Выбирай Stalker-Online. Тебя ждут настоящая атмосфера постапокалипсиса, качественный игровой баланс, глубокий реализм и постоянное развитие игры. Новости Stalker. Журналист IGN пообщался с ведущим программистом, а также с пиар-менеджером GSC Game World, Захаром Бочаровым. В ходе беседы раскрылись новые факты о разработке S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Стоимость комплекта составляет 39.99 долларов, по отдельности за каждую серию геймерам придется заплатить 19.99 долларов. Напомним, что ранее компания объявила официальную дату релиза новой части под названием S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, второй "Сталкер". Печальные новости ждут тех, кто собирался поиграть в ожидаемый проект Stalker 2 на новой консоли от Sony. У GSC нет ближайших планов на подобную версию. Трилогия «Сталкера» выйдет 27 июня на PS4 и Xbox One.
STALKER 2 gets new 4K screenshots & in-engine trailer
Появилась аномалия "Жарка". Осмотр всех вертолетов на Затоне. Система инвентаря не доведено до ума. Наброски ПДА не доведено до ума.
Настройки не все, только базовые звук, разрешение, качество графики, чувствительность, дальность прорисовки.
По крайней мере, некоторое время тайтл будет эксклюзивом для Xbox. Разработчики пообещали делиться подробностями о проекте до его релиза. Также разработчики решили отказаться от русской озвучки, оставив только субтитры. Первый S.
Разработчики в описании обновления указывают, что исправление перечисленных ошибок было главным приоритетом у сообщества игроков. Трилогию продолжат улучшать с будущими апдейтами.
С учетом отсутствия русской локализации, игра не сможет добиться популярности первой части. За это платить деньги ни один адекватный человек не будет Вы должны авторизоваться или зарегистрироваться для комментирования.
Нашли орфографическую ошибку в новости? Как установить аватар в комментариях?
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl
Главного героя, сталкера по прозвищу Скиф, приветствует в этом славном месте товарищ с агентурным позывным Рихтер. Узнать, насколько виртуальная Припять и Зона отчуждения действительно не похожи на рай, игроки смогут в начале осени: S. Также в день выхода игра появится в Game Pass.
Уточнение от 22:12 МСК. Сборник S. Вот что уточняют разработчики: Интерфейс переработан под геймпад: например, появилось колесо выбора оружия.
Однако возможно именно дополнительные работы подобного рода поставили крест на скором выходе игры для PlayStation 5.
В любом случае всем, кто хочет увидеть именно PS5 версию игры, остаётся лишь ждать. Возможно, однажды разработчики вернутся к реализации этой идеи, и все желающие смогут отправиться в опасную зону за артефактами.
Is Stalker 2 Coming To PS5 and PS4?
Ещё во время летней презентации стало известно, что Сталкер 2 точно посетит платформы PC и Xbox Series. Все картриджи игровые Игра Сталкер: Зов Припяти. Ещё во время летней презентации стало известно, что Сталкер 2 точно посетит платформы PC и Xbox Series.
STALKER NEWS - 15.04.2024
А учитывая стоимость железа в современных реалиях последнее может быть вполне весомой проблемой, которая сможет помешать знакомству с игрой множеству потенциальных покупателей. Нет никаких сомнений в том, что вторая часть «Сталкера» будет поддерживать все современные технологии. Тем интереснее было бы взглянуть на то, как разработчики реализуют в ней поддержку нового революционного геймпада DualSense и продвинутого звучания посредством 3D Audio. Однако возможно именно дополнительные работы подобного рода поставили крест на скором выходе игры для PlayStation 5.
Условия покупки: - Игры должны быть активированы в течение 1 часа после получения аккаунта. Убедитесь, что у вас есть консоль для завершения установки, когда вы получите игру. Это не означает, что ваша игра перестанет работать через 6 месяцев, почти все игры будут работать бесконечно, если их правильно настроить. Это просто означает, что мы предоставим вам бесплатную замену учетной записи, если что-то пойдет не так в течение первых 180 дней.
В интервью февральского выпуска украинского журнала Gameplay за 2010 год Сергей Григорович подтвердил информацию о планах по разработке полноценного продолжения серии S. Команда разработки проекта S. Часть бывших сотрудников компании основала новую студию Vostok Games с дебютным проектом free-to-play игры в жанре массового многопользовательского шутера от первого лица — Survarium [26] [27] [28]. Позднее стало известно, что проект разрабатывается на базе движка Unreal Engine 4 [35]. Было уточнено название игры — «S. Выход игры изначально намеченный на 28 апреля 2022 года [38] , был перенесен на 8 декабря 2022 года [39]. В связи с начавшимся в феврале 2022 года вторжением России на Украину разработка игры была временно приостановлена [40].
Этот трейлер демонстрирует потрясающую визуальную графику игры, разработанную на движке Unreal Engine 5. Microsoft обладает трехмесячным консольным эксклюзивом, что потенциально может привести к выпуску на PlayStation 5 к концу года в оптимальном сценарии. Разработчики утверждают, что игра представляет собой уникальное сочетание шутера от первого лица, иммерсивного геймплея и хоррора.
Вышел новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Новости PS4. Закулисье God of War Ragnarök: Valhalla — Битва с Тюром. Авторы игры напомнили, что уже можно оформить предзаказ шутера: в России это сделать не получится. В январе 2024 года стало известно, что S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет без антипиратской защиты. Редакция VK Play Media также собрала пять главных новостей о шутере. 24 августа 2023 года разработчики из GSC Game World в рамках Gamescom 2023 показали новый игровой трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, в конце которого они сообщили о переносе релиза игры на.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl из трилогии на Xbox получил первый патч
Захреначим синей изолентой Помимо этого, чтобы получить хэппи-энд после финальной миссии, нужно соблюсти все необходимые условия, ключевое из которых — собрать полный комплект союзников. Всего в отряде самоубийц пять свободных мест. Но так как желающих немного, учёному-интеллигенту придётся иметь дело с откровенными неадекватами: повернутым на грибах наркоманом; отмороженным АУЕшником; сумасшедшим стариком в противогазе, которому везде мерещатся крысиные заговоры; бывшей эмо, которая называет себя королевой леса… Весь этот сброд нужно дотерпеть до финала, ни с кем не поссорившись, а это ой как непросто. Практически в каждой миссии встречаются задачи, где нужно принять то или иное решение: его последствия порадуют одних союзников и гарантировано разочаруют других. По ощущениям эти дилеммы порой напоминают детский сад. Одному шутки ради хочется взорвать крыс, которые утащили всю взрывчатку, но защитница животных против. Другой балбес, отстреливаясь от противников в закрытом здании, взорвал там бочки с химикатами и теперь не может выбраться, а мы, надев противогаз, идём его вытаскивать под улюлюканье воображаемых призраков… Причём стоит пару раз проигнорировать просьбу напарника или сделать что-нибудь, что ему не по нраву, как вчерашний союзник злобно сообщит: «Ты меня достал, я ухожу! Параллельная реальность, где можно изменить прошлое.
Каждый камень — пройденная миссия. Здесь можно выбрать другие варианты прохождения и посмотреть, к чему они приведут Однако даже если из отряда сбегут последние бойцы, проходить игру заново или откатываться на старые сейвы не придётся: изменить свои действия можно в любой момент благодаря механике перерождения. Ошибки прошлого в Chernobylite исправляются с помощью собственной смерти. По сюжету, чернобылит даёт власть над временем и пространством, а потому, погибнув, герой перемещается в параллельную реальность. Там очень удобно в два рядка вдоль чернобылитовой дорожки выстроены ключевые сюжетные решения — застывшие сцены из игры; за несколько кусков минерала их можно поменять. А вернувшись в Зону, увидеть, как эффект бабочки повлиял на мир: кто-то из напарников вернулся, другой, напротив, ушёл. Или, например, может оказаться, что одно из решений разозлило солдат НАР и теперь по всей Зоне усиленно рыщут военные.
Проходи, не задерживайся The Farm 51 явно понимает, на какие чувствительные точки нужно давить, чтобы завлечь фанатов S. Её невозможно не узнать — это именно те голоса, которые врезались в память ещё в «Тенях Чернобыля». Вычурные, переигрывающие, комично изображающие сталкеров «с района», но такие ламповые… Создатели Chernobylite не стесняются вторичности, они будто гордятся ею, ставят её на передний план — ведь даже главного героя озвучил Александр Вилков голос Стрелка и всей группировки «Долг». Коварный приём! Коварный, но эффективный. Заставляет простить игре многое. Видимо, в целях экономии на лицевой анимации, все персонажи всегда носят противогазы — притом что герой-то их спокойно снимает и надевает, в зависимости от обстановки История чернобыльской катастрофы также подана очень мрачно и гнетуще.
На площадях Припяти включают реальные записи оповещения об аварии, в коридорах ЧАЭС эхом разносятся крики персонала, сцены трагедии всплывают перед глазами — тем, кто смотрел сериал «Чернобыль», некоторые из них покажутся до боли знакомыми. И это скорее комплимент, чем обвинение в плагиате — пробирает до дрожи. Местами игре удаётся по-настоящему нагнать жути. Когда в обветшалом, пустом здании натыкаешься на кукол, которые смотрят работающий телевизор, хочется поскорее его выключить, чтобы сделать происходящее хотя бы капельку нормальнее. А мрачные силуэты на стенах, нарисованные непонятно кем и когда, — чем дольше в них всматриваешься, тем сильнее кажется, что это лишь тени чего-то большого и злобного, что стоит за твоей спиной. И оборачиваться совсем не хочется. Но, увы, саспенс заполняет всё вокруг ровно до того момента, как раздастся очередной скример — призраки здесь любят тараторить как бы мрачным голосом.
На самом же деле их театральные угрозы больше напоминают злодеев из советских детских сказок: стоит их услышать — вся жуть мигом улетучивается. Периодически Chernobylite включает хоррор, демонстрируя довольно криповые пейзажи Некоторые локации проработаны чуть ли не фотореалистично — разработчики явно не впустую занимались 3D-сканированием Зоны отчуждения. В коридорах ЧАЭС создаётся ощущение, что тебя окружают реальные стены, на которых можно разглядеть каждую трещину, почувствовать рельеф. Но вслед за ней сразу встречается комната, полная неразборчивой мешанины из расплывчатого мусора и чернобылита. Всего миг, и окружения как не бывало — сразу спускаешься с небес в компьютерную игру эдак пятнадцатилетней давности. Или вот, например, забрёл на детскую площадку. Всё давно заросло, заброшено, оставлено: облупившаяся краска на карусели, проржавевшие качели, знак радиации прямо там, где могли бы играть дети.
Безысходность, жуть, красота. Ты там, в этом мире, погрузился в него с головой — подходишь к качелям, чтобы толкнуть их, услышать скрип, который сделает картину еще безотраднее. Но скрипа нет, как и какой-либо физики — качели стоят на месте, как их не толкай. И вот тебя опять выбило из погружения, ты больше не в Припяти, а в полной условностей выживалке, хмуро идёшь собирать грибочки, чтобы слепить из них автомат. Невнимательно посмотрев на Chernobylite можно решить, что это очередной онлайновый шутер или survival без сюжета, или что угодно еще. Но разработчики намешали в проекте столько возможностей, сеттингов и жанров, что поначалу это выглядит дико. Поможет ли игра скоротать время поклонникам S.
Это достаточно сложный вопрос, но сегодня мы попытаемся пролить на него свет. Действие происходит в альтернативном 2016 году. На месте чернобыльской аварии появилось загадочное вещество — чернобылит. Несмотря на то, что в реальном мире оно также существует , здесь ему приписывают абсолютно фантастические свойства. Зону отчуждения оккупировала корпорация НАР, которая исследует его и занимается чем-то мутным на ЧАЭС, а также пытается не дать кому-либо еще проникнуть в окрестности. Главный герой Игорь Химинюк — ученый, который отправляется в окрестности Припяти, чтобы найти свою возлюбленную Татьяну. Они оба работали на ЧАЭС в апреле 1986-го, но девушка пропала за несколько дней до известной катастрофы.
Спустя 30 лет она начала являться Игорю во снах, поэтому тот все бросил, нанял несколько наемников и отправился с ними искать правду. Кажется, «миссия в Припяти» раньше выглядела по-другому… В основном история развивается в диалогах, сделанных на манер jRPG. При этом все они озвучены, но актеры чудовищно переигрывают, даже хуже, чем в Metro 2033 или сюжетном трейлере S. Не помогает делу и странное отношение авторов к современной российской политике: время от времени проскакивают фамилии и организации, о которых вне политических передач говорить не принято. Само по себе это может и неплохо, но что это дает сценарию? Абсолютно ничего. Несмотря на то, что завязка звучит довольно банально, на самом деле сценаристы переусложнили историю.
Здесь очень много элементов научной фантастики — тот же чернобылит позволяет открывать червоточины в пространстве и времени. Химинюк использует их для того, чтобы быстро возвращаться на базу, но в игре даже есть возможность изменять принятые ранее решения, меняя события в прошлом. Также из-за чернобылита в Зоне стали появляться монстры, которым уделили на удивление мало внимания в сюжете. Впрочем, они не представляют особого интереса и в геймплее. Да, здесь есть несколько скримеров, есть бесполезные монстры, есть разные паранормальные события, главное из которых — время от времени возникающая в неожиданных местах Татьяна в красном платье. Есть даже местный Мистер Икс — Черный Сталкер, который охотится на Химинюка и пытается усложнить ему жизнь. Но все это совершенно несостоятельно и не страшно.
Основная задача игрока — подготовка к финальной миссии, эдакому «ограблению» ЧАЭС, где, по мнению Игоря, злые наемники зачем-то держат Татьяну. На пути к этому необходимо выполнить несколько подготовительных этапов: составить план, собрать команду, найти всю необходимую экипировку. Чтобы узнать правду о произошедшем, вы ищете различные документы, которые проливают свет на некоторые события. Когда достаточное количество фактов собрано, Игорь с помощью специального шлема «переживает» в виртуальном пространстве произошедшие события, которые зачастую меняют сюжет. Зона меняется каждый день, что влияет на геймплей: например, становится больше патрулей или монстров, а в тумане Игоря труднее заметить. Каждое утро мы смотрим на ситуацию свысока и назначаем миссии нашим напарникам Команда соберется сама по себе, главное никому не отказывать. Пять напарников представляют собой в основном странноватые личности, но по-своему интересные.
С ними можно поговорить, они часто влезают в диалоги и навязывают свою точку зрения на те или иные выборы. Принятие решений вообще похоже на игры от Telltale, но время от времени это действительно на что-то влияет. Если ухудшить отношения с кем-то из команды, он уйдет по-настоящему. Улучшить отношения или еще больше их подорвать можно на выдаче пайков.
Сборник S. Вот что уточняют разработчики: Интерфейс переработан под геймпад: например, появилось колесо выбора оружия. В сборник добавят поддержку модов через платформу Mod.
Новый трейлер S. Красивые репринты из Чернобыльской зоны мы можем увидеть в коротком видеоролике, где будет размещен заголовок. Трейлер можно посмотреть ниже.
Кроме того, многого мы там не найдём. Всего лишь короткий, но атмосферный диалог Рихтера с главным героем.
Ожидающие сиквел S. И, пожалуй, за ней можно скоротать ожидания. История посвящена физику Игорю Химинюку да, как и в Half-Life, главный герой инженер, но только куда разговорчивее , который работал на Чернобыльской атомной станции.
Он не может смириться с потерей жены 30 лет назад, поэтому возвращается в зону бедствия. Во время прохождения придется принимать решения, которые влияют на развитие событий, поэтому только от вас зависит, будет ли Игорь героем. Сюжет довольно любопытный, так как создается ощущение, что ты реально принимаешь участие. Правда, впечатления от истории портят не самая лучшая русская озвучка и слабенькая анимация персонажей.
Is Stalker 2 Coming To PS5 and PS4 In 2024?
Технологии. Главная» Новости. СТАЛКЕР 2 в новом трейлере. Видео говорит нам, что Припять — «не рай». 27 апреля, 2024Рубрика: НовостиАвтор: Funtik. 06 марта 2024Игровые новости. Официально объявлено, что S.T.A.L.K.E.R. 2 не выйдет на паст-ген приставках. Технологии. Главная» Новости. СТАЛКЕР 2 в новом трейлере. Видео говорит нам, что Припять — «не рай». 27 апреля, 2024Рубрика: НовостиАвтор: Funtik. Is Stalker 2 set to hit PlayStation, alongside currently announced platforms?
СТАЛКЕР 2 в новом трейлере. Видео говорит нам, что Припять — «не рай»
Игра выйдет в сентябре 2024 года на ПК и консолях Xbox Series X/S. Последние новости. Все новости по Сталкер 2: 8bc. Стала известна официальная информация от студии GSC Game World, которая сообщила, что игра S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl была целиком отменена из-за ситуации на Украине. Жесть, из ванильных сталкеров разве что ЗП более-менее рабочий, остальные сегодня трогать трехметровой палкой страшно, особенно ЧН. Да и графоний там должен быть двадцатилетней давности.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl из трилогии на Xbox получил первый патч
Что нового в билде? Оружие: Полностью переделан скрипт стрельбы, Добавлены Нож и дробовики, Вылет гильз при стрельбе, Разброс при стрельбе отрегулирован более точно, Прицел, который изменяем степень разброса, Руки при ходьбе, теперь имеют анимацию, Селектор. Погода: Плавная система смены скайбокса, Плавная смена солнечного освещения, В имбиент добавлены фоновые звуки. Переписан контролем игрока. Добавлена система жизни и энергии стамина : Появилась возможность траты энергии и потеря жизни при получении урона, Работают кнопки быстрого использования.
Бойцы НАР, если их не тревожить, ведут себя как едва живые истуканы: вперёд-назад, перекур. Однако красться мимо них по-тихому — всё равно что играть в русскую рулетку. Они могут не заметить вас в десяти шагах, а могут услышать через две стены и тут же броситься на поиски, даже если прокачали навыки скрытности.
Каждая стычка с противниками-людьми за несколько секунд превращается в хаос. Солдаты мельтешат туда-сюда, их форма сливается с серо-зелёными кустами и домами, но стоит различить их очертания на мутном фоне, как они умирают с одного хедшота из автомата кроме тех, что в шлемах. Протагонист на фоне шустрых врагов кажется неповоротливым псевдогигантом — двигается неуклюже и медленно, но и пули готов лопать пачками, особенно в броне. Вот и получается, что либо ты успеешь несколькими выстрелами прикончить солдат, пока они не разбежались кто куда, либо придётся долго и занудно вылавливать их в однотонном окружении. Есть в Chernobylite и свой Чёрный сталкер — да-да, почти тот самый, о котором травили байки у костра в S. Он появляется из чернобылитового шторма, если слишком долго задержаться на миссии, и выполняет примерно те же функции, что Мистер Икс из Resident Evil 2: подгоняет и нервирует игрока, не позволяя планомерно заниматься собирательством. Однако реально напугать он способен только в начале игры, особенно если вы уже имели дело с тем же Мистером Икс или Немезидой.
Если в их случае действительно возникало ощущение, словно тебя преследует неубиваемый, неутомимый охотник, то Чёрного сталкера можно загнать в тупик простыми прятками в кустах. А стоит прокачать винтовку, как после серии точных попаданий он моментально сдувается и сваливает назад в портал. Но даже если вдруг придётся туго, на помощь придут баги с сохранениями, которые здесь работают ничуть не хуже читов. Перезапустил игру с контрольной точки — и чернобылитовый шторм может просто испариться, а Чёрный сталкер так и не появится. К тому же, на локациях заново вырастут грибы и появится очередная порция мусора для сбора. Правда, иногда бывает и наоборот: часть того, что успел насобирать до сохранения, пропадёт и из рюкзака, и с полянок. Здесь уж как повезёт.
Захреначим синей изолентой Помимо этого, чтобы получить хэппи-энд после финальной миссии, нужно соблюсти все необходимые условия, ключевое из которых — собрать полный комплект союзников. Всего в отряде самоубийц пять свободных мест. Но так как желающих немного, учёному-интеллигенту придётся иметь дело с откровенными неадекватами: повернутым на грибах наркоманом; отмороженным АУЕшником; сумасшедшим стариком в противогазе, которому везде мерещатся крысиные заговоры; бывшей эмо, которая называет себя королевой леса… Весь этот сброд нужно дотерпеть до финала, ни с кем не поссорившись, а это ой как непросто. Практически в каждой миссии встречаются задачи, где нужно принять то или иное решение: его последствия порадуют одних союзников и гарантировано разочаруют других. По ощущениям эти дилеммы порой напоминают детский сад. Одному шутки ради хочется взорвать крыс, которые утащили всю взрывчатку, но защитница животных против. Другой балбес, отстреливаясь от противников в закрытом здании, взорвал там бочки с химикатами и теперь не может выбраться, а мы, надев противогаз, идём его вытаскивать под улюлюканье воображаемых призраков… Причём стоит пару раз проигнорировать просьбу напарника или сделать что-нибудь, что ему не по нраву, как вчерашний союзник злобно сообщит: «Ты меня достал, я ухожу!
Параллельная реальность, где можно изменить прошлое. Каждый камень — пройденная миссия. Здесь можно выбрать другие варианты прохождения и посмотреть, к чему они приведут Однако даже если из отряда сбегут последние бойцы, проходить игру заново или откатываться на старые сейвы не придётся: изменить свои действия можно в любой момент благодаря механике перерождения. Ошибки прошлого в Chernobylite исправляются с помощью собственной смерти. По сюжету, чернобылит даёт власть над временем и пространством, а потому, погибнув, герой перемещается в параллельную реальность. Там очень удобно в два рядка вдоль чернобылитовой дорожки выстроены ключевые сюжетные решения — застывшие сцены из игры; за несколько кусков минерала их можно поменять. А вернувшись в Зону, увидеть, как эффект бабочки повлиял на мир: кто-то из напарников вернулся, другой, напротив, ушёл.
Или, например, может оказаться, что одно из решений разозлило солдат НАР и теперь по всей Зоне усиленно рыщут военные. Проходи, не задерживайся The Farm 51 явно понимает, на какие чувствительные точки нужно давить, чтобы завлечь фанатов S. Её невозможно не узнать — это именно те голоса, которые врезались в память ещё в «Тенях Чернобыля». Вычурные, переигрывающие, комично изображающие сталкеров «с района», но такие ламповые… Создатели Chernobylite не стесняются вторичности, они будто гордятся ею, ставят её на передний план — ведь даже главного героя озвучил Александр Вилков голос Стрелка и всей группировки «Долг». Коварный приём! Коварный, но эффективный. Заставляет простить игре многое.
Видимо, в целях экономии на лицевой анимации, все персонажи всегда носят противогазы — притом что герой-то их спокойно снимает и надевает, в зависимости от обстановки История чернобыльской катастрофы также подана очень мрачно и гнетуще. На площадях Припяти включают реальные записи оповещения об аварии, в коридорах ЧАЭС эхом разносятся крики персонала, сцены трагедии всплывают перед глазами — тем, кто смотрел сериал «Чернобыль», некоторые из них покажутся до боли знакомыми. И это скорее комплимент, чем обвинение в плагиате — пробирает до дрожи. Местами игре удаётся по-настоящему нагнать жути. Когда в обветшалом, пустом здании натыкаешься на кукол, которые смотрят работающий телевизор, хочется поскорее его выключить, чтобы сделать происходящее хотя бы капельку нормальнее. А мрачные силуэты на стенах, нарисованные непонятно кем и когда, — чем дольше в них всматриваешься, тем сильнее кажется, что это лишь тени чего-то большого и злобного, что стоит за твоей спиной. И оборачиваться совсем не хочется.
Но, увы, саспенс заполняет всё вокруг ровно до того момента, как раздастся очередной скример — призраки здесь любят тараторить как бы мрачным голосом. На самом же деле их театральные угрозы больше напоминают злодеев из советских детских сказок: стоит их услышать — вся жуть мигом улетучивается. Периодически Chernobylite включает хоррор, демонстрируя довольно криповые пейзажи Некоторые локации проработаны чуть ли не фотореалистично — разработчики явно не впустую занимались 3D-сканированием Зоны отчуждения. В коридорах ЧАЭС создаётся ощущение, что тебя окружают реальные стены, на которых можно разглядеть каждую трещину, почувствовать рельеф. Но вслед за ней сразу встречается комната, полная неразборчивой мешанины из расплывчатого мусора и чернобылита. Всего миг, и окружения как не бывало — сразу спускаешься с небес в компьютерную игру эдак пятнадцатилетней давности. Или вот, например, забрёл на детскую площадку.
Всё давно заросло, заброшено, оставлено: облупившаяся краска на карусели, проржавевшие качели, знак радиации прямо там, где могли бы играть дети. Безысходность, жуть, красота. Ты там, в этом мире, погрузился в него с головой — подходишь к качелям, чтобы толкнуть их, услышать скрип, который сделает картину еще безотраднее. Но скрипа нет, как и какой-либо физики — качели стоят на месте, как их не толкай. И вот тебя опять выбило из погружения, ты больше не в Припяти, а в полной условностей выживалке, хмуро идёшь собирать грибочки, чтобы слепить из них автомат. Невнимательно посмотрев на Chernobylite можно решить, что это очередной онлайновый шутер или survival без сюжета, или что угодно еще. Но разработчики намешали в проекте столько возможностей, сеттингов и жанров, что поначалу это выглядит дико.
Поможет ли игра скоротать время поклонникам S. Это достаточно сложный вопрос, но сегодня мы попытаемся пролить на него свет. Действие происходит в альтернативном 2016 году. На месте чернобыльской аварии появилось загадочное вещество — чернобылит. Несмотря на то, что в реальном мире оно также существует , здесь ему приписывают абсолютно фантастические свойства. Зону отчуждения оккупировала корпорация НАР, которая исследует его и занимается чем-то мутным на ЧАЭС, а также пытается не дать кому-либо еще проникнуть в окрестности. Главный герой Игорь Химинюк — ученый, который отправляется в окрестности Припяти, чтобы найти свою возлюбленную Татьяну.
Они оба работали на ЧАЭС в апреле 1986-го, но девушка пропала за несколько дней до известной катастрофы. Спустя 30 лет она начала являться Игорю во снах, поэтому тот все бросил, нанял несколько наемников и отправился с ними искать правду. Кажется, «миссия в Припяти» раньше выглядела по-другому… В основном история развивается в диалогах, сделанных на манер jRPG. При этом все они озвучены, но актеры чудовищно переигрывают, даже хуже, чем в Metro 2033 или сюжетном трейлере S. Не помогает делу и странное отношение авторов к современной российской политике: время от времени проскакивают фамилии и организации, о которых вне политических передач говорить не принято. Само по себе это может и неплохо, но что это дает сценарию? Абсолютно ничего.
Несмотря на то, что завязка звучит довольно банально, на самом деле сценаристы переусложнили историю. Здесь очень много элементов научной фантастики — тот же чернобылит позволяет открывать червоточины в пространстве и времени.
Use tab to navigate through the menu items. Play a major part in a non-linear story that unfolds in the setting of local post-apocalyptic dark science fiction. Your Duty is to decide the fate of the Zone. Benchmark-setting graphics powered by the Unreal Engine 5.
В заявленных требованиях указана GTX 1060, но ее продажи прекращены. У нее есть современный аналог в лице GTX 1660, но на данный момент цена этой видеокарты неоправданно высока. По моему мнению следует обратить внимание на недавно поступившую в продажу RTX 3050. При должном везении ее можно будет взять за хорошую цену. Так как она не представляет интереса для майнеров.
Пока до выхода «Сталкера 2» далеко - честное мнение о Chernobylite для PS4/PS5
Is Stalker 2 set to hit PlayStation, alongside currently announced platforms? Последние новости. Видео группы Игра Сталкер Зов Припяти. 19 окт. Cкачать моды для Сталкер Зов Припяти Тени Чернобыля, Чистого Неба. Модификаций на игру Сталкер скачать бесплатно и через торрент.