Новости зайчик прохождение игры

Новости и сроки выхода новых серий Зайчика до 5 эпизода Сериал «Зайчик» получил широкую популярность среди зрителей разных возрастных категорий.

Зайчик прохождение - видео

Все засыпает с приходом зимы, но этот лес не спит. Что-то бродит по его заснеженным тропинкам, следит из-за черных деревьев, и забирает то, что ему причитается. Оно оставляет после себя лишь странные слухи о голосах, зовущих из чащи, о лицах, заглядывающих в окна, о странных следах на снегу... Ему остается лишь все глубже погружаться в холодные объятья ужаса, чтобы там, в ледяной черноте, сделать последний выбор: остаться живым или остаться человеком?

Утром в школе Антон узнал, что пропала Катя.

Эпизод IV. Бьет копытом оземь По пути с Алисой: сюжет зависит от того, кого выбрали на рисунке во время разговора по телефону. Если выбрали Ромку: Рома пойдет провожать Полину, Антон договорится с ним поймать маньяка. Далее выбираем, звать ли Бяшу с собой.

Антон пойдет искать Катю вдвоем с Ромой, их встретит милиционер и отведет в часть. Там осматриваем противогаз и решетку справа. После Антон пойдет домой, переход к финалу эпизода. Пойдете втроем искать Катю и придете к гаражу.

Выбираем, входить или нет. Милиционер не поверит Антону, мальчик пойдет домой, переход к финалу эпизода. Заходим, нужно включить свет. Осматриваемся: слева ящики и полка с инструментами, руль, что-то под тканью, справа коробки и тиски.

Когда осмотрели все предметы, нужно поговорить с Ромкой. Он снимет ткань, под которой окажется Катя в огромной мясорубке. Рома случайно запустит ее. Кнопка появится до и после короткой сцены, повторяем действие.

Если пытались спасти Катю и нажимали часто: Катя все равно погибнет, но останется ее косичка, которую Антон сможет сфотографировать, если у него есть фотоаппарат. Нужно навести его на косичку и сделать снимок этого выбора может не быть, даже если нажимали быстро. Если нажать менее трех раз, то Катя погибнет, улики не будет. Антон пойдет домой, переход к финалу эпизода.

Если во время телефонного разговора выбрали Полину на рисунке. Антон уйдет с уроков раньше и пойдет к Полине. Далее будет то же, что по пути с Полиной без амулета первая концовка. По пути с Полиной.

Антон провожает Полину домой после школы, она приглашает зайти. Осматриваем в прихожей зеркало, портрет, рога оленя, лыжи, телефон и комнату деда. В комнате Полины изучаем пластинки, пианино и плакат справа. Испуганная звуками пианино, кошка порвет плакат.

Вам придется собрать его, как пазл. В следующей сцене Антон сможет поцеловать Полину. Когда главный герой выходит от Полины, по дороге его встречает влюбленный в Полину Ромка. У встречи два исхода: Есть амулет.

Антон почувствует, что надо бежать. Позже Рому убьет Волк и принесет его нож. Без амулета. Рома убьет Антона.

Это первая концовка. Финал эпизода. Он предложит мешок конфет. Жизнь вдруг наладится, семья помирится, дети перестанут пропадать, дед Полины встанет с инвалидного кресла, Полина станет ближе к Антону.

Вскоре это все окажется иллюзией, десятки детей оказались пропавшими, включая Бяшу и Рому. В своем настоящем обличии звери явятся к Антону и потребуют убивать дальше, иначе они сделают это с семьей мальчика. Конфеты окажутся плотью убитых. Алиса предложит желе - шанс согласиться.

Если снова отказаться, то звери примут настоящее обличие, Дед Мороз примет облик Хозяина леса, Алиса даст сбежать, однако в итоге погибнет Оля. Антон останется жив и сохранит человечность. Эпизод II Трижды обратить внимание на незнакомца в разных локациях: школьный двор, задний двор и лес. Фотоаппарат - выиграть в камень-ножницы-бумага путь с Алисой.

Амулет - взять у Полины путь с Полиной.

Наша команда экспертов поможет вам преодолеть любые трудности и насладиться игровым процессом. Не теряйте время на бесконечные попытки, просто загляните на ProhozhuIgru. Подписывайтесь на канал, ставьте лайки и оставляйте комментарии - ваше мнение очень важно для нас.

И не забывайте заглядывать на ProhozhuIgru.

После выхода финального 5 эпизода вам надо будет только подгрузить обновление. Сделай репост так, чтобы об этом слагали легенды.

Как спасти Катю в «Зайчике»?

Смотрите вместе с друзьями видео Новая глава Зайчик! Сюжет игры повествует нам о мальчике Антоне, который со своей семьёй: Мамой, Папой и сестрой Олей переезжают в одинокий дом, который находиться недалеко от посёлка. ИГРА ЗАЙЧИК ГЛАЗАМИ РОМЫ Прохождение Tiny Bunny с Ириной Киреевой и Trixie_Vox, озвучка ГаврилинСкачать.

Зайчик прохождение Tiny Bunny 4 эпизод “Бьем копытом оземь”.😱 Выживание в Четвертом эпизоде

Бурное воображение играет с мальчишкой злую шутку, поэтому тот начинает видеть разные кошмары. Паника усиливается внезапно пришедшими милиционерами, которые утверждают, что в лесу неподалеку пропал мальчик по имени Вова. После этого Антон решит выйти наружу. Сделать это прямо сейчас нельзя. В прихожей можете осмотреть крест, телефон и юлу. Загляните в чулан под лестницей и идите на кухню.

Поговорите с мамой, чтобы соврать о сломанном телевизоре. Не спешите уходить. Осмотрите холодильник, морозилку, старый календарь и радиоприемник. Затем снимите с холодильника записку с номером телефона милиционера. Вы получите достижение "Полезные связи".

Выходите на улицу и идите к лесу. Здесь Антон увидит варежку, висящую на ветке. Если выберите "Бежать", то Антон не будет брать варежку, а вместо этого развернется и побежит к дому.

Кошка укусит нас за ногу. Полина заставит нас снять штаны, чтобы обработать рану.

Когда она наклонится над нами, сможем Поцеловать Полину. Увидим, что дед за нами подсматривает, и побежим домой. На улице нас встретит обманутый Ромка с ножом. Нет амулета — Ромка убьёт нас. Конец игры.

Увидим статью в газете, как Ромку посадили, плачущих родителей, и могилу. Есть амулет — чутье подскажет нам убегать. Побежим от Ромки по всей деревне. Вскоре его убьёт волчок, и принесёт нам его нож. В прихожей Полины осмотреть зеркало слева.

Школяр-убийца Teen murderer Если пошли в гости к Полине, без амулета или по пути Алисы. Выживший Survivor Если пошли в гости к Полине, с амулетом. Настоящий детектив 4 True Detective 4 Вы изучили все объекты 4го эпизода. Достаточно осмотреть всё в прихожей и в комнате Полины. В школе обсудим с Ромкой и Бяшой пропавшую Катьку.

Бяша слышал плач Катьки в лесу. Дальше события зависят от того, кого мы выбрали на рисунках у телефона: 1. Полина — сбежим с уроков раньше времени, чтобы не участвовать в сценке Ромы. Произойдёт всё то же, что и в отношениях с Полиной, но у нас с собой точно не будет амулета, и Ромка из-за ревонсти убьёт нас. Ромка — расскажем Ромке, где встретить Полину.

На заднем дворе наденем маску зайца, нападём на Полину, а Ромка оробеет и не сможет сыграть свою роль. Полине не понравится наша сценка, и она уйдёт. Догоним её, попросим дать Ромке шанс. С самим Ромкой договоримся вместе пойти на поиски Катьки. В лесу Бяша быстро найдёт Катькин кошелёк, и тут же вдалеке появится гараж.

Не звать — вдвоём с Ромкой ничего не найдём. Нас найдёт милиционер, сидевший в засаде. Он отвезёт нас в дежурную часть. Внутри осматриваем 2 предмета: 1 на стуле справа противогаз, 2 справа решетчатая стенка. Милиционер Тихонов расскажет нам, что 30 лет назад тоже пропадали дети, и он оказался одним из выживших.

Отправимся домой. Три мушкетера Three Musketeers Вы взяли с собой Бяшу. При отношениях с Алисой выбираем Ромку, затем "Позвать". Третий лишний Third Wheel Вам не по пути с Бяшей.

Если нарисуете другие портреты, все просто посмеются. Рисунок незнакомца практически не влияет на прохождение 4 сезона, однако может быть важной зацепкой в 5. Если идем по ветке с Алисой: взяли ее угощение получили вкладыш и дали отпор Семёну, то сможете поиграть с Ромкой в камень, ножницы, бумага на полароид. Он пригодится в будущем. При победе Ромки в первом раунде игра кончится, если выиграет Антон, игра продлится до 3 побед: Побеждаем — полароид, достижение О, счастливчик! Проигрываем — достижение Лопух.

Ветка Полины Сидим в классе и замечаем записку. Читаем и понимаем, что она от Полины: девочка зовет встретиться в тупике у раздевалки. Бежим туда. Разговариваем с Полиной. Взять — амулет, достижение Шаман Кинг. Выходим из школы и встречаем Ромку и Бяшу. Если идем по ветке Полины, то Ромка будет нам угрожать. Взяли амулет — спасемся. Не взяли — получим колотое ранение. Дома прячем печатку в стол если брали.

Играем с сестрой в приставку: Проиграли — достижение Братик. Подстрелить всех уток — достижение Утилизатор. Спустя некоторое время нам звонит Полина. Идет диалог, в ходе которого откровенничаем с подругой и договариваемся завтра прийти к ней. В окно увидим лисицу с Олей. Выбежим на улицу, но поймем, что все было иллюзией. Встретим зверей: они ведут себя дружелюбно, и мы летаем с ними над лесом. На следующий день узнаем о пропаже Кати. Ветка Алисы Если идем по ветке Алисы, то ребята будут репетировать сценку для Полины. Соглашаемся помочь.

Дома играем с Олей в приставку: Проиграли — достижение Братик.

Полина заставит нас снять штаны, чтобы обработать рану. Когда она наклонится над нами, сможем Поцеловать Полину. Увидим, что дед за нами подсматривает, и побежим домой. На улице нас встретит обманутый Ромка с ножом. Нет амулета — Ромка убьёт нас.

Конец игры. Увидим статью в газете, как Ромку посадили, плачущих родителей, и могилу. Есть амулет — чутье подскажет нам убегать. Побежим от Ромки по всей деревне. Вскоре его убьёт волчок, и принесёт нам его нож. В прихожей Полины осмотреть зеркало слева.

Школяр-убийца Teen murderer Если пошли в гости к Полине, без амулета или по пути Алисы. Выживший Survivor Если пошли в гости к Полине, с амулетом. Настоящий детектив 4 True Detective 4 Вы изучили все объекты 4го эпизода. Достаточно осмотреть всё в прихожей и в комнате Полины. В школе обсудим с Ромкой и Бяшой пропавшую Катьку. Бяша слышал плач Катьки в лесу.

Дальше события зависят от того, кого мы выбрали на рисунках у телефона: Полина — сбежим с уроков раньше времени, чтобы не участвовать в сценке Ромы. Произойдёт всё то же, что и в отношениях с Полиной, но у нас с собой точно не будет амулета, и Ромка из-за ревонсти убьёт нас. Ромка — расскажем Ромке, где встретить Полину. На заднем дворе наденем маску зайца, нападём на Полину, а Ромка оробеет и не сможет сыграть свою роль. Полине не понравится наша сценка, и она уйдёт. Догоним её, попросим дать Ромке шанс.

С самим Ромкой договоримся вместе пойти на поиски Катьки. В лесу Бяша быстро найдёт Катькин кошелёк, и тут же вдалеке появится гараж. Не звать — вдвоём с Ромкой ничего не найдём. Нас найдёт милиционер, сидевший в засаде. Он отвезёт нас в дежурную часть. Внутри осматриваем 2 предмета: 1 на стуле справа противогаз, 2 справа решетчатая стенка.

Милиционер Тихонов расскажет нам, что 30 лет назад тоже пропадали дети, и он оказался одним из выживших.

Не ходите детки в лес… Обзор и гайд по достижениям в Tiny Bunny.

Прохождение Зайчик (Tiny Bunny). Сюжет игры повествует нам о мальчике Антоне, который со своей семьёй: Мамой, Папой и сестрой Олей переезжают в одинокий дом, который находиться недалеко от посёлка. Смотрите видео на тему «у кого смотреть прохождение зайчика» в TikTok (тикток). Зайчик игра новелла 4 эпизод.

Все концовки 4 эпизода игры «Зайчик» (Tiny Bunny) — прохождение игры

это прохождение компьютерных игр на русском языке. Чтобы пройти игру «Куплинов зайчик 4», иногда придется прибегнуть к нестандартным действиям. Лиса Алиса предлагает Антону отправится с ней Взять перчатку или убежать Комната Антона в окно которой смотрит Сова Мини-игры в Зайчике Гнетущая атмосфера игры Tiny Bunny Катя в Мясорубке.

Tiny Bunny (Зайчик) - 4 эпизод - Полное прохождение

Представляем вашему вниманию подробное прохождение всех эпизодов визуальной новеллы «Зайчик», созданной российскими ращработчиками. «Зайчик» — визуальная новелла в жанре ужасов по мотивам одноимённого рассказа Дмитрия Мордаса. Это прохождение Зайчик хоррор игра / TINY BUNNY прохождение на русском (walkthrough) 1080p full hd.

Расплата Tiny Bunny Зайчик #5: новые приключения от Kuplinov ► Play

Игру создали отечественные разработчики, а ее действие происходит где-то на Урале или в Зауралье. Следует отметить, что в игре встречается нецензурная лексика, но кого сегодня удивишь русским матом? Итак, начинаем прохождение Зайчика Tiny Bunny. Эпизод 1: прилети, сова Утром Антон и его младшая сестра Ольга, сидя за столом, завтракают на кухне. Рядом стоит мама, которая очень недовольна тем, что Антон за столом читает книгу. Уступите требованию мамы и уберите книгу. Затем Антон уронит на пол ложку, что вызовет еще одну недовольную реплику мамы. Так зовут его маму. Антон тут же вспомнит свою бабушку, которая любила говорить, что тайга — особое место, которое к нему присматривается и принюхивается. Далее последую воспоминания Антона о своей семье, из которых станет ясно, что его родители находятся на грани развода. Однажды он случайно подслушал их разговор и узнал, что бабушка заранее побеспокоилась о своих похоронах и купила себе гроб.

А теперь, после смерти бабушки, его семья переехала в ее старый деревянный двухэтажный дом, который стоит на отшибе деревни. Антон выберется из-за стола и взглянет в заиндевевшее окно. Морозный узор на нем напоминает лисью морду. Антон обратит внимание сестры на этот узор, но тут в кухне снова появится недовольная мама, которая велит быстро доесть манную кашу. А потом на кухне появится папа. А Оля заявит, что на окне ее комнаты не лиса, а сова. Папа озабочен тем, что не может найти ключи от машины, но откликнется на Олину фантазию насчет совы и предложит покормить ее вымышленными мышами. Мама отпустит колкость в папин адрес, а обиженная Оля выбежит из кухни. Вслед за ней из кухни выйдет и папа, а затем и мама. Антон припомнит, что с тех пор, как семья переехала в этот дом, Оля стала плохо спать, порой вскакивала среди ночи, чтобы включить видеомагнитофон: мультфильмы помогали ей отвлечься от переживаний из-за переезда родителей.

А потом Оле привиделось огромное крылатое чудовище за окном, и она стала одержима совой. Она напрочь отказывалась спать одна и не верила, что сова была всего лишь дурным сном. Прошлой ночью Антон тоже лежал без сна и думал о том, что его ждет в новой школе: до занятий оставалось несколько дней. Мысли о школе у Антона были мрачными, а в школу идти не хотелось. Его мысли прервет далекая мелодия, исполняемая на флейте. Антон подойдет к окну, из-за которого доносится эта музыка. Тут управление передадут вам и придется щелкнуть по шторам, чтобы раскрыть их. За окном Антон увидит поле, примыкающее к лесу, на котором танцевали звери. Или люди, переодетые в зверей. Черные фигуры были едва различимы на фоне темного леса.

Вдруг музыка стихла. Танцующие застыли и уставились на Антона. Внезапно одна из фигур отделилась от танцующих и мощными прыжками устремилась к дому. Антон отпрянет к кровати, успев рывком задернуть шторы. Антон забьется под одеяло, вспоминая бабушку и ее наговоры. А затем в двери его комнаты кто-то станет скрестись и дергать дверную ручку. Дверь откроется, а из густой тени появится бледное лицо сестры. Она пожалуется на то, что снова прилетела сова, и теперь Оля боится и не может заснуть. Антон уже собрался пойти в ее комнату, как вдруг из двери появился громадный волк и набросился на Антона. И тут Антон проснулся.

Действие игры снова перенесется на кухню, где Антон все еще доедает манную кашу, а мама стоит рядом с ним. И в это время раздастся звонок входной двери. Мама уйдет открывать дверь, а потом раздастся ее голос, зовущий Антона. Выйдя в сени, Антон увидит в дверях двух милиционеров. Выяснится, что вчера в поселке потерялся мальчик по имени Вова. Антону покажут его фотографию. На ней запечатлен рыжий паренек на фоне ковра: он широко улыбался , а в руке держал полосатую кошку. Антон скажет, что Вову не видел, да и не знает никого в поселке. Милиционер поинтересуется у мамы, как семья обосновалась на новом месте. Узнав, что Антон пойдет в шестой класс, он оставит маме свой номер телефона, предложив звонить, если что-нибудь новые жильцы узнают.

Милиционеры уйдут, а Антон решит провести свое собственное расследование по поиску Вовы. Действие игры по-прежнему будет проходить в сенях, а управление Антоном передадут вам. Здесь надо осмотреть три предмета: распятие, висящее над выходом из дома, юлу, лежащую на ступеньке лестницы, ведущей на второй этаж, и телефон на тумбочке, которая стоит у выхода. Кроме того, откройте дверь чулана, находящегося под лестницей. Перейдя на кухню, трижды включите радиоприемник, стоящий на подоконнике. Прослушав сообщения трех радиостанций, осмотрите отрывной календарь, висящий на стене рядом с окном, а затем газету с кроссвордом, лежащую на столе. Открыв холодильник, осмотрите продукты, находящиеся в нем, а также откройте морозильник и ознакомьтесь с его содержимым. Если вы попытаетесь снять с боковой стенки холодильника записку, оставленную участковым милиционером, то мама запретит вам делать это. Придется обмануть маму, чтобы она ушла из кухни, сославшись на то, что телевизор стал плохо показывать. Теперь вернитесь в сени и выходите во двор.

Выйдя из дома, Антон пересечет поле и приблизится к лесу. Он увидит вязаную варежку, болтающуюся на голой ветке дерева. Вам будет предоставлена возможность убежать или же взять варежку. Возьмите ее. Во время этого действия Антону станет померещится темная фигура, скользящая между деревьями, а когда он, наконец, заберет варежку, то обнаружит, что она мокрая, а его руки вымазаны в крови. От испуга он кинется назад к дому, а за ним погонятся звери, как потом выяснится, это была стая собак. Вбежав в дом, вы окажетесь в сенях, а вскоре там появится мама, которая скажет, что у отца пропали сигареты. Вскоре, глядя из окна на кухне, мама обнаружит сигаретную пачку, лежащую во дворе под забором. А когда Антон скажет, что нашел на опушке леса окровавленную варежку Вовы, мама потребует, чтобы он прекратил свои шуточки. И действительно, Антон увидит, что варежка была мокрой не от крови, а от снега.

Поднявшись к себе в комнату, осмотрите фигурку динозавра, стоящую на полке, а также рисунки, висящие на стене над столом. Кроме того, осмотрите журнал, лежащий на прикроватной тумбочке под настольной лампой. Откройте ящик стола, куда Антон спрячет найденную варежку и записку милиционера. После этого из-за шторы появится сестра, которая потребует показать, что вы спрятали в ящике стола. После этого она предложит вам вместе посмотреть мультфильмы. Получив ваше согласие, Оля побежит на кухню за сгущенкой и хлебом, а вы переместитесь в ее комнату. Здесь вам надо осмотреть окно, копилку-свинью, стоящую на полке, которая висит над кроватью, и плюшевого мишку, лежащего на кровати. После этого включите телевизор, на экране которого появятся помехи, а сквозь них возникнет новый канал. Настройте его, и вы поймете, что транслируется передача про хозяина леса. Поищите в тумбочке под телевизором видеокассету с фильмом про Питера Пэна.

Антон вставит видеокассету в видеомагнитофон и включит ее на переметку к началу. Появится Оля с подносом, на котором стоит банка со сгущенкой и лежат криво нарезанные ломти хлеба. Антон с Олей примутся уплетать хлеб со сгущенкой и смотреть фильм. Вскоре Оля уснет, а Антон отправится к себе в комнату. Появится мама, которая напомнит, что назавтра Антону нужно идти в школу, поэтому ему нужно ложиться спать. Эпизод 2: время поиграть После окончания новогодних каникул Антон отправится в новую школу. Тропа пролегает через лес и в утреннем мраке Антону снова мерещатся всякие кошмары. Вообще, надо отметить этот патологический невротик и трус к этому моменту уже начинает порядком утомлять, однако деваться некуда, кому-то из отечественных игроделов уж очень сильно нравятся упадочнические личности и они насаждают такой типаж поведения нашим геймерам. Как бы то ни было, добравшись до улицы, на которой находится школа, и, двигаясь от одного тусклого фонаря к другому, Антон увидит едва различимую лохматую звериную фигуру и снова запаникует. Неожиданно эта звериная фигура заговорит с Антоном приятным девчачьим голосом, вскоре Антон увидит, что это действительно девочка, на лицо которой надета маска лисы отороченная мехом.

Девочка сообщит, что кормила свою собачонку Жульку. Собачонку вы увидите у нее под ногами. Далее состоится разговор, во время которого Антон почувствует себя если не дебилом, то уж дураком точно. В конце концов, лиса сообщит, что у вашего дома находится большой и страшный лес и она — не единственный его обитатель. Другие звери уже знают о вас. Берегись, этой ночью они опять придут и, пока вы со своей семьей будете спать, они подкрадутся близко-близко и станцуют макарену. А если вы такой ловкий и смелый, не боитесь с плутовкой водиться, то лиса, так и быть, поможет вам разыскать этого пропавшего Вову. Ей известно, почему дети повадились соваться в лес. Порой, там можно найти много чего интересного. Вот однажды лиса нашла там целый сугроб конфет.

Лиса протянет вам свою руку в меховой перчатке, где на ладони лежала горсть всяких сластей. Среди вкусных сокровищ вы заметите свою любимую жвачку Turbo в яркой обертке. Лиса предложит вам угощаться. Далее вы вольны отказаться от угощения или взять его. Разумеется, угощение лучше взять. Это улучшит ваши отношения с лисой, а также вы завладеете вкладышем, который имелся в каждой жвачке и являлся предметом вожделения каждого ребенка в те годы, когда царил бум собирания коллекций этих вкладышей. Лиса поинтересуется, поняли ли вы, что можно найти в лесу. Она предположит, что, возможно, Вова тоже нашел сугроб из таких сластей и теперь кувыркается в нем. Лиса предложит вам пойти в лес вместе с ней, разыскать этого Вову и спросить у него, что он нашел в этой пуще. Но идти надо не сейчас, а когда рассветет.

Затем лиса предложит провести вас до школы. По дороге лиса будет молчать. В конце концов, Антон не выдержит и поинтересуется, как же, все таки, ее зовут. В ответ лиса спросит, а как бы он назвал такую лису, как она. Антон ответит, что читал про лису по имени Алиса. Лиса ответит, что она не против этого имени. Добравшись до школы, вы увидите старшеклассников, курящих на пороге. Лиса скажет, что после уроков ждет вас на заднем дворе возле повешенного. Но Антон возразит, что после уроков он пойдет сразу домой. Потом лиса пропадет без следа.

Осмотрите незнакомца, курящего под деревом у школьных ворот. На учителя он не похож, но, может быть, это физрук. Осматривая его лицо, вы заметите заячью губу над тлеющей сигаретой. Мужчина поигрывает брелоком и внимательно оглядывает вас.

Исчезновение школьников, которое в рассказе настораживает полицию, привлекает внимание лейтенанта Тихонова, придуманного создателем игры. Полицейский из игры В третьем эпизоде игры сценарист намекает, что мистические звери — Сова, Волчок, Алиса и Медведь — на самом деле пропавшие дети, а к их исчезновению причастен Хозяин Леса, который может оказаться человеком. Медведь, Волчок, Алиса и Сова По словам разработчика в интервью блогеру Злобстеру, игра, которую можно скачать в Steam, будет иметь несколько финалов, на которые влияет выбор игрока. На момент написания материала финальный эпизод не вышел. Как пугающая игра «Зайчик» стала комфорт-пространством Многие пользователи Сети, которые проходили «Зайчика» и читали рассказ, сошлись во мнении, что оригинальное произведение проигрывает проекту Евгения Сокарева и Сайконо.

По их мнению, разработчикам удалось лучше раскрыть персонажей и сделать историю глубже. Оригинал, т. Персонажи раскрываются. Обещают много концовок: однозначных и нет.

Полезные советы для игры Куплинов Зайчик 7 1. Изучите каждый уровень Для успешного прохождения игры вам нужно изучить каждый уровень внимательно. Некоторые препятствия можно обойти или перейти, если вы найдете скрытые пути. Собирайте бонусы На каждом уровне есть бонусы, которые помогут вам пройти главные задачи. Например, некоторые бонусы увеличивают вашу силу или скорость. Собирайте их все, чтобы легче добраться до конца уровня.

Используйте правильное оружие У Куплина есть несколько видов оружия, каждое из которых работает по-разному. Например, на уровне с водой вам пригодится дробовик, а на другом уровне — огнемет. Используйте оружие правильно, чтобы быстро уничтожать врагов и сохранять патроны. Не бойтесь идти назад Иногда вам нужно вернуться на предыдущие уровни, чтобы собрать нужные предметы или открыть скрытые двери. Не бойтесь идти назад и осмотреть уровень еще раз, это может помочь вам добраться до конца. Смотрите прохождения на YouTube Если у вас возникают затруднения и вы не можете пройти какой-то уровень, посмотрите прохождение на YouTube. Вы можете найти полезные советы и стратегии, которые помогут вам завершить сложные уровни. Как правильно проходить игру Куплинов Зайчик 7 1. Изучите уровень перед началом игры Перед тем как начать играть в Куплинов Зайчик 7, важно изучить уровень. Просмотрите карту и сделайте заметки о возможных ловушках и опасностях.

Это поможет избежать потенциальных ошибок и сберечь время. Будьте внимательны к деталям В игре Куплинов Зайчик 7 много скрытых подсказок, но они требуют внимания к деталям. Например, нажатие на определенную кнопку на панели управления может открыть новый путь или подсказать решение головоломки. Пробуйте разные варианты решения Не стоит останавливаться на одном варианте решения задачи. Поэкспериментируйте с разными объектами и пробуйте их сочетать между собой, возможно есть более эффективный способ решения задачи. Используйте свой физический потенциал В игре Куплинов Зайчик 7 много головоломок, связанных с физической механикой. Используйте свой физический потенциал кручения, поворота и толкания объектов, чтобы справиться с головоломками быстрее и более эффективно. Не забывайте сохранять игру В играх часто бывает так, что в процессе игры что-то может пойти не так. Чтобы не перезапускать игру с самого начала, сохраняйте ее регулярно, особенно после прохождения уровня или сложной головоломки. Здесь вы можете скачать игру бесплатно и без всяких ограничений.

Сторонние ресурсы Если вы хотите скачать игру Куплинов Зайчик 7 с других ресурсов, то будьте осторожны.

Ветка Соло Считается самой близкой к оригинальному рассказу Дмитрия Мордаса. Чтобы следовать по ней, нужно во втором эпизоде не дать отпор Семену и стерпеть обиду. Это приведет к тому, что Антон сможет выполнить лишь одно действие в следующем выборе — надеть маску зайца. Он увидит страшный сон, в котором будет объяснено, почему семья решила переехать в село. Выбор данной ветки, а также отказ от маски в следующем фрагменте сюжета, приведет к тому, что Антон увидит настоящую лису, а потом попадет в ловушку.

Прохождение Tiny Bunny. Как получить все достижения

Дмитрия Куплинова — одно из самых популярных видео, собравшее 12 млн просмотров. Следующие выпуски с прохождением новых эпизодов игры также собирают больше обычных роликов на канале Дмитрия — около 4 млн и более просмотров. Хотя эпизоды выходят с довольно большими промежутками, сам сюжет новеллы уже завершен, а озвучка полностью готова. В озвучивании персонажей игры принимали участие известные актеры. Так, голос деду одной из героинь новеллы дал Андрей Ярославцев, знакомый аудитории по озвучке роли профессора Альбуса Дамблдора из «Гарри Поттера».

В основе сюжета игры — одноименный рассказ Дмитрия Мордаса, опубликованный в 2015 году в рамках конкурса хоррор-рассказов на сайте Darker. При этом сюжет игры довольно разительно отличается от первоисточника, а авторы проекта прямо называют игру и рассказ разными, косвенно связанными произведениями. Так, например, в игре значительно больше персонажей и деталей. О чем эта история История игры повествует о 12-летнем мальчике Антоне, который переезжает в таежный поселок вместе с родителями и 6-летней сестрой Олей.

Повествование ведется от лица мальчика. Ребенок сталкивается со школьными буллингом со стороны новых одноклассников, но это только одна из проблем. Зимой в поселке регулярно пропадают дети, а рядом с домом Антон слышит из чащи зовущие его голоса.

Автоматически ответим на 3 его загадки, и он угостит нас мешком конфет. Отказаться — увидим, что конфеты — это мясо убитых людей. Лисичка даст нам ещё один шанс, предложит чашку "желе" опарышей. Если согласимся во 2-ой раз, то ничего не поменяется.

Отказываемся ещё раз, и звери примут свой настоящий жуткий облик, а Дед Мороз станет козлом с флейтой — Хозяином леса. Лисица позволит нам уйти, если мы позже покормим зверей. Снежный замок превратится в гараж. Когда будем убегать, Оля отстанет от нас, откопаем её из снега, но уже поздно, сова откусила от неё половину. Сестра погибнет. Принять — всё вокруг станет цветным, пригласим сюда других детей. Проснёмся дома, Оля принесёт собаку Жульку, о которой мечтала.

Родители помирятся. По дороге встретим Полину, узнаем, что её дед встал с инвалидной коляски. В классе пропадут Рома и Бяша, Полина подсядет к нам, начнём рисовать её портрет. Но в этот момент эйфория кончится. Увидим на доске объявлений десятки пропавших людей. На улице звери встретят нас в настоящем ужасном обличии, и потребуют принести им новое мясо, иначе они съедят всю нашу семью. Мистер Хайд Mr.

Hyde В финале эпизода около Деда Мороза выбираем "Принять". Доктор Джекил Dr. Jekyll В финале эпизода около Деда Мороза выбираем "Отказаться". Эпизод V: Зайчик, кушать принеси! Прохождение Tiny Bunny Зайчик. Что это за игра? Визуальная новелла, создана русскими разработчиками.

Сюжет основан на одноименной книге, автор Дмитрий Мордас. Что будет, если надеть маску? Не победим в бою. Возможно, это улучшит отношения с Лисой. Tiny Bunny Зайчик. Что будет, если выбрать Полину? От нас отстанет Алиса.

У Полины сможем взять амулет. Когда выйдет 5 эпизод, продолжение? Точной даты нет. Нужно следить за новостями от разработчиков.

Неважно, с какой скоростью вы будете кликать по кнопке «Спасти», девушка в любом случае умрёт. Разница только в том, получите вы артефакт в виде фотографии её косы или нет. Для этого нужно, чтобы вы согласились взять подарок у Алисы, выиграли камеру во время игры в «Камень, ножницы, бумага» и нажали на иконку «Спасти» больше трёх раз. Есть вероятность, что если вы пойдёте не в гараж, а в милицию, то Катя останется в живых. По крайней мере, в этом случае Ромка не включит мясорубку, и вы не увидите смерть девушки. Но так это или нет, мы узнаем лишь в 5-й серии. Авторы игры обещают, что в её истории от четырёх до восьми возможных концовок. Возможно, в одной из них Катя останется в живых. Все концовки четвёртого эпизода В четвёртом эпизоде есть три возможных финала, которые напрямую связаны с судьбой Антона — главного героя игры. На развязку всей истории влияют решения, которые вы приняли раньше. Парень может погибнуть от руки одноклассника, стать очередным монстром или спастись и сохранить человечность, по крайней мере, на какое-то время. Как убить главного героя Школяр-убийца Смерть от руки Ромки. Вам покажут печальные последствия его жестоких действий, включая арест парня и демонстрацию вашей могилы. Как получить: Получить этот финал можно в том случае, если вы дружите с Полиной, но не взяли амулет в 3-м эпизоде. Или же вы строите отношения с Алисой, однако в качестве рисунка выбрали изображение Полины. В обоих случаях Ромка нападёт на вас с ножом и в порыве ревности нанесёт смертельную рану. За эту концовку вы получите достижение «Школяр-убийца». Как спастись от смерти и «подружиться» с лесными зверями Мистер Хайд Вы сами стали чудовищем. Ваш герой принял подарки зверей и сам стал таким же, как и они. Сначала будет казаться, что все дела наладились — родители больше не ссорятся, а девушки хотят дружить с вами.

Гадание нередко помогает человеку выйти из сложных ситуаций, найти правильное решение возникших проблем. Гадание на картах торо пожалуй дает самый т... Но вот так правду-матку может рубить только Шнур!

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий