Новости дельтарун вики

Главная» Новости игр» Когда выйдет Deltarune Chapter 3? Согласно последним новостям, разработчики пока не сообщили о точной дате выхода третьей главы игры «Дельтарун». Может быть, вы искали Руна Дельта (символ)? Deltarune (стилизовано DELTARUNE и deltarune) — ролевая игра, разработанная Тоби Фоксом и являющаяся его второй по счёту игрой. Дельтарун: самые большие оставшиеся без ответа вопросы после главы 2. Новые главы Deltarune не выйдут в этом году, но разработчик готовит сюрприз на годовщину Undertale. Кот Сим один из мудрейших персонажей в игре Дельтарун, хотя, иногда кажется, что он немного сошел с ума.

Kris (Deltarune)

Канал, посвящённый пиксельным инди-играм от американского разработчика и композитора Тоби Фокса, а также годным фан-играм. Буст: ?boost. новости. Latest news. Это прохождение Дельтарун геноцид / Deltarune 2 глава прохождение на русском (walkthrough) 1080p full hd Русификатор. Вся информация об игре Deltarune: дата выхода на macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, PC читы, патчи и дополнения, рецензии, системные требования, видео, фото.

Deltarune (Дельтарун)

Канал, посвящённый пиксельным инди-играм от американского разработчика и композитора Тоби Фокса, а также годным фан-играм. Буст: ?boost. Deltarune Wiki Guide - IGN. Сегодня я расскажу о том, что может быть в третьей главе Дельтарун. The next adventure in the UNDERTALE series has appeared! Fight (or spare) alongside new characters in UNDERTALE's parallel story, DELTARUNE! Featuring. A massive soundtrack and story written. Три фигуры, стоящие перед синим пламенем, со словами «Дельтарун» и «Глава 1», написанными стилизованным шрифтом над ними.

Download DELTARUNE Demo

Когда Сьюзи предлагает в первой главе Крису и Ральзею сальсу от Лансера, она упоминает, что до неё кроме мела ничего на завтрак не съела [6]. Её дом нельзя найти в городе в реальном мире если только он не за полицейской чертой. В реальном мире у неё джинсы с дырками и фиолетовый пиджак на несколько размеров больше нужного хотя Сьюзи может быть просто «неформалкой». Альфис в первой части в переулке в переулке упоминает, что оставляемая ею там тарелка с молоком каждый раз по возвращении оказывается пустой, хотя она никогда не видела кошек, просто полагает, что должны быть. Сьюзи во второй части заметит, что пьёт это молоко, но не знает, кто его наполняет. Опять же, Сьюзи много матерится.

В семье «нахваталась»? Когда она видит обустроенную для неё комнату в замке Ральзея, она говорит: «Моя собственная комната. Наверное, это круто? Собственная комната, как эта…» — словно у неё раньше своей не было. В холодильнике в этой комнате, помимо сальсы от Лансера, леденцов и кусков торта, размещаются такие «лакомства», как мел, куски льда, сосновые шишки и подгоревшие тосты.

В конце второй главы Сьюзи пообещала Ториэль позвонить своим родителям, чтобы те не беспокоились за пошедшую переночевать к Крису дочку, но на деле простояла возле трубки, после ухода Ториэль тут же переключив внимание на Криса. Сьюзи до конца второй главы не знает, что такое формы для имбирных человечков, ей об этом рассказывает Ториэль. Также стоит отметить диалог из первой главы, который, возможно, говорит о бедности родителей Сьюзи и их чёрствости, а возможно, и нет. Если в загадке с прохождением забора путём проставления ящиков на платформы поставить один ящик на платформу, а на вторую встать самому, Сьюзи упомянет, что на Хэллоуин она пришла в костюме коробки, хотя внешность Сьюзи позволяла обойтись без костюма … правда, отметит при этом, что не могла одеться как монстр, уже будучи им [7]. Ещё из примечательного — во второй главе в камере в замке Королевы Сьюзи есть созданный по данным её запросов в интернете предмет в виде книги-пылесоса игра слов: запрос был «This Library Sucks!

Сьюзи не похожа на человека, который пошёл бы что-то искать на библиотечном ПК при доступ к домашнему. Вероятно, в лучшем случае есть родительский, которым ей не позволяют пользоваться. Символическая смена причёски — после битвы с Королём в первой главе Сьюзи перестаёт закрывать оба глаза чёлкой, и отныне они оба в основном видны. Это символизирует её открытость после пройденных испытаний, а также частичному отказу от хулиганско-злодейских мотивов и черт характера и раскрытию себя как доброго персонажа. Ральзей Ай, молодца, герой!

Тот взамен ударил всю команду , и если бы толпа с Лансером не пришла свергать короля мирное прохождение или Сьюзи не спохватилась и не скастовала усмиряющее заклинание в последнюю секунду насильственное прохождение , несдобровать бы им всем. После этого Ральзей признаёт ошибку и соглашается со Сьюзи, что иногда насилие — это единственный выход. Босоногий мудрец и босоногий чудак — Ральзей может подпадать под оба тропа: он не носит обувь, и при этом воспринимается как чудак, но явно знающий о мире больше, чем сейчас положено знать герою. Добрый зелёный — Ральзей носит шляпу и мантию светло-зелёного цвета, будучи одним из самых добрых персонажей. Маскировка для нелюдей — в каком-то смысле Ральзей, ведь при появлении в первой главе он одет в плаще с капюшоном, скрывающее черты лица и тело.

Он пытается не то чтобы сойти за человека, скорее, нагнать таинственности и жути. Непреднамеренное совпадение — персонаж постоянно ходит в зелёной шляпе, зелёной длинной одежде с красным шарфиком, как будто создан для комичных ситуаций при его участии , немного наивен. В случае опасности либо получения урона «прячется под шляпой» — буквально прижимается к земле, а шляпа падает на неё, как будто персонажа там нет. Под это описание подходит не только Ральзей из первой главы, но и Коллега из Братьев Пилотов, причём не так ярко в мультфильме 1986 года, сколько в посвящённой Шефу и Коллеге серии игр 1997—2007. Про это даже сделали мем « Kris, where are we?

Символическое снятие маски — почти. Первую главу друг героев Ральзей прятал лицо в тени своей шляпы, а перед тем, как Крис и Сьюзи покидают тёмный мир, Ралзей открывает им своё лицо — он оказался похож на Азриэля, названого брата Криса. Тьма не есть зло — формально Ральзей считается Тёмным Принцем, а его руководство утверждает, что тело Ральзея состоит из буквальной тьмы. Тем не менее, на конец второй части он показывает себя исключительно добрым, радушным существом, не любящим убийства и с большим неодобрением относящимся к попыткам Криса и Сьюзи прибегать к насилию. Хлипкий маг — в отличие от Ноэлль, Ральзей имеет малое здоровье и не может похвастаться хорошей защитой, однако именно наличие у него магии усыпления и лечения делает его поддержание на ногах важным во многих битвах, особенно при ненасильственной победе над Джевилом.

Несколько персонажей Безответная любовь — как оказывается во второй главе, в Сьюзи влюблены одновременно Бёрдли, Крис и Ноэлль, причём если Бёрдли умеет рационализировать свои чувства, то Крис и особенно Ноэлль — похоже, нет. Сьюзи даже не подозревает об этом и явно считает, что интерес Ноэлль и Криса к ней просто дружеский. Люди-олени — девочка-олениха Ноэлль Холидей с небольшими рогами на голове, блондинистыми волосами и веснушками на щеках, присоединяется к команде игрока для приключений в Тёмном Мире. Как оказывается, тайно влюблена в Сьюзи, на что последняя не отвечает взаимностью и даже не понимает романтического интереса первой, принимая его просто за желание дружить. У Ноэлль также есть сестра Десс полное имя предположительно Десембер , причём в игре намекают, что она пропала без вести либо умерла.

Также появляется её отец Рудольф, друг Азгора по колледжу, лежащий в местной больнице на лечении от неизвестной хвори. Явно тяжёлой, потому как он лежачий больной, к которому Ноэлль приходит каждый день, и его кашель усиливается ко второй главе — по нашу сторону четвёртой стены симптомами напоминает рак в терминальной стадии, когда его уже не лечат, а ждут неизбежного. Мальчики бьют, девочки стреляют : В паре Сьюзи и Ральзея инверсия и прямое применением тропом играются зигзагом : крайне мужиковатая Сьюзи является «танком» в команде, а Ральзей женоподобного вида — «колдуном». Но заклинания у Ральзея не боевые, а усмиряющие, бьёт он своим шарфом, тогда как Сьюзи использует дальнобойные атаки стихиями «Грубый разрушитель» и «Красный разрушитель». Бойцом и одновременно дипломатом является Крис, который подразумевается персонажем неопределённого пола.

В паре Криса и Ноэлль троп отыгрывается прямо, если проигнорировать неопределённости с полом Криса: Ноэлль является сильным магом, а вот Крис использует меч. Мисс Фансервис — Ноэлль Холидей и Сьюзи прекрасно подпадают под троп: фанаты нарисовали тысячи фанартов обеих в различных образах. Благодаря тропу Сьюзи часто изображают с большой грудью, хотя на игровых спрайтах она максимум среднего размера и никак не выделяется под одеждой при виде что спереди, что сбоку. Аналогичное касается и огромной мускулатуры Сьюзи, которую на самих спрайтах различить непросто Сьюзи скорее пропорционально большая. Но с мышцами логика очевидная: чтобы размахивать огромным топором одной левой и одной левой поднимать Криса, а также швыряться им и Ральзеем во врагов, нужно быть крепким существом.

В первой главе Крису и Ральзею предстоит схватка со Сьюзи и Лансером. Можно победить силой, и тогда они будут уважать героя, а можно переубедить Лансера сражаться но Сьюзи придётся усыпить колыбельной Ральзея , и Сьюзи перестанет драться вместе с ним. Неудобное строение тела : В местной школе монстров, когда Криса отправят проследить за Сьюзи её как раз послали добыть мел из подсобки , можно подойти к змейке Джокингтону и поговорить. Он скажет, что если бы имел руки, то «снял бы свою крутую кепку на прощание» — от Сьюзи можно ожидать всякое. В комнате Ноэлль во владениях Королевы находится кровать.

Если выбрать в ней поспать, Сьюзи одёрнет Криса, говоря, что у Ноэлль могли быть и клещи [8]. Сатиры и фавны — Ральзей внешне похож на гибрид человека и козла, напоминая Азриэля и Ториэль с Асгором из этой игры вместе с предыдущей. Символический босс : Проиграть во второй главе Королеве в игре на аркадном автомате можно, но в таком случае игра лишь предложит сыграть заново до победного конца. Если попытаться выйти из битвы, Сьюзи не даст Крису этого сделать, говоря, что «это была лишь разминка». Вдобавок битву можно упростить, если уклоняться только назад — в отличие от уклонений налево или направо, так игрок уклоняется и от Королевы, и от атак дисками.

Даже если позволить Руулз Каарду «завоевать» все домики во второй главе в битве с ним, финал всё равно будет одинаковый — Руулз Каард превращается в камень до шеи из-за нахождения не в своём мире, а герои пройдут дальше. Он пытается обращаться к английскому языку образца XVI—XVII веков Early Modern English , но грамматику, лексику и фонетику его не знает: проявляется этот слог в основном заменой you на thou, добавлением суффиксов -est и -eth где можно и где нельзя, в его репликах слова становятся написанными с прописной буквы случайным образом, но лексикон у него остаётся современным. Если Каард не в духе, он переходит на современный английский язык без украшательств. Бас могущества — у финального босса первой главы Короля озвучка текста именно таким голосом, он даже ниже, чем у Азгора. Босс-головоломка : Ч.

Раунд в первой главе восстанавливает здоровье быстрее, чем герои могут наносить урон. Поэтому побеждать его нужно, заставив корону слететь тогда Ч. Раунд уменьшается в размерах и буквально «выкатывается» из боя. Для этого можно кланяться Ч. Во второй главе битву с тремя роботами-музыкантами невозможно выиграть грубой силой: когда у одного из противников заканчивается здоровье, он просто его восстановит.

Нужно, чтобы Крис несколько раз выбрал опцию «Танцевать» для отвлечения одного из робов. Через несколько таких действий Сьюзи и Ральзей тоже научатся взаимодействовать с врагами, и тогда каждый герой сможет вовлечь одного робота в танец и победить. Вербальный тик : У Джевила манера повторять слова по два раза. Для психа неудивительно. Гештальт — для сражения с Королевой в её гигантской форме Бёрдли формирует робота с использованием своей статуи, Взбучмашины Лансера и Сьюзи, целой кучи рекрутов героев, Хакера, Старуокера если был спасён в предыдущей части , частично окаменевшего Руулз Каарда, NPC Плагбоя, Криса, Сьюзи и Ральзея.

По сути он является тропом: здоровье ему придают рекрутированные персонажи, голову — Взбучмашина, кулаки от Сьюзи, корпус от Криса и ноги от Ральзея. Гидры и Многоглавое существо — в первой главе появляется трёхголовая гидра Кловер на четырёх лапах. Каждая голова обладает своей личностью — одна весёлая и любит пофлиртовать, другая ворчливая и раздражительная, а третья стеснительная и благоразумная. В первой главе в конце можно повстречаться с Сансом из Undertale. Он общается шрифтом Comic Sans исключительно строчными буквами.

Во второй главе в репликах Королевы все слова написаны с заглавной буквы. Игральные карты — значимая часть персонажей Тёмного Мира основана на игральных картах. Рудинн — карта бубновой масти, хати — червонной, гидра Кловер — трефовой, Король — король пик, Лансер — валет пик, Джевил — джокер, в подземелье в тюрьме можно найти королей червей, бубнов и крести. А Руулз Каард — это карта с правилами. В конце концов, их локация зовётся Карточным королевством.

Игры ума — одна из локаций Тёмного Мира в первой части являет собой шахматное поле с врагами в виде пешек. А её среди три раза встречается шашка. Злая королева — правительница кибер-мира из второй главы, которую так и зовут Королевой.

Алексей Сукочев Ученик 99 , на голосовании 3 дня назад Когда выйдет 3 глава игры Deltarune? Голосование за лучший ответ Энигма Гуру 3766 1 месяц назад На данный момент точная дата выхода 3 главы игры Deltarune не объявлена.

Свое сообщение Фокс закончил обещанием что-то показать на юбилей Undertale и Deltarune: Chapter 2. Они обе вышли 17 сентября, только одна это сделала в 2015 году, а другая в 2021-м. Когда выйдет третья глава бесплатной игры — неизвестно, так же как и то, когда Deltarune из двух трех, четырех...

Deltarune Chapter 1, выпущенная 31 октября 2018 года, стала жутким подарком на Хэллоуин для фанатов Undertale.

Но, к счастью, по словам ведущего разработчика Тоби Фокса, ожидание новых глав о Дельтаруне может оказаться не таким долгим. В сообщение в блоге, опубликованное 19 сентября, Тоби Фокс рассказал о причинах выпуска Deltarune Chapter 2 сейчас и планах на будущее: «В последнее время мир был действительно тяжелым для всех. Я думаю, как домашний кот, который бросает жуков на пороге вашего дома, я могу с некоторой гордостью показать вам странные вещи, которые я делал. Не уверен, поможет ли это, но надеюсь на это ».

Deltarune 3.41

Последние новости и слухи о Deltarune за сегодня и 2024 год. Deltarune Wiki Guide - IGN. It looks very much like a news, doesn't it. Papyrus as a vampire, and sans. О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам. Хотя Митчелл Партон из Nintendo World Report считал, что Дельтарун «существенно не меняет формулу», у него не было с этим проблем.

Deltarune wiki

Также Тоби Фокс заявил, что нанял нового продюсера, чтобы ускорить разработку будущих глав. Сам же Тоби смотрит на будущее оптимистично, однако он будет реже выкладывать апдейты касательно разработки и докладывать либо о забавных событиях, либо о завершении разработки глав. Первая глава Deltarune вышла в 2018 году, а в 2021 году вышла вторая.

И через три месяца выходит Дельтарун! У Санса в гараже есть то, что появлялось только после этого диалога, а именно взаимодействие с одним из шкафчиков, где тебе говорят примерно следующее: "Здесь криво изображены трое улыбающихся. Там изображены Сьюзи, Крис и Ралсей! Взаимодействие появляется только когда узнаёшь о существовании некой "Сьюзи" в Андертейл. Трое 3.

Песня которая звучит в конце Дельтарун, называется... Вывод: Санс жил в мире Дельтарун и он помнит это!

Разработчик Тоби Фокс Toby Fox , известный по необычной игре Undertale, объявился и поделился новостями о проекте. Во-первых, разработка третьей главы Deltarune близка к завершению. Во-вторых, он меняет стратегию выпуска. Изначально предполагалось, что он выпустит 3, 4 и 5 эпизоды Deltarune вместе и затем сделает проект платным, но творец пересмотрел решение: «…финишная черта пятой главы ещё довольно далеко...

Король Главный отрицательный персонаж и последний босс первой главы. Он — монстр, очень грубый и властный. Однажды его предали Светлые жители города , и с тех пор он стал всех ненавидеть. Его персонаж основан на карточном короле пик.

Музыка Дельтарун Весь саундтрек как и к первой игре написал ее автор Тоби Фокс. В одном интервью композитор признался, что он музыкант-самоучка. Всего в игре звучит 40 композиций все они небольшие. Весь альбом можно послушать на сайте игры. Концепция игры По геймплею Дельтарун аналогична оригиналу. Как обычно нужно получать очки опыта и здоровье, находить оружие. Игрок может передвигаться по разным локациям. По ходу игры предстоит решать головоломки, в которых обычно нужно найти пароль из трех мастей, и общаться с NPC. В Undertale было несколько концовок они зависели от действий игрока. В Дальтарун, по планам Фокса, концовка будет одна.

Что дальше? Пока готова только первая глава. Автор долго создавал Deltarune. Учитывая, что Фокс делал игру один, для ускорения процесса, он создаст команду разработчиков. У игры много поклонников, которые создают wiki с подробными описаниями героев, сюжета и новостей разработки. Фанаты рисуют арты, комиксы, пишут фанфики по миру обеих игр. На YouTube есть много прохождений.

Мои теории (Часть I): третья глава Deltarune

Сюжет - гораздо более интригующий. Диалоги - чертовски запоминающиеся. Визуал - прекрасен да вы только посмотрите на спрайты ГГ! Тоби Фоксу удалось усовершенствовать саундтреки из Undertale и написать новые - восхитительные! Трек "Vs. Susie" говорит сам за себя.

Они обе вышли 17 сентября, только одна это сделала в 2015 году, а другая в 2021-м. Когда выйдет третья глава бесплатной игры — неизвестно, так же как и то, когда Deltarune из двух трех, четырех...

Подозрительно конкретное отрицание — в начале первой главы можно найти дерево. Табличка рядом с ним гласит: «На этих деревьях не растёт ничего, что восстанавливает здоровье.

В любом случае не проверяйте дерево и не открывайте своё меню по [C]. Вы всё поняли? Потому что вы были добры ко мне : Если в первой главе не побеждать никого силой и не дать Сьюзи побить врагов самой, в конце главы Лансер с толпой недовольных тираном Королём Пик монстров обездвижит своего папашу и заключит в тюрьму.

И монстры упомянут, что именно добродушное отношение героев вызвало такие симпатии к ним. В первой главе через троп проходит и Сьюзи, обретя настоящего друга Лансера и научившись видеть в Крисе и Ральзея помощников, а не соперников и вечную помеху для неё. За кадром такое поведение Сьюзи продемонстрировала и сама по отношению к Ноэлль: как раскрывается во второй главе во время езды на колесе обозрения, Ноэлль протянула Сьюзи «вкусный» карандаш, и за это Сьюзи никогда не «быковала» на свою одноклассницу.

Сама сцена показывает, что Сьюзи не была таким уж отвратительным человеком и до начала игровых событий. По иронии, Ноэлль питает чувства ко Сьюзи и как раз хочет, чтобы Сьюзи её задирала. В конце первой главы может предложить Крису «махнуться» товарищами по проекту, чтобы Сьюзи била о школьный шкафчик саму Ноэлль, во второй с характерным мечтательным румянцем может рассказать, что Сьюзи в ответ на её предложение прокатиться на колесе обозрения толкнёт её на пол и будет смеяться, в блоге Ноэлль упомянет, что намерена пользоваться тем же шампунем с яблочным запахом, что и Крис, чтобы угрожавшая «откусить от яблока кусочек» Сьюзи сделала это с Ноэлль.

Спасение в последнюю миллисекунду — в битве с Королём при хорошей развязке персонажи просто тянут время, пока Лансер с рудинн и хати не приходят на спасение. При «плохой» концовке троп появляется ещё ярче: Сьюзи в последний момент спасает Криса, кастуя на Короле заклинание «Усмирения», так как подсмотрела его у Ральзея. Даже если оно никогда в пределах главы не применялось.

Сюжетные нелепицы : В первой главе Сьюзи постоянно говорит, что нормально убивать тех врагов, которые желают убить её и команду. Действительно, если враги снесут здоровье им всё здоровье, как минимум Крис умрёт, и придётся перезагружаться. Но даже до воссоединения с Крисом Сьюзи не убивала врагов, а лишь втаптывала в землю, хотя никто ей не мешал.

Если она и в самом деле никого не хочет убивать, как оказывается потом, тогда непонятно упоминание убийства вместо «обезвреживания». В первой главе Сьюзи упоминает, что кроме мела на завтрак ничего на съела, однако она перед этой репликой в Тёмном Мире по пути в одно рыло заточила огромный кусок торта. Да, сладкое насыщает ненадолго, но всё-таки.

Когда Сьюзи избивает Лансера топором, у неё резко повышается наносимый урон, а у Лансера также увеличивается здоровье и только в пределах этой сцены. Причём Сьюзи почти убивает Лансера, отказавшись нанести лишь последний удар, но после этой сцены он оказывается как огурчик. Зрелищно, но неправдоподобно.

Ториэль в Deltarune очень повёрнута на местной религии: в частности, Кэтти говорит, что её сын Азриэль раньше пел в церковном хоре. Согласно Братти из Родного Города в первой главе, после первого поцелуя Азриэля с Братти мама заставила ходить сына в церковь неделю. Однако во второй главе отец Альвин скажет, что в их религии нет понятия греха и исповеди.

Видимо, Ториэль — еретичка :-. В первой главе дверь в компьютерную лабораторию одинарная, но поскольку по сюжету второй главы за ней появляется портал в Тёмный Мир, там она оказывается уже двойной. Это при том, что дверь одинарной Крис мог увидеть вечером, а портал открылся уже на следующий день.

Во второй битве с собой Бёрдли не будет пытаться переманить на свою сторону Ноэлль, хотя вроде хочет её спасать, и будет избивать их с Крисом до полусмерти, хотя к этому нет никаких предпосылок. Точка невозврата — в конце первой главы такой выступает битва с Королём. После неё не получится освободить Джевила и вообще вернуться в старые локации: при мирном прохождении дорогу обратно преградит К.

Раунд, а при насильственном в дверь будут ломиться Тёмные, желая расправиться со Сьюзи и Крисом. Фальшивый выбор : при начале первой главы игроку предложат выбрать голову, расцветку свитера, ноги своего персонажа, указать любимые вкус еды, цвет, отношение к своему созданию, его имя и указать собственное имя, попутно несколько раз подтвердив этот выбор. После этого игра объявит, что сделанный игроком выбор будет проигнорирован, потому что «никто в этом мире не должен выбирать свою судьбу», и игра продолжится за Криса.

Фанатское утрирование — в количествах: Сьюзи и Ноэлль часто представляют в виде каноничной пары. В самой Deltarune на момент выхода первых двух глав очевидная влюблённость есть только у Ноэлль к Сьюзи, причём вряд ли здоровая: Ноэлль ценит в Сьюзи тот «образ», который для Сьюзи скорее «психологическая защита» и от которой она отказывается сама, страшно её ревнует как видно в сцене с Бёрдли , но при этом не может сама подойти к Сьюзи и узнать, что той нравится. Отношение самой Сьюзи к Ноэлль больше похоже на дружеское.

Да, после той сцены с колесом обозрения Сьюзи начинает думать о Ноэлль чаще [10] , но остальное пока проходит по статье «натягивание совы на глобус» — этак и обед друзей за одним столом можно в мужской гомосексуализм записать. Зато «звоночков», говорящих о равнодушии или даже раздражении Сьюзи к заинтересованности от Ноэлль, пока больше: на предложение проехаться на трёх чашках вчетвером с Ральзеем и Крисом так, чтобы Ноэлль была в одной вместо со Сьюзи, Сьюзи резко отказывается со словами «я пойду пешком», она злится, если Ноэлль пытается подглянуть, есть ли у Сьюзи хвост или нет, и неоднократно просит этого не делать. По мнению отдельных фанатов, Сьюзи только мелом и питается, хотя в самой же игре она ест и привычные сладости типа тортов, и сальсу, и кофе пьёт.

Тем более мел она сожрала наверняка от голодухи — в первой же главе упоминает, что с утра ничего кроме него не ела. Циничный урок — первая глава заканчивается частичной деконструкцией «силы дружбы». Да, в течение первой главы Ральзей просит решать дело миром, оно зачастую оказывается даже проще и быстрее что раздражает Сьюзи, которая привержена идее убивать тех врагов, которые стремятся убить её вместе с командой.

Но антагонист первой главы Deltarune Король — это злодей не трагический, как Азгор из Undertale, и не «оступившийся», как Азриэль оттуда же, а просто чудовище, на фоне остальных персонажей приближающееся к категории полных. Когда Ральзей по простоте душевной решил исцелить раненого Короля, тот внезапно напал на героев, не стесняясь прикрыться собственным сыном Лансером. Как убеждаются герои, против подобных злодеев помогает только свержение и заключение в тюрьму.

После этого Ральзей признаёт правоту Сьюзи, на что Сьюзи отмечает, что не со всеми врагами возможно мирное решение, иногда остаётся только сила [11]. Игровые механики Вредный расходник — во второй главе можно получить от Андайн коробку конфет в форме сердца для Альфис в качестве извинений за аварию с велосипедом. Андайн отметит, что других конфет в магазине просто не было.

При поедании у героя отнимется одно очко жизни оттого, что он съест всю коробку в один присест, и заболит живот. Возможно, из-за бага этот урон не переносится в Тёмный мир — стоит зайти и выйти обратно, и здоровье главного героя Криса снова станет равным 20. Герой наломал дров — не стоит выкидывать из инвентаря в реальном мире шарик из мусора, иначе во второй при походе в Тёмный Мир герой останется без инвентаря кроме важных квестовых предметов типа Лансера, Руулз Каарда и мобильного телефона.

Дырявая тюрьма — в первой главе камера Сьюзи открывается решением примитивной головоломки изнутри. Во второй камера Криса открывается просто набором на клавиатуре стоящего там ПК требованием выдать 999 лопат, отчего он «перегружается», и дверь открывается сама. Безопасное падение с высоты — в локации??????

Крис несколько раз падает в общем где-то несколько сот метров, не повредив себе ни косточки. Головоломка для дошкольника — в первой главе троп встречается постоянно в виде головоломки, где ящики нужно просто передвинуть на платформы, причём в первом случае она неожиданно останавливает Сьюзи с Ральзеем, Крису приходится решать самому. Но педаль в асфальт выдавливает Руулз Каард, запирая героев в комнату с выходом после решения аналогичной головоломки… где ящик находится впритык к платформе и сдвигается куда надо всего одним нажатием Enter.

Руулз Каард удивляется такой смекалке героев. Крайне предусмотрительные разработчики : Что в реальном мире, что в Тёмном мире при первой встрече со Сьюзи она отдельно отметит либо медлительность героя если игрок ходит без зажатой клавиши X , либо что он несётся как угорелый если перемещается с ней со скоростью Сьюзи с зажатой клавишей бега, о которой сама игра пока не сообщила. Если выкинуть руководство Ральзея из инвентаря один раз, Ральзей поднимет его и вручит Крису снова.

Если выкинуть дважды, тот рассыпается, а шокированный Ральзей поспешит заявить Крису, что в следующий раз напишет руководство получше. Правда, Ральзей это отметит, даже если не находится рядом с Крисом, если только не в конце первой главы или не перед походом в замок, когда все уходят вперёд, оставляя Криса позади. Но если сделать это при Ральзее, в начале второй главы вместо подставки для руководства Криса в его комнате ждёт стоящая мусорка — чтобы, если тот надумает выкинуть руководство снова, делал это прямо туда.

По возвращении Криса в реальный мир в первой и второй главах главе всё содержимое его инвентаря превратится в шарик из мусора. Если попробовать его выкинуть, герой отметит нежелание это делать. Если настоять — выкинет, шарик рассыплется на кусочки, Крис «чувствует горечь», а по прибытии во второй главе обратно в Тёмный Мир у Криса очистится инвентарь.

Мир чудовищ — в первых двух главах из людей встречается только Крис. Все монстры Светлого Мира воспринимают его «своим» и вообще не проявляют к нему никакой враждебности, хотя вопрос отношений людей и чудовищ на данном этапе не поднимался никак. Что примечательно, Крис откажется читать библиотечную книгу, посвящённую людям — что наталкивает на мысли о возможной неприязни Криса к своему виду , хотя точно говорить пока рано.

Песни силы — колыбель Ральзея способна моментально усыпить Сьюзи и врагов-понмэнов. Раздоры среди злодеев — Вирувирукун и Амбью-Ланс в бою против героя частично «гасят» атаки друг друга, потому что основаны на компьютерных вирусах и антивирусе соответственно. А в одном месте по скрипну Амбью-Ланс и вовсе гоняется за Вирувирукуном правда, если «выманить» на себя Вирувирукуна, то Амбью-Ланс продолжит гоняться по кругу, как ни в чём ни бывало.

Разрушаемое окружение — вазы в особняке Королевы с того момента, как Крис заденет хотя бы одну или даст упасть со своей головы. Причём Сьюзи, проходя мимо них, будет специально останавливаться и весело разбивать их ногой. Телепортация — сеть телепортов воплощена в виде дверей, через которые можно перемещаться между заранее установленными локациями.

Эксплойт — валюту Deltarune можно быстро набирать различными методами, но один из самых простых: в первой части на первом этаже появляются двое рейджеров рудинн. Первым же ходом достаточно делать комплимент одной, а Ральзей её тут же щадит, герои уворачиваются от медленных атак оставшейся рудинн, операция повторяется, у герой прирост где-то в 50-100 долларов. Теперь спуститься всем на экран ниже и подняться — враг снова появится на месте, и можно повторять, пока валюты не окажется достаточно.

Прочее Анимация деятельности — кузнец с головой молота Малиус может «починить» персонажей, Ральзея, Криса и Сьюзи, просто ударив пару раз по ним своей головой. Персонажам при этом восстановит всё здоровье. Аналогично Малиус может починить «сломанный торт» и скрафтить различные предметы.

Неожиданная популярность за рубежом — строго говоря, это относится к Undertale, которая уже вдохновлялась JRPG и которую японцы полюбили за сходство с рядом своих игр. Deltarune выпускалась уже с прицелом в том числе на японскую аудиторию как следствие этого тропа применительно к прошлой части — Тоби Фокс, изучающий японский язык, среди прочего сам озвучил босса первой главы Джевила на японском языке вместе с английским, оставил указания на личные местоимения персонажа Сьюзи «орэ» и «атаси», см. Сам Крис, однако, не повторяет движение за персонажами из «Чарли Брауна», а выполняет что-то похожее на гопак.

Популярное заблуждение : Крис не немой. Он предупреждает врагов об атаках Сьюзи, льстит врагам с целью разойтись миром, говорит с персонажами вроде Андайн, Альфис, Сансом и одноклассниками, звонит Ториэль и общается с ней голосом, а не жестами азбуки для глухонемых. Сьюзи слышит его с Ральзеем разговоры через толстые стены тюремной камеры и просит обоих «заткнуться».

Прямо сейчас, точная дата релиза — это не то, чем Fox хочет поделиться с аудиторией. Он только скажет, что это будет сделано, когда это будет сделано. Хотя это не тот ответ, который хотели бы услышать фанаты, которые в настоящее время наслаждаются Deltarune Chapter 2, это хоть что-то. Для получения дополнительных руководств по Deltarune ознакомьтесь с разделом «Как загрузить Deltarune, глава 2».

Kris (Deltarune)

В следующей комнате герои встречают Топшефа, который рассказывает, что он с большим трудом испёк свой последний торт, но его испортило ужасное чудовище. Ральзей догадывается, что это была Сьюзи. Герои проходят ещё одного Рудинна, а также первую головоломку, в которой надо нажать на все кнопки разом за определённое время. Следующая комната — так называемый Лабиринт Смерти, созданный Лансером, который, тем не менее, даже лабиринтом можно назвать с трудом.

Здесь повсюду валяются поверженные Джигсори, один из которых предупреждает о "фиолетовом чудище", что намекает на Сьюзи. В конце "лабиринта" мы снова встречаем Лансера, который натравливает на нас троицу Хэти. В бой, после первой атаки врагов, вмешивается и сам Лансер, но лишь для того, чтобы сделать очередное ехидное замечание.

В следующей комнате присутствует ещё одна головоломка, которую можно решить только втроём. В комнате дальше стоит Сьюзи, у которой имеются проблемы с тем, чтобы открыть дверь в следующую комнату. Ральзей поясняет ей, что она не пройдёт через дверь, если не поможет команде.

Та нехотя соглашается помочь с головоломкой. После успешного её прохождения команда возвращается к двери и замечает, что проход загораживает Ч. Раунд, в ходе боя с которым высяняется, что Сьюзи не хочет никого щадить и будет всегда только атаковать.

Проходя дальше, команда находит Лавку Сеама, поляну с паззловыми парнями, которые объясняют различные аспекты игры, а также просят немного помочь им с деньгами. Один из них рассказывает, что Король, отец Лансера, уволил их, а вместо них взял на службу некого Роукслса Каарда. Пройдя по основной дороге, команда находит дверной косяк, за которым ничего нет, а также вновь встречает Лансера.

Он начинает рассказывать о его новой свите, против которой не выстоит даже Сьюзи, но последняя резко прерывает его, критикуя его методы запугивания и угрожая откусить ему лицо. Однако тот лишь благодарит её за то, что она показала ему, как правильно пугать людей, и натравливает на команду трёх Джигсори. После победы над ними команда натыкается на закрытые ворота, а табличка с пояснениями головоломки, открывающей их, отвандализирована Роукслсом Каардом, который написал на табличке, что "он играет по своим правилам".

Сьюзи решает перелезть через забор, но надобность в этом пропадает, когда Крис решает головоломку. Команда проходит в слеудющую комнату, где присутствует развилка: северная дорога ведёт к головоломке с паролем из мастей, а восточная — к поляне с несколькими врагами и к следующей локации. Великая Доска Герои попадают на огромную красно-чёрную шахматную доску, где на заднем плане стоит множество Понмэнов, а некоторые клетки иногда загораются белым в определённом паттерне и последовательности.

Если наступить на такую, вас перекинет к началу паттерна. После прохождения одной из таких головоломок на команду нападают двое Понмэнов. После этого троица вновь встречает Лансера, который, как оказывается, немного "поработал" над своими техниками запугивания, и заявляет, что хочет достичь того же уровня мастерства, как и Сьюзи.

На этот раз он забывает позвать своих приспешников, но быстро меняет тему, спрашивая, имеет ли команда официальное название, ведь он не считает старое прозвище — "Клоуны" — подходящим. Ральзей говорит, что названия у команды нет, и тогда Лансер предлагает каждому кинуть по бумажке с названием в ведро, после чего Крис выберет одну из них. Результат жеребьёвки зависит от самого игрока.

Вам предоставится возможность выбрать одну из трёх бумажек: помятую, аккуратную или с именем Лансера. Каждая из них соответствует определённому персонажу. Банда", которое Лансер с радостью примет, хоть и признает, что такие слова ему говорить нельзя.

Аккуратная бумажка Ральзея будет гласить "Легендарные геори: Герольд веселья и дружбы". Такое название Лансеру не понравится, и тогда Сьюзи предложит название "Весёлая Банда", которым Лансер тоже будет доволен. Название команды от самого Лансера будет "Фан-клуб Лансера", что, конечно, Лансер посчитает идеальным вариантом.

После того, как название будет принято, Лансер убежит. После этого нужно будет пройти очередную головоломку и попытаться убежать ещё от кучи Понмэнов, и в следующей комнате можно будет встретить двух NPC, рассказывающих об изменениях, которые произошли с доской и её жителями с приходом нового короля. В следующей комнате команда опять встречает Лансера, который очень сильно акцентирует внимание на чём-то очень опасном.

Однако то, о чём он говорил, оказывается лишь маленьким Ч. Раундом, стоящим неподалёку. Все недоумевают, но тут Раунд встаёт на последнюю клетку, что, по правилам шашек, делает его "дамкой".

Раунд получает корону, которая увеличивает его в размерах и делает его К. Битва с мини-боссом начинается. В процессе оказывается, что постоянные атаки Сьюзи делают его только сильнее, и после боя Ральзей высказывает своё недовольство тем, как Сьюзи всё время бездумно проявляет жестокость.

Та обижается и заявляет, что теперь она решила стать "одним из плохих парней". Лансер радуется новообретённому союзнику, и вместе они убегают. Тем не менее, Ральзей уверен, что Сьюзи вскоре одумается.

Багряный Лес В первой комнате Леса мы видим шахматного коня, представляющего нам первую в игре Дверь для перемещения по локациям игры.

Со второй главы точки сохранения позволяют игроку просматривать меню рекрутов и дают доступ к хранилищу, где можно держать до 24 предметов помимо основного инвентаря, позволяющего хранить только 12 предметов. Перемещение В новой игре также была добавлена функция бега: удерживая клавишу «X» во время передвижения, вы можете ускорить шаг.

А в меню настроек только в Тёмном мире можно и вовсе включить функцию автоматического бега при передвижении. Тогда, удерживая клавишу «X», вы будете, наоборот, переходить на тихий шаг. Более того, по ходу сюжета к вашей команде будут присоединяться и уходить те или иные персонажи: они будут следовать за вами по пятам, идя в точности по той же траектории за некоторыми исключениями , что и протагонист.

В нескольких случаях вам понадобится пройти по нужной траектории, используя для этого нескольких персонажей, чтобы решить головоломки. Внутриигровое меню Описанная ниже составляющая геймплея доступна только в Тёмном мире. В остальных локациях меню идентично тому, что было показано в Undertale.

Как и в Undertale, при нажатии клавиши «C» вам откроется меню, откуда вы сможете просматривать нужную информацию и использовать различные вещи. Однако в Deltarune меню включает в себя больше функций, нежели меню из Undertale. При его появлении здесь меню появляется в виде чёрных полосок сверху и слева вы сможете посмотреть количество своих денег , количество HP у вас и членов вашей команды, а также выбрать одну из четырёх панелей.

Вещи В этом подменю вещи делятся на две категории: используемые и ключевые. В первую категорию, как правило, помещаются лечащие расходуемые предметы , хотя есть и исключения. Вещи из этой категории можно использовать или же выбрасывать.

It still felt like the best fit for the project. A lot of progress has been made since that time. I believe we can complete this chapter, content-wise, before the end of the year not accounting for translation, bugtesting, and porting. I feel very confident. Phase 2: Implementation 05. NPC interactions are completed in all spots where written.

А в меню настроек только в Тёмном мире можно и вовсе включить функцию автоматического бега при передвижении. Тогда, удерживая клавишу «X», вы будете, наоборот, переходить на тихий шаг. Более того, по ходу сюжета к вашей команде будут присоединяться и уходить те или иные персонажи: они будут следовать за вами по пятам, идя в точности по той же траектории за некоторыми исключениями , что и протагонист.

В нескольких случаях вам понадобится пройти по нужной траектории, используя для этого нескольких персонажей, чтобы решить головоломки. Внутриигровое меню Описанная ниже составляющая геймплея доступна только в Тёмном мире. В остальных локациях меню идентично тому, что было показано в Undertale. Как и в Undertale, при нажатии клавиши «C» вам откроется меню, откуда вы сможете просматривать нужную информацию и использовать различные вещи. Однако в Deltarune меню включает в себя больше функций, нежели меню из Undertale. При его появлении здесь меню появляется в виде чёрных полосок сверху и слева вы сможете посмотреть количество своих денег , количество HP у вас и членов вашей команды, а также выбрать одну из четырёх панелей. Вещи В этом подменю вещи делятся на две категории: используемые и ключевые. В первую категорию, как правило, помещаются лечащие расходуемые предметы , хотя есть и исключения. Вещи из этой категории можно использовать или же выбрасывать.

При использовании таких вещей также нужно будет выбрать, на каком члене команды вы хотите это сделать. У каждого из них за исключением протагониста будет своя реакция на это.

Сейчас на главной

  • История игры
  • Deltarune - новости
  • Subcategories
  • ДЕЛЬТАРУН ВЫЙДЕТ В 2024! НОВОСТИ ПО ДЕЛЬТАРУНУ ГЛАВА 3 | Видео
  • Deltarune (Дельтарун)

Мои теории (Часть I): третья глава Deltarune

Deltarune Chapter 1, выпущенная 31 октября 2018 года, стала жутким подарком на Хэллоуин для фанатов Undertale. Но, к счастью, по словам ведущего разработчика Тоби Фокса, ожидание новых глав о Дельтаруне может оказаться не таким долгим. В сообщение в блоге, опубликованное 19 сентября, Тоби Фокс рассказал о причинах выпуска Deltarune Chapter 2 сейчас и планах на будущее: «В последнее время мир был действительно тяжелым для всех. Я думаю, как домашний кот, который бросает жуков на пороге вашего дома, я могу с некоторой гордостью показать вам странные вещи, которые я делал. Не уверен, поможет ли это, но надеюсь на это ».

Although a brief overview of canon is welcome, the focus of every page should be about the fandom; canon details are important if they can be associated with a particular fannish activity, fanwork, or fannish event.

See What Fanlore is not for more information. Kris Dreemurr is the primary player character of Deltarune. We are placed in control of them after somebody [1] interrupts W. After oversleeping and being taken to school by their adoptive mother, they are too late to find a partner for their group project and are sent to go find chalk with local problem student Susie. However, the supply closet turns out to be broken, and ends up dropping Kris and Susie into the Kingdom of Darkness, where Ralsei tells them that they are legendary heroes foretold by a prophecy and must save the world with him.

Together with Ralsei they travel through the Card Kingdom, becoming closer to Susie along the way, and defeat the Chaos King in order to return home. After going on an adventure to stop Queen with Susie, Ralsei, Noelle, and Berdly, they bring Susie home with them in the light world, where Toriel hits it off with Susie immediately, then invites her to stay the night after a mysterious incident where she finds the tires of her car slashed. Late in the night, when both Toriel and Susie are asleep in the living room, Kris wakes alone and creates a Dark Fountain in the middle of the room. Kris has a save file that has apparently never been saved, which is overwritten by the player the first time we hit a save point. Unlike Frisk from Undertale, there is a great deal of incidental information to be discovered about Kris while exploring Hometown and during Dark World adventures.

Именно рост в первой главе ей позволил перешагнуть преграждающие путь колья, не решая головоломку, а во второй главе, встав на спину Ральзея, взять на руки Криса и управлять игровым автоматом, повторяя движения его рук. Подозрительно конкретное отрицание — Сьюзи в конце второй главы так упирает на отсутствие хвоста, что Ноэлль только убеждается в обратном. Squad, и хотя слово за символами не раскрывается, по реакции Лансера и Ральзея оно сравнимо с fuck и крепче. А hell которое в наше время считается цензурным, но исторически богохульством — буквально «ад», но аналог нашего «чёрт! Привередливые напарники — Сьюзи не позволяет игроку снять с неё одетую броню, включая ранее предложенную Крисом, лишь говоря «Прочь от меня руки! Её можно только заменять на любую другую, даже с характеристиками похуже. Кроме того, она откажется повторно взять стартовый Гривистый топор, говоря «Я слишком ХОРОША для такого» — но не отказывается обменять топор на любой другой, даже скверный по характеристикам. Родительская чёрствость — в игре много указаний на скверное отношение родителей к Сьюзи, если только она не бездомная сирота.

В первой главе, когда Сьюзи просят сказать рудинн-рейджерам то же, что она желала бы услышать сама, верхом её комплиментов становится «Тебя вновь допустили на день свободных бутербродов с ветчиной! У Сьюзи нездоровое отношение к еде : постоянно ест всё, что видит съедобного и даже несъедобного, включая мел и торты почти целиком, ей даже запретили появляться на День бесплатных бутербродов с ветчиной. Когда Сьюзи предлагает в первой главе Крису и Ральзею сальсу от Лансера, она упоминает, что до неё кроме мела ничего на завтрак не съела [6]. Её дом нельзя найти в городе в реальном мире если только он не за полицейской чертой. В реальном мире у неё джинсы с дырками и фиолетовый пиджак на несколько размеров больше нужного хотя Сьюзи может быть просто «неформалкой». Альфис в первой части в переулке в переулке упоминает, что оставляемая ею там тарелка с молоком каждый раз по возвращении оказывается пустой, хотя она никогда не видела кошек, просто полагает, что должны быть. Сьюзи во второй части заметит, что пьёт это молоко, но не знает, кто его наполняет. Опять же, Сьюзи много матерится.

В семье «нахваталась»? Когда она видит обустроенную для неё комнату в замке Ральзея, она говорит: «Моя собственная комната. Наверное, это круто? Собственная комната, как эта…» — словно у неё раньше своей не было. В холодильнике в этой комнате, помимо сальсы от Лансера, леденцов и кусков торта, размещаются такие «лакомства», как мел, куски льда, сосновые шишки и подгоревшие тосты. В конце второй главы Сьюзи пообещала Ториэль позвонить своим родителям, чтобы те не беспокоились за пошедшую переночевать к Крису дочку, но на деле простояла возле трубки, после ухода Ториэль тут же переключив внимание на Криса. Сьюзи до конца второй главы не знает, что такое формы для имбирных человечков, ей об этом рассказывает Ториэль. Также стоит отметить диалог из первой главы, который, возможно, говорит о бедности родителей Сьюзи и их чёрствости, а возможно, и нет.

Если в загадке с прохождением забора путём проставления ящиков на платформы поставить один ящик на платформу, а на вторую встать самому, Сьюзи упомянет, что на Хэллоуин она пришла в костюме коробки, хотя внешность Сьюзи позволяла обойтись без костюма … правда, отметит при этом, что не могла одеться как монстр, уже будучи им [7]. Ещё из примечательного — во второй главе в камере в замке Королевы Сьюзи есть созданный по данным её запросов в интернете предмет в виде книги-пылесоса игра слов: запрос был «This Library Sucks! Сьюзи не похожа на человека, который пошёл бы что-то искать на библиотечном ПК при доступ к домашнему. Вероятно, в лучшем случае есть родительский, которым ей не позволяют пользоваться. Символическая смена причёски — после битвы с Королём в первой главе Сьюзи перестаёт закрывать оба глаза чёлкой, и отныне они оба в основном видны. Это символизирует её открытость после пройденных испытаний, а также частичному отказу от хулиганско-злодейских мотивов и черт характера и раскрытию себя как доброго персонажа. Ральзей Ай, молодца, герой! Тот взамен ударил всю команду , и если бы толпа с Лансером не пришла свергать короля мирное прохождение или Сьюзи не спохватилась и не скастовала усмиряющее заклинание в последнюю секунду насильственное прохождение , несдобровать бы им всем.

После этого Ральзей признаёт ошибку и соглашается со Сьюзи, что иногда насилие — это единственный выход. Босоногий мудрец и босоногий чудак — Ральзей может подпадать под оба тропа: он не носит обувь, и при этом воспринимается как чудак, но явно знающий о мире больше, чем сейчас положено знать герою. Добрый зелёный — Ральзей носит шляпу и мантию светло-зелёного цвета, будучи одним из самых добрых персонажей. Маскировка для нелюдей — в каком-то смысле Ральзей, ведь при появлении в первой главе он одет в плаще с капюшоном, скрывающее черты лица и тело. Он пытается не то чтобы сойти за человека, скорее, нагнать таинственности и жути. Непреднамеренное совпадение — персонаж постоянно ходит в зелёной шляпе, зелёной длинной одежде с красным шарфиком, как будто создан для комичных ситуаций при его участии , немного наивен. В случае опасности либо получения урона «прячется под шляпой» — буквально прижимается к земле, а шляпа падает на неё, как будто персонажа там нет. Под это описание подходит не только Ральзей из первой главы, но и Коллега из Братьев Пилотов, причём не так ярко в мультфильме 1986 года, сколько в посвящённой Шефу и Коллеге серии игр 1997—2007.

Про это даже сделали мем « Kris, where are we? Символическое снятие маски — почти. Первую главу друг героев Ральзей прятал лицо в тени своей шляпы, а перед тем, как Крис и Сьюзи покидают тёмный мир, Ралзей открывает им своё лицо — он оказался похож на Азриэля, названого брата Криса. Тьма не есть зло — формально Ральзей считается Тёмным Принцем, а его руководство утверждает, что тело Ральзея состоит из буквальной тьмы. Тем не менее, на конец второй части он показывает себя исключительно добрым, радушным существом, не любящим убийства и с большим неодобрением относящимся к попыткам Криса и Сьюзи прибегать к насилию. Хлипкий маг — в отличие от Ноэлль, Ральзей имеет малое здоровье и не может похвастаться хорошей защитой, однако именно наличие у него магии усыпления и лечения делает его поддержание на ногах важным во многих битвах, особенно при ненасильственной победе над Джевилом. Несколько персонажей Безответная любовь — как оказывается во второй главе, в Сьюзи влюблены одновременно Бёрдли, Крис и Ноэлль, причём если Бёрдли умеет рационализировать свои чувства, то Крис и особенно Ноэлль — похоже, нет. Сьюзи даже не подозревает об этом и явно считает, что интерес Ноэлль и Криса к ней просто дружеский.

Люди-олени — девочка-олениха Ноэлль Холидей с небольшими рогами на голове, блондинистыми волосами и веснушками на щеках, присоединяется к команде игрока для приключений в Тёмном Мире. Как оказывается, тайно влюблена в Сьюзи, на что последняя не отвечает взаимностью и даже не понимает романтического интереса первой, принимая его просто за желание дружить. У Ноэлль также есть сестра Десс полное имя предположительно Десембер , причём в игре намекают, что она пропала без вести либо умерла. Также появляется её отец Рудольф, друг Азгора по колледжу, лежащий в местной больнице на лечении от неизвестной хвори. Явно тяжёлой, потому как он лежачий больной, к которому Ноэлль приходит каждый день, и его кашель усиливается ко второй главе — по нашу сторону четвёртой стены симптомами напоминает рак в терминальной стадии, когда его уже не лечат, а ждут неизбежного. Мальчики бьют, девочки стреляют : В паре Сьюзи и Ральзея инверсия и прямое применением тропом играются зигзагом : крайне мужиковатая Сьюзи является «танком» в команде, а Ральзей женоподобного вида — «колдуном». Но заклинания у Ральзея не боевые, а усмиряющие, бьёт он своим шарфом, тогда как Сьюзи использует дальнобойные атаки стихиями «Грубый разрушитель» и «Красный разрушитель». Бойцом и одновременно дипломатом является Крис, который подразумевается персонажем неопределённого пола.

В паре Криса и Ноэлль троп отыгрывается прямо, если проигнорировать неопределённости с полом Криса: Ноэлль является сильным магом, а вот Крис использует меч. Мисс Фансервис — Ноэлль Холидей и Сьюзи прекрасно подпадают под троп: фанаты нарисовали тысячи фанартов обеих в различных образах. Благодаря тропу Сьюзи часто изображают с большой грудью, хотя на игровых спрайтах она максимум среднего размера и никак не выделяется под одеждой при виде что спереди, что сбоку. Аналогичное касается и огромной мускулатуры Сьюзи, которую на самих спрайтах различить непросто Сьюзи скорее пропорционально большая. Но с мышцами логика очевидная: чтобы размахивать огромным топором одной левой и одной левой поднимать Криса, а также швыряться им и Ральзеем во врагов, нужно быть крепким существом. В первой главе Крису и Ральзею предстоит схватка со Сьюзи и Лансером. Можно победить силой, и тогда они будут уважать героя, а можно переубедить Лансера сражаться но Сьюзи придётся усыпить колыбельной Ральзея , и Сьюзи перестанет драться вместе с ним. Неудобное строение тела : В местной школе монстров, когда Криса отправят проследить за Сьюзи её как раз послали добыть мел из подсобки , можно подойти к змейке Джокингтону и поговорить.

Он скажет, что если бы имел руки, то «снял бы свою крутую кепку на прощание» — от Сьюзи можно ожидать всякое. В комнате Ноэлль во владениях Королевы находится кровать. Если выбрать в ней поспать, Сьюзи одёрнет Криса, говоря, что у Ноэлль могли быть и клещи [8]. Сатиры и фавны — Ральзей внешне похож на гибрид человека и козла, напоминая Азриэля и Ториэль с Асгором из этой игры вместе с предыдущей. Символический босс : Проиграть во второй главе Королеве в игре на аркадном автомате можно, но в таком случае игра лишь предложит сыграть заново до победного конца. Если попытаться выйти из битвы, Сьюзи не даст Крису этого сделать, говоря, что «это была лишь разминка». Вдобавок битву можно упростить, если уклоняться только назад — в отличие от уклонений налево или направо, так игрок уклоняется и от Королевы, и от атак дисками. Даже если позволить Руулз Каарду «завоевать» все домики во второй главе в битве с ним, финал всё равно будет одинаковый — Руулз Каард превращается в камень до шеи из-за нахождения не в своём мире, а герои пройдут дальше.

Он пытается обращаться к английскому языку образца XVI—XVII веков Early Modern English , но грамматику, лексику и фонетику его не знает: проявляется этот слог в основном заменой you на thou, добавлением суффиксов -est и -eth где можно и где нельзя, в его репликах слова становятся написанными с прописной буквы случайным образом, но лексикон у него остаётся современным. Если Каард не в духе, он переходит на современный английский язык без украшательств. Бас могущества — у финального босса первой главы Короля озвучка текста именно таким голосом, он даже ниже, чем у Азгора. Босс-головоломка : Ч. Раунд в первой главе восстанавливает здоровье быстрее, чем герои могут наносить урон. Поэтому побеждать его нужно, заставив корону слететь тогда Ч. Раунд уменьшается в размерах и буквально «выкатывается» из боя. Для этого можно кланяться Ч.

Во второй главе битву с тремя роботами-музыкантами невозможно выиграть грубой силой: когда у одного из противников заканчивается здоровье, он просто его восстановит. Нужно, чтобы Крис несколько раз выбрал опцию «Танцевать» для отвлечения одного из робов. Через несколько таких действий Сьюзи и Ральзей тоже научатся взаимодействовать с врагами, и тогда каждый герой сможет вовлечь одного робота в танец и победить. Вербальный тик : У Джевила манера повторять слова по два раза. Для психа неудивительно. Гештальт — для сражения с Королевой в её гигантской форме Бёрдли формирует робота с использованием своей статуи, Взбучмашины Лансера и Сьюзи, целой кучи рекрутов героев, Хакера, Старуокера если был спасён в предыдущей части , частично окаменевшего Руулз Каарда, NPC Плагбоя, Криса, Сьюзи и Ральзея. По сути он является тропом: здоровье ему придают рекрутированные персонажи, голову — Взбучмашина, кулаки от Сьюзи, корпус от Криса и ноги от Ральзея. Гидры и Многоглавое существо — в первой главе появляется трёхголовая гидра Кловер на четырёх лапах.

Каждая голова обладает своей личностью — одна весёлая и любит пофлиртовать, другая ворчливая и раздражительная, а третья стеснительная и благоразумная.

На текущий момент ведётся работа над портированием и устранением ошибок. Ещё в октябре 2023 года сообщалось, что сюжет, диалоги и игровой процесс для третьей главы уже завершены, но дата выхода пока не обозначена. Ожидается, что пятая глава станет завершением истории и игра получит полноценный релиз. Платный релиз может состояться с выходом 4 главы.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий