Новости одиссея прохождение ассасин

Читайте полное прохождение игры Ассасин Крид: Одиссея.

Assassin’s Creed: Odyssey: Прохождение побочных квестов

Рассказываем, как лучше проходить «Assassin’s Creed Odyssey», какие сложности могут встретиться и как с ними разобраться. Рекомендую выбрать себе стиль прохождения, в котором непосредственно Вам будет интересно играть и выбрать героя не опираясь на канон игры, тут не слукавили и правдиво сказали, что "Одиссея у каждого своя". Write your own epic odyssey and become a legendary Spartan hero in Assassin's Creed Odyssey, an inspiring adventure where you must forge your destiny and define your own path in a world on the brink of tearing itself apart. Influence how history unfolds as you experience a rich and ever-changing world. Сегодня, 26 февраля, для Assassin's Creed Odyssey выйдет крупное обновление (1.1.4), которое внесёт обещанные Ubisoft изменения, включая обновлённую концовку второго эпизода «Наследия первого клинка» и появление «Новой игры +». #11 ПРОХОЖДЕНИЕ ASSASSINS CREED ODYSSEY длительностью 40:21. В данной статье будет описано подробное прохождение всех сюжетных и околосюжетных квестов, связанных с основной историей – «Одиссеей».

Assassin's Creed: Odyssey: Прохождение

Для быстрого перемещения к Святилищу Суниона используем точку обзора «Башня Суниона», спускаемся с холма, пешком или на лошади добираемся до Храма Посейдона на южном побережье. Пересекаем опасную зону, при желании избавляемся от охранников и капитана. Позади храма находим тропинку, осматриваем лежащий на земле ящик, отмеченный лупой, затем цветы, крышку ящика, ленту и у самого алтаря на краю утеса обнаруживаем пропажу ящика для подношений. Возвращаемся к прогулочной площадке в начале пути, где был найден ящик, рядом с площадкой видим спорящих Гиацинта и Лая, совершивших кражу. Гиацинт не станет ничего скрывать и расскажет, что выбросил браслет в воду.

Спрыгиваем со скалы, достаем македонский браслет со дна моря и возвращаемся к Ксении на Кеос за наградой в 2000 драхм. Перемещаемся к убежищу разбойников с помощью быстрого перемещения, выбрав на карте точку обзора «Каменная арка», добегаем до побережья, ныряем под воду и проплываем через длинный туннель со светящимися медузами. Зачищаем убежище разбойников, из большого сундука забираем раковину Тритона, поднимаемся по лестнице и возвращаемся к Ксении за наградой в 2000 драхм. Если во время прохождения подводной пещеры осмотреть шкатулку и два сундука, то найденные сокровища повлияют на получение достижения «Дитя Посейдона».

Наемники должны спросить Геродота о местонахождении греческого оракула Путея. Попав в логово оракула, вражеские солдаты должны очистить его. В награду герой получает шлем оракула. Глава 5. Однако с помощью орла вам предстоит найти четыре предмета, важных для поклонения. В конце главы герой получает информацию о еретике Деймосе.

Глава 6. Геродот рассказывает легенду о царе Леониде. Наемники перемещаются на остров Андрос, где они едут по прямой дороге, а Икар исследует остров сверху. Герой увидит необычную дверь, которая приведет его в настоящее. Выйдя из Анимуса, он увидит ценный документ. Вернувшись в прошлое, вам нужно будет связаться с Деймосом, чтобы подняться на борт его корабля.

Если он говорит, что по-прежнему близок с вами, признание может создать впечатление, что оно не принесло никаких последствий, но это важно, потому что игра «изменит» ваши отношения с Деймосом позже. Выбор этой опции приведет к удачному завершению игры. Волк и Змея Вас ждет схватка с телохранителем Элпенора, когда вы будете «бить спартанца». Вы найдете три записки рядом с персонажем, на полке в углу и на столе. Далее отправляйтесь в Снейк-Вэлли, пещеру. Там вы встретите Элпенора.

Убив его, вы получите Чешуйчатую броню, кристалл и униформу культиста. Найдите Барнабаса и поговорите с Геродотом. Посмотрите сцену. Геродот знает местонахождение оракула. Выполните задание «Все тайное станет явным». Прибытие в Пьютир.

Разберитесь с охранниками. За выполнение этого задания вы получите шлем Оракула. Берегись змей Поговорите со своим персонажем. Вам нужно найти четыре виртуальных объекта. Используйте орла, чтобы найти их. Теперь вы знаете больше о еретике Дамосе.

Поговорите с Геродотом, чтобы завершить главу. Геродот расскажет вам о мифе о Леониде. Далее отправляйтесь на остров Андрос. Идите прямо, и пока вы там, позвольте орлу исследовать местность. В центре острова находится странная дверь. Героя ждет небольшое путешествие в прошлое и расследование определенных документов.

После возвращения в прошлое он должен вернуться в прошлое и поговорить с Деймосом. Затем вернитесь на корабль. Глава 7. Копье Леонида Соберите материалы, необходимые для модернизации копья Леонида. В этой главе вам также предстоит сразиться с некоторыми членами секты, чтобы получить потерянную часть копья. Отправляйтесь в Аттику, а затем в Афины.

Как только вы приедете, посмотрите промежуточную сцену в «Перикле». Используйте орла и в миссии «Изгой». На первом и втором этажах есть каменные таблички, указывающие на местонахождение сокровищ раковины. Как только вы получите раковину, вернитесь к знакомому Периклу. Выполните задания Сопокла и Алкивиада, чтобы получить информацию о матери героя. Отправляйтесь в лагерь грабителей, чтобы спасти Фиби.

По пути вы сможете выполнить дополнительные задания и освободить пещеру от грабителей. Пещера содержит множество ресурсов. Покинув таинственные руины острова, вы встретите Деймоса. Вам нужно будет обсудить с персонажем и сделать еще один важный выбор в процессе. Игра учитывает то, как вы разговариваете с персонажем. Если вы будете грубы и решите напасть на персонажа, ваши отношения могут резко ухудшиться в будущем.

Однако если вы скажете ему, что по-прежнему считаете его своим братом, вам будет гораздо легче убедить его в будущем покинуть секту «Мир». Вот и все — следующая глава игры гораздо больше и полна более серьезных возможностей. Рассматривайте эту часть приключения как ссылку на дальнейшие приключения. Одна из первых важных опций — решить, в каком порядке вы будете выполнять задания и какой район посетите первым. В следующей миссии вам предстоит сделать несколько важных выборов. Остров несчастий — Кеос.

Мы уже успели несколько раз пройти «Одиссею» и спешим с вами поделиться, как получить все 9 финалов, включая худшую и лучшую концовку в Assassins Creed Odyssey. Bumema Не имеет значения, предпочли вы играть за Кассандру или Алексиоса, в независимости от пола вас ожидает идентичный набор концовок, которые к тому же и не особо отличаются между собой. Если говорить по существу, то главное различия между финалами — количество персонажей, которые доживут до финальной катсцены. А вот здесь уже только нам придется решать судьбы героев. В гордом одиночестве худшая концовка Assassins Creed Odyssey Начнем мы сразу с козырей и расскажем, как получить худший финал. Другими словами его и не назвать, так как для достижения концовки вам потребуется быть кровожадной машиной для убийств, которая без проблем отправит родных прямиком в царство Аида. Для получения концовки выполняем следующие действия: Вы позволяете Деймосу убить мать главного героя Миррин Расправляетесь с братом Деймосом Убиваете отца главного героя Николаоса Решаетесь сразиться со Стентором На этом все. Вы в одиночестве, руки по локоть в крови. Вот оно, лучшее доказательство, что ассассины — бесчувственные машины, пригодные лишь для убийства людей.

Аттика — пять документов Ainigmata Ostraka для документов, ожидающих вас в Аттике: проход за кадром, вид убийцы, греческий локоть, грубый козел и боевой орел. Corinthia — рок-н-ролл и каменный холод — два инструмента Ainigmata Ostraka в Коринфии. Арголида — В Арголиде вы можете найти три предмета коллекционирования Ainigmata Ostraka: «Пол — лава», две дубинки, руку и ногу. Наксос — На острове Наксос вы можете найти только один предмет коллекционирования: упрямого мула. Пиратские острова — Пиратские острова состоят из двух островов: Серифос и Кеос. Обсидиановые острова — Коронный Тифон — это секрет, вы можете разблокировать его только на Обсидиановых островах. Аркадия — Аркадия — обширный край. Здесь вы найдете 4 документа: «Странная болезнь», «Лошадиное хобби», «Сельскохозяйственная монета» и «Сладкоежка. Острова Абантис — на этих двух островах Юбейя и Скирос вам предстоит решить две остракических головоломки: «Дело в пользу свободы» и «Под сном Тесея. Мы создали руководство для каждого вида деятельности, полезного для посещения гробниц: Мегарида — расположение всех гробниц на Мегарисе вместе с их описаниями. Они позволят вам добраться до Древней стелы. Фокида — могила Первой Пифии. Арголида — Могила Агамемнона и Могила Фейдона. Аттика — гробница Этеокла и микенская гробница Аякса. Наксос — кладбище гигантских героев. Аркадия — водопад Стикс и гробницы дочери Атласа. Южные Спорады — Могила Полиботов. Там вы можете найти множество советов и ответов на ключевые вопросы по игре. Дополнительные темы можно найти в разделе часто задаваемых вопросов. Как получить материалы для крафта? Без них вы не сможете улучшать оружие или броню. Эта страница содержит списки всех производственных материалов и их местонахождение. Как вылечить своего персонажа? Какие навыки мне следует приобрести в первую очередь? Как в игре работает криминальная система? Как разблокировать гравюры и как разместить их на оружии и доспехах? Могу ли я использовать щит в Aссасин Крид Одиссея? В игре есть несколько врагов со щитами, но ваш персонаж не может использовать эти предметы. Вместо этого разработчики ввели механизм парирования. Используйте парирование, когда ваш противник начинает атаку. Успешное парирование прерывает атаку врага и делает его уязвимым для вашей. Также игра информирует вас о правильном использовании этого хода, показывая искры. Всегда используйте шанс атаковать уязвимых врагов. Примечание: блок не работает для неблокируемых атак, обозначенных красной аурой вокруг врага. Единственное решение здесь — увернуться. Как изменить время дня? Вам не нужно покупать какие-либо навыки, чтобы ускорить время.

Прохождение

Третий и заключительный эпизод «Судьбы Атлантиды» должен выйти в следующем месяце. Вероятно, его подробностями поделятся уже на E3.

Стрельба Убрав такое большое количество луков из Истоков можно сказать сделали игру вменяемой. С данным луком как я его получил не малое количество убийств было сделано Здесь же благодаря изменению системы перков теперь все луки по умолчанию стреляют одинаково - одной стрелой, но если хочется стрелять тремя как боевой лук или кинуть управляемую стрелу - открывайте умение. Только поправка есть интересная, если надо зажечь стрелу, то либо источник огня, либо умение зажигать. С отравляющими стрелами абсолютно также через умение. Благодаря столь сильному изменению теперь бегать и стрелять не всегда удачное решение, напротив это сближает с противником и навязывает ближний бой. Броня и комплекты снаряжения В отличии от Истоков, здесь всё-таки решили не делать такую хрень, когда одежда не даёт каких-либо стат и бонусов к чему-то.

По определению теперь у всего есть определенные характеристики. Статы шлема На примере выше видно, как выглядит всё. Как пример у Спартанца видно улучшенный урон от умений ветки прокачки Воин, у Паломника это уменьшение расхода адреналина умения "Тень Нюкты" и так далее. Также улучшать броню под свой уровень можно только у кузнеца, для этого нужны ресурсы и деньги. Корабль и бои на корабле Корабль попадает в наши руки по окончанию вводящей части игры на Кефалинии. Именно там под наше командование попадает прекрасный корабль "Адрестия" с капитаном корабля Варнавой. Это очень интересный персонаж, который с самого начала сотрудничества становится очень хорошим другом главному герою. Адрестия будучи совсем новым кораблём без прокачки Морские бои здесь занимают отнюдь не последнее место и достаточно интересны и динамичны.

Совмещая тараны, стрельбу копьями и стрелами можно наблюдать настоящие красивые бои. Хотя Адрестия среди всех кораблей, которые нам встречаются в игре является отнюдь не самым большим, потенциал тут большой. Окно улучшения Адрестии, пусть вас не пугают числа, в бою их отображение можно отключить Стоит отметить, что прокачка корабля тут довольно затянута рядом факторов. Во-первых нужно достаточно много ресурсов, во-вторых нужны "Древние таблички" на скриншоте видно их в количестве 62 штук, это излишек как оказалось и видимо для чего-то в будущем. Если первое просто фармят гриндом, то второе надо искать в развалинах, лагерях и прочих местах. Иногда можно купить у кузнеца, но редко и чертовски мало. Есть ещё изменение внешнего вида команды, носовой фигуры и внешнего вида корабля. Но без этого игра была бы пустой.

Брать тараном корабли противника - стратегия доминирования в водах Греции Завязывать бои с кораблями тут приходится зачастую с пиратами, они сами нападают, а вот спартанские и афинские нападают при условии, что напали на их корабль и они оказались рядом. В любом случае бой у меня строится из нескольких этапов и с первого раза становится эдакой формулой к победе. Берём разгон и гребцами "форсаж" для тарана, начинаем закидывать стрелами и копьями. Повторяем с тараном и так до момента появление возможности взять на абордаж. В будущем откроете огненные стрелы, усилите всё что можно и будете быстро и методично отправлять к Посейдону вражину. Тем не менее масштабных боев здесь не предвидится типа флот на флот, дай бог тут происходит 4 на 4, где нам всегда отводят роль героя, который всех уничтожит. Морские бои хоть и получились зрелищными и красивыми, но несколько скучными, мне кажется тут 7.

Найди меня на маске актера» Как решить? Сходите в театр Диониса в Великих Афинах и осмотрите маску за сценой. Среди тонны бумаг происходит что-то, отчего нестерпимо пахнет, и там ты меня найдешь» Как решить? Отправляйтесь в порт Пирей. Перед небольшим рынком есть здание. Ищите миску с рыбой в глубине комнаты. Идя по дороге на юг, найдите руины святилища. Вы найдете меня рядом на статуе орла» Как решить? Идите на самый юг острова и отыщите поломанное святилище Аякса, там должна быть статуя орла. С вершины этой горы можно увидеть весь греческий мир. Идите по дороге на запад к статуе Прометея, после чего начнется ваше долгое путешествие на север. Найди меня на вершине холма Оропоса» Как решить? Итак, подсказка предлагает вам отправиться на Великую гору Парнас, затем отправиться к статуе Прометея и рождению человечества, а затем отправиться на высоты Оропос. Ищите небольшую тропинку, выложенную загадочными каменными фигурами. Некоторые говорят, что когда-то это были козы, превращенные в камень! Тот, с лицом в крови, — вот где ты можешь меня найти» Как решить? Теперь ваша цель — пещера Пана. Перед входом в пещеру вам нужно осмотреть статую козла. Некоторые считают, что его можно найти в Храме Гефеста, но пойдя оттуда на юг, найдете меня на алтаре с подношениями между двумя колоннами, которые идеально обрамляют картину» Как решить? Эту подсказку на самом деле очень легко разгадать, в основном потому, что место, куда вам нужно идти, находится высоко и его трудно пропустить. Итак, идите на юг от Храма Гефеста используя компас , и заметите две белые колонны на холме. Пойдя по дороге от гавани Кройсиса на восток, вы встретите ямы, полные залитых кровью свиней. Вы можете найти меня на алтаре, где готовят жертвенную свинью» Как решить? Идя по дороге в порт Кройсис, вы после увидите справа алтарь с жертвами в виде свинок. Вы найдете меня внутри, рядом с источником огня! Жаровня на столбе в храме Афины Итония — решение загадки. Найдите меня у шлема, оставшегося позади» Как решить? Решение загадки — цветы на мосту под сердцевидным озером. Это к востоку от Фив и к северу от стадиона. Отправляйтесь на восток к побережью проклятой земли Эдипа.

Как только у вас будет табличка, то вернитесь к гоплиту. Оказывается, виноват во всем Гирканос. Верните древнюю табличку и завершите задание. Афинская сокровищница Название главы: Охота на Волка. Рекомендуемый уровень: 8. Двигайтесь в форт Гиранеи, расположенный немного дальше от Пагаи. Вызовите Икара, чтобы изучить местность и найти квестовый маркер. Кроме того, Икар сможет пометить противников, другие сундуки сокровищ и прочие важные объекты. Эта миссия больше всех позволит уменьшить уровень влияние лидера Афин в регионе. Лучше всего выполнять данное задание, действуя бесшумно, поскольку крепость просто кишит вражескими солдатами. Потратьте полученные скил-поинты в навыки «Убийцы», которые будут действительно полезными. Если в игре день, то воспользуйтесь медитацией зажатая клавиша M , чтобы переключиться на ночь. С какой стороны вы бы не решили пойти, придерживайтесь кустов и стен. Некоторых противников не получится убить с первого раза. На территории крепости есть множество ящиков с припасами, которые отмечены фиолетовыми маркерами если вы обозначите их Икаром. Их можно сжечь, используя факел. Чтобы достать факел, зажмите клавишу T. Убивайте тех противников, которые мешают вам. На деле вам нужен только один предмет, завершающий текущую миссию — сундук с казной Афин. Он находится в здании, расположенном дальше всех от главного входа. В соседних клетках держат медведей. Когда заберете казну, то квест завершится. Вообще крепость — идеальное место для того, чтобы убить большую часть афинских солдат, нужных по другому квесту. Охота на Гирканоса Название главы: Охота на Волка. Гирканос — очередной наемник, который отвечает за все события, происходящие в Мегариде, и поддерживает афинского лидера. Процесс его убийства аналогичен уничтожению любого другого наемника. Особое умение Гирканоса связано с урезанным уроном, который он получает при выстрелах из лука. С другой стороны, его слабостью является огонь, от которого он получает повышенный урон. Гирканос, скорее всего, расположен в захваченном военными храме Мегара в Мегариде. Это относительно небольшая территория с высокими конструкциями. Уклоняйтесь от заряженных атак Гирканоса в те моменты, когда тот краснеет. Попытайтесь использовать против него любые огненные умения. Одно из таковых, к примеру, есть в древе «Воина». Не забывайте о «спартанском пинке». Как только Гирканос будет мертв, то обыщите тело, чтобы получить ресурсы, драхмы и редкое оружие «Кинжал Гирканоса». Вернитесь к Долиону, который будет в том же месте, где и раньше, когда вы брали задание «Урезанный рацион». После короткой беседы и «благодарности» задание будет завершено. Последний рывок Название главы: Охота на Волка. Рекомендуемый уровень: 9. После того как выполните достаточно квестов для уменьшения влияния лидера в регионе, начнется новое задание. Читайте задания выше, а затем переходите к данному. Вернитесь к Стентору на пляж Мегариды, двигайтесь за мужчиной и вскоре вновь поговорите с ним. После этого начнется ваша первая битва за завоевание региона. Подобные битвы есть на любом острове или материке. Похищайте казну, убивайте капитанов, полемархов, сжигайте тайники с припасами, амбары и т. Как только влияние лидера будет достаточно низким, станет возможна битва за завоевание. Это будут массовые сражения. В одном из них вы будете участвовать в начале игры. Цель заключается в том, чтобы уменьшить шкалу противоположной стороны прежде, чем это произойдет с вашей. Убейте врагов и капитанов, которые отмечены отдельными маркерами. Уклоняйтесь, уворачивайтесь, парируйте удары и используйте прочие умения. Как только шкала опустеет, битва завершится. Вы увидите статистику боя и полученную награду. Запустится короткий видеоролик с участием Стентора. Миссия будет завершена. Волк из Спарты Название главы: Охота на Волка. Это очень простой квест. С того места, где завершилось предыдущее задание, двигайтесь по дороге вверх по скале мимо спартанских солдат.

Ассасин Крид: Одиссея» — прохождение игры на 100%. Ассасин крид одиссея прохождение

Ассасин Крид: Одиссея — прохождение игры на 100% | GameMAG Подробное прохождение всех побочных заданий на островах Миконос и Делос в Assassin's Creed Odyssey Квесты на Серебряных островах напоминают второстепенную.
Хрисис в Assassin's Creed Odyssey — где найти Assassin’s Creed: Odyssey: Прохождение. В этой статье описаны все сюжетные миссии и подробное прохождение миссий, близких к основной сюжетной линии, истории, связанной с Одиссеем.
Assassin's Creed: Odyssey: Прохождение Приглашаю на стрим прохождение по игре Assassin's Creed: Одиссея #3 в жанре Action/RPG, приятного просмотра.•Чат ютуба: h.
Assassin's Creed Odyssey. Прохождение игры Об игре Assassin's Creed Odyssey / Assassin's Creed Одиссея: Пройдите путь от изгоя до живой легенды: отправьтесь в далекое странствие, чтобы раскрыть тайны своего прошлого и изменить будущее Древней.

Прохождение игры Assassin's Creed: Odyssey

Миррин нужна информация о Деймосе, для хорошей концовки рекомендуется дать обещание матери, что сестра или брат, смотря кого выбрали протагонистом будет вами возвращен или возвращена , чем миссия и закончится. Похожие ответы.

Глава 1 - Будет день, будет драхма Что-то начинается Сделав выбор, вы наконец-то возьмете под свой контроль персонажа и начнете свое незабываемое приключение. Первым делом, вам придется разобраться с двумя прихвостнями Циклопа. Обратите внимание, что у вас больше нет специальных навыков, поэтому драться будет сложнее. После боя игра покажет вам, как работает система выбора — вы можете отпустить головорезов или убить их. Если вы сохраните им жизни, то они попробуют взять реванш в скором будущем, а вот их убийство не имеет никаких негативных последствий.

Верните снаряжение Теперь вам нужно будет возвратить свое снаряжение. Поднимитесь на здание и откройте ящик — внутри вы найдете некоторые элементы вашей экипировки, которые можно надеть на персонажа. Оденьте своего героя, а потом спрыгните вниз. Найдите и поговорите с Маркосом Направляйтесь к Маркосу. Если вы пощадили бандитов, то скоро они снова нападут на вас. Вам необходимо будет добраться до виноградника Маркоса, расположенного в южной части горы Энос. Оказавшись в нужном районе, вызовите орла и быстренько найдите необходимого вам персонажа.

Поговорите с Маркосом. Через некоторое время вы сможете выбрать себе красивую лошадку. Этот выбор влияет только на внешний вид лошади. На этот квест завершится. Награда: 750 очков опыта. Сбор долгов Теперь главный герой может исследовать локацию, сидя на лошадке. Для «вызова» коня достаточно нажать на клавишу «X».

Можно также постоянно не нажимать на клавишу вперед, а просто использовать кнопку «Z» — вам останется только менять направление движения. Следуйте за указателем и отыщите лагерь. Тут игра научит вас, как использовать режим скрытности. Сядьте на корточки, а потом незаметно расправьтесь с противником. Разберитесь схожим образом с другими врагами. Если они стоят слишком далеко, то привлеките их внимание свистом. Разобравшись со всеми охранниками, освободите Фебу и посмотрите очередную кат-сценку.

Теперь идите в Сами и поговорите с Дурисом. Купец не захочет вернуть долг Маркосу, а потому вам предстоит использовать более убедительные аргументы. Начните разбивать различные кувшины, которые стоят в торговой лавке. Дурис передумает и передаст вам 100 драхм. Вернитесь к Маркосу, поговорите с ним и отдайте деньги. При разговоре с этим персонажем к вам подойдет Друзилла. Идите за ней в мастерскую и подождите, пока она не отремонтирует лук протагониста.

Затем пройдите небольшой тест по стрельбе из лука. Око за око Пройдите к винограднику и побеседуйте с Маркосом. Вы узнаете о существовании драгоценного камня из обсидиана. Направляйтесь в логово Циклопа. Заранее отметим, что тут вам предстоит столкнуться с большим количеством врагов. При желании полностью осмотреть район вступите в сражение со всеми противниками и разберитесь с главарем, находящимся в лагере. В сооружении, находящемся в углу войти в него можно снаружи форта , стоит сундук с сокровищем.

Взаимодействуйте с ним для полного изучения области. Когда вы будете находиться в лагере, вам позволят расправиться со стражниками не только в открытом бою, но и скрытно. Советуем выбрать второй вариант, так как в прямом столкновении убить всех будет трудновато. Разобравшись со всеми врагами и забрав сокровище, идите обратно к Маркосу и побеседуйте с ним для завершения задания. Дорогие гости Направляйтесь в восточную область острова и отыщите заброшенное здание, куда пришли гости. Расправьтесь со стражей и убейте всех врагов. Мы настоятельно рекомендуем проходить такие задания в ночное время суток.

Причина в том, что некоторые охранники в этом случае будут спать, а у бодрствующих стражников значительно упадет зона обнаружения героя. После убийства всех врагов вы повстречайтесь с таинственным Элленнором. Он попросит вас найти саван Пенелопы, что приведет к началу нового задания. Кстати, за прохождение этой миссии вам выдадут 105 драхм. Саван Пенелопы Квест стартует сразу же после выполнения прошлого задания. Нужный вам предмет хранится у бандитов, находящихся на Итаке. Их лагерь расположен на месте, где раньше стоял дворец легендарного Одиссея.

Используйте лодку, чтобы доплыть до нового острова. Ее можно отыскать на берегу. Следуйте за маркером в руины дворца и разберитесь со всеми врагами. Впрочем, достаточно будет расправиться только с одним отмеченным специальным знаком противником, в глубоких карманах которого лежит необходимый саван. Примечание: Советуем хорошенько обыскать Итаку, так как на острове имеется клетка, в которой держат молодую девушку по имени Одесса. Она может выдать вам новые побочные квесты. К тому же вы сможете завязать с ней романтические отношения.

Идите обратно к Эленнору и поговорите с ним. Он даст вам драхмы и саван Пенелопы в качестве награды. Прорыв Отправляйтесь на причал и поболтайте с Телеменисом. Он скажет герою, что подарит ему корабль «Адрестия», если тот раз и навсегда покончит с Циклопом. В ходе разговора вы также выясните, что этот головорез пленил капитана судна Варнаву. Идите вслед за указателем, который приведет вас в правый нижний угол региона. Вы наверняка уже бывали там, когда проходили второстепенное задание «С прибытием».

В этом случае большинство противников будут уже убиты. Иначе придется разобраться с множеством бандитов. Затем пройдите в отмеченную зону, просмотрите небольшой ролик и сразитесь с Циклопом. Далее освободите пленного и выберитесь с ним за пределы аванпоста разбойников. Поболтайте с ним, а потом направляйтесь в гавань Сами. Там вновь поговорите с Варнавой, а также с Маркосом и Фебой. Согласитесь отплыть и посмотрите еще одну кат-сцену.

Глава 2 — Охота на Волка Обучение В этом квесте вы впервые возьмете под управление свой корабль и вступите в бой с другим судном. Тем самым игра научит вас основам морского геймплея, который несильно отличается от того, что вы могли видеть в четвертой части. Правда, вместо ядер теперь используются огненные стрелы. При приближении к кораблю противника можете осуществить запуск копий. Для проведения этой атаки вам даже не нужно будет целиться в него. Когда показатель прочности судна упадет до нуля, вам удастся либо потопить его, протаранив в бок, либо взять на абордаж. Во втором случае вам придется сразиться с вражеским капитаном и экипажем, зато в конце вы получите более ценную награду.

Разобравшись с врагом, изучите информацию об экипаже. На этом задание закончится. Равные права на труд Следуйте за маркером и причальте к острову, нажав на клавишу «E». Эта же клавиша позволит вам прекратить управление судном. Доберитесь до нужного врага, пройдя через весь островок. Можете разобраться с врагами скрытно или напасть на них напрямую. Дойдя до лучника, подкрадитесь к нему сзади и оглушите.

Теперь вы сможете нанять его, выбрав соответствующую опцию. Затем перейдите в меню по управлению судном и возьмите бойца на службу, разместив его портрет в доступной ячейке. Всего вы сможете взять к себе 4-х лейтенантов остальные ячейки откроются после выполнения определенных сюжетных миссий. Дорога на войну Взяв на службу отличного лучника, возвратитесь на корабль и поболтайте с Варнавой для завершения квеста и получения нового. Теперь вам нужно будет плыть на Мегариду. По дороге вы встретите блокаду Афин, состоящую из 3-х суден. Вначале стоит разобраться с мелкими кораблями, а потом браться за большой.

Продолжайте плыть к Мегариде и войдите в нейтральные воды. Все гавани считаются нейтральными зонами, в которых на ваш корабль никто не нападет. Поболтайте со Стентором и согласитесь сотрудничать с ним. Афинский предводитель Данное задание на деле включает в себя сразу 3 миссии: «Труха и пепел», «Один в поле не воин» и «Афинская сокровищница». Когда вам удастся пройти их, сразу же направляйтесь к местному предводителю, которого нужно убить. Впрочем, расправиться с ним можно и до выполнения этих квестов , но тогда вам придется столкнуться с мощной охраной, а, следовательно, убить цель окажется намного труднее. Выполнив эту задачу, переходите к прохождению «Последнего рывка».

Афинская сокровищница Идите к западной окраине Мегариды и отыщите там крепость Герания. В ней вы сможете разобраться с большим числом афинян, частично пройдя миссию «Один в поле не воин». Можете убить их скрытно или в открытом столкновении. Разобравшись с охраной, найдите сокровища и присвойте их себе. Они будут отмечены на карте указателем, поэтому вы легко найдете нужные богатства. Задание перейдет в категорию выполненных, но не стоит тут же уходить из этого района. Один в поле не воин Выше мы уже отметили, что в Герании вы сможете убить немало афинян не менее 12 солдат.

Оставшихся врагов можно отыскать в правой области региона, которая тоже захвачена афинскими бойцами. Всего вам нужно отправить к праотцам более 20 афинян. Труха и пепел Ваша задача заключается в сжигании 4-х объектов, в которых находятся припасы Афин. Они расположены в восточной окраине региона. Кстати, тут вы сможете найти дополнительных солдат, убийство которых позволит вам выполнить предыдущее задание. Впрочем, идти сюда вовсе необязательно. Причина в том, что в Герании вы тоже можете отыскать нужные вам припасы.

Они выглядят как скопление коробок синего цвета, стоящих друг на дружке. Для сжигания припасов нужно нажать на клавишу «T» — протагонист возьмет факел, и вам останется только коснуться им ящиков кликните по левой кнопке мышки. Последний рывок Направляйтесь к Стентору и поболтайте с ним. Потом идите вслед за этим персонажем, дойдя до базы. Там снова поговорите и согласитесь заняться завоеванием территорий. В этих боях можно участвовать не только за Спарту, но и Афины. Защищаться проще, чем атаковать, однако в данном квесте вам придется именно нападать.

Благодаря завоеваниям можно зарабатывать драхмы, очки опыта, ресурсы и элитные предметы. Вначале битвы убивайте простых солдат, но при появлении капитанов, сконцентрируйте свое внимание на них — это даст вам возможность быстро снизить счетчик вражеской команды красная шкала показывает спартанские силы, а синяя — афинские. Разбив армию противника, вы закончите миссию. Далее вас ждет кат-сценка. Волк из Спарты Доберитесь до вершины горы и примите очередное решение — можно убить Николаоса или оставить его в покое. При любом выборе глава закончится, а вы станете обладателем меча и шлема Николаоса. Последний, кстати, является квестовой вещицей, которую нужно продемонстрировать квестодателю.

Меч можно оставить себе является легендарным оружием. Помните, что в игре имеется несколько концовок и для получения хорошей необходимо стараться не убивать персонажей, а оставлять их в живых. Задание на этом закончится, но у вас появится выбор — пройти третью главу или четвертую. Мы решили не ломать очередность, поэтому выбрали «Волк и Змея». Судьба Волка Направляйтесь на Фокиду и следуйте за указателем, пока не найдете Элленора. Какой бы ответ вы не выбрали, вам все равно придется драться с этим персонажем, а точнее с его телохранителями, вооруженными большим щитами. Сначала лишите их равновесия с помощью навыка «Пинок спартанца», а потом добейте с использованием простых ударов.

Расправившись с этими противниками, пройдите в здание и изучите 3 записки для завершения миссия. В награду вам выдадут не только драгоценный опыт, но и шлем Воина редкость — эпическая. Змея в траве Перейдите на карту локации и изучите ее правую сторону, в которой расположена Долина Змей. Идите в этот район и получите доступ к точке синхронизации. Затем пройдите наверх по карте и найдите в центральной части долины Храм Змеи. Войдите в него, расправьтесь со всеми противниками, а потом пройдите прямо в пещеру, в которой скрылся Элленор. Вам предстоит убить его.

Вы получаете очки опыта за то, что опознаете область идете по маркеру «белого вопросительного знака» , но еще больше за то, что выполняете все нужные действия, обычно связанные с открытием сундуков, сжиганием припасов, убийством капитана или спасением заложников. Как только Феба будет спасена, вам расскажут об охотниках за головами. Сейчас этого противника можно игнорировать, поскольку у него слишком высокий уровень. Займитесь Талосом после того, как прокачаетесь до пятого уровня. От пляжа двигайтесь на виноградник. Сами, нужный поселок, находится у подножия горы, где расположена тропа к винограднику Маркоса. Вы увидите торговца Дуриса в своей лавке ближе к докам. Вы можете заставить его заплатить, разбив несколько кувшинов рядом, убить или уйти, не забирая деньги. Теперь на территории города отыщите Храм Зевса, где вас уже дожидается тот самый Маркос.

Поговорите с ним, после чего идите вслед за женщиной к ее мастерской. Пообщайтесь с ней повторно, чтобы получить в руки отремонтированный лук. Задание на этом завершится. Название главы: Будет день, будет драхма. Рекомендуемый уровень: 3. Встретьтесь с Маркосом на винограднике. После короткой беседы начнется миссия, в которой желательно действовать скрытно. Двигайтесь вниз по горе от Маркоса. Можете следовать по дорожкам, но намного проще в игре двигаться по прямой к маркерам, благо главный герой может забираться и успешно преодолевать практически любые препятствия.

Вам нужна область к западу от проклятой долины Пали. На другой стороне холма должна быть небольшая зона, отмеченная маркером «красной крепости». Это и есть убежище Циклопа. Вызовите Икара, увеличьте масштаб и замедлите время, зажав ПКМ, и отсканируйте всю территорию, чтобы отметить сокровища и врагов. Кстати, чем больше областей вы изучите, тем сильнее прокачаете Икара, которому будет проще отыскивать разные объекты. Впоследствии птица даже сможет атаковать противников, отвлекая их внимание по вашему поручению или самостоятельно. Данное задание связано со скрытным прохождением, поэтому старайтесь держаться в кустах, чтобы вас не заметили. Нет, можно действовать и в открытую, но в таком случае победить противников получится лишь при условии выбора низкого уровня сложности. Отмеченные орлом противники упростят вашу задачу.

Двигайтесь по верхней части, переберитесь через разрыв и внутри одного из зданий области нужно будет отыскать обсидиановый глаз Циклопа. Можете прятаться в кустах и привлекать внимание одного противника за другим, используя свист. В самом дальнем помещении справа находится небольшая шкатулка, а внутри нее лежит нужный вам глаз. На этом этапе можно вернуться к Маркосу и завершить задание, но по желанию можно полностью изучить область, выполнив указанные цели клавиша ALT. Дорогие гости Название главы: Будет день, будет драхма. После короткого разговора с Маркосом запустится следующее задание. Часть великого плана винодела по уклонению от выплаты долгов Циклопу связана с убийством соратников злодея. Один из них находится на островах Кефалинии, в вашем регионе. Покиньте виноградник и направляйтесь в сторону Сами.

Немного дальше по тропе можно обнаружить сломанный мост с заброшенным домом. Вызовите Икара и изучите область на наличие врагов и сундуков сокровищ. Ваша основная цель — убить всех противников. Сюжет не продвинется вперед до тех пор, пока вы это не сделаете. Желательно действовать скрытно, поскольку это самый простой способ избежать лишних хлопот. Причем проходить задание можно ночью, когда часть противников будет спать. Тем не менее, даже если вас обнаружат, десинхронизации не произойдет. Держитесь кустов, чтобы оставаться в укрытии, свистите для привлечения внимания врагов и убивайте их. Внутри дома будут два противника, если вы проходите квест ночью.

Здесь есть емкости с горючим маслом, которые можно поджечь факелом и тем самым убить противников. Для того чтобы взять факел в руки, зажмите клавишу T. Когда все мародеры будут убиты, запустится видеоролик. Появится Элпенор, с которым нужно будет переговорить. Ни одно из принятых решений на что-либо не повлияет. Позже во время беседы Элпенор упомянет саван Пенелопы, который нужно будет добыть в рамках следующего сюжетного задания. Заявите мужчине, что добудете для него саван, чтобы завершить задание. Саван Пенелопы Название главы: Будет день, будет драхма. Это задание начнется при завершении предыдущей миссии «Дорогие гости».

В начале квеста вы будете на пляже, а перед вами находится остров Итака. Неподалеку имеется небольшая лодка, которую можно взять для того, чтобы добраться до соседнего острова. Также есть возможность элементарно переплыть море вплавь. Как только окажетесь на пляже Итаки, то вызовите Икара. Саван находится в форте чуть дальше от места, где начинаются руины дворца Одиссея. Здесь также можно отыскать сокровища.

Сразитесь с двумя кораблями в морском бою. Вы можете сесть на корабли, если хотите, но это не является обязательным требованием для выполнения квеста.

Кто виновен в загадочной болезни, лекарь или магистрат? Пришло время решить, работает ли Доктор или Магистрат с Орденом, чтобы заразить деревню. Выбирая один или другой, вы будете сражаться с ними с ребенком Дария, так что будьте готовы к битве. Stardew Valley: Как сделать светлый эль Выбор магистрата Орлиный носитель обвиняет магистрата, который затем отбивает их, и ребенка Дария со своими людьми. Как только пыль уляжется, Тимоза заявляет, что ей придется покинуть деревню из-за того, что люди не доверяют ей из-за ее связи с ним. После этого открывается новая подсказка для члена Ордена, которую можно найти в Военный лагерь Аристеас.

В Assassin’s Creed Valhalla и Odyssey появятся бесплатные миссии

Как только это будет сделано, перейдите к Деревня Потидая в Македонии, чтобы начать квест. Поговорите с ним, чтобы узнать, что Потидая страдает какой-то странной болезнью, которую Орлиный носитель и ребенок Дария считают не естественной болезнью. Они говорят магистрату, что надеются найти деревенского врача, чтобы помочь. Важно отметить, что магистрат не совсем хороший парень, но вы должны дать ему перерыв, так как он изрядно нервничает. Магистрат сообщит дуэту, что доктор отправился на поиски ингредиентов. Выслеживание доктора Когда вы согласитесь найти доктора в Mysterious Malady, вам дадут три подсказки относительно того, где вы можете ее найти. Люди магистрата ищут доктора в Македония Ее видели последний раз вдоль побережья Тройного полуострова Халкидики Она возглавляла к востоку от Потидаи навстречу Подводная пещера собрать ингредиенты Направляйтесь в область, показанную выше, и, оказавшись там, используйте Икарос, чтобы помочь найти доктора, на которого нападают бандиты. Победите бандитов, а затем поговорите с ней.

История будет продолжена, когда вы убьете головорезов и освободите девочку. Итак, каждый остров или часть материка может состоять из одного или нескольких регионов. В каждом регионе действует свой правитель и одна из двух фракций — Спарта или Афины. Об этом позже. Регион делится на несколько отдельных участков со своим названием, но в каждом участке имеются разные области — например, дом предводителя, каменоломня, пещера, гробница, поместье кого-то там и т. Попав в такое место, зажмите клавишу ALT, чтобы увидеть цели для полного изучения области. Вы получаете очки опыта за то, что опознаете область идете по маркеру «белого вопросительного знака» , но еще больше за то, что выполняете все нужные действия, обычно связанные с открытием сундуков, сжиганием припасов, убийством капитана или спасением заложников. Как только Феба будет спасена, вам расскажут об охотниках за головами. Сейчас этого противника можно игнорировать, поскольку у него слишком высокий уровень. Займитесь Талосом после того, как прокачаетесь до пятого уровня. От пляжа двигайтесь на виноградник. Сами, нужный поселок, находится у подножия горы, где расположена тропа к винограднику Маркоса. Вы увидите торговца Дуриса в своей лавке ближе к докам. Вы можете заставить его заплатить, разбив несколько кувшинов рядом, убить или уйти, не забирая деньги. Теперь на территории города отыщите Храм Зевса, где вас уже дожидается тот самый Маркос. Поговорите с ним, после чего идите вслед за женщиной к ее мастерской. Пообщайтесь с ней повторно, чтобы получить в руки отремонтированный лук. Задание на этом завершится. Название главы: Будет день, будет драхма. Рекомендуемый уровень: 3. Встретьтесь с Маркосом на винограднике. После короткой беседы начнется миссия, в которой желательно действовать скрытно. Двигайтесь вниз по горе от Маркоса. Можете следовать по дорожкам, но намного проще в игре двигаться по прямой к маркерам, благо главный герой может забираться и успешно преодолевать практически любые препятствия. Вам нужна область к западу от проклятой долины Пали. На другой стороне холма должна быть небольшая зона, отмеченная маркером «красной крепости». Это и есть убежище Циклопа. Вызовите Икара, увеличьте масштаб и замедлите время, зажав ПКМ, и отсканируйте всю территорию, чтобы отметить сокровища и врагов. Кстати, чем больше областей вы изучите, тем сильнее прокачаете Икара, которому будет проще отыскивать разные объекты. Впоследствии птица даже сможет атаковать противников, отвлекая их внимание по вашему поручению или самостоятельно. Данное задание связано со скрытным прохождением, поэтому старайтесь держаться в кустах, чтобы вас не заметили. Нет, можно действовать и в открытую, но в таком случае победить противников получится лишь при условии выбора низкого уровня сложности. Отмеченные орлом противники упростят вашу задачу. Двигайтесь по верхней части, переберитесь через разрыв и внутри одного из зданий области нужно будет отыскать обсидиановый глаз Циклопа. Можете прятаться в кустах и привлекать внимание одного противника за другим, используя свист. В самом дальнем помещении справа находится небольшая шкатулка, а внутри нее лежит нужный вам глаз. На этом этапе можно вернуться к Маркосу и завершить задание, но по желанию можно полностью изучить область, выполнив указанные цели клавиша ALT. Дорогие гости Название главы: Будет день, будет драхма. После короткого разговора с Маркосом запустится следующее задание. Часть великого плана винодела по уклонению от выплаты долгов Циклопу связана с убийством соратников злодея. Один из них находится на островах Кефалинии, в вашем регионе. Покиньте виноградник и направляйтесь в сторону Сами. Немного дальше по тропе можно обнаружить сломанный мост с заброшенным домом. Вызовите Икара и изучите область на наличие врагов и сундуков сокровищ. Ваша основная цель — убить всех противников. Сюжет не продвинется вперед до тех пор, пока вы это не сделаете. Желательно действовать скрытно, поскольку это самый простой способ избежать лишних хлопот. Причем проходить задание можно ночью, когда часть противников будет спать. Тем не менее, даже если вас обнаружат, десинхронизации не произойдет. Держитесь кустов, чтобы оставаться в укрытии, свистите для привлечения внимания врагов и убивайте их. Внутри дома будут два противника, если вы проходите квест ночью. Здесь есть емкости с горючим маслом, которые можно поджечь факелом и тем самым убить противников. Для того чтобы взять факел в руки, зажмите клавишу T. Когда все мародеры будут убиты, запустится видеоролик. Появится Элпенор, с которым нужно будет переговорить. Ни одно из принятых решений на что-либо не повлияет. Позже во время беседы Элпенор упомянет саван Пенелопы, который нужно будет добыть в рамках следующего сюжетного задания. Заявите мужчине, что добудете для него саван, чтобы завершить задание. Саван Пенелопы Название главы: Будет день, будет драхма. Это задание начнется при завершении предыдущей миссии «Дорогие гости».

Как изменить время дня? Это это очень просто — удерживайте кнопку, позволяющую ускорить время. Вам не нужно купить любые способности, чтобы ускорить время. Вы можете делать это столько раз, сколько захотите. Однако этот параметр можно использовать только в том случае, если вы не сражаетесь с кем-либо. И когда вы находитесь за пределами запрещенной зоны. Как покинуть корабль? Aссасин Крид Одиссея Прохождение Во время пребывания в море вы можете решить, что хотите покинуть палубу своего корабля. Еще до того, как доберетесь до порта или другое интерактивное местоположение. Эта опция полезна, когда вы не можете найти порт на острове. Или только что обнаружили подводное местоположение и хотите исследовать его. Как сбросить навыки? Вам не нужно посещать ни одного NPC, чтобы сделать это. Просто откройте вкладку навыков, а затем нажмите и удерживайте левую аналоговую ручку L3. Следовательно, вы восстановите все очки умений и сможете их снова потратить. Сбрасывайте умения только в том случае, если вы играете на более высокой сложности. Где крайне важно иметь правильные навыки. На низких и обычных трудностях лучше просто подождать, пока не перейдете на следующий уровень, чтобы купить новый навык. Вы всегда можете сохранить игру, прежде чем покупать новые навыки. Если вам не нравится то, что вы получаете — перезагрузите игру и пересмотрите ее. Можете ли вы погладить собаку в Aссасин Крид Одиссея? AC Odyssey предлагает возможность приобрести навык beast master, который позволяет приручать диких животных и полагаться на их поддержку во время боя. Как сесть на лошадь в Aссасин Крид Одиссея? Это очень просто сделать. Вы даже можете скакать на лошадях, которые не принадлежат вашему персонажу. Вы также можете автоматически садиться на лошадь после того, как позвоните ей. Нажмите и удерживайте кнопку, чтобы вызвать лошадь вниз на d-pad. Держите эту кнопку, пока ваш персонаж не сядет на лошадь. Вы должны использовать это Стандартный способ в большинстве ситуаций. Это позволяет вам спрыгнуть с лошади. Это полезно, если вы хотите начать бегать сразу после остановки лошади. Кроме того, вы можете быстро прыгнуть к ближайшему противнику. Может ли моя лошадь умереть навсегда? Ваша лошадь может умереть, когда вы упадете с большой высоты. Однако вы не потеряете свою лошадь навсегда. Подождите около минуты вы можете продолжать идти пешком. А затем нажмите кнопку, которая позволяет вам позвонить своему маунту.

Чтобы на всём корабле были одни женщины. Пол героя не играет роли. Бич Эгейского моря Потопить эпический корабль в первый раз. Эпические корабли имеют имя, как и наёмники. Кстати, корабль наёмника так же идёт в зачёт достижения. Право собственности Сделать гравировку на предмете. Гравировки можешь посмотреть в меню. Когда и как их получить. Чтобы их активировать, вы должны придти к кузнецу и выбрать вкладку с гравировками. Получить и использовать свой первый легендарный предмет. Легендарный предмет окрашен золотым цветом. Получите рандомно при игре. Свой первый предмет я получил с наёмника 10 уровня. Полубог Достичь уровня 50. Это будет долгий путь, полный опасностей и развлечения. Со временем, вы получите долгожданную цифру 50 на своём экране. Божественная мощь Получить способность 3-го уровня. Всё просто. Улучшаем копье до 5 уровня, чтобы открылись способности 3 уровня. И прокачиваем любой навык, который требует 5 уровень копья, до финального - третьего уровня. Дело вкуса Надеть полный комплект легендарных доспехов. Комплект доспех собирается с веток культа. При наведении на предмет, там будет видно название сета и их части. Одеваем все и ачивка ваша. Скорее всего первый сет у вас будет Змеиный. Ярость кипит во мне Выполните яростный удар при помощи всех видов оружия. Яростный удар нужно прокачать в способностях. Средняя ветка, вторая сверху, а также. Левая ветка, тоже вторая сверху. Используем яростную атаку на всех видах оружия, а потом на луке. Прикосновение Мидаса Нанести легендарную гравировку на легендарное оружие. Гравировки, и способы их открытия можно посмотреть в разделе Снаряжения. Приходим к кузнецу и делаем легендарную гравировку на легендарное оружие. Зачищать все вопросики не обязательно! Решать загадки Остроконов не обязательно! Активировать все точки синхронизации не обязательно! Объятия Афродиты Провести с кем-нибудь ночь. Для этого нужно выбирать сердцечко в диалоговом окне. Первый возможный перепихон можно организовать с Одесой, девушка, которая ищет приключения на попу. Первая встреча с ней будет на втором островке в прологе - Итака. Далее ещё раз встретитесь с ней в 1 главе на локации Мегарида. Намекаем ей и помогаем если попросит. Помимо неё в игре так же будут и другие потенциально возможные партнёры. Первая фаза: Медуза создаёт вокруг себя непробиваемый кокон и призывает 4 солдат. Убиваем солдат стоя за колоннами чтобы не попасть под замедляющий луч. Вторая фаза: Защитный кокон исчезает и нам нужно сливать на неё яростную атаку. От взгляда укрываемся за колоннами, на аое удар по площади используем перекаты. Третья фаза: Когда у босса остаётся треть здоровья или меньше , она переходит в режим энрейджа. Она постоянно телепортируется и создаёт аое. Уклоняемся от всего и расстреливаем. Первая фаза: Просто расстреливаем его прячясь за колонны. Когда босс падает на землю, подходим и рубим его. Вторая фаза: Колонн нет, используем увороты. Так же стреляем или вручную пинаем. Первая фаза: Уворачивайтесь от звуковых волн похожая атака была у Халка в одноимённой игре и удара по площади, когда он топает. Расстреливайте его и сливайте яростную атаку в босса. Вторая фаза: Циклоп берёт дубину и звуковых волн больше не будет. Удар по площади идёт автоматически, так что следите за полом. Мастер загадок Секретный Решить загадки Сфинкса. Квест на Сфинкса появится после достижения "Право по рождению". В целом Сфинкс загадает 4 вопроса из 12 возможных. У всех игроков всегда будут разные вопросы. Прогадать там сложновато. Я создал карту на которой отображены все точки синхронизации и все места подводных пещер. Открывайте в новом окне чтобы увеличить. Пользуйтесь: Шоу должно продолжаться Завершите задание "Шоу должно продолжаться" В описании к патчу написано что квест берётся автоматически, но это не так. Квест нужно брать самому и он находится в Элиде. Приложил скриншот с местоположением: Божественное вмешательство Завершите задание «Божественное вмешательство». Открывайте карту и ищите Коринфию. Справа на востоке увидите значок квеста. Первая нелинейная побочка из добавленных после релиза. Советую сделать сохранение перед прохождением и делать разный выбор. Первая фаза: Уворачивайтесь от звуковых волн когда он закидывает булаву на плечо. Вторая фаза: Циклоп начинает орать и звуковых волн будет больше. По 3-4 раза подряд. Уворачивайтесь пока он не закончит. Повторять до победного. Вулканическая защита Победите Арга Сияющего Побочное задание на Циклопа даётся автоматически при заходе в игру. Бой очень лёгкий. Главное не выходить в огонь и когда Арг начинает топать, бегайте и уклоняйтесь от луж. Дочери Лалаи Квест стартует в Фокиде, в городе Лалая. Наследие поэта Квест находится в левой части Беотии. Под телепортом "Возвышающаяся колонна". Друг, ради которого стоит умереть Завершите задание "Друг, ради которого стоит умереть" Этот квест берётся на доске объявлений на вашем корабле. Наследница Памяти Квест дают автоматически. Это часовой пролог к дополнению "Атлантида". Очень, очень плохой день Завершите задание "Очень, очень плохой день". У каждой истории есть конец Завершите задание "У каждой истории есть конец" Автоматически добавляется в квестлог. Завершите задание "Старое пламя горит ярче" Квест автоматически появляется в вашем квестлоге. Квест стартует в Аркадии и называется "Начнем сначала". Вместо этого вам позволят сразиться за знаменитого царя Леонида — единственного человека, который решился дать бой многочисленным персам. Первое, что бросается в глаза — боевая система в Odyssey схожа с той, что использовалась в Origins. Здесь главное подбирать правильное время для установки блока, парирования и контрвыпада. Следите за всплывающими окнами с обучающими подсказками. Можете сражаться с обычными персами, но вам нужно пройти в правую часть карты, где установлен желтый, квестовый маркер. Так начнется видеоролик, по завершении которого вы сразитесь с предводителем персов. Это будет дуэль один на один, никто вам мешать не станет. Следуйте инструкциям на экране, чтобы зафиксировать цель колесиком мыши. Когда противник окрашивается в ярко-красный цвет, то вам нужно будет уклоняться от его атак. Парировать их бесполезно! В следующем разделе игры вы встретитесь со старой знакомой — Лейлой Хассан. Выберите желаемую сложность которая может изменяться на протяжении игры и игровой режим аналогично. В режиме героя вы будете видеть маркеры всех квестов, в режиме исследователя — лишь половину из них. Здесь же придется выбрать одного из двух персонажей. Впрочем, на сюжет это никак не повлияет: и Алексиос, и Кассандра проходят по одному и тому же пути. Что-то начинается После вступительного видеоролика вы, наконец, сможете управлять выбранным главным героем и должны будете избить появившихся головорезов. Бой будет простым и быстрым, опять же на экране появятся некоторые подсказки. В следующей кат-сцене вы узнаете о моральном выборе главного героя. В игре будут возникать ситуации, когда Алексиос или Кассандра должна будет принять решение.

Aссасин Крид Одиссея Прохождение

ASSASSIN’S CREED: Odyssey \ Одиссея Прохождение #1 АЛЕКСИОС ИЗ СПАРТЫ. Тут вы сможете вспомнить всех персонажей, которые погибли в процессе прохождения Assassin’s Creed: Odyssey. Чтобы получить этот артефакт, вам нужно выполнить квест «Знания Сфинкса», но чтобы разблокировать его, пройдите миссию «Семейная связь Одиссея». Полное прохождение основной сюжетной линии эпического ролевого экшена Assassin’s Creed Odyssey. Тут вы сможете вспомнить всех персонажей, которые погибли в процессе прохождения Assassin’s Creed: Odyssey.

Ubisoft ответила на популярные вопросы о «Новой игре +» в Assassin's Creed Odyssey

Как пройти квест священные клятвы в Assassin's Creed Odyssey? Читайте полное прохождение игры Ассасин Крид: Одиссея. Раковина Тритона в Assassin’s Creed Odyssey находится в подводной пещере в Халкидики в Македонии в северной части Древней Греции. В Assassin's Creed Odyssey есть три отдельные сюжетные линии – «Одиссея», «Из тени» и «Врата Атлантиды».

Map Legend (WORK IN PROGRESS)

Хрисис в Assassin's Creed Odyssey — культистка, принадлежащая к Культу Космоса и прислуживающая богине Гере. Полное прохождение основной сюжетной линии эпического ролевого экшена Assassin’s Creed Odyssey. Полное прохождение игры «Ассасин Крид Одиссея» занимает в среднем 20 часов, если пропускать все ролики подряд. Assassin’s Creed Odyssey: прохождение сюжета Судьба Атлантиды. Мы здесь, чтобы сообщить вам о некоторых конкретных вещах, которые вы должны сделать сразу после завершения Assassin’s Creed Odyssey.

Прохождение Assassin’s Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Время вина Если двигаться на запад, то третья табличка находится примерно в центре южной части острова Корфу в карьере Коркира. В северо-восточной части этого карьера стоит небольшая хижина с вывеской внутри. Расположенная на резном блоке, она ведет игроков к ближайшему винограднику. Подсказка укажет игрокам на северо-запад, к винограднику Катаскопу. Воспоминания Мистиоса Четвертая табличка находится во вражеском лагере, известном как Забытые руины Ихора.

Он расположен в западной части пика Фаяк, и игрокам следует подойти к нему с юга. Табличка находится сбоку от южной лестницы, и ее можно взять, не привлекая внимания врагов. Этот знак указывает игрокам на абсолютную северо-западную точку острова Корфу. Идите к скалистому выступу на карте и продолжайте двигаться, пока не увидите спартанский щит.

Перемещаемся к убежищу разбойников с помощью быстрого перемещения, выбрав на карте точку обзора «Каменная арка». Пешком или на лошади добираемся до побережья, ныряем под воду и проплываем через длинный туннель со светящимися медузами. Они укажут вам направление по которому нужно плыть.

Зачищаем убежище разбойников, и из большого сундука забираем раковину Тритона. Не спешите подниматься по лестнице и возвращаться к Ксении за наградой. Осмотрите пещеру и соберите все сокровища шкатулка и два сундука.

В дальнейшем это повлияет на получение достижения «Дитя Посейдона». Вот теперь можно смело подниматься по лестнице и возвращаться к Ксении за наградой. Квест — Бросить кости В четвертом личном задании «Бросить кости» Ксения отправляет нас за картами сокровищ.

Их нужно забрать у торговца, который их же и украл. Эти карты укажут нам на местоположение Лиры Аполлона и Флейты Пана. Вор не станет сразу отдавать украденное, однако после двух-трех разбитых кувшинов расскажет где карты.

Они находятся у него дома, особняк стоит в верфях Навплии. Сундук с картами стоит в маленьком охраняемом дворике. Незаметно или с боем пробираемся и забираем содержимое сундука.

Для быстрого перемещения используем точку обзора «Алтарь Зевса» в Заброшенных полях.

Получилось у них это или нет, посмотрим! Приветствую, друзья! Если вы впервые на канале, то рада видеть вас тут! Меня зовут Яна, на канале Lady Wesker я играю в разнообразные игры.

Далее изучите локацию и не забудьте открыть сундук. Логово Циклопа В убежище Циклопа есть вариант действовать тайно, особенно если вы играете на хардкоре. Ликвидируйте все цели и доберитесь до искомого мешочка. В конце возвращайтесь к Маркосу. Дорогие гости На востоке острова расположена оставленная хижина, где вы обнаружите незваных гостей. К слову, вы можете дождаться ночи и перебить всех врагов в постелях, так как тогда они будут спать. Дорогие гости После ликвидации всех целей объявится Элпенор, что расскажет вам о пропавшем саване Пенелопы. Когда сцена окончится, начинайте следующий квест. Чтобы попасть туда, вам нужно использовать лодку у берега. Саван Пенелопы В конечном счете вам предстоит расправиться с врагами внутри и забрать саван. Также не забудьте взять сокровища и открыть клетку с пойманной женщиной, которая вручит вам небольшое задание. Прорыв У причала вы найдете Телемениса. Побеседуйте с корабелом, чтобы узнать о местонахождении корабля Циклопа. Вам предстоит посетить залив Клептос, так как лидер бандитов находится именно там. Он пленил капитана судна Варнаву и скрылся. На точке вы наткнетесь на поселение, где могли быть прежде — в таком случае врагов тут не окажется. В ином случае последует битва, после чего запустится кат-сцена. Поговорить с корабельщиком Наконец, начнется битва с самим Циклопом и его прихвостнями. Убейте врага, спасите Варнаву и уходите. После вам придется наведаться в Сами и перекинуться парой ласковых с товарищами. Вы узнаете о некоем спартанском Волке и покинете остров. На маркере атакуйте врага стрелами, наводясь с помощью зажатой ПКМ. Стреляйте на ЛКМ. Чтобы нанести противнику как можно больше урона, вы должны приблизиться к судну. Обучение морскому бою Проще всего пойти сразу на таран, но если вы не хотите повреждать корабль, тогда можно устроить абордаж. Последний, к слову, предполагает большие барыши за хардкор, так как вам предстоит убивать весь экипаж вручную и в конце прикончить самого капитана. Равные права на труд Вы должны найти мастера лучника. Сначала доберитесь до суши, а затем на своих двоих найдите цель.

Assassin’s creed odyssey. прохождение игры (3)

В Assassin’s Creed Odyssey текст подсказки отображается, когда игрок взаимодействует с остраконом, что дает данные о местонахождении фрагмента гравюры. Assassin’s Creed Odyssey: прохождение сюжета Судьба Атлантиды. Тем игрокам, которые хотят выполнить квест «Охота за сокровищами» в Assassin’s Creed: Odyssey, это руководство поможет. Дойдите до места, помеченного значком, где нужно выполнить открытие входа, воспользовавшись обломками ключа, заработанными при прохождении предыдущих уровней. Глава 19 Глава 17 Глава 5 Прохождение основного сюжета на 100 процентов Глава 9.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий