Новости пионер дата выхода игры

Российская студия GFA Games объявила о переносе релиза отечественного MMO-шутера PIONER на 2024 год.

Похожие новости

  • Обнаружение аномалий: Новый фрагмент геймплея российского шутера Pioner | GameMAG
  • Новый трейлер MMO-шутера Pioner
  • Авторы российского ММО-шутера PIONER перенесли релиз на 2024 год
  • Когда выйдет Pioner
  • Российский MMO-шутер Pioner опять перенесли, но у разработчиков есть план
  • Pioner (video game) - Wikipedia

Авторы российского ММО-шутера PIONER перенесли релиз на 2024 год

Пришло время разобраться в причинах катастрофы и нанести удар по неведомому врагу, скрывающемуся в тени. Игрокам предстоит не только пройти основную сюжетную линию, но и окунуться в многообразие фракций, событий и заданий по всей территории архипелага. Здесь можно выступить в роли наёмника, бандита, торговца, исследователя и многих других. Такое разнообразие позволит каждому игроку найти себе занятие по душе и почувствовать свою причастность к происходящему. Отправляясь всё дальше в опасные недра островов, героям предстоит возводить базы, налаживать торговые маршруты, улучшать снаряжение.

Основатель GFA извинился за затянувшееся ожидание и призвал отнестись к позиции разработчиков с пониманием: «Наша игра должна выйти качественной, чтобы стать успешной и развиваться [долгие годы]». Напомним, за время разработки Pioner ожидалась к запуску и в 2021-м, и в 2022-м, а до недавнего времени — в 2023-м, поэтому объявление об очередной задержке фанатов не удивило. Некоторых анонс разочаровал, но многие отнеслись с пониманием.

В PIONER вы выступаете в роли оперативника и попадаете в мир, переживший катастрофу — советский остров, изолированный от материка масштабной техногенной аномалией. Перед вами стоят две глобальных задачи — найти и спасти ваших сослуживцев, а также собрать информацию об источнике катастрофы — таинственном Могильнике, смертельно опасном инородном сооружении в центре острова. Прежде всего отметим, что Никитин анонсировал бета-тест шутера. Он пройдет в этом году, после того, как разработчики и издатель определят дату и договорятся с лицензированием со стороны производителей консолей. Но закрытые тестирования проводятся уже сейчас. В игре будет более 50 тщательно продуманных квестов, множество активностей и побочных заданий; Игра будет сложной, но не настолько, чтобы приносить страдания.

Читать Авторы российского MMO-шутера Pioner ответили на вопросы и поделились новыми деталями После вчерашнего трейлера российского MMO-шутера Pioner у комьюнити возникли вопросы, так что разработчики сразу же выкатили пост с объяснением и поделились ещё большим количеством деталей. Они уто... В ролик с говорящим названием «К...

Лучшие комментарии

  • Бета-версия игры PIONER будет доступна уже в 2023 году
  • Российский многопользовательский шутер Pioner выйдет в 2024 году — Игромания
  • Российский MMO-шутер Pioner опять перенесли, но у разработчиков есть план
  • Комментарии
  • Релиз российского MMO-шутера Pioner перенесли
  • Российский многопользовательский шутер Pioner выйдет в 2024 году

Шутер PIONER перенесли на 2024 год

Подробности сетевой игры. Российская студия GFA Game решила отложить релиз MMO-шутера Pioner до 2024 года. Российская студия GFA Game решила отложить релиз MMO-шутера Pioner до 2024 года.

What Makes the XCOM Series Unique

Читать События 2024 Релиз Ожидается релиз Pioner. Весь мир.

PS4 и Xbox One существуют в некоторых планах развития игры, но пока не в приоритете. SG: Один из самых частых вопросов игроков связан с площадкой распространения. Понятно, что GFA Games, как и многие отечественные разработчики, сейчас в сложном положении. Игру можно будет приобрести на вашем сайте, в Steam, VK Play или на других площадках? С какими рисками сопряжён выбор той или иной площадки? АН: Нам в этом вопросе значительно проще, чем многим нашим коллегам — в силу наличия выхода на международные рынки и финансово-правовой логистики, у нас есть возможность релиза на любой площадке. Тут у нас скорее была сложность обратная — для того чтобы предоставить комфортный и прозрачный доступ к игре из РБ и РФ, нам нужно прикладывать усилия. Мы ведём переговоры с издателями, которые смогут без проблем нам помочь с распространением в этих странах.

SG: Можете ли вы поделиться если не датой, то окном релиза? АН: Мы пока не готовы давать публичное окно, чтобы не ставить в рамки наших партнёров и разработку и не подводить будущих игроков. Если в ходе полишинга и масштабирования всплывёт что-то не соответствующие нашим стандартам, мы однозначно не планируем жертвовать качеством в угоду срокам. Золотой серединой для нас будет озвучивание релизного окна и даты после всех первичных стадий шлифовки. SG: Есть ли информация об открытом бета-тестировании? На каких платформах оно пройдёт и сохранится ли достигнутый прогресс? Для прохождения основного сюжета обязательно участвовать в PvP? АП: Нет, игрокам необязательно в целом знакомиться с PvP. Активности сюжетные и активности, в которых вам могут надавать по шапке другие игроки, сильно разделены как дистанцией, так и своей организацией. АН: В любом случае у игрока снижается «здоровье» предметов — их потребуется починить вручную или на верстаке.

Также на игрока налагаются определённые ограничения после смерти. В PvE вы его не теряете за исключением квестовых предметов , а в PvP теряете. Не весь, но определённо самую «обидную» его часть.

В игре будут элементы выживания: необходимо отдыхать и есть. Разработчики «выбрали более реалистичную модель [прогрессии], в которой основным показателем прогресса будет снаряжение и уровень влияния фракций [они позволят открыть доступ к новому снаряжению и торговцам]». В Pioner будет рейд на босса — уникального монстра, с которым не получится справиться в одиночку. Перед релизом планируют провести бета-тестирование.

Игра будет платной, но отметили: «Мы планируем добавить бесплатный пробный период для ознакомления с игрой перед покупкой!

По сюжету игрокам предстоит исследовать некие «Синие приливы» — так называются мощные выбросы энергии со станции. Прогрессия в Pioner будет напрямую связана с прогрессом в исследовании мира.

Игрокам часто придётся ощущать себя первопроходцами. Смерть и возрождение в игре не будут вызывать лудонарративный диссонанс. Они будут обоснованы особенностями игрового мира.

В каждом PvE-регионе будет «Квест Инициативы» — это или одно или несколько сюжетных заданий. Их прохождение будет влиять на положение дел в регионе либо менять баланс сил между фракциями.

Бета-версия игры PIONER будет доступна уже в 2023 году

Жду релиза и переживаю за судьбу игры больше чем разработчики #ВыНадеждаРусскогоГеймдева ждём-с эксклюзив для Vk Play и предзаказ. Лучше дату выхода в честь знаменательной даты скажите. О дате выхода Pioner ничего не сообщается. Выход игры PC, Xbox Series S/X, PlayStation 5 намечен на 2024. Российская студия Gfagames решила перенести релиз многопользовательского шутера от первого лица под названием PIONER.

Бета-версия игры PIONER будет доступна уже в 2023 году

Точная дата выхода ещё неизвестна, но примерный релиз намечен на 4 квартал 2023 года. Новости игры. дата выхода pioner в россии. регистрироваться на Пионер через сток для заказа карта дается на 3 года. Pioner дата выхода, новости игры, системные требования, прохождение игры, видео, обзор и отзывы.

В духе S.T.A.L.K.E.R. и Fallout: когда выйдет российский онлайн-шутер PIONER

Геймеру предоставят роль оперативника, который оказывается в мире, пережившем катастрофу. При этом у игрока изначально будет две глобальные цели: поиск потерянных сослуживцев и раскрытие тайны произошедшей катастрофы.

Также на острове имеются аномалии. Население острова разделено на четыре фракции. Две, из которых это «Истовики» местные жители острова и «Бригада» военная структура.

Выживание среди агрессивного и опасного окружения — вторая важная часть геймплея. Но без сложного управления — играть в Pioner комфортно, авторы рассчитывают на баланс между аркадой и симуляцией. Выжить помогут десятки различных видов брони и другой снаряги, причем их придется менять для борьбы с аномалиями, мутантами и людьми. Так, обычные пули легко убьют человека, но не помогут против толстокожих монстров. Их надо «разбирать», модифицировав оружие артефактом и добавив выстрелу электрический или зажигательный эффект. В Pioner не будет системы уровней и полосок здоровья у противников, в части прогрессии авторы ориентируются на Tarkov. Pioner — Сюжет и персонажи Заявлено, что Pioner предложит 15-20 часов увлекательной истории, пройти её можно будет как одному, так и в компании друзей. Они выдают квесты, которые игроки проходят в отдельных локациях либо выделенных участках игрового мира. Обещано многообразие сюжетных и фракционных квестов, а принятые во время прохождения решения окажут свое значение в дальнейшем. Решения в том числе повлияют на положение той или иной фракции, состояние региона мира и даже на финал. Игрокам предстоит вжиться в роль солдата, прошедшего Афганистан, заброшенного на остров с группой сослуживцев. Высадка не удалась и протагонист, похоже, единственный выживший. По мере прохождения сюжета он узнает о причинах катастрофы на острове и появлении аномалий, артефактов и мутантов, посетит таинственный «Могильник», а также, возможно, найдет кого-то из напарников. Pioner — Одиночная игра После пролога игрока ждет исследование мира, прохождение сюжета и выполнение простых квестов.

Однако никто не мешает обратить свое внимание на PvE-контент. Этого не случилось. На странице проекта в социальной сети ВКонтакте разработчики объявили о переносе проекта на 2024 год. Официальная причина классическая: желание доработать продукт. Сразу после анонса проект начали не без оснований сравнивать с сериями Fallout и S. Летом 2023 года в сети появился полноценный геймплейный трейлер.

Создатели российского ММО-шутера PIONER рассказали новые подробности об игре

Апгрейд снаряжения производится на специальных воркбенчах. Сами разработчики ссылаются на похожую систему в Fallout 4. Александр Петров: "Все оружие состоит из модулей и они влияют на итоговый результат. Это работает как и во всех играх: у каждой детали есть свойства, которые складываются с базовыми характеристиками оружия. Таким образом, в процессе крафта игрок увидит, что получится в итоге. Намекнули, что их свойства и применения будут различаться от того, что игроки видели в других проектах. Развитие проекта Сейчас студия работает над улучшением общей детализации окружения. Особое внимание уделяется полишингу сюжетных локаций в PVE-зонах, так как они должны выглядеть безупречно. Команда не исключает, что после официального выхода Unreal Engine 5 возможен переход на новую версию движка. Сейчас подобные вещи планировать не стоит: релиз UE5 намечен начало 2022, и переносить игру на новый движок в столь краткие сроки рискованно.

В данном случае, все зависит от Epic Games. Александр Петров: "Сейчас мы ведем переговоры по поводу релиза. В том числе обсуждаем вопросы возможного портирования на другие платформы в дальнейшей перспективе и формат запуска на PC. Пока мы не можем сказать ничего конкретного по поводу площадки, но очевидно, что Steam — самый комфортный вариант для аудитории. Но в нашем случае игроки лояльно относятся к другим сервисам, так как играют в шутеры, которые запускаются через отдельный лаунчер. Думаю, для людей важна не платформа, а качество самой игры. В этом плане у разработчиков все прозрачно: buy-to-play модель и бесплатный ознакомительный период перед покупкой. Во внутриигровом магазине будет продажа только косметических предметов, которые не влияют на игровой баланс. Александр Петров: "Мы получали много комментариев с опасениями по поводу модели распространения, и это вполне объяснимо.

С другой стороны, опасения — хороший знак, ведь пользователь все равно желает ознакомиться с игрой. На самом деле, такая реакция — тоже положительная. Его формат пока неизвестен, так как проект еще далек от финальной стадии. Уже сейчас шутер выглядит достаточно солидно на фоне аналогичных проектов.

В идеале шутер мог бы выйти и в 2023-м, но разработчики поставили перед собой амбициозные цели и физически не успевают достичь их в столь короткие сроки. Так что сейчас команда Pioner, помимо прочего, продолжит заниматься совершенствованием внутриигровых механик и улучшением детализации и качества игру в целом. Решение о переносе Pioner было принято по итогу тестирований.

И механики из этих роликов будут в игре? АП: Да, разумеется. Разве что сейчас всё уже прошло апгрейд и сделано качественнее. SG: Судя по публикациям на сайте проекта, в декабре 2021-го над игрой работали 20 человек, не считая аутсорсеров. Насколько сейчас велика команда GFA Games? Вы по-прежнему работаете удалённо или перешли к формату офиса? Александр Никитин: В начале разработки нового прототипа, когда я присоединился к проекту ещё до поисков инвестора и сделки с Tencent , команда разработки была восемь человек, к концу 2021-го штат вырос до 20. Сейчас у нас работают чуть более 100 человек, из них свыше 50 задействованы непосредственно в разработке PIONER как штатные сотрудники на постоянной основе. У нас есть два офиса головной и в России, по одному офису под одно юридическое лицо , но они в основном нужны для административных целей, и в них работают бухгалтерии и юридические отделы. В пандемийном 2021 году мы сделали, а в будущем оптимизировали работу в дистанционном режиме, и сейчас она на очень высоком уровне. Сегодня, когда у нас сотрудники из семи разных стран, включая европейские, Украину, Казахстан, Таиланд, Россию и Армению, у нас был выбор: либо открывать офисы в этих странах как делают гиганты индустрии , либо оставить дистанционный формат, так как собрать всех в одной стране невозможно. Отказываться от сотрудничества с отличными специалистами из-за их локации я не собираюсь. Так что у нас всё так же удалёнка. Если сделать хорошую систему контроля, отчётности и тайм-менеджмента, мне она в целом нравится больше консервативной модели. Сотрудникам не нужно тратить время на поездки в офис каждый день, и они могут тратить его более продуктивно, на нужные задачи, а компания может вместо сжигания денег на лишнюю аренду сделать лучше условия труда для своих кадров. Я буду рад расширить сеть представительств и офисов в других странах в будущем, но на данный момент это нерентабельно и для компании, и для сотрудников. Насколько вы и ваша команда уверены, что в 2023-м не потребуется переносить релиз? Мы значительно преуспели в создании боевых систем, возможностей игроков в хаб-локациях, уже расширяем список релизного оружия и активностей, добавляем интерактивность там, где изначально она нами не планировалась. Как MMO игра уже чувствует себя достаточно хорошо и способна затянуть, но как одиночное приключение PIONER ещё нуждается в доработке, чтобы достичь желаемого стандарта качества, прежде всего в сюжетной кампании. Таким образом, да, вы можете пройти» игру. Но нам ведь нужно, чтобы вы не могли, а хотели сделать это.

Согласен на обработку персональных данных и рассылки Войти или зарегистрироваться через соцсеть Для того, чтобы войти в профиль, или зарегистрироваться, нужно согласие на обработку персональных данных Новости Российский шутер Pioner в духе S. Это многопользовательская игра с открытым миром. С ними побеседовали журналисты Wccftech : На данный момент в разработке принимают участие 20 человек, без учёта фрилансеров. Разработчики пояснили, что это будет «комбинация», они смогут сразу рассматривать более широкий «горизонт» реализовать новые идеи , включая DLC. Они не смогли описать структуру сервера Pioner и сколько игроков будет на нём.

У «русского Сталкера» появилась дата выхода

Pioner - Новости Российская студия Gfagames решила перенести релиз многопользовательского шутера от первого лица под названием PIONER.
Обнаружение аномалий: Новый фрагмент геймплея российского шутера Pioner Выход Pioner запланирован на последний квартал 2021 года или на начало 2022 года.
Игра "Pioner" (2022) | В Рейтинге Дата релиза игры Pioner пока неизвестна: премьеру уже откладывали с 2023-го на 2024 год.

Системные требования и новые детали российского MMO-шутера Pioner

Главная» Новости» Новости игры пионер. Подробности сетевой игры. Подтвердили релиз Pioner в 2022 году. Дата выхода игры Pioner Спекуляции и последние новости. Генеральный директор студии Александр Никитин и гейм-директор PIONER Александр Петров рассказали о текущем состоянии игры, причинах, по которым дата релиза не объявлена до сих пор, и планах издания на территории России, Беларуси и других стран.

Pioner - Новости

В игре будут различные квесты, которые будут делиться на ежедневные активности и на объёмные задания с полноценными квестовыми линейками. По структуре повествования PIONER будет похожа на проекты от Bethesda — серию TES и последние игры Fallout; В PIONER нужно будет спать и питаться, однако наказание за голод не будет слишком строгим, так как игра прежде всего не про хардкорное выживание, а про исследование мира игры; В PIONER не будет классовой системы, однако игрок сможет сделать персонажа под себя и под команду для кооперативного режима, выбрав нравящиеся ему навыки; Игроков максимального уровня будут ждать несколько объёмных подземелий. На этих землях будет возможен захват территорий кланами, но в данный момент времени эта особенность очень сырая и о ней пообещали рассказать подробнее позднее; Проиграв PvP, игрок теряет инвентарь, но не весь.

Что уже известно про игру? Над озвучкой трудится студия GamesVoice. Они подарили голоса многим персонажам. Саундтрек прописан на 2 часа.

Остров населён дикими животными и мутантами. Также на острове имеются аномалии. Население острова разделено на четыре фракции.

Мы ежедневно совершенствуем игру, оттачиваем механики и развиваем детализацию проекта, однако, задачи по масштабированию и наполнению мира PIONEER, которые перед нами встали, оказались слишком амбициозными, чтобы выпустить игру в 2023 году, не пожертвовав качеством.

По результатам тестирования, нами было принято решение взять больше времени и улучшить игру, с целью поддержания стандартов качества, на которые мы всегда ориентировались. Мы просим отнестись к нашей позиции с пониманием, наша игра должна выйти качественной, чтобы стать успешной и развиваться на долгие годы вперед.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий