Новости зарплата разработчика игр

Главная» Новости» Создатель игр зарплата. Сравнение зарплат разработчиков в зависимости от компетенций, формы занятости и других факторов. Количество вакансий для разработчиков игр в четвёртом квартале прошлого года сократилось более чем в 2 раза – на 54% по сравнению с аналогичным периодом 2021 года.

Полмиллиона рублей в месяц. Названы зарплаты разработчиков видеоигр в России

Главная» Новости» Средняя зарплата разработчика игр в москве. Причем речь идет не о разработчиках этих самых игр — программистах, дизайнерах, аниматорах и сценаристах, — а об энтузиастах, сумевших связать свою работу непосредственно с геймингом. По итогам первого полугодия в РФ почти на 40% снизилось число вакансий разработчиков игр, подсчитали в Начальный уровень зарплаты для разработчиков игр в России составляет 50.000-80.000 рублей в месяц. Пользователи делятся своими зарплатными данными не просто ради самого поста, а чтобы дать другим разработчикам игр представление о том — какие зарплаты зарабатывают во всём мире или в рамках одной страны в зависимости от стажа, должности и компании.

Петербургский разработчик видеоигр заработал за год 22 млрд рублей

Однако с доходом в США все неоднозначно. Несмотря на высокие зарплаты, расходы в этой стране немалые. Например, в Сан-Франциско или в Лос-Анджелесе третью часть зарплаты придется потратить на страховку, налоги и пенсионные расходы. А оплатив аренду квартиры, купив продукты и внеся платеж за автомобиль, от зарплаты практически ничего не останется.

Сколько получает разработчик на фрилансе Зарплата специалистов на фрилансе зависит от его рабочих задач. Зарплата junior-специалиста в России начинается от 60 тысяч рублей. Senior получает от 200 тысяч.

В Европе и США заработок выше — от 300 до 600 тысяч в переводе на рубли. Однако в США высокие расходы на проживание.

Пользователи включают в себя всех физических лиц, которые подключаются к Сайту и используют Сайт. Пользователи прямо соглашаются на обработку своих Персональных данных, как это описано в настоящей Политике. Обработка означает любое действие операцию или совокупность действий операций , совершаемых с использованием средств автоматизации или без использования таких средств с Персональными данными, включая сбор, запись, систематизацию, накопление, хранение, уточнение обновление, изменение , извлечение, использование, передачу распространение, предоставление, доступ , блокирование, удаление, уничтожение Персональных данных. Настоящая Политика конфиденциальности вступает в силу с момента ее размещения на Сайте, если иное не предусмотрено новой редакцией Политики конфиденциальности. Контролирующие и обрабатывающие лица Пользователи соглашаются с тем, что: Пользуясь Сайтом, и принимая условия использования, опубликованные на Сайте, пользователь заявляет о своем однозначном согласии с обработкой его Персональных данных способами, описанными в настоящей Политике.

С какой целью собираются эти данные Имя используется для обращения лично к вам, а ваш e-mail для отправки вам писем рассылок, новостей тренинга, полезных материалов, коммерческих предложений. Вы можете отказаться от получения писем рассылки и удалить из базы данных свои контактные данные в любой момент, кликнув на ссылку для отписки, присутствующую в каждом письме. Сбор Персональных данных При регистрации на Сайте Пользователи подтверждают свое согласие с условиями настоящей Политики и свое согласие на обработку своих Персональных данных в соответствии с условиями настоящей Политики, кроме того они соглашаются на обработку своих Персональных данных на серверах Университета «Синергия», расположенных на территории Российской Федерации. Обработка Персональных данных осуществляется не дольше, чем этого требуют цели обработки Персональных данных, изложенные в настоящей Политике за исключением случаев, предусмотренных законодательством Российской Федерации.

Как считает Илья Еремеев, сильнее всего ударили ограничения международных сторов, скачки курса и сложности с денежными переводами: «Так как выручка у игровых компаний была в основном в иностранной валюте, а расходы — в рублях, стоимость разработки возросла минимум в полтора раза. Многие проекты стали нерентабельными и работали буквально на грани выживания. С железом все не так плохо: пока есть запасы, да и в целом покупка и доставка видеокарт и процессоров — хотя и непростая, но решаемая задача». Егор Томский дополняет список нестабильностью, крайне низким горизонтом планирования, вынужденным прекращением бизнес-отношений с западными издателями. Так, американским инвесторам угрожают санкции и репутационные последствия за финансирование российских компаний. Европейцам тоже не хочется пополнять через налоги госбюджет России, поэтому они обращаются к релоцировавшимся студиям и специалистам», — считает Илья Еремеев. Все это перевернуло рынок кадров: по оценке Ильи, если раньше на одного специалиста по геймдеву приходилось около десяти вакансий, то теперь на одну вакансию откликаются десять подходящих кандидатов. Как подсчитал Константин Сахнов, в период с 24 февраля по 21 сентября Россия потеряла 15 тыс. Да, у локальных рынков есть свои черты: японцы любят консоли, аниме и гача-автоматы, у американцев популярны социальные казино, россияне предпочитают ПК… Но с точки зрения разработки мир един, и глобализации нет замены. Имея доступ ко всем технологиям мира, мы делали игры для всего мира. Теперь все изменилось», — согласен Константин. Однако сейчас уже понятно: отрасль не станет прежней, пока продолжат действовать экономические санкции и другие негативные факторы, не говоря уже об ухудшении в валютных, информационных и визовых вопросах. Но теперь все под еще большим вопросом, — рассуждает Константин Сахнов. Через годы мы явственно ощутим последствия этой потери». Впрочем, уже в этом году российский рынок видеогейминга может сократиться на десятки процентов: как подсчитали в My. Тем не менее, эксперты убеждены: в реальности падение будет меньше и отечественный геймдев выстоит. В частности, об этом говорит Павел Мосейкин, сооснователь и генеральный директор XYZ School: «Разработка игр — перспективное направление в СНГ, которое, мы уверены, продолжит активно развиваться. Несмотря на изменения, в России перспективный рынок и высокий иммунитет к сложностям.

Они уже имеют опыт работы в разработке игр порядка 4-5 лет и являются уверенными игроками в команде. Им даже могут поручать несложные проекты, которые они выполняют от и до. Мастера своего дела — Senior — уже имеют опыт работы от 7-8 лет и могут умело совмещать работу разработчика и управленческую деятельность. Все проекты команды это их зона ответственности. Разработчик Игр уровня Junior Junior-разработчики обычно имеют ограниченный опыт работы и только начинают свою карьеру в игровой индустрии. Они выполняют более простые задачи под наблюдением опытных разработчиков. Именно джуниоры занимают львиную долю рынка труда в сфере разработки игр. Им делегируют все рутинные процессы, несложные задачи и пр. Уровень зарплаты для junior-разработчиков по данным сервиса обычно составляет от 86 200 долларов в год.

Сколько готовы платить Unreal-специалистам в России?

Зарплата разработчика игр в России Сколько зарабатывает разработчик игр Зарплата разработчика игр зависит от многих факторов.
Симулятор зарплаты: разработчика популярных игр признали банкротом По итогам первого полугодия 2023-го спрос на разработчиков компьютерных игр в России резко упал.

В России два новых миллиардера. Они построили бизнес на мобильных играх

Зарплата и вакансии в ИТ весной 2024 года Зарплаты разработчиков игр в Москве и России продолжают оставаться высокими, что делает данную профессию одной из наиболее конкурентоспособных на рынке труда.
Сколько зарабатывает Разработчик игр в месяц в России в апреле 2024 Game’s Maker Toolkit: разработка игр.

Статистика зарплат в России за 2024 год — «Разработчик игр»

Создатели компьютерных игр получат процент от букмекеров - Ведомости Зарплата разработчика игр со средним уровнем навыков составляет $71295 в год, опытный специалист может претендовать на $100 000 в год и более.
Создатели игр для Roblox в 2023 году заработали рекордные $741 млн, но есть нюанс Начальный уровень зарплаты для разработчиков игр в России составляет 50.000-80.000 рублей в месяц.
Сколько зарабатывают разработчики игр год назад и сейчас Зарплаты разработчиков игр в Москве могут варьироваться в зависимости от уровня опыта, должности и обязанностей.
Сколько зарабатывает разработчик игр на Unity в Беларуси в 2023 году Средняя зарплата разработчика игр начального уровня составляет 79.799$ в год.
Сколько получают разработчики игр в Москве и по России Медианная заработная плата по России Сколько зарабатывают разработчики игр в Москве и в других субъектах РФ?

Разработчик игр: чем занимается, сколько зарабатывает и где учится

Чем больше команда разработки — тем уже специализация каждого сотрудника. И чем меньше команда — тем универсальнее каждый ее член. Средняя зарплата ПО ОТРАСЛИ По версии Хабр Карьеры средняя зарплата разработчика игр Хабр Карьера считает среднюю зарплату с помощью опроса представителей отрасли : 128000 рублей в месяц По версии сервиса Зарплан Зарплан считает среднюю зарплату путем анализа объявлений на соответствующие вакансии : 159000 рублей в месяц данные на конец 2023 года Представленные выше цифры — это среднее арифметическое зарплат абсолютно всех разрабов независимо от опыта и компетенций. Давайте посмотрим, как зарплаты распределяются внутри отрасли Unity-разработчик: зарплата Unity — один из двух самых популярных игровых движков, его часто выбирают в начале карьеры.

Также в Moscow Digital School и Get experts выделили специалистов по направлению Animator занимаются анимацией игровых объектов, — прим. Им предлагают до 350 тыс. Авторы исследования отметили, что столь высокие ставки обусловлены прежде всего небольшим количеством профессионалов на рынке. Исследование Moscow Digital School и Get experts проводилось с 1 апреля по 19 сентября 2022 года.

Интеграция рекламы в игру — 22 000 рублей.

Уточним, что это лишь примеры и конкретный заработок фрилансера может значительно варьироваться в зависимости от сложности проекта, объема работы и индивидуальных договоренностей. Существуют различные способы монетизации собственной Unity-игры: Платное скачивание: игра доступна для скачивания за определенную плату. Внутриигровые покупки: игроки могут приобретать дополнительные функции, предметы или уровни внутри игры. Встроенная реклама сторонних товаров и услуг: игра содержит рекламные элементы, которые приносят доход разработчику. Сотрудничество с паблишерами: сотрудничество с компаниями, специализирующимися на раскрутке и продвижении игр в магазинах приложений, обычно за долю от общего дохода. Согласно информации на одном из веб-сайтов, доход от рекламы в игре, которую скачали 850 пользователей, может составить около 300 рублей. Однако, есть и успешные проекты, например, видеоигра с двумя версиями принесла разработчику около 15 тысяч долларов, что превышает 1 миллион рублей в год: Лайт-версия с рекламой приносит 1,5 доллара за каждое скачивание. Полная версия без рекламы стоит 3 доллара за скачивание.

Рекламные интеграции принесли 900 долларов дохода. Уточним, что эти цифры являются примерами и конкретный доход от собственной Unity-игры может существенно варьироваться в зависимости от множества факторов, включая популярность игры, ее качество, монетизационные стратегии и способы продвижения. Мы собрали на нашем сайте курсы по разработке игр на Unity от ведущих онлайн-школ. Вы можете сравнить несколько программ по разным параметрам, чтобы выбрать оптимальный вариант, а также почитать реальные отзывы учеников. Средняя зарплата разработчика игр за 2023 год Профессия веб-разработчика является востребованной, и такие специалисты нужны не только в IT-компаниях, но и в различных отраслях, таких как медицина, строительство, электронная коммерция, банковское дело, производство и реклама. Веб-разработчик может создавать различные инструменты и приложения, такие как визуальные редакторы контента для медиа, системы распознавания заболеваний для медицинских учреждений, корпоративные приложения для заводов или нефтедобывающих предприятий, а также мессенджеры или операционные системы. Размер и сложность проектов зависят от опыта и амбиций разработчика. Важно отметить различие между терминами "разработчик" и "программист".

С первого взгляда может показаться, что это просто разные названия для одной и той же профессии, но на самом деле есть некоторые отличия. Программист может решать конкретные задачи, используя уже существующие алгоритмы. В то время как разработчики подходят к проектам комплексно. Они не только пишут код, но и взаимодействуют с техническим заданием, тестируют решения и строят программную архитектуру.

Как следует из материалов дела, сумма неисполненных обязательств перед кредиторами, которые компания не оспаривает, — 76, 2 млн рублей. А задолженность по зарплате и выходным пособиям — 66,5 млн. Компания должна более 120 млн 300 сотрудникам, рассказал «Известиям» арбитражный управляющий Денис Качура, назначенный судом вести дело о банкротстве ООО «Гейм Инсайт». Некоторые из работников уже обратились с заявлениями о включении своих требований в реестр должников, добавил он. К тому же обращение подразумевает сбор документов, подготовку заявления, многие сталкиваются с этим впервые и не сразу ориентируются, — объяснил причины небольшого числа обращений Денис Качура. Всего над созданием и обслуживанием игр в фирме трудилось более 600 сотрудников со всей страны — программисты, дизайнеры, художники.

Проблемы у них начались примерно в июне, когда компания, головной офис которой находится в Вильнюсе, решила уйти из России. А уходя, «забыла» расплатиться по счетам. Европа готовится переписать правила для Google, Apple и Microsoft В конце октября по факту невыплат возбудили уголовное дело, сообщил «Известиям» источник в правоохранительных органах. Интерес силовиков к ситуации объясним: по данным базы «Спарк», объективно дела у игрового издательства в последние годы шли хорошо, прибыль компании неуклонно росла. Выручка за 2021 год составила 1,5 млрд рублей, а чистая прибыль — более 100 млн почти вдвое больше, чем в 2020-м. Такая впечатляющая капитализация возможна благодаря встроенным в игру покупкам и за счет рекламы, посмотрев которую пользователь получает дополнительные бонусы, рассказал «Известиям» видеоблогер Денис Русаков Denis Major. При этом само приложение в начале остается бесплатным, что привлекает потенциальных игроков, добавил он. На официальном сайте Game Insight объясняет свой успех самым большим портфолио игр-симуляторов и крупнейшей — более 300 млн человек — базой игроков на мобильных платформах. Но по оценке Дениса Русакова, среди игр, разработанных этой студией, «шедевров» нет.

Rockstar, Epic Games и Twitch. Сколько зарабатывают в больших игровых компаниях

По версии Хабр Карьеры средняя зарплата разработчика игр (Хабр Карьера считает среднюю зарплату с помощью опроса представителей отрасли). Все новости Лента новостей Hardware Software События в мире В мире игр IT рынок Новости сайта. Зарплаты разработчиков игр: исследование Skillbox Media. Рассказываем, какие в геймдеве есть направления, сколько в среднем зарабатывают программисты в России и Европе, где разработчику игр искать работу, за которую хорошо платят.

Создатели игр для Roblox в 2023 году заработали рекордные $741 млн, но есть нюанс

Изменение коснулось Riot Games, Activision Blizzard, Electornic Arts, Treyarch и другие студии, чьи офисы располагаются на территории Калифорнии. Пользователи делятся своими зарплатными данными не просто ради самого поста, а чтобы дать другим разработчикам игр представление о том — какие зарплаты зарабатывают во всём мире или в рамках одной страны в зависимости от стажа, должности и компании. 400-500 тысяч в мск это зарплаты тимлидов с 10-летним опытом в крупных и финансово успешных финтех компаниях, но никак не зарплаты обычного разработчика-геймдева, пусть даже сеньора. В статье рассказывается о тонкостях профессии разработчика игр, а также о том, чем занимаются и какие бывают разработчики игр.

Сколько зарабатывают разработчики игр по всему миру ?

Но, несмотря на то что объем ставок на киберспорт пока остается не очень большим, наблюдается устойчивая тенденция к росту интереса у молодой аудитории, пояснила она. Сейчас там много аудитории и мало денег. Но призовой фонд для конкретного геймера или команды из 5—10 человек выглядит достаточно внушительно. Значительная часть денег — это рекламные доходы с продактплейсмента товаров и услуг, которыми пользуются киберспортсмены».

Правообладатели игр — в основном компании из недружественных стран — могут запретить использование игр российскими организаторами соревнований по киберспорту или фиджитал, опасается Хамитов. А если они не обратятся, например, в течение трех лет, их можно будет перераспределять на спорт, федерациям или российским разработчикам игр», — говорит он. Предлагаемая схема со специальным счетом напоминает механизм, введенный в действие указом президента в мае 2022 г.

Указ позволяет перечислять платежи на спецсчет типа О, если компания-лицензиат не может перевести денежные средства лицензиару или лицензиар в нарушение действующих договоров отказывается принимать денежные средства лицензиатов, объясняет она. Открытие счета типа О осуществляется на имя правообладателя в уполномоченном банке, при этом не требуется участие и согласие правообладателя, добавила эксперт. Но в целом модель выглядит сходной», — подчеркнула Акиншина.

При этом максимальные оклады специалистов составляют 550 тыс. Результаты исследования показывают, что особые требования к экспертизе поднимают планку вознаграждения специалистов — она гораздо выше среднего уровня зарплатных ожиданий в других отраслях права. Он отмечает, что заказчики и работодатели есть и в России, и за рубежом.

Среди изменений: на рынке стало еще больше распределенных команд. Компании готовы брать на работу специалистов из разных стран и предлагают конкурентные условия удаленной работы. Иностранные аутсорс-студии также продолжают нанимать российских геймдев-специалистов, включая разработчиков, 3D-шников и т.

Говоря о трендах и ожиданиях кандидатов при смене места работы, соискатели опираются не только на зарплату, но и на бенефиты. Сегодня компании индустрии GameDev, помимо минимальных опций в виде ДМС включая страхование жизни от несчастных случаев при выезде за рубеж , предлагают: мобильную связь и фитнес за счет компании, возможность выбора оборудования, ежемесячное возмещение за обустройство рабочего места вне офиса, гибкий график, компенсацию за организацию участия в профильных мероприятиях.

Рассмотрим подробнее, сколько сегодня зарабатывают программисты с корреляцией на различные факторы и сравним текущие зарплаты с предыдущими периодами. Сравнение зарплат разработчиков в зависимости от уровня компетенций Уровень профессиональных качеств разработчика является ключевым коэффициентом формирования его заработной платы.

В комментарии газете «Коммерсантъ» продакт-менеджер «Хабр Карьеры» Артем Зыза заявил, что зарплаты упали в основном у начинающих IT-специалистов. Эту тенденцию выявили и в HeadHunter. По словам компании, во втором полугодии 2023-го падение зарплат в IT-сегменте в целом «присутствует в тех вакансиях, на которые претендуют соискатели без опыта». При этом в вакансиях для руководителей зарплаты выросли.

Разработчик игр – обзор профессии

Судя по всему, отток сотрудников происходит последние пару лет. Поэтому Ubisoft пытается остановить происходящее через повышение заработной платы. Иными словами, первые могут получить порядка 2,5 тысяч долларов к 50 тысячам в год, тогда как вторые — около 20 тысяч долларов к 100 тысячам долларов годовой зарплаты. Решение о повышениях уже вступило в силу, причём все суммы должны выплатить до конца этого ноября, а ещё будут улучшены некоторые другие условия работы.

Достаточно привести в пример только одного Бобби Котика, занимающего пост главы Activision Blizzard. Так вот, это парень неоднократно получал заработную плату за год вместе с премиальными выше 100 миллионов долларов. Вот и получается, что нас с вами гложет совесть, а обычные работяги имеют голую ставку.

Сегодня мы с вами разберём заработные платы нескольких крупных студий. Суммы указаны без налогов, а значит стоить вычесть из них довольно ощутимую сумму. Федеральный налог может быть и меньше в некоторых штатах составляет около 17. Медицинский налог равен для всех и составляет 1. Пенсионный налог также неизменен и равняется 5. Вот и получается, что вам стоит вычесть из указанных ниже сумм 25.

Цифры даны по Нью-Йорку, где налоги соответствуют указанным выше процентам. Rockstar Games. Games Launcher получает от 163 до 185 тысяч долларов в год. Режиссёр озвучки может рассчитывать от 123 до 144 тысяч долларов в год.

Вы вроде бы исполняете свою рутинную работу в сфере, которая вам приятна, вам нравится об этом разговаривать, вы на кухне обсуждаете, какой классный патч в игре вчера вышел, как вы где-то развалили соперников. Это крутое ощущение. Третий аспект очень хорошего специалиста — постоянно учиться.

К сожалению, чаще всего того образования, которое мы получаем, недостаточно. Мир развивается, технологии идут быстрее, чем мы успеваем замечать. Насколько реально войти в GameDev после 30 лет? Может ли человек переквалифицироваться из другой специальности? Зависит от позиции. Писатель-сценарист — легко. Программист — тоже.

Самая большая сложность, которую я вижу, заключается в том, что менять сферу деятельности в таком возрасте — это психологический барьер. В этом возрасте вы достигаете определенного уровня профессионализма в том, что вы делаете, вложили туда, допустим, 10 лет, а тут вы фактически приходите конкурировать с молодыми двадцатилетними пацанами и девчонками. Вы должны осознать и принять этот факт. Если у вас не будет морального дискомфорта, то вы очень быстро вольетесь и обгоните 20-летних, потому что у вас есть необходимый десятилетний бэкграунд за спиной по тем же по софт-скиллам и коммуникациям с коллегами, которые даст вам преимущество перед молодыми. Поэтому возможности есть. Можно переходить в эту сферу и в 50 лет, просто в этом возрасте уже тяжелее искать работу. Но ограничений нет.

Как вы относитесь к онлайн-курсам? Насколько они могут помочь в переквалификации? Если да, то на что обращать внимание? Как искать? Это как любая информация, которую вы потребляете в сети. Вам необходимо научиться ее фильтровать. К сожалению, критически подходить к анализу той информации, которую вы изучаете, собирать большое количество сторонних мнений о том или ином курсе, не вестись на яркую рекламу, заманивание и низкие цены — всему этому тоже надо учиться.

Этот процесс должен быть менее эмоциональным и достаточно осознанным. Нужно провести небольшое исследование перед тем, как выбрать тот или иной курс, потому что, как везде, есть хорошие курсы, а есть те, которые притворяются хорошими. Единственный рецепт только такой. Я не буду сейчас перечислять, какие конкретно курсы я считаю хорошими или плохими. Это дело каждого. Тот курс, который мне не понравился, другому хорошо зайдет, исходя из его текущих навыков и знаний. Но это единственный посыл.

Читайте, узнавайте о тех курсах, на которые вы хотите пойти, тогда вероятность того, что он будет хороший и нужный для вас, будет выше. Учитывая конкуренцию с 20-летними, как людям с опытом искать работу? Отличается ли как-то этот процесс? Все зависит от предыдущего опыта. Если вы прошли психологический барьер и можете любому нанимателю объяснить, почему вы это делаете, с чем связан ваш резкий переход в ту или иную сферу, то вы будете восприняты адекватно. У вас даже будет больше бонусов, чем у 20-летних ребят, если вас будут сравнивать. Я не вижу тут проблем.

GameDev гораздо шире, чем производство игр. Есть огромное количество околоигрового софта. А еще много околоигрового медиа. Например, киберспорт или стриминг. Прикоснуться к играм и найти то, что тебе нравится, достаточно легко, потому что сфера очень разнообразная. Какие есть зарплатные вилки? Насколько они различаются в зависимости от направления и уровня?

GameDev имеет небольшой бонус. Это как экспорт нефти, когда у вас основные расходы в рублях, а доходы — в конвертируемой валюте. В GameDev зарплатные возможности чуть выше, чем средние возможности в любом другом IT-направлении. Вилка по junior-позициям в среднем начинается от 70 до 120 000 рублей на сегодняшний день. Чем более узкоспециализированная, востребованная позиция, тем вилка может быть выше. При этом у меня был frontend-разработчик, который учился на третьем курсе института, затмил своими возможностями и количеством работы всех сеньоров, и за полгода в 2018 году вышел с зарплаты с 60 000 до 300 000 рублей. Здесь есть свобода и возможность очень хорошо заработать.

Если у тебя хорошо получается, то результат виден в деньгах. Middle — это диапазон 120-200 000 рублей и выше, а Senior идут от 300 000 рублей и дальше. Все зависит от того, насколько вы Senior, вилка может доходить до миллиона и выше. Есть какое-то различие по направлениям? Чем более узкая специализация, тем выше сумма. Гейм-дизайнеры обычно получают побольше, хотя некоторые Senior-программисты получают примерно так же, как гейм-дизайнеры. Нарративщики могут чуть поменьше.

Благодаря Unity сегодня разработкой игр может заниматься любой желающий. Достаточно пройти экспресс-обучение работе с платформой и подтянуть один из языков программирования. Unity используется как крупными разработчиками, так и независимыми студиями. Разработчики — самые востребованные специалисты в геймдеве.

Заработать на геймерстве: кто придумывает видеоигры и сколько за это платят

Зарплаты разработчиков на Unity начинаются от 70 000 рублей для юниоров, а middle и senior получают до 250 тысяч. Количество вакансий для разработчиков игр в IV квартале прошлого года сократилось более чем в два раза. IT-блогер Роман Сакутин выпустил ролик, в котором рассказал, какие разработчики игр зарабатывают больше остальных. Средняя зарплата разработчика игр начального уровня составляет 79.799$ в год.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий