Неказистые помещения, простые компьютеры, Counter-Strike 1.6, Warcraft 3. Баталии по локальной сети, родители, забирающие заигравшихся, и многое другое — в ностальгическом тексте об игровых клубах того времени. Кресло компьютерное игровое Cougar ARMOR One Black.
5 причин посетить игровой компьютерный клуб
Обучена на 30-летней экспертизе в технике, умеет прогнозировать тренды, поможет подобрать гаджет. Общее количество компьютерных клубов на конец 2023 года составило 2 700, а вот кинотеатров на 400 штук меньше. Лидерами по количеству открытых компьютерных клубов за год стали города Омск, Воронеж, Новосибирск, Красноярск и Волгоград.
Клуб занимает площадь 2000 квадратных метров, а в его PC-зоне представлены 56 мощных игровых системы. Киберспортивный клуб Gamer Stadium Это федеральная сеть игровых клубов, крупнейший из которых занимает пространство 1250 квадратных метров. На этой площади расположились крупная игровая зона с мощными PC, VIP-комнаты со звукоизоляцией и 144 Гц дисплеями, сцена для турниров 5 x 5 с возможностью трансляции на Twitch и YouTube, помещение для стримеров и лаунж-комната. Киберспортивная арена Yota Arena Yota Arena — одна из крупнейших в Европе площадок для проведения киберспортивных турниров.
На двух этажах комплекса размещаются караоке-клуб, ресторан, флагманский магазин киберспортивных товаров FragStore и компьютерный клуб «КиберКлуб». Каждая зона Yota Arena оформлена в стиле культовой видеоигры и оснащена по последнему слову техники.
Зачем разработчикам игр компьютерные клубы? Директор по маркетингу игры «Мир Танков» Владислав Полевик даст ответ и сделает интересные анонсы. После обеда: Премиум-клуб: ключевые отличия и особенности работы.
Тему раскроет управляющий питерских клубов Heaven и Monterey Михаил Тишевский. Как должно выглядеть идеальное рабочее место администратора? Почему закрываются клубы? После кофе-брейка: Ключевая разница процессов при открытии второго и последующих клубов. Собственным опытом поделится Дмитрий Лукин, который сменит для этого выступления своё альтер эго на владельца сети «F5 Центр киберспорта».
С учетом средней посещаемости клуба за месяц гость может потратить в среднем 1500—2000 руб. К основным драйверам посещения киберклубов Голубев относит их атмосферу, возможность социализироваться и «мощное железо». Всего в российских киберклубах установлено 60000 компьютеров и 4000 консолей. Например, в 119 российских киберклубах стоят вендинговые аппараты, в 12 есть своя кухня, в 98 можно купить алкоголь, а в 285 — кальяны. Кроме того, почти половина клубов разрешает гостям приходить со своей едой 739 клубов и курить электронные сигареты и вейпы 607 клубов. Кроме того, в 1781 клубе продаются консоли, в большинстве случаев — Playstation. Опрошенные «Ведомостями» представители киберклубов подтвердили, что их доходы растут. О положительной динамике по выручке заявил и управляющий компьютерного клуба Cyberline Глеб Григорьев, не приведя абсолютных показателей: «Выручка нашей сети клубов растет в основном за счет того, что мы масштабируем свой бизнес, а также наблюдаем естественный прирост за счет увеличения аудитории».
После изоляции, сопровождавшей пандемию, многие офлайн-развлечения вновь стали очень востребованы, при этом кальянные, бургерные и бары россиянам уже приелись, рассуждает он. Также среди причин — отсутствие у большей части россиян дорогих консолей Xbox и PS, а значит, и доступа к играм, которые больше подходят для консолей или еще не вышли на ПК, заметил эксперт.
Компьютерный клуб
Темпы открытия новых компьютерных клубов в России в 2022 году замедлились, а мобилизация и массовый отъезд мужчин за границу создали для сегмента дополнительные риски, говорят его участники. В павильоне ВДНХ №57 «Знание» на Международной выставке-форуме «Россия» прошел кибертурнир по обучающей компьютерной игре «ЖЭКА. Однако после появления видеокамеры в зале, сотрудники быстро сменили легенду и начали уверять, что это легальный компьютерный клуб.
Компьютерные клубы поят игроманов наркотиками
Современная молодежь не отстает. Сильные духом филиппинские игроки не перестали играть даже во время наводнения. Мутная вода затопила клуб по пояс, но не оторвала ребятню от партии в CS: GO. Владелец клуба снял пацанов на камеру. Местные жители возмутились — мол, он рискует детьми ради хайпа.
Злоумышленника задержали. Как выяснили следователи, 25 марта он проходил мимо компьютерного клуба и увидел у входа «гражданина иностранного государства». После этого мужчина зашел внутрь помещения, где ранил несовершеннолетнего иностранца.
Клубы стали другие. Раньше не всегда давали наушники, была роликовая мышка. Сейчас ты уже не по IP подключаешься, как раньше, а заходишь в какой-то аккаунт, создаешь какое-то лобби, ждёшь, когда в это лобби зайдут, добавляешь в друзья… Целое приключение. Было странно обнаружить проблемы с сетью - раньше играли по локалке, а не через интернет, она всегда стабильной была. Опыт похода позитивный, но я почувствовал себя старым. Сергей, 29 лет, посетил компьютерный клуб впервые с 2008 года Вдоволь наигравшись, окидываю взглядом клуб: практически нет свободных мест, несколько машин заняты азартно играющими девушками, у кого-то из посетителей рядом с клавиатурой стоят салаты. Рассказываю администратору Дмитрию про быт и нравы пятнадцатилетней давности, он с улыбкой погружает в новые реалии: - Насчёт еды за столом: мы это не одобряли, пытались с этим бороться, но бесполезно - начинали доставать втихую. Выгонять людей мы не хотели, поэтому просто закрыли на это глаза. Драк между гостями сейчас не бывает. Раньше посетители клубов играли между собой, отсюда и конфликты. Сейчас в основном всё через интернет. Девочки ходят играть часто - их не так чтобы много, но есть несколько постоянных клиенток. Иногда берут компьютеры, но чаще арендуют приставку. Позже заметное разрушение гендерных стереотипов среди игроков подтверждает 18-летняя Надя, которая в компьютерном клубе встретила своё совершеннолетие: - В первый раз пришла в клуб в свой день рождения - предложили друзья, ну я и согласилась. Понравилось, начала ходить постоянно. Моё мнение - если человеку нравится ходить в компьютерные клубы, неважно - девочка это или мальчик. Сейчас здесь хватает и людей, которые застали первую волну популярности клубов и периодически посещают их до сих пор. По общению с ними кажется, что для них такой поход - это в хорошем смысле разновидность традиции засесть с мужиками чинить машину в гараже. Вы вроде при деле, но главным остается общение. Нынешние клубы сильно отличаются от моего первого - там было что-то типа квартиры с советской мебелью и компами, а сейчас в некоторых местах ты можешь хоть поесть заказать, хоть кальян. Несколько лет я в них вообще не ходил, но потом у нас с друзьями собралась команда в Dota 2. Мы участвуем в маленьких онлайн-турнирах, решили периодически тренироваться. Сначала ходили три раза в неделю, сейчас один. Обычно снимаем Boot Camp - отдельное помещение для одной команды из пяти человек, чтобы можно было вживую подойти и поговорить с каждым. Мне нравится это чувство изолированности, когда ты сосредоточен на игре и команде, поэтому по прежним временам я не скучаю. Дмитрий, 30 лет, посетитель компьютерных клубов Исследование компании Colizeum показывает, что сейчас клиенты компьютерных клубов - это далеко не только школьники. Около половины геймеров учатся в вузах или работают, а ежемесячный доход трети игроков составляет более 60 тысяч рублей. Пандемия только помогла развитию рынка: компьютерные клубы начали проводить онлайн-турниры. Люди, лишившиеся других привычных развлечений, становились лояльными, и после снятия ограничений приходили уже в сам клуб. Я сам всегда любил играть, но однажды дома отключили свет, и я предложил другу съездить в какой-нибудь компьютерный клуб. До этого мы вообще такие места не посещали, пришли в первый попавшийся, и я обалдел - оказывается, есть симпатичные заведения с достаточно мощными компьютерами и хорошей периферией. Загорелся идеей открыть своё место, изучил рынок, присмотрелся к франшизам и выбрал ту, которая позволяет кастомизировать изнанку клуба, чтобы я мог поставить то, что хочу, поскольку сам неплохо разбираюсь в технике. И в 2019 году мы открылись. Поскольку в клубе стоит дорогое оборудование, мы поставили видеонаблюдение и тревожную кнопку. Уже было несколько инцидентов в точке на Стара-Загоре - например, украли шесть наушников, но все воры пойманы и осуждены. Сейчас вытащить клавиатуру, мышку или те же наушники просто так не получится - они закреплены жгутами. А вынести монитор никто не додумается - администратор сидит около выхода.
Хотелось обустроить такое пространство, где будет удобно всем геймерам. Я считаю, что у нас получилось», — заявляет основатель Provoda. Компьютерный клуб вмещает около 70 игроков, здесь установлено 55 машин и три игровые приставки. Есть несколько пространств, рассчитанных на разные цели: Solo-room для одного человека, Bootcamp-зоны для команды или для компании друзей, Lounge-зона с несколькими PS5, которые пока сложно купить в магазине, и Open space как для одиночных игроков, так и для большой компании. Как и в других клубах, в Provoda есть несколько тарифов: час игры обойдется в 100—200 рублей — стоимость зависит от зала. Если оплачивать пакеты в несколько часов, сумма будет меньше. Мы не особо часто проводим турниры, а позиционируем себя как пространство, где каждый геймер будет чувствовать себя комфортно», — объясняет Владислав Карнаух. Чем современные клубы отличаются от клубов девяностых и почему они снова стали популярны Фото: Анна Коваленко, 66. RU Все опрошенные руководители компьютерных клубов одинаково отвечают на вопрос, почему этот вид досуга снова стал популярен. Во-первых, тренд связан с удорожанием комплектующих: видеокарты стоят все больше и не каждый может себе их позволить. Например, одна не самая новая видеокарта может обойтись в 200 тысяч рублей. Да и найти ее можно не в каждом магазине», — добавляет Владислав Карнаух. В компьютерных клубах предоставляют дорогую технику и самые популярные игры — заплатить нужно лишь за вход. Во-вторых, в современных клубах создана атмосфера, которой нельзя достичь дома. В клубах ребята знакомятся друг с другом, объединяются в команды и повышают свой уровень игры, появляются компании по интересам. Компьютерные клубы — это новый формат для встреч и отдыха с друзьями», — говорит Кристина Осинцева. От своих предшественников 1990-х современные компьютерные клубы отличаются оборудованием и подходом к аудитории. Не все могут успевать за прогрессом. Как бы странно ни звучало, сегодня ПК быстро стареют. Современные же клубы оснащены новейшими комплектующими и ПО. Они отличаются удобством и сервисом», — объясняет Владислав Карнаух. Кроме того, сегодня в компьютерных клубах нельзя пить алкоголь и курить, поскольку это общественные места. Также не принято громко материться и есть чипсы над клавиатурой. Появление новых компьютерных клубов в целом сыграло на пользу индустрии: из-за повышения конкуренции заведения вынуждены держать руку на пульсе и постоянно обновляться. Почему клубы не воспитывают профессиональных игроков Фото: Анна Коваленко, 66. RU Ядром аудитории компьютерных клубов исторически были молодые люди от 14 до 25 лет. В целом ничего не поменялось и сейчас. В Екатеринбурге на самом деле таких немало», — считает Владислав Карнаух. По его словам, в Provoda приходят люди от 18 до 25 лет. СyberX выбирают люди постарше: школьников тут почти нет. Иногда приходят поностальгировать мужчины за 30, они часто выбирают игру Counter-Strike 1.
«Приходят зарабатывать»: как изменились компьютерные клубы
С чем это связано? Причин этому несколько. Естественное желание молодежи к социализации в приемлемых современных условиях. Для ребят 14-25 лет индустрия развлечений не предлагает никаких интересных форматов, кроме, пожалуй, кино. Детские парки развлечений этим ребятам уже не интересны. Формат кальянных, ресторанов пока еще не очень комфортен, а также нужно признать, что для заведений общественного питания они далеко не самая перспективная целевая аудитория. Поэтому чаще всего молодежь собирается на фудкортах ТЦ. В такой ситуации компьютерные клубы стали беспроигрышной альтернативой.
Индустрия киберспорта быстро развивается. По подсчетам разных аналитических контор, к концу 2019 года аудитория киберспорта составляла 200 миллионов человек, а к 2022 году показатели могут вырасти до 276 миллионов. Ежегодно прибавляется 10-17 процентов аудитории. Считаю, что в 2020 году аудитория будет районе 10-12 миллионов человек. На этой волне развивается и клубное направление во всем мире. Системные требования игр постоянно меняются и диктуют высокие требования к железу. Не каждый может позволить себе покупку игрового компьютера домой и тем более его обновления.
Минимальная стоимость компьютера составляет 60 000 рублей, а комплексного набора «железа» с периферией уверенно превысила отметку в 100 000 рублей. Клубы не экономят на железе, в обратном случае придется обновлять парк машин каждые 2-3 года. По сути, мы выступаем как еще один шеринг сервис, только наша услуга заключается в предоставлении в аренду игрового оборудования.
Но так совпало, что чаще в местную игровую я ходил уже будучи обладателем домашнего ПК. Мы с друзьями иногда позволяли себе коллективные набеги на заведение «Матрица», дабы выяснить, кто лучше натренировался в ходе домашних сражений с ботами в C. Заходишь, платишь баснословную сумму за 5-6 компов и начинается: админ огорчает нескольких ожидающих — приоритет перед «оптовиками». Ты ждешь, пока освободятся все машины, выходишь на крыльцо, где стоит дым и яркие выражения, в которых обсуждают прошедшие матчи, и вот оно — зовут.
Толпа зрителей, которые сидят на подоконниках, оживляется — сейчас они будут наблюдать командное противостояние. Ты удивляешься этому вниманию, но принимаешь правила: будто ты гладиатор и от твоих умений что-то зависит. В голове заиграла какая-то музыка, натягиваешь наушники, и начинаешь. Или не начинаешь — ведь когда-то ты приходишь, дабы поиграть по сети впервые — и что значит «войти в игру», ты не знаешь. Что делать, объясняют тебе они — стоящие за спиной наблюдатели, которые жадными глазами фиксируют каждое твое действие. Они подскажут, помогут зайти в нужную игру, расскажут, что лучше купить и как действовать на этой карте. Но не сближайся — когда они поймут, что играешь ты «так себе», начнутся советы и рекомендации.
Не знаешь? А ну, отодвинься, сейчас». И вот ты уже стоишь, а какой-то парень, имени которого ты даже не знаешь, играет за твоим компом. Но, конечно, делает он это не для своего удовольствия, а чтобы ты понял, как надо. Завсегдатаи всегда следили, давали советы, просили «поиграть одно убийство», да доигрывали за теми, кто по неосторожности раньше времени встал со своего места. Они могли ходить в игровую даже без денег — просто поглазеть. Многие игровые сохраняли приятный вид, но в отдельных заведениях — особенно, когда админом становился «свой» человек — допускались разнообразные вольности: бесчисленные друзья играли «в долг», а с компьютерами игроки вели себя даже хуже, чем принято вести себя с «чужим» имуществом.
Подобный пример с них берут и обычные игроки: они часто берут с собой любимую и удобную технику. Современные клубы заботятся о комфорте клиента и предоставляют эргономичные девайсы для игровой зоны, а также разрешают приходить со своими. Речь, конечно, о мышках, клавиатурах и гарнитурах: в хорошей организации всегда будут не против подобного ритуала и даже помогут с установкой. Персонал стремится к безупречному сервису Сейчас всё больше внимания уделяется качеству обслуживания, постоянному повышению его уровня. Современные компьютерные клубы не исключение, и они также стараются предложить то, что поможет выделиться среди конкурентов. Хороший сервис может начаться ещё до входа в здание: наличие удобных парковочных мест будет несомненным плюсом для многих. Внутри клиентов обычно ожидает администратор, который всё покажет, расскажет и станет верным помощником на протяжении всего вашего отдыха. Развлечения могут затянуться вплоть до ночного марафона, и для таких мероприятий всегда имеются комнаты, где можно подкрепиться.
Нередко бывают и отдельные lounge-зоны, где можно просто отдохнуть от всего или обсудить стратегию с друзьями перед очередным раундом. Отдельно стоит поговорить о чистоте. Липкая мышка, застоявшийся воздух с чипсовым ароматом и постоянный смог от курильщиков — совершенно не то, что доставляет удовольствие и помогает погрузиться в игру. Такие 5D-эффекты тебе не нужны, и современные клубы это знают. Поэтому они заботятся о чистоте помещений и здоровье клиентов.
На потолках установили подвесные конструкции с вмонтированными в них светильниками.
На полах в коридорах и санитарных зонах уложили керамогранитную плитку, в классах — паркетную доску Стены в помещении клуба выровняли, оштукатурили и покрасили акриловой антистатической краской в стильные черный и ярко-синий цвета. В ходе работ заменили инженерные сети, установили системы кондиционирования и вентиляции, телефонной связи и кабельного телевидения. Для пожарной безопасности смонтировали систему сигнализации, оповещения людей и управления эвакуацией при чрезвычайных происшествиях. В здании установили новые окна и двери, заменили оконные отливы. Для отделочных работ подобрали качественные материалы и использовали современные технологии.
Как устроены современные компьютерные клубы
Почему закрылся компьютерный клуб франшизы Colizeum?» на канале «Секреты Творческой Реализации» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 9 сентября 2023 года в 20:41, длительностью 00:07:22, на видеохостинге RUTUBE. С введением западных санкций отечественная индустрия игровых развлечений претерпела изменения, которые повлияли на работу и компьютерных клубов. Главные сахалинские новости за день от Они с помощью компьютеров с игровым обеспечением проводили азартные игры. Доход «компьютерного клуба» составил не менее 2 миллионов 600 тысяч рублей. Новости игр и киберспорта CS 2. Бустер открыл компьютерный клуб за 50 миллионов рублей.
Кибер — Квартира
Тегиигра интернет компьютерный клуб, гейминг в россии статистика, первые бк в россии, компьютерный клуб алгоритм, компьютерный клуб true games тюмень. Будь в курсе последних новостей из мира гаджетов и технологий. iGuides для смартфонов Apple. Полицейскими установлено, что в офисном здании располагался игровой компьютерный клуб, владельцем которого является 47-летний предприниматель.
В Югре прикрыли «компьютерный клуб» с азартными играми
За молодого человека пытается заступиться девушка, но через мгновение уже ей самой требуется помощь. Просьба прекратить избиение, кажется, только распаляет зачинщиков драки. Они с еще большим остервенением набрасываются на своих жертв. За эти регулярные дебоши жители дома уже успели прозвать компьютерный клуб нехорошим местом. Конфликты по ночам здесь происходят регулярно, поднимая на уши весь квартал. Кто-то спекулирует, что не только в алкогольном состоянии. Но провести всем наркологическую экспертизу у нас нет возможности", — говорит местный житель по имени Михаил. Но в клубе претензии местных жителей не принимают.
Выбор места размещения — Из-за изменения самой концепции клубов, которые превратились в полноценные развлекательные заведения, критерии выбора места тоже стали обычными для этой отрасли: транспортная доступность, высокая проходимость. И, конечно, лучше выбирать места скопления вашей целевой аудитории — расположение неподалеку от школ, вузов, колледжей или креативных молодежных кластеров будет отличным подспорьем для работы клуба, — говорит Татьяна Богомолова. А уж если вы смотрите на игровые мониторы — вдвойне.
Расскажем, как подобрать тот самый Подробнее Заказ оборудования Главным оборудованием в компьютерном клубе является сама игровая станция: системный блок и монитор. Первым делом просчитайте, какая техника понадобиться вашему киберспортивному клубу: сколько каких устройств будет доступно гостям — 10 или 100? Плюс не забывайте, что завлечь клиентов помогут популярные игровые приставки XBox, Playstation 4 или 5 или VR-очки. Отметим, что иногда киберспортивные клубы прибегают к маркетинговому ходу и делят игровые зоны по степени крутизны. В одних клиенты получают мониторы высокого разрешения, максимальную производительность и топовую геймерскую периферию. В других все более скромно, но и цена с дисконтом. Учтите этот момент, когда будете открывать киберспортивный клуб. Для заказа оборудования лучше всего обратиться к оптовым поставщикам. Сегодня многие компании, которые торгуют техникой, предлагают готовые игровые ПК. Но вот цены нужно мониторить.
Потому как все зависит от количество позиций в заказе и того, как выстроите отношения — всегда можно попытаться выбить скидку. Определитесь с тем, какое «железо» хотят видеть ваши гости. После чего начинайте обзванивать поставщиков и запрашивать предложения.
В субботу, 1 мая с 09:00 до 21:30 клуб работать не будет - технический день. Новосибирск, ул. Кирова, 29, 2 этаж, согласие на обработку персональных данных, указанных мной в форме регистрации на сайте в сети «Интернет», владельцем которого является Оператор. Состав предоставляемых мной персональных данных является следующим: ФИО, адрес электронной почты и номер телефона. Целями обработки моих персональных данных являются: обеспечение отсылки коротких текстовых сообщений на телефон, обеспечение отсылки сообщений на адрес электронной почты, обеспечение возможности звонка на телефон и обеспечение функционирования обратного звонка.
Подробнее здесь. Количество киберспортивных площадок увеличилось в полтора раза за три года на фоне роста посещаемости, о чём стало известно в середине июня 2023 года. Как сообщает газета « Коммерсантъ », число площадок для киберспорта и досуга в России растёт по нескольким причинам. Это, в частности, турнирная составляющая. Пользователи приходят с целью потренироваться в Counter-Strike и Dota, получить опыт и обменяться им с другими игроками. Дело в том, что дома получить такую практику довольно проблематично, тогда как клубы большие, в них тепло зимой и прохладно летом. При этом можно общаться с единомышленниками и получать поддержку. В России вырос спрос на компьютерные клубы Вторая причина — цена. В сложившейся геополитической обстановке легально приобрести и игры, и подписку на них весьма сложно.
Школьник заработал отёк мозга после 12 часов за компьютером
Я получил от игры самое главное — воспоминания. Я вспомнил, как играл маленьким, как было хорошо и беззаботно в то время. Вспомнил эмоции, которые я получал тогда от игры хоть сейчас таких сильных и не было. Анна Строгалева, 19 лет Фото: Анна Строгалева — Когда я была маленькой девочкой, я не была так сильно увлечена компьютером, и арсенал моих игр не был широким. Я играла в «Вольт супер-пес», «Алису в стране чудес», «Как достать соседа» и еще парочку игр по приколу. Веселее было играть, приглашая ребят со двора в гости. Мы тащили кухонные стулья в мою комнату, усаживались так, чтобы было видно монитор, и следили за ходом игры. Мы могли по очереди проходить уровни и вместе ломать голову над прохождением, попутно смешно и по-детски ругаясь на монитор.
У меня не было игры «Барби» на компьютере, но вот мультики про путешествия куклы я смотрела и всегда думала найти подружку, у которой смогла бы взять диск с игрой про Барби. Поэтому, увидев игру «Барби на Ранчо» в компьютерном клубе, я решила, что настал момент наверстать упущенное. Ощущая сильный трепет к своему детству и воспоминаниям о нем, я ожидала, что игра напомнит мне каково это, быть маленькой, веселой и беззаботной. Фото: Кирилл Павлов Барби, лошадка, но уже что-то не так. Конечно, я уже стала взрослее, ленивее и зануднее, поэтому играть долго я не смогла. И если быть до конца честной, я даже не особо поняла, как играть. Мне казалось, Барби идет не туда, лошадь не прыгает и проблема вовсе не в компьютере, а во мне.
Я уже переросла Барби и всех ее подруг, мои руки даже не хотели увлекаться поездкой по ранчо. Но сама игра с первой картинки показалась мне родной: такой девчачьей, милой и простой. Ты рассекаешь местность верхом на лошади, можешь нарядить и накормить Барби. Конечно, функционал у игры больше, чем мне удалось познать в компьютерном клубе. Игра действительно была популярна раньше. Несмотря на мои проблемы с концентрацией внимания, в компьютерном клубе я ощутила себя как в гостях у друга. В следующий раз надо будет вспомнить «Как достать соседа».
Если купить сразу 20 компьютеров, то в любом местном магазине дадут скидку. С бесконечностью они погорячились. Но об этом расскажу позже. Но в реальности при том же количестве посадочных мест, что и на старте, таких результатов можно достичь только при увеличении стоимости аренды часа В финмоделях франшиз меня интересовала заявленная проходимость, оборот бара и расходы на коммуналку. Точные данные я не получил, но понял, как в общем работает этот бизнес. После этого я составил примерный бизнес-план: прикинул, сколько компьютеров нужно купить, какая должна быть площадь помещения, сколько времени потребуется, чтобы окупить затраты. В итоге я допустил ошибки: не учел сезонность этого бизнеса, неправильно оценил аренду. Но об этом тоже позже. Я сравнил свой бизнес-план и предложения франшиз, и понял, что платить взнос и роялти бессмысленно.
Покупать франшизу есть смысл, только если это сильный бренд. Например, тот же «Макдональдс».
Стоимость компьютеров и самих игр была не очень высокой — родители вполне могли купить это все ребенку и быть спокойными, что он сидит дома, а не проводит время «непонятно с кем». Как компьютерные клубы вновь стали популярны Казалось, компьютерные клубы когда-то вымерли, как динозавры, но на самом деле в них продолжает кипеть жизнь. Для этого есть две причины: Рост цен на комплектующие для компьютеров. Из-за дефицита видеокарт цены на них выросли в несколько раз: сначала была пандемия, затем начался криптобум — охотники за криптовалютой скупали видеокарты со всех складов. Сегодня стоимость видеокарт тоже нестабильна: она то падает, то поднимается из-за санкций и логистических сложностей. Хороший игровой компьютер стоит дорого — не каждый взрослый может себе позволить потратить больше 100 000 рублей, что говорить о подростках. Популярность киберспорта. Многие любители компьютерных игр в далеких 2000-х сегодня стали киберспортсменами.
Теперь это очень престижная сфера, ведь призовой фонд киберсоревнований может достигать нескольких десятков миллионов долларов! Чтобы прокачать свои скиллы и подготовиться к турниру, киберспортсменам нужна площадка: дома не всегда получается, в кафе — тоже не вариант игра — это все-таки очень эмоциональный процесс. И компьютер нужен мощный — если такого нет дома, то есть в компьютерных клубах. Как пандемия повлияла на работу компьютерных клубов Локдаун из-за коронавирусной инфекции ударил по компьютерным клубам, но не уничтожил их полностью. Какие-то участники рынка вышли из игры, а какие-то нашли способ выжить. Многие клубы сдавали свои ПК в аренду, разрабатывали льготные условия и остались благодаря этому на плаву. Как только ослабли ограничения, прибыль компьютерных клубов быстро вернулась к норме. Более того, многие благодаря пандемии только улучшили свой бизнес: сделали в помещениях ремонт и внедрили новые способы работы с аудиторией, такие как онлайн-турниры.
Один час стоил в районе 25 рублей. Играли в Warcraft 3 и CS 1. Бывало, говорили родителям, что идём в гости с ночёвкой, а сами брали в клубе ночной безлимит за 300 рублей, на который откладывали со школьных обедов, и играли. Игры ты распознаешь по крикам игроков: если слышно «крыса на пленте со слоном» - это, скорее всего, Counter-Strike, если «гули под пассивкой вампиризма» - это Warcraft 3. В какой-то момент начались первые соревнования - сначала внутренние, потом между клубами. В выходные тебя не волновало ничего, кроме мыслей о выборе игры и тактики под неё. Но однажды нас ждала закрытая дверь клуба и объявление на ней: «Компьютерный клуб закрылся 7 марта, спасибо всем игрокам». Свой клуб решили открыть вместе с другом. Сами иногда ходили играть и подумали, что можем не тратить на это деньги, а зарабатывать. Мы оба из IT, могли собрать компьютер с закрытыми глазами, имели какие-то знакомства, так что раздобыть комплектующие машин не было проблемой. Никаких бизнес-планов не составляли. Прикинули, сколько стоит аренда помещения, сколько уйдёт на оборудование, вложились в сборку восьми машин и открылись. Когда поняли, что спрос есть, поставили ещё четыре машины. Никакой рекламы не давали - раздали флаеры на бесплатную игру знакомым, им понравилось, они «сарафанным радио» и разнесли народу. Клуб был в Кировском районе, контингент был хоть и стабильный, но соответствующий окраине. Без конфликтов не обходилось - от воровства мышек до драк после «нечестного» убийства. Поэтому администраторы наши должны были иметь не только зоркий глаз и честное сердце, но и крепкий кулак. Друг из-за переезда через год или полтора вышел из дела, а ещё через пару-тройку лет решил завязать и я. Совпало два обстоятельства: интернет стал доступнее, у провайдеров появились локалки, и меньше народу стало ходить в клуб. Плюс встал вопрос о полном обновлении железа для игр нового поколения. Я решил, что поигрались - и хватит. Из ярких воспоминаний - турниры для друзей и постоянных клиентов и совместное прогуливание призового фонда. Сейчас это целым киберспортом называют. А ещё в прошлом году взрослый дядя на районе подошёл ко мне и говорит: «Я в вашем клубе вырос». Было странно, но приятно. Алексей, 47 лет, владел компьютерным клубом в 2003-2007 гг. Сейчас: онлайн, сервис, девушки в игре Чтобы понять, что из себя представляют компьютерные клубы сейчас, зову в поход старых друзей и нахожу оптимальный по местоположению вариант. Быстро стало понятно - с теми неприглядными помещениями, где играли мы, современные площадки не имеют ничего общего. Сейчас это стильный и продуманный дизайн, мощные машины, развитые соцсети, программа лояльности и куча дополнительных услуг в зависимости от клуба. Сев за игровой компьютер впервые за 15 лет, снова, как и когда-то, ощущаешь беспомощность. Для входа в игру нужно совершить кучу действий, о которых мы понятия не имели. Разобраться нам помогает администратор. Обращаться к нему за помощью приходится неоднократно - местных школьников, которые всё объяснят, не нашлось, поэтому радость от присоединения к общей игре сменялась непониманием, как покупать оружие и менять ник. Но мысль о том, что к кризису среднего возраста ты ближе, чем к совершеннолетию, успокаивало - наверное, так и должно быть. Клубы стали другие. Раньше не всегда давали наушники, была роликовая мышка. Сейчас ты уже не по IP подключаешься, как раньше, а заходишь в какой-то аккаунт, создаешь какое-то лобби, ждёшь, когда в это лобби зайдут, добавляешь в друзья… Целое приключение.