Низкие цены на Картриджи SEGA в супермаркете электроники TopDisc в Пензе.
Картриджи Sega
Игровые приставки Sega Hamy / Titan Аксессуары и запчасти (Sega). Игровой картридж Sega Genesis Mega Drive для картриджа 2G bit, последняя версия 235 в 1. Sega продолжает баловать потенциальных японских покупателей Mega Drive Mini нефункциональными, но очень милыми безделушками. Флеш картридж для Sega Сега EverDrive Аналог / Sega MegaDrive, Genesis. это не просто портативная игровая консоль. Большой выбор игровых картриджей для 16 битной приставки SEGA MEGA DRIVE 2, представленя на Aliexpress.
Вместе с Mega Drive Mini выйдут и 22 миниатюрных картриджа
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен. Одним из самых приятных сюрпризов The Game Awards 2023 стал ролик SEGA, в котором показали новые Streets of Rage, Crazy Taxi, Golden Axe и Shinobi. Новый альбом «Technoptimistic» Remute из Гамбурга решил выпустить на совершенно нетривиальном носителе: картридже для игровой приставки Sega Mega Drive. После вставки картриджа в консоль программа проверяла наличие строки SEGA в специальной части памяти, внедрённой в картридж.
Обзор Флэш-картриджа SEGA Mega Drive/Genesis.
Хотя Sega Master System была успешна в Европе, а позже и в Бразилии, она не вызвала значительного интереса на рынках Японии и США, на которых к середине 1980-х годов преобладала компания Nintendo [17] [18] [19]. Sega продолжала испытывать трудности при проникновении на рынок домашних консолей, и исследовательская команда во главе с Масами Исикавой начала разработку консоли-преемника Master System практически сразу после её выхода в продажу [20]. В 1987 году Sega столкнулась с новой угрозой своему бизнесу — крупная японская компания NEC выпустила свою новую систему PC Engine , проведя значительную рекламную кампанию [21]. Чтобы сохранить конкурентоспособность, Исикава и его сотрудники решили внедрить в свою новую систему 16-битный микропроцессор, а за основу для создания архитектуры системы был взят аркадный автомат Sega System 16 [20] [22]. Разрабатываемая консоль была анонсирована в японском игровом журнале Beep! Рассмотрев более 300 вариантов, компания остановилась на названии Mega Drive. В США название консоли было изменено на Genesis.
Причина данного изменения окончательно не установлена, однако предположительно заключается в проблемах с регистрацией торговой марки [22]. Запуск[ править править код ] В Японии приставка была выпущена 29 октября 1988 года; за неделю до этого в свет вышла игра Super Mario Bros. Освещение выпуска в журналах Famitsu и Beep! Чтобы увеличить объём продаж, Sega разработала различные периферийные устройства и игры с поддержкой онлайн-банкинга и системы ответов на вопросы Sega Mega Anser [22]. Несмотря на это, Mega Drive не смогла обойти своего конкурента Famicom [23] и на протяжении поколения 16-битных систем отставала от приставок Super Famicom и PC Engine на территории Японии [24]. Выпуск приставки в Северной Америке Sega анонсировала 9 января 1989 года [25].
К тому моменту она не обладала опытом продаж на территории США — распространением консоли Master System занималась компания Tonka. Руководство Sega было не удовлетворено работой Tonka и искало нового партнёра для распространения приставки Genesis в США. Оно обратилось к компании Atari Corporation , у которой на тот момент не было своей 16-битной системы. Тремиэл отклонил предложение, мотивировав это большими финансовыми затратами, и решил сосредоточить усилия на выпуске Atari ST. Sega приняла решение выпустить приставку в продажу через собственное американское подразделение. Первые партии приставок были завезены в Нью-Йорк и Лос-Анджелес 14 августа 1989 года , в другие города поставки поступили несколько позднее [26].
В Европе продажи начались 30 ноября 1990 года. К тому времени консоль Sega Master System заняла солидную долю рынка, благодаря этому Sega Mega Drive быстро завоевала популярность. Выпуском Mega Drive в Европе руководила компания Virgin Mastertronic , позднее купленная компанией Sega и ставшая её европейским подразделением [27]. Распространение приставки осуществлялось также и в других странах мира. В Австралии выпуском и маркетинговой кампанией занималась компания Ozisoft , ранее распространявшая Master System [28]. В Бразилии приставка была выпущена компанией Tec Toy в 1990 году [29] , спустя год после выхода Master System на территории данной страны.
Tec Toy также занималась разработкой игр эксклюзивно для бразильского рынка, а в 1995 году запустила сетевую службу для приставки под названием Sega Meganet [30]. В Индии продажами приставки занималась компания Shaw Wallace , с которой Sega в 1995 году заключила контракт, чтобы обойти 80-процентную таможенную пошлину; каждый экземпляр продавался по цене 18 000 рупий [31] [32]. Позднее название приставки было изменено на Super Aladdin Boy [34]. Продажи и маркетинговая кампания в США[ править править код ] Бывший президент подразделения Atari Corporation Майкл Кац, ставший новым исполнительным директором американского подразделения Sega, разработал двустороннюю программу продаж приставки в регионе. Genesis может то, что не может Nintendo [22]. Несмотря на это, задача обойти Nintendo, устройства которой почти повсеместно находились в домах потребителей, была труднодостижима [37].
Ранее Накаяма поставил задачу продать за первый год 1 млн приставок, однако Кацу и американскому подразделению Sega удалось продать только 500 000 [22]. В середине 1990-х годов Накаяма нанял Тома Калински, чтобы заменить Каца на должности исполнительного директора. Сам Калински недостаточно знал рынок видеоигр, поэтому он сформировал вокруг себя группу разбирающихся в этом деле людей. Сторонник идеи «бесплатного маркетинга», он разработал план из 4 основных пунктов: урезать цену на консоль, сформировать команду для разработки игр, нацеленных на американский рынок, продолжить и развивать проведение агрессивных рекламных акций, и заменить игру Altered Beast, входившую в комплект приставки, на Sonic the Hedgehog [37]. Японские руководители Sega первоначально отвергли данный план в резкой форме [38] , однако все четыре пункта позже были одобрены Накаямой, который говорил Калински: «Я нанял вас для того, чтобы вы принимали решения для Европы и Америки, так что продолжайте в том же духе» [22]. Пресса положительно отзывалась об игре Sonic, называя её одной из величайших игр на тот момент, и многие потребители пожелали приобрести Genesis вместо SNES [37].
Хотя для приставки SNES была доступна эксклюзивная версия игры Final Fight , для Genesis была разработана игра Streets of Rage , предлагавшая более обширные уровни, более сложных противников и удачный саундтрек [41]. В рекламе приставка Genesis позиционировалась как «крутая» консоль [41] , а позже компанией был придуман термин blast processing, используемый для демонстрации превосходства производительности Genesis по сравнению с SNES [42] [43]. И хотя Genesis часто опережала SNES по уровню продаж почти вдвое [45] , обе компании-производителя активно прибегали к приёму «управления впечатлением», иногда прибегая к обману — Nintendo заявляла, что продала больше консолей, чем это было на самом деле, и рассказывала о своих планах к концу 1992 года продать 6 млн консолей, хотя имела на тот момент только 4 млн. По данным исследования, проведённого в 2004 году компанией NPD Group , Sega Genesis смогла сохранить лидирующую позицию по отношению к SNES на американском рынке 16-битных консолей [53]. Sega Mega Drive в России[ править править код ] Компания Sega в конце 1993 года решила выйти на российский рынок, однако было решёно отойти от формата распространения через собственные представительства, и поэтому для распространения приставки было заключено сотрудничество с торговым домом Nissho Iwai [54] , который на тот момент уже работал в России более 30 лет. Nissho Iwai заключило соглашение с фирмой «Форрус».
В итоге компания Nissho Iwai закупала продукцию у Sega, и перепродавала её «Форрус», которая должна была продавать консоль другим субдистрибьюторам, таким как « Бука » или «Микродин».
Робокопа забыл сфоткать... Кароче, тут нечего особо расписывать на счёт процесса...
Затем сушите и вставляйте в консоль. Внизу всё наглядно показано... Смотрим и восхищаемся.
Мне повезло... Всё заработало...
Но планам компании относительно выпуска указанной игры на Genesis не было суждено сбыться. Это был аркадный 2D-платформер, одноэкранный и типичный по геймплею клон «Space Panic». Видимо, это послужило поводом не выпускать версию для домашних приставок Genesis. Вероятно, существовал прототип. Вот так вы узнали об особенностях этой игры, которые должны знать настоящие коллекционеры игр SMD.
Анонсирована новая портативная консоль, которая поддерживает картриджи для Sega Mega Drive 10 января 2024, 06:22 Американская компания Hyperkin представила портативную консоль Mega 95, которая поддерживает оригинальные картриджи для Sega Mega Drive Genesis. Устройство в первую очередь ориентировано на ретро-геймеров.
Картриджи Sega (сборники игр)
Игровой картридж для приставки 16 бит Сега 96 игр Mega Drive. Часто игры для старых платформ ошибочно сравнивают с дорогим алкоголем – Самые лучшие и интересные новости по теме: Dendy, sega, джойстик на развлекательном портале Под капотом этого гиганта, превосходящего по размерам обычные картриджи практически вдвое, помимо стандартных электронных компонентов прятался Sega Virtua Processor.
Почему картриджи от Dendy дороже чем от Sega MegaDrive
Также в данном картридже есть возможность сохранений в играх, что реализованно при помощи чипа памяти на 512КБ и батарейки, которой должно хватить на несколько лет. Для заказа нужно выбрать игры а затем нажать кнопку Посмотреть список ромов или скопировать ссылку - cписок игр кодируется в ней. Доступно 3 версии: 128МБ: 420грн, возможно записать 80-140игр 256МБ: 530грн, возможно записать 100-200игр 384МБ: 620грн, возможно записать 120-320игр Цена указана за плату без корпуса, цена корпуса 80грн Оплата либо на карточку приват, либо наложенный платеж.
А также появилась возможность сохранять игру после частичного прохождения. В игровой картридж входят сразу три части улучшенной версии Mega Man. Выбрать, в какую часть играть, можно в основном меню. Если пройти все три серии подряд, окажется доступна дополнительная игра. Taz Mania Игра Taz Mania вышла в 1992 году и основана на одноименном американском анимационном ситкоме. По сюжету в вымышленной стране Тазмании в затерянной долине существуют гигантские птицы, которые несут огромные яйца, способные прокормить семью целый год. Главный персонаж прожорливый дьявол Таз под управлением геймера, отправляется на поиски гигантского яйца.
Видеоигра представляет собой традиционный платформер с боковым скроллингом. Игра состоит из 16 уровней на разных локациях. Герой собирает разные предметы, уничтожает врагов, ищет еду, чтобы восстановить здоровье. Игра отличается яркими красками и неплохой графикой. Zero Tolerance Видеоигра Zero Tolerance — классический шутер от первого лица 1994 года. Геймер перед началом игры выбирает одного из членов команды морпехов со своим набором суперспособностей. Zero Tolerance — это динамический экшен, в котором герой уничтожает инопланетных захватчиков гранатами, использует дробовик, базуку, лазерную пушку. Одновременно можно иметь до пяти видов оружия, которые отображаются на табло в верхней части экрана. В нижней части размещается карта локации.
Чтобы победить, необходимо пройти все уровни, уничтожая на пути инопланетян, пытающихся истребить человечество. Перед переходом на следующий уровень необходимо отыскать и уничтожить всех врагов на предыдущем этапе. Splatterhouse 2 Видеоигра Splatterhouse 2 — вторая часть «Дома брызг», вышедшая в 1992 году. Игра относится к жанру приключенческого экшена, представляет собой платформер 2D с боковой прокруткой. На протяжении всей игры персонаж Рик бьет монстров, от которых остаются кровавые следы, бродит по мрачным местам, сражается с боссами. Место действия меняется от подвалов Мерзкого дома до бурной реки, и везде на главного героя нападают монстры, от которых приходится отбиваться, используя оружие и разные предметы. Чтобы спасти свою возлюбленную от чар древнего божества, поселившегося в доме, главному персонажу придется пройти 8 игровых уровней. Top Gear 2 Видеоигра Top Gear 2 представляет собой классические гонки на трассе с довольно реалистичной для начала 90-х прошлого века графикой. Гонки проходят в 16 странах, автомобили можно апгрейдить в отличие от первой части Top Gear.
На экране указывается скорость разгона автомобиля, и отображается карта трассы. Чтобы получить доступ к следующей гонке, необходимо попасть в десятку лидеров на предыдущей трассе. Игроку в начале гонки дается 6 ускорителей, резко увеличивающих скорость. Каждая гонка приносит деньги, которые можно использовать на улучшение гоночного автомобиля, чтобы повысить сцепление, уменьшить расход топлива, улучшить поворот. Платформер состоит из шести уровней, первые четыре из которых можно пройти в любом порядке. Цель игры состоит в охоте за привидениями, прячущимися в разных местах. Охотнику по ходу игры придется докупать патроны и специальные ловушки. В конце каждого уровня необходимо победить и босса. Игрок в начале игры выбирает охотника, которым будет управлять.
За каждого найденного и пойманного призрака выплачиваются деньги, которые необходимо скопить в сумме 10000 до того момента, пока уровень заряда города не достигнет 9999. Иначе игра будет проиграна. Fatal Fury 2 Видеоигра Fatal Fury 2 является второй частью игры с улучшенным геймплеем и графикой, сделанной по фильму «Смертельная ярость». Это классический файтинг, состоящий из уличных боев. Лучшие бойцы со всего мира принимают участие в турнире. Герой может бить руками и ногами, делать броски. Во время боя можно переключаться на задний или передний план. Чтобы победить в игре, персонаж должен одолеть по одному восьмерых сильнейших чемпионов по уличным боям из разных стран и четырех боссов. Если не потерпеть ни одного поражения в боях, в конце победителя будет ждать награда в виде оригинальной заставки.
Геймер управляет командой воинов до 5 человек, цель которых уничтожить врагов, освободить заложников, отвоевать новые территории. Количество военных в отряде увеличивается с каждой пройденной миссией. По мере продвижения необходимо находить боеприпасы, которые в игре ограничены. Помимо вражеских солдат нужно уничтожать и их здания. Всего в игре 72 уровня в разных климатических зонах, которые имеют свои особенности. Отряду придется пересекать реки, замедляющие передвижение солдат, выбираться из зыбучих песков, избегать попадания в ловушки. Геймер управляет рыцарем-опоссумом Спаркстером, который по сюжету отправляется на защиту своего народа от свиней-мутантов. Это традиционная бродилка с боковым скроллингом и горизонтальным скрол-шутером. Герой бегает, прыгает, собирает яблоки, увеличивающие жизни, дерется с монстрами, преодолевает препятствия.
Также герой может летать, зарядив ранец с ракетным двигателем. В конце каждого уровня главный персонаж должен победить босса. Всего в игре 7 уровней. В самом начале игры можно выбрать уровень сложности — простой или сложный. Главный персонаж Джо Мусаси, которым управляет игрок, спускается с гор, чтобы победить синдикат зла. Shinobi III — 2D игра с боковой прокруткой и элементами горизонтального скроллинга. Герой перемещается по локации, попутно отстреливая врагов сюрикенами, запас которых ограничен. Если у персонажа заканчиваются звездочки, можно достать меч для ближнего боя, пока герой не пополнит запасы. Первые уровни проходить относительно легко, но по мере продвижения игры сложность увеличивается, и для перепрыгивания на платформы понадобится тренировка.
Игра проходит в необычном для того времени ракурсе — сверху-вниз, что создает 3D-эффект. Red Zone — это классическая стрелялка. Игроку предлагается управлять командос, которая направлена, чтобы уничтожить маньяка, захватившего ядерное оружие и угрожающего превратить Землю в радиоактивную пустыню. Всего необходимо завершить 10 миссий. Некоторые уровни отряд летает на вертолете, стреляя из него по врагам и стараясь увернуться от пуль. Есть и пешие миссии, которые нужно проходить с несколькими бойцами. Если солдат погибает, он больше не восстанавливается. Во время продвижения необходимо искать боеприпасы, чтобы пополнять запасы. Игра состоит из двух режимов — турнира и истории.
Черепашки участвуют в международном турнире и дерутся на поединке друг с другом и с разными героями. Игрок может выбрать для участия в турнире одного из 10 персонажей. Видеоигра примечательна тем, что в этой серии Черепашки не используют оружие, а только применяют фирменные удары. В режиме истории главные герои отправляются на поиски похищенного учителя Сплинтера. Игрок может играть за одну из черепашек. В режиме истории необходимо пройти 10 этапов в разных локациях и победить противников. Некоторые уровни заканчиваются боем с боссом. Игра основана на популярной франшизе «Черепашки-ниндзя» и предлагает захватывающие приключения четырех героев — Микеланджело, Леонардо, Рафаэля и Донателло. Игроки могут выбирать одного из четырех черепашек-ниндзя и сражаться со злодеями, чтобы вернуть украденный гиперкамень и спасти город Нью-Йорк.
Игра предлагает различные уровни, каждый из которых представляет собой уникальную локацию, наполненную врагами и ловушками. Черепашки-ниндзя могут использовать свои уникальные навыки боя и оружие, чтобы справиться с противниками. В процессе игры игроки также могут собирать бонусы и улучшения для усиления своих способностей. Два игрока могут сразиться вместе в кооперативном режиме, чтобы пройти уровни и победить злодеев вместе. Это добавляет элемент командной работы и сотрудничества, делая игру еще более захватывающей. Вы сможете управлять его движением, атаковать врагов и защищаться от их атак. Ваш робот оснащен различными видами оружия, такими как ракеты, пулеметы и энергетические пушки, которые помогут вам одержать победу на поле боя. Выполняйте разнообразные миссии, отвоевывайте территорию для своего клана и станьте лучшим пилотом. Погрузитесь в захватывающий мир BattleTech и испытайте адреналин от напряженных боевых ситуаций!
Приставка выводит изображение в разрешении 1080p через HDMI-кабель. На ней нет предустановленных игр, а цена составит 189 долларов около 12 тысяч рублей. По всей видимости, высокая цена обусловлена использованием технологии FPGA field programmable gate array , которая позволяет воспроизводить игры с оригинальных картриджей. По словам разработчиков консоли, в ней используется «самая продвинутая система апскейлинга среди ретро-приставок».
Если у меня будет достаточно времени, то он выйдет гораздо быстрее. А в общем да, я фанат и Сеги и Денди и люблю их одинаково, но считаю Денди немного слабее поэтому помогаю ей больше. Да и работы с ней непочатый край, так что все будет. А кто помнит тв-гамез еще на народе, тот знает, какие идеи я выдвигал уже тогда, но не смог их воплотить потому что в моей дыре нет этих средств. Сейчас ситуация кардинально изменилась и можно просто получать удовольствие от разработки того или другого устройства.
И да, я с тв-гамез начинал и не собираюсь бросать это сообщество, хотя многим может показаться, что моя активность здесь равна нулю.
Sega показала возрождение Jet Set Radio и Golden Axe вместе с другими франшизами
Недавний анонс свидетельствует о сотрудничестве с Sega, в результате которого получилось устройство Mega 95. Портативная консоль работает с оригинальными картриджами Sega Genesis и оснащена 5-дюймовым дисплеем. Производитель предусмотрел переключатель, чтобы все игры можно было включать в режиме 4:3 или 16:9, и подчеркнул, что на одном заряде аккумулятора устройство проработает до 10 часов.
Если вдруг на страничке интересующей Вас игры для любимой Сеги наблюдается надпись "Нет в наличии", это не беда, под ней есть зеленая кнопка "узнать о поступлении", рекомендуем воспользоваться ей и когда игра поступит в продажу, система проинформируем Вас об этом.
В наличии.
Спасибо каждому из Вас! Также в этом году мы решились и на другое расширение. Мы открыли вторую группу, направленную уже на иные платформы и различные ретро-вещички! И с каждым днём к нам приходят новые люди! Отдельную благодарность хотелось бы выразить коллегам по цеху, которые нас поддерживали и также помогли нам во многих аспектах становления группы: Новые высоты и цели ещё впереди, и мы рады их достигать вместе с вами!
Чтобы добиться такого соотношения, японской корпорации пришлось пойти на множество компромиссов, что можно проследить на примере встроенного SSD. Японская корпорация также сэкономила и на флеш-памяти: вместо ставшей де-факто стандартом производства потребительских твердотельных накопителей TLC NAND в PlayStation 5 используются более дешевые но при этом и менее надежные чипы QLC. Да, если ваша коллекция достаточно объемна, на перенос дистрибутивов будет уходить уйма времени и это способно доставить определенные неудобства. Но, с другой стороны, долгое время копирования можно компенсировать, запустив процедуру восстановления бэкапа перед сном или уходом на работу. Переход на QLC также достаточно логичен: в конце концов, PlayStation 5 — не ПК, и ресурс флеш-памяти будет расходоваться достаточно медленно, лишь при установке новых игр, поскольку при считывании данных ячейки NAND не изнашиваются. Рассмотренный нами случай является отличным примером грамотной экономии: использование медленного SSD помогло значительно снизить итоговую цену продукта, при этом его потребительские характеристики почти не пострадали. Но так было далеко не всегда, причем на заре становления консольного рынка аппаратные ограничения, обусловленные необходимостью удержания привлекательных цен на консоли и игры для них, доставляли массу неудобств как геймерам, так и разработчикам. Не такие, как все: чудо-картриджи Sega с сюрпризом У классических игровых консолей было одно весьма серьезное преимущество: вместо оптических дисков в качестве носителей данных в них использовались картриджи — электронные устройства, оснащенные ПЗУ-чипами, на которых и хранились дистрибутивы игр. Таким образом, если вам как разработчику было недостаточно возможностей приставки, вы могли «проапгрейдить» сам картридж, реализовав на его базе весь дополнительный функционал. Подобные решения в том или ином формате присутствуют практически у всех платформодержателей, однако в рамках данного материала мы решили поговорить об изысканиях компании Sega. Как сохранить игру? Блокнот vs батарейка Возможностей 16-битных консолей было уже вполне достаточно для создания действительно масштабных проектов с большим количеством уровней, обширными локациями, разнообразным геймплеем и нелинейным повествованием. Загвоздка была в том, что многие из таких игр уже нельзя было пройти за час-полтора, а Sega Mega Drive не позволяла сохранять прогресс игрока, ведь ни привода для дискет, ни встроенного HDD приставка не имела, поскольку наличие подобного модуля привело бы к существенному удорожанию консоли. В играх, разделенных на отдельные этапы, разработчикам удавалось выйти из затруднительного положения, внедрив в игру систему паролей. По завершении каждого уровня или миссии на экране отображалась последовательность букв, цифр и специальных символов, введя которую в соответствующем разделе главного меню геймер мог продолжить прохождение с того места, на котором остановился. Хотя информационная емкость таких своеобразных «сохранений» была не особо велика, при правильном подходе к созданию шифра именно шифра, ведь если бы параметры игры хранились в открытом виде, игрок мог бы с легкостью читерить в них удавалось записывать море разнообразных данных.
Картриджи 16-бит
Встречаем портативную Sega Genesis Mega 95 с поддержкой оригинальных картриджей. Многие бы сразу вставили картридж в Сегу и захотели бы поиграть, но я решил разобрать картридж и взглянуть на содержимое. Картридж кассета для Сега Sega Mega Drive 2 11-в-1 ТехноБро. Соотв. картридж подтыкаешь к программатору по одноимённым контактам как флеш чип. Картридж для Сеги 16 игр в 1 картридже (16в1) №2 Мужской сборник, фото — Segagames (undefined). У прямого же конкурента SNES — Sega Mega Drive с расширениями как то не заладилось.