Новости ярость титанов клуб романтики гайд

Прохождение Ярость Титанов (1 сезон, 1-10 главы) Клуб Романтики: гайд, полное прохождение квеста Ярость Титанов. Клуб Романтики: прохождение всех историй и сезонов, гайды и новости как выглядит. Ярость титана клуб романтики Мерфи. В этом гайде расскажем, на что именно будут влиять ваши выборы при прохождении и какие у них будут последствия.

Гайд клуб романтики ярость

На этом 2 серия 1 сезона квеста «Клуб Романтики: Ярость Титанов» завершится. Прохождение квеста «клуб романтики. ярость титанов» (1 сезон, 1-4 серия) | новости, гайды, обзоры, рецензии все о лучших компьютерных играх. Ярость титанов клуб романтики прохождение.

«Ярость Титанов»: Мерфи+Человечность - Все сезоны

Клуб Романтики: Ярость Титанов. 1 сезон 3 серия. Путь Божественности. Прохождения истории "Ярость Титанов" от группы Рыцари Клуба Романтики. Квест " Клуб романтики: Ярость Титанов 2" является одним из самых интересных и. Здесь вы сможете найти всю информацию по истории "Ярость Титанов". Эта страница представляет собой подробное руководство по прохождению интерактивной истории Клуба романтики “Ярость Титанов”. Как «Клуб романтики» и визуальные новеллы стали новыми любовными романами. !!Внимание, эта статья может стать самым большим спойлером к истории Ярость Титанов Клуба Романтики.

Прохождение Клуб Романтики. Ярость Титанов

Ярость титана клуб романтики Мерфи. Квест " Клуб романтики: Ярость Титанов 2" является одним из самых интересных и. Здесь вы сможете найти всю информацию по истории "Ярость Титанов". В этом гайде расскажем, на что именно будут влиять ваши выборы при прохождении и какие у них будут последствия. Видео прохождение игры Клуб Романтики с описанием всех решений и их последствий, ответы в диалогах, обзоры, гайды и секреты. Все новости по игре, Клуб романтики Прислать свое мнение можно в наш бот: @predlozhka_pkr_bot Реклама, ВП @Kluba_Romantiki1. Клуб романтики: Ярость Титанов 2 имеет определенные условия на прохождение уровней, за выполнение которых даются дополнительные награды.

Сказка про мальчика и тень вины клуб романтики

Квест " Клуб романтики: Ярость Титанов 2" является одним из самых интересных и. Здесь вы сможете найти всю информацию по истории "Ярость Титанов". Подробное текстовое и видео прохождение игры Клуб Романтики — Мои Истории (Romance Club) на 100%. Ярость Титанов — Прохождение игры В этом гайде расскажем, на что именно будут влиять ваши выборы при прохождении и какие у них будут последствия. Эта страница представляет собой подробное руководство по прохождению интерактивной истории Клуба романтики “Ярость Титанов”. Ярость Титанов.

Клуб романтики. ярость титанов (2)

Ярость Титанов — Прохождение игры В этом гайде расскажем, на что именно будут влиять ваши выборы при прохождении и какие у них будут последствия. ЯРОСТЬ ТИТАНОВ 1 СЕЗОН 4 СЕРИЯ АСМР Клуб романтики. Прохождение новых серий истории Клуба Романтики Ярость Титанов.

Клуб романтики. ярость титанов

Улучшение отношений В любом случае Андреа найдет Мёрфи, который будет не в себе. Затем друзья вернутся к дому. Решите, как реагировать: "Пусть катится к чертям". Он спросит, как Андреа себя чувствует. Выберите, что ответить: Сказать, что всё в порядке. Рассказать, что произошло. Том оценил вашу честность! Улучшение отношений Далее выберите для себя наряд, который ни на что не влияет.

Также можно будет изменить прическу. Ребята отправятся на вечеринку. Далее вы перенесетесь в машину, вместе с друзьями, и будете ехать вдоль пляжа. Здесь впервые появятся варианты, связанные с развитием Человечности и Божественности. Вам предложат присоединиться к ребятам: Нет, без меня.

Вы склоняетесь к старым богам Согласна с тобой. Вы склоняетесь к новым богам В пылу сражения вы поймёте, что Лу пытается вас поцеловать: Я тоже хочу её поцеловать. Лу вами заинтересована Ну уж нет. Лу вами заинтригована Вскоре вы встретите Эроса. Вернув свою диадему, Андреа убежит и отправится на встречу с Зевсом. Когда лифт застрянет, выберите, что делать: Звать на помощь. Прохождение Ярость титанов 4 серия 2 сезон. Клуб Романтики — Гайд «Лабиринт» Гефест попал в неприятности. Аида согласится прийти на помощь. Аида, Аполлон уедут на квартиру, а Эдрипан, Андреа и Мёрфи останутся, чтобы решить загадку с лабиринтом. Выберите для себя броню. Алмазы влияют исключительно на её внешний вид. Никаких дополнительных параметров вы не заработаете. Также возьмите лук. Мёрфи спросит, кто хочет быть первым: Я не буду первой. Нет эффекта Я иду первая. Вы переместитесь в свою старую школу. Вы увидите Эдриана, и сможете пройти мимо или подслушать. А затем будет выбор на время: Он бы так не поступил.

Как оказывается позже, этот дневник таит в себе достаточно тайн, которые и привели к похищению молодого человека. Не успев ознакомиться с дневником брата, Маршалл просит встречи и предстаёт перед нами совершенно в другом свете. Он также рассказывает про богов-олимпийцев и то, что они пребывают в нашем мире и прячутся под личиной обычных людей. К разгадке этой тайны брат девушки подошёл слишком близко, за что и был похищен. Позже героиня встречается со своими друзьями и понимает, что некоторые из них далеко не те, за кого себя выдают. В частности Мёрфи явно скрывает свою настоящую суть. Серия 3 — Упущенные возможности Если пытаться долго скрывать правду, она породит тысячу лживых известий. Андреа передаст Аиде и Аполону слова Мойр, о том где искать Зевса. У властительницы тёмного царства есть догадки, а пока всем нужно разойтись и передохнуть. Главная героиня отправилась через парк к своему дому. По пути девушка будет размышлять о будущем. Надо брать от жизни все. Надо сфокусироваться только на делах. Пусть всё идёт, как идёт. Парень вышел на ночную пробежку. В разговоре главная героиня вновь попытается узнать, кем является юноша, но он по-прежнему не признается. Что произошло тогда на поле? Мёрфи заподозрил Джейсона с самого начала. И ответил на провокацию парня. Это ты предатель?

Лиод скажет, что для неё — важное. Ещё немного побеседовав, вы отметили, что сложно поставить себя на место Снэра. Но девушка бы…: Помогла. Лиод надеется на вас. Не стала помогать. Вскоре к вам присоединится Ванадис, которая попросит сопроводить её в городе. Вместе с Ванадис и Лиод вы отправились на прогулку. По дороге вы можете спросить у Лиод: Где остальные? Как твоя рана? Почти закрылась. Добравшись до оружейника, Лиод забрала свой меч. Героиню озадачило наличие оружия у Лиод. Спросите у неё: Можно ли ходить по городу с оружием? Почему ты его так несёшь? Мы не сильно выделяемся? Совсем нет. Ванадис попросила подождать её, пока она сходит в лавку и прикупит себе одежду. Героиня также хотела купить что-нибудь в дорогу, но у неё совсем не было денег. Узнав об этом, Лиод вручила девушке небольшой мешочек с деньгами. Выберите одежду: Дорожный наряд — 28 алмазов. Будничный наряд. Девушка встретилась с Ванадис, затем отправилась в комнату к Локи и Уллю. Последний спросит, где сейчас находится Ванадс. Выбираем ответ: Она прощается с Дэгрун. У неё ещё есть дела. Скоро должна прийти. Позже в комнате появится Сагр.

Ярость Титанов: гайд, содержание, критика

Некоторые выборы увеличивают значение «Влияния». Чем больше влияния вы сможете накопить по мере прохождения квеста, тем лучше будет отношения окружающих героев к вашей персоне. Девушка совсем забыла упомянуть записку от похитителей. Выберите, как поступить: Показать ему записку. Умолчать о записке. Героиня со своим другом или подругой отправилась в участок. Детектив Райдер пригласил девушку в комнату допросов, а сам ненадолго отлучился. Через некоторое время в комнате появится Маршалл и начнёт допрос. Вы можете рассказать ему подробности: Рассказать подробно — 8 алмазов. Маршалл благодарен вам за подробный рассказ.

Эта страница представляет собой подробное руководство по прохождению интерактивной истории Клуба романтики «Ярость Титанов». Поскольку история только началась, работа над этой страницей будет продолжаться вплоть до окончания сюжетной линии. Что содержит наше руководство «WiKi»?

Когда вопросы закончатся, мисс Ньюман отметит, что Том упоминал парня по имени Шейн. Мы захотим расспросить женщину о Коре.

За 12 кристалликов мы сможем попросить рассказать все подробности, тогда Аида решит присматривать за нами. Вариант рассказа в общих чертах или вопроса и вежливости на отношения с женщиной не повлияют. Скоро мы доедем до дома Ньюманов, где встретим своего бывшего парня Эдриана. Аида разрешит нам вновь остаться в доме. Парень проведет нас в нашу комнату.

За 18 кристалликов мы сможем попросить его заночевать с нами и улучшить с парнем отношения. Бесплатно мы отпустим парня и упустим улучшение. Ночью нам вновь приснится Том, а с самого утра мы найдем пакет с новыми вещами. Мы сможем выбрать наряд: бесплатный, за 18 и 32 кристаллика, а также прическу: бесплатную, за 12 или 18 кристалликов. На сюжет выбор не влияет.

Собравшись, мы спустимся вниз и случайно подслушаем разговор Коры и Эдриана. Женщина не слишком рада, что мы живем в этом доме. С нашим приходом разговор оборвется. Эдриан приготовит нам завтрак: выбрать можно любой вариант. Парень скажет, что у нас сегодня тренировка, но мы можем пропустить ее.

Мы можем решить пойти или пропустить ее, но все равно поедем в университет. Во дворе мы встретим Тео, который читает книгу. Мы разговоримся с ним об учительнице мисс Блэк. Окажется, женщина не любит нас и парня по имени Шейн. Вспоминаем, что слышали это имя, поэтому расспрашиваем, где можно его найти.

Окажется, Шейн вернется в город только вечером. Решаем, с кем из детективной группы созвониться: с Маршаллом или Райдером. На сюжет это не повлияет, поскольку Маршалл все равно направит нас к детективу. После общения мы направимся на лекцию мисс Блэк. По дороге мы увидим открытый кабинет учительницы и Мерфи внутри.

Парень пытается отыскать и похитить ответы на контрольную. Назвать эту затею можно кошмарной или гениальной, но участвовать придется. Мерфи попросит нас отыскать папку в месте, которое он назвал. Запоминаем расположение. Правильный вариант — третья полка справа.

Остальные приведут к необходимости продолжить поиски. Ответы будут найдены, Мерфи сможет сфотографировать их, а потом решит найти еще что-то. За 18 кристалликов мы сможем остаться и помочь с поисками, что улучшит отношения с парнем. Бесплатно мы уйдем. В кабинет войдет мисс Блэк, но мы с парнем спрячемся в шкафу — мы влипли.

Если же мы вышли из кабинета, то заметим преподавательницу и начнем думать, как выручить парня. Сезон 1 — Серия 6 Если в прошлом эпизоде мы укрылись в шкафу вместе с Мерфи, мисс Блэк захочет открыть его, но внезапно ее позовут, и она покинет комнату. Если Мерфи стался в кабинете без нас, то мы сами отвлечем учительницу, и друг сможет спастись. В любом случае мы отправимся в аудиторию, чтобы прослушать лекцию. На паре Мерфи спросит нас, зачем мы встречались с незнакомцем в сером костюме.

Мисс Блэк отметит, что в скором времени нас ожидает экскурсия в Метрополитен, в которой мы обязательно должны будем поучаствовать. Выполнив тест, ответы на который нам удалось выкрасть, мы выйдем на улицу. Там мы обратим внимание на Джулию, которая сидит в одиночестве: подходим к девушке — получаем балл влияния; не обращаем внимания — ничего. Во время разговора с Джулией мы увидим, что на ее руке появился новый синяк. Говорить об этом девушка не захочет и отсядет от нас.

Мы же встретим довольную Хизер, которая спросит, не планируем ли мы пойти на тренировку. Мы решим пойти, но формы с собой не окажется. К счастью, подруга всегда готова проехаться с нами по магазинам. Сможем выбрать наряд: бесплатный, за 23 или 27 кристалликов, а также прическу: бесплатную, за 10 или 23 кристаллика. После шоппинга мы сядем в машину подруги, где она скажет, что хочет стать более похожей на нас.

За 27 кристалликов мы сможем сделать ей комплимент, который выльется в сцену с поцелуем. Бесплатно мы упустим возможность. Отправляемся в зал, где общаемся с тренером. Он переживает, что мы еще не готовы вернуться к тренировкам. Отвечаем тренеру: мы готовы всегда — получим балл божественности; мы не слишком готовы, но будем очень стараться — получим балл человечности; сообщаем, что не готовы — теряем балл влияния.

В любом случае отправляемся в парк бежать десять километров. Вскоре мы окажемся на темное тропинке, где встретим неизвестное существо, похожее на гарпию. Решаем, что делать: бежим — ничего; остаемся стоять на месте — получаем балл влияния. Чудовище в любом случае улетит, заявив, что время еще не пришло. Сразу после разговора мы окажемся в светлой части парка, где снова встретим Питера.

Мы должны ответить мужчине, во то мы верим: в науку или сомневаемся во всем — получим балл человечности; в богов — получим балл божественности. Мужчина расскажет, что наш брат трудился над исследованием по его заказу и даже сотрудничал с музеем Метрополитен. После встречи мы продолжим пробежку, но прибежим последней. Вскоре нам позвонит Тео и сообщит, что Шейн — парень, которого мы хотели расспросить о брате — снова появился в общежитии. При встрече парень скажет, что не знает ровным счетом ничего.

В это время мы услышим шум в коридоре: не обращаем внимание на посторонние звуки — ничего; выходим в коридор — мы увидим парня Джулии, целующегося с другой. Мы сможем сделать фото парня, которые могут пригодиться далее. По пути божественности и человечности диалог с Шейном будет несколько отличаться, но мы в любом случае сможем убедить Шейна отдать нам дневник брата. Вскоре нам позвонит Маршалл и скажет, что мы можем вернуться домой. Пользуемся возможностью и направляемся домой, где встречаем помощника детектива.

Начинаем расспрашивать его задать можно все вопросы в любом порядке. Маршалл захочет осмотреться, а мы отправимся в ванную, чтобы сходить в душ и переодеться. Нам будет доступен бесплатный наряд, наряды за 23 или 27 кристалликов. Вскоре Рамона отправит нам исследования Тома. Нам они ни о чем не скажут, но в тексте мы заметим часто встречающуюся фразу о власти и ненависти.

Маршалл скажет, что эта фраза была написана на древнегреческом храме, который когда-то был разрушен. Сезон 1 — Серия 7 Маршалл расскажет нам историю об олимпийских богах и их войн с титанами, новых божествах, которые использовали хитрость для захвата власти. Новые боги решили больше не вмешиваться в дела смертных, они не подпитывают свои силы их верой. Задать знакомому мы сможем любые предложенные вопросы в любом порядке. Помощник детектива скажет, что нам, наверняка, не хватит просто слов, но все равно спросит, верим ли мы ему.

Выбираем ответ на вопрос: нам нужны доказательства — получим балл человечности; мы и без доказательств верим Маршаллу — получим балл божественности. Неожиданно парень предложит нам отправиться в одно интересное место, но для этого нам потребуется сменить одежду на более теплую: бесплатную или за 34 кристаллика, а также прическу: бесплатную, за 11 или 20 кристалликов. Помощник детектива проведет нас к заброшенной стройке и возьмет там деревянный щит. Когда мы начнем немного переживать, Маршалл спросит нас, считаем ли мы, что он может навредить нам: мы так не думаем — Маршаллу будет лестно это слышать; мы не знаем, во что верить — ничего. Знакомый спросит нас, что мы ощущаем, глядя на заброшенную постройку.

Если мы идем по пути человечности, то мы ничего не почувствуем. Если мы идем по пути божественности, мы ощутим незримую преграду, вокруг которой сильно нагревается воздух. После этого парень поднесет к невидимой стене щит, и он из деревянного превратится в металлический с выгравированными надписями. Он спросит нас, понравился ли нам щит: говорим, что да — Маршаллу будет приятно, что мы оценили его работу; спросим, был ли это фокус — ничего. После этого Маршалл подойдет к постройке.

Он прикоснется к ней, и здание изменится. Войдя внутрь здания, мы найдем целый арсенал. Помещение Маршалл назовет своей мастерской и признается, что он является одним из древнегреческих богов — Гефестом. У нас возникнут вопросы, каждый из которых мы сможем задать божеству. После этого у нас заболит голова настолько, что мы упадем на пол.

Гефест всерьез испугается за нас и спросит, нормально ли мы себя чувствуем: говорим, что пока не уверены, за 20 кристалликов — улучшим отношения с Гефестом; отметим, что чувствуем себя лучше — ничего. На улице мы услышим странные голоса. Гефест попросит нас не высовываться, пока он пойдет общаться с незнакомцами, после чего выждать момент и покинуть здание. За 11 кристалликов мы сможем подслушать разговор и узнать, что незнакомая компания интересуется расследованием. Бесплатно мы пропустим возможность.

Покинуть постройку удастся без проблем. Проверив телефон, мы поймем, что звонил Тео. На часах позднее время, но мы можем позвонить другу, который расскажет, что Шейн сильно изменился после разговора и даже собирается покинуть город. Также можно не перезванивать и остаться без этой информации. Что бы мы ни решили, отправляемся в общежитие и решаем пообщаться с Шейном, который уже покинул город.

Тео пригласит нас к себе поболтать и предложит остаться у него из-за позднего времени. Мы согласимся. Друг предложит посидеть с нами некоторое время. За 20 кристалликов мы сможем согласиться, улучшить отношения с Тео и увидеть разговор с воспоминаниями о школьных годах. Бесплатно мы упустим эту возможность.

Наутро нас разбудит стук в дверь. Открыв ее, мы увидим незнакомца, который вчера вытащил Гефеста на разговор. Сезон 1 — Серия 8 Незнакомый парень представится Скаем — новым соседом нашего друга. Он протянет нам руку для приветствия. Можно протянуть руку в ответ ил же воздержаться — на сюжет и отношения это не повлияет.

Скай примет нас за случайную подружку Тео и попросит нас уйти, а Тео — больше не водить девушек. Между ребятами завяжется конфликт, который вот-вот дойдет до драки. Решаем, как поступить: уходим из комнаты — ничего; встаем между парнями — получим балл влияния; позволим разобраться с конфликтом Тео — улучшим отношения с другом. В итоге мы все равно уйдем и позвоним Гефесту, который предложит нам провести обычный день и попросит обещание не влезать в неприятности: обещаем или говорим, что со всем разберемся — получим балл божественности; ничего не обещаем — получим балл человечности. В коридоре мы встретим Джейсона, которому расскажем о произошедшем в общежитии.

Тео предложит пойти в торговый центр. Ребята решат, что для начала всем стоит собраться в скверике и всем вместе отправиться в торговый центр. Также парни предложат варианты, чтобы мы не скучали: просим Тео остаться подождать ребят с нами за 8 кристалликов — улучшим отношения с парнем; просим Джейсона спуститься с нами вниз за 8 кристалликов — улучшим отношения с парнем; подождем ребят внизу — ничего. Уже в торговом центре мы встретим Мерфи и Эдриана. Последний предложит нам пройти в магазин комиксов, чтобы купить нам что-то новенькое.

Нужный нам выпуск окажется на самой верхней полке, куда мы не достаем. Мы продолжим искать комикс для Маршалла, а Эдриан предложит нам помочь с выбором. Если согласимся за 8 кристалликов, то улучшим с парнем отношения. Бесплатно откажемся от помощи и пропустим улучшение. Эдриа отойдет от нас, а мы увидим Рамону, которая сообщит, что Шейн рассказал ей о серьезной опасности и порекомендовал обратиться к нам.

Решаем, что ответить на это: говорим, что Шейн рассказал ей правду — получим плюс к божественности; отмечаем, что последние недели Шейн не в себе — получим балл человечности. После разговора с Рамоной Хизер пригласит нас поесть мороженого. Выбрать без последствий можно любую сладость. Далее Хизер пригласит нас посидеть на улице вместе. Бесплатно мы сразу вернемся к друзьям, а за 21 кристаллик сможем провести с ней вместе и улучшить отношения.

Вернувшись назад в торговый центр, мы выясним, что парни не могут разыскать Тео и Мерфи. Нам нужно разыскать их. Решаем, с чего начать. Чтобы выбрать с первого раза и получить балл влияния, стоит сразу пойти в кафе. Придя в кафе, мы выясним, что парни затеяли драку и за это моют посуду.

Нас пропустят к ним, и мы начнем обсуждение предстоящей экскурсии в музей. Нам покажется, что поход в Метрополитен — отличный вариант отыскать ответы на вопросы. Мы решим испытать свои силы на объекте, как обучал нас Гефест. За 11 единиц божественности мы сможем увидеть странные вещи и получить два балла божественности. Без них мы не решимся испытать свои навыки.

Вместе с Хизер мы решим пойти в магазин, чтобы купить что-нибудь подходящее для похода в музей. Можно выбрать бесплатный наряд, варианты за 20 или 21 кристаллик. Мы будем мереть новую вещь и поймем, что не можем дотянуться до замочка. Потребуется помощь: просим о помощи Хизер — улучшаем отношения с девушкой; просим помочь Джейсона — улучшим отношения с другом; справляемся сами — ничего. Также мы сможем выбрать бесплатную или платную прическу, после чего решим отправиться обратно домой.

Мерфи предложит нас подвезти. Возле его мотоцикла мы увидим девушку, которая говорила с Гефестом. Мерфи будет явно недоволен встречей. Он отдаст нам шлем и попросит сесть: просим друга объясниться — ухудшаем отношения с Мерфи; садимся без лишних вопросов — отношения с другом улучшатся. Вскоре появится Эдриан, который отвлечет от нас девушку.

Мы выедем с парковки, но за нами начнет гнаться неизвестный байкер. Сезон 1 — Серия 9 Мы обратим внимание, что в составе погони есть наш знакомый Скай. Мерфи сообщит, что мы должны запомнить информацию, поскольку он пропустил один нужный поворот. Мерфи же попытается уйти от преследования. Напоминаем парню, куда нужно свернуть.

Правильный ответ — второй поворот направо. Выбрав его, получим балл влияния. Мы все же сможем скрыться от погони и спрятаться в крохотном мотеле, расположенным за городской чертой. Появится сотрудник ресепшена, который назовет нас с Мерфи прекрасной парой. Парень намекнет, что мы должны будем подыграть: игнорируем его — ничего; соглашаемся подыграть — отношения с парнем улучшатся; грубо отошьем Мерфи — это ухудшит наши с ним отношения.

Вместе с парнем отправляемся в одноместный номер и начинаем говорить с парнем обо всем, что происходит. Задать парню мы сможем все вопросы из списка. От парня мы узнаем, что являемся древнегреческой богиней Артемидой, которая пока еще не все вспомнила. Наш брат при этом является Аполлоном. Вспоминаем о том, что Артемида — не только богиня войны, но и целомудрия.

Вспоминаем, что оно не слишком вяжется с нашим прошлым. Мерфи объяснит, что меняются времена и меняются понятия. Отвечаем парню: что мы, возможно, уже влюблены — получим балл человечности; что чувства — слабость, которая не позволена богине — получим балл божественности. Также мы узнаем, что Мерфи — подручный Аиды, пес Цербер. Парень также покажет нам свой истинный облик и скажет, что испытывать страх и отвращение по отношению к нему — это нормально: сообщаем парню, что он должен прекратить, потому что выглядит ужасно — ухудшим отношения с парнем; говорим, что он все равно нам нравится — мы значительно улучшим отношения с парнем; говорим, что Мерфи — это наш друг — улучшаем с ним отношения.

Вскоре нам позвонят Хизер и Эдриан и предложат подъехать к нам в мотель, но Мерфи наотрез откажется, поскольку считает эту затею опасной. Далее он отправится в ванную комнату. Если мы с ним в близких отношениях, решим приоткрыть дверь. Закрыв дверь, пропустим сцену. Открыв ее пошире, войдем внутрь.

Если мы откроем дверь, парень предложит нам войти к нему в ванну. Согласившись, получим выход на романтическую сцену. Мы будем купаться вместе, когда парень предложит нам сделать нечто большее. За 31 кристаллик мы можем согласиться и значительно улучшить отношения с Мерфи. Бесплатно мы воздержимся от этого небольшого приключения.

Далее Мерфи отвезет нас домой, после чего отправится заниматься своими делами. Мы же решим сменить наряд: бесплатный, человеческий за 18 кристалликов даст балл человечности , а также божественный за 18 кристалликов получим балл божественности. Также нам доступны прически: бесплатные, за 10 или 18 кристалликов. Переодевшись, начинаем изучать дневник брата. Неприятной неожиданностью станет то, что написан он на древнегреческом языке.

Вскоре придет Хизер и заметит, что мы что-то изучаем. Она попросит рассказать, что это: говорим, что это заметки нашего брата — Хизер будет рада нашему доверию; ничего не рассказываем — огорчим Хизер нашим недоверием. В дневнике мы увидим старое фото нас с Томом. От изучения нас оторвет Хизер, которая разбила чашку на кухне. Придя туда, мы перевяжем ей руку.

Если мы в близких отношениях с девушкой, у нас будут такие варианты развития событий: подвинуться чуть ближе — это улучшит отношения с Хизер; поцелуем ее — значительно улучшим отношения с Хизер; будем держать дистанцию — ничего. Если мы решили поцеловать девушку, то появится выход на любовную сцену. Сказав подруге, что хотим ее, и потратив на это 31 кристаллик, посмотрим любовную сцену. Извинившись, упустим возможность. Все время разговора странная фотография не будет выходить из нашей головы.

Мы можем сразу пойти проверить фотографию или еще немного поговорить с Хизер. Нам позвонит Мерфи, который сообщит, что он в опасности и нуждается в нашей помощи. За нами приедет Эдриан, и мы вместе отправимся к другу. Мы окажемся около заброшенной постройки, Мерфи побежит к нам, но не успеет. На него бросится мифическое чудовище.

Сезон 1 — Серия 10 Итак, на нашего друга набросился монстр. Цербер будет драться с ним, но полностью принимать истинный облик не станет. Эдриан потребует от нас, чтобы мы сбежали, как только выдастся удобный момент. Решаем, что сделать: помочь парню — улучшим отношения с Эдрианом; дадим ему возможность самому решить проблемы — улучшим отношения с Эдрианом; бросимся утешать Хизер — улучшим отношения с девушкой. Решив помочь, решим, куда нам нужно отпрыгнуть, чтобы нас не настиг удар химеры.

Правильный выбор — вправо. Этот вариант даст нам один балл влияния. Какой бы вариант мы не выбрали, химера сможет прижать нас к земле. Кусать нас она не станет. Вскоре появится хозяин монстра, который знаком нас как сотрудник ресепшена мотеля.

Химера успокоится, а мы останемся с парнем наедине. Поговорить с мужчиной мы сможем на все предложенные темы. Они ответят на все вопросы. Окажется, что Антерос подчиняется нам. Также он даст понять, что все знает о дневнике Тома.

Отвечаем мужчине. Выбрав вариант, что мы не знаем, о чем он, получим балл влияния. В ином случае пропустим получение стата. Мужчина сообщит, что дневник Тома нельзя показывать новым божествам. Его нужно всячески охранять.

Также новый знакомый расскажет нам о прошедшем пробуждении. За 9 кристалликов мы сможем расспросить его подробнее и узнать, что жизнь богов имеет циклы. Бесплатно информацию не узнаем. Химера почувствует угрозу, но быстро нас узнает. Она сразу станет меньше размером, и мы сможем взять ее на руки.

Антерос попросит нас уехать вместе с Эдрианом, а вот с остальными друзьями ему нужно пообщаться. В машине мы разговоримся с Эдрианом. Он не хотел, чтобы мы узнали о своем происхождении, были в безопасности и жили нормальный жизнью. Отвечаем парню: говорим, что он был прав — улучшаем отношения с парнем; говорим, что он много берет на себя, или говорим, что он такой же, как наша мать — отношения с Эдрианом ухудшатся. Вернувшись в дом Эдриана, мы сможем придумать имя химере.

Стандартное ее имя — Манго. В доме Ньманов нас встретят Кора и Тео. Парень, кажется, обычный человек, поскольку вместо химеры он увидит простого кота. Тео станет интересно, где мы его взяли. Решаем, что сделать: придумываем историю — получим балл человечности; рассказываем Тео правду — получим балл божественности.

Тео поверит рассказу о богах только если мы развивали с ним отношения. Вместе с Корой направляемся в свою комнату. Ей станет интересно, состоим ли мы сейчас в отношениях с Эдрианом: говорим, что в наших отношениях все хорошо — отношения с Эдрианом значительно улучшатся; говорим, что между нами с Эдрианом настоящая дружба — улучшим отношения с Эдрианом; говорим, что мы с ним просто друзья — ухудшаем отношения с парнем. Аида предложит нам переодеться в бесплатную одежду, за 23 или 28 кристалликов. После этого мы останемся с Эдрианом наедине и начнем говорить о том, что происходит.

Отмечаем, что мы чувствуем себя: человеком — получим балл человечности; богиней — получим балл божественности. Эдриан попытается на успокоить. За 23 кристаллика мы прижмемся к парню и увидим романтическую сцену. Это значительно улучшит отношения с Эдрианом.

Может… может, если я увидела это, то получится избежать смерти? Правда ведь? Но если это судьба… «Пожалуйста, я хочу вернуться обратно… Я не могу больше видеть это… Айса, верни меня в реальность… Прошу…» — Умоляю… — произнесла хриплым от слез голосом. Руки сжимают поломанный надвое лук, костяшки пальцев краснеют… Я не могу закрыть глаза… Я ничего не могу… Чёрная пелена застелила глаза. Тела, кровь, сломанный лук — всё отдалилось, уйдя во мрак. Постепенно я почувствовала, как возвращаюсь в обиталище мойр.

Прохождение квеста «Клуб Романтики. Ярость Титанов» (2 сезон, 1-10 главы)

В начале игры вы увидите Посейдона и Аиду да-да, в этой игре Подземным миром руководит не Аид, а женщина по имени Аида. Далее действие перенесется в наши дни. Далее произойдет катастрофа, а Андреа должна будет что-то решить: Должна найти Мёрфи. Мёрфи будет приятно что мы за него беспокоимся Должна помочь пострадавшим. Улучшение отношений В любом случае Андреа найдет Мёрфи, который будет не в себе. Затем друзья вернутся к дому. Решите, как реагировать: "Пусть катится к чертям". Он спросит, как Андреа себя чувствует. Выберите, что ответить: Сказать, что всё в порядке. Рассказать, что произошло.

Том оценил вашу честность! Улучшение отношений Далее выберите для себя наряд, который ни на что не влияет. Также можно будет изменить прическу.

Читая их истории, я переживаю радость влюбленных, их тревоги и страхи. Это так здорово! Многие отмечают, что истории клуба помогают им взглянуть на свою жизнь по-новому, понять, что любовь возможна и может исполнять самые сокровенные мечты. Эти истории поднимают настроение и придают уверенности в том, что счастье может быть реальным и доступным каждому. Наталья: «Какие же истории!

Просто потрясающе! Я не могу нарадоваться на такие хорошо написанные произведения! Вы делаете нашу жизнь ярче и насыщеннее! Каждый раз, прочитав новую публикацию, я ощущаю, что в мире еще есть любовь и красота! Клуб Романтики: гайды и прохождения мир твоих крашей. Новости и последние сводки по игре "Клуб Романтики". Расписание выхода новых серий, историй и сезонов, а также различных внутриигровых событий. Клуб Романтики когда выйдут новые серии Довольно часто у пользователей возникает вопрос, когда будет проводиться следующая Алмазная лихорадка в «Клубе романтики» в 2023 году.

Клуб Романтики — это место, где люди встречаются, общаются и находят свою вторую половинку. Он стал настоящей легендой и одним из самых популярных. Когда будет Алмазная лихорадка в Клубе Романтики в 2023 году, как часто проходит акция, как заработать на ней больше алмазов? Клуб Романтики — это коллекция романтических историй, в которых вы можете делать выборы, тем самым влияя на и ли вы стать главным героем в. Мобильная игра состоит из множества любовных историй в различных жанрах. Из этой статьи вы узнаете, когда выйдут новые серии для Клуб Романтики в 2023 году, а также расскажем про особенности игры. Клуб романтики 2023 - фото сборник Клуб Романтики обновление июль 2023: дата, время, содержание 2 Новости Wiki. Новости Romance Club Популярная мобильная игра «Клуб Романтики» насчитывает на данный момент 28 историй, которые погрузят вас в уникальные и захватывающие приключения.

Клуб романтики. Прохождение игры Видео прохождение игры Клуб Романтики с описанием всех решений и их последствий, ответы в диалогах, обзоры, гайды и секреты. Клуб романтики 2023 - фото сборник А как без этого! Но алмазов не хватает на все «хочу», и игра ставит конкретный выбор: покупай много за реальные деньги или экономь на всяких вещах. Потому что чуть позже приходит понимание — хочется круто поступать и выбирать сюжетные повороты, которые приведут к чему-то интересному. И включается режим «Экономия на максималках». Причем осознается это не сразу: вы включаете игру, вас погружают в ситуацию, где именно вы — звезда вечеринки, планета крутится исключительно вокруг вас, а харизматичные персонажи дерутся за ваше внимание. Но чуть позже всех этих героев вокруг постепенно начинает отпускать, и чтобы снова завоевать их внимание, надо уже подсуетиться.

Конечно, как и в жизни, в игре сюжетные ходы зависят исключительно от вас. Но из четырех стандартных вариантов — обычно только один сведет беседу в романтику это одна из самоцелей, посмотрите на название «Клуба» , а остальные выставляют вас самодовольным персонажем. А таким быть не хочется. И кроме очевидной несправедливости тут заложена еще одна хитрость создателей. Чуть позже платными становятся самые лакомые повороты в игре, и вы, как экономный игрок в самом бюджетном варианте наряда, тут же ведетесь на этот платный способ. Он роскошен, и большая вероятность, что приведет к отношениям с кем-то из героев. Весь день выслушиваем Триш, которая расскажет нам о студенческом маскараде. Как только наступит вечер, направляемся в бар, перед этим выбрав себе наряд.

Можем выбрать одежду, продающуюся за алмазы, к примеру, сарафан, стоящий 8 кристаллов. На историю это никак не повлияет, зато даст эстетическое наслаждение. В заведении сталкиваемся с Тэдом, бывшим бойфрендом нашей подруги. Парень начнет приставать к Триш. После развернувшегося конфликта садимся за свободный столик и решаем, что заказать салат и зеленый чай или кофе с пирожным. Триша решит заказать суши, а потом начнет хвалить нас за хорошо подобранное платьице. Затем наша подруга заметит рядом с барной стойкой нового парня, которого зовут Саймон. Говорим, что он имеет симпатичную внешность улучшим отношения с Саймоном.

Говорим, что он не в нашем вкусе ухудшим отношения с Саймоном. Вскоре в баре появится девушка, которая на маскараде носила красную маску. Потом она внезапно пропадет. Говорим с Триш о вампирах и привлекаем тем самым внимание парня у барной стойки. Во время знакомства пробуем угадать, чем он занимается. Можем ответить, что он работает в ФБР или является экстрасенсом, однако ни один из вариантов не подойдет. Узнаем, что на самом деле он работает фотографом в издании «Сверхъестественное сегодня». Он попросит нас рассказать о том, что произошло на вечеринке.

На ней действительно случилось нечто необычное Мия перескажет парню события прошлого вечера. Ничего не рассказываем. При любом варианте парень решит дать нам свою визитную карточку и пригласит в редакцию журнала. Триша при этом резко выскажется о работниках прессы, гонящихся за слухами. Саймон в конце разговора сообщит, что заплатит нам, если мы придем к нему и расскажем свою историю более подробно. Идем в общежитие и рассуждаем о своей будущей карьере в роли журналистки. Потом звоним парню и направляемся в редакцию. Саймон встретит нас возле входа и перед беседой с редактором решит убедиться в том, что нам есть, что ему сообщить.

Во время разговора с мистером Боу решаем, как пересказать свою историю: Описываем все максимально эмоционально и в красках Боу придется по вкусу наш стиль. Излагаем сухие факты. Редактор скажет, что мы можем поработать у них в качестве журналиста. Спрашиваем: Вот так сразу берете на работу? Боу сообщит, что возьмет нас на испытательный срок. Какую мы будем получать заработанную плату? Босс скажет нам самостоятельно напечатать статью о маскараде. Ищем себе подходящее место в редакции: Старый стол предоставляется бесплатно.

Новый стол стоит 23 алмаза. С нами решит заговорить один из сотрудников издания. Затем к нам подойдем Саймон. Соглашаемся с ним вновь побывать в усадьбе, чтобы сделать несколько фотографий. Прибываем в нужное место, звоним в дверцу и ждем, пока нам не откроет хозяин особняка. Выясняем, что дом брался в аренду, но он не даст нам контакты организаторов маскарада. Примечание: В определенные моменты в сюжете возникают развилки, зависящие от накопленных очков дипломатии и стойкости. Далее случится именно такая развилка.

Высокая стойкость: Убеждаем Саймона отвлечь чем-нибудь хозяина дома, а тем временем проходим в здание через черный вход и осматриваем его. В подвале возле лесенки обнаруживаем «Флаер ночного клуба». Позади ящика находим испачканный кровью платок. Затем дверь в подвал закроется. Выйдя из мрачного подземелья, сообщаем о произошедшем Саймону. Вместе с ним направляемся в бар. Демонстрируем обнаруженные предметы и отправляемся в студенческое общежитие. Слушаем диалог между двумя незнакомцами.

Выясняем, что парня в черной маске зовут Билли, а владельца особняка — Фредерик. Они вначале обследуют подвал, в котором ранее решили запереть героиню, а потом решат выследить ее. Эту миссию предстоит выполнить Фредерику. Добравшись до общежития, получаем ссылку от Триш на онлайн-магазин, в котором мы сможем приобрести новые вещички. Потом принимаем звонок от Саймона и слушаем его рассказ о «Вкусе ночи». Окажется, что он представляет собой секретный клуб, куда пускают только «своих». После беседы выбираем, что приобрести в магазине: Джинсовый комбинезон предоставляется бесплатно. Платье-футляр стоит 10 алмазов.

После обеда направляемся в тайный клуб, чтобы разведать ситуацию. Возле образовательного учреждения замечаем Фредерика, который моментально спрячется. Как только мы войдем в переулок, он начнет догонять нас, не промолвив ни слова. Высокая стойкость: Начинаем угрожать мужчине, что мы позвоним в полицию, однако это его не напугает. Он выкинет наш телефон, а мы стукнем его коленом. В ответ преступник толкнет нас об стену, а потом ударит ножом, нанеся небольшую резаную рану. Вскоре наша потасовка привлечет внимание прохожего. Когда враг отвлечется, мы сможем выбрать новый вариант действия: Поднимаем трубу, заплатив алмазы наш удар оставит у Фредерика шрам.

Бьем кулаком мы нанесем простой удар. Бежим на основную улицу и видим перед собой машину. Ее водитель остановится и поможет нам забинтовать руку. Присматриваемся к парню и узнаем в нем таинственную Серую маску. Вскоре мы потеряем сознание и проснемся в незнакомом месте. Решаем, как быть: Ждем ничего не случится. Осматриваем гостиную выясняем, что владелец дома является эстетом и обнаруживаем старинное фото 19 века, на котором написано «Франсуа и Жаклин Ван Арт». Через определенный отрезок времени мы познакомимся с хозяином дома — молодым человеком по имени Виктор.

Решаем принять душ, а потом исследуем внутренний двор и присоединяемся к ужину. Вечером парень закажет нам такси. Флиртуем, потратив 20 кристаллов мы поцелуем Виктора улучшим наши с ним отношения. Готовимся уехать продолжаем обычную беседу. Прежде чем уехать, снова идем в ванную комнату для смены повязки на руке. Виктор приблизится к нам сзади и притянет к себе нашу руку. Замечаем, что у парня появились клыки, как у вампиров, а потом видим, что он пытается прикоснуться к нашей ранке на руке. Решаем, что делать: Срочно спасаемся, потратив 21 алмаз Мие удастся отбиться от парня, воспользовавшись кочергой возле камина.

Однако все раны на теле вампира быстренько затянутся. Решаем, что это сон и нам нужно быстро проснуться. После небольшой потасовки узнаем, что Виктор является вампиром.

Монстр будет мощно атаковать своих противников. Дальнейшие диалоги зависят от количество очков влияния, набранных ранее.

После нужно выбрать, как поступить: Атакуем его вместе! После победы над Минотавром: Подойти к нему. Спустившись по лестнице, которая была спрятана в охраняемом сундуке, девушка окажется в комнате с закованным пленником. На этом серия закончится, а на экране появится статистика набранных очков. Серия начинается в зале с пленником, коим является Зевс.

Он стар и слаб. Чтобы освободить Зевса, можно: Применить магию. Придумать другой способ.

Хочется, чтобы её тело покраснело от ударов. Хочется, чтобы она стала её. Он делает шаг вперёд. Перс А: Я не стеклянная!

Это лёгкое движение завораживает, и тело откликается. Перс А стонет, покачиваясь.

«Ярость Титанов» Ветка с Мерфи — Лучшие Выборы

Хочется, чтобы она стала её. Он делает шаг вперёд. Перс А: Я не стеклянная! Это лёгкое движение завораживает, и тело откликается. Перс А стонет, покачиваясь. И всё же она в состоянии взять себя в руки и остановиться.

После окончания разговора мы вернемся в помещение клуба, где бармен предложит нам напиток. Выбрать мы можем любой из предложенных.

Наше уединение прервет Гефест, который спросит, не хотим ли мы с ним пообщаться: говорим, что должны прояснить момент с нашими отношениями — потратим 17 кристалликов и улучшим отношения с парнем; говорим, что хотим поговорить о Томе — ничего; отмечаем, что с ним нам говорить не о чем — ухудшим отношения с божеством. Нас прервет официантка, которая скажет, что хозяйка клуба хочет поговорить с нами. Направляемся к Аиде и встречаем неподалеку Тео, который остановит нас. Он начнет говорить о ситуации и о наших проблемах, чем выведет нас из себя: высвобождаем своим эмоции — получаем балл человечности; держимся спокойно — получим балл божественности. Отправляемся вместе с официанткой в кабинет Аиды. Та позвала нас, чтобы рассказать о необходимости отправиться к мойрам, которые смогут помочь нам разобраться с проклятием. Мы можем вспомнить о видении и расспросить Аиду.

Если она нам доверяет, то расскажет свою точку зрения. Иначе ответа не последует. Также мы можем не спрашивать о видении. Аида также скажет, что нам стоит переодеться перед поездкой к мойрам. Нам доступен бесплатный наряд и прическа, а также одежда за 17 и 34 кристаллика, прическа за 12 или 17 кристалликов. Вместе с женщиной отправляемся в лавку гадалки, где мы встретим тех самых мойр, которые должны помочь нам. Самая молодая мойра скажет, что будет говорить только с нами: подходим ближе к ней — получим балл влияния; стоим на месте — теряем балл влияния; косимся на Аиду — ничего.

Мойра расскажет, что Зевс находится в глубинах лабиринта и прячется под маской ужаса. Если мы заберем у всадников три ключа, то сможем спасти его. Ничего особо не поняв, мы сможем расспросить мойр о своей судьбе за 17 кристалликов. Мы увидим трупы наших друзей, впрочем, на сюжет видение не повлияет. Также мы сможем отказаться от этой затеи. Выйдя на улицу к брату и Аиде, пересказываем им пророчество. Теперь мы хоть немного приблизились к разгадке местонахождения Зевса.

Сезон 2 — Серия 3 После короткого разговора прощаемся с Аидой и Аполлоном и отправляемся к себе домой. Решаем пройти через парк, чтобы немного подумать о том, что произошло и о том, что делать дальше. Нам осталось всего две недели. Какие действия мы решим предпринять: стараемся взять от жизни максимум — получим балл человечности; решаем сконцентрироваться на делах — получим балл божественности; позволим всему идти своим чередом — ничего. От размышлений нас оторвет неожиданная встреча с Джейсоном, который в это время вышел на пробежку. Парень заговорит с нами, а мы тем временем сможем задать ему вопросы: что было на поле, знал ли он о нашем божественном происхождении, является ли он предателем. Джейсон начнет заигрывать с нами и потихоньку станет прижимать нас к дереву.

Решаем, стоит ли брать от жизни все. Подыграв ему за 20 кристалликов, улучшим отношения. Отстранившись, упустим возможность. Поговорив с парнем, сможем спросить у него еще что-то: делимся с ним пророчеством мойр — Джейсону понравится наше доверие, а также выясним, что лабиринт есть под университетом; спрашиваем о Пирсе — Джейсон относится к нему, как к отцу, а его родители работают с ним; спрашиваем о будущем — ничего. По окончанию разговора Джейсон предложит провести нас домой. Можем отказаться. Если согласимся, порадуем парня.

Вернувшись домой, покормим химеру и ляжем спать. Разбудит нас звонок от брата, который хочет, чтобы мы взяли карты лабиринта у мисс Блэк. Собираемся в университет. Нам доступен бесплатный наряд, наряд за 20 или 30 кристалликов и несколько причесок: бесплатный, за 10 или 20 кристалликов. На сюжет они не влияют. Направимся в библиотеку, где сразу встретим нашу преподавательницу. Тому помогать она не захочет.

Нам нужно убедить ее: пробуем договориться — получим балл человечности; решаем, что брат должен сам разобраться с этим — потеряем балл влияния; угрожаем учительнице — получим балл божественности. Нам удастся добиться соглашения от мисс Блэк, но сначала нам придется принять участие в экскурсии в музее, которая окажется невероятно скучной. Внезапно нас схватят и отведут в сторону. Человеком, сделавшим это, окажется Тео. Он расскажет нам, что Хизер уже рассказала ему все о богах и другой ерунде. Он не слишком верит в это, но беспокоится о нас. Он сильно боится потерять нас.

Выйдя из подсобки, закроем сцену. Оставшись на месте или приблизившись к парню, выйдем на романтическую сцену. За 30 кристалликов сможем посмотреть любовную сцену и улучшить с парнем отношения. Бесплатно упустим возможность. После разговора с Тео вернемся в зал, где увидим свою статую. К нам присоединится учительница, удивленная, что мы знакомы. Пообщавшись с Пирсом отправляемся в кабинет мисс Блэк, чтобы дождаться окончания ее разговора.

Нам не понравится поведение женщины, поэтому мы задумаемся над возможностью насолить женщине, украв ключи или спрятав бумаги. Можем отказаться от затеи. Влияние на сюжет неизвестно. В итоге в кабинет войдет мисс Блэк с бумагами. Один лист она передаст нам. На нем изображена карта лабиринта под университетом. Женщина попросит больше не обращаться к ней за помощью.

После разговора с преподавательницей, мы отправимся к Тому, который начнет расспрашивать нас о наших переживаниях. Можем поддержать брата, рассказать о своих опасениях или же проигнорировать его. На сюжет и отношения это не влияет. В комнату зайдут Мерфи и Эдриан. Ребята хотят спуститься в лабиринт и разыскать Зевса. Сезон 2 — Серия 4 Мы продолжим говорить о необходимости отправиться на спасение Зевса, но в это время Аиде позвонят. Мы сможем послушать разговор или не подслушать его.

При выборе первого варианта, мы узнаем о ее разговоре с Гефестом и Скаем. Окажется, Гефест попал в неприятности, а новые боги хотят забрать нашего питомца. Нашей команде придется разделиться: мы пойдем в лабиринт, а Аида и Аполлон отправятся выручать Гефеста и Манго. Около лабиринта мы остановимся, чтобы обсудить план дальнейших действий. Афродита расскажет, что Гефест передал сумку с железяками, которые окажутся броней, возникающей только на время боя. Выбираем подходящий вариант: бесплатный, за 19 или 31 кристаллик. Выбор на сюжет не влияет.

На дне сумки также обнаружится лук для нас. Вооружившись, мы примем решение идти дальше. Мерфи спросит, кто пойдет самым первым. Наши друзья начнут отнекиваться. Очередь дойдет до нас: отказываемся идти в первых рядах — теряем балл влияния; предлагаем Мерфи пойти первым — ничего; соглашаемся первой зайти в лабиринт — получим балл влияния. Войдя в лабиринт, мы не увидим ожидаемых каменных коридоров. Вокруг будет океан с дверью в центре.

Также снова появится наша копия, которой мы сможем задать вопросы о предстоящем испытании. После разговора мы сможем зайти в дверь. Наша копия будет сопровождать нас. Мы окажемся на школьном дворе своей старой школы, где увидим Эдриана рядом с какой-то девушкой. Мы сможем пройти мимо или подслушать разговор, из которого узнаем, что он изменял нам. Делаем выбор на время: считаем, что Эдриан никогда бы так не поступил — значительно улучшим отношения с парнем; отмечаем, что Эдриан может делать что угодно — улучшим отношения с Эдрианом; думаем, что парень мог так поступить — ухудшим отношения с парнем. Пройдя через очередную дверь, мы окажемся в нашем университете, где будет также Хизер с другими девушками.

Опять сможем подслушать разговор или пройти мимо. Выяснится, что Хизер обсуждает нас за спиной и пытается влиться в компанию более популярных девочек. Копия спросит нас, могла ли так поступить наша подруга: говорим, что она не такая — значительно улучшаем отношения с Афродитой; считаем Хизер свободным человеком — улучшим отношения с девушкой; мы думаем, что Хизер двуличная — ухудшаем отношения с подругой. Пройдя через эту дверь, мы попадем на вечеринку из первой серии, где все будет происходить так же, как и раньше. С нами заговорит Мерфи. Если мы скажем, что все это иллюзия, за 11 кристалликов, то получим балл влияния и развеем иллюзию. Попросив объясниться, упустим дополнительный стат.

Мы подойдем к последней двери, но друзей не увидим. Раздастся рык. Теперь нам нужно немного поиграть за Мерфи. Он уже успел воссоединиться с Эдрианом, Афродитой и добрался до главной части лабиринта. Как и предсказывали, Зевса охраняют монстры. Они появятся и начнут угрожающе наступать на ребят. Что сделает Мерфи: использует силу — мы получим балл человечности; применим магию — получим балл божественности.

Перед нами окажутся Сатир и Дриада. Сатир бросится на Мерфи, размахивая своими мечами. Через некоторое время Сатир откроется, и Мерфи сможет атаковать его вблизи или применить хитрость. В любом случае парню удастся разделаться с противником. В это время Эдриан и Афродита смогут справиться с Дриадой. Третьим появится огромный минотавр. В это время на поле событий покажемся и мы.

В это время минотавр уже будет заносить топор над Афродитой, но выстрелом мы сможем отбить топор по пути высокого влияния. Если влияние низкое, это сделает кто-то другой. С минотавром возникнут проблемы, поэтому мы решим взять руководство на себя. Решаем, что делать: командуем атаковать минотавра всем вместе — получим балл влияния; пытаемся запугать минотавра — ничего; нам нужно сбежать — теряем балл влияния. Командная атака не поможет, минотавр окажется слишком могущественным. Эдриан обратится в тень, а Мерфи — в Цербера. Ребята предложат нам план, где они будут держать чудовище, а мы должны будем выстрелить.

Натягивая тетиву, мы решим, что должны верить: в себя — получим балл божественности; в наших ребят — получим балл человечности. Афродита немного поможет нам магией, и мы сможем выстрелить так, что минотавр погибнет. Проблема решена, но наши друзья порядком потрепаны. Мерфи бросится проверять Афродиту без сознания, а в другом конце залы лежит Эдриан и тяжело дышит. Решаем, что сделать: подходим к парню за 19 кристалликов — видим милую сцену и значительно улучшаем отношения; не беспокоим друга — ничего. Пока друзья приходят в себя, мы спустимся по винтовой лестнице и увидим закованного в цепи мужчину. Кажется, именно это и есть Зевс.

Сезон 2 — Серия 5 Обратите внимание! В данной серии нас ждет кроссовер между историями «Ярость титанов» и «По тонкому льду». Разработчики рекомендуют ознакомиться с историей «По тонкому льду» до прохождения этой главы. Итак, мужчина в цепях — это действительно Зевс. Если мы идем по пути божественности, он узнает нас. По пути человечности, Зевс не поймет, кто пришел за ним. Для начала нам потребуется освободить мужчину от оков.

Сделать это можно при наличии достаточного количества статов: при наличии 19 статов божественности можно использовать магию и получить балл влияния; при наличии 19 статов человечности мы сможем использовать силу и получить балл влияния; при недостатке статов мы будем придумывать иной способ и потеряем балл влияния. Мы сможем освободить Зевса и задать ему все доступные вопросы, чтобы получить дополнительную информацию о его заточении. Можно пропустить вопросы и сразу отправиться к друзьям. Сразу после разрушения оков Зевс помолодеет, и сможет перенести нас наверх. Лабиринт будет разрушаться, поэтому мы покинем его как можно скорее. Вернувшись домой к Ньюманам мы присядем отдохнуть, пока наших друзей приводят в чувства, и не заметим, как уснем. Проснувшись, мы увидим рядом с собой Гефеста.

Мы сможем спросить его о Мерфи, Афродите или Эдриане, что улучшит отношения с выбранным персонажем. Нам предложат пойти домой и отоспаться, пока Аида вводит в курс дел своего брата. Также мы узнаем, что химера — ключ к поискам других богов. На улице у бассейна мы увидим и нашего питомца — целого и невредимого. Нас догонит Гефест, который захочет с нами пообщаться. Решаем, как поступить: говорим, что хотели бы остаться, за 28 кристалликов — улучши отношения с Гефестом; извиняемся и уходим — ничего. По возвращению домой мы встретим нашего брата Аполлона.

Ему станет интересно, как прошла наша миссия. Выбираем, как преподнести информацию: кратко излагаем факты — получим балл божественности; красочно рассказываем историю — получим балл человечности; спрашиваем, что в это время делал сам Том — ничего. Том расскажет, что ему нужно отправиться к Антеросу, а потом он покажет нам коробку и начнет возмущаться, что, когда вокруг такие проблемы, мы ходим на свидание с врагом. Брат окончательно разозлится и скажет, что мы не пойдем на свидание. Коробку за время нашего отсутствия он уже обыскал. Мы можем дать Аполлону пощечину, отругать его или перевести тему — все равно разговор закончится на негативной ноте. Мы в любом случае решим, что должны отправиться на встречу с пирсом.

Выбираем свою мотивацию: мы хотим приятно провести время — получим балл человечности; мы планируем выведать полезную информацию — получим балл божественности. Мы оденемся в платье, которое нам прислал Пирс, сделаем прическу. К этому времени за нами уже заедет мужчина, который начнет делать нам комплименты. Осадив его за 8 кристалликов, получим балл влияния. Поблагодарив его, упустим стат. Пирс отвезет нас на встречу с деловым партнером в клуб, известный нам по истории «По Тонкому Льду». Там мы сразу встретим Ходжа — это и есть деловой партнер Пирса.

Мы коротко познакомимся и задать Пирсу все доступные вопросы в любом порядке. Вскоре Пирс отойдет решить важные вопросы, а к нам подсядет Доминик из истории «По тонкому льду» и начнет флиртовать с нами. За 8 кристалликов мы сможем ответить на флирт и увидеть короткую сцену. Также можно поддержать разговор или проигнорировать мужчину. Поскольку на время отсутствия Пирса нам дали неограниченный доступ к бару, отправляемся к стойке, где встречаем главную героиню истории «По тонкому льду». Ее внешний вид и имя мы выбираем самостоятельно. Вместе со школьной подругой начинаем вспоминать былые времена.

Переносимся в прошлое. Мы в уборной плачем из-за провала на соревнованиях, когда кто-то войдет: прячемся — получим балл человечности; остаемся на месте — получим балл божественности. В уборную войдет Кэтрин и начнет утешать нас, проводя мотивирующую беседу. В конце разговора девушка предложит дать нам совет: соглашаемся — получим балл человечности; говорим, что обойдемся без советов — получим балл божественности. Мы немного поговорим о своей жизни, а потом ударимся в школьные воспоминания. Кэтрин скажет, что тогда мы творили много глупостей. За 102 кристаллика мы сможем купить сцену и получить балл влияния в процессе, увидеть интимную сцену с Кэтрин.

Бесплатно эту возможность мы пропустим и переведем тему. Решив вспомнить школьные годы, мы перенесемся во временя старших классах. На контрольной мы с Кэтрин переписываемся записками. В один момент ее перехватит учитель и предложит нам прочесть ее, или же он прочтет ее на весь класс сам. Решаем, что делать: просим его не читать — ничего; читаем сами — получим балл влияния, а также откроем доступ к романтической сцене с Кэтрин. Учитель оставит нас после уроков, прочтет лекцию, а потом закроет в классе. Кэтрин предложит нам поиграть в учителя и ученицу.

Закончить сцену можно в любой момент. В конце серии мы вернемся в настоящее время и продолжим распивать спиртное с подругой. Сезон 2 — Серия 6 Откроем глаза мы в квартире у Пирса. Кажется, ночью мы перебрали с алкоголем, и мужчине пришлось забрать нас из клуба. Мужчина предложит нам принять душ, сменить одежду и прическу. Он закажет нам из магазина несколько нарядов: бесплатный, за 17 или 33 кристаллика. Также мы сможем поменять прическу на бесплатную, за 10 или 17 кристалликов.

Мы сможем заговорить с Пирсом и задать ему все доступные вопросы после того, как приведем себя в порядок. Мужчина ответит на каждый из них. Также мы заметим его странное поведение и спросим, что происходит. Если мы идем по пути низкого влияния, мужчина уйдет от ответа. Если мы идем по пути высокого влияния, то Пирс признается, что беспокоится о нас и хочет защищать. По пути высокого влияния, нам будет доступна интимная сцена с ним за 33 кристаллика. Бесплатно эту возможность мы пропустим.

Далее мужчина предложит нам отправиться вместе с ним на ночные гонки, которые организовывает Аида. Пирс отметит, что она продолжает отчаянно заботиться о своих делах, хотя все мы сейчас в опасности. Отреагировать на этот выпад можно любой репликой, на сюжет и отношения она не влияет. От Пирса мы узнаем, что именно он с новыми богами заключили Зевса, поскольку тот причинял много боли окружающим. Высказав свое мнение насчет методов Пирса, мы подойдем к Аиде, которая предложит нам подслушать разговор между Зевсом и Пирсом: за 17 кристалликов идем слушать разговор — получим балл влияния. Зевс в любом случае отведет нас за угол и предположит, что мы подслушиваем его. Также он скажет, что сомневается в нас из-за дружбы с Пирсом: говорим, что понимаем его — получим балл человечности; говорим, что также имеем сомнения относительно его — получим балл божественности.

От Зевса мы также узнаем, что у богов есть артефакты, хранящие часть их силы. Нам нужно отыскать наш. Мы думаем, что это диадема из музея. Мы вернемся, когда гонка уже закончится. Эдриан проиграл, а на нападки матери он заявил, что у него дела гораздо важнее. После этого парень сорвется и уйдет: догоним Эдриана за 19 кристалликов — получим дополнительный разговор и улучшим отношения с парнем; позволим ему побыть наедине с собой — ничего. Отправляемся обратно в музей, где нам нужно найти диадему на статуе Артемиды.

Гефест обещал нас подстраховать, но нас заметят ребята с улицы. Решаем, как нам попасть в музей: пробираемся в здание — получим балл человечности; используем магию — получаем балл божественности. Нам удастся успешно пробраться в музей, но диадемы мы не обнаружим. Зато нам встретиться неизвестная девушка, которая представится, как Лу. Она начнет рассказывать о старых богах и о том, что во многих проблемах виноваты мы: говорим, что она ошибается — мы склоняемся к старым богам; соглашаемся с позицией девушки — мы склоняемся к новым богам. Наша диадема окажется у Лу, которая предложит отобрать ее в бою. Мы начнем сражение на мечах.

В пыле драки, мы поймем, что девушка хочет поцеловать нас: мы тоже хотим поцеловать ее — Лу заинтересована в нас; отказываемся от поцелуя — Лу заинтригована. Лу отдаст нам диадему, а рядом появится старый бог, вставший на сторону новых —Эрос. Он попросит передать послание Антеросу. После этого мы уйдем на встречу с Зевсом. Поднимаясь на последний этаж, мы застрянем в лифте. Решаем, что делать: зовем на помощь — теряем балл влияния; терпеливо ждем — получаем балл влияния. Встретив Зевса, мы спросим, где мы.

Он ответит, что это Олимп. Вместе с верховным божеством мы подойдем к обрыву. Зевс толкнет нас вниз. Сезон 2 — Серия 7 Итак, Зевс сбросил нас с Олимпа, а мы неумолимо летим не землю. В процессе у нас будет мелькать очень много разных мыслей. На секунду прикрыв глаза, мы откроем их уже на земле в каком-то лесу у озера. К нам подойдет наш брат — Аполлон, который заговорит с нами.

Но понимать, о чем он, мы не будем. Нам покажется, что это сон, а значит, можно что-то сделать, чтобы проснуться: ущипнем себя — получим балл человечности; закроем глаза — получим балл божественности; попытаемся убить себя — потеряем два балла влияния, а Аполлон будет очень обеспокоен нашим поведением. Наш разговор прервет Майлз, выбежавший из-за угла. В этом мире он является Гермесом. Его мы сможем спросить о ком-нибудь из наших друзей: Афродите, Гефесте, Мерфи или Эдриане. Это позволит улучшить отношения с выбранным персонажем. Мы должны будем отправиться в храм, где находятся все остальные боги и принять все необходимые меры, чтобы противостоять врагам.

Мы будем идти в сторону храма, когда наши друзья замрут в удивлении. На город позади нас надвигается огромная черная туча. Очень скоро она накроет город и уничтожит всех его жителей. Гермес сообщит, что мы должны торопиться, ведь у нас все равно не получится помочь местным жителям, выстоять перед ордой не удастся. Реагируем на это: говорим, что Гермес ошибается, и мы должны помочь жителям — получим балл человечности; уточняем, можем ли мы сделать хоть что-то — получим балл божественности; спрашиваем, как нас касается надвигающаяся трагедия — ничего. Аполлон отметит, что мы должны помочь городу и не оставаться в стороне. Гермес все равно уйдет, а мы останемся и начнем искать пути выхода из ситуации.

Мы уточним у брата, как сможем использовать свою магию. Потом предполагаем: что у нас ничего не выйдет — потеряем пять баллов влияния, Аполлон будет разочарован в нас; что мы знаем, что должны будем сделать — получим два балла влияния, получим возможность помочь жителям городка. Итак, нам удастся создать для города защитный купол, но под напором тьмы он начнет трещать. Окажется, над городом опустилась загадочная сущность.

Эта информация может также включать данные о местоположении, передаваемые через ваше мобильное устройство, сигналы GPS или Wi-Fi. Принимая наши условия обслуживания, вы даете согласие на сбор, хранение и обработку ваших данных нашими сторонними партнерами в целях: i предоставления или улучшения их услуг; ii предоставления третьим сторонам возможности помочь нам, розничному продавцу и местам в которых расположены маяки лучше понимать наших пользователей и улучшать качество предоставляемых услуг; и iii предоставления ваших данных третьим лицам, чтобы они могли предлагать вам контент, рекламные предложения или другие маркетинговые решений, которые могут вас заинтересовать. Если вы не даете согласия на сбор и передачу вышеупомянутых данных посредством идентификации вашего мобильного устройства, мы рекомендуем вам: а удалить наш продукт или изменить настройки по умолчанию в используемом приложении; или б удалить применимый идентификатор мобильного рекламодателя, ограничив отслеживание рекламы на устройстве.

Информация об Использовании наших Услуг. Информация неличного характера, — это информация, которая сама по себе обычно не может быть использована для идентификации конкретного лица или организации и может включать в себя: адрес интернет-протокола IP , уникальные идентификаторы устройств, анонимные идентификаторы для рекламы, операционную систему, информацию о мобильной сети, тип браузера, существующие приложения, активность в Интернете и определенную информацию о местоположении устройства например, город или регион. Мы позволяем вам отправлять сообщения другим Пользователям в сообществе. Обычно мы не читаем содержание этих сообщений, за исключением случаев, когда у нас есть разумные основания полагать, что Сервис используется не по назначению, или в соответствии с требованиями закона; мы отслеживаем количество отправленных сообщений и аналогичную информацию, чтобы обеспечить бесперебойную работу наших Сервисов. Мы также позволяем вам «дружить» с другими участниками нашего сообщества, и сохраняем сведения о том, каких участников сообщества вы добавили в друзья, к каким нашим группам вы присоединились и какие фрагменты контента вы загрузили через Сервисы. Посещая, получая доступ или иным образом используя Продукт и Услуги, вы подтверждаете свое согласие на сбор и использование нами Информации в соответствии с условиями настоящей Политики. Регистрация пользователя.

Если вы решите стать зарегистрированным пользователем, создав одну или несколько учетных записей пользователей в любом из наших Продуктов и Услуг, мы можем потребовать от вас предоставить определенную информацию, включая дату вашего рождения, ваше имя и фамилию, адрес электронной почты, физический адрес, имя пользователя Facebook или дескриптор Twitter и выбранный вами пароль. Создание профиля. Мы также можем предложить Пользователям возможность заполнить или импортировать из сторонней социальной сети профиль пользователя, который будет виден другим пользователям. Такие профили Пользователей могут включать: фотографию профиля; одно или несколько имен пользователей в игре; пол; биографические данные; ссылки на сторонние профили в социальных сетях; сведения об играх, в которые играют Пользователи, или об услугах, которыми пользуются Пользователи, а также Идентификатор Пользователя. Идентификатор Пользователя, используется для идентификации вашей учетной записи и профиля, и может быть общедоступным и отображаться в URL-адресе страницы вашего профиля, но будет разрешать доступ только к информации, которая считается общедоступной или которую вы обозначили как общедоступную в своих настройках. Имена и фамилии, а также фотографии профиля считаются общедоступными. Сторонние поисковые системы могут индексировать эту общедоступную информацию.

Сторонние веб-сайты. Вы можете настроить доступную нам информацию, и внести соответствующие изменения в настройки конфиденциальности социальной сети. Вы можете контролировать и узнавать больше об этих настройках в той сторонней социальной сети, через аккаунт которой вы играете в наши игры. Используя любой из наших Продуктов и Услуг через взаимодействие с любой сторонней социальной сетью, вы соглашаетесь уполномочить Нас собирать, хранить и использовать в соответствии с настоящей Политикой любую и всю информацию, которую, по вашему согласию, социальные сети могут предоставить Нам через Программный Интерфейс Приложения «API». Обмен контактами и импорт. Мы также можем предложить вам возможность импортировать контакты из вашей адресной книги, сторонних социальных сетей или вручную вводить адреса электронной почты. Мы будем хранить эти контакты, чтобы помочь вам и вашим контактам устанавливать связи с помощью наших Продуктов и Услуг.

В некоторых играх Мы создадим и назначим вашему устройству идентификатор, аналогичный номеру учетной записи. Мы можем собирать имя, которое вы присвоили устройству, тип устройства, номер телефона, страну и любую другую информацию, которую вы решите предоставить, например имя пользователя, имя персонажа, географическое местоположение или адрес электронной почты. Мы также можем получить доступ к вашим контактам, чтобы вы могли пригласить друзей присоединиться к вам в Сервисе. Если вы приобретаете лицензию на использование внутриигровой виртуальной валюты или виртуальных предметов непосредственно у Нас, Мы можем собирать платежную и финансовую информацию, необходимую для обработки ваших платежей, которая может включать ваш почтовый адрес и адрес электронной почты. Мы также можем получать информацию о выставлении счетов и оплате, которую вы предоставляете, когда ваша покупка обрабатывается третьей стороной, такой как Facebook, Google, Apple, PayPal, MoPay, или вашим телефоном, интернет-сервисом или поставщиком данных. В нашем Пользовательском Соглашении разъясняются наши политики и условия, относящиеся к нашим платежам и методам выставления счетов. Обратите внимание, что покупка сторонних кредитов или вымышленных валют может регулироваться дополнительными правилами.

Когда Пользователи обращаются за помощью в нашу службу поддержки клиентов, Мы будем собирать и хранить контактную информацию, которую Пользователи предоставляют как правило, идентификатор пользователя, имя и контактная информация, такая как адрес электронной почты , информацию о вашей игре или активности в Сервисе, и ваш идентификатор пользователя. Мы также будем хранить переписку и любую информацию, содержащуюся в ней. Конкурсы, розыгрыши и опросы. Для участия в определенных конкурсах, лотереях или опросах может существовать отдельный процесс регистрации, который может потребовать предоставления как личная информация, так и информация неличного характера. Мы будем использовать предоставленную вами информацию для проведения рекламной акции например, чтобы связаться с вами, если вы выиграли. У вас также может быть возможность подписаться на получение специальных рекламных акций или предложений от наших рекламодателей в результате использования вами наших продуктов и услуг. Это может включать информацию о физическом местоположении вашего устройства, а также информацию о времени и дате, используемую для определения продолжительности времени, проведенного в данном физическом местоположении.

Эта информация в конечном итоге хранится в виде категорий магазина и, в некоторых случаях, конкретных URL-адресов. Мы используем ваш IP-адрес для диагностики проблем с нашими серверами, программным обеспечением, для администрирования наших услуг и для сбора демографической информации. Наши сторонние рекламные серверы также будут предоставлять нам сводные, но не отдельные отчеты, в которых будет указано, сколько рекламных объявлений было представлено Пользователям, и на сколько из них Пользователь отреагировал. Когда вы посещаете наши веб-сайты, фан-форумы или играете в наши игры, мы собираем i определенную техническую информацию о вашем мобильном устройстве или компьютерной системе, включая MAC-адрес, IP-адрес, данные сигнала, данные GPS, данные сигнала Wi-Fi и идентификатор мобильного устройства; и ii статистику использования вашего взаимодействия с Сервисом. Эта информация обычно собирается с помощью файлов журналов сервера или файлов веб-журналов «Файлы журналов» , комплектов разработки программного обеспечения для мобильных устройств и технологий отслеживания, таких как файлы cookie браузера, для сбора и анализа определенных типов технической информации. Некоторые файлы cookie, которые Служба размещает на вашем компьютере, связаны с вашими идентификаторами пользователя. В дополнение к способу, указанному выше, Мы также можем собирать информацию от вас в других местах, где мы заявляем, что такая информация собирается.

В первую очередь мы используем Информацию для предоставления вам наших Продуктов и Услуг в соответствии с нашими соглашений с вами. Мы также используем Информацию для улучшения работы наших Продуктов и Услуг, выполнения запросов Пользователей, улучшения нашей маркетинговой и рекламной деятельности, статистического анализа использования продуктов, улучшения наших предложений продуктов и услуг и кастомизации нашего контента, его визуальной составляющей и сервисов. Мы можем использовать Информацию для предоставления вам различных сведений и связи с вами по поводу административных уведомлений. Мы также можем использовать Информацию чтобы разрешать споры, устранять неполадки и обеспечивать соблюдение наших соглашений с вами, включая наше Пользовательское Соглашение, настоящую Политику Конфиденциальности и любые другие пользовательские соглашения. Конкретные виды использования личной информации Пользователя включают: Обращение к Пользователю по поводу администрирования любых функций и наших Продуктов и Услуг; Отправка Пользователю рекламных электронных писем или SMS-сообщений; Предоставление Пользователю возможности участвовать в функциях фан-сообщества; Ответов на вопросы Пользователя или другие запросы; Адаптация игрового опыта пользователя; Сохранение идентификатора пользователя или другой информации чтобы вам не приходилось вводить ее повторно каждый раз, когда вы пользуетесь нашими Продуктами и Услугами ; Для создания игровых учетных записей и обеспечения возможности играть в наши игры; Обеспечения связи с Пользователем; Уведомление Пользователей об обновлениях и внутриигровых достижениях; Для предотвращения потенциально незаконной деятельности и обеспечения соблюдения наших Условий Использования; Для других целей, раскрытых во время предоставления нам Информации со стороны Пользователя. Общее раскрытие информации. Как правило, мы не продаем, не сдаем в аренду и не раскрываем ваши персональные данные третьим лицам, за исключением случаев, когда вы даете согласие на такое раскрытие или случаев зафиксированных в настоящей Политике конфиденциальности.

Вы можете отказаться от определенных видов использования вашей информации, в соответствии с текущей Политикой. Мы можем передавать информацию неличного характера третьим сторонам, но мы не раскрываем им личную информацию Пользователей, за исключением случаев, описанных в настоящей Политике. Совместные кобрендинговые услуги, функции и предложения. Кобрендинговый партнер будет указан в кобрендинговой функции или услуге. Если вы хотите отказаться от использования вашей личной информации в маркетинговых целях кобрендинговым партнером в будущем, вам необходимо связаться с кобрендинговым партнером напрямую, поскольку использование такой информации кобрендинговым партнером регулируется политикой конфиденциальности кобрендингового партнера. Разглашение определенной информации в сообщениях пользователей, предназначенных для открытого распространения. Определенная личная информация, связанная с публикациями пользователя на форуме или комментарием в социальных сетях, может быть доступна другим, например, ваше имя пользователя.

Мы можем раскрывать вашу личную информацию связанную с публикациями и другими подобными действиями, и отправляя свою публикацию в отношении любого из наших продуктов и услуг, вы подтверждаете свое согласие на распространение вашей личной информации, как описано в настоящем документе. Сторонние Поставщики Услуг. Мы также оставляем за собой право раскрывать личные данные и другую информацию третьим лицам в целях администрирования и обслуживания наших Продуктов и Услуг, а также связанных с ними функций и операций. Мы будем называть этих третьих лиц «Сторонними Поставщиками Услуг». Мы используем Сторонних Поставщиков Услуг для эффективного предоставления всего спектра контента, активностей, услуг, возможностей и функций, которые мы предлагаем вам, и раскрываем вашу информацию Сторонним Поставщикам Услуг с целью предоставления нам вышеперечисленных сервисов. Эти Сторонние Поставщики Услуг могут временно хранить некоторую информацию на своих серверах, но они могут использовать вашу личную информацию только для предоставления нам определенной услуги, а не для каких-либо других целей. Другие Третьи Лица.

За исключением случаев, изложенных в настоящей Политике, мы не передаем ваши личные данные Третьим Лицам, кроме тех, которые действуют в качестве наших агентов при предоставлении вам наших Продуктов и Услуг, и соглашаются использовать ее только для этой цели и обеспечивать безопасность и конфиденциальность личных данных Пользователей. Разнообразие жанров и тематик Истории, созданные авторами клуба романтики 2023, предлагают удивительное разнообразие жанров и тематик. В их творчестве можно найти как захватывающие романтические приключения, так и трогательные истории о любви и судьбе. Некоторые авторы посвящают свои произведения классическим романам, воссоздавая в современных реалиях идеи и темы великих писателей. Это позволяет взглянуть на знакомые сюжеты с новой стороны и зажечь искру романтики и в сердце современного читателя. Другие авторы предпочитают писать о необычных историях, которые заставляют задуматься о границах реальности и силе чувств. Они исследуют тему магии, параллельных миров и сверхъестественных явлений, создавая неповторимую атмосферу и напряжение в их историях.

Кроме того, в клубе романтики 2023 есть авторы, которые специализируются на историях о любви в разных временных периодах и культурах. Они раскрывают перед читателями красоту прошлого и позволяют ощутить атмосферу разных эпох, демонстрируя вечность человеческих чувств и эмоций. Сочетание разнообразных жанров и тематик делает истории клуба романтики 2023 уникальными и захватывающими. Читатели могут наслаждаться разными аспектами романтической литературы и открывать для себя новые миры, переживая эмоции и приключения вместе с героями. Эмоциональные впечатления читателей Читатели клуба романтики 2023 делятся своими эмоциональными впечатлениями от прочитанных историй. Они описывают, как истории касаются их душ, заставляют пережить море эмоций, искренне сопереживать героям и переживать радость и горе вместе с ними. Одна из читательниц, Наталья, говорит: «Я просто не могла оторваться от прочитанного!

Истории, созданные авторами клуба романтики 2023, просто захватывают дух! Они позволяют мне погрузиться в другой мир и забыть о повседневных проблемах. Я читаю их с большим удовольствием и всегда жду новых публикаций». Ольга, другая постоянная читательница клуба, пишет: «Я уже давно читаю истории, которые публикует клуб романтики 2023, и каждая из них удивляет меня своей глубиной и проникновенностью. Авторы не просто рассказывают о любви, они передают настоящие чувства и эмоции. Читая их истории, я переживаю радость влюбленных, их тревоги и страхи. Это так здорово!

Многие отмечают, что истории клуба помогают им взглянуть на свою жизнь по-новому, понять, что любовь возможна и может исполнять самые сокровенные мечты. Эти истории поднимают настроение и придают уверенности в том, что счастье может быть реальным и доступным каждому. Наталья: «Какие же истории! Просто потрясающе! Я не могу нарадоваться на такие хорошо написанные произведения! Вы делаете нашу жизнь ярче и насыщеннее! Каждый раз, прочитав новую публикацию, я ощущаю, что в мире еще есть любовь и красота!

Клуб Романтики: гайды и прохождения мир твоих крашей. Новости и последние сводки по игре "Клуб Романтики". Расписание выхода новых серий, историй и сезонов, а также различных внутриигровых событий. Клуб Романтики когда выйдут новые серии Довольно часто у пользователей возникает вопрос, когда будет проводиться следующая Алмазная лихорадка в «Клубе романтики» в 2023 году. Клуб Романтики — это место, где люди встречаются, общаются и находят свою вторую половинку. Он стал настоящей легендой и одним из самых популярных. Когда будет Алмазная лихорадка в Клубе Романтики в 2023 году, как часто проходит акция, как заработать на ней больше алмазов?

Клуб Романтики — это коллекция романтических историй, в которых вы можете делать выборы, тем самым влияя на и ли вы стать главным героем в. Мобильная игра состоит из множества любовных историй в различных жанрах. Из этой статьи вы узнаете, когда выйдут новые серии для Клуб Романтики в 2023 году, а также расскажем про особенности игры. Клуб романтики 2023 - фото сборник Клуб Романтики обновление июль 2023: дата, время, содержание 2 Новости Wiki. Новости Romance Club Популярная мобильная игра «Клуб Романтики» насчитывает на данный момент 28 историй, которые погрузят вас в уникальные и захватывающие приключения. Клуб романтики. Прохождение игры Видео прохождение игры Клуб Романтики с описанием всех решений и их последствий, ответы в диалогах, обзоры, гайды и секреты.

Клуб романтики 2023 - фото сборник А как без этого! Но алмазов не хватает на все «хочу», и игра ставит конкретный выбор: покупай много за реальные деньги или экономь на всяких вещах. Потому что чуть позже приходит понимание — хочется круто поступать и выбирать сюжетные повороты, которые приведут к чему-то интересному. И включается режим «Экономия на максималках». Причем осознается это не сразу: вы включаете игру, вас погружают в ситуацию, где именно вы — звезда вечеринки, планета крутится исключительно вокруг вас, а харизматичные персонажи дерутся за ваше внимание. Но чуть позже всех этих героев вокруг постепенно начинает отпускать, и чтобы снова завоевать их внимание, надо уже подсуетиться. Конечно, как и в жизни, в игре сюжетные ходы зависят исключительно от вас.

Но из четырех стандартных вариантов — обычно только один сведет беседу в романтику это одна из самоцелей, посмотрите на название «Клуба» , а остальные выставляют вас самодовольным персонажем. А таким быть не хочется. И кроме очевидной несправедливости тут заложена еще одна хитрость создателей. Чуть позже платными становятся самые лакомые повороты в игре, и вы, как экономный игрок в самом бюджетном варианте наряда, тут же ведетесь на этот платный способ. Он роскошен, и большая вероятность, что приведет к отношениям с кем-то из героев.

Мечтали ли вы стать главным героем в своей любимой истории? В этой игре вы можете... Какую историю вы выберите в первую очередь?

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий