Киберпанк без регистрации в hd качестве. Продолжительность видео: 15 мин и 34 сек. Cyberpunk 2077. Смотреть видео онлайн Cyberpunk 2077. Квест: Уличное правосудие.
В Cyberpunk 2077 будет 75 уличных историй
Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра с открытым миром, рассказывающая о киберпанке-наёмнике Ви и борьбе за жизнь в мегаполисе Найт-Сити. Вышел геймплейный трейлер Cyberpunk 2077 с новыми дополнениями и оружием. Поддержи Копейкой стримера в ВК правосудие – это второс. Уличное правосудие цепочка квестов К сожалению, рассказать об этом задании, не испортив дикий финал — невозможно. Последнее подключение/Ловушка для тигров/Уличное правосудие. уличное правосудие cyberpunk 2077 как спасти билла.
Уличное правосудия Киберпанк 2077 Прохождение сумасшедшее прохождение.
Уличное правосудие Eddie Mendoza, Арт, Девушки, Азиатка, Киберпанк, Футуризм, Киборги. Рассказываем, как пройти квест «Уличное правосудие» в Киберпанке 2077. Уличное правосудие + Страсть. В конце концов, я оставил задачу, которая впечатлила меня больше всего во время игры Киберпанк 2077. В этом прохождении миссии "Уличное правосудие" в Cyberpunk 2077 мы встречаем заказчика Билла Яблонски, который ведет себя немного странно. CYBERPUNK 2077 ; Phantom Liberty /УЛИЧНОЕ ПРАВОСУДИЕ/ # 11.
баг в квесте "Ухабистая дорога"
- Материалы по теме
- CD Projekt RED выпустила крупное обновление 1.2 для Cyberpunk 2077 — Игромания
- Метро, уличные гонки и тусовки с любовницей — трейлер патча 2.1 для Cyberpunk 2077 - Чемпионат
- Уличное правосудия Киберпанк 2077 Прохождение сумасшедшее прохождение.
Уличное правосудие Без комментариев Cyberpunk 2077 прохождение #87
Авторы описывают DLC следующим образом: "Это сюжетное дополнение, привносящее элементы шпионского триллера в игру Cyberpunk 2077. Вернитесь к роли кибернетически усовершенствованного наёмника Ви и станьте шпионом НСША, чтобы спасти саму главу государства.
Минут пятнадцать, топовый брэйн готов, а вы только что распнули мессию. Задание выполнено, причем оба. И отомстили, и вознесли. Что произошло? Я убил бога? Или отомстил за убийство? Или исполнил последнюю просьбу ближнего?
Или произвел топ-контент? Или поучаствовал в божественном сюжете? Или угарел, как по-киберпанковски? Или сухо поднял кэша, по-наемнически? Короче, тварь ли я или иду на хорошую концовку? В рамках морали я? А по понятиям что? А как правильно?
Вопросов уйма, история подрывная. Впервые, блин в истории паблика я пересказал игровой квест. Последние записи:.
Начертить точно размеры и обрезать. Деревом все огрехи скрыть легче. И разве то, чем дом обшили не размокает? Похоже на ДСП, которая распухает Надо было обшивать дом вагонкой, долговечнее и стоя стояли бы, высоту увеличивали" Добавлено: 26. Вину Бишимбаева могли бы доказать без видео? Тайная встреча. Идёт подготовка.
Авторы описывают DLC следующим образом: "Это сюжетное дополнение, привносящее элементы шпионского триллера в игру Cyberpunk 2077. Вернитесь к роли кибернетически усовершенствованного наёмника Ви и станьте шпионом НСША, чтобы спасти саму главу государства.
Cyberpunk 2077.Второстепенные.Уличное правосудие.
Среди других обновлений разработчики добавили возможность слушать радио во время исследования города, доработали бои с некоторыми боссами и поменяли механику вождения мотоциклов. Патч 2. Это обновление станет последним большим апдейтом для игры, после чего студия сосредоточится на Witcher 4.
Полный список изменений оказался настолько велик, что даже не влез в публикацию на сайте игры. На PS4 и Xbox One патч не вышел, так как доработку этих версий прекратили после 1. В версии 2. Перед установкой 2.
Ниже вы можете прочитать о десяти квестах я также указываю их местонахождение и способы их получения , которые вы должны прочитать во время игры — помимо тех, которые включены в сюжетные линии Панамы, Риверы, Джуди, Керри, Клэр или Джонни. Хочу отметить, что в квесте «Увидимся в загробной жизни» вы можете встретить спойлер из первого акта. Скрытая правда «Скрытая правда» посвящена истории Гарри, местного пророка в центре Маленького Китая , который рассказывает о различных теориях заговора.
Вы найдете его в переулке, который вы будете часто посещать, так как здесь находятся клиника Виктора и магазин Мисти. Я, машина Квест «Я, торговый автомат» появится в вашем журнале, когда вы посетите мегаблок H8 в районе Японского города. Прежде чем подняться по лестнице в его помещения, вы обязательно услышите говорящую машину, которая вместо того, чтобы быть машиной, продвигающей свою продукцию, начинает испытывать симпатию к людям, которые часто ее посещают. Всего мы посещаем его четыре раза, каждый раз занимаясь другими видами деятельности, связанными с машиной. Увидимся в загробной жизни В этом задании можно сыграть двумя способами — все зависит от того, куда вы отправляете тело своего друга обратно в последнем задании в акте 1. Я рекомендую отнести его семье Деламена, что откроет вышеупомянутое задание, в котором — вместе со своими родственниками — вы прощаетесь человек.
Главное, что интригует и вызывает восторг — то что осознание всего происходящего доходит постепенно. Все начинается с простого заказа, связанного с убийством человека. Похоже, даже Ви оно неинтересно. Но вскоре все усложняется. Тут сложно симпатизировать персонажам — все они по-своему ужасны. Но задание, которое изначально выглядит как обычный заказ, требующий переместиться из точки А в пункт Б, на деле оказывается чем-то большим. Эта миссия затрагивает множество разных тем — от религии и прощения до корпоративной алчности и эксплуатации. И на протяжении всего пути есть несколько интересных решений. Оседлавшие бурю В Cyberpunk 2077 мы постоянно стреляете в кого-то или во что-то. Но здесь не так много заданий, которые позволили бы почувствовать себя настоящим суперсолдатом, умело орудующим катаной. Вот почему понравилась простота «Оседлавшие бурю» — задания, в котором Панам обращается к Ви за помощью по спасению Сола, похищенного ржавыми стилетами. Их лагерь довольно огромен, поэтому путей подхода сразу несколько. Даже если вы, в конечном счете, будете обнаружены, в дальнейшем будет приятно пробиться сквозь редуты противников для спасения кочевника. Задание завершается ночевкой в заброшенном трейлере. И здесь состоится интимный разговор — один из тех немногих моментов, когда Cyberpunk действительно выигрывает из-за выбранной перспективы от первого лица. Как достать звезду с неба Каким будет Hitman наоборот? Блю Мун, участница известной поп-группы Us Cracks, обращается к Ви за помощью: за ней кто-то следит. Фанат изводит ее уже долгое время, но в последние дни перешел к угрозами насильственной расправы. В итоге Ви соглашается понаблюдать за прогуливающейся Блю Мун и параллельно попытаться определить среди толпы прохожих таинственного безумца. После этого нужно следить за Блю Мун, определять всех, кто подозрительно себя ведет, и пытаться найти маньяка.
Звезда Cyberpunk 2077 хочет вернуться в Найт-Сити, но в другой роли
Мы подготовили для Вас полный список всех задании в игре Cyberpunk 2077. Концовки, если выбрать сторону Сойки в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Уличное правосудие (англ. Sinnerman) — побочный квест в игре «Cyberpunk 2077».
CD Projekt RED выпустила крупное обновление 1.2 для Cyberpunk 2077
Об этом часто говорит наш директор, но в полной мере оценить эту подсветку мы пока не могли. Никто ещё не видел, как она будет выглядеть в окончательном варианте. Это будет шикарное освещение, невиданное прежде. То же самое касается и звука. Акустическая система, которую придумал один из наших программистов, будет звучать очень реалистично, поскольку используется геометрия. Будет создаваться эффект эха, поэтому звук меняется в разных пространствах.
Если бы я был богатым геймером, то использовал бы для этой игры систему Dolby Atmos. Это будет очень глубокий и красивый звук.
После выхода патча игроки получат все распределённые ранее очки умений и смогут один раз вернуть все очки характеристик Обновление 2. Со списком основных изменений на русском языке можно ознакомиться на официальном сайте Cyberpunk 2077. Вместе с выходом патча 2.
Вечерний 3DNews Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы.
Удастся создать до 6 комплектов одежды из доступных нам предметов в любой квартире Ви или укрытии, а затем переключаться между ними на панели снаряжения. Появились новые заказы от фиксеров — Бетонная западня, Отчаянные меры и Тяжёлое похмелье, межплатформенные сохранения и 6 пушек — умный пистолет «Каппа», электромагнитный пистолет-пулемёт «Сэнко LX», целевая винтовка «Суперкритик», дробовик VST-37 «Пожар», лёгкий пулемёт «MA70 HB» и штурмовая винтовка «Кюби». Представлены 5 единиц оружия ближнего боя: «Нейротоксичный нож», «Нож панка», топор «Коготь», мачете «Бритва» и цепной меч «Кат-о-матик». В город добавлены секреты, связанные с аниме-сериалом Cyberpunk: Edgerunners речь идет об экипировке, новых функциях фоторежима и не только.
Новая мини-игра — «Шевелись, Плотва! Геймерам надо добраться до вершины рейтинга, чтобы заработать специальные призы. Теперь можно делать фотографии Нибблса в фоторежиме.
Скрытая правда «Скрытая правда» посвящена истории Гарри, местного пророка в центре Маленького Китая , который рассказывает о различных теориях заговора.
Вы найдете его в переулке, который вы будете часто посещать, так как здесь находятся клиника Виктора и магазин Мисти. Я, машина Квест «Я, торговый автомат» появится в вашем журнале, когда вы посетите мегаблок H8 в районе Японского города. Прежде чем подняться по лестнице в его помещения, вы обязательно услышите говорящую машину, которая вместо того, чтобы быть машиной, продвигающей свою продукцию, начинает испытывать симпатию к людям, которые часто ее посещают. Всего мы посещаем его четыре раза, каждый раз занимаясь другими видами деятельности, связанными с машиной.
Увидимся в загробной жизни В этом задании можно сыграть двумя способами — все зависит от того, куда вы отправляете тело своего друга обратно в последнем задании в акте 1. Я рекомендую отнести его семье Деламена, что откроет вышеупомянутое задание, в котором — вместе со своими родственниками — вы прощаетесь человек. В противном случае вы получите только SMS и пропустите много интересных диалогов. Деламен: Реадмиссия Как только вы после прохождения первого акта отправитесь в гараж, ваша машина по неизвестной причине сойдет с ума.
В 2023 году выйдет DLC «Призрачная свобода» для Cyberpunk 2077
В Cyberpunk 2077 будет 75 уличных цепочек квестов | 3DNews Новости Software PlayStation Cyberpunk 2077 получила масштабный патч. |
Cyberpunk 2077 - Задание Уличное правосудие /// Страсти /// Как спасти Джошуа | Мы подскажем и расскажем про: Линейку квестов «Уличное правосудие» из Cyberpunk 2077 можно завершить двумя способами. |
Дополнительные задания по регионам
- Комментарии
- Cyberpunk 2077: Ultimate Edition
- Как пройти квест «Уличное правосудие» в Cyberpunk 2077
- CD Projekt RED выпустила крупное обновление 1.2 для Cyberpunk 2077 — Игромания
- CYBERPUNK 2077 ; Phantom Liberty /УЛИЧНОЕ ПРАВОСУДИЕ/ # 11
- Уличное правосудие Без комментариев Cyberpunk 2077 прохождение #87
Прохождение Cyberpunk 2077 [2к] | Корпорат #19 | 100% | Стражи беспорядка | Уличное правосудие
Вышел геймплейный трейлер Cyberpunk 2077 с новыми дополнениями и оружием | Уличное правосудие и Знамение ионы. |
Вышел кинематографический ролик Cyberpunk 2077: Phantom Liberty с Идрисом Эльбой | Уличное правосудие киберпанк. Смотрите фото онлайн в хорошем качестве. |
Cyberpunk 2077 Уличное правосудие. Знамение Ионы. Страсти смотреть видео онлайн | Видео автора «Копилка с играми» в Дзене: Прохождение игры Cyberpunk 2077, на русском языке. |
Cyberpunk 2077 - Задание Уличное правосудие /// Страсти /// Как спасти Джошуа - YouTube | Ceйчac, пocлe xoтфикca, Cyberpunk 2077 нa PS4 и Xbox One paбoтaeт пoлyчшe, нo пpoблeмы пoшли дaльшe, и кocнyлиcь oни cлoв, зa кoтopыe нaдo oтвeчaть. |
Авторы Cyberpunk 2077 показали трейлер дополнения "Призрачная свобода"
«Призрачная свобода» станет первым и последним дополнением для Cyberpunk 2077 | Выход дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 назначен на 26 сентября на ПК, а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S. |
«Призрачная свобода» станет первым и последним дополнением для Cyberpunk 2077 | Главная» Новости» Уличное правосудие cyberpunk 2077. |
Авторы Cyberpunk 2077 показали трейлер дополнения "Призрачная свобода"
Ceйчac, пocлe xoтфикca, Cyberpunk 2077 нa PS4 и Xbox One paбoтaeт пoлyчшe, нo пpoблeмы пoшли дaльшe, и кocнyлиcь oни cлoв, зa кoтopыe нaдo oтвeчaть. Вышел геймплейный трейлер Cyberpunk 2077 с новыми дополнениями и оружием. Выход дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 назначен на 26 сентября на ПК, а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Рассказываем, как пройти квест «Стражи беспорядка» в Киберпанке 2077.
В Cyberpunk 2077 будет 75 уличных историй
Немного об игре == Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Мы подскажем и расскажем про: Линейку квестов «Уличное правосудие» из Cyberpunk 2077 можно завершить двумя способами. Студия CD Projekt Red представила трейлер обновления 2.1 для своей игры Cyberpunk 2077, показав работу основных нововведений. Польская студия CD Projekt в рамках выставки Gamescom представила трейлер дополнения "Призрачная свобода" к игре Cyberpunk 2077. Cyberpunk 2077 2.0 представляет собой полностью обновленную полицейскую систему, что наконец-то приносит достойный опыт борьбы с преступностью, которого заслуживает эта игра.
6 шикарных квестов в Cyberpunk 2077
Отрегулировано освещение элементов города, видимых на расстоянии. Теперь они выглядят реалистичнее. Исправлена ошибка с чёрными прицелами у оружия во время погони в ходе задания «Оседлавшие бурю». Улучшено качество графики Чёрного заслона и «Микоси». Исправлена ошибка с некорректными погодными условиями после загрузки сохранения или выхода в главное меню. Теперь голографические элементы на одежде некоторых персонажей отображаются корректно.
На матовом стекле больше нет эффекта дрожания. Исправлена ошибка, из-за которой в верхней части экрана иногда появлялась белая линия, когда игрок находился в киберпространстве. Интерфейс Исправлена ошибка, из-за которой реклама на тротуарах отображалась некорректно. Произведён ряд визуальных обновлений и усовершенствований рекламы. Исправлен ряд визуальных недочётов в инструктаже перед заданиями.
Обновлена раскладка арабского языка в инструктаже перед заданиями. Обновлены значки гранат в соответствии с типом наносимого урона. Исправлен ряд визуальных недочётов при отображении значков. Исправлен ряд визуальных недочётов на панелях интерфейса, в том числе в журнале, на карте и на сканере. Исправлена ошибка, из-за которой игра вставала на паузу, если игрок читал содержимое чипа непосредственно из контейнера с добычей.
Исправлен ряд ошибок, приводивших к зависаниям и вылетам игры, когда игрок надевал и снимал куртку Джонни. Добавлены подсказки с нужными клавишами во время ходьбы на беговой дорожке в ходе задания «Далеко от дома». Исправлена ошибка, из-за которой по ссылкам в базе данных нельзя было попасть на нужную запись. Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было принимать видеозвонки вручную. Больше нельзя лишиться возможности проходить игру, если сесть в транспортное средство и тут же открыть его меню.
Теперь шкала здоровья отображается и во время автомобильной погони. Улучшена производительность на панели снаряжения. Исправлена ошибка, из-за которой у персонажей иногда отображался минимальный уровень угрозы вне зависимости от фактического уровня. Исправлен ряд ошибок с подсказками о клавишах. Исправлен ряд ошибок на панели создания персонажа.
Произведён ряд исправлений и улучшений на панели создания предметов. Исправлен ряд ошибок, из-за которых некорректно отображался требуемый уровень в меню улучшения. Добавлена возможность создавать больше одного предмета за раз. Исправлена ошибка, из-за которой при предварительном просмотре перед улучшением предмета показывались одни и те же значения. В описание созданных предметов добавлен значок «Создано».
Исправлен ряд ошибок, связанных с панелью имплантов. Произведён ряд усовершенствований ввода с кнопок направления движения. Исправлен ряд ошибок, связанных с элементами интерфейса. Исправлен ряд ошибок на панелях снаряжения и рюкзака. Исправлена ошибка, из-за которой в информации об оружии, которое можно взять, иногда отображалось, что оно наносит 0 ед.
Исправлен некорректный значок предмета одежды, который отображается, когда игрок забирает предметы с тела в ходе заказа «Серийные самоубийства». Произведён ряд исправлений и улучшений в главном меню и на панели настроек. Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых легендарных предметов при замене модификаций могла появиться пустая ячейка модификации. Теперь ячейки модификации недоступны, если у вас нет подходящих модификаций. Оптимизированы панель создания предметов и окно отображения вещей.
Описание характеристики «Сила» в меню персонажа больше не должно выходить за границы окна. Визуальный эффект вложения очков характеристики в меню персонажа больше не исчезает после наведения указателя на дерево способностей. Исправлен ряд недочётов в функциональности и интерфейсе сканера. Добавлена возможность включить и отключить сравнительное описание предметов. Исправлен ряд ошибок, связанных со стоимостью обратной покупки предметов, и улучшена производительность на панели покупки и продажи.
Исправлена ошибка, из-за которой игра могла зависнуть, если игрок в ходе задания «На перепутье» заказал у Клэр выпивку и сразу выбрал вариант «Подождать, пока Бестия позвонит». Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Аудиенция» можно было погибнуть в момент перехода к следующей сцене, из-за чего задание нельзя было выполнить. Исправлена ошибка, из-за которой прицел оружия не исчезал, когда игрок заканчивал целиться или убирал оружие. Исправлена ошибка, из-за которой на экране мог появиться отладочный текст, если ускорить или пропустить список авторов. Обновлён список авторов.
Исправлена ошибка с некорректно работавшей текстовой локализацией рекламы при её сканировании. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «По ком звонит колокол» подсвеченные реплики в разговоре с Джонни иногда не были видны после разговора с Ханако и спуска на лифте. Исправлена ошибка, из-за которой после восстановления настроек по умолчанию все настройки иногда в действительности переключались на минимальные, начиная со второго запуска игры. Исправлены ошибки с повреждёнными символами в разных языковых версиях игры. Сделан ряд исправлений и улучшений при обработке ввода с устройств.
Сделан ряд улучшений производительности и стабильности интерфейса. Эпические и легендарные предметы, которые можно забрать у поверженных врагов, теперь лучше видно на мини-карте. Теперь у неполученных заказов корректно отображается уровень угрозы. Исправлена ошибка с непредусмотренной анимацией шкалы здоровья после загрузки сохранения. Исправлена ошибка, из-за которой описания предметов могли оставаться на экране после их закрытия.
Исправлена ошибка, из-за которой вместо суммарной цены нескольких предметов отображалась цена за один предмет. Исправлены ошибки, связанные с изменением уровня сложности в меню. Теперь окно «Мои награды» в главном меню исчезает при переходе в режим стриминга. Исправлена ошибка, из-за которой на основной карте были видны повреждённые здания. В настройках субтитров теперь можно выставить размер текста над персонажами.
Исправлено множество ошибок в текстах игры. Исправлено множество ошибок стриминга интерфейса. Стабильность и производительность Здесь описаны изменения на всех платформах, однако большинство из них значительно сильнее затронут платформы прошлого поколения и платформы с более низкой производительностью. Повышена стабильность и улучшена производительность игрового движка и движка прорисовки. Это снизит вероятность внезапного вылета из игры.
Оптимизирован и усовершенствован алгоритм использования памяти. Это снизит вероятность вылетов из игры. Ряд оптимизаций и улучшений теней, шейдеров, физики и систем, отвечающих за рабочие точки, появление объектов, сцены, анимацию в том числе лицевую и затенение. Исправлен алгоритм, по которому память обрабатывает таблицы значков интерфейса. Это снизит вероятность вылетов из игры из-за недостатка памяти, особенно во время долгих сеансов.
Повышена стабильность интерфейса и исправлен ряд самых частых ошибок интерфейса, вызывающих вылеты из игры. Исправлен ряд ошибок, приводивших к вылетам из игры в том числе связанных с меню настроек, загрузкой сохранений и использованием видеокарты. Произведён ряд улучшений производительности интерфейса. Исправлена ошибка, из-за которой при быстром зажатии кнопок на контроллере резко снижалась производительность, что приводило к появлению дубликатов предмета. Исправлена ошибка, из-за которой на устройствах с низкой производительностью жёсткого диска метки обнаружения на карте выглядели повреждёнными.
Сделан ряд других улучшений производительности и стабильности. Разное Исправлена ошибка, из-за которой уровень цензуры не соответствовал версии игры, приобретённой в отличном от Японии регионе, если у консоли в настройках региона была выбрана Япония или выставлен японский язык. В настройки интерфейса добавлена возможность скрыть метки потенциальных врагов. В настройки интерфейса добавлена возможность скрыть имена над персонажами. Теперь согласие на отправку телеметрических данных сохраняется в профиле пользователя и синхронизируется через облако.
Усовершенствован алгоритм загрузки последней контрольной точки в случае, если нет сохранения. Исправлена ошибка, из-за которой возникал чёрный экран после смены уровня сложности через меню паузы. Улучшена навигация в различных меню с помощью стрелок и кнопок направления движения. Улучшена навигация в меню сохранения и загрузки. Исправлено описание кулаков в меню быстрого доступа.
Исправлена ошибка, из-за которой иногда нельзя было выпрямиться или убрать прицел после выхода из транспортного средства. Исправлена ошибка, из-за которой игра иногда не сохранялась автоматически перед точкой невозврата, если запрыгнуть в зону точки невозврата или притащить туда тело. Теперь при возвращении в игру после титров изображение будет появляться более плавно. Игра больше не предлагает взять ещё один заказ, если нет сохранения перед точкой невозврата. Исправлена ошибка, из-за которой в уведомлении о переводе денег могла быть указана нулевая сумма, если непосредственно перед этим сохранить и загрузить игру.
Исправлена ошибка, из-за которой у персонажей пропадало оружие после загрузки сохранения. Исправлена ошибка, из-за которой вышибала «Животных» мог следовать за Ви в клинику Виктора в ходе задания «Город мечты», если вступить в бой у магазина «Эзотерика Мисти». Исправлена ошибка, из-за которой монах мог вернуться на прежнее место, наступив на тело мальстрёмовца в ходе задания «Священное и мирское». Теперь Мисти корректно спускается с лестницы по пути в бар «Эль койоте кохо» в ходе задания «До встречи в посмертии». Из-за ошибки, приведшей к сбросу настроек, некоторым игрокам будет предложено ещё раз дать согласие на отправку телеметрических данных.
Необходимы самые новые драйверы видеокарты. Для привязки действий теперь доступно ещё больше кнопок клавиатуры. Добавлена возможность привязать клавиши так, чтобы открывать и закрывать определённые панели одной и той же кнопкой. В настройки управления на ПК добавлен пункт, где можно отключить возможность уклонения на клавишах направления. В этом случае, чтобы уклониться, нужно будет дважды нажать кнопку приседа по умолчанию это C.
Теперь с помощью клавиатуры можно перейти в журнал с карты. В магазине Epic Games Store теперь доступны достижения. Добавлена папка mod для архивов с модами. Архивы могут называться как угодно. Теперь они хранятся в папке mod и больше не могут располагаться в папке patch.
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было заряжать гранаты после выхода из диалога нажатием клавиши Esc. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые элементы среды некорректно отображались на экранах с разрешением 8K. Исправлена ошибка, из-за которой при разрешении 8K пропадали элементы интерфейса. Исправлена ошибка, из-за которой при разрешении 4K и 5K UltraWide в определённой области меню не отображались описания способностей. Изменения для консолей На PlayStation 4 исправлена ошибка, из-за которой выброшенные предметы иногда снова появлялись в снаряжении.
На Xbox One исправлена ошибка, из-за которой во время сцены с концертом в ходе задания «Любовь как мотив» пропадал интерфейс Джонни. На Xbox One исправлена ошибка, из-за которой не загружалась панель лифта в ходе задания «Аудиенция». Усовершенствован алгоритм, настраивающий разрешение текстуры интерфейса в зависимости от платформы. На Xbox One исправлена ошибка, из-за которой игра могла зависнуть, если удалить сохранение и сразу нажать клавишу A. На Xbox One исправлена ошибка, из-за которой игра могла зависнуть во время смены профиля в главном меню.
На Xbox One исправлена ошибка, из-за которой мог возникнуть чёрный экран при загрузке сохранения, когда Ви сидит в машине. Усовершенствован алгоритм использования памяти на Xbox. Усовершенствованы отражения. Исправлены ошибки отражения и временного сглаживания. На PlayStation 4 исправлены ошибки прорисовки при взаимодействии тумана с освещением.
Сделан ряд улучшений при загрузке персонажей и транспорта. Исправлен ряд ошибок, приводивших к беспричинному зависанию игры. На PlayStation 4 исправлены ошибки, из-за которых иногда некорректно отображались обезглавленные тела. Исправлена ошибка, из-за которой можно было упасть в шахту лифта. На Xbox One исправлена ошибка, из-за которой игра зависала при выходе из учётной записи, когда на экране было сообщение об отключении геймпада.
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было выйти из меню настроек после внесения изменений.
Предмет для сброса очков способностей «Форматирование» теперь можно купить по сниженной цене. Уменьшено количество компонентов высокого качества, требуемых для создания культовых предметов. Исправлена ошибка, из-за которой при выходе из машины, припаркованной у стены, можно было застрять в пустом здании. Данные при сканировании ави «Милитех Мантикора» теперь отображаются корректно. Исправлена подсказка «Закрыто []» на запертых дверях машин. Исправлена ошибка, из-за которой машина заводилась, если положить в багажник труп. Исправлена ошибка анимации верхней части тела персонажей за рулём во время поворотов.
Снижены цены на документацию деталей оптики «Кироси». Уменьшена эффективность персонажей с револьверами. Исправлена ошибка, из-за которой разборка части предметов приносила столько же опыта, сколько принесла бы разборка всех предметов. Разборка гранат теперь приносит корректное число обычных и необычных компонентов. Выдвижная лестница при её опускании больше не убивает Ви, если стоять прямо под ней. Исправлена ошибка, из-за которой противники застревали в дверях и их нельзя было убить. Исправлена ошибка, из-за которой персонажи слишком часто запинались о других персонажей. Оказавшись в безопасной зоне, Ви теперь автоматически убирает заряженную гранату.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые сбитые пешеходы переносились в другое место. Способность «Трансмиграция» становится доступной на 20-м, а не на 16-м уровне взлома протокола. Если вы уже открыли эту способность, но ещё не получили 20-й уровень, то способность будет заблокирована, а потраченные на неё очки способностей восстановлены. Ви больше не будет погибать при столкновении с машиной после открытия способности «Скала». Исправлена ошибка, из-за которой оружие могло стать невидимым, если игрок сменил его в снаряжении два раза подряд. Исправлена ошибка, из-за которой при определённых обстоятельствах не открывалось достижение «Бесплодные земли». Исправлена и усовершенствована навигация в ходе разных заданий. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе заказа «Любимец Вакако» не срабатывала одна из лазерных ловушек.
Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Преступление: Улыбка судьбы» враги не реагировали на приближение игрока. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе заказа «Жадность наказуема» точка доступа проваливалась в текстуру. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе заказа «Жадность наказуема» иногда нельзя было взаимодействовать с одной из лазерных ловушек. Теперь, если разбить окно в ходе заказа «Короткая цепь», находящиеся рядом персонажи это заметят. Теперь нужный противник корректно вступает в рукопашный бой с Ви в ходе заказа «Добро пожаловать в Америку, товарищ». Исправлено поведение киберпсихопата в начале боя в ходе задания «Приступ киберпсихоза: Дом на холме». Игрок больше не падает с высоты и не застревает при столкновении с ави в ходе задания «Организованная преступность: Противоположности притягиваются». Исправлена ошибка, из-за которой отслеживаемые метки иногда пропадали с мини-карты.
Исправлена ошибка, из-за которой у Ви в руках могла оказаться не та граната, если швырнуть несколько гранат одну за другой. Исправлена ошибка с недоступным вариантом взлома протокола в ходе задания «Организованная преступность: Новый босс — новые правила». Исправлено поведение Ривера Уорда, когда он следует за игроком в ходе задания «Охота на охотника». Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Пассажир» враги на месте падения ави не нападали на игрока издалека. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Последняя игра в спасателей» один из «мусорщиков» не предупреждал остальных, обнаружив тело. Джеки больше не произносит реплики, предназначенные для скрытного передвижения, непосредственно перед началом боя в ходе задания «Пропуск в высшую лигу». Исправлена ошибка, из-за которой в ходе заказа «Прощай, Найт-Сити» ближайшие противники не реагировали на взрыв мины. Панам теперь занимает другую позицию для стрельбы в бою со «стилетами» в ходе задания «На перепутье».
Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Красота не умирает» Бестия бездействовала после поездки на лифте в Арасака-тауэр. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Низвержение в Мальстрём» иногда нельзя было использовать детонатор на фабрике «Олл фудс». Джеки теперь корректно опустошает обойму, прежде чем перезарядить оружие в ходе задания «Последняя игра в спасателей». Киберпсихопат теперь корректно реагирует на атаки игрока в дальнем бою в ходе задания «Приступ киберпсихоза: Второй шанс». Исправлено использование союзниками укрытий. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Не звоните Солу» машина Панам могла взлететь в воздух. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Пропуск в высшую лигу» такси Деламейна могло взлететь в воздух, отъезжая от «Посмертия». Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Королева автострад: городской центр» машины соперников иногда переносились вперёд, а игрок оказывался на последнем месте.
Машина теперь оказывается в нужном месте, если пропустить поездку с Джошуа в дайнер «Пайз» в ходе задания «Уличное правосудие». Задания Больше нельзя уничтожить плакаты заранее и лишиться возможности выполнить задание «Босс умер, да здравствует босс». Задание «Страсти» теперь корректно обновляется, если Ви покинет студию раньше времени. Исправлена ошибка с невозможностью достать оружие на ферме «Поппи» в ходе задания «Охота на охотника». Исправлена ошибка, из-за которой задание «Босс умер, да здравствует босс» иногда нельзя было выполнить после захвата члена банды. Исправлена ошибка, из-за которой задание «Низвержение в Мальстрём» нельзя было выполнить, если Дум-Дум погибал одновременно с последним противником. Исправлена ошибка, из-за которой задание «Низвержение в Мальстрём» нельзя было выполнить, если игрок нападал на «Мальстрём» до входа на фабрику «Олл фудс». Деньги с чипа «Милитеха» теперь можно перевести себе, если в ходе задания «Низвержение в Мальстрём» взломать чип, но не использовать его.
В пентхаус из задания «Взгляд с высоты» больше нельзя попасть раньше времени. Задание «Приступ киберпсихоза: Кровавый ритуал» теперь корректно запускается вне зависимости от того, как игрок приближается к месту выполнения задания. Такэмура больше не пропадает из окна видеозвонка в ходе задания «Пассажир». Исправлена ошибка, из-за которой Бестия повторяла одну и ту же реплику в ходе задания «Красота не умирает». Исправлена ошибка, из-за которой можно было застрять в «Посмертии» рядом с Бестией в ходе задания «На перепутье». Исправлена ошибка, из-за которой мистер Хэндс не звонил после выполнения задания «Двойная жизнь». Исправлена ошибка, из-за которой Тедди, Кэрол и Кэссиди повторяли одни и те же движения, если игрок перезапускал игру во время последней беседы в задании «Масло в огонь». Исправлена ошибка, из-за которой не исчезало окно видеозвонка после прекращения разговора с Реджиной на месте одного из заданий серии «Приступ киберпсихоза».
Исправлена ошибка, из-за которой задание «На перепутье» иногда нельзя было выполнить, если встретиться с Панам во время видеозвонка с ней. Панам теперь корректно произносит последнюю реплику в ходе задания «Дорога за горизонт». Больше нельзя забраться в такси Деламейна в Пустошах, сидя на мотоцикле, что могло привести к вылету из игры или к невозможности перейти к виду от первого лица. Больше нельзя вывести «Василиск» за пределы места выполнения задания «Укрощение василиска». Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было взаимодействовать с Панам, если игрок воспользовался быстрым перемещением в конце задания «Укрощение василиска». Фрэнк больше не будет прерывать свои звонком беседу с кочевниками рядом с «Василиском» в ходе задания «Укрощение василиска». Боб и Митч больше не проходят сквозь двери грузовика, когда садятся в него в ходе задания «Не звоните Солу». Исправлена ошибка, из-за которой игрок переставал получать звонки, доставив грузовики на место и сразу же покинув лагерь кочевников в ходе задания «Не звоните Солу».
Кочевники больше не застревают у ворот гнезда нетраннеров в Арасака-тауэр в ходе задания «Обитель зла». Исправлена ошибка, из-за которой игрок переставал получать звонки, покинув железнодорожную станцию в ходе задания «Не звоните Солу». Исправлены ошибки, из-за которых Джеки мог не появиться у ворот фабрики «Олл фудс» в ходе задания «Низвержение в Мальстрём». Больше нельзя покинуть «Дзингудзи» во время боя и лишиться возможности выполнить задание «Кто сторожит сторожей». Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выполнить задание «Сюрприз! Исправлена ошибка, из-за которой в клубе «Тотентанц» пропадала музыка, если выйти оттуда и вернуться. Исправлена ошибка, из-за которой Дум-Дум мог не появиться у входа в «Тотентанц» в задании «Новый поворот». Вид виллы Денни больше не будет меняться на глазах игрока в ходе задания «Сюрприз!
Больше нельзя перевести драку в перестрелку рядом с игровыми автоматами в баре «Эль койоте кохо» в ходе задания «Этюд в розовых тонах». Вот Индиана Джонс бы расстроился. Войдя в ходе задания «Два товарища» в квартиру Барри во второй раз, теперь можно открыть дверь изнутри. Задание «Два товарища» будет автоматически провалено, если игрок нарушит закон на глазах у полицейских. Чтобы выполнить цель «Попробовать поговорить с Барри через несколько часов» в ходе задания «Два товарища», теперь нужно отойти от квартиры Барри и вернуться через несколько часов. Когда Альдекальдо переезжают в новый лагерь или покидают Найт-Сити, на месте их старого лагеря теперь не будет оставаться никаких следов. Больше нельзя лишиться возможности вступить в бой во время поездки по стройке на «Василиске» в ходе задания «Линия фронта». Исправлена ошибка, из-за которой задание «Звуки музыки» не запускалось корректно, если заключительная сцена задания «Новый поворот» заканчивалась слишком быстро.
Исправлена ошибка, из-за которой задание «Новый поворот» иногда нельзя было выполнить, если игрок слишком быстро оказывался в лифте клуба «Тотентанц» с Нэнси. Теперь цель при просмотре первого брейнданса в ходе задания «Охота на охотника» указана более чётко. Задание «Красный пророк» теперь будет провалено автоматически, если провалить задание «По следам прошлого». Больше нельзя разбить телевизор в «Дайнере Тома». Если игрок разбил его до установки патча, он будет снова показывать новости, чтобы можно было выполнить задание «Вечный сон». Исправлена редкая ошибка, из-за которой в ходе задания «Дары космоса» в капсуле не оказывалось картины. Больше нельзя застрять в воде, покидая электростанцию в ходе задания «Уходя, гасите свет». Исправлена ошибка, из-за которой задание «Дары космоса» нельзя было выполнить, если в капсуле появлялось сразу несколько картин.
Исправлена ошибка, из-за которой задание «Оседлавшие бурю» нельзя было выполнить, если покинуть место выполнения задания после инструктажа и вернуться обратно. Задание «Приступ киберпсихоза: Дым над водой» больше не появляется повторно в журнале после выполнения. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Красный пророк» нельзя было взаимодействовать с роутером, если покинуть место выполнения задания и вернуться. Исправлена ошибка, из-за которой невидимая стена в мастерской Джуди не давала выполнить задание «Кукольный домик». Исправлена ошибка, из-за которой задание «Звуки музыки»иногда нельзя было выполнить, если игрок, не договорив с Нэнси, уходил в туалет принимать таблетку. Теперь в ходе задания «Кто сторожит сторожей» лейтенант «Макс-така» заговорит с Ви, даже если киберпсихопат был убит до прибытия «Макс-така» в «Дзингудзи». В ходе задания «Низвержение в Мальстрём» больше нельзя одновременно договориться с бандитами мирно и вступить с ними в бой. Джеки больше не застревает на фабрике «Олл фудс», если вы добираетесь до выхода скрытно, минуя сражение с Ройсом.
Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «По ком звонит колокол» нельзя было добраться до ресторана «Угли» на лифте. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Цельсь, пли! Джесси больше не пропадает при выходе из машины, если игрок слишком долго добирался до рипера в ходе задания «Гарантия наслаждения». Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Гарантия наслаждения» машина игрока проваливалась под карту после столкновения с белым фургоном. Исправлена ошибка, из-за которой игрок переставал получать звонки, если уходил от монаха без медитации в ходе любого из четырёх заданий серии «Встреча со стихиями». Исправлена ошибка, из-за которой Деламейн иногда не звонил в ходе задания «Реинтеграция». Уничтожение такси Деламейна в Норт-Оуке больше не блокирует разговор с монахом в ходе задания «Третья встреча со стихиями». Исправлена ошибка, из-за которой задание «Стражи беспорядка» зависало на цели «Поговорить с Джефферсоном».
Исправлена ошибка, из-за которой иногда нельзя было начать другие второстепенные задания, если покинуть место выполнения задания «Цепная реакция». Теперь Майко умирает, если столкнуть её с мегабашни H8 в ходе задания «Дворцовый переворот». Джуди больше не следует повсюду за игроком, если покинуть место выполнения задания «Неисправность» до входа в студию брейнданса. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Кукольный домик» можно было застрять в одной из кабинок. Исправлена ошибка, из-за которой задание «Я, автомат» иногда нельзя было выполнить, если игрок не поговорил с Бренданом немедленно после его разговора с девушкой. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Тайные удовольствия» нельзя было поговорить с Фингерсом, пробравшись в его офис через окно. Исправлена ошибка, из-за которой были недоступны некоторые реплики в разговоре с Панам перед тем, как сесть в «Василиск» в ходе задания «Укрощение василиска». Задание «Приступ киберпсихоза: Талион» теперь будет корректно отмечено на карте.
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было начать другие задания, если покинуть место выполнения задания «Королева автострад» до того, как Клэр сядет в свою машину. Исправлена ошибка, из-за которой задания «Королева автострад: Санто-Доминго» и «Кто не с нами» могли оказаться запущенными одновременно, что приводило к неполадкам. Исправлена ошибка, из-за которой в ходе задания «Последняя игра в спасателей» «Траума тим» не прибывала на балкон, если игрок ускорял сцену с Сандрой Дорсетт в ванне. Добавлена вещественная награда за выполнение всех заданий с киберпсихопатами. Её можно забрать в офисе Реджины. Исправлена ошибка, из-за которой Такэмура иногда не звонил, если в одиночку проводил разведку местности в ходе задания «На мягких лапах». Исправлена ошибка, из-за которой можно было застрять на крыше клиники Фингерса. Исправлена ошибка, из-за которой после выполнения задания «Вечный сон» не начинались новые сюжетные задания.
Значок «Предмет для задания» теперь корректно исчезает с одежды Джонни после получения достижения «Потрясающе! Больше нельзя лишиться возможности попасть в кинотеатр «Серебряный пиксель» в ходе задания «Старая драма». Исправлена ошибка, из-за которой задание «Старая драма»иногда нельзя было выполнить, если промотать время в ходе его выполнения. Бестия больше не пропадает, если игрок слишком долго не принимает таблетки в ходе задания «Старая драма». Исправлена ошибка, из-за которой Бестия не выходила из машины, доехав до «Серебряного пикселя» в ходе задания «Старая драма».
То есть да, бутылка мартини, водки или виски весит 0,2 кг. Решение, понятное с дизайнерской точки зрения, но странное с любой другой. Даже на высокой сложности жрать батончики и запасаться колой ради скольких-то секунд бафов вряд ли имеет смысл. Среди качественных сторон игрового процесса можно отметить стрельбу, боевые механики в целом и оперирование кибердекой. Огневое противостояние с применением классического огнестрела или энергетического оружия выполнено здесь на вполне достойном уровне и практически не вызывает нареканий. Когда привыкаешь, можно с лёгкостью вытворять всякие крутые фишки, вроде стрельбы в прыжке, убийства сразу нескольких врагов из одного мощного револьвера или устраивать снайперские засады. Всего представлено несколько классов оружия: пистолеты, револьверы, пистолеты-пулемёты, штурмовые винтовки, дробовики, целевые винтовки и снайперские винтовки. Все они делятся на обычные, энергетические и умные. Последние — автоматически наводятся на цели, позволяют вести огонь из-за угла и даже по врагам за препятствиями. Энергетическое оружие хорошо своей способностью пробивать стены. Вождение транспортных средств в Cyberpunk 2077 не самое прекрасное, но и далеко не худшее среди игр в открытом мире. Привыкнуть к нему можно быстро, если запомнить, что большинство тачек ведут себя как мыльницы. Вооружившись условной снайперской винтовкой или могучим револьвером с энергетической основой, можно применить простейший хакерский скрипт «запрос», доступный даже наименее интеллектуальным вариантам Ви, который подсветит всех врагов «в сети». После чего долбить по их силуэтам через стены. Но зачастую работает хорошо. Да не очень интересно, право дело. Со скриптами ситуация очень интересна по следующим причинам — они доступны далеко не всегда, и этот момент в игре не поясняется. Во-первых, у персонажа должна быть установлена кибердека с операционной системой, что можно сделать у риппера. Я играл персонажем класса «Для улиц», и она была по умолчанию. Во-вторых, на кибердеку надо в меню киберимплантов навесить различные скрипты, купить которые можно у нетраннеров, торгующих в разных уголках города. Кибердека открывает доступ ко взлому сетей и противников, путём отправки скриптов разного типа обезвреживающие, смертоносные, дезориентирующие, заражающие вирусом, нарушающие поведение и так далее , и пробития протокола. Последняя опция доступна только если противники «находятся в сети», и это самый важный из неочевидных моментов: не все враги в игре подключены к какой-либо сети! Именно поэтому я, зачистив все-все задания, не мог выполнить трофей «Здесь всё заскриптовано», потому что не осталось «врагов в сети». Сейчас поясню. Речь не о матрикс-ранах, предмете моих влажных слов и фантазий со времён оригинальной Shadowrun для SEGA Mega Drive, а о локальной сети, объединяющей импланты находящихся поблизости врагов и объектов погрузчики, антенны, фонари, камеры, турели охранных систем, и так далее. Индикатором существования сети в окрестностях является точка доступа, и при прокачке интеллекта можно освоить скилл автоматической её подсветки при приближении. Взламывая такую точку доступа можно получить полезные предметы или деньги, а всего-то требуется ввести последовательность чисел, повторяя одну из показанных в правой части сетевого интерфейса. Лучше начинать с нижней из трёх, она самая ценная. В редких случаях вариантов последовательностей будет четыре-пять, принцип ценности тот же — нижняя всегда самая крутая. Ответ на вопрос про получение удара по деликатному носику данного индивида. Действие «взлом протокола» позволяет снизить стоимость применения всех остальных скриптов, измеряемую в блоках памяти. А их насыпали неплохо: отключение оружия, зрения и сознания, заражение вирусом противника и его соратников поблизости, ручное управление охранными турелями, перехват контроля над камерами, перегрев имплантов и многое другое. В дополнение к этому игрок может прокачать своего персонажа имплантами разного типа, подстраивая его под свой стиль игры. Например, я качал технаря-силача с прекрасной реакцией, поэтому установил ему руки гориллы с усилителями атак, поэтому все враги падали от одного или пары ударов. Боксёрский турнир тоже стал довольно лёгким. Более половины игры я бегал этим здоровяком с кибердекой и операционной системой легендарного уровня, аж пока не сменил сие добро на пару других доступных опций.
Геймеры скачивали игру и недоумевали, глядя на баги и ужасную оптимизацию. Больше всех досталось владельцам PlayStation 4, но об этом, похоже, уже все знают и без нас. Мало того, студия может прекратить существование, а руководство ждут проблемы с законом. Но обо всём по порядку. Итак, в субботу CD Projekt Red заявила, что готова вернуть деньги всем, кто сможет подтвердить покупку лицензионным ключом. Алгоритм пока не совсем понятен, но студия не собирается накладывать ограничений по времени, проведённом в игре. Любой, кто купил игру честно, может получить свои деньги назад.