Халявный крафтовый Меч Амэнома Кагэути в Геншин Импакт 2.0.
Прохождение Genshin Impact — Безымянное сокровище (как пройти)
Найдите ключ который унес бакэ дануки. Бакэ-дануки Геншин. Найдите ключ который унес бакэ. После этого в пещере появится Бакэ-Дануки появляется и крадет ключ от клетки, и игрокам предстоит поймать его.
Достижения Геншин Импакт – список достижений Genshin Impact, гайд по получению ачивок
В какой-то момент ваше внимание привлечёт большая рыба, будто бы преследующая вас. Вам почудится, что вой рыбы похож на голос человека, которого вы слышали раньше, однако Осси посоветует относиться к рыбе, как просто к рыбе и переключит ваше внимание на вторую партитуру. Для того, чтобы активировать партитуру, вам нужно взаимодействовать с автогармонической свирелью. Используйте долгое нажатие, чтобы вызвать звуковую волну и выбрать ноту, которая должна звучать. Настройте свирель в соответствии с подсказками поблизости. Для левой это будет центральное положение, а для правой — нижнее. Вернитесь назад, к пустой арене, где Осси предложит вам сыграть пустую партитуру на сцене и посмотреть на результат. Из разыгравшейся сцены к вам выйдет мужчина, знакомый с Осси. Между ними завяжется диалог, в ходе которого вам выдадут двусмысленное приглашение в Золотой Дворец. После этого Боэций исчезнет, а на вас нападут четыре голема.
Сразитесь с ними и поговорите с Осси. Кот прояснит ситуацию и всё же согласится ответить на все ваши вопросы. Всё же на предстоящем пути вам нужно доверять друг другу. Поговорите со своим спутником и отправляйтесь в Золотой дворец. В кандалах Узнав ответы на свои вопросы от Осси, вы решаете отправиться к Морю древности, чтобы отыскать там следы Боэция. Следуйте за маркером задания и войдите в портал за спиной Осси, чтобы перенестись к Морю Древности. Двигайтесь вперёд до тех пор, пока не достигните огромной светящейся рыбы. Осси расскажет вам о том, что эту рыбу зовут Сцилла, и что на самом деле это злой дракон, которого Боэций одолел в прошлом и запечатал на дне океана. Также Осси расскажет о древней битве между народом Ремурии и народом Фонтейна.
Поскольку вам нужно дойдти до Золотого Дворца, Паймон предложит сломать удерживающие Сциллу печати. Вам уже довелось иметь дело с драконами, поэтому ваша спутница уверена, что вы справитесь. Достижение: Симфония Капитоля - Откройте Море древности в Фонтейне Отправляйтесь к местам, к которым тянутся сковывающие кита-дракона цепи. Начнём с левой юго-западной стороны. Спуститесь на дно, следуя за одной из цепей, и заплывите внутрь пещеры. Вас встретят два голема и кусок кости, к которому привязана цепь. Пройдите вперёд и прослушайте диалог двух големов. Кажется, раньше вы уже где-то похожий разговор. Понаблюдайте за големами и обсудите ситуацию с Осси и Паймон.
После этого Осси подведёт вас ближе, завяжется разговор. Вы можете выбрать несколько линий поведения, от чего будет зависеть дальнейшее положение дел. Верхние реплики будут понижать доверие Лидера, а нижние повышать его. После разговора снимите одну из цепей при помощи способности «Симфонии» переключитесь на способность и зажмите кнопку действия способности. Попрощайтесь с Эстом и отправляйтесь к следующей точке. Следующая цепь расположена в нижней южной стороне от дракона. Спуститесь на дно и войдите в пещеру. Здесь вам придётся сразиться с тремя големами. После боя к вам подойдёт безымянный голем и заговорит с Осси, узнав в нём старого знакомого.
Дайте им поговорить, а после разрушьте вторую цепь. После этого вернитесь обратно в море и двигайтесь к следующей точке.
Расправившись со всеми врагами, вы увидите на выступе роскошный сундук. Следующая загадка Заряженные камни Увеличить Эта версия загадки с завалом камней легко решается ударом стихией, способной создать реакцию с Электро. Сила Электро Рассмотрим подробнее каждый из механизмов. Камни Электро Взаимодействие с новыми механизмами в Genshin Impact происходит посредством силы Электро. На данный момент в игре представлено 3 устройства, которые можно активировать подобным образом. Среди них: Камень разряда. Генерирует безопасный для окружающих электрический импульс. Релейный камень.
Пропускает ток, выпущенный Камнем разряда. Кумулятивный камень. Накапливает энергию, сгенерированную Камнем разряда. Для решения определенной категории головоломок достаточно скомбинировать возможности этих устройств в правильной последовательности. Камень разряда дает своеобразный ток, позволяя связать остальные элементы цепи. Внешне выглядит как небольшой каменный стенд с большим широким кристаллом сверху. Релейный камень играет роль проводника, продлевающего передаваемый ему заряд. Игрок сразу поймет, что это он, поскольку элемент подбирается с помощью кнопки действия. Кумулятивный камень — то, ради чего создается вся цепь. Он может только принимать сигнал, а внешне выглядит, как небольшой каменный стенд с продолговатым кристаллом сверху.
Активация каждого из них означает успешное решение головоломки. Интересный факт: проводниками электрического тока могут выступать не только специальные Релейные камни, но и электро-существа. Таким образом, для активации Кумулятивного камня достаточно сгенерировать импульс Камнем разряда. При их удаленном расположении друг относительно друга промежуточным звеном должен стать Релейный камень. Зонд для поиска молний Обнаружить скопление электричества поможет специальный древний артефакт. Зонд для поиска молний активируется, когда существо в статусе Электро попадает в поле его действия. После этого останется лишь совместить стрелку в его основании с меткой указания направления. Поговорите с Дзиро и убейте бандитов Снова вернитесь к Дзиро. На этот раз его местоположение будет показано на карте. Поговорите с ним.
Он расскажет, что есть еще пятая каменная табличка, которую нужно выкопать. Телепортируйтесь в указанную область и используйте чувство стихий. Теперь начните копать все места, которые будут отмечены на земле. Сделав это, направляйтесь к Саимону, который уплывет на другой островок. Идите за ним и поговорите с главарем разбойников. После этого начнется сражение. Битва будет довольно сложный, так как на вас волнами начнут нападать большое количество противников, поэтому подготовьте побольше еды. В конце придется сражаться с фатуи. Разобравшись с ними, снова освободите Дзиро из клетки. Он передаст вам ключ от сокровищницы.
Неподалеку расположена решетка. Откройте ее и спуститесь в низ. Остров Ясиори Головоломка с мечами и феей Отправляйтесь в локацию ущелье Мусодзин и отыщите там сундук, заблокированный барьером смотрите скриншоты ниже. Вокруг него в землю будут воткнуты мечи, а рядом с одним из клинков парить Электро фея. Возьмите электрогранум из стоящей неподалеку ветви громовой сакуры и подойдите к фее. Затем взаимодействуйте с мечом, чтобы по нему ударила молния. Дух при этом перейдет к следующему клинку. Следуйте за ним и опять вызовите молнию. На картинке выше показан нужный порядок взаимодействия с мечами. Дале появится двое Кайраги, которых нужно будет победить.
Головоломка с релейными камнями в Голове змея В северной части локации находится небольшой водоем, рядом с которым можно найти релейные камни и фею. Первым делом вам нужно будет подвести духа к механизмам. Для этого просто подойдите к нему. Он находится на выступе. Затем спуститесь вслед за ним, и продолжайте вести его к загадке смотрите скриншоты ниже. Когда он встанет на камне возле меча и превратится в светящийся цветок, ищите вторую фею, расположенную возле водопада. Доведите ее до релейного устройства. Теперь возьмите релейный камень и установите его в месте, показанном на изображении ниже, то есть создайте связь между 3-мя светящимися растениями и 1-м механизмом. Далее просто подойдите ко 2-му механизму, чтобы выступить проводником и замкнуть цепь. После этого рядом с устройством на камне появится драгоценный сундук.
Затем загляните в палатку, чтобы взять еще два кубика с книжной горы. Наконец, покиньте лагерь, чтобы найти большую шестеренку, рядом с которой лежит шестой куб. Когда вы доберетесь до локальной зоны, вы можете взять там кубик с цифрой семь. Там вы найдете фонарь рядом с большим инструментом, содержащим искомый предмет. Там вы найдете трубу, в которой находится куб.
После завершения этого задания отправляйтесь к плотине Арауми. Там вы должны активировать механизм блокировки, управляя четырьмя электроманипуляторами. Вы можете активировать их любой электроатакой, и только монстры, бегающие вокруг вас, могут их разрушить. Потерянные энергетические кубы в Genshin Impact: как найти и использовать Потерянные энергетические кубы в Genshin Impact — это предметы, которые доступны только в Сумеру и могут быть использованы для получения различных богатых сундуков и достижения «Во имя Анфортаса». Руководство покажет вам, где найти кубики и как правильно их использовать.
Кубики нужны, чтобы активировать хранителей поврежденных руин. Большинство из них легко найти в открытом мире, особенно возле шестеренок. Рядом с автоматами есть несколько кубиков, а затем нужно следовать определенному алгоритму. Используйте наш путеводитель, чтобы сориентироваться и найти древовидные графики. Соберите их и бегите к дендрограмме.
Уничтожьте их с помощью заряженной атаки. Перед вами появится безобидный охранник развалин и приведет вас к охраннику. Появится второй автомат и начнется бой, после которого вы получите богатый сундук. Теперь возьмите энергетический куб рядом с охранником и поместите его на него. Для каждого охранника необходимо 3 кубика.
Где найти энергетические кубы Обзорную карту вы можете найти ниже. Мы показываем расположение кубиков в определенном порядке: сначала кубики в открытом мире, затем кубики рядом с охранниками в руинах. Первый куб Один из энергетических кубов находится к юго-западу от деревни Вимара, в зоне увядания, на большой шестеренке. Второй куб Телепортируйтесь на гору к западу от Порта Ормос и спуститесь на восток. Рядом с оборудованием и камнями вы найдете куб.
Кубы с третьего по шестой С той же горы отправляйтесь на юг в лагерь в пустыне. Третий кубик находится в тележке с ящиками. Четвертая и пятая книги находятся в палатке. Шестой находится немного дальше от лагеря, рядом с большой кеглей. Седьмой куб Летите на северо-восток от статуи богов на горе Девадаки.
Рядом со следующим механическим местом находится кубик. Восьмой куб Продолжайте двигаться в направлении северо-востока. Куб находится в коробке передач. Девятый куб После телепортации в северо-восточную часть Девадаки поверните направо и следуйте по лестнице в пещеру. Здесь вы найдете шестеренку и кубик рядом с фонарем.
Десятый куб Из того же телепорта идите на юго-запад, ближе к воде. Найдите полую трубу, в которой будет находиться куб. Одиннадцатый куб Вернитесь на то место, где вы искали первый куб. Дендрогранумы и дендрокамень находятся в районе Fading отмечен белым кругом на карте. Автомат приведет вас на восток к первому уничтоженному охраннику.
Двенадцатый куб От предыдущего охранника идите на юг и перейдите дорогу. Возьмите дендрогран белый круг на карте , вернитесь на север к дендростоуну отмечен синим цветом. Сама стража находится прямо на востоке, на побережье. Вам необходимо активировать сломанных стражей руин, которые часто встречаются в открытом игровом мире рядом с шестеренками. Войдите в логово книжного вора Кульминация и разрешение миссии происходят в крепости магов Abyss.
Нажмите F, чтобы войти в подземелье. Рекомендуемая численность команды для прохождения испытания — 19 человек. Необходимые предметы не выделены, но обратите внимание, что Лиза Электро добавляется к вашей партии в подземелье в качестве дополнительного тестового персонажа. По этой причине еще один персонаж Electro здесь, вероятно, не нужен. Нет ограничений по персонажам Прежде чем начать исследовать подземелье, лучше всего взять с собой команду героев с подсказками: Пиро Крио Они полезны на разных этапах прохождения подземелья.
Одолейте врагов Чтобы добраться до вора, вам придется преодолеть несколько препятствий. Первая задача — перебраться на другую сторону с разными ветровыми течениями. Они уже активированы. Просто подпрыгивайте вверх, чтобы выровнять самолет, и переключайтесь с одного потока на другой, чтобы увеличить высоту. Вход в подземелье активирует врата регенерации, поэтому, если вы внезапно умрете, вы снова появитесь в начальной точке.
Небольшое упражнение полета Не забудьте заглянуть в комнату слева перед полетом, потому что именно там вы найдете его: обычный сундук, несколько бочек с кухонной утварью, несколько ящиков с припасами. Такие предметы разбросаны по всему подземелью, поэтому если вам нравится такая особенность игры, как приготовление пищи, не пропустите ее. Отправляйтесь на первый остров — там вы снова сможете собрать добычу из Обычного сундука и некоторых бочек и ящиков. Собрав их, прыгните в вертикальный поток ветра в центре плиты, чтобы поднять планер. Следующая цель — здание впереди.
Ориентируйтесь по оранжевому маркеру. Старайтесь избегать лучей, которые не наносят большого вреда, но мешают полету. Здесь активируются ворота возрождения. Чтобы пройти дальше, нужно активировать механизм — это вторая задача подземелья. Атакуйте линию электропередач в комнате справа — индикатор указывает на нее.
Именно здесь в игру вступает Лиза и ее обычная атака. Вам не нужно стрелять, просто подберитесь к линии электропередачи так, чтобы она оказалась в зоне досягаемости атаки ведьмы. Используйте ведьму по ее прямому назначению. Как только вы подадите питание на линию, сработает реакция, которая откроет портал внутрь крепости. Не забывайте собирать добычу из бочек, ящиков и обычного сундука.
Повторите обычную атаку. В следующей комнате снова используйте сексуальную библиотекаршу, чтобы воздействовать на электрический проводник. Как только электричество закончится, откроется проход в следующую секцию руин. Одолейте мага Бездны пройти испытание Сразу же после победы над группой слизней открывается возможность активировать куб на стене, чтобы начать Последнее испытание. Это поединок с магом Бездны 19 уровня.
Вы должны выполнить задание за 1 минуту и 30 секунд. Криомаг Бездны Победить крио-певца Эмори сложно, но не невозможно. Постарайтесь как можно быстрее пробить его криозащиту. Старайтесь уклоняться от его атак, чтобы не замерзнуть и не потерять драгоценные секунды. Добейте мага Бездны без щита любым возможным способом.
На его поддержку приходит большая электрослизь, поэтому отойдите от зоны его прыжка. Ползуны не любят пироатаки, поэтому персонаж с этим предметом может очень быстро их уничтожить. Волшебник помогает. Если вы не можете сделать это за 1,5 минуты, вы можете повторять тест, пока не добьетесь нужного результата. Когда HP мага Бездны полностью иссякнет, начнется сцена.
Оказывается, враг, которого мы победили, — это тот, кто украл потерянную книгу. Похоже, он не ожидал такого поворота событий. Вор побежден, но не убит.
На вершине горы для начала придется одолеть трех Электро призраков. Далее подходим к небольшому пню и подбираем пропитанный Анемо энергией листик. После возвращаемся к Мамасукэ и рассказываем о новой детали.
Отправляйтесь к бонсаю Перемещаемся на выделенный островок при помощи точки телепортации или пикируем с горы. Проходим немного вперед к бонсаю, который стоит на камне, окруженном зеленью. Измените каменную формацию справа от бонсая на Безмятежные камни Выбираем Поменять расположение бонсая. При помощи панели необходимо превратить горы в подобие Мондштадтских. Изменяем первый и второй рокарий на Безмятежный камень. Найдите Сибасукэ в горах и спасите бакэ-дануки Далее снова отправляемся на обновленный Острова пудинга и летим к противоположной вершине.
Оказывается, что на месте располагается лагерь монстров, охраняющих клетку с Сибасукэ. Потребуется одолеть всех противников, а после подойти к клетке и освободить Бакэ-дануки. Встретьтесь с Мамэсукэ Возвращаемся на остров с бонсаем к Мамэсукэ, чтобы воссоединить друзей. Зверьки радуются тому, что наконец встретились и благодарят героев. Перед отправлением домой, в Инадзуму, просят дать им время погулять по новым островам. По возвращении они рассказывают о неком найденном фрукте, но достать его так и не смогли.
📽️ Похожие видео
- A Wangshan Walk to Remember Quest Guide | Genshin Impact
- Гробница Дунь Юй
- Прохождение Бакэ-дануки — любитель путешествий Genshin Impact. Все локации и загадки квеста.
- Очищение Священной сакуры в Инадзуме - гайд Genshin Impact
- как найти ключ который унес бакэ данук
Содержание:
- A Wangshan Walk to Remember Quest Guide
- Чудеса света
- Как завершить ритуал по очищению Священной сакуры в Genshin Impact
- Гайд: Как решать головоломки Инадзумы в Genshin Impact
- Genshin Impact — Подробности головоломок и механических устройств Инадзумы
Ежедневные задания
- Задание легенд ризли
- Genshin impact: kamisato ayato story quest — act i walkthrough
- Путешествие в поисках ключа, способного вернуть Бакэ Данику из видео игры «Genshin Impact»
- Найдите ключ который унес бакэ дануки геншин
- Card Games
- Ежедневные задания
This page is not available while offline. Please try again with when connected to the internet.
Задание сюмацубан Геншин Импакт. Странствующий ансамбль Геншин. Лини Геншин Импакт. Тёмный Железный меч Genshin Impact. Задание легенд ЭИ. Задание легенд тигнари Геншин. Задания легенд для чего.
Задание легенд с Чжун ли Геншин Импакт. Геншин задание легенд ху Тао. Задание легенд ху Тао Геншин Импакт. Блюдо альбедо. Особое блюдо альбедо Геншин Импакт. Именная карточка альбедо.
Альбедо Геншин Импакт карточка. Как пройти задание леген эолы. Как пройти задание легенд с Эолой. Чунь Юнь артефакты Геншин. Задание легенд Чун Юнь. Задание легенд Чунь Юнь.
Чунь Юнь концовки. Задание легенд Аято Геншин Импакт. Genshin Impact Староцвет. Бакэ-дануки Геншин. Квест Геншин Импакт. Эола Геншин Импакт.
Задание легенд кли. Сокровище кли. Задание легенд цици. Ноэлль Геншин. Ноэль Genshin Impact. Небесный кит Тарталья.
Небесный кит Геншин. Небесный кит Созвездие Геншин. Геншин Импакт Райдэн оружие. Оружие Рейден Геншин. Баал Геншин оружие. Меч Баал Геншин.
Задание легенд Чжун ли 1 часть монументы. Ресурсы для Сяо Геншин. Сяо Геншин карточка. Сяо Геншин прокачка. Сяо Геншин Импакт. Genshin Impact встреча с Бэйдоу.
Тигнари скрины. Тигнари гайд. Подземелье в задании легенд тигнари. Задание легенд тигнари. Тигнари Геншин Импакт арт. Команда для тигнари.
Задание легенд Каменное сердце. Каменное сердце Геншин. Геншин задания за ключи. Дерево Геншин Импакт.
Do not hit any of the dummies dressed in blue. I actually hit one in blue but still passed the test. Give the dish to Huang the Third. Scrolls and Sword Manuals of Guhua Rewards.
Встреча с Ноэль Геншин Импакт. Задание легенд Сегун Райден.
Задание легенд бренный мир глава 2. Задание легенд Райден 2 часть. Ключ легенд. Задания легенд за ключи. Задания легенд с персонажами Геншин. Легендарная задание Геншин. Ноэлль встреча Геншин. Геншин Импакт задания легенд встречи Ноэлль. Геншин задание легенд Ноэль. Встреча с Ноэлль Геншин Импакт.
Геншин Импакт рыжий клен. Рыжий клен задания легенд. Клён Кадзуха. Genshin Impact задание легенд встречи. Задание легенд Венти. Печать на двери Геншин. Бабочка Харона. Подземелье грань Геншин. Задание легенд ху Тао подземелье. Задания легенд Genshin Impact награды.
Геншинзадания легенд награды. Встречи Геншин Импакт награды. Задания легенд встречи Геншин. Задание легенд концовки. Задания легенд все концовки. Саю Геншин Импакт. Геншин Импакт люмин и Ноэль. Задания легенд Genshin. Бэй ДОУ встреча. Задание легенд встреча с Бэй ДОУ.
Встреча с Бей ДОУ все концовки. Геншин задание легенд Сяо. Златокрылая птица Сяо. Адепт Сяо. Камисато Аято задание легенд. Оберегающий Кипарис Геншин. Мечты воинов подобны весенней траве Геншин. Ключ легенд Геншин. Е Лань задание легенд Геншин. Встреча с Саю Геншин Импакт.
Задания легенд концовки Саю. Ульта Саю Геншин. Легенда Genshin Impact. Награды за задание легенд Чжун ли. Задание легенд Аяка. Снежный журавль Геншин. Перешептывания журавля и белого кролика Геншин Импакт. Перешёптывания журавля и белого кролика гайд. Задание легенд Геншин кли. Задания легенд люмин.
Genshin Impact Сяо.
Геншин квест. Клан Камисато Геншин. Дерево Геншин.
Аято Камисато Genshin Impact. Камисато Аято билд. Геншин Импакт персы Аято. Кат сцены Геншин Импакт.
Ветряной Страж возле дерева Геншин Импакт фото. Бэки дануки любитель путешествий Геншин. Чувство стихий Genshin Impact. Анемо стихия Геншин.
Используйте чувство стихий чтобы найти подсказки. Где найти бабочек стихии в Геншин Импакт. Геншин Импакт 2. Отыщите Барбару Геншин Импакт.
Геншин Импакт видео. Найдите сами знаете кого Genshin Impact. Новые персонажи Геншин. Промокоды Геншин 2.
Каменные персонажи Геншин. Башни хиличурлов Genshin Impact. Анемо Genshin Impact. Призраки Геншин Импакт монстры.
Шары бакэ дануки. Гео сундуки с ключом. Гео карточка без персонажа Геншин Импакт. Путешественник Гео фото Геншин.
Задание мира бакэ дануки любитель путешествий. Бакэ-дануки Геншин где найти карта. Genshin Impact Катерина. Бакэ-дануки Геншин где найти.
Бакэ-дануки Япония. Геншин Impact. Геншин Импакт обновление. Геншин Импакт обновление 3.
Мацуура Геншин. Госпожа Тисато Геншин. Капитан комиссии Геншин. Бакэ дануки любитель путешествовать.
Загадки, головоломки и секреты Инадзумы в Genshin Impaсt
Найдите 2 ключа от порохового склада Часть 1 Genshin Impact. A content creator for HoYoverse games, focusing on Genshin Impact and Honkai Star: Rail. Распознайте иллюзию бакэ-дануки несколько раз 0/15. A content creator for HoYoverse games, focusing on Genshin Impact and Honkai Star: Rail. A content creator for HoYoverse games, focusing on Genshin Impact and Honkai Star: Rail. Бакэ-дануки Бакэ-дануки.
Задание легенд ризли
Халявный крафтовый Меч Амэнома Кагэути в Геншин Импакт 2.0. Великая сага о поиске ключа, который унес бакэ дануки геншин, продолжает завораживать сердца и умы искателей приключений. Где найти знак ключ геншин. Используйте ключ, чтобы освободить Синнодзё 53:04 - Разговор с Мацуура 1:00:54 - Отправляйтесь к доске объявлений в городе 1:01:50 - Поговорите с Кудзё Камадзи 1:07:18 - Проследите за шпионом комиссии Кандзё 1:07. Глубокие сундуки Сумеру в Genshin Impact: где их найти и как получить ключи. любитель путешествий.
Найдите ключ который унес бакэ дануки геншин
Бакэ-дануки. Самый милый вид загадок, что вам встретится на Инадзуме. Услышав поблизости звон колокольчиков, идите на звук — там обнаружите маленького зверька. В этом гайде вы найдете всю информацию о том, как выполнить задания «От заката до рассвета в Бякуякоку» и какие награды можно за это получить. Вы найдете Баке-Дануки по имени Мамесукэ с синим восклицательным знаком над головой. Отправляйтесь на спасение Синнодзё 48:40 - Проверьте обстановку в пещере 49:09 - Победите слугу, которая охраняет это место 50:33 - Найдите ключ, который унёс бакэ-дануки 51:29 - Используйте ключ, чтобы освободить Синнодзё 53:04 - Разговор с Мацуура 1:00:54. Бакэ-дануки. Услышав приятную мелодию, срочно ищем ее источник. Найдите ключ который унес бакэ дануки.
Бакэ-дануки — любитель путешествий Genshin Impact — Как разгадать загадку и пройти квест
Для этого встаньте на нее и дождитесь, пока механизм полностью загорится, затем быстро переходите ко второй стеле, которая находится рядом с ним. Третья геосистема находится рядом с лестницей, перед вами. Здесь нет особой техники, вам просто нужно взаимодействовать своим персонажем, чтобы активировать его. Четвертая система будет слева от вас, когда вы спуститесь по лестнице. Чтобы отключить защиту, вам нужно будет использовать анемо-персонажа по умолчанию ваш путешественник и запустить анемо-атаку на скульптуру в форме клевера, которая находится рядом с геосистемой. Оттуда в центре воды начинается восходящий поток. Использовав его, вы попадете прямо в место активации пятой геосистемы. Как только это будет сделано, в третьей геосистеме откроются три сундука. Вы завершили первую часть головоломки. Действительно, вы должны помочь застрявшему в клетке NPC она находится вверху слева, когда вы находитесь у дерева, лицом к лестнице.
Поговорите с ней и ищите улики. Для этого вам нужно будет отправиться к ближайшим руинам которые находятся вверху справа, у дерева напротив лестницы. Собрав различные подсказки, вы можете вернуться к подножию дерева, слева вы должны найти сундук, внутри которого безымянное сокровище. Теперь у вас есть второе сокровище! Озеро Цинсю Чтобы заполучить третье и последнее безымянное сокровище, вам нужно будет пойти к бассейну озера Цинсю, расположенному к югу от перевала Линдзю. В очередной раз вам нужно будет активировать геомеханизмы, они в виде гравюр, начертанных на земле. Карта Безымянных сокровищ, Озеро Цинсю Расправь свои крылья Эта последняя загадка не представляет особой сложности, вам просто нужно быть осторожным, потому что очень легко пропустить надписи на земле. Очевидно, вы должны использовать символ географического типа.
После этого следуйте по маркеру квеста на гору на острове Пудинг. Победите всех Хиличурлов и взаимодействовать с клетка освободить Бакэ-Дануки Шибасукэ. После разговора с ними снова отправляйтесь на остров Казухи, чтобы воссоединить двух друзей. Итак, следуйте маркеру квеста обратно к горе на острове Пудинг и осторожно скользить вниз. Убедитесь, что приземлиться в пределах барьера Анемо чтобы добраться до Sunsettias на земле. После еще нескольких диалогов следуйте за маркером квеста к ближайшему Пылающему цветку и победите появившихся огненных слаймов. Затем вам нужно вернуться на остров Казухи и Переставить бонсай снова. На этот раз создайте остров в стиле Лиюэ с помощью этой комбинации: Непреклонные скалы: слева а также Непреклонные скалы: правильно. Как и раньше, следуйте за маркером квеста, чтобы встретиться с двумя Баке-Дануки на горе на острове Пудинг.
Четвертая система будет слева от вас, когда вы спуститесь по лестнице. Чтобы отключить защиту, вам нужно будет использовать анемо-персонажа по умолчанию ваш путешественник и запустить анемо-атаку на скульптуру в форме клевера, которая находится рядом с геосистемой. Оттуда в центре воды начинается восходящий поток. Использовав его, вы попадете прямо в место активации пятой геосистемы. Как только это будет сделано, в третьей геосистеме откроются три сундука. Вы завершили первую часть головоломки. Действительно, вы должны помочь застрявшему в клетке NPC она находится вверху слева, когда вы находитесь у дерева, лицом к лестнице. Поговорите с ней и ищите улики. Для этого вам нужно будет отправиться к ближайшим руинам которые находятся вверху справа, у дерева напротив лестницы. Собрав различные подсказки, вы можете вернуться к подножию дерева, слева вы должны найти сундук, внутри которого безымянное сокровище. Теперь у вас есть второе сокровище! Озеро Цинсю Чтобы заполучить третье и последнее безымянное сокровище, вам нужно будет пойти к бассейну озера Цинсю, расположенному к югу от перевала Линдзю. В очередной раз вам нужно будет активировать геомеханизмы, они в виде гравюр, начертанных на земле. Карта Безымянных сокровищ, Озеро Цинсю Расправь свои крылья Эта последняя загадка не представляет особой сложности, вам просто нужно быть осторожным, потому что очень легко пропустить надписи на земле. Очевидно, вы должны использовать символ географического типа. Снаряжайте своего гео-персонажа и идите к ближайшей башне присутствует на фото выше. Поднимитесь на павильон и направляйтесь к сломанному мосту, обрамленному факелами, прямо перед ним. Вы должны оказаться перед гравированным камнем, прочитать его, а затем активировать надпись, которая находится у подножия камня.
Ульта Саю Геншин. Легенда Genshin Impact. Награды за задание легенд Чжун ли. Задание легенд Аяка. Снежный журавль Геншин. Перешептывания журавля и белого кролика Геншин Импакт. Перешёптывания журавля и белого кролика гайд. Задание легенд Геншин кли. Задания легенд люмин. Genshin Impact Сяо. Ху Тао Геншин Импакт билды. Хутао гайд Геншин Импакт. Билд на Хутао Геншин Импакт. Задание легенд Сяо. Гань Юй задание легенд. Сяо и Венти задание легенд. Задания легенд Сяо прохождение. Геншин задание легенд Чжун ли. Геншин Импакт задания легенд список. Легендарные задания Genshin Impact. Ёимия гайд Геншин Импакт. Ёимия золотой карась. Золотой карась Геншин. Эола геймплей. Квест эолы. Геймплей нового персонажа эолы. Задание легенд с Ноэлль Геншин Импакт. Задания легенд Геншин концовки. Встреча с Барбарой Геншин Импакт. Геншин Барбара задание легенд. Задание легенд кли следы мага бездны. Как пройти задание легенд с кли. Баг в задании легенд с кли. Чжун ли Геншин Импакт. Задание легенд Чжун ли элементальные монументы. Задание с Чжун ли. Задание легенд Барбара. Концовки встречи с Барбарой Genshin Impact. Концовки Барбары Геншин. Путь рыцаря Ордо Фавониус Геншин Импакт. Геншин задание легенд встречи Барбара. Задание легенд Барбара Геншин Импакт. Задание сюмацубан Геншин Импакт. Странствующий ансамбль Геншин. Лини Геншин Импакт. Тёмный Железный меч Genshin Impact. Задание легенд ЭИ. Задание легенд тигнари Геншин. Задания легенд для чего. Задание легенд с Чжун ли Геншин Импакт. Геншин задание легенд ху Тао. Задание легенд ху Тао Геншин Импакт. Блюдо альбедо.
как найти ключ который унес бакэ данук
В поисках ключа, который унес Бакэ Данука, существует множество инструментов и техник, которые могут помочь обнаружить следы, оставленные ключом. Распознайте иллюзию бакэ-дануки несколько раз. Великая сага о поиске ключа, который унес бакэ дануки геншин, продолжает завораживать сердца и умы искателей приключений. В Genshin Impact есть много побочных квестов с загадками и головоломками, и "Безымянное сокровище " — одно из самых непростых заданий.