Новости война дарксайдерс

это переодетый спартанец Кратос из God of War. ARPG Darksiders: Genesis выйдет на ПК, Xbox One, Playstation 4 и Nintendo Switch в 2019 году, но создатели все еще не объявили точную дату выхода игры.

Darksiders: На тропе Войны

Darksiders 4 с Войной в первом трейлере оказался не таким, как все ждали Война — Всадник Апокалипсиса (на рыжем коне), один из четырех последних нефилим и, по совместительству, главный герой игры Darksiders.
Новости Darksiders Игровые новости Игры darksider Darksiders 3 fury под катом еще.
Новый трейлер Darksiders Genesis посвятили Войне — герою первой игры 7 Darksiders III Switch Today.
Война | Darksiders вики | Fandom Фанаты уже давно призывают к созданию Darksiders 4, в которой события будут происходить после событий первой игры, когда Война вызвал Всадников.
Darksiders – последние новости, свежие обзоры, даты, спойлеры ARPG Darksiders: Genesis выйдет на ПК, Xbox One, Playstation 4 и Nintendo Switch в 2019 году, но создатели все еще не объявили точную дату выхода игры.

Обзор игры Darksiders 2. Смерть на тропе Войны

Всем доброго времени суток) Близится 23 сентяря, а с ним выход хорошего слешера на ПК-Darksiders: Wrath of War, резил которого на консолях состоялся 5 января 2010 г. Знаю. полный гид по сюжету и все, что нужно знать перед началом Darksiders 3. Главная» Новости» Darksiders 4 новости. THQ Nordic выпустила трейлер ролевого проекта Darksiders Genesis, посвященный Войне. Фанаты уже давно призывают к созданию Darksiders 4, в которой события будут происходить после событий первой игры, когда Война вызвал Всадников. Игровые новости,Игры,darksider,Darksiders 3,fury,под катом еще.

Впечатления от игры Darksiders: Genesis – Раздор и Война на страже!

Новости по тегу darksiders, страница 1 из 5 Новости Статьи Секреты Железо и софт Все игры Индустрия.
Darksiders: На тропе Войны Дарксайдерс 4 новости.
Война | Darksiders вики | Fandom В серии Darksiders она стала побочной игрой-приквелом, и представляет четвертого Всадника Апокалипсиса, Раздора, в качестве главного героя, который объединится с его братом, Войной.
Darksiders: Wrath of War – игровые новости, самые свежие и последние новости про игру THQ Nordic выпустила кинематографичный трейлер Darksiders: Genesis, новой части франшизы о путешествиях Раздора и Войны.

В новом геймплее Darksiders Genesis показаны уникальные умения Раздора и Войны

Впервые вжиться в роль четвёртого героя дадут в спин-оффе Darksiders Genesis. Раздору посвятили свежий кинематографический трейлер. События Genesis разворачиваются до сюжета первой Darksiders.

Тем не менее, Война убедил начальство отправить его обратно на Землю разбираться в ситуации, ибо апокалипсис таки состоялся и без Всадников, все это подозрительно напоминает преступный сговор гигантских пропорций, а если в процессе Война внезапно умрет, то можно будет считать, что демоны привели смертный приговор Совета в исполнение. Так и порешили. Пожиратель Хаоса[ править ] Когда Война работает сражается со всем миром , путешествует и сражается со всем миром , отдыхает сражаясь со всем миром и предается любимому хобби войне со всем миром , он носит с собой свой меч — Пожиратель Хаоса англ. Назван он так потому, что способен поглощать энергию хаоса поверженных врагов, отчего становится сильнее и сильнее. Когда Войну лишили сил после неудачного апокалипсиса, аналогичная судьба постигла и Пожирателя Хаоса. Большую часть игры мечу придется восстанавливать свою прежнюю мощь, в чем ему поможет хозяин, выкашивающий им легионы всякой нечисти и случайно подвернувшихся под руку ангелов. Разрушение[ править ] Конь Рыжий То, что Война — всадник Апокалипсиса, подразумевает наличие у него соответствующего его статусу коня. И такой конь есть!

Я видел обзор Darksiders 2 там если правильно помню говорили что Смерть приносит себя в жертву, чтоб воскресить человечество, как это объясняется с общим сюжетом? В ответах принимаются спойлеры, всё окей, лишь бы разобраться! Лучший ответ Мертвец Оракул 64041 2 года назад Darksiders 2 проходит в период между первым прибытием Войны на землю и вторым. Смерть приносит себя и души остальных Нефелимов для воскрешения человечества дабы претензии Обугленного Совета к Войне, за развязывание войны раньше времени и истребление человечества, сошли на нет. Но Смерть воскрешается в Darksiders 1 в конце как и Война потому что последняя печать была сломана, а всадников всегда должно быть 4.

Алана Пирс, редактор портала IGN Журналистка утверждает, что подземелья станут более взаимосвязанными. Фактически, вся игра станет одним большим подземельем. В игре всё же останется некоторая линейность, которая будет уменьшаться по ходу развития сюжета. Алана Пирс, редактор портала IGN Журналистка также отметила, что временной промежуток охватит события Darksiders II: Смерть очень далеко, Война в оковах Обугленного совета, а Ярость вынуждена отправиться на Землю, чтобы одолеть физическое воплощение Семи Смертных Грехов, вырвавшихся из заточения во время Апокалипсиса. Из Семи Грехов пока что был показан только один — Уныние. Сочетаясь со своим именем, он представляет собой гигантского гротескного жука, сидящего на троне, который несут жуки поменьше. Алана Пирс, редактор портала IGN По словам Пирс, каждая новая область будет отделена от предыдущей уникальным боссом, подстраивающим мир исключительно под себя.

Новости Darksiders: Wrath of War

Главная» Новости» Darksiders 4 новости. это переодетый спартанец Кратос из God of War. Фанаты уже давно призывают к созданию Darksiders 4, в которой события будут происходить после событий первой игры, когда Война вызвал Всадников. Смотрите видео онлайн «Всё о Войне | Darksiders» на канале «Игры для Подписчиков» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 24 октября 2023 года в 3:31, длительностью 00.

Darksiders 4 Release Date, Trailer, Gameplay & Rumors [2024]

В Darksiders II Старейший Ворон принимает облик Войны, с которым потом сражается Смерть. В Darksiders: Genesis Раздор и Война и отправятся в ад, чтобы остановить Люцифера и перебить воодушевленных им монстров. Впервые Война стал играбельным персонажем в Darksiders 1. В Darksiders Genesis за него снова дадут поиграть – но теперь в изометрии и бок о бок с Раздором. В Сети появился огромный перечень подробностей Darksiders 4. главный герой Darksiders и один из двух главных героев Darksiders Genesis. В серии Darksiders она стала побочной игрой-приквелом, и представляет четвертого Всадника Апокалипсиса, Раздора, в качестве главного героя, который объединится с его братом, Войной.

Darksiders 4 Release Date, Trailer, Gameplay & Rumors [2024]

Главная » Новости игр » Когда ждать Darksiders 4? Предполагаемая дата выхода Когда ждать Darksiders 4? Однако авторские права, перешедшие к THQ Nordic, оказались в надёжных руках, поэтому дата выхода Darksiders 4 будет окончательно объявлена в 2022 году. Само же релизное окно, судя по инсайдам, намечено на 2023-й.

В настоящий момент разработчики иногда публикуют Twitter-сообщения и косвенные намёки, свидетельствующие о работе над сиквелом. То художник опубликует наброски, намекая на следующие проект над которым работает , то топ-менеджеры намекнут на работы, касающиеся продолжения саги.

Многие активы THQ были выставлена на аукцион. В апреле того же года франшизу Darksiders приобрела компания Nordic Games. Таким образом, студия потеряла права на серию и не могла продолжить работу над третьей частью. В 2014 году в Crytek произошли массовые сокращения. Это привело к тому, что часть бывших сотрудников Vigil Games во главе с Дэвидом Адамсом основала новую студию Gunfire Games, которая смогла получить права на серию Darksiders и продолжить разработку третьей части под издательством THQ Nordic.

Так что серия была спасена, и бесценная Darksiders 3 наконец-то появилась на прилавках магазинов в 2018 году , порадовав нас новым сюжетом в стиле дарк-фэнтези. Теперь же перейдём к самим проектам серии. Все благодаря уникальной боевой системе, отличной графике и большому выбору героев Играть онлайн darksiders 2010 Darksiders: Wrath of War — это гибрид слэшера и action-RPG , разработанный компанией Vigil Games и изданный THQ. Игра берёт свой сюжет из библейского пророчества, предоставляя игроку возможность сыграть за одного из всадников Апокалипсиса — Войну. Игра была выпущена для Xbox 360 и PlayStation 3 в январе 2010 года. Выход PC-версии Darksiders состоялся в сентябре 2010 года. По мифологии сеттинга война между Раем и Адом шла долгие миллиарды лет.

Чтобы хоть как-то контролировать обе силы, Бог-Отец создаёт Обугленный Совет. Эти гигантские огненные стражи следят за обеими сторонами, и при нарушениях баланса вмешиваются и призывают на службу Всадников Апокалипсиса, последних из некогда могучей расы Нефилимов. Однажды Война получает известие о начавшейся битве на Земле между демонами и ангелами. Он прибывает на зов горна и начинает сражаться и с теми, и с теми. Только вот оказывается, что Войну банально подставили: приказ Обугленного Совета был ложным, и, таким образом, Война оказывается обвинённым в измене своих покровителей. Чтобы разобраться наконец-то, кто здесь виновник, он вымаливает у Совета возможность отправиться на Землю снова и покарать Разрушителя, демонического лорда, которого он считает виновником торжества. Огненные стражи совещаются, а потом дают добро, и наш Война отправляется на Землю… 22-го столетия, в котором для человечества уже нет места.

Люди были полностью уничтожены в результате великой битвы между ангелами и демонами. Там он начинает исследовать изменившийся мир, решает загадки и головоломки , а также сражается с ордами противников. Критики сравнивают игру то с пресловутой серией God of War , то даже с Legacy of Kain. И они как нельзя правы, так как слэшер действительно получился на славу. Игровой мир безумно огромен и разделен на отдельные области, не доступные до тех пор, пока Война не восстановит многие из потерянных навыков.

Благодаря трейлеру можно понять, что в ходе уничтожения физической формы «Семи смертных грехов», главная героиня третьей части Ярость столкнётся с определёнными трудностями. Возможно, для этого потребуется заручиться помощью братьев. Впрочем, именно на это намекает таинственный обитатель пещеры, в которой просыпается девушка, поскольку справиться с проблемой в одиночку не получится.

Через сто лет заточения, Война получает шанс исправить "свои" ошибки. Ему необходимо победить Разрушителя - могущественную демоническую силу, управляющую новоприобретенным третьим миром. Ну а чтобы наш рубака снова что-то не натворил, с ним отправляют Наблюдателя - слугу совета, который будет докучать нам практически всю игру. ЪуЪ, подходите по одному или все сразу! Говоря о геймплее, Дарксайдерс - типичный слэшер с хорошим визуалом, сочным звуком и весьма жестокими добиваниями. Ну где еще вы сможете отрубить обе ноги демоническому солдату и вырвать крылья у надоедливого ангела? Смотрелось когда-то это здорово, впрочем и сейчас помогает удовлетворить внутреннего садиста. Ролевые механики ограничиваются прокачкой оружия, приобретением новых приёмов и увеличением арсенала. Валютой же выступят души, падающие с врагов и сундуков. Тут уж точно ничем не удивишь. Локаций не так много, но они весьма разнообразны - демонические чертоги, мертвый мир людей полный одержимых, бескрайние пустыни и мрачные замки. Пробираясь по сюжету, нам открываются новые возможности - крюк, крылья и даже аналог "портал гана" из, собственно, Portal. Игра предлагает заняться бэктрекингом и найти секреты в ранее посещенных местах, но делает это весьма ненавязчиво - всё проходится без проблем и так. Ведь очень хочется поскорее узнать - кто подставил Войну, так ли хороши ангелы и плохи демоны, кто такой Разрушитель на самом деле и что ждет Войну в конце. Если загадки, битвы и платформенность со временем приедались, то история и мир будут держать вас до самого конца. В итоге проект получился очень качественным, но не без недостатков. Музыки было очень мало. Не мешала - и черт с ней. Также в игре были слабо реализованы визуальные подсказки. Местами было просто невозможно понять, за какой уступ зацепиться можно, а за какой - нет. Система чекпоинтов и сохранений частенько отправляла нас в начало локаций, что изрядно бесило. Ну и управление было заточено под геймпад. Пека боярин - beware! Однако игра крепко зацепилась за свою нишу и является своего рода эталонным АА проектом. Вслед за успехом оригинала, Darksiders 2 не заставила себя ждать. Сюжет игры происходит во время столетнего заточения Войны. Чтобы спасти брата, Смерть должен воскресить человечество, но вот способы ему, увы, неизвестны. Его путешествие начинается с поиска Хранителя Секретов, который рассказывает всаднику с косой о Древе жизни, находящимся в мире творцов - великих воинов и кузнецов, когда-то создававших целые миры на радость Создателю. Далее герой узнает, что место в которое он прибыл - умирает, поглощается "порчей", непонятно откуда взявшейся. Мир в игре стал больше, визуал подтянули, локации - разнообразнее. Однако "открытый" мир между локациями остался пустоват: пачки монстров, да десяток кристаллов, что нужно разбить из пистолета для квеста, который в здравом уме никто завершать не будет. Добавили модную и по нынешним временам ролевую составляющую - повышение уровня, получение новых умений, а "разноцветный" лут начал обильно падать с монстров и из сундуков. Появились сайд-квесты, да и бектрекинг уже не ограничивался "вернись в начало ради осколка здоровья". Не бойтесь, они не кусаются! Самое главное - поправили управление и платформинг. Разобраться куда прыгать и зачем теперь очевиднее, да и вообще ориентироваться в мире куда проще. Боссфайты стали разнообразнее и встречаются они чаще. Отдельно хочется выделить 2 вещи. Первая - великолепная музыка, которая теперь отлично вписывается в антураж и добавляет дракам драйва. Вторая - вышеупомянутые локации. Они просто непередаваемо красивы, особенно учитывая на каком поколении консолей выходила игра. Но не обошлось и без недостатков. Игра стала куда менее жестокой. Максимум что вы увидите - кости скелета, разлетающиеся во все стороны. В погоне за снижением возрастного рейтинга игра растеряла львиную долю атмосферы: возможность бросаться автомобилями и фонарными столбами также осталась в первой части. Главный герой, Смерть, выглядит не так убедительно, как жаждущий возмездия Война.

Darksiders 4 с Войной в первом трейлере оказался не таким, как все ждали

Для этого он вступает в переговоры с демоном-торговцем Вульгримом и заключенным демоном Самаэлем. Первый в обмен на души покажет Войне новые приемы, продаст лекарства и артефакты, а второй в обмен на спасение из тюрьмы научит Войну летать, использовать ярость и превращаться в несокрушимого демона. В открывшемся мире всюду разбросаны секреты. Если игрок не будет бежать сломя голову к финалу этой истории, то он без труда их найдет, получив гигантский запас брони и жизни к финальным схваткам. Однако это необязательно: даже если не собирать секреты, то прохождение может затянуться на 12 и более часов рекомендую сразу включить уровень сложности «Апокалипсис», чтобы заработать в Steam побольше достижений. Пожалуй, все, что действительно придумали авторы сами — это вызов во время боя верного скакуна, с которым тяжелый бой превращается в избиение младенцев.

Но все, что разработчики подглядели и заимствовали, здесь работает. Да, пусть идеи не свежие, но получать от них удовольствие это не мешает, благо, это позволило разработчикам сосредоточится на действительно важном — насыщенности мира и головоломках с применением способностей.

Это не как Бэтмен и Робин, это — Бэтмен и Бэтмен. Конечно, Раздор будет немного перетягивать внимание на себя, потому что о нём почти не было информации в предыдущих частях. У него всё такие же умения и атаки, хотя есть разница в его поведении — сейчас он больше уверен в себе, потому что на нём не лежит вина за начало Апокалипсиса.

Так как Darksiders Genesis — это приквел к первой части, сюжет поможет лучше понять некоторые поступки героя и сильнее раскроет его мотивацию. Трейлер Войны Так как Война уже появлялся в серии, разработчики при его создании просто шли проторенной дорожкой — они перенесли наработки в новую систему и отбалансировали героя. Совсем иначе дела обстояли с Раздором — у команды не было никаких ориентиров, поэтому им приходилось создавать всё практически с нуля. Конечно, в архивах 2009-2010 годов сохранились какие-то наброски, но этого было слишком мало. Герои различаются не только стилем боя, но и характером: если Война серьёзен и стремится исполнить свой долг, то Раздор постоянно шутит и старается отлынивать от обязанностей.

Тем не менее разработчик обещает, что по ходу игры станут понятны внутренние проблемы нового Всадника. Сейчас франшизой Darksiders занимается как минимум две студии, поэтому команды должны разрабатывать игры с оглядкой друг на друга. По словам Флориана, в этом нет особой проблемы — обе стороны советуются друг с другом и устраивают совещания, чтобы, например, определить внешний вид и поведение Раздора. Более того, Airship Syndicate и Gunfire Games стремятся восстановить первоначальные планы на франшизу. Разработчики сотрудничают, чтобы вернуть видение, которое было сформировано при работе над первой и второй частями, однако их взгляд на некоторые вещи может местами отличаться.

Геймплейные особенности и кооператив По ходу игры герои не собирают новое оружие — вместо этого они находят особые ядра Creature Cores , которые меняют свойства и характеристики персонажей. Есть два типа таких модификаторов — Major основные и Minor второстепенные. Основные ядра дают важные умения — их можно получить только в схватках с боссами. Один из примеров такой способности — след лавы, который остаётся за персонажем и наносит урон врагам. Также некоторые ядра можно покупать у торговцев за души, которые выпадают после смерти врагов.

Неохотно, но, понимая, что без Самаэля до Разрушителя не добраться, Война отдает Принцу сердце последнего из Приближенных. Отведав его и восстановив свои силы, Самаэль пригрозил убить Войну за то, что тот чуть не нарушил договор. Однако, в итоге, демон смягчился и заявил, что все-таки уважает Войну за то, что тот следует собственному кодексу чести и стремится к справедливой мести. В качестве поощрения за это Самаэль открыл для Всадника портал в Башню. Перед тем, как они разошлись, демон зловеще пообещал, что они еще встретятся. Первой реакцией ангела на появление Всадника был возмущенный возглас о том, что Седьмая Печать не была сломана, а потому Всадника не должно быть здесь. Но когда Война заверил его, что умерщвление Ангела Смерти в его планы не входило, Азраил успокоился и попросил освободить его.

Он рассказал, что Разрушитель послал за ним Страгу, - демона, убившего Аваддона - чтобы тот поймал его и заставил открыть Источник Душ, дабы Разрушитель мог использовать его в своих целях. Поэтому он и находится здесь, не сбросив оков, не имеющий возможности выбраться. Война помог архангелу, и, избавившись от пут, тот признался Всаднику, что принимал участие в организации преждевременного Апокалипсиса вместе с Аваддоном. По его словам, генерал смог убедить его, что, если этого не сделать, то зло окрепнет достаточно, чтобы, когда наступит настоящий Апокалипсис, Небеса проиграли. Дабы заставить демонов выйти на бой, не вызвав, при этом, Всадников Апокалипсиса, Аваддон и Азраил сломали шесть Печатей из семи, чтобы Всадники не вмешались. Это должно было положить начало финальной битве и собрать Лордов Тьмы в одном месте, где ангелы смогли бы сокрушить их еще до того, как битва сможет нанести Миру Людей непоправимый вред. При этом, Аваддон также привлек к своему плану Творца Ультейна - тот должен был выковать сломанные Шесть Печатей заново, чтобы, когда Совет начнет расследовать причины, по которым все произошло, все улики уже были уничтожены.

Однако этот "гениальный" план рухнул со смертью самого Аваддона. Услышав данное откровение, Всадник разозлился не на шутку и обвинил архангела в грехопадении. Наблюдатель приказал ему убить Азраила за измену, однако Война отказался, заявив, что его служба Обугленному Совету закончена, и он не обязан этого делать. После долгих уговоров, Наблюдателю все же удалось убедить Войну продолжить свою миссию по восстановлению Баланса. Однако Азраила все равно было решено оставить в живых, ведь он был единственной возможностью Всадника сначала добраться до Страги которого необходимо убить, чтобы разрушить Черный Трон , а затем - выбраться из башни. Шагнув в открытый Ангелом Смерти портал, Война нашел Страгу и бросил ему вызов. Гигантский демон от души посмеялся, но вызов принял.

Долгий и непростой бой закончился победой Всадника. И, когда все вокруг него со смертью Страги начало рушиться, появился Азраил, открывший для Войны новый портал, чтобы тот смог выбраться. Как оказалось, Ангел Смерти перенес Всадника Апокалипсиса в Эдемский сад, где сотни лет назад тот вместе со своими братьями и сестрой уничтожил армию Нефилимов. Не акцентируя внимания спутника на этом фрагменте его прошлого, Азраил предложил Войне добраться до Древа Познания и отведать его плода. Ангел полагал, что полученное из него знание поможет младшему из Нефилимов найти способ умертвить Разрушителя. Однако перед этим Всаднику необходимо было победить темную сторону его души. Для этого Азраил вернул ему утраченную ранее Маску Теней, и, надев ее, Война увидел точную копию самого себя, которая ждала его у самого порога сада, чтобы сразиться.

Когда Всадник одолел противника, Азраил объявил, что к древу он должен идти один, так как сам архангел остерегается таких соблазнов. Древо Познания показало Войне видение, в котором тот увидел гибель Аваддона во время Апокалипсиса, а затем - услышал разговор души Аваддона с голосом некой женщины, которая предложила генералу стать ее самым могущественным лейтенантом. Сначала ангел наотрез отказался, но женщина напомнила ему, что, когда Владыки Света узнают о его проступке, его низвергнут - доставят на суд Обугленного Совета, заковав в цепи. Поскольку Аваддон не хотел представать перед судом и быть казненным, он вынужден был принять предложение. Древо показало ему, что воительница не одержит победы в этой битве. Далее Война узнал, что Обугленный Совет подставил его. Прознав о том, что происходит в Третьем Царстве, они поняли, что никак не могут это остановить.

Всадники не стали бы опускаться до уровня обычных убийц, рубящих без разбору и без доказательств, а потому просто казнить а главное - найти виновных не представлялось возможным. Поэтому Обугленный Совет послал Войне фальшивый зов и заставил спуститься на Землю, свалив впоследствии на него всю вину за происходящее и сделав козлом отпущения, прекрасно понимая, что он не остановится ни перед чем, чтобы очистить свое имя. В конце видения Всадник узрел, как его предает Наблюдатель, а затем - как кто-то наносит ему в спину удар мечом. Рукоять этого меча оказалась у него в руке, когда чары Древа пали. Вернувшись к Азраилу и Наблюдателю, Война рассказал им, что видел, не упомянув, разве что, факта предательства Совета и его собственной гибели. Тогда Ангел Смерти рассказал ему, что меч, который он видел - это легендарный Клинок Армагеддона , который перед началом Апокалипсиса разрушил Аваддон. Всадник же заявил, что у него уже есть рукоять меча, и он знает, где находятся остальные осколки, после чего Азраил посоветовал ему, в таком случае, собрать их и отнести к Ультейну - единственному, кто может снова выковать из них меч.

Во время поиска осколков Война, в очередной раз, столкнулся с Уриил. Ангел по-прежнему не желала верить в невиновность Всадника и оставлять смерть своего генерала безнаказанной, а потому вызвала его на смертельный поединок - Nex Sacramentum. Воин принял вызов и сразился с Уриил, разумеется, одержав верх. Однако убивать он ее не стал, вопреки настояниям Наблюдателя и ее собственным словам, наказав ей помнить об их клятве, пока один все-таки не падет от руки другого. Перед уходом он раскрыл ангелу глаза на то, кем, на самом деле, являлся Разрушитель. Вооружившись новым мечом, Война вернулся к Азраилу, и тот сообщил ему, что Уриил повела против Разрушителя Воинов Небес, сказав, что предсказания Войны начинают сбываться, а это значит - Небеса падут. Война попросил Азраила последний раз помочь ему - открыть портал, чтобы тот смог как можно быстрее добраться до Разрушителя.

Когда Всадник прибыл на место, армия ангелов уже была разбита, а Уриил оказалась взята Разрушителем в плен. Демон рассказал, что она приняла его за того, к кому питала неразделенную любовь, и это было причиной ее поражения. Никому нет дела, будешь ты жить или умрешь... Присоединяйся ко мне, Война. Я подниму тебя, подобно смертоносному мечу, и враги падут перед нами. Твоими будут трофеи многих тысяч побед. Либо же, ты можешь служить воле лживого Совета и Создателя, который отворачивается от наиболее верных ему.

Я предлагаю тебе выбор... Будешь ли ты служить в Раю, либо править Адом? Долгое время шла битва Нефилима и падшего генерала Града Света на руинах Черного Трона, но, в конце концов, Войне удалось победить Аваддона. Поверженный, он обратил взор к Уриил, ища в ней помощи и поддержки, однако она не сделала ничего. Лишь сказала: "Получай то, что посеял, предатель". Когда она закончила эту фразу, Война убил Аваддона. Из руки погибшего генерала выпала целехонькая Седьмая Печать.

Война хотел поднять ее, но Наблюдатель не позволил ему, своими действиями лишний раз подтвердив факт предательства Совета. Попытавшуюся вмешаться Уриил Наблюдатель при помощи магии отбросил в сторону, однако, пока существо глумилось над оказавшимся в его власти Всадником Апокалипсиса, Уриил схватила оброненный Войной Клиной Армагеддона и вонзила его Всаднику в спину со словами "Nex Sacramentum", и это значило, что она исполнила свою клятву.

Впрочем, именно на это намекает таинственный обитатель пещеры, в которой просыпается девушка, поскольку справиться с проблемой в одиночку не получится. Дата выхода Darksiders 3 назначена на 27 сентября.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий