КАК ИЗМЕНИЛИСЬ АНИМАТРОНИКИ ИЗ ФНАФ 9 В ДОПОЛНЕНИИ РУИНЫ (Fnaf Security Breach Ruin)Скачать.
Как открыть все концовки ФНАФ 9 Секьюрити Брич
Самый мощный обстрел Белгорода за всю войну / Новости России. Как пройти игру Прохождение Скороcтные прохождения (Speedrun) Летсплей. Как пройти лабиринт на последней версии в фнаф 9. КАК ИЗМЕНИЛИСЬ АНИМАТРОНИКИ ИЗ ФНАФ 9 В ДОПОЛНЕНИИ РУИНЫ (Fnaf Security Breach Ruin)Скачать.
ЧТО С НЕЙ СТАЛО? - Прохождение игры fnaf 9 Five Nights at Freddy’s: Security Breach # 9
На портале размещено немало полезной информации, благодаря которой прохождение игры ФНАФ может быть проще. Могилы убитых детей Если пройти вышеперечисленные игры правильно и закончить сюжет с Истинной концовкой, то после последней кат-сцены появится изображение с шестью надгробиями. Подробное текстовое прохождение игры Five Nights at Freddy’s: Security Breach (Пять ночей с Фредди: Нарушение безопасности) на 100%. fnaf security breach фнаф СБ полное прохождение на русском HD. В игре FNaF 9 важно максимально контролировать обстановку, поэтому не торопитесь и принимайте взвешенные решения. 6 КОНЦОВОК и СЕКРЕТНАЯ КОНЦОВКА ФНАФ 9. Секретный БОСС и СЮЖЕТ.
ФНАФ 9 РУИНЫ ВЫШЛИ! 😲 FNAF: Security Breach Ruin DLC Полное прохождение
Любовь Горошкова - 113966 р 6. Simon Play - 111600 р 7. Фредбер - 105000 р 8. Алексей Кропачев - 83205 р 9. Стас - 77300 р 10.
Лайни - 67800 р 12. Борис - 66800 р 13. Не спамить 2. Не писать капсом часто 3. Не пиарить свои и другие каналы 4.
Аниматроник не пытается навредить мальчугану, а, наоборот, стремится помочь. Тогда как остальные обитатели центра стараются схватить Грегори, если тот попадется им на глаза. Почему мальчик испугался Ванессу и зачем Фредди помогает ему? Ответы можно получить в прохождении...
Однако это не делает FNaF менее привлекательной для российского геймера. Хоть и на первый взгляд игра напоминает детскую страшилку: большие костюмы животных, аниматоры, смыкающиеся неестественные челюсти, скримеры и мультяшность — ФНаФ наполнена острой социальной сатирой. И эта сатира легко находит отражение в реальном мире.
Именно поэтому игру так предпочитают взрослые. Аниматроник не пытается навредить мальчугану, а, наоборот, стремится помочь.
ФНаФ 9: прохождение с Винди31
Для завершения квеста с пропуском выполните два задания. Первое — получение магнита с мистером Гиппо. Для этого отправьтесь на самый верх вестибюля, пройдите мимо дверей детского сада и сверните вправо — в сувенирный магазин. На первом этаже внутри лавки откройте подарок и заберите магнит. Второе задание — найти машину обновления пропуска.
Войдите в пиццерию в левой стороне на втором этаже. Пройдите через дверь в дальнем правом углу и не забудьте забрать сумку со стола и подарок из кухни. Спуститесь на первый этаж и воспользуйтесь машиной в дальнем углу комнаты. Используйте свой пропуск и установите магнит.
Новый пропуск не сильно облегчит жизнь. Теперь вы можете войти в детский сад через дверь в правой части балкона. Внутри нет аниматроников и роботов. Игрок может исследовать локацию без страха, а также сохраниться.
Когда будете готовы идти дальше — войдите в дверь слева. Проскользите по трубе в углу комнаты. Внизу уже поджидает новый знакомый — Солнце. Чтобы отвлечь его — уроните башенку из блоков.
Его также можно отвлекать от себя, толкая любые предметы в комнате. Чтобы получить пропуск охраны — бегите к радуге в дальнем конце игровой зоны. Рядом еще расположен огромный монитор. Пропуск можно забрать на станции охраны.
Как только это произойдет — погаснет свет, а Солнце станет Луной. На небе взошла Луна Луна — страшный аниматроник, который будет бегать за игроком по всей игровой зоне. Чтобы сбежать от него, возьмите фонарик со стены справа и активируйте пять генераторов. В таком случае, монстр вновь станет Солнцем, а Грегори сможет улизнуть.
Несколько советов для сражения с Луной: Противник очень медленный. Но двигается хаотично, не по маршруту. Просто убегайте от него. Единственное место, куда не может зайти Луна — трубы в игровой зоне.
Чем больше генераторов активировано, тем агрессивнее босс. Луна боится яркого света. Фонарик будет помогать в первое время и замедлять его. Где искать генераторы Генераторы найти не так сложно — к каждому ведет черный кабель, тянущийся по полу.
Все они расположены в игровых конструкциях, в центре зала. В части с шарами их нет. Советую также осмотреть локацию и поискать генераторы до того, как выключат свет. Расположение всех генераторов, если двигаться от стойки охраны: В правой части игровой конструкции, на нижнем этаже.
Зайдите внутрь и двигайтесь влево. На втором этаже в правой конструкции. Поднимитесь на второй этаж, пройдите по трубам на среднюю конструкцию, поднимитесь выше и вернитесь по трубам. Спрыгните в дыру.
На верхнем этаже в средней зоне. Можно встретить по пути ко второму генератору. На нижнем этаже центральной зоны. На самом верху левой конструкции.
Свет включится, когда активируется последний из генераторов. Сразу после этого покиньте зону через дверь слева от охранного поста. При этом Солнце позовет Чику. Залезьте внутрь прибывшего на помощь Фредди и уходите отсюда тем же путем, которым пришли.
Вернитесь к началу детской зоны. Для этого подниметесь на следующий этаж и идите влево, к воротам. Энергии мало, поэтому до зарядной станции нужно добежать за пять минут. Миссия завершится, когда вернетесь к ней.
Теперь игроку доступен атриум — центральная часть комплекса. Вернитесь в вестибюль, по которому бегали от роботов и Чики. Пройдите вверх по лестницам и воспользуйтесь лифтом — он теперь открыт. Погрузочная платформа или призовой уголок 01:00 — 02:00 Когда Грегори выйдет из лифта — откроются два новых квеста.
Игрок может выбрать, какой проходить первым: «Погрузочная площадка» или «Призовой уголок». В этот момент происходит разделение сюжетной линии. Когда закончите с одним из заданий — время промотается вперед. Но все равно придется столкнуться со вторым.
Только набор заданий и целей изменится. Поэтому я сделал приписку «если посещаете локацию в первую очередь», чтобы вы не запутались. Когда игрок покидает лифт, можно забрать из рук робота бесплатную карту. Это приводит к завершению миссии «Бесплатная карта».
Призовой уголок — если посещаете локацию в первую очередь Отправляйтесь к ресторану El Chips на третьем этаже. Поднимитесь вверх справа от лифтов и продолжайте идти вправо, пока не дойдете до входа. Сразу за дверьми Восточная игровая комната, в которой бродят толпы роботов во главе с Рокси. Главная цель — добраться до поста охраны ворота справа.
Но все не так просто — главный вход закрыт. Придется искать другой, ведь у Грегори нет пропуска четвертого уровня. Откройте карту помещений и посмотрите будущий маршрут. Ищите белую яркую линию — это обозначение вентиляции, через которую и нужно проползти.
Легкий вариант — просто побежать ко входу в вентиляцию. Если Рокси вас поймает — попробуйте снова. Двигайтесь вперед и влево и прячьтесь за игровыми автоматами. Когда игрок попадает в вентиляцию — появляется стремный киборг-убийца, который будет вас преследовать.
Зажмите Shift, чтобы быстрее ползти. Комната охраны Как только попадете на пост охраны — сразу же сохранитесь. Дальше будет экшен, как в старых частях игры. Когда аниматроники начнут ломиться в дверь — закройте ее.
Но другую держите открытой, чтобы экономить энергию. Простой вариант прохождения: Игнорируйте камеры и просто ждите, когда в одной из дверей появится аниматроник. Он не сразу войдет внутрь, так что можно успеть закрыть дверь. Не подходите слишком близко к проходам, иначе противники вас схватят, не заходя внутрь.
Для победы продержитесь четыре минуты. Одна дверь должна быть открыта большую часть времени. Также можно смотреть через камеры, пока аниматроники не появятся рядом с дверью. Тогда просто закрываете ее, ждете, пока прекратится стук, и открываете.
Когда аниматроники уйдут — воспользуйтесь одной из дверей второго уровня. Но аккуратно — по складу бродит Монти. Поэтому пройдите в правую дверь, подождите, пока враг отвернется, и проползите за его спиной. В комнате призов игрока вновь поджидает Рокси.
Доберитесь до ворот у лифта, чтобы попасть в VIP-комнату. У самих ворот есть мусорное ведро — спрячьтесь в него от Рокси. Когда аниматроник пройдет мимо — идите к станции сохранения. Она на входе в помещение с куполом это и есть VIP-комната.
После сохранения проникните в помещение и поверните влево. На пути встретится коляска, в которой можно спрятаться от Рокси. В соседнем коридоре красная пожарная дверь с мелкими желтыми роботами и лентой. Это и есть главная цель.
В конце прохода не забудьте забрать подарок. Будьте внимательны: аниматроники могут проходить через решетчатые ворота, если заметят за ними игрока. Поиск Фредди Рокси появится, когда подойдете к красным дверям. Сразу же спрячьтесь в мусорном ведре справа от выхода.
Чтобы сбежать от аниматроника — идите обратно через VIP-комнату в Призовой уголок. Через лифт можно покинуть локацию. Я рекомендую сначала сохраниться и только потом уже бежать к лифту.
Игрок должен следить за своими действиями, чтобы не упустить важные моменты, которые могут помочь ему пройти игру. Если вы застряли в игре, можете использовать советы других игроков и подсказки из интернета. Это поможет вам продвинуться дальше в игре и даже найти новые секреты. Будьте настойчивы и внимательны; Ищите секреты и выполните все задания; Используйте подсказки и советы; Действуйте быстро и точно, чтобы Выиграть.
В целом, игра в ФНАФ 9 с Винди31 — это веселый и увлекательный опыт, который требует от игроков сосредоточенности и настойчивости. Следуйте нашим советам и получите максимальное удовольствие от игры! Первые шаги в игре Перед началом игры в «ФНАФ 9 с Винди31» важно собраться с мыслями и подготовиться к погружению в духовный мир хоррора. В первую очередь, следует ознакомиться с управлением игрой. В меню настройки можно выбрать удобный для себя тип управления клавиатура или геймпад. Пройдите обучение, чтобы научиться перемещаться по игровому пространству и взаимодействовать с объектами. Далее, рекомендуется обратить внимание на информацию о персонажах и механиках игры.
На начальных этапах стоит изучить маршруты патрулирования марионеток и понимать, как они могут попасть в ваш кабинет. Также стоит изучить особенности работы фонаря и генератора, которые могут помочь вам выжить. Для успешного прохождения игры важно следить за своими ресурсами. Считайте количество использованных батарей для фонаря, чтобы не остаться в темноте. Необходимо также контролировать уровень бензина в генераторе, чтобы он не выключился на самом неподходящем моменте. И последнее, но не менее важное — оставайтесь внимательным и осторожным! Следите за шумами и звуками, которые вы можете услышать вокруг себя.
Проявите настойчивость и терпеливость, чтобы дойти до конца и узнать все тайны, которые скрывает игра «ФНАФ 9 с Винди31». Секреты и подсказки для лучшего прохождения 1. Наблюдайте за камерами В игре ФНАФ 9, как и в предыдущих частях, вы должны следить за камерами, чтобы контролировать персонажей. Наблюдайте за камерами постоянно, чтобы быть готовым к возможным появлениям угроз. Сохраняйте энергию Как и в предыдущих играх, у вас ограниченный запас энергии. Поэтому важно экономить ее. Не держите свет фонаря включенным слишком долго, так как это быстро истощит вашу энергию.
Используйте аптечки Вам будут доступны аптечки на протяжении игры.
Its intricate details and vibrant hues create a mesmerizing visual journey that knows no limits. The interplay of radiant hues, intricate textures, and dynamic shapes forms a universally appealing composition that transcends niche boundaries.
Regardless of your interests or passions, be it art, science, or adventure, this image enthralls with its timeless and multifaceted allure, beckoning all to partake in its captivating narrative. Within this captivating image, a symphony of colors, textures, and forms unfolds, evoking a sense of wonder that resonates universally. Its timeless beauty and intricate details promise to inspire and captivate viewers from every corner of interest.
In this exquisite image, a kaleidoscope of colors, textures, and shapes converge, crafting a universally captivating masterpiece that transcends boundaries.
Как только игра начнется, приступайте к работе как можно быстрее еще до того, как завершится автоматическое сообщение с инструкциями. Вы начнете с задней части кухни и захотите направиться прямо к передней части, чтобы найти станцию соуса. Это просто рядом с двойными красными дверями в крайнем левом углу от того места, где вы нереститесь. Все станции освещаются огнями, что облегчает их обнаружение, поэтому следите за любыми хорошо освещенными областями. Как только вы доберетесь до станции, удерживайте кнопку взаимодействия, чтобы раздать соус над пиццей. После этого вы захотите найти сырную станцию. Это в значительной степени именно то место, где вы впервые появились на уровне, в задней части кухонной зоны.
Отправляйтесь туда и сделайте то же самое с сыром. Мясо находится рядом, и, развернувшись, оно должно быть справа от вас. Направляйтесь вперед и поверните направо до другой стороны кухни. С добавлением мяса инструкция скажет вам двигаться дальше на не мясную станцию. Он находится в середине кухни немного левее вас. Подойдите к нему и добавьте не мясо. Наконец, нужно приготовить пиццу в духовке. Вернитесь на мясную станцию и пройдите мимо нее.
Духовка должна быть слева от вас. Старайтесь не использовать станции в неправильном порядке. Выбор неправильного заставит вас переделать пиццу с нуля, что затрудняет победу в мини-игре, учитывая, что вы ограничены по времени. После этого Чика внезапно появится на кухне и набросится на робота, что позволит вам покинуть комнату безопасности и продолжить свое приключение. Прачечная Отвлекшись на Чику, сохраните свою игру и спуститесь по лестнице слева от двери комнаты безопасности. Вы захотите ненадолго направиться влево и забрать сумку, лежащую у набора красных двойных дверей. Вернитесь на дно лестницы и пройдите через двери слева от них. Вы будете знать, что идете правильным путем, так как знак снадписью «Выход в доки»будет найден над дверями.
Вы окажетесь на кухне и, к сожалению, Чика еще не ушел. К счастью, она отвлекается, перекусывая изысканной пиццей, которую вы приготовили во время мини-игры. Вы можете использовать это в своих интересах. Присесть и зацепить сумку слева от вас, когда вы идете по комнате, а затем пройдите через двойные двери впереди вас. Не беспокойтесь слишком много о Чике. Пока вы держите дистанцию и держитесь низко, она не заметит вас. После этого Грегори проведет короткую беседу с Фредди, где он спросит его, может ли он увидеть некоторые элементы управления. Подойдите к соседнему столу с несколькими мониторами на нем.
Фредди сообщит вам, что что-то не так, и попросит вас прийти и найти его снова. Направляйтесь в левую часть комнаты и ищите дверь рядом с зарядной станцией фонарика. Пройдите через него, и вы окажетесь в тускло освещенной ванной комнате. Как вы, вероятно, могли бы ожидать на данный момент, вы не одиноки. Чика внезапно войдет в комнату и войдет в дверь впереди вас, сигнализируя, что вы входите в другую скрытую секцию. Это может быть сложно, и есть несколько вещей, которые стоит отметить об этом. Одна из них заключается в том, что Чика сможет пройти через двери, которые вы не сможете. Она в основном патрулирует по кругу,проходя через ванную комнату, в прачечную, а затем обратно.
Небольшие коридоры означают, что она легко поймает вас врасплох, поэтому убедитесь, что вы осторожны, перемещаясь между укрытиями и полагаясь на свои камеры. Направляйтесь к двери, через которую вы видели выход Чики, и вместо того, чтобы проходить через нее, ищите вторую дверь справаот вас. Пройдите через него и пройдите до конца коридора. Справа от вас вы должны увидеть сумку в конце длинной очереди душей. Возьмите сумку, а затем проверьте свои камеры, чтобы убедиться, что Chica не находится в прачечной. Развернитесь и пройдите обратно по линии душа. Впереди должны быть две корзины для белья, которые вы можете использовать в качестве укрытий. Прыгайте и ждите, пока Чика пройдет мимо.
Как только она уйдет, выпрыгните из корзин и пройдите по короткому коридору с правой стороны. Если вы не видели Чику некоторое время, прыгайте в корзину для белья прямо слева от вас, когда вы достигнете конца коридора, и подождите, пока она пройдет. Если вы только что видели, как она уходит, продолжайте через комнату и выходите через коридор с левой стороны. Вы окажетесь в комнате, заполненной полками, которая ведет в большую прачечную. Направляйтесь прямо к задней части полок, чтобы найти подарок. Теперь удваиваем спину и ищем вход в следующую прачечную. Этот раздел может быть хаотичным или простым в зависимости от вашего времени. Прачечная заполнена как уборочными, так и охранными ботами.
Вы захотите пробираться через лабиринтообразный макет как можно быстрее, стараясь изо всех сил не подходить слишком близко к чистящим ботам и держаться как можно дальше от ботов безопасности. Легче всего придерживаться боковых сторон комнаты, так как бот безопасности, движущийся через середину, труднее всего увернуться. В задней части прачечной вы найдете дорожку, ведущую к двум дверям. Он находится прямо в центре области, поэтому его трудно пропустить. Пройдите через двери, чтобы начать кат-сцену и завершить свой третий час в Mega Pizzaplex Фредди Фазбеара. Если Chica или боты безопасности заметили вас в кухонной секции, бегите по комнате, а не прячьтесь. Вы все равно войдете в кат-сцену, когда она закончится, поэтому вам не придется бороться с ней после ухода. Была ли статья полезной?
Игра Как Пройти Лабиринт В Фнаф 9
Маркетинг, особенно сетевой, сама по себе очень сложная штука. Когда я училась на... Фонды развития в ХМАО и в других регионах доказывают эффективность предлагаемого комплексного экономического развития территорий под... По одиночке все составляющие этого средства и так хорошо моют стекло.
Если вы хотите узнать все секреты и пройти игру Фнаф 9 до конца, то вы попали по адресу. В этой статье мы представим вам полное прохождение игры, раскроем все тонкости и секреты, а также поделимся видео геймплея, чтобы вы могли насладиться ужасами этой игры в полной мере. Готовы погрузиться в мир ужасов и столкнуться лицом к лицу с аниматрониками?
Обязательно ставь лайк, это мотивирует меня на создание новых роликов! Не забывай нажимать на "колокольчик" при.
Разумеется, это фан версия, сделанная. Тематика — хоррор, но, в отличие от оригинала, хоррор вполне терпимый. При прохождении фнаф не так часто хочется закрывать глаза от ужаса, проще думается и нет столь жутких угрожающих жизни обстоятельств. Хотя никто и не обещает, что будет легко. Надумав играть в фнаф, необходимо понимать, что действие будет разворачиваться в мире аниматроников — сумасшедших роботом, одержимых жаждой убийства. Каждую ночь они оживают и выходят на охоту. И задача геймера — не попасться им на глаза. Любая встреча смертельна, правда, не в каждой игре.
Изначально аниматроники были непобедимы, и перед игроком ставилась одна задач — выжить. Однако разработчики сюжетов решили уровнять шансы, и сегодня в некоторых играх геймер может побороться за свою жизнь.
Важно помнить, что ФНАФ 9 — это игра, которая требует от вас внимательности, терпения и умения быстро принимать решения. Играя в ФНАФ 9, вы становитесь специалистом в области механики выживания в условиях экстремальных условий. Не бойтесь экспериментировать и пробовать новые стратегии, чтобы стать настоящим мастером этой игры. ФНАФ 9 относится к жанру хоррор.
Какие главные особенности геймплея в ФНАФ 9? В ФНАФ 9 игроку необходимо пройти череду уровней, защищаясь от роботов, которые проникают в игрокову комнату. Для защиты можно использовать различные устройства и применять разные тактики. Как влияют на геймплей различные сложности в ФНАФ 9? Чем выше уровень сложности, тем более агрессивными и быстрыми становятся роботы. Это означает, что игроку нужно быть более внимательным и более быстрым при принятии решений.
Какое количество уровней в игре ФНАФ 9? ФНАФ 9 состоит из 20 уровней. Каждый следующий уровень становится более сложным и требует больше внимания и умения управляться с роботами. Какие еще возможности есть в игре ФНАФ 9 кроме прохождения уровней? В ФНАФ 9 есть система достижений, которая позволяет игроку получать различные награды за выполнение определенных задач и условий. Также есть различные модификации, которые можно установить, чтобы изменить игровой процесс.
Какие советы можно дать начинающим игрокам ФНАФ 9? Начинающим игрокам рекомендуется ознакомиться с основными механиками игры, а также пройти первые уровни на низком уровне сложности. Важно также учитывать, что в игре ФНАФ 9 существует элемент случайности, поэтому иногда приходится действовать импровизированно и быстро реагировать на ситуацию.
Фнаф плей фнаф 9 руины
Несколько цитат, чтобы вы попытались понять всё самостоятельно. Но он был в совсем другом бассейне с шариками, в сравнении с тем грязным, где он брал образцы крови. Эта версия бассейна с шариками была чистой и новой. Шарики были ярких цветов, и бассейн был полон смеющихся детей.
Мне нужно, чтобы все вышли из бассейна с шариками, пожалуйста. Ларсон попросил всех детей уйти из пиццерии, чтобы они не мешали ему". После этого детектив залез в яму с шариками, и увидел следующую очень похожую картину.
Он вдруг вспомнил газетную вырезку, которую видел некоторое время назад. Через несколько шагов он увидел то, что определенно узнал по вырезке: свалку. Каким-то образом он знал, что это то самое место.
Внутри свалки Ларсон прошел мимо старых шин, сломанной электроники и выброшенной мебели, пока не подошел к старой, побитой машине. Даже не задумываясь о том, что делает, он наклонился и открыл багажник. И тут самая важная часть лично для меня.
Он представил себе Элеонору, раздавленную в виде безобидного кубика, и почти улыбнулся. Он побежал в направлении уплотнителя для мусора в надежде, что она будет преследовать его. Вскоре остались только звуки скрежещущего металла и леденящие кровь крики Элеоноры.
Что мы тут видим? Здесь детектив ясно уничтожил Элеонору с помощью уплотнителя для мусора. Что мы видим в трейлере?
Кто-то, предположительно глемрок фредди, уничтожил аниматроника чику, с помощью того же уплотнителя для мусора. Однако это не было один раз, Элеонору уничтожали ровно 3 раза. Почти столько же, сколько и количество сломанных аниматроников.
Правда в отличии от игры, в книгах уничтожали одного аниматроника, в трёх разных местах. В книге у Элеоноры также появляются те самые щупальца, которые также исходят от неё. Липкие черные усики вырвались из него, заскользили по полу, а затем обвились вокруг Ларсона, связывая его.
Усики были липкими и пахли медью. Пожалуй, когда я пытался найти щупальца марионетки мне выдались немного не те запросы которые я ожидал. Ещё никогда столь много невинной крови, не было пролито!
Кажется наша теория пошла немного не в то русло... Продолжаем рассказ! Странно, но входная дверь была не заперта, как будто кто-то ждал его.
Да все также, мы были под старой пиццерией, но которая была для нас открыта. Возможно ли что бассейн с шариками это эдакий проход в подземную старую пиццерию? Но что это за пиццерия?
Ответ на это дали новые плакаты давко. Мы ясно увидели что в подземном помещении есть старые билеты из фредбер фемили дайнер. В трейлере мы также видим музей, созданный фредди фазбером.
Это значит что мы с вами практически точно попадём в эпоху фредбера. В точно такую же заброшенную пиццерию, в которую попал детектив. Двигаемся дальше.
Стены были покрыты граффити. Но бассейн с шариками был на своем обычном месте. Что мы видели в трейлере?
Сломанные старые игровые автоматы из эры с фредбером. Точно так же как и в книге. Слишком много совпадений вам так не кажется?
Но самое мозговзрывающее будет в конце. Ему удалось воссоединить доктора Талберта со своей настоящей дочерью. И он нашел настоящую бездомную девочку, которую заменила Элеонора.
Несмотря на ее ужас от того, что он ее спас, он позаботился о том, чтобы она попала в больницу. После этого мы перемещаемся на сцену с девочкой Милли, которую мы, внимание, спасли из этого ада. Казалось, в одно мгновение Джейк был там, а затем исчез.
Он исчез, и Милли оказалась на крыльце своего дедушки. Она распахнула дверь и вбежала в комнату. Её дедушка приветствовал её улыбкой и объятиями, которые Милли...
Бассейн с шариками, как обычно, притаился в углу — совершенно неподвижно. Или, может быть, не совсем. Хотя пластиковые шарики не двигались, внезапно один из них загорелся.
Он загорелся и превратился из румяно-красного в сияющее золотой. Затем он стал прозрачным, как сверкающий хрустальный шар. Сцена была похожа на семейное Рождество — смеющиеся люди собрались вокруг стола возле рождественской елки.
В центре группы людей молодая девушка, одетая во все черное, улыбалась так, как будто не улыбалась очень давно. Каждый стеклянный шар загорелся своей маленькой счастливой сценой. Вскоре все пластиковые шарики замерцали.
Все они мерцали, как ослепительные звезды в ясном ночном небе. Вы понимаете что здесь написано? Душами детей, которые мы с вами возможно должны будем спасти, и которые также были погреблены в старой пиццерии, в форме штатных роботов.
Потому что заметьте, они явно пытаются выбраться, у них есть разум в отличии от других роботов которые находятся на поверхности. Ведь они нужны просто чтобы раскрыть ваше местоположение для аниматроников, как подтверждено в блоге. Они как кажется ничем не одержимые.
Но внизу, роботы совсем другие. Так что же мы имеем в итоге? В эпилогах к рассказу присоединяется новый детектив.
Детектив который несмотря на всё, возвращается в старую пиццерию чтобы спасти детей. У него есть конкретная цель, а также мотивация найти причины убийства.
Достижение "Всё выше и выше". Получив фотокамеру, можем найти автомат с игрой Baloon World. За кулисами театра детского сада есть плакат с пиратами, для его открытия ищем пиратские фигурки и фотографируем их: 1 Детский сад, театр, подвал, делаем фото Фокси пирата.
Детский сад, театр, в верхнем коридоре за пиратским плакатом откроется секретная дверь. Внутри пролазим в синюю трубу, в секретной комнате есть сумка 35 , подарок 41 : Золотая Луна, игровой автомат, его нужно пройти для достижения. Адреналинщик Возвращаемся в атриум тем же путём, мимо охранников. Внутри проходим в кафе, в следующем коридоре есть охранник, по центру входим в тёмную комнату, там сумка 36 , и на фиолетовой стене панель с кнопками, которые меняют лабиринт. Пробуем нажать красный рычаг, он не сработает.
Если нажмём на кнопки, то сработает сигнализация, не трогаем их. Вначале нужно найти ключ управления. Выходим в атриум, ищем путь в театр детсада. От выхода идём влево, спускаемся на этаж ниже, идём дальше вдоль левой стены, входим в круглый проём, внутри используем лифт. Внизу входим в дверь "Superstar", где уже были.
На пути есть сохранение. Внутри детского сада идём по балкону влево и прямо, придём к ставням театра. Дальше тёмные комнаты и охранники, мимо них можно пройти внутри Фредди. Спускаемся по лестнице, на развилке вправо, дальше по лестницам. Внизу входим через красные двери, берём подарок 42 : ключ управления лабиринтом, сохраняемся.
Тем же путём возвращаемся к лабиринту наверху. На панели используем ключ, нажимаем красный рычаг. Смотрим на экран справа, какие части лабиринта нужно повернуть, а слева кнопками изменяем их. Решение: 1. Стрелки верх-низ, верхняя кнопка "3", нажмите 3 раза.
Стрелки лево-право, верхняя кнопка "1", нажмите 1 раз. Стрелки лево-право, верхняя кнопка "1", нажмите 2 раза. Стрелки лево-право, нижняя кнопка "2", нажмите 3 раза. Настроив всё правильно, пробегаем в лабиринт впереди, идём вдоль левой стенки, сможем пройти в зелёную вентиляцию. Попадём на балкон с пиратской пушкой, стреляем в 2 мишени впереди.
Когти Монти Спрыгиваем вниз, начнём бой с крокодилом Монти. Бегаем по мостикам, чтобы оторваться от босса. Когда его нет рядом, стреляем из пушек по фиолетовой мишени над огромным котлом. Шарики со звоном отскакивают от мишени и падают в ведро, нужно наполнить это ведро доверху. Когда ведро наполнится, подбегаем к нему, справа нажимаем зелёную кнопку.
Шары завалят Монти. Подходим к его телу, забираем когти Монти. Забираемся в вентиляцию и выходим обратно. Возвращаемся в подвал, спускаемся через фиолетовую гримёрку, к месту улучшения Фредди. На теле медведя открываем обшивку руки, внутри повторяем последовательность цветов, 4 раза по 4 цвета.
На цветной панели повторяем 1-5 цветов. С помощью новых когтей Фредди сможет разорвать сетчатые ограждения. Время подзарядится! В любом случае, в конце часа идём к зарядной станции. Слабость Рокси 5:00—6:00 Security Breach.
Как победить Поднимаемся в атриум. Над Fazer Blast поднимаемся по лестнице. На 2-ом этаже есть кафе Fazer Blast, идём мимо охранников в левую комнату, найдём сумку 37. На 2-ом этаже входим в красные ставни "Sodaroni". Через строительную площадку пройдём к Гонкам Рокси.
После красного коридора оборачиваемся, сзади справа входим в контейнер, внутри подарок 43 : шарик Рокси. В красном коридоре ищем решетку, пробиваем её когтями Монти, или рядом слева используем модуль Чики. Проходим коридор до дальней стенки, мимо дороги наверх, найдём сумку 38. В зале с гонками у входа есть сохранение. В зале с гонками спускаемся по лестнице слева, идём по левой стене.
В северо-западном углу, за лестницей из ящика выскочит робот, забираем его повреждённую голову. Идём в центр зала, к светящейся стоянке, проходим в средние ставни, внутри восточного ангара найдём подарок 44 : билет на танцы, сохраняемся. В зале идём к вывеске "Register", слева в темноте незаметная дверь, за ней охранник, сумка 39. На одном стеллаже внизу есть подарок 45 : космический Монти. На востоке зала идём к синему контейнеру и сохранению, около него сумка 40.
Рядом на вершине лестницы подарок 46 : Faz-газировка. На западе зала идём к красным бакам, перед ними сумка 41. На севере проходим под лестницей, входим в комнату с наградами, берём сумку 42 , подарок 47 : шарик Монти. На юге, в ангаре с картами идём на склад, в центре между стеллажами сумка 43. В западном ангаре идём в красные двери, за ними охранник по кругу, слева подарок 48 : улучшение Фредди.
В северо-западном углу, около лестницы берём сумку 44. В этом углу входим в тёмную дверь, спускаемся в тёмный коридор, берём сумку 45. Через коридоры идём во двор, входим в Салон красоты "Glam Rock". Поднимаемся по боковой лестнице в пещере, в красном коридоре найдём подарок 49 : пиньята Рокси. В самом здании салона, на сцене в углу есть подарок 50 : магнит Рокси.
В туалете подарок 51 : обувь. В подсобном помещении салона есть игровой автомат "Princess Quest" нужно пройти для получения хорошей концовки. Это мини игра бродилка, играем девочкой с фонарём, в нескольких комнатах нужно уклоняться от теней, найти ключ и отпереть двери. На кладбище нужно ввести правильную комбинацию огней, тогда появится мост. В конце встретим большого монстра, мини игра закончится.
Починить голову робота Возвращаемся в атриум, ищем вход на танцы. На 3-ем этаже входим в двери Fazcade, поедем на лифте. На нижнем этаже под лестницей есть подарок 52 : Глэм-Монти. На верхнем этаже входим в зелёное кафе, в дальнем левом углу уже открытый подарок 53. На верхнем этаже игровых автоматов проходим мимо охранников, за красной дверью попадём в комнату охраны.
В левом углу есть сумка 46. В помещении отключится свет. Фредди объяснит, что сработала система безопасности, нужно отключить её в другом конце зала. Спускаемся на 1-ый этаж, идём к стене со светящимся рисунком, рядом на стене 1-ый рычаг. Ищем ещё 3 рычага: 1.
От рисунка идём назад, в туалете входим в красную дверь. На другой стороне 1-го этажа, около розовых ступенек, в углу. На 3-ем этаже обходим всю стену по кругу, между автоматами. На 3-ем этаже возвращаемся в коридор комнаты охраны, проходим до конца тёмного коридора, на правой стене нажимаем последний рычаг. Рядом сумка 47.
Идём в начало коридора, входим в саму комнату охраны, сохраняемся. Вставляем голову бота в устройство напротив, отремонтируем её. В тёмном коридоре за комнатой охраны идём до конца, ищем рабочий игровой автомат "Princess Quest" нужно пройти для получения хорошей концовки. Играем девочкой с мечом, убиваем теней зайцев. Обходим все комнаты, собираем все сундуки, зажигаем огни.
Вначале идём вниз, берём ключ. Идём наверх, открываем двери с помощью своей копии. Чуть дальше с копией нужно зажечь ещё несколько огней и составить комбинацию. Остановить Рокси Возвращаемся в зал Гонки Рокси. Спускаемся в правую сторону, в правом дальнем углу сохранение.
Рядом стоит карт с роботом без головы, добавляем ему отремонтированную голову. Улучшить Фредди Поедем на карте, Рокси выскочит перед нами, её раздавит машиной. Из её тела забираем глаза Рокси. Нажимаем кнопку двери, и отбегаем. Слепая Рокси разбежится и пробьёт эту дверь.
Пробегаем вперёд, через пролом стены слева. Идём ко 2-ой деревянной двери, заманиваем Рокси сюда. Пробегаем комнату с огнём, забегаем в вентиляцию. Поднимаемся по лестнице, выходим из зала. Возвращаемся в подвал, ставим улучшение на Фредди.
Нажимаем на нос медведя, внутри головы повторяем очерёдности цветов: 3, 5. Вставляем глаза, снова выбираем цвета: 3, 5. На панели вводим 2-6 цветов. Нужно сбежать из пицца-плекса. Возвращаемся к главному входу.
Ночь прошла, и двери из здания снова открылись. Когда подойдём, Фредди откажется выходить с нами. Выбираем: 1. Уйти — получим плохую концовку. Остаться — продолжим игру.
Финал сюжета Если останемся, то Фредди даст нам 2-ой билет на вечеринку. Сможем устранить оставшегося аниматроника, которого пропустили: Чику или Монти. Fazer Blast Если ранее посещали гольф, то теперь идём в атриум на 1-ом этаже, ищем неоновую вывеску Fazer Blast. Внутри забираемся по лестницам слева, берём подарок 54 : космический Фредди. Справа пролазим под прилавком, в тёмном углу на стеллаже берём подарок 55 : пиньята Фредди.
В зале впереди отдаём билет роботу, входим в лифт. Входим в туалеты, у стены найдём подарок 56 : космическая Чика. С другой стороны зала маленький туалет, внутри подарок 57 : космическая Рокси. В новом зале идём влево, в комнату охраны, берём пропуск охраны 7, подарок 58 : билет на боулинг. В зале появятся охранники.
За другой дверью, на столе слева можно взять фазер-бластер. Он нужен для участия в испытании: играя за оранжевую команду, нужно захватить 3 флага.
Неожиданно появится Фредди, схватит девушку и вместе с нею упадет с крыши. Пиццаплекс будет сожжен, якобы по причине возгорания легковоспламеняющихся игрушек. Секретная концовка ФНАФ 9: Спасение Для получения этой концовки нужно дважды пройти мини-игру в автомате «Задание принцессы», которые расставлены по всему зданию Пиццаплекса, а также найти убежище Ванессы в Фазер Бласте. Далее действия почти те же самые, что в концовке с разборкой Ванессы.
После того, как роботы разберут Вани, нужно в третий раз пройти игру «Задание принцессы». В комиксе далее рассказывается, что Грегори, выбравшись из вентиляции, видит отключенных роботов охранников. На выходе ему откроет дверь сама Ванесса. В следующей сцене Грегори и девушка сидят на поляне, встречая рассвет и кушая мороженное, а рядом ними лежит голова Фредди. Истинная концовка ФНАФ 9 Чтобы получить эту концовку, нужно провести апгрейд Фредди, установив ему детали Чики, Монти и Рокси, для чего нужно победить всех аниматроников. С этими улучшениями спуститесь под аттракцион «Гонки Рокси» и дойдите до тупика со старым лифтом.
ФНАФ Dr. Лобби ФНАФ 9. Спринг трап ФНАФ 9. Спринг трап 9 часть ФНАФ. ФНАФ концерт. ФНАФ 9 концерт. ФНАФ 2 Скриншоты. ФНАФ 5 Скриншоты. FNAF 2 скрины.
Спарки ФНАФ 2. Спарки ФНАФ 1. FNAF прохождение. ФНАФ 3 ремастер. ФНАФ 3 Экстра. ФНАФ 3 the end. ФНАФ проходы. Пять ночей ч Фредди. Игра ФНАФ 9.
Группа ФНАФ 9. Фредди ФНАФ 9. Five Nights at Freddys Security Breach. Фредди Security Security Breach. ФНАФ 9 системные требования. ФНАФ секьюрити Брич. ФНАФ 9 секьюрити Брич. ФНАФ секьюрити Брич обложка. ФНАФ 9 торговый центр.
FNAF 9 Freddy. Винди 31 ФНАФ 9. Пять ночей с Фредди страшные моменты. ФНАФ 7 Intermission. ФНАФ ультимейт кастом Найт офисы. ФНАФ 9 2022. Сгусток ФНАФ 9. ФНАФ 9 обзор. Ffnaf 9 Монти.
Монти из ФНАФ 9. Монти ФНАФ 9 скрины. ФНАФ 2 прохождение. FNAF 5 прохождение.
Five Nights at Freddy’s AR WiKi: Советы и хитрости прохождения игры
ПРОХОЖДЕНИЕ ФНАФ 9 FIVE NIGHTS AT FREDDY’S: SECURITY BREACH ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ #1. прохождение игры FNAF World Redacted (9 часть) получение золотого ключа. Глэмрок Фокси и Сломанный Монти ФНАФ 9 FNAF Security Breach | Видео Лепка 13:29. Fnaf 9 Security breach #фнаф.