Новости чем отличается ремейк от ремастера

Главная» 2018» Апрель» 24» Порт, переиздание, ремастер, ремейк, что такое и чем отличается? GamerGround > Игры для ПК > Чем ремейк отличается от ремастера и переиздания? Чем ремейк отличается от ремастера и переиздания? | статьи на docronik. это два термина, которые часто встречаются в мире видеоигр и киноиндустрии.

Разница между ремейком и ремастером: подробное объяснение

Если изменения, вносимые автором, и почти не затрагивают сюжетную канву и сеттинг произведения, а касаются лишь технической его стороны, подобная переделка оригинала называется переизданием, или ремастером. На самом деле отличить ремастер от ремейка довольно просто. Одно из основных отличий ремейка и ремастера заключается в изменении игрового процесса и геймплея.

Что такое ремейк, ремастер, перезапуск, переосмысление и переиздание — как их отличать

Ремастер или ремейк? Про это часто спорят, но немногие понимают разницу. это когда "над переизданием поработали чуть-чуть ", а ремейк - "ну, когда запотели" - да? На самом деле отличить ремастер от ремейка довольно просто. Shtaketmaster написал: В мире более, чем достаточно игроков, которые не знают разницы между ремейком (Remake) и ремастером (Remastered). Разобраться в том, что такое remastered (ремастер), чем он отличается от remixed (пересведения) и какое переиздание лучше покупать поможет данная статья.

В чём отличие ремейка игры от ремастеред?

Ремейк — это полная переработка с целью создать новый продукт, в то время как ремастер — это улучшенная версия оригинального контента без радикальных изменений. Определение ремейка и ремастера Ремейк подразумевает полное переосмысление оригинала, с сохранением базовой идеи и сюжета. Здесь создатели решают сделать произведение более современным или привнести новые элементы, исправить недочеты или недостатки. В результате получается новое произведение, только основанное на истории или концепции оригинала. Ремастер, в свою очередь, означает обновление и улучшение технических параметров оригинального произведения.

В основном, это касается графики, аудио и общего качества воспроизведения. Цель ремастера — переиздать произведение для современных платформ или форматов, исключая изменение сюжета или основной концепции. Таким образом, ремейк и ремастер подходят к своим задачам с разных сторон: первый делает акцент на изменении самого произведения, в то время как второй сосредотачивается на улучшении технических характеристик. Оба этих понятия являются важными в индустрии разработки игр и создания фильмов.

Пока игроки со всего мира восторгались Naughty Dog, разработчиками этой трилогии, за точную адаптацию игры под новые консоли, очень мало кто осознавал, что все в игре было создано с нуля. Это связано с тем, что оригинальная игра была настолько старой, что ресурсы и инструменты, использованные для ее создания, не совместимы с консолями текущего поколения, поэтому ее нельзя было просто ремастировать. Что такое ремастер? Говоря о ремастерах, важно понимать их перед тем как двигаться дальше. Очевидно по названию, ремастер — это игра, которая подвергается косметическим изменениям, чтобы быть совместимой с консолями текущего поколения.

Это скорее переиздание, которое, как думали Blizzard, окажется успешнее классического Warcraft 3. Таким мы помним Warcraft 3 Reforged красивее, лучше, удобнее, но всё-таки не такой, как классический. Работа над ремастером и ремейком проводится очень большая.

В ремастере стараются сделать так, чтобы не затронуть ничего лишнего, при этом починить сломаное и минимально улучшить рабочее. В ремейке разбирают и собирают заново так, чтобы всё выглядело идеально, а лучше, чтобы круче, чем идеально. Важно сохранить дух оригинала, но сделать всё по-другому. Если в ремастере мы видим, что всё стало выглядеть лучше и даже не придраться, то в ремастере всё выглядит куда лучше, но и совершенно по-другому. Добавляются мелкие детали, раскрывается то, что хочет видеть пользователь и так далее. Ремастер в плане графики — это всегда новая графика. В ремейке мы слышим те же звуки, но в хорошей обработке. Иногда они резче, иногда тише, иногда длиннее, иногда короче.

В ремастере может появиться масса новых звуков и это хорошо.

Кейси Хадсон , руководитель разработки трилогии Mass Effect С точки зрения бизнеса создание ремастера стоит меньше, чем разработка игры с нуля. У игры уже есть готовая фан-база, издатели охотнее вкладывают средства в уже известные IP. С другой стороны, сложность заключается в том, чтобы оправдать ожидания фанатов и выполнить заявленные обещания по обновлениям. Плохие примеры Главный пример провального ремастеринга — WarCraft 3: Reforged. Новая версия классической RTS от Blizzard побила антирекорд по пользовательскому рейтингу на Metacritic — 0,6 балла. Сильнее всего игроков возмутило невыполнение обещаний в части нововведений и улучшений. Слоган главной страницы сайта звучит так: «Сломанный, бесчестный, антипотребительский и раздутый ремастер». Silent Hill HD Collection — вышедший в 2012 году ремастеринг второй и третьей частей серии японских хорроров.

Создатели ремастеринга из Nijinx Studios работали с неполной сборкой исходной игры, потому что Konami не заархивировала код и смогла предоставить студии только нефинальную версию. Это добавило разработчикам технических проблем. Фирменного тумана стало меньше, из-за чего открылись скрытые текстуры и технические ограничения игры. К тому же была потеряна одна из главных фишек визуального стиля. Ремастер также огорчил обилием багов, низким FPS, проблемами синхронизации звука с анимацией персонажей. Разработчикам также пришлось изменить голоса озвучки — всё это сказалось на погружении.

Бич современной игровой индустрии: ремейки и ремастеры. В чём их отличие?

Shtaketmaster написал: В мире более, чем достаточно игроков, которые не знают разницы между ремейком (Remake) и ремастером (Remastered). Ремастер или ремейк? Про это часто спорят, но немногие понимают разницу. это когда "над переизданием поработали чуть-чуть ", а ремейк - "ну, когда запотели" - да? Мы в «Чемпионате» придерживаемся довольно простой схемы, которая помогает нам легко определить техническую принадлежность каждого релизу к одной из категорий — ремейку или ремастеру.

Nightdive Studios высказалась о разнице между ремастерами и ремейками

Говоря о ремастерах, важно понимать их перед тем как двигаться дальше. Очевидно по названию, ремастер — это игра, которая подвергается косметическим изменениям, чтобы быть совместимой с консолями текущего поколения. Благодаря своей плавной механике и потрясающей истории, игра стала крепким фаворитом среди поклонников, так как им нравилось все в ней. Поскольку игра была разработана недавно, ее ресурсы и инструменты все еще могли быть использованы повторно — это означает, что разработчикам The Last of Us не пришлось начинать все с нуля, и им просто удалось ремастировать игру для PS4. Оцените руководство 1 оценка, среднее 5 из 5 Label.

Так, в портах Mortal Kombat II для портативных консольных было меньше персонажей, чем в оригинальной аркадной игре из-за ограничений системного хранилища, но в остальном игровой процесс оставался верным оригиналу [8]. По сравнению с ремейком или ремастерингом видеоигр, которые часто делаются спустя годы после выхода оригинала, порты обычно выпускаются в том же поколении , что и оригинал. Так, порты для домашних консолей обычно выходили менее чем через год после выпуска оригинальной аркадной версии [9]. Поскольку в 2000-х годах аркадные автоматы перестали быть исходной платформой для видеоигр, издатели начали выпускать свои проекты на нескольких консолях сразу [1]. Ремастер[ править править код ] Порт, содержащий большое количество изменений, называется ремастером. Издатели видеоигр не всегда проводят чёткое различие между терминами.

К слову, System Shock Remake по-прежнему не имеет даты релиза , хотя иммерсив сим привозили на gamescom 2022. Больше статей на Shazoo.

Для артистов — это еще один повод напомнить о себе, в том числе новым поколениям, которые, к сожалению, сейчас больше питаются попсой. Так, Pink Floyd в 2011-м выпустили remastered-версии 14 своих альбомов. Нередко к обновленным версиям в качестве некоего бонуса что-то добавляют: Pink Floyd, к примеру, дополнили роскошное «погружающее» издание альбома 1973 года The Dark Side of the Moon стоимостью 107,64 евро редкими и неизданными аудио- и видеоматериалами, а также 40-страничной книгой об оформлении пластинки фанатам на радость! Кстати, иногда профессионалам не удается избежать проблемы излишних правок, когда звучание композиции существенно меняется, а оригинальность звучания пропадает. Такая ситуация возникла , к примеру, в случае с ремастерингом треков для сборника Мадонны Immacculate Collection , выпущенного в 1990-м. Песни были настолько изменены, что слушатель был слегка этим обескуражен. Тем не менее продавалось издание хорошо то был самый коммерчески успешный сборник хитов певицы. А вообще, чтобы избежать казусов, музыканты предпочитают лично контролировать процесс ремастеринга.

Кто, когда и для чего запустил тренд на ремейки игр

Ремейк - что это такое? Выходит есть 2 типа ремейков и 2 типа ремастеров.
Remaster VS Re-Release VS Remake: в чем разница? Хотя попытка провести различие между "ремастером" и "ремейком" иногда может оказаться немного технически запутанной, стоит отметить, что попытка использовать эти ярлыки в качестве абсолютных значений, скорее всего, никогда не окажется точной.
Чем отличается ремейк от ремастера подробное объяснение Каждый год выходит всё больше сиквелов, триквелов, ремейков ремастеров, но только не новых игр.
Чем ремейк отличается от ремастера и переиздания? | статьи на docronik — мексиканская деревня.

Как Ремастеры меняют оригинал

И к таким играм я могу отнести например недавно допиленную Half-Life Black Mesa, которая хоть и имеет структуру оригинального Half-Life, но на деле это, по сути, полноценная переделка оригинальной игры на совершенно другом движке. Ремастер же, это, опять же, на простецком языке, когда разработчики берут старую игру и тупо вносят незначительные улучшения. Например, улучшают графику, какие-то конкретные элементы игрового процесса и, например, улучшают систему управления, чтобы она не была такой кривой как, например, в том же оригинале. И к таким играм я могу отнести переиздание дилогии игр серии Turok, которое вышло в 2015 году. Там в основном игры остались теми же, только в них добавили поддержку широкоформатного разрешения, добавили пару графических фильтров и улучшили управление. Но в остальном это все те же первые две игры из серии Turok, только адаптированные под современные игровые системы.

Игроки часто путают эти термины, но и сами разработчики не помогают им разобраться. Ведь кроме привычных приписок Remake и Remastered они часто добавляют к названиям переизданий игру слов или совершенно непонятные подзаголовки. Попробуй потом разберись, что такое Reforged — ремастер или ремейк. А Redux?

Warcraft 3: Reforged — ремастер стратегии, вышедшей в 2002 году. Скриншоты: Blizzard Entertainment В действительности же не запутаться в маркетинговых словечках и отделить одно от другого довольно просто. Чаще всего разграничение между ремастером и ремейком проводят через ключевой подход к разработке. Если под ремастером подразумевают пересобранную, почищенную и по возможности улучшенную старую игру, то ремейк — это всегда новая игра, которая лишь опирается на первоисточник, может его цитировать, но очень редко копирует оригинал полностью. Хотя мы опирались на оригинальные игры для вдохновения и сюжетного наполнения обновлённых версий, мы не пытались всё повторить один в один». Скриншот: Capcom Ещё один удобный маркер — технологическая база. Если новая версия игры собрана на той же версии движка, что и оригинал, то с очень большой вероятностью мы имеем дело с ремастером. Если же обновлённая версия создана на совершенно новом движке, правильнее будет назвать её ремейком.

В ремейках обычно изменяется игровой процесс, добавляются новые сюжетные элементы и улучшается графика. Главная цель ремейка — перенести игру в современное время и впечатлить современных игроков. Ремастер, в отличие от ремейка, является более лёгкой формой обновления игры. В ремастерах основной упор делается на улучшение графики и звука, в то время как оригинальный игровой процесс остается практически неизменным. Основная цель ремастера — сохранить и вернуть старую игру с новым визуальным сиянием, но без радикальных изменений. Как определить, что перед вами ремейк? Измененный геймплей: Если в новой игре вы замечаете существенные изменения в сюжете, игровом процессе и механиках по сравнению с оригинальной игрой, значит, это скорее всего ремейк. Новый внешний облик: Если графика и атмосфера новой игры значительно отличаются от оригинальной, то это является признаком ремейка. Разработчики вкладывают много усилий в обновление визуальной составляющей игры. Полноценная переработка: Если новая игра имеет новые уровни, механики, персонажи, сцены и сюжет, это однозначно ремейк. Разработчики почти «с нуля» создают новое игровое пространство. Как определить, что перед вами ремастер? Улучшенная графика: Если графика и звук в новой версии игры значительно улучшены по сравнению с оригиналом, но сюжет, игровой процесс и механики остались неизменными, скорее всего, это ремастер. То же игровое пространство: Если игра выглядит и играется точно так же, как и оригинал, но с улучшенной графикой, это ремастер. Разработчики старались сохранить оригинальное игровое пространство.

В результате большинство новых изданий стали звучать даже хуже своих изначальных версий, однако продажи пошли неплохо, и практика регулярного выпуска ремастированных изданий тех или иных альбомов стала повсеместной и постоянной. Особняком всегда стояли аудиофильские лейблы вроде Mobile Fidelity, Telarc, The Mastering Lab, старавшиеся не только переиздавать классические произведения, но и записывать новые альбомы с максимальным качеством, ориентируясь на воспроизведение не на дешевой портативной аппаратуре или музыкальном центре, но на качественной системе уровня Hi-Fi или High End. Пересведение ремикс В отличие от ремастеринга, при котором звукоинженер работает с уже готовым финальным альбомом, пересведение подразумевает обращение к исходной многодорожечной записи, то есть к отдельным записям партии каждого инструмента или голоса, путем смешивания и наложения которых и достигается итоговое звучание альбома. Это гораздо более трудоемкий и сложный процесс, поскольку подразумевает не только техническое изменение параметров записи, но и определенное артистическое видение итогового продукта, могущее отличаться от того, что изначально задумывалось артистом. Поэтому в процессе пересведения обычно принимает участие сам музыкант либо непосредственно в студии, либо удаленно путем плотного общения со звукоинженером. Часто студии привлекают к процессу пересведения и других музыкантов с разрешения самого артиста , чтобы создать новую оригинальную версию того или иного хита или даже целого альбома. Выпуск пересведенных альбомов — дело более хлопотное, чем ремастеринг, поэтому встречаются они в продаже гораздо реже. Переиздание Сам термин, по сути, и объясняет природу явления. В наш век цифрового аудио простое переиздание того или иного альбома на физическом носителе не сильно привлекает внимание покупателей, поскольку представляет собой, по сути, обычное тиражирование с того же мастер-файла. На волне взрывного интереса к виниловым пластинкам звукозаписывающие компании также начали массово переиздавать старые классические альбомы, только теперь процесс развернулся в обратную сторону. Если в 1980-х годах создавались цифровые версии изначально аналоговых записей, то сейчас многие лейблы поначалу просто стали печатать винил с цифровых файлов, надеясь, что покупатели не заметят особой разницы. Естественно, звучали они не лучше или даже хуже CD, не говоря уже про оригинальные аналоговые издания на виниле эпохи 1960-70-х годов. Переиздания vs. С новыми альбомами практически все понятно — записываются они в цифре, и главным их преимуществом перед компакт-дисками является то, что лейблы постепенно начали воспринимать винил в качестве премиального аудиофильского носителя. Поэтому они стараются сделать так, чтобы новые пластинки имели более высокое качество звучания, чем стремительно теряющие популярность CD или даже файлы в стриминговых сервисах. Достигается это за счет использования исходников в Hi-Res, а также уменьшения компрессии при создании мастера. А вот что насчет переизданий классических альбомов джаза и рока на виниле?

Содержание

  • Причем тут перезапуск?
  • Основные отличия между ремейком и ремастером
  • Онлайн-курсы
  • Кто, когда и для чего запустил тренд на ремейки игр
  • Глава Nightdive Studios объяснил разницу между ремастером, ремейком и Enhanced-изданием
  • Чем отличаются РЕМЕЙК, РЕМАСТЕР и ПЕРЕЗАПУСК? - YouTube

Зачем нужны ремейки?

  • Старые игры для каждого поколения
  • Что такое ремейки и чем они отличаются от ремастеров? / Skillbox Media
  • Как Ремастеры меняют оригинал
  • Лучше оригинала: 20 ремейков и ремастеров отличных игр
  • Основные отличия между ремейком и ремастером

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий