Новости паруса в тумане 5 сезон прохождение

(5 сезон) Клуб романтики Sail in the fog. Увлечения. Новости. Трансляции.

Клуб Романтики — истории и сезоны

Сюжетные достижения — «Покоряя Версаль» 1. Ты пришла на помощь к королеве и защитила ее. Ты прекрасна, словно богиня, и весь двор об этом знает. Ты заманила паука в его собственную паутину. У тебя трижды был секс втроем. Как сладко! Ты спасла дофина от похитителей. Жестокость и предательство твоего чёрного сердца не будет забыта. Ты совершила убийство!

С ума сойти!

Таким образом, если всё в вашей жизни идёт наперекосяк, то, возможно, это Манта готовит вас к великим свершениям. Клуб романтики паруса в тумане как спасти манта На все твои алмазы Гайды по Клубу Романтики запись закреплена Whaat путь баланса? Что я еще не знаю Екатерина Левицкая Анастасия Сорокина Александра, да, можно выйти на путь баланса и спасти Русалку и Манту, а не кого-то одного.

Для этого не обязательно должны быть равные статы, просто по статам магии должен быть минимальный разрыв Марина Машинец ответила Анастасии Анастасия, а тут, честно говоря, вообще не ясно, как определяется путь баланса, у кого-то баланса нет с разрывом в 5 баллов, а у меня был баланс с разрывом в 15 Анастасия Сорокина ответила Марине Марина, у меня разрыв в магии был 12 статов и я вышла на путь баланса. Марина Машинец ответила Анастасии Анастасия, о чём и речь, будет баланс у тебя или нет - узнаёшь как-то по факту если не копить магию равновесно Анастасия, видимо у меня был большой разрыв в статах магии, раз ни Русалку, ни Манту спасти не смогла Дарья Калина ответила Марии Маша, максимальный разрыв между статами магии для пути баланса - 3 единицы : Софья Коноплицкая ответила Дарье Дарья Калина ответила Софье Софья, у одной девушки разрыв был 5 единиц и уже не получилось, так что не знаю, что там за цыганские фокусы Дарья, видимо у меня намного больше. Шла сначала по пути тёмной магии и дипломатии, но в игре не совсем понятно, что означает дипломатию, а что светлую магию, вот так и вышло Анастасия Сорокина ответила Марии Гайды в помощь, да и чисто интуитивно можно определить что есть что.

Забытые духи постараются задержать Дейви, пока Аделаида пытается сбежать, но тщетно. Джонс крепко вцепился, своей магией, в главную героиню. Особое внимание, выбор на время таймер очень быстро работает! Аделаиде сбежит от Джонса.

Если вам не удалось сбежать от Джонса, то: Остаться в когтях. Выскользнуть вариант за алмазы. Если ранее пленили сирену, то существо решит встать на сторону Аделаиды и пустит в ход, против врага: Голос и очарование. Когти и зубы. Галеон атакует береговая артиллерия. Внимательно следите за экраном: во время вспышки вам нужно нажать на кнопку "Маневр". Если сделаете это раньше или позже, то ядра настигнут галеон!

Если вам так и не удалось правильно маневрировать, то появится следующий выбор: Покинуть судно. Выбор негативно скажется на сопротивлении. Я не дам тебе затонуть выбор за алмазы. Если ранее взяли с собой капеллана в путешествие, то священник задержит наёмников Диего. Аделаида возвращается в мир живых, после встречи с Дейви Джонсом. Выбираем наряд: Теневые покровы 21 алмаз. Одеяние волны 21 алмаз.

Плащ тьмы 30 алмазов. Платье океана 30 алмазов. Лоскуты тьмы бесплатно.

Аделаида немного пообщалась с сопротивлением и была готова вступить в бой, когда её вновь притащил к себе Дейви Джонс. Дух питается слабостью главной героини. Стоит уточнить, что таймер в этом выборе слишком быстрый. Старайтесь моментально сделать выбор.

Это нужно будет повторить несколько раз. Если вы прошли успешно предыдущий выбор, то "Пока вы сопротивляетесь Дейви Джонсу и не отдали ему свои силы. Аделаида потеряла часть своих сил. Не сдаваться выбор за алмазы. Дух покажет свой мир Аделаиде. Что-то произошло с девушкой и она распахнула свои глаза: Взгляд тьмы 34 алмаза. Звездный свет 34 алмаза.

Пламенный взгляд 34 алмаза. Черные глаза бесплатно. Сияющие глаза бесплатно. Алые глаза бесплатно. Верные помощники Аделаиды - забытые духи прорвались в мир Дейви Джонса. Это изменило их облик. Гневные духи.

Духи баланса 20 алмазов. Духи бесплатно. Дейви Джонс пригрозит убийством одного из родителей, а затем обещает, что Диего с помощью магии потопит все корабли друзей главно героини.

Похожие записи

  • Пвт.5 сезон.Гайды
  • Клуб Романтики. Паруса в тумане. Сезон 5. Прохождение
  • Паруса в Тумане: 5 сезон / 1 серия. Дипломатия / Светлая магия
  • Клуб Романтики | Паруса в тумане | Финал | 5 сезон 14 серия | Прохождение
  • Путь Силы: гайд по «Паруса в тумане»
  • Паруса в тумане статы

Фестиваль водных фонариков

У меня в краях так будет клевать разве что весной. С карасями у нас конечно все хорошо, иногда можно быстро наловить тазик крупных карасей, и все на фидерное удилище и оснастку в целом. А вот густеры у нас очень мно... Такая красота, что это не только рыбалка, но и отличный отдых для всей семьи! А ловля рыбы, работа конечно, не простая, но уж ооочень увлекательная!!!

Дух уверяет Аделаиду, что все участники его плана ещё до своего рождения находились под его властью и контролем. Я не верю тебе. Не обольщайся. Магия переполняет главную героиню и это тоже дело рук Джонса. Всё это для того, что бы его братья, которым изначально не было места в этом мире, явились их других измерений. Магия вырывалась из души Аделаиды и меняло её тело.

Путь Светлой магии: Ундина 30 алмазов. Мелюзина 105 алмазов. Русалка бесплатно. Сприган 30 алмазов. Слуа 105 алмазов. Скат бесплатно. Дейви Джонс в очередной раз решает атаковать Аделаиду. Забытые духи постараются задержать Дейви, пока Аделаида пытается сбежать, но тщетно. Джонс крепко вцепился, своей магией, в главную героиню. Особое внимание, выбор на время таймер очень быстро работает!

Аделаиде сбежит от Джонса. Если вам не удалось сбежать от Джонса, то: Остаться в когтях. Выскользнуть вариант за алмазы. Если ранее пленили сирену, то существо решит встать на сторону Аделаиды и пустит в ход, против врага: Голос и очарование. Когти и зубы.

Зато у тебя теперь есть возможность всё рассчитать, если охота пройти эту прекрасную игру на максималочках Поздравляю с интересным окончанием ПВТ, разработчики молодцы, очень постарались тут должны быть тысяча сердечек Показать больше.

Зато у тебя теперь есть возможность всё рассчитать, если охота пройти эту прекрасную игру на максималочках Поздравляю с интересным окончанием ПВТ, разработчики молодцы, очень постарались тут должны быть тысяча сердечек Показать больше.

Путь Силы: гайд по «Паруса в тумане»

Также меня впечатляют ваши выборы, так как, похоже, мы с вами похожи. Так как я чаще всего делаю такие выборы, какие делаете вы. Также, хотела бы посоветовать игру под названием "Stories: your choice.

Блудница паруса в тумане. Паруса в тумане Эстетика. Кай Китобой и Аделаида. Паруса в тумане концовка с Лорензой. Жак Люмьер паруса в тумане. Паруса в тумане. Пью клуб романтики паруса в тумане. Ален Равель клуб романтики.

Клуб романтики паруса в тумане гайд Себастьян. Александр клуб романтики анкета. Анкеты героев клуб романтики. Клайв из паруса в тумане. Катсцены в паруса в тумане. Паруса в тумане 5 сезон 14 серия. Паруса в тумане 5 сезон 14 серия Диего. Марго из паруса в тумане. Паруса в тумане финал. Клуб романтики Аделаида и Манта.

Паруса в тумане Манта и Аделаида. Манта Харон клуб романтики. Клуб романтики паруса в тумане Манта. Игра Romantic Club паруса в тумане. Паруса в тумане 1 сезон 5 серия. Клуб романтики паруса в тумане 1 сезон 2 серия. Паруса в тумане 4 сезон 1 серия. Крис и Аделаида паруса в тумане арт. Аделаида клуб романтики. Марго паруса в тумане.

Паруса в тумане питомцы. Паруса в тумане переговоры. Мезо паруса в тумане. Дейви Джонс паруса в тумане. Кай Китобой паруса в тумане постельная сцена. Ожерелье паруса в тумане. Келпи паруса в тумане. Паруса в тумане иви. Иви клуб романтики паруса. Бобби паруса в тумане.

Харон паруса в тумане клуб романтики. Бобби клуб романтики паруса в тумане. Клуб романтики монашки. Паруса в тумане 3 сезон гайд.

Потом мы попробуем прокатиться на небольших волнах. Подошла наша очередь. Пробуем прокатиться на волне.

После замечаем, что погода портится, а вместе с ней портится и настроение Ирины. Подруга поинтересуется, что происходит. Нужно передохнуть. Идем на другую часть пляжа. Видим, как Алек катается на серфинге, а Джейк дежурит на посту. У него плохое настроение. Путь высокой репутации: Алек вспомнит Ирину и даст совет насчет серфинга: «Может, ты меня поучишь?

Путь низкой репутации: повстречавшись с ним, Ирина скажет: «Как насчет твоей компании? Парень укажет нам на серфингистов и поинтересуется, кто, на наш взгляд, самый крутой. Верный ответ такой — «Тот, кто ловит больше всего кайфа от волн».

Это большая глупость. Вы обещаете людям , что все будет хорошо. С чего всё будет хорошо? Вы печёте где то торты , а в Донбассе , Луганске дети гибнут от пул...

В этом раскладе проигралась ситуация с моим мужем и свекровью. В принципе интуитивно я это все чувствовала да и многое почерпнула из ваших раскладов. Свекровь такой человек о которых говорят-бесноватые,но а муж не хотел брать ответственность за свою семью,ему...

ГАЙД Как выйти на ветку с ДИЕГО | Паруса в тумане 📽️ Топ-5 видео

видео Видео Клипы Сериал Обзоры Влоги. Паруса в Тумане Прохождение — 5 Серия 5 Сезон! Перепрошла 3 сезон, чтобы набрать магию,в итоге тупанула и все равно не хватило. Прохождение паруса в тумане 5 сезон смотреть последние обновления за сегодня на. Любовные линии Парусов в тумане ПВТ| Диего, Себастьян, Вильям, Крис, Манта, Русалка, Лоренза, Джеки. На этом прохождение 2 сезона Парусов в тумане завершено.

Паруса в тумане статы

Артефакт Кортеза — Меч Мертвых. Молодая пиратка с корабля "Морж", на котором ходила под предводительством капитана Флинта. Затем присоединилась к команде Аделаиды. Lorenza Capuletti Знатная итальянка, следовавшая к жениху, когда ее корабль был захвачен пиратским галеоном. Стала членом команды Аделаиды. Mother Brijit Светлый дух. Способна исцелять людей и других духов. Темный дух. Наставник Аделаиды на пути темной магии. Проститутка с Тортуги. Пассия Бобби.

После побега Аделаиды попадает в темницу, но вскоре дочь вызволяет ее. Один из духов, служащих Аделаиде. После побега Аделаиды попадает в темницу, но вскоре дочь вызволяет его.

Марго паруса в тумане.

Паруса в тумане питомцы. Паруса в тумане переговоры. Мезо паруса в тумане. Дейви Джонс паруса в тумане.

Кай Китобой паруса в тумане постельная сцена. Ожерелье паруса в тумане. Келпи паруса в тумане. Паруса в тумане иви.

Иви клуб романтики паруса. Бобби паруса в тумане. Харон паруса в тумане клуб романтики. Бобби клуб романтики паруса в тумане.

Клуб романтики монашки. Паруса в тумане 3 сезон гайд. Паруса в тумане солдаты. Паруса в тумане Аделаида Сильвер.

Паруса в тумане Аделаида Русалка. Паруса в тумане Лоренца и Себастьян. Паруса в тумане Джеки и Аделаида. Паруса в тумане 2 сезон 3 серия.

Аделаида клуб романтики 1 сезон. Клуб романтики паруса в тумане арты. Келпи клуб романтики паруса в тумане. Паруса в тумане 4.

Гайд паруса в тумане 4 сезон. Себастьян 1 сезон 1 серия клуб романтики. Паруса в тумане Капитан Себастьян. Капитан клуб романтики.

Паруса в тумане любовные линии. Паруса в тумане путь баланса. Манта паруса в тумане. Лоренца Капулетти паруса в тумане.

Наряды лорензы паруса в тумане. Гайды по паруса в тумане. Паруса в тумане репутация. Паруса в тумане путь светлой магии.

Паруса в тумане светлая магия. Паруса в тумане сила или дипломатия. Паруса в тумане Джеки в новой шляпе. Мэри клуб романтики.

Паруса в тумане 2 сезон 4 серия.

В этом качестве выступит Джо Трач , который уже сотрудничал с онлайн-платформой при создании сериала « Лемони Сникет: 33 несчастья ». Джо также входит в продюсерскую команду диснеевского телехита « Перси Джексон и Олимпийцы ». Съемки новых серий начнутся в июне.

По пути светлой магии мы обнимаем духов и видим русалку, по пути темной — берем их под свой контроль и видим злого духа. Если нас не устраивает тот, кто к нам явился, можем сказать, что это не тот, кто нужен, и появится второй персонаж.

Оба духа пожелают быть ближе к нам. Можно соблазнить их за 11 кристалликов или потребовать оставаться просто союзником. Окажется, что все происходящее — всего лишь сон. В лачуге попугай расскажет о нашей родной колонии, а лемур принесет монету, на которой выбито лицо Диего и дата. Понимаем, что пробыли у Панцо гораздо дольше, чем думали. Спешим за своим питомцем в лес, надеясь найти других людей.

Серия 8 Пробравшись через джунгли вслед за питомцем, видим корабль и команду. Нужно решить, как показаться им на глаза: мягко и деликатно — повышаем дипломатию; демонстрируя дерзость и храбрость — повышаем силу. Говорим с пиратами и просим их отвезти нас в нашу колонию. Они не воспринимают нас серьезно и говорят о том, что отвезут нас в бордель, решают закрыть в одной из кают. Один моряков — самый молодой — Крис начнет заступаться за нас. В ответ на это капитан корабля направит на него пистолет.

Если мы допустили ошибку, то можем ее исправить и все равно получить репутацию. Мы вымотаем своего соперника, но нас окружит вся команда, против которой выстоять мы не сможем. Принимаем решение: начинаем разговор с капитаном — улучшаем навык дипломатии; демонстрируем то, как владеем рапирой — улучшаем силу; демонстрируем темную магию — улучшаем ее уровень; демонстрируем светлую магию — улучшаем ее. Вне зависимости от того, что мы выбрали, нам удастся немного оттянуть время. Наш питомец сможет украсть ключ, открывающий сундук капитана. Грязный Лу, который вышел из поединка проигравшим, начнет нам угрожать: отвечаем ему, потратив при этом 8 кристалликов — получаем балл пиратской репутации; молчим, не усугубляя ситуацию — ничего.

Капитан после всего этого даст добро на то, чтобы мы поднялись на борт корабля под названием «Морж», но наш питомец не любит воду, ему страшно подниматься на корабль: уговариваем животное остаться, посмотрев рекламу — питомец всегда будет с нами; отпускаем его назад в джунгли — питомца мы больше не увидим. К нам подойдет Крис и заведет разговор: благодарим за то, что он вступился за нас — улучшаем навык дипломатии; говорим, что и так справились бы — улучшаем навык силы. Капитан Флинт скажет, что еды на борту не так много, на всех ее не хватит. Придется убить одного из пленников. Пленником окажется знакомый нам со времен жизни в Санта-Доминго парень по имени Вильям. Принимаем решение спасти его: говорим, что теперь этот пленник наш — повышаем навык силы; говорим, что это очень важный человек — улучшаем дипломатию.

Флинт разрешит оставить Вильяма на корабле, но нам придется делить с ним еду пополам, а также постоянно работать. Говорим со спасенным парнем: говорим, что парень стал очень сильным — улучшаем дипломатию; объявляем, что олухом был — олухом и остался — повышается сила. Принимаем решение наведаться к Панцо перед отходом корабля. Крис предупреждает нас, что «Морж» может отплыть и без нас: все равно идем к старику за 30 кристалликов — узнаем, что время Панцо пришло, он отдаст нам амулет жизни; отправляемся на корабль — упускаем эту сцену и не получаем амулет. Мы вовремя окажемся на корабле. Вильям начнет говорить о том, что все это время происходило в колонии.

Но Флинт прервет паренька и попросит нас зайти к нему. Узнаем, что Диего занимается поисками какого-то легендарного меча. На этом заканчивается прохождение 8 серии 1 сезона игры «Клуб романтики: Паруса в тумане». Серия 9 Спускаемся в трюм вместе с капитаном Флинтом и видим сундуки, которые доверху наполнены сокровищами. Капитан корабля сильно зол, ведь мы уже дважды не подчинялись ему. Он приставляет клинок к нашему горлу: просим прощения, прокачивая дипломатию; начинаем угрожать, повышая силу; сражаемся с Флинтов за 22 стата силы и получаем балл пиратской репутации.

Флинт направляет нас к Сильверу, который должен выделить нам место на корабле. На палубе мы встречаем с Вильямом, который спрашивает у нас, как мы себя чувствуем. Ответ да или нет ни на что не влияет. Спрашиваем парня о его прошлом, но он упирается и не хочет ничего рассказывать: объясняем, насколько нам это важно — повышаем дипломатию; требуем от него ответа — балл силы. В наш разговор вмешается Крис и прогонит Вильяма прочь: говорим, что он помешал нам — повышаем силу; говорим, что хотели пообщаться с ним — повышаем дипломатию. Отправляемся к Сильверу, который расскажет, что на этом корабле каюта есть только у него и у капитана.

За 22 стата дипломатии можем получить каюту. Если их недостаточно, то выбираем гамак. Пират решит подарить нам что-нибудь. Можем взять роскошную шляпу за 10 кристалликов и получить репутацию, а можем взять бандану бесплатно. Поговорив с Сильвером, возвращаемся на палубу. Видим, как Вильям работает, взаимодействуем со своим питомцем.

Погружаемся в мысли, что нам нужно собраться: чтобы преодолеть все препятствия — повышаем темную магию; и постараться мыслить позитивно — повышаем светлую магию. Пираты начинают рассуждать о том, куда они будут тратить сокровища, которые появятся у них после дележки добычи. Но Флинту такой расклад не понравится, и он выстрелит в ухо одному из моряков. Пью тихо скажет нам, что ночью у них будет собрание, а пока — нужно вывести в море судно. Принимаем решение завести себе союзников и начинаем говорить с Крисом. Он выпьет немного алкоголя и полезет к нам обниматься: застываем — ничего; осаждаем — повышаем силу; даем бутылку — повышаем дипломатию.

Из разговора узнаем, что Крис — на самом деле Кристина, девушка, сбежавшая от бесправной жизни в борделе. Она говорит, что только притворившись мужчиной и подавшись в пираты познала настоящую жизнь, когда с тобой считаются. Можем подбодрить ее или укорить в этом. Договариваемся всегда друг друга поддерживать. Окажется, экипаж корабля уже собрался в трюме. Выбираем один из доступных нарядов: бесплатный или за 18 кристалликов.

Команда собралась, чтобы поговорить о действиях капитана. Многие считают, что он продал свою душу, направив кораблю в легендарный туман. Вильям скажет, что знает, почему исчезают корабли. Мы думаем, что тоже знаем. Можем рассказать все сами или дать слово другу. Выясняем, что в Санта-Доминго за Вильяма назначена крупная награда, ведь он — самый главный преступник.

После исчезновения Аделаиды ее родителей посадили в тюрьму, а в колонии начала процветать работорговля. Вильям противился этому и возглавил сопротивление. За Аделаиду также назначена крупная награда. Пираты предложат выдать капитану черную метку: соглашаемся с ними и повышаем темную магию; отказываемся — повышаем светлую магию. Команда скажет нам, чтобы черную метку выдали именно мы. Можем написать на записке несколько слов.

Решаем поговорить с Крисом или Вильямом. Если мы направляемся к Вильяму, то вспоминаем вместе с ним прошлое. Он скажет, что до сих пор испытывает к нам чувства. Если мы ответим взаимностью, отношения улучшатся. За 31 кристаллик можно приобрести любовную сцену с молодым человеком. Любовная сцена с Кристиной Если мы отправляемся к Кристине, то говорим с ней.

Она спросит, испытываем ли мы к ней что-то. Говоря, что да, улучшаем отношения. За 31 кристаллик можем приобрести любовную сцену с девушкой. Узнаем, что капитан Флинт призвал Дэйви Джонса и пообещал отдать ему Аделаиду. Серия 10 бонусная Утром готовимся к тому, чтобы отдать Флинту черную метку: угрожаем капитану — повышается сила; пытаемся его образумить — повышается уровень дипломатии. Вручаем Флинту отметку.

После этого капитан делится с нами своим изначальным планом: он хотел отвезти все сокровища на один остров, после чего малыми долями вывозить их оттуда, придавая им вид законно полученных денег. Команда отправится говорить между собой об идее Флинта, а мы останемся с капитаном наедине. Он поинтересуется, что думаем о его плане мы: говорим, что план хорош — плюс к дипломатии; не спешим доверять ему — балл силы. Корабль продолжает путь и входит в туман. Тот расступается перед ним. Моряк, которому Флинт прострелил ухо, скажет, что к нему взывает мертвый экипаж одного из сгинувших кораблей и попытается спрыгнуть за борт: говорим с ним — повышаем дипломатию; хорошо встряхиваем парня — повышаем силу.

Приплыв на остров Черепа начинаем выгружать наши сокровища. Но тут кольцо на пальце начнет сиять таинственным светом, вынуждая нас пойти за его зовом. Нас спросят о том, куда мы собрались: говорим, что это никого не касается — повышаем силу; говорим, что мы кое-что чувствуем — повышаем дипломатию. Свет кольца становится ярче или тускнеет в зависимости от того, какое направление мы выбрали. Ориентируемся на него и на одной из веток видим шляпу: бесплатную или за 9 кристалликов. Выбор на сюжет не повлияет.

Свет кольца привел нас к скале, на которую нам нужно взобраться. В пещере кольцо засияет с яркостью фонаря. Там мы встречаем свою копию, но только одета она в адмиральский мундир Диего де Очоа. Говорим, что Диего больше не сможет навредить: нам — повышаем темную магию; ни одной живой душе — повышаем светлую магию. Наша копия скажет о том, что мы можем найти артефакт раньше, чем наш жених, и начать править миром. Мы считаем себя готовыми к: тому, чтобы убить Диего и отнять у него все, что он имеет — получаем балл силы и балл темной магии; чтобы опередить де Очоа, а такую власть не допустить вообще — получим балл дипломатии и балл светлой магии; убить Диего и отдать всю власть своему отцу — получим балл силы и балл светлой магии; остановить битву и объединиться с Диего — балл дипломатии и балл тёмной магии.

В зависимости от того, кто наш фаворит, придет Вильям и Себастьян и попытается убить нас за это решение. Можем замереть или защищаться. Вскоре мы поймем, что двойник — не настоящий человек. В этот момент он растворится в воздухе, предупредив, что скоро нас атакуют жители тумана. После исчезновения двойника за 23 кристаллика можем обнаружить на себе мундир де Очоа. Бесплатно никаких следов мы не обнаружим.

Собираемся возвращаться на берег, где команда ожидает 15 пиратов, которые ушли вместе с капитаном Флинтом прятать сокровища. Капитан вернется в одиночестве и скажет, что все его спутники передрались и убили друг друга из-за золота. Отныне сокровища можно добыть, имея карту, которая хранится у капитана. Возвращаясь на берег, встречаем нашего знакомого матроса, который больше не хочет быть пиратом. Он мечтает сбежать и остаться жить на этом острове: просим его прийти в себя — пират вернется в команду, а мы получим плюс к силе; позволим ему сделать этой — пират умрет на острове, а у нас будет плюс к дипломатии. Пью сбежит на последней оставшейся шлюпке, всей командой думаем, как же попасть на корабль.

В это время из тумана на острове выйдут трупы тех членов экипажа, которых убил Флинт. Начинается перестрелка, один из пиратов получит раны. Командуем пиратам обороняться или же наступать. Бой продолжается. Мертвецы в очень большом количестве, поэтому они окружают нас. Но мы не зря обучились, поэтому можем воспользоваться светлой или темной магией, прокачав ее при этом на один балл.

Сила кольца помогла нам преодолеть мертвецов, мы смогли выбраться из кольца. На корабле никого нет, но все механизмы в движении. Там управляют другие силы. По пути светлой магии добрые духи остановят ветер, благодаря чему корабль остановится на месте. По пути темной магии духи подтолкнут корабль к берегу волной. Оказавшись на корабле, наблюдаем то, как Флинт обвиняет Пью в попытке украсть карту: позволяем Флинту чинить правосудие — получаем темную магию; препятствуем Флинту — получим балл светлой магии.

Пираты настояли на том, чтобы Флинт больше не был капитаном. Его схватили, сковали и упрятали в трюм. Направляемся в родную колонию. Прохождение первого сезона завершено! Сезон 2 Серия 1 Эпоха правления капитана Флинта окончена, и «Морж» отправляется прочь от тумана. Весь экипаж окружает нас в надежде узнать как можно больше подробностей.

Они видели то, как мы используем магию, и надеются на то, что мы им все объясним. Нас спрашивают о том, что мы умеем: уходим от ответа — повышаем уровень силы; рассказываем все, что знаем об этом — повышаем дипломатию. По пути силы утром экипаж решает повесить Флинта. По пути дипломатии его высаживают на необитаемом острове с пистолетом и одной пулей. Вильям будет с нами в этот момент, он скажет, что на него действительно можно положиться. Можем согласиться или сказать, что он не прав.

Сильвер расскажет нам, что отныне мы официально приняты в пиратское братство, и предложит нам набить татуировку. Если мы на это согласимся, то у нас вырастет пиратская репутация. Можно выбрать татуировку бесплатную или за кристаллики. Если мы не захотим делать тату, то ничего не произойдет. Далее мы сможем поговорить с Крис. Спрашиваем ее, когда она собирается рассказать всю правду команде.

Можем прослушать историю того, как она попала к пиратам. За 27 кристалликов можно услышать полную версию истории, бесплатно — только основные подробности. Из истории узнаем, что Кристину отдал в бордель ее отец. Девушка не захотела становиться проституткой. Она убила первого же клиента, забрала его одежду и решила стать пиратом. Вскоре пробили склянки, что значило одно: вся команда собирается, чтобы выбрать нового капитана.

Основной кандидат — Бонс. За 9 кристалликов мы можем проголосовать против него, бесплатно — наш голос будет за него, и он станет капитаном. Продолжаем путь. Наша высадка происходит в родной колонии — Санта-Доминго. Мы останавливаемся в гавани, которую занимают контрабандисты. Серия 2 Команда остается с кораблем в гавани, мы же проникаем в город инкогнито.

Находим первую же бельевую веревку, где забираем одежду: бесплатный наряд или же тратим 17 кристалликов. На нашу маскировку это никак не повлияет. Выйдя на площадь, мы видим, как собираются казнить пиратов команды Себастьяна. Все члены экипажа в это время издеваются над помощником Диего — Хуаном. Нам кажется, что нет никаких шансов спасти своих друзей. Прощаемся с ними и думаем: что отомстим за своих ребят — получим балл темной магии; что они навсегда останутся в нашей памяти — получим балл светлой магии.

Солдаты набросят петли на шеи наших друзей. Все было готово, но в это время наш питомец напал на Хуана. Он начнет забавно дергаться, пытаясь сбросить с себя зверька. В это время по пути светлой магии духи снесут петли, по пути темной магии — сломают эшафот. В это время мы можем остаться на месте, атаковать Хуана или броситься на помощь друзьям. В это время один из стражников схватит нас за руку: обманем его — получим балл дипломатии; нагрубим ему — получим балл силы.

В это время Вильям с пистолетом отвлекает внимание на себя: думаем, что он дурак, и получаем плюс к силе; думаем, что он герой — получим балл дипломатии. Принимаем решение, что это наш шанс. В это время можем сражаться с солдатами, прорваться к эшафоту или преследовать Хуана. Команда «Первой ласточки» узнает нас, и это услышит Хуан, который сразу же атакует нас. Сражаемся, когда он срежет нам локон волос. Нам нужно использовать что-то в ответ: остроту фраз — балл к дипломатии; остроту своей сабли — повышаем уровень силы.

Мы немного недооценили силы противника, поэтому нам в лицо прилетит плащ Хуана. Мы отвлекаемся на то, чтобы сбросить с себя плащ. За это время до нас добирается Хуан и оказывается прямо перед нами. В это время Крис помогла пиратам освободиться, и они вступили в полноценное сражение. Говорим Кристине: что она пришла на помощь как раз вовремя — повышается сила; что ей не стоило рисковать — улучшается навык дипломатии. В это время Хуан достает свою пудру и дует ею на лицо старого моряка.

Этот маневр помогает помощнику Диего сбежать: говорим, что он просто так не уйдет и проклинаем его за 12 кристалликов — повышается светлая и темная магия, а на голове Хуана больше не держится ни один парик; говорим, что он сбежал, как трус, и бросаем в него первое попавшееся под руку — ничего. После нашей победы придет Вильям, и мы сбежим вместе с ним. По пути дипломатии мы спрячемся в магазине одежды, где его хозяева предложат нам выбрать себе перчатки: бесплатные или за 4 кристаллика. На сюжет они не повлияют. По пути силы мы направляемся в кузню. Здесь мы можем приобрести новое оружие: бесплатно или потратив 17 кристалликов, что также не повлияет на ход истории.

Сидя в укрытии, узнаем у экипажа «Первой ласточки», что же стало с Себастьяном. Окажется, ему удалось скрыться во время абордажа. Команде станет, интересно, кто такой Вильям и что он делает с нами. За 12 кристалликов можем настоять на том, чтобы он рассказал свою историю, и узнать, что он собрал подпольное сопротивление. Его команда смогла поджечь флагман Диего, после чего парень и был объявлен после. Бесплатно же мы можем дать Вильяму сохранить свою тайну.

Наше укрытие окружают люди Диего. Оказывается, среди подпольного сопротивления Вильяма завелись шпионы. Военные наведут на помещение свою пушку. Можем сказать, что рады прожить с ними последние секунды, или что дружить с ними — большая честь. Хуан начнет считать от 10 до 0. В это время все члены команды будут прощаться.

Пушка не выстрелит, но произойдет взрыв. Окажется, эта ловушка была подстроена капитаном «Первой ласточки» — Себастьяном. Увидев его, мы подбежим к нему. Последуют объятия и поцелуи. Серия 3 Теперь у нас есть возможность увидеть, как поменялась родная колония за все это время. Вильям проведет нас к местному кабаку.

Войдя, решаем, как поздороваться: приветствуем джентльменов — минус пиратская репутация; спрашиваем, как дела у бродяг — ничего. Начнется ругань с бандитами из-за столика. Мы их выгоним и займем свое место. Рассматриваем новые монеты с отчеканенным профилем Диего. Себастьян расскажет нам, что «Первая ласточка» ушла на дно. Нас спросят о том, что было все эти годы: рассказав правду, получим повышение дипломатии; придумав логичный и продуманный рассказ, получим балл силы.

Отношения с Себастьяном После общения с командой, мы останемся наедине с Себастьяном, который спросит нас о том, вспоминали ли мы о нем во время разлуки. Если мы скажем, что постоянно думали о нем, то сможем возобновить отношения. Если скажем, что многое изменилось, то такой возможности не будет. Если у нас были отношения с Вильямом или Крис, то в наш с капитаном разговор фаворит попытается вмешаться, но мы сможем сказать ему, что нам нужно поговорить наедине с Себастьяном. Теперь нам придется ответить на вопрос еще раз: за 20 кристалликов мы говорим, что возвращаемся к капитану и начинаем с ним отношения; бесплатно сохраняем романтическую ветку с Вильямом, сказав Себастьяну, что нашли себе другого. Внезапно в кабаке мы услышим крик: какую-то горожанку атаковал разбойник.

Команда просит нас не привлекать лишнего внимания. Если мы слушаемся их, то получаем балл пиратской репутации, если нет — лишаемся балла пиратской репутации. Если мы решили вопреки воле команды спасти женщину, то в бою используем темную или светлую магию, прокачивая ее на один балл. Разделавшись с разбойником, решаем, что делать: наказываем злодея и получаем балл темной магии; просто пугаем его и получаем балл светлой магии. В это время наш лемур украдет у кого-то трубку или попугай начнет орать песни. Это привлечет к нам внимание всего кабака.

В это время Скользкий Ник предложит нам сыграть в кости на древнюю ацтекскую монету. Для победы нам нужно трижды выбросить число большее, чем у нашего соперника. Чтобы выиграть, необходимо будет три раза сжульничать. Ник не простит нам своего поражения, но монету отдаст. Если же мы решаем играть честно, то проигрываем. Ничего плохого с нами не случится, поскольку Себастьян вмешается в игру.

Он расскажет нам правду про встреченного персонажа. В завершающей сцене третьей серии второго сезона видим, как Хуан докладывает де Очоа, что видел нас в городе. Серия 4 К нам подойдет Грязный Лу и скажет, что ему удалось раздобыть некоторую информацию о наших родителях: хвалим Лу — получаем балл дипломатии; говорим, что он не вызывает у нас доверия — получаем балл силы. Окажется, что наши родители заключены в крепость Роко-Муэрте, которая по совместительству еще и надежная тюрьма. Мы отлучаемся от сокомандников, чтобы подумать об этом: решаем разнести крепость на крошечные кирпичики — повышаем темную магию; решаем, что должны спасти всех заключенных — повышается светлая магия. Прогуливаясь в заброшенном парке, встречаем нашего наставника по имени Панцо.

С грустью говорим ему, что нам бы хотелось многому научиться или многое от него узнать. Наставник расскажет нам, что он стал призраком. Если мы выиграли у Ника монету, покажем ее, если нет, просто расскажем о странной встрече. Старик попросит нас никогда не играть в кости с мертвыми. Он скажет, что Ник — один из проклятых, раз Себастьян был с ним знаком, возможно, помыслы капитана не столь чисты, нам следует быть осторожными. По пути светлой магии придет знакомая нам русалка и уведет наставника: просим с ней поговорить — получим балл светлой магии; просим поговорить с другим духом — получим балл темной магии и призовем другого духа.

По пути темной магии наш с Панцо разговор прервет голос из ниоткуда, который спросит, скучали ли мы по нему: говорим, что да, и просим не уходить — повышаем темную магию; говорим, что не особо — повышаем светлую магию и встречаем русалку. Вызванный дух расскажет нам о том, что проклятие пробило дыру в мироздании и заставило появиться туман, который понемногу охватывает весь мир и выпускает оттуда оживших мертвецов. Понимаем, что наше предназначение — одолеть проклятие. Мы считаем, что для этого у нас достаточно: хитрости — улучшаем дипломатию; силы — увеличиваем этот навык. Любовная сцена с духом Наш дух попытается соблазнить нас. Можем поддаться ему за 11 кристалликов и увидеть любовную сцену или попросить остановиться.

Открываем глаза и понимаем, что это очередной сон. Возвращаемся назад в кабак, чтобы увидеть друзей: желаем присутствующим доброго утра и повышаем дипломатию; интересуемся, какого черта они сидят без дела — повышаем силу. Рассказываем соратникам свой план.

Сюжетные достижения - Клуб романтики

Паруса в тумане Диего со шрамом. Прохождение паруса в тумане 5 сезон смотреть последние обновления за сегодня на. Паруса в Тумане — ПвТ Sails in the fog — SIF.

Клуб романтики. паруса в тумане

Гайд прохождение игры Паруса в тумане 5 сезон репутация сила дипломатия магияСкачать. самый странный фаворит из новеллы "Паруса в тумане". И начало с ним очень специфическое, да и потом его личность не особо вызывает симпатии. Четверо молодых медика пришли в больницу для прохождения практики.

Краткое содержание паруса в тумане

Наконец я достигла цели. Появится монстр Агог-Агог. Расскажет, что уничтожили трех его посланников. Агог примет нас за обед.

Может плохо кончиться. Агог выпустит на нас своих отпрысков. Запоминаем очерёдность их цветов, ударяем их а потом и короля.

Сражаться с… Замешкаться — получим урон. Желтым — монстр отлетит в сторону. Фиолетовым — монстр отлетит в сторону.

Королём — ударим, но если остались отпрыски, то получим урон. Нанеся 2 удара королю, спрашиваем: "Ну что? Агог начнёт есть отпрысков, чтобы быстро восстановиться.

Добить его, пока он ослаб. Не дать сожрать миньонов. Переполнить его магией.

Забрать его магию себе. Король Агогов умер, истекая кровью. Все существа вырвались наружу.

Храм начнёт разрушаться. Схватим карту и выбежим. Как с ним поступить?

Приручить его. Добить его. Прогнать его.

Если приручим агога, сможем дать ему имя. Он может пригодиться как поглотитель энергии. Если у нас уже был питомец, они начнут ссориться.

На выходе из джунглей встретим команду пиратов "Моржа". Долгий путь Клуб романтики. Паруса в тумане.

Гайд Команда Сильвера потребует отдать им карту сокровищ. Если ранее Сильвер не принял помощь злых духов, то он решит договориться с нами. Но я не отдам вам карту.

Дразнить их картой. Если приручили агога, он напугает пиратов. Нас настигнет шаман со своим племенем, Сильвер воспользуется замешательством, вырвет у нас карту, и скроется.

Все вместе побежим к берегу. Попытаемся вернуть карту К кому кинуться? К Билли Бонсу — если карту бросили ему.

К Чёрному Псу — если карту бросили ему. Повторяем 3 раза, выхватим карту. На берегу увидим, что "Морж" обстреливает наш галеон -1 корабль.

Если ранее сохранили глаз Пью, то теперь не получим урон. Сильвер не пропустит нас на корабль, он хочет забрать карту здесь. Все предыдущие достижения повлияют на то, какую силу нужно иметь для выбора хороших вариантов: 1 у кого карта, 2 наличие агога, 3 есть ли у Сильвера поддержка духов или Ника, 4 кто был капитаном "Моржа", 5 как прошел совет капитанов.

Отвечаем: "Я…" Не дам забрать вам карту. Отдаю карту и мы в расчете. Хочу взять вас под своё командование.

Сильвер даст информацию, что за нами охотятся какие-то тёмные духи. Побежим на корабль. Из лесу выйдет заблудившийся Падре, увидит туземцев, и решит начать проповедь.

Ваш выбор будет иметь последствия. Подыграть ему. Вытащить его.

Если поможем падре, мы создадим магические эффекты вокруг него, и туземцы примут его за бога. Падре передаст им библию. Отправимся обратно к берегам Санта-Доминго.

Если у нас два питомца, они начнут конкурировать между собой. В трюме осматриваем раненного Бобби. Вильям предложит отрезать его ногу.

Если нет трав, то Бобби спросит, нет ли других вариантов. Я могу попробовать магией! Увы… — Бобби останется с деревянной ногой.

Начнётся штиль, корабль встанет. Что надеть? Лоренза пожалуется на жару.

Зверька польём водой из-за борта, хладнокровный агог не чувствует жару. Время идет, а мы стоим на месте. Панцо и духи скажут, что это не магия.

Позволить гневу бушевать. Вскоре начала заканчиваться питьевая вода. Выпаривать морскую воду.

Выпаривать мочу. Шимус доложил о провианте. Варить пояса и ботинки.

Сделаем удочки, остатки провианта пустим на наживку. План удался, улов был небогат. Позже у команды начнётся цинга.

Если ранее Бобби собрал травы, то сможем применить их. Если оставили сирену в бочке, падре напомнит о ней, он читал ей проповеди и стихи. Попросим сирену вытащить рыбы, нырнув за борт.

ВАЖНО: если вы встанете не на ту ногу или слабо натянете тетиву, то этот выстрел получится кое-как, но следующий ГГ автоматически выполнит плохо. Если же вы неверно выполните оба действия из пунктов 13 и 14, то и этот, и следующий выстрелы будут провалены, и далее балл Бизнесмена вы сможете получить только в случае покупки варианта «И я не проиграю» 5 пункт 17.. Если вы допустили ошибки при предыдущем выстреле, то этот провалите по умолчанию. В зависимости от того, как вы поприветствовали Оливию, какой выбрали лук и сколько совершили хороших выстрелов: «Ты произвела впечатление на Оливию!

Теперь ей нужно обуздать свою магию и спасти новых друзей. Они чудом спасаются от Диего, который после побега Аделаиды захватил власть в Санта-Доминго. Тем временем Диего строит самый большой в здешних морях галеон и вот-вот спустит его на воду. Но у команды появляется хитрый план, как захватить корабль и вернуть себе репутацию пиратов. В то же время на Санта-Доминго надвигается зловещий туман...

Так что делаю вывод, что получить всё возможно, но только если ты тратишь алмазы. Зато у тебя теперь есть возможность всё рассчитать, если охота пройти эту прекрасную игру на максималочках Поздравляю с интересным окончанием ПВТ, разработчики молодцы, очень постарались тут должны быть тысяча сердечек Показать больше.

Прохождение "Клуб Романтики — Паруса в Тумане" 5 сезон 11 серия. ПУТЬ АЛМАЗОВ (без комментариев)

Uncharted 3: Drakes Deception FAQ/Walkthrough for. Гайд прохождение игры Паруса в тумане 5 сезон репутация сила дипломатия магияСкачать. Краткое содержание паруса в тумане | Образовательные документы для учителей, воспитателей, учеников и родителей. Клуб романтики в высоком качестве, Паруса в тумане. Прохождение клуба романтики: полный гайд по «парусам в тумане» (первый сезон).

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий