В перерывах между жесткими столкновениями на опустевших улицах Таркова и сбытом товаров сговорчивым торговцам, бойцы отсыпаются в заброшенных бункерах, избранных в качестве надежного, но очень запущенного убежища. Да, существует квестовые предметы, предметы на капу, на бартер, для убежища и для крафта.
предметы для убежища тарков что собир
Квестовые предметы Тарков 0. Escape from Tarkov предметы для квестов. Также часть фанатов Escape from Tarkov осталась недовольна тем фактом, что владельцы издания The Unheard Edition получат слишком заметные преимущества над обычными изданиями в виде увеличенных карманов ЧВК и дополнительных уровней прокачки навыков. Тактический рюкзак: В Таркове важно иметь достаточное количество места для хранения предметов. В игру добавлен новый модуль убежища — Уголок Славы; модуль служит местом, куда можно выставить памятные предметы. С патчем 0.13 игроки Escape from Tarkov заметили в своих убежищах новую вещь — Аварийную стену. Чтобы начать создание предмета в убежище нужно активировать генератор.
Как зарабатывать на убежище в таркове
Верстак Один из самых полезных модулей, использующийся для создания различных боеприпасов, гранат и некоторых важных элементов. На нем можно даже собрать автомат Калашникова. Рекомендуется, по возможности, сконцентрироваться на его улучшении. Первый уровень — требуется 2 болта, 2 гайки, 1 мультитул Leatherman. Второй уровень — нужно Освещение Ур2, 3 набора инструментов, 2 электродрели, 6 болтов и вторая лояльность у Механика. Третий уровень — обойдется в 195 тысяч рублей, 2 плоскогубцев Elite, оружейную смазку FireKlean и третью лояльность у Механика.
Остальные модули Склад Еще один модуль, жизненно важный для зажиточных игроков. Расширение складских помещений позволит значительно увеличить объем схрона для ваших вещей. При максимальном четвертом апгрейде размер склада достигнет 660 слотов. Прокачивать склад вы будете на протяжении всей игры и закончите уже в эндгейме , когда репутация у ряда торговцев достигнет максимума и большинство станков будут также окончательно развиты. Безопасность Декоративный модуль, необходимый для развития Генератора и Разведцентра.
Помимо этого, практической пользы он никакой не несет, а также требует весьма внушительных вложений для максимального развития. Освещение Чисто декоративный модуль, благодаря которому ваше укрытие наполнится уютным светом. Чтобы расставить повсюду парафиновые свечи, придется раскошелиться на 10 тысяч рублей. Найдете 14 лампочек накаливания и 5 пучков проводов — станет ярче. За 50 тысяч рублей, 7 конденсаторов и второй уровень лояльности у Механика можно провести в убежище лампы дневного света.
Тир Полезная область, в которой вы можете быстро и легко проверить свои пушки, не выходя за пределы убежища. Строительство тира займет один час и потребует 4 пачки гвоздей, 5 болтов, 5 гаек, 3 монтажных скотча и Освещение Ур2. Самогонный аппарат Довольно специфический модуль, в котором производится и разливается по бутылкам самогон «Лютый топорист». В разбавленном виде становится Тарковской водкой и разменивается у ряда торговцев на кейсы, броню и прибор ночного видения. Для постройки потребуется 4 силиконовых трубки, 2 аналоговых термометра, 2 датчика давления, 5 гофрированных шлангов, а также Водосборник и Пищеблок, прокачанные до третьего уровня.
Ящик Диких Несколько странный модуль, который позволит нанимать Диких, чтобы они искали для вас определенные предметы. За работу им придется заплатить. На данный момент существует один этап развития модуля и несколько вариантов отправки с разной стоимостью и временем, которое Дикие затратят на поход.
Побег из Таркова локация завод. Химкомбинат завод Тарков. Локация завод Escape from Tarkov. Тарков бункер 2 гермозатвор. Гермозатвор бункера Тарков. Качалка Тарков. Качалка Тарков убежище.
Спортзал Тарков. Нефтянка Тарков. Бочки Тарков. Тарков предметы для убежища 12. Карта убежища Тарков. Tarkov Factory Door. Подвалы завод Тарков. Ящик диких Тарков. Ящик диких Escape from Tarkov. Карта улицы Таркова выходы ЧВК.
Тарков карта улицы Таркова. Escape from Tarkov улицы Таркова карта. Тарков арт перестрелка. Тарков мувики. Перестрелка в лаборатории. Ключ 220 Тарков. Убежище Тарков ключ. Локация резерв Escape from Tarkov. Локация улицы Таркова. Квестовые предметы Escape from Tarkov.
Тарков уровни опыт. Эскейп Тарков. Тарков 2022. ЧУП Тарков. Фулл Тарков. Убежище Тарков вид сверху. Улучшение убежища Тарков. Лаборатория Тарков арт. Лаборатория Тарков Скриншоты. Таблица всех квестовых предметов Тарков.
Таблица предметов для квестов Тарков. Локация Маяк Тарков. EFT Маяк. Локация берег Тарков. Тарков pre Alpha. Escape Tarkov Скриншоты. Escape from Tarkov общага. Общежитие Тарков. Общаги Альфа Тарков. Тарков таможня общага.
Внутри строящегося здания есть много зеленых ящиков с оружием, а также несколько мест для навесного оборудования. В районе строительной площадки вы также можете найти несколько ящиков с инструментами и добычу для своего тайника. Последний важный участок в Зоне Конкордии — это автосалон и территория за ним. Скавсы разбили здесь лагерь и построили небольшой склад из нескольких контейнеров и зданий. Особенно в одном из зданий в центре этой зоны вы можете найти много шкафов с документами и таким образом награбить несколько важных предметов. Но будьте осторожны, здесь часто происходят драки с другими игроками. В редких случаях Глухарь может появиться здесь со своими охранниками. Лучшие места для лута на карте Streets of Tarkov В этом руководстве мы подготовили для вас три лучших места для добычи на карте Streets of Tarkov. Важно отметить, что это зоны, которые вы можете посетить как ЧВК и как Скав в каждом раунде.
Здесь вы видите искомое здание, как видно из отеля Pinewood. Дверь, отмеченная красным цветом, является одним из нескольких возможных входов. Жилая зона жилое здание с 7 «золотыми» спавнами В большом здании напротив отеля Pinewood можно найти несколько заветных спавнов редких предметов. Кроме того, вокруг валяется несколько трупов падальщиков, вещевые мешки и добыча. Особенно в качестве Scav с Basement Decent Exit, посещение этого места всегда стоит того. Внутри на первом этаже находится небольшое офисное помещение. Если вы найдете двух свинок, занимающихся взрослыми делами на столе, вы попали по адресу. Потому что здесь, перед и за фигурой двух свиней, находится одно из золотых пятен, которое вы ищете. В следующей серии фотографий мы покажем вам офис и места более подробно.
Дверь в кабинет, который вы ищете. Стол с фигуркой свиньи и двумя лутспотами. После того, как вы разграбили офис, выйдите через дверь налево и в конце коридора через левую дверь выйдите на лестницу. После первых нескольких шагов вы обнаружите груду электронных устройств. Среди них могут быть газоанализаторы или пульты Tetriz. Однако ваша цель — верхний этаж, здесь вы выходите прямо в коридор. Теперь слева перед вами квартира, в правой комнате которой пробит пол. Здесь вы можете спуститься на один этаж. Оказавшись в новой квартире, вы найдете три искомых икринки в закрытой комнате по соседству.
Один из них находится в книге на столе справа, другой — в ящике на диване, а последний — на кресле сзади слева. Когда вы закончите здесь, идите на кухню квартиры, там есть еще два спавна прямо у открытой духовки.
В: Будет ли реализовано передвижение персонажа внутри убежища? Или же это будет выглядеть как графическая визуализация, наподобие интерактивного меню? О: Да, по убежищу можно будет ходить,в будущем планируем добавлять всякого рода интерактивные взаимодействия В: Будет ли реализована функциональная анимация с предметами внутри убежища? О: Да, интерактивное взаимодействие будет. В: Будет ли разграничение положения предметов согласно их виду? То есть патроны можно выложить только в оружейной комнате, медикаменты - в мед. В: Можно ли будет самостоятельно передвигать предметы внутри убежища? О: Нет, если вы про предметы интерьера.
В: Будет ли возможность показывать своё убежище группе? О: Планируется такая возможность. В: Как будет проходить лечение персонажа внутри убежища? О: Лечение идет автоматически. Скорость регенерации обуславливается установленными модулями в убежище. В: Текущий схрон игрока останется в том виде в котором он существует сейчас? Или будет убран и заменён на убежище? Или это будут разные составляющие? О: Схрон в убежище есть визуальное отображение схрона в виде ячеек. Это одно и тоже.
В: Будет ли для кланов реализовано нечто подобное? Например общее убежище? О: Да, такое планируется. В: Убежища игроков будут идентичны на начальном этапе и в процессе развития? О: Пока да. В: Будет ли в убежище радио? О: Будет магнитофон, телевизор. В: Где нужно будет искать топливо для генератора? О: На локациях или покупать у торговцев. В: Можно ли будет использовать аккумуляторы в качестве источника энергии, на замену топливу?
О: Нет, но аккумуляторы нужны для постройки. В: Что будет с убежищем после сюжетного прохождения, то есть по факту после побега из Таркова? О: Этот вопрос без комментариев - увидим в релизной версии. В: Будет ли изменяться внешний вид убежища к праздникам тематическое оформление? О: Есть такая задумка. В: Будет ли прокачиваться владение оружием при стрельбе из него на стрельбище убежища? О: Нет В: При стрельбе в убежище будут ли расходоваться боеприпасы?
Свежие комментарии
- Как зарабатывать на убежище в таркове
- Побег из Таркова: руководство по убежищу [Полезные советы] -
- Подбор предметов для создания идеального убежища в игре Тарков: советы и рекомендации
- Различные колонки :
- Содержание
- Предметы для убежища Таблица Тарков | Escape from Tarkov
Лучшие комментарии
- EFT Hideout Guide - Item List And Upgrade Order
- Гайд по убежищу: каким улучшениям отдать предпочтение?
- Предметы для убежища Таблица Тарков | Escape from Tarkov
- Смотрите также
- Escape From Tarkov Hideout Complete Guide
- Это скандал: что сейчас происходит с Escape from Tarkov | VK Play
Предметы тарков
Escape From Tarkov Hideout items: Full list | Гайд в котором я показываю таблицу и список предметов необходимых для прокачки убежища в Escape from Tarkov. |
Гайд Escape from Tarkov – убежище | Пока барахолки нет, имеет смысл воровать следующие вещи: предметы для улучшения убежища, квестовые предметы, хорошие патроны и небитое оружие (найденное в ящиках; у ботов в основном уже изношенные и ржавые стволы). |
Escape From Tarkov Hideout items: Full list | новый функционал который, пришел к нам вместе с патчем 0.12. |
EFT: Убежище, гайд, что нужно, что дает
А также расскажем, для чего она нужна и как её разрушить. Как избавиться от дебаффов После очередного сброса статистики, который состоялся незадолго до наступления 2023 года, многие игроки обратили внимание на новую активность в своём убежище — аварийную стену. При наведении на объект вы можете заметить, что в таком состоянии стена не только не даёт никаких бонусов, но и добавляет некоторые дебаффы вашему бойцу. Чтобы на время снизить эти показатели, вам необходимо протирать пол при помощи флиса.
В этом случае негативное воздействие останется, но будет снижено ровно в два раза. Также появится новое действие — «Разобрать стену». Если нажать на кнопку, то вы увидите, что для этого потребуется кувалда «Лютый Удар».
Как разрушить аварийную стену Треснувшая стена в вашем убежище протекает и, как мы уже отметили, для начала нужно будет несколько раз протереть пол флисовой тканью. Данный предмет есть в инвентаре всех бойцов с самого начала игры, но вы также можете отыскать его в рейдах. Для разрушения стены понадобится отыскать кувалду.
Как избавиться от дебаффов 2. Как разрушить аварийную стену 3. Где найти кувалду 4. Зачем разрушать стену и как построить тренажёрный зал 5.
Строительство спортзала 6. Зачем нужен тренажерный зал. Какие характеристики можно прокачать своему бойцу С выходом обновления 0. Сегодня мы поговорим о странной аварийной стене, которая появилась в убежище всех игроков.
А также расскажем, для чего она нужна и как её разрушить. Как избавиться от дебаффов После очередного сброса статистики, который состоялся незадолго до наступления 2023 года, многие игроки обратили внимание на новую активность в своём убежище — аварийную стену.
Чтобы начать создание предмета в убежище нужно активировать генератор. После начала крафта его можно отключить, но тогда будет увеличено время создания.
Таблица бронежилетов Тарков. Броня Тарков таблица. Ножи Тарков. Стартовый набор Тарков. Поисковая миссия Тарков квест. Квесты в Таркове.
Квест коллекционер Тарков. Предметы для квестов скупщика коллекционер. Скупщик Тарков квест. Каппа кейс Тарков. Кейс s i c c Тарков. Тактический блок Тарков. Тарков НПС. Набор инструментов Escape from Tarkov. Квесты Escape from Tarkov таблица. Квестовые предметы Тарко.
Kappa контейнер Tarkov. Вещи на каппу Тарков. Защитный кейс Каппа Тарков. Кейс Scav Тарков. Thicc контейнер Тарков. Кейс для вещей Тарков thicc. Ключи Тарков. Синяя ключ карта Тарков. EFT лаборатория. Тарков квест прапора.
Escape from Tarkov квесты. Escape from Tarkov прапор. Квесты прапора Escape from Tarkov. Скрин Таркова инвентарь. Таблица майнинга Тарков. Escape from Tarkov биткоин. Предметы в Таркове. Монета биткоин Тарков. Тарков квест. Тарков Твич.
Уровни торговцев Тарков. Торговля в Escape from Tarkov. Escape from Tarkov торговцы.
Для Escape from Tarkov представили новое издание с PvE-режимом за 11000 рублей
В игру добавлен новый модуль убежища — Уголок Славы; модуль служит местом, куда можно выставить памятные предметы. Предметы для убежища Тарков 12. Чтобы начать создание предмета в убежище нужно активировать генератор.
Побег из Таркова: руководство по убежищу [Полезные советы]
Пока убежище в Побег из Таркова может дать доступ ко многим ценным ресурсам, также затратно улучшать все до максимального уровня. Гайд в котором я показываю таблицу и список предметов необходимых для прокачки убежища в Escape from Tarkov. С патчем 0.13 игроки Escape from Tarkov заметили в своих убежищах новую вещь — Аварийную стену. В перерывах между жесткими столкновениями на опустевших улицах Таркова и сбытом товаров сговорчивым торговцам, бойцы отсыпаются в заброшенных бункерах, избранных в качестве надежного, но очень запущенного убежища.
Escape from tarkov убежище
Чтобы начать создание предмета в убежище нужно активировать генератор. После начала крафта его можно отключить, но тогда будет увеличено время создания.
В будущем функционал расширится ещё сильнее, и в офлайн-кооперативном режиме можно будет создавать чуть ли не собственные модификации: deathmatch, аналоги «Игры в кальмара» и другие весёлые штуки для стримов или обычных посиделок с друзьями. Прочий новый контент Как обычно, добавлен новый хлам вроде электроники и предметов-отсылок к стримерам, а также новое оружие. На предпоказах многие боялись, что их введение превратит игру в хаос, однако пока что не поменялось ничего: игроки не успели разжиться финансами для подствольной артиллерии или пока боятся брать её с собой в рейд. Возможно, всё поменяется, когда основная масса игроков станет побогаче, но пока что едва ли вам попадётся игрок с гранатомётом под его верной М4А1. Гранатомёт Фото: Battlestate Games Переработаны старые перки и добавлены новые. Например, навыки ношения лёгкой и тяжёлой брони: Battlestate Games продолжает искать способ сделать одинаково полезными как слабые бронежилеты, так и популярные у игроков «слики» и «хексгриды» шестого класса защиты. А ручная починка оружия с помощью ремонтных наборов при высоком уровне навыка ухода за стволами может дать им временное улучшение.
Зал позволяет быстро поднять навыки, но вызывает жажду, голод после тренировки хочется есть и пить! Если качаться неумело, то можно сломать руку от тяжёлого веса. Качалочка Фото: Battlestate Games Также были добавлены новые задания и скорректирована прогрессия. В период с 15-го по 25-й уровень появляются задания на «Улицах Таркова», что немного упрощает прокачку как вашего персонажа, так и отношений с торговцами. Если раньше с одного этапа прокачки на другой вас вели одни и те же задания, то сейчас появился минимальный выбор в духе «Улицы или Берег» или «Улицы или Резерв». Незначительных правок и нововведений очень много, с более подробным списком вы можете ознакомиться на официальных ресурсах игры. Однако при этом не все нововведения есть в официальных списках. Есть правки, которые добавили лишь недавно и ещё добавят в будущем.
Есть скрытые изменения, которые разработчики не озвучивают специально, чтобы игроки искали их сами. Тут остаётся лишь играть или следить за тематическими блогерами в режиме реального времени. Однако уже сейчас можно сказать следующее: патч вышел хорошим и значительно лучше предыдущего. Но, как и предшественник, это опять «подстилка соломы» вместо настоящих нововведений. Смотритель, первый в истории игры внутрирейдовый торговец, пока ни с кем не торгует, да и попасть к нему практически невозможно. Escape from Tarkov Фото: Battlestate Games Прогрессию заданий переработали — но слегка, это всё ещё те самые миссии, которые игроки выполняют уже несколько вайпов кряду. Изменились перки ношения брони — однако до задуманной смены бронепластин далеко. Появились гранатомёты — но ими пока никто не пользуется.
Да и улицы Таркова, при всём их великолепии, пока лишь маленький кусочек обещанного, как и сама Escape from Tarkov. В общем, ситуация двоякая: вроде бы всё хорошо, однако пока ощущение, как от первой фазы какой-нибудь MMORPG, когда показанное в трейлерах будет ещё когда-то потом, а сейчас игроки развлекают себя начальным контентом. Но уже в одном 0. Это уже что-то! Материалы по теме.
В: Вход в Укрытие будет доступен через главное меню точно так же, как торговцы и схрон? О: Да, вы сможете войти в Укрытие из Главного Меню. Было бы хорошо иметь возможность рисовать свои граффити! О: Это отличная идея! Мы передадим ее на рассмотрение команде разработчиков и посмотрим возможно ли это осуществить!
В: Убежище заменяет схрон? Означает ли, что введение убежища послужит заменой или 3D альтернативой текущему экрану схрона и инвентарю персонажа? Вы сможете получить доступ к своему схрону из убежища, но это не значит, что оно заменяет Схрон полностью. В: Когда персонаж покидает рейд, направляется ли он автоматически в убежище, или будет какая-то дополнительная опция в главном меню? О: В настоящее время, возвращение в Убежище опционно, выбор будет доступен в Главном меню в конце каждого рейда. В: Чтобы модифицировать наше оружие мы должны войти в убежище? Как это отличается от работы схрона в этом отношении? Это будет замена или дополнение? О: Убежище это визуальное представление Схрона. В: Смогу я надевать экипировку прямо с полок и брать с них всё, что мне нужно?
Меню экипировки больше не будет или будут оба варианта? О: Нет, вы не сможете экипировать себя с полок. В: Сможем ли мы использовать компьютер или ноутбук как показано на картинах , чтобы связаться с торговцами? Тогда возникает вопрос, как наши товары будут доставлены нам? О: Вам не потребуется общаться с Торговцами через Ноутбук, чтобы торговать. Вы будете посещать торговцев при помощи стандартного Меню Торговли, в настоящее время доступного в альфа-версии. В: Как будет реализовано создание боеприпасов? Боеприпасы будут иметь какое-то определенное качество или оно будет зависеть от скилла и модулей? И что насчет лекарств? О: Вы должны будете собирать ресурсы, например такие как порох.
Когда вы усовершенствуете рабочее место верстак в Убежище, это разблокирует дополнительные чертежи. Создание боеприпасов займет какое-то время, чтобы уменьшить его, вы должны будете прокачивать соответствующие скиллы. Больше деталей по системе крафта мы анонсируем позже. В: Будет ли убежище единым для всех, на свободной режим free-roam карте? О: В настоящее время, нет. Не будет единого убежища на свободной карте. В: Наши убежища будут частью режима free-roam? Убежища не будут реализованы на свободной карте в режиме free-roam , поскольку находятся отдельно от рейдовых и free-roam зон. В: Находясь в тире мы должны будем использовать защитные наушники, так как это всё же закрытое помещение? Без них будет не реалистично.
Внутри на первом этаже находится небольшое офисное помещение. Если вы найдете двух свинок, занимающихся взрослыми делами на столе, вы попали по адресу. Потому что здесь, перед и за фигурой двух свиней, находится одно из золотых пятен, которое вы ищете.
В следующей серии фотографий мы покажем вам офис и места более подробно. Дверь в кабинет, который вы ищете. Стол с фигуркой свиньи и двумя лутспотами.
После того, как вы разграбили офис, выйдите через дверь налево и в конце коридора через левую дверь выйдите на лестницу. После первых нескольких шагов вы обнаружите груду электронных устройств. Среди них могут быть газоанализаторы или пульты Tetriz.
Однако ваша цель — верхний этаж, здесь вы выходите прямо в коридор. Теперь слева перед вами квартира, в правой комнате которой пробит пол. Здесь вы можете спуститься на один этаж.
Оказавшись в новой квартире, вы найдете три искомых икринки в закрытой комнате по соседству. Один из них находится в книге на столе справа, другой — в ящике на диване, а последний — на кресле сзади слева. Когда вы закончите здесь, идите на кухню квартиры, там есть еще два спавна прямо у открытой духовки.
В книге есть лут, который вы не можете увидеть. Здесь могут появляться стимы или ценные предметы. В редких случаях добыча может лежать здесь же, под ящиком.
Затем вы должны лечь перед диваном и попытаться взять добычу снизу. Биткоины, ролеры и другие ценные предметы могут появляться на дверце духовки и рядом с ней. Промышленная зона Отмеченная комната без ключа Несмотря на то, что входить в Отмеченную комнату на карте Улицы Таркова без ключа небезопасно, обычно это того стоит, если только кто-то не побывал там до вас.
Чтобы попасть в комнату, сначала нужно добраться до середины промышленной зоны, прямо рядом с залом с большими окнами. Когда вы приедете туда, ищите грузовик. За грузовиком находится отверстие в стене, через которое можно попасть на лестницу.
Здесь вы поднимаетесь на верхний этаж в комнату с тремя окнами. Чтобы попасть в отмеченную комнату, нужно запрыгнуть на подоконник среднего окна. Затем осторожно сделайте небольшой шаг вперед так, чтобы упасть на стену здания, и бегите назад.
Вы находитесь в комнате с метками в игре «Улицы Таркова». Отверстие в стене, которое приведет вас к искомой лестнице.
Как лечиться после рейдов в Escape from Tarkov
В любом случае в цене всегда редкое оружие, патроны и лабораторные карты доступа. И видеокарты. Советы по геймплею: лечение Степень повреждений можно оценить не по единой полосе здоровья, а по отдельным частям тела. Потерю конечностей и живота можно пережить. А вот если вам в голову или грудь, у которых уже 0 HP, прилетит ещё пуля — вы труп. Если пуля прилетит в «выбитую» часть тела почерневшую, доведённую до нуля , урон от неё передастся на остальное тело. Также при попадании в голову и грудь вас может убить с одной пули, если урона достаточно много. Если вас убили в рейде, персонаж останется раненым, и вам надо будет полечиться перед следующим забегом. Это можно сделать сразу после неудачного рейда — за деньги бесплатно первые несколько уровней или самостоятельно, лекарствами из вашего схрона открываете контекстное меню ПКМ и нажимаете вариант «Использовать». Так выглядит неудачная встреча с боссом Санитаром Перед каждым рейдом вам стоит брать базовый набор медикаментов, если вы выходите на локацию не голышом.
Возьмите аптечку, которая просто восстанавливает здоровье побитой части тела: это АИ, автомобильная аптечка авто , однослотовые аптечки IFAK и AFAK, очень полезная двухслотовая Salewa и ультимативный вариант — аптечка 2х2 слота «Grizzly» «Гриззли». Бинт лечит лёгкое кровотечение, жгут и турникет CAT — тяжёлое. Различить типы раны можно по иконкам капель и разрыва соответственно. К слову, есть небольшой трюк: все аптечки кроме самой маленькой АИ помимо здоровья лечат и лёгкие кровотечения, тратя дополнительный ресурс. Так что если у вас есть медицина, лучший выход — «сыр-аптечки»: бинты можно не брать, если вам нужно лишнее место. В любом случае последние ничего не стоят и попадаются почти везде. В случае перелома конечности на неё нужно наложить шину или применить «Гриззли», которая умеет чинить сломанную кость. От тремора лечит обезболивающее — анальгин, ибупрофен, вазелин, мазь «Звёздочка», морфий и различные стимуляторы. Также «обезбол» позволяет игнорировать сломанную или выбитую ногу и перемещаться с нормальной скоростью.
В таком состоянии можно бегать и прыгать, но эти действия будут наносить вам урон. Чтобы чинить выбитые части тела, нужен хирургический набор. Они бывают двух видов: CMS на пять использований и Surv12 на 15 использований. Их лучше носить в защитном подсумке, потому что хирургические наборы поначалу будет очень тяжело достать. Surv12 куда лучше: у него больше применений, и он чинит переломы. Минус его в том, что он занимает больше места 3х1 слот против 2х1 у CMS , и в самый базовый подсумок его не положить. Шить можно любую часть тела, кроме головы. Если вам выбили её в ноль и вы каким-то чудом выжили, лучше как можно скорее эвакуироваться. Советы по геймплею: бой Старайтесь не бояться PvP.
Избавиться от страха боя с живым игроком — одна из первых целей в Escape from Tarkov. Стресс появляется потому, что вы рискуете снаряжением. Боясь потерять ценные по вашему мнению вещи, вы будете избегать боёв и прятаться по углам. Во-первых, снаряжение в Escape from Tarkov в текущем состоянии игры не важно. Каждый новый вайп обнуляет достижения всех игроков, поэтому свои богатства вы потеряете в любом случае. Во-вторых, чтобы избавиться от страха снаряжения у западного коммьюнити даже термин есть — gear fear , ходите поначалу в самых дешёвых вещах. Выходите в рейд с одним пистолетом, носите подобранные с Диких вещи. Когда освоитесь и осмелеете — закупайтесь снаряжением подороже. Чтобы не потерять хорошую экипировку, страхуйте её у NPC-торговцев.
Если её не подберёт другой игрок, предметы вернутся через сутки реального времени. Застраховать предметы можно перед рейдом в специальном меню — не пропустите. Во время боя старайтесь лишний раз не рашить: лучше атаковать врага внезапно, с фланга или спины. Учитесь читать врага: если вы не уверены, где именно сидит противник и что он собирается делать, не спешите воевать, посидите и послушайте обстановку. Но и отсиживаться не стоит, иначе зарашат уже вас. Своё перемещение маскируйте гранатой: пока она громко отскакивает от поверхностей и глушит окружение взрывом, вы можете незаметно сменить позицию. Также помните, что у разных типов взрывчатки разный таймер — какие-то взрываются через две, а какие-то через целых пять секунд. В случае открытого столкновения старайтесь двигаться. Не цепенейте, не стойте на месте, не выцеливайте врага.
Куда эффективнее потратить лишние патроны, сменить укрытие, сделать дропшот. Не стоит полагаться на меткие одиночные выстрелы. На средней дистанции лучше зажимайте автоматический огонь: после первых выстрелов персонаж начинает контролировать отдачу и стрелять точнее. В других играх обычно наоборот: чем дольше стреляете в режиме авто, тем сильнее у вас водит ствол. Попрактикуйтесь на ботах в оффлайне, чтобы понять принцип работы этой системы. Какое оружие взять в бой? На первых порах отличный выбор — пистолет Glock, у которого хорошая точность и большой магазин. Если нужен совсем дешёвый вариант исключительно для отстрела ботов, подойдёт ТТ. Если Glock у вас ещё могут своровать, то «ТТ-шник» точно вернётся по страховке — он никому не нужен и стоит копейки.
Glock 17 9х19. Совместим с магазинами на 33 и 50 патронов, есть модификация для автоматического огня. Очень хорош при использовании с экспансивными и бронебойными AP патронами, а также «игольниками». Но это для богатых — новичкам подойдёт и на стандартных По той же причине отличный выбор — СКС. У него хорошая точность, быстрый полуавтоматический огонь. Ещё ему не нужны магазины для дозарядки, если вы хотите максимально дешёвый вариант — правда, в таком случае перезарядка будет занимать очень много времени. Плюс СКС в том, что он стреляет хорошим дешёвым патроном 7,62х39 мм ПС и 7,62х39 мм БП, который не пробивает только самую дорогую броню. СКС можно модифицировать магазином на 20 патронов. Если у вас их ещё несколько в разгрузке, персонаж будет менять магазины.
Если лишь один — докладывать в него по одному патрону Ещё один хороший выбор — полуавтоматический дробовик МР-153 «мурка». Даже если зарядить его самой дешёвой дробью, при стрельбе по открытым частям тела он может убить с одного-двух выстрелов. И, опять же, его редко берут — он слишком большой и дешёвый, чтобы выносить находку с рейда, так что он может вернуться вам по страховке. А на бронебойной пуле AP-20 он вполне тянет на хорошее и эффективное оружие в любой момент вайпа. MP-153 Также обратите внимание на все автоматы серии АК под калибр 5,45х39 мм, кроме АКС-74У: у автоматов этой серии огромная отдача и низкая точность. Остальные же легко контролируются и осваиваются новичками. Но последними лучше зарядить ствол посерьёзнее, например РПК-16. АК-105, очень надёжный автомат даже без обвесов Из западного оружия самый очевидный бюджетный выбор для новичков — карабин ADAR. Пускай у него нет режима автоматического огня, «Адар» очень точный и удобный, плюс для него есть большой выбор апгрейдов и патронов калибра 5.
ADAR 2-15. Если покупаете у Лыжника, обязательно докупите магазин на 30 патронов Советы по геймплею: «тетрис» в инвентаре «Тетрисом» игроки называют уборку в своём схроне. Иногда места не хватает, поэтому приходится изворачиваться, чтобы переложить в схрон найденный автомат или кучу хлама на крафт. Пока у вас не будет нормальных контейнеров для вещей, ваш схрон будет выглядеть как помойка Чтобы экономить место, складывайте рюкзаки в рюкзаки — по отдельности они занимают слишком много места. У такой «матрёшки» почти нет ограничений, разве что некоторые типы рюкзаков не складываются один в один. Ещё для экономии места у оружия можно открутить ручку — тогда вместо, скажем, 5х2 слотов оно будет занимать 5х1, а ручка отдельно — всего одну клетку. Таким образом вы сэкономите пару слотов. Не бойтесь потом потерять ручку или запутаться в снаряжении — если вы выберете подходящую к оружию деталь, ствол подсветится зелёным. Не перепутаете.
Рекомендуется иметь несколько видов оружия на разные случаи жизни: автоматическое, полуавтоматическое, снайперское и пистолеты. Кроме оружия, необходимо также подготовиться к выходу в Тарков с помощью специальной экипировки. Рекомендуется надеть защитный шлем, бронежилет, тактическую одежду и другие элементы экипировки, способные обеспечить вас дополнительной защитой и увеличить вашу выживаемость в игре. Важно помнить, что в Таркове все предметы имеют вес, поэтому стоит оптимизировать свою экипировку, чтобы не перегружаться. Рекомендуется оставить место для лекарственных препаратов и патронов, так как они также являются неотъемлемой частью выживания в игре. Также необходимо учитывать метеорологические условия в Таркове. В зависимости от времени суток может меняться видимость и слышимость, поэтому стоит иметь подходящую экипировку для любых погодных условий. В итоге, подготовка к выходу в Тарков требует не только выбора подходящего оружия и экипировки, но и умения оптимизировать свои рессурсы и учитывать текушие погодные условия. И только хорошо подготовленный боец сможет добиться успеха и выжить в этом опасном мире.
Стратегия, в основном, определяется доступными предметами и оружием, а также стилем игры и личными предпочтениями игрока. Первым шагом при определении стратегии следует оценить свое текущее положение и ресурсы. Необходимо анализировать количество патронов, медицинских предметов, брони и оружия. На основе этой информации можно решить, насколько активную или оборонительную стратегию выбрать. Далее следует определить свои сильные стороны и предпочтительные стили игры. Некоторым игрокам больше нравится скрытность и уклонение, в то время как другие предпочитают нападение и охоту на других игроков. Определение своего стиля поможет выбрать подходящие предметы для убежища. Другой важный аспект определения стратегии — выбор места действия. В Таркове есть множество локаций с различной топографией и условиями.
Некоторые места лучше подходят для скрытной игры, а другие — для активного сражения. Игрокам следует изучить каждую карту и определить, какие локации будут наиболее подходящими для их стратегии.
Если Glock у вас ещё могут своровать, то «ТТ-шник» точно вернётся по страховке — он никому не нужен и стоит копейки. Glock 17 9х19. Совместим с магазинами на 33 и 50 патронов, есть модификация для автоматического огня. Очень хорош при использовании с экспансивными и бронебойными AP патронами, а также «игольниками».
Но это для богатых — новичкам подойдёт и на стандартных По той же причине отличный выбор — СКС. У него хорошая точность, быстрый полуавтоматический огонь. Ещё ему не нужны магазины для дозарядки, если вы хотите максимально дешёвый вариант — правда, в таком случае перезарядка будет занимать очень много времени. Плюс СКС в том, что он стреляет хорошим дешёвым патроном 7,62х39 мм ПС и 7,62х39 мм БП, который не пробивает только самую дорогую броню. СКС можно модифицировать магазином на 20 патронов. Если у вас их ещё несколько в разгрузке, персонаж будет менять магазины.
Если лишь один — докладывать в него по одному патрону Ещё один хороший выбор — полуавтоматический дробовик МР-153 «мурка». Даже если зарядить его самой дешёвой дробью, при стрельбе по открытым частям тела он может убить с одного-двух выстрелов. И, опять же, его редко берут — он слишком большой и дешёвый, чтобы выносить находку с рейда, так что он может вернуться вам по страховке. А на бронебойной пуле AP-20 он вполне тянет на хорошее и эффективное оружие в любой момент вайпа. MP-153 Также обратите внимание на все автоматы серии АК под калибр 5,45х39 мм, кроме АКС-74У: у автоматов этой серии огромная отдача и низкая точность. Остальные же легко контролируются и осваиваются новичками.
Но последними лучше зарядить ствол посерьёзнее, например РПК-16. АК-105, очень надёжный автомат даже без обвесов Из западного оружия самый очевидный бюджетный выбор для новичков — карабин ADAR. Пускай у него нет режима автоматического огня, «Адар» очень точный и удобный, плюс для него есть большой выбор апгрейдов и патронов калибра 5. ADAR 2-15. Если покупаете у Лыжника, обязательно докупите магазин на 30 патронов Советы по геймплею: «тетрис» в инвентаре «Тетрисом» игроки называют уборку в своём схроне. Иногда места не хватает, поэтому приходится изворачиваться, чтобы переложить в схрон найденный автомат или кучу хлама на крафт.
Пока у вас не будет нормальных контейнеров для вещей, ваш схрон будет выглядеть как помойка Чтобы экономить место, складывайте рюкзаки в рюкзаки — по отдельности они занимают слишком много места. У такой «матрёшки» почти нет ограничений, разве что некоторые типы рюкзаков не складываются один в один. Ещё для экономии места у оружия можно открутить ручку — тогда вместо, скажем, 5х2 слотов оно будет занимать 5х1, а ручка отдельно — всего одну клетку. Таким образом вы сэкономите пару слотов. Не бойтесь потом потерять ручку или запутаться в снаряжении — если вы выберете подходящую к оружию деталь, ствол подсветится зелёным. Не перепутаете.
Также оружие меняется в размере, если у него снять магазин или сложить приклад на среднюю кнопку мыши если, конечно, приклад складывается. Некоторые модули вместе с креплениями занимают места меньше, чем модуль отдельно. А ещё лишние модификации для оружия можно просто навесить на какой-нибудь автомат, который вы пока не используете. Некоторые разгрузы дают больше ячеек, чем занимают. Их также можно использовать как лишний сейф для места. В будущем вы сможете найти или купить специальные кейсы и ящики, в которых больше свободного пространства, чем они занимают — но класть в них можно только отдельные типы снаряжения.
Например, в ящик для медикаментов влезают только лекарства, а в ящик для хлама — предметы для крафта и обмена. При нехватке места не стоит хранить много заряженных магазинов. Две кучки по 60 патронов лучше, чем 4 магазина по 30 патронов — а новые магазины стоят копейки. При необходимости купите, а пока можете смело их продавать. Другие советы Чтобы быстро исследовать неизвестный предмет, нажмите на него средней кнопкой мыши — сэкономите время на открытие контекстного меню. Для быстрой прокачки подбирайте весь лут.
Даже если он вам не нужен. Мусор можно выкинуть, а вот опыт за его подбор останется. Поэтому, если есть свободное место, подбирайте и тут же выкидывайте всё, что нашли. Чтобы быстро выбрасывать вещи, не вызывая контекстное меню, поставьте удобную вам кнопку в настройках. Например, на боковую клавишу мыши, если такая у вас есть. Надоедливую иконку непрочитанных сообщений или неизученных пунктов в местной энциклопедии можно убрать кликом по ней.
Менять режим огня — на B. Прибор ночного видения и забрало опускаются на N. Если зажать среднюю кнопку мыши, можно ворочать головой отдельно от тела — помогает осматриваться при беге. Никогда не медлите на открытом пространстве. На нём вас в любом случае и видно, и слышно. Лучше пробежать в полный рост — в движущуюся цель тяжелее попасть.
В настройках звука убавьте почти до минимума звуки интерфейса. Так вы будете слышать окружение, пока изучаете сумки и ящики. В противном случае звуки осмотра сумок, бренчания вещей и перетаскивания гаек заглушат всё, что происходит рядом. Лекарства нельзя застраховать, а застрахованные магазины от оружия возвращаются пустыми, без патронов. Так что если вашего товарища убили, а у вас есть время осмотреть его снаряжение, смело забирайте медикаменты и доставайте из магазинов пули — ему они уже не пригодятся. Если у члена вашей команды застрахованы вещи и он умер в бою, «раскидайте» его.
Снимите все застрахованные вещи и бросьте в воду или кусты, где их не видно. Так их никто не заберёт, и спустя сутки они вернутся владельцу. Некоторую пищу можно употребить лишь частично — например, бутылку воды можно отпить на 20 очков применения вместо всех 60. Нажмите вариант «Использовать», и вам откроется слайдер: им можно отмерить ту часть, которую вы хотите выпить или съесть Все предметы пригодны для крафта, даже если они частично использованы. Так что если у вас осталась «Звёздочка» с 1 из 10 применений — сохраните её, не используйте до конца. Позже из неё можно будет сделать дорогой препарат «Пропитал».
Это относится и к ибупрофену на 15 использований. Частично съеденные предметы можно использовать и сдавать по заданиям. Рюкзак можно быстро скинуть с плеч, дважды нажав Z. Это полезно, если вы перегружены и на вас напали. Так вы освободитесь от лишнего веса и сможете бегать — необходимые для боя магазины и гранаты у вас в разгрузе, а в рюкзаке обычно бесполезный в сражении лут. После боя просто подберите его там, где сбросили.
Не убивайте ботов, если те вас не заметили , а их убийство не нужно вам для заданий или прокачки. Если Дикий бродит около места, в котором вы планируете задержаться, оставьте его в живых — он может сработать как сигнализация. Когда рядом с вами будут пробегать другие ЧВК, бот может это заметить и выдать их криками и стрельбой. Для уборки в инвентаре используйте сортировочный стол. Это отдельное окошко, в которое можно временно отложить вещи для удобства. Однако использовать его как дополнительный склад нельзя — после закрытия стола вещи вернутся в схрон.
Назначьте в настройках клавиши под фразы ЧВК. По стандарту, при нажатии F1 персонаж говорит случайную. Обязательно отведите клавишу под крик «Прекратить огонь» для возможной кооперации со случайными игроками и Дикими-челоботами. Также команды можно выбирать через специальное окно двойное нажатие Y. К слову, за Дикого при высокой репутации у Скупщика можно жестами давать команды ботам. Важное замечание — не показывайте им средний палец.
Для разрушения стены понадобится отыскать кувалду. Сделать это придётся самостоятельно, поскольку на данный момент приобрести предмет на барахолке не представляется возможным. Наверняка в будущем эта неприятность будет исправлена. Где найти кувалду За время поисков данный предмет попадался нам трижды на разных картах, но всегда в больших деревянных ящиках технического снабжения. Подобные контейнеры разбросаны по всем существующим локациям. Однако некоторые игроки сообщают, что находили кувалду на земле, в каких-нибудь ангарах или бывших ремонтных цехах. Мы рекомендуем тщательно осматривать следующие карты: «Таможня» нам удалось отыскать кувалду на этой карте дважды ; «Лес» здесь мы также смогли отыскать кувалду ; «Резерв»; «Развязка»; «Маяк». Если вы действительно планируете отыскать этот предмет, то придётся запастись вместительным рюкзаком, иначе вы просто не сможете унести его.
Реализм: Escape From Tarkov | Система инвентаря, снаряжение, лутинг
В этом разделе вы узнаете о предметах, которые нужны для улучшения вашей финансовой ситуации в Escape from Tarkov. Таблица предметов для убежища Тарков. Тарков квестовые предметы 0.12. Кейс для вещей Тарков предлагает несколько вариантов хранения ценных предметов. Таблица предметов для убежища Тарков. Создание предметов и модернизация зон укрытия улучшают ваши навыки управления убежищем, что, в свою очередь, повышает бонусы, количество слотов и уровень потребления.