости» Новости клуба романтики. СПОЙЛЕРЫ КЛУБА РОМАНТИКИ, УГАДЫВАЕМ ПРАВДУ О НОВЕЛЛАХ К ОБНОВЕПодробнее. Самая ХУДШАЯ ГГ клуба романтики.

Жиза / Клуб романтики / Идеал

Идеал, которую мы пройдем вместе. Клуб романтики идеал 6. Лука из клуба романтики. В этом гайде мы подробно расскажем о прохождении всех серий 1 сезона «Идеал» в Клубе романтики. В Крыму раскрыто убийство 23-летней девушки. Статья автора «Читатель, писатель, мечтатель» в Дзене: Моё первое знакомство с Клубом романтики случилось очень давно. Вопросы и ответы.

Жиза / Клуб романтики / Идеал

Неизвестные открыли огонь по дежурному наряду группы быстрого реагирования, а затем похитили у них табельное оружие и боеприпасы. В результате нападения погибли лейтенант Мурат Калаханов и сержант полиции Роман Гущин. По данному факту возбуждено уголовное дело по статьям о посягательстве на жизнь сотрудника правоохранительного органа, незаконном ношении и хранении оружия и боеприпасов, хищении оружия и боеприпасов. На следующий день в розыск объявили пять причастных к преступлению лиц.

Также следует обратить внимание на отметки о наличии или отсутствии подозрительного шрама. Дальнейшее расследование и опознание подозрительного шрама могут помочь найти и поймать убийцу, а возможно, даже спасти Сэмми. Игра «Клуб романтики» станет настоящим испытание для всех, кто решит разгадать эту загадку.

Возможность спасти Сэмми В игре «Клуб романтики» сюжет строится вокруг загадочной смерти Сэмми. Однако, несмотря на это, есть возможность спасти этого персонажа и раскрыть преступление. Спасение Сэмми зависит от выборов и действий игрока. В ходе игры появляются различные подсказки и улики, которые могут помочь раскрыть убийство. Игрок должен внимательно проследить за развитием событий и анализировать полученную информацию. Сэмми, убитый персонаж, играет важную роль в сюжете игры.

Он был членом тайного клуба «Романтики», где происходят загадочные события. Игроку предстоит расследовать зловещие происшествия и выявить убийцу Сэмми. Для осуществления спасения Сэмми игроку необходимо аккумулировать достаточно доказательств и понять подлинную природу произошедшего. Приложив усилия, игрок сможет разоблачить убийцу и спасти Сэмми от неизвестной участи. Анализ вероятных сценариев В игре «Клуб романтики» возможно спасти Сэмми? Одной из наиболее волнующих вопросов игроков является возможность спасения Сэмми.

Сюжет игры строится на загадочном убийстве, и Сэмми является одним из потенциальных жертв. Первый сценарий: спасение Сэмми Возможность спасения Сэмми может зависеть от решений, которые принимает игрок на протяжении игры. Если игрок смог правильно анализировать доказательства, задать нужные вопросы и собрать необходимую информацию, то есть вероятность спасти Сэмми. Возможно, игроку предстоит пройти сложные испытания, решить головоломки или обнаружить скрытые подсказки. Второй сценарий: невозможность спасения Сэмми Однако, в игре может быть предусмотрен и сценарий, где спасти Сэмми невозможно. Это может быть связано с ключевым сюжетным поворотом, не зависящим от решений игрока.

Возможно, убийца Сэмми является одним из основных персонажей или у игрока будет ограниченное время на расследование. В целом, ответ на вопрос о спасении Сэмми зависит от дизайна игры, целей разработчиков и настроений игроков. Игра «Клуб романтики» позволяет исследовать разные варианты развития событий и совершать собственные выборы, а значит, исход событий может быть разным. Ответ на вопрос о спасении Сэмми можно получить, только играя в саму игру и разгадывая все загадки. Поиск профессиональной помощи Когда убийца игры «Клуб романтики» настиг Сэмми, возникает вопрос — можно ли его спасти? Многие игроки задаются этим вопросом и ищут способы изменить финал игры.

Но самостоятельные попытки решить загадку Сэмми и поймать его убийцу часто приводят лишь к новым трудностям и смерти других персонажей. Поэтому, чтобы обеспечить успешное спасение Сэмми, рекомендуется обратиться к профессионалам. В данной ситуации можно обратиться к опытным игрокам, которые прошли игру «Клуб романтики» и сумели спасти Сэмми. Они могут поделиться своими стратегиями, подсказками и предостережениями, чтобы помочь вам пройти игру и спасти Сэмми. Также можно обратиться к онлайн-форумам и сообществам, где активно обсуждаются все детали игры и возможные пути спасения Сэмми. Здесь вы сможете получить советы и рекомендации от других игроков, которые столкнулись с похожими проблемами и нашли решение.

Другой вариант — обратиться к профессиональным гейм-мастерам, которые специализируются на проведении игр вживую. Они могут организовать группу игроков, которые смогут вместе действовать, обмениваться идеями и стратегиями, чтобы спасти Сэмми и найти его убийцу. В любом случае, рекомендуется не оставаться в одиночестве и обратиться за помощью к профессионалам или опытным игрокам. Это поможет вам увеличить шансы на успешное спасение Сэмми и достичь желаемого финала игры «Клуб романтики». Подводя итоги В игре «Клуб романтики» возникает загадка — кто же убил Сэмми?

У него точно есть шансы улучшим отношения с Дешоном. Не думаю, что мне требуется «хороший парень» ни на что не влияет. Он слишком чопорный ухудшим отношения с ним. Затем на сцену выйдет милая, но слегка неуклюжая девушка Келси Она просто нечто. В хорошем смысле улучшим отношения с Келси. Она очень милая улучшим отношения с Келси. Она не совсем мой тип ни на что не влияет. Она ходячая катастрофа ухудшим отношения с Келси. Далее выйдет художник по имени Лука Обаятельным улучшим отношения с Лукой. Настоящим глотком свежего воздуха улучшим отношения с Лукой. Очень странно. В нехорошем смысле ни на что не влияет. Тем, кому хочется заявить о себе ухудшим отношения с Лукой. Затем появится байкер и ловелас Тьяго , который тут же захочет поцеловать нас. Как отреагируем на это? Почему бы и нет. Поцелуй меня тратим 22 кристалла и улучшаем отношения с Тьяго. Нет уж ни на что не влияет. Что подумаем о мотоциклисте? Это было невероятно если мы разрешили ему поцеловать нас; улучшим отношения с Тьяго. Он классный улучшим отношения с Тьяго. Он по-настоящему дерзкий улучшим отношения с Тьяго. Ему бы следовало притормозить ни на что не влияет. Ему не следовало дотрагиваться до меня ухудшим отношения с Тьяго. В конце появится девушка, любящая танцы, по имени Мона Именно ее мне не хватало улучшим отношения с Моной.

Выбор «Взять всё» неактивен во время проведения Алмазной Лихорадки. Комбинезон в горошек — не влияет на историю. Выберите тот, который хотите носить сейчас. Переспать с Джоэлем, но не продолжать с ним ветку.

Клуб Романтики: Идеал, 2 сезон – Прохождение

Все сосредоточились на поиске убийцы, чтобы одержать разоблачение и найти способ спасти Сэмми. Множество теорий и подозрений возникло у игроков — кто был убийцей? Признаки, зацепки и характеристики других персонажей в игре активизировали воображение геймеров в попытке разгадать тайну этого преступления. Можно ли, в принципе, спасти Сэмми? Этот вопрос мучает многих игроков. Некоторые верят, что есть скрытые пути и возможности, которые позволят разделить будущее Сэмми с ними, поддержать его и помочь выжить. Другие сомневаются в такой возможности, утверждая, что разработчики игры были жестоки и непредсказуемы, оставляя лишь два варианта: жизнь или смерть для Сэмми.

Для многих игроков судьба Сэмми — это не просто элемент игры, но и непосредственно связано с их эмоциями и сопереживанием. Ответ на загадку «Кто убил Сэмми? Тайна смерти Сэмми в игре Клуб романтики Смерть Сэмми в игре Клуб романтики является одной из центральных тайн, которые нужно раскрыть, чтобы успешно завершить игру. Убийца Сэмми остается неизвестным и игрокам предстоит разгадать эту загадку. Клуб романтики является местом, где происходит большинство событий игры. Это элитное заведение, притягивающее множество людей.

Сэмми был одним из участников клуба и пользовался большой популярностью. Его внезапная смерть шокировала всех. В игре есть несколько возможных вариантов спасения Сэмми. Игрокам предоставляются различные подсказки и улики, которые помогут разгадать тайну его смерти. В процессе игры игроки должны будут общаться с другими персонажами, искать полезные предметы и собирать доказательства. Однако не все оказывается таким простым.

В игре Клуб романтики все переплетено сложными интригами и обманом. Сэмми был запутан в опасную ситуацию, и его смерть может быть связана не только с убийством, но и с его собственными тайнами. Раскрытие тайны смерти Сэмми станет одной из ключевых задач для игроков. Это требует логического мышления, анализа и коммуникации с другими персонажами в игре. Важно уметь отличать истину от лжи и раскрыть все подробности, чтобы найти убийцу и спасти Сэмми лишний раз. Что произошло с Сэмми?

Сэмми — один из главных персонажей игры «Клуб романтики», в которой игрокам предстоит раскрыть загадку его загадочного убийства. В самом начале игры, после знакомства с остальными членами клуба, Сэмми таинственным образом исчезает. Все члены клуба в шоке и растерянности, так как никто не ожидал подобного поворота событий. Игрокам предстоит распутать интриги и отыскать убийцу Сэмми. Множество подозреваемых появляется на горизонте: сможет ли игрок разоблачить настоящего убийцу среди них или не все так просто? В процессе игры игроки будут собирать улики, изучать подсказки и анализировать поведение коллег Сэмми, чтобы раскрыть эту тайну.

Читайте также: Рабочий день или выходной? Узнайте, будет ли 8 мая 2023 года рабочим днем! Многие игроки, волнуясь о судьбе Сэмми, задаются вопросом — можно ли его спасти? Ответ на этот вопрос остается неясным. Во время игры игрокам предлагается различные варианты действий, которые могут иметь решающее значение для спасения Сэмми. Игроки должны быть внимательными и проявлять логическое мышление, чтобы принять правильные решения.

Появление таинственного тела В игре «Клуб романтики» происходит странное и загадочное событие — появление таинственного тела.

Я думаю…» Ей будет нелегко. Или я могу присоединиться к разговору Мишель и Кена?

Что это? Это какая-то игра?

Назовем ей имя, но она скажет, что мы ошибаемся, человек с таким именем никогда не жил здесь: говорим, что она ошибается — плюс к смелости; соглашаемся с тем, что ошиблись — плюс к осторожности. После этого женщина вспомнит о том, что участок достался ей от кого-то из предков — девушки, которая ушла жить в монастырь. Выслушав женщину, садимся на автобус и едем в монастырь. Там мы поговорим с молодой послушницей, которая не захочет говорить о Писадейре и не даст нам поговорить с настоятельницей. По пути смелости мы уйдем, но потом тайком вернемся через сад.

По пути осторожности соврем послушнице, что хотим также уйти в монастырь. У нас получится сделать это, и мы сможем поговорить с настоятельницей монастыря. Она знает о Писадейре: просим узнать все за 31 кристаллик — участвуем в истории с картинками; просим рассказать кратко — узнаем основное. Оказывается, Писада Эйра была некрасивой женщиной, которая однажды украла что-то, за что была отправлена в монастырь. Здесь ее заставляли молиться, чтобы отпустить ей грехи. В один из дней она решила сбежать, ударив одну из монахинь ножом. После побега женщина скрылась в лесу, где через время и обнаружили ее тело.

Десять лет назад этой же историей интересовался местный лесник. Отправляясь назад, пройдем мимо колодца. Можем крикнуть туда, бросить камень или просто пройти мимо — на сюжет это не повлияет. Вернувшись домой, решаем немного развеяться, для чего зовем на свидание Люка, Майкла или Стефани. Если это будет не Стефани, то мы не придем к ней в больнице, что ухудшит наши отношения. Для свидания можем выбрать наряд за 18, 31 кристаллик или бесплатный. Самый дорогой наряд даст балл имиджа.

Фаворит спросит нас, почему мы ему звоним: отвечаем, что сильно соскучились — улучшение отношений; говорим, что считаем его другом — ухудшение отношений. Во время общения думаем о том, что нам хочется: поцеловать фаворита за 31 кристаллик — улучшение отношений; обниматься с ним — общение продолжается дальше. Вернувшись домой, обнаруживаем, что матери нет на месте. Нам звонит Бобби и говорит, что есть срочное дело. Для этого он просит прийти нас в школу. Идем в школу и находим там Бобби. Но друг не звонил нам, он пришел на встречу, которую якобы назначили мы.

В класс войдет учительница математики и закроет двери на ключ: вырываем ключи из рук — плюс к смелости; выводим ее на общение — плюс к осторожности. Мисс Бейкер станет чудовищем. Она опустится на четвереньки, тогда все ее конечности удлинятся, а сама она залезет на стену. Отбросив Бобби, она начнет пытаться нас задушить. В класс войдет уборщик, который начнет прогонять монстра. Он скажет нам бежать, пока он задерживает ее: говорим, что не бросим его — плюс к смелости; обещаем привести подмогу — плюс к осторожности. Выйти уборщику не удастся, чудовище потащит его назад.

За нами же будет гнаться другое чудовище. Уже выбежав из школы, видим, как учительница математики оторвала голову мужчине. Сезон 1 — Серия 10 Утром говорим с мамой обо всем, что произошла в школе. Если наш имидж достаточно высок, она нам поверит. Если нет, то не придаст нашим словам значения. Вскоре позвонит шериф и скажет о том, что в школе не было найдено совершенно ничего: обвиняем его во лжи — повысится смелость; не понимаем, что происходит — плюс к осторожности. Идем в гости к Кэнди и покупаем ей в подарок цветы или мягкую игрушку.

Придя в больницу, встречаем Стефани. Если мы пошли на свидание не с ней, а с кем-то из парней и не навестили ее, то она будет очень недовольна. В больнице также окажется Люк, который зайдет к Кэнди. Когда он выйдет, сможем узнать, остались ли у него к девушке чувства, и сказать, что он все еще нравится нашей подруге. Скоро в палату придут Дерек и Бобби. Бобби начнет рассказывать обо всем, что произошло ночью. Тогда у Кэнди начнется приступ страха, и Дерек прогонит приятеля.

Настоящее время Кэнди не захочет слушать историю дальше и просто убежит из дома. Выходим, чтобы успокоить ее и узнать, помнит ли она что-то. Говорим с подругой: спрашиваем, что она помнит, за 23 кристаллика — девушка расскажет, как была в лесу и увидела Писадейру. Она плакала над своим отражением, а потом скрылась среди деревьев; не затрагиваем тему. Решаем, что нужно приободрить подругу детства: говорим, что ей нужно смириться с этим — ничего; говорим, что она сможет с этим справиться — повысим имидж и улучшим с ней отношения. Вернувшись назад, пользуемся предложением девушки помочь нам с прической. Выбираем бесплатный вариант, за 9 или 23 кристаллика.

Пока занимаемся волосами, чувствуем на себе пристальный взгляд Дерека. Отведем мы взгляд или будем смотреть на него — парень запомнит это. Он очень боится еще одного нападения учительницы: говорим, что она больше не станет нас трогать — плюс к смелости; говорим, что раз уж знаем о ней, то она не сможет застать нас врасплох — плюс к осторожности. После разговора вместе отправляемся искать лесника, о котором говорила настоятельница. Обнаружив его домик, стучимся. Говорим, что заблудились или что нам нужна его помощь — неважно, поскольку открывать нам дверь старик не захочет. Позже он впустит нас на несколько минут.

Мы спросим его и Писадейре, после чего он просто вытолкает нас из дома. Потом снова пустит и попросит рассказать все, что с нами происходит: обещаем рассказать все сразу после него — повышаем смелость; рассказываем — повысится осторожность. Лесник выразит свое недоверие к нам, сказав, что Писадейра может брать под контроль любое тело человека, возможно, она даже в ком-то из нас. Просим старика рассказать нам историю о том, как ему удалось выжить: хотим услышать каждую мелочь за 23 кристаллика — увидим историю в картинках; хотим услышать краткую версию — узнаем основные события. Окажется, страшное существо вселилось в его жену. Из-за этого она унесла их дочь в лес, после чего ребенок серьезно заболел. Дочка расскажет, что мама просила звать ее Писадейрой.

Тогда мать станет стучать в дверь, чтобы войти, а дочка уснет и умрет во сне. Жена лесника пропадет. В городе начнутся пропажи людей, но вскоре они прекратятся. Свою жену он больше никогда не видел, она исчезла без следа. Справиться с тем, что в нее вселилось, лесник не смог. Если смотрим интерактивную историю, то будет выбор, когда жена стучит в дверь. Можем взять ружье и получить смелость или постараться поговорить с ней и получить осторожность.

После разговора с лесником решаем найти кладбище, на котором была похоронена Писада Эйра. Просим Бобби пойти с нами: требуем не быть трусом — повысится смелость; говорим, что без него не сможем — получим балл осторожности. Пробуем обойти монастырь через лес и подходим к колодцу, который уже встречали. Случайно Бобби выронит туда ингалятор и начнет очень из-за этого переживать. Решаем помочь другу и достать его, но срываемся. Чтобы все прошло хорошо, нужно хватать левый камень. Если мы ищем спасение справа или прыгаем, то погибаем.

Далее нужно найти слева опору. Если ищем ее справа, то тоже погибаем. На дне мы находим ингалятор, а чуть в стороне видим череп и кости маленького размера. Понимаем, что это кости ребенка. В костях видим крестик на веревке — он такой же, как тот, что мы нашли в школе. Связав все факты, приходим к тому, что это ребенок Писадейры. Именно его она украла, именно с ним она скрылась в лесу.

Вытащив кости наверх, рассказываем все понятое Бобби: говорим, что как будто видели это все наяву, за 28 кристалликов — смотрим историю; говорим, что представляем примерно события — просто рассказываем все, что поняли. Писадейра, скрываясь от монахинь, спрятала своего ребенка в колодец, но вернуться за ним так и не смогла. Сезон 1 — Серия 11 Идем в антикварную лавку, где показываем ее владелице кости, найденные в колодце. Она поведает нам, что необходимо воссоединить Писадейру с ее ребенком. Для это потребуется проведение специального ритуала. Выбираем подходящее одеяние бесплатно, за 20 или 33 кристаллика. Если у нас прокачана смелость, Бобби откажется принимать участие в этой затее, и мы решим действовать самостоятельно.

Наша уверенность вынудит Бобби идти за нами. По осторожности признаемся другу, что мы очень боимся, но так нужно. Упрашиваем его составить нам компанию. Придя на кладбище, выбираем, куда идти. Правильный вариант, который сразу же поможет найти нужную могилу — прямо и до конца кладбища. При всех остальных придется повторить попытку. У могилы начинаем готовится к ритуалу, раскладывая предметы.

На время придется выбрать, чьей кровью заполнить жертвенную чашу: своей — повысим имидж; животного — понизим имидж. По завершению заполнения, добавляем в чашу глаз змеи. Бобби займется раскопкой могилы, мы же станем читать заклинание на латыни. После того, как подожжем дымокур, увидим призраки тех людей, которых убила Писадейра. На нас же бросится волк: просим Бобби помочь нам — плюс к осторожности; просим Бобби бросить нам лопату — плюс к смелости. После нанесенного нами или Бобби удара волк пропадет. Мы же спустимся в яму и откроем гроб Писадейры.

Она выскочит и прыгнет на Бобби, который тут же потеряет сознание. Монстр сразу начнет пугать нас, становясь сильнее за счет нашего страха. Лесник придет и станет помогать нам, стреляя в Писадейру, но она нападет на него: за 22 стата смелости сможем спасти мужчину; бесплатно не рискуем, существо убьет его. Пока Писадейра и лесник сражаются, бежим к могиле и кладем туда кости ребенка. Теперь осталось только прочитать молитву, правильно вспомнив ее слова. Писадейра в это время схватит нас за волосы. Нужный нам вариант — «Et com spiritu tuo.

После окончания ритуала чудовище станет слабым и больше будет напоминать учительницу по математике. И хотя она займет тело, в которое вселилась, это не помешает ей преследовать нас. Монстра остановит наш питомец. После боя с ним Писадейра укроется в лесу, а мы решим помочь раненому любимцу, но тот станет бежать от нас: за 22 стата осторожности можем в картинках увидеть, что оно и кто оно; бесплатно позволим ему уйти. Скоро чудовище залечит раны и станет снова нападать на нас. Она начинает преследование: ускоряемся и получаем балл осторожности; бросаемся на нее — плюс к смелости. Вскоре Писадейре удастся загнать нас в угол.

Спереди она, сзади — обрыв. Сбрасываем Писадейру с обрыва и смотрим, как она падает. Взгляд ее выглядит так, будто она хочет что-то сказать: решаем понять ее посыл за 33 кристаллика — узнаем конец истории Писадейры: она сбегает от монахинь и долго ищет в лесу ребенка, но так и не находит; решаем не разбираться во всем этом. Находим в кармане крестик ребенка Писадейры, который мы так и не использовали во время ритуала. Идем к колодцу, где видим Писадейру и показываем ей крестик. Она принимает вид человека, отдаем его ей. Женщина достанет ребенка из колодца и пропадет вместе с ним.

Вернувшись к могиле, узнаем, что Бобби пришел в себя. Рассказываем ему обо всем, что произошло. Рядом окажутся ключи от домика лесника. Нам придется ехать в больницу: у Бобби сотрясение мозга, у нас много ушибов. Спустя неделю мы сможем встретиться с друзьями. У Дерека и Майкла начнется конфликт: берем за руку Дерека — друг запомнит это, а с Майклом отношения станут хуже; берем за руку Майкла — улучшим отношения с Майклом; переводим тему — ничего. У Майкла зазвонит телефон, и он отойдет говорить по нему.

Если подслушаем за 12 кристалликов, узнаем о том, что он разбирается с кем-то из-за несоблюдения уговора. Бесплатно пропустим эту не особо полезную информацию. Настоящее время Кэнди вышла на улицу. Дерек, который решил проверить, в порядке ли она, обнаружил пропажу подруги. Сезон 1 — Серия 12 Настоящее время Снова попадаем на допрос к шерифу. Он расскажет нам, что Сэм погиб от передозировки наркотиками. Вещество, являющееся основой этих наркотиков, получают из цветов фиолетового цвета.

Именно их мы видели у мертвых тел. Также мистер Никсон добавит, что яд из этих цветов нашли в нашей крови: отмазываемся — нам не верят шериф и мама; говорим, что никогда их не видели — нам не верит шериф; говорим, что нашли цветы около Сэма — вопросов больше не возникнет. Ночью нам приснится ритуал. Мисс Бейкер скажет, что мы не спасли ее, и столкнет нас в пропасть. Проснувшись дома, понимаем, что сегодня вечеринка. Пора выбирать наряд: бесплатный, за 21 или 26 кристалликов. Платье за 21 кристаллик даст балл имиджа, а за 26 — два балла имиджа.

Если у нас есть фаворит, он зайдет за нами, и мы сможем представить его маме за 21 кристаллик. Если мы представим Люка, узнаем кое-что интересное. При бесплатном выборе знакомства не будет. На вечеринке мы пьем пунш и сможем покричать вместе со всеми. Отказавшись, потеряем балл имиджа. Если фаворита нет, размышляем о том, что нам кого-то не хватает. Если у нас есть спутник, то за 26 кристалликов можем попросить не отпускать нас, а бесплатно отпрашиваемся выпить.

У столика с напитками видим Адель. По пути смелости мстим ей за распущенные слухи, вылив на нее пунш. По пути осторожности, позволяем ей просто уйти. На прощание девушка скажет, что это сделала не она, а кто-то из наших друзей. Люк уведет сестру. Выйдя из школы с фаворитом, видим вдалеке темную фигуру. Вернувшись домой, узнаем от животного, что это не последние неприятности на нашем пути.

Сезон 2 — Серия 1 Сезон начинается с того, что мы видим маленькую девочку, которая увлеклась погоней за белкой. В лесу возле ног она увидела фиолетовые конфетки, которые положила в рот и сразу потеряла сознание. Мы же в это время гостим в домике лесника и играем с друзьями в карты. Решаем, что делать дальше: рискуем и тянем дополнительную карту из колоды — плюс смелость; сбрасываем последний козырь — плюс к осторожности. Чтобы выиграть в эту игру, подойдут следующие стратегии: сбрасываем козырь, ничего не делаем, выкладываем зеленую карту с цифрой девять или же сбрасываем козырь, выбираем красный цвет. Победа в Уно особой роли не сыграет, просто желание загадываем либо мы, либо нам: за 22 кристаллика может быть желание, связанное с поцелуем с Дереком, что улучшит отношения с другом; поцелуй с Кэнди — улучшит отношения с подругой; исполнение смешного танца — забавная сцена с танцем. Бобби уйдет, напомнив нам, что скоро мы встретимся, чтобы заняться алгеброй.

Перед тем, как идти, надеваем теплые вещи: бесплатно, за 22 или 27 кристалликов. Бесплатный вариант даст балл имиджа. Дома встречаем миссис Хилл. Оказывается, она уезжает из города и решила попросить нас присмотреть за ее магазинчиком. Придя в школу, садимся в классе и ждем учительницу по истории, но в кабинете появляется не только она, но и новый ученик по имени Джон. Парень только недавно переехал в город. Смотрим на него: улыбаемся — Джон будет это помнить; отворачиваемся — ничего.

Учительница предложит сделать проект и разделит нас на группы. Мы окажемся вместе с Люком. После уроков идем к нему домой и пьем кофе. Парень расскажет нам о том, что его семья переехала сюда получить одну вещь из антиквариата, но пока еще не смогли это сделать. Адель позовет нас поговорить и расскажет, что на вечеринке говорила о нашем тайном враге — Майкле. Если мы в отношениях с Люком, он станет целовать нас. За 27 кристалликов выходим на постельную сцену и улучшаем отношения.

Бесплатно говорим парню, что еще к этому не готовы. Вне зависимости от того, встречаемся мы с Люком или нет, встречаемся с его родителями: здороваемся первыми — это понравится родителям Люка; здороваемся после них — это не понравится родителям Люка, а мы потеряем имидж. Если мы с Люком встречаемся, он расскажет, что мы вместе. Отец спросит, рассказал ли Люк об их цели в городе. Если скажем, что парень был немногословен, то отец повеселеет. Родители расстроятся, если мы скажем, что он их выдал, а мы потеряем имидж. Даже если с парнем мы не встречаемся, сможем получить приглашение на ужин: благодарим за приглашение и отказываемся — правильный выбор, родители Люка оценят это; соглашаемся — минус имидж, минус симпатия родителей.

Если все ответы были выбраны верно, получим еще балл имиджа и понравимся родителям Люка. Выйдя на улицу, слышим от парня извинения за поведение его родителей: отмечаем, что им стоило бы поучиться манерам — плюс к смелости; понимаем, что они просто не любят чужих людей — плюс к осторожности. После уроков с Люком идем в лавку миссис Хилл, где собираемся покормить зверей. В дверях мы столкнемся с незнакомцем, который пытается что-то украсть из лавки, но теряет это на пороге: вырываемся — плюс к осторожности; нападаем на него — плюс к смелости. Вору удастся сбежать. В лавке мы видим огромный погром, а на полу будет лежать стеклянная игла, которую и пытался украсть незнакомец. Сразу же звоним друзьям.

Дерек и Бобби приходят в лавку сразу же. Бобби увидит на стене картину с фиолетовым цветком и скажет, что это черный морозник. Вскоре прибудет и шериф Никсон. В новостях дома мы узнаем о пропаже девочки 9 лет. Бобби к нам так и не придет. Принимаем решение спрятать антикварную иглу. Куда именно?

Утром мы созвонимся с Майклом, который расскажет о пропаже брата. К нам он тоже не пришел, дома его не было. Бобби исчез. Сезон 2 — Серия 2 По дороге в школу говорим с Дереком. Он скажет, что это не первый побег Бобби. Пока мы будем идти, нас окатит грязью проезжающее мимо авто. Придется снова воспользоваться помощью Кэнди.

Выбираем наряд бесплатно, за 17 или 34 кристаллика. На уроке у нас случится разговор с Джоном. Из своей тетради он вырвет лист и сделает нам цветок из бумаги. После урока в коридоре слышим, как говорят Майкл и Люк. Они обсуждают кого-то, кто ушел: спрашиваем, что за секреты они от нас скрывают — плюс к осторожности; требуем все рассказать — плюс к смелости. Окажется, ребята говорили о Бобби. Люк был последним, кто его видел.

В коридоре появится мужчина — мистер Уолтер. Он скажет о том, что его сын пропал. Директор запретит расспрашивать о нем и расклеивать листовки, поскольку не захочет поднимать панику. За 17 кристалликов сможем помочь мужчине, надавив на директора, спросив у него о том, настолько ли дорога ему репутация школы или о том, готов ли он рисковать своими учениками. Тогда мы сможем расклеить листовки, получить балл имиджа и заручиться поддержкой мистера Уолтера. Бесплатно просто пройдем мимо. Направляемся в спортивный зал, где Стефани готовит новое мероприятие.

Нас же попросят помогать ей с пропущенными уроками. Пообщавшись с ней, выходим из школы и встречаем Джона. Он предложит нам пройтись домой под одним зонтиком. Можем расспросить его о нем, о том, как ему Сентфор, и подружился ли он с кем-то. Парень ответит на наши вопросы и предложит нам пообедать. Мы идем в кафе и делаем заказ: салат или мясо. На сюжет это не повлияет.

Джон предположит, что все парни нашей школы без ума от нас: спрашиваем, думает ли он, что мы красивы — Джон сочтет, что мы с ним заигрываем; интересуемся, с чего он это взял — ничего. Далее парень вызовется проводить нас домой. По пути нас схватит незнакомец и приставит к нам нож. По ветке смелости закричим. Бандиту придется спрятать нож, чтобы закрыть нам рот, что даст возможность его ударить в любое доступное место. По ветке осторожности решаем отвлечь незнакомца любым удобным способом. Что бы мы ни выбрали, Джон сможет заломить преступника, обнажив тату на его шее.

Там окажется дракон черного цвета. Преступник расскажет, что это знак принадлежности к банде Черных Драконов. Глаза незнакомца черные, а губы имеют фиолетовый цвет — будто он принимает наркотики. За 17 кристалликов сможем допросить его и узнать название наркотиков, а также то, что нас «заказал» какой-то лесной лекарь, чтобы испугать. Бесплатно решаем сдать его полиции. Дойдя до дома, отпускаем Джона. Узнаем от парня, что живет он совсем рядом — в трейлере.

Смотрим телевизор, где рассказывают, что через несколько дней состоится Кровавое полнолуние.

Как выглядит «плотное» телосложение в игре «Клуб романтики». На фото — героиня с обычной фигурой 21 июня 2022 19:40 Анна Дмитриева «Плотное» телосложение героини новой истории «Идеал» в «Клубе романтики» возмутило пользователей приложения. Создатели визуальной новеллы позиционировали обычное, по мнению игроков, тело девушки как полное, хотя, судя по кадрам из игры, у героини не было лишнего веса. В приложении «Клуб романтики», пользователь которого проходит романтические интерактивные истории, вышел новый эпизод под названием «Идеал». Героиня становится участницей реалити-шоу знакомств и ищет свою любовь.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий