A Database for Honkai: Star Rail. The site features Characters, Lightcones, Relics and Planar Ornaments, all items including an archive of all the books in the Data Bank and even Simulated. Все об игре Stoneshard: описание, оценка и рейтинг игры, обсуждения и комментарии игроков на портале видеоигр Разработчики Stoneshard продолжают дразнить подробностями грядущего обновления «Раннего доступа» под названием Rags To Riches. В этот раз они рассказали о рюкзаках и предместьях. Новости Все новости Обзоры Анонсы Гайды Косплей Юмор Ошибки.
Stoneshard — Обзор. Интересный рогалик?
Данный devlog посвященн изменению системы генерации подземелий которая позволит по новому взглянуть на прохождение подземелий в стоуншарде. Стоуншард Вики. Все новости об игре Stoneshard в жанре RPG: выход обновления, раздача ключей, где купить, скачать игру. это пиксельная пошаговая RPG в открытом мире.
Seventeenth Shard
Первый босс может оказаться не таким слабым, как в остальных играх, так что многие факторы в бою будут зависеть от вашей подготовленности, а подготовленность от предметов, которые вы раздобыли в подземелье, случайно сгенерированном. Я думаю, не стоит объяснять, что предыдущее достижение и Бела Лугоши могут быть пройдены вместе, или по отдельности. Как бы там ни было, для получения рассматриваемого достижения придется прокачать персонажа с упором в характеристику Сила. Она поможет вам справиться с толпами мертвецов, которых Архонт будет постоянно призывать. Вкупе к Силе следует позаботиться и о броне, телосложении и количестве здоровья. Последняя характеристика поможет вам пропустить больше ударов босса, не умерев при этом. Для этого советую ознакомиться для начала с некоторыми механиками Stoneshard, без понимания которых будет сложно выстроить и повторить тактику в дальнейшем. Броня — она увеличивает далеко не все ваши характеристики, так что включает в себя как дебафф к параметру, так и бафф.
Это уже дает вам выбор — либо вы делаете упор в количество здоровья, либо упор в защиту, ловкость, силу и т. Мало того, вся броня имеет запас прочности, так что после долгого использования не будет прибавлять к характеристикам тот же бонус, что имела в начале. Конечно, в дальнейшем можно отыскать специальный ремонтный набор, но это большая редкость, особенно на старте. Советую прокачать талант, который позволяет ремонтировать экипировку самостоятельно. Он перезаряжается аж 124 хода, зато является гарантированным, благодаря чему можно рассчитать, когда лучше использовать то или иное оружие и т. Атака — естественно, для свержения Архонта ваша сила обязана быть на высоком уровне, а иначе попросту не получится одолеть врага. Лучше всего использовать силы Электромантии, которые связаны со способностью Чары молний.
Стиль — в игре масса оружия, а также возможностей по его применению. Одним из самых удобных для устранения Архонта являются парные клинки, но об этом подробнее чуть ниже, при разборе тактики. Два метода убить Босса — два достижения Для начала следует рассмотреть Бела Лугоши мертв, для чего понадобится сделать упор на силу. Если в самом начале у вас и был меч, то к нему в пару все равно лучше найти дополнительное оружие — топор, второй меч, булаву, клинок. Это нужно для применения умения Серия ударов, которое активируется только во время использования парного оружия. У Серии ударов дальность на 1 клетку, так что важно иметь именно оружие ближнего боя, а перезарядка составляет 20 ходов; время применения составит 1 ход, после которого вы нанесете 3 удара, но со слегка сниженным уроном. Кстати, это умение поможет быстрее разрушить статуи, если это понадобится.
Во время боя с Архонтом статуи вокруг могут фонтанировать кровью, из-за чего на полу образовываются лужи. Если вы встанете в лужу, то через 2 хода получите много урона. Бывает и так, что при уничтожении статуи она кидает лужу под вас, так что приходится уходить, маневрируя. Благо, что лужицы небольшие и занимают всего 2 на 2 клетки. Старайтесь избегать углов, в которых вас могут зажимать противники, из-за чего лужи приобретут особенно пагубное влияние. Помните о перезарядке босса, после которой он всегда призывает новых мертвецов — в этот момент подгадывайте положение на поле схватки, избегая углов и неприятных закоулков. Так и продолжайте бой по стандартным правилам, только ни в коем разе не заходите ближе к выходу церкви, потому что союзники в таком случае окажутся в неудобной боевой позиции.
Шанс их гибели возрастает. Какой ценой — это еще одно достижение, связанное с устранением босса. В данном случае условие гласит — победите Архонта, когда ритуал завершился. Для этого варианта прохождения советуется прокачивать своего персонажа с упором в Ловкость. Точность здесь занимает важнейшую позицию, так что сосредоточьтесь на умениях, которые хотя бы ее не снижают. Так, Серия ударов, например, снижает точность, из-за чего ее уже следует отбросить за ненадобностью. Мало того, вы сможете одолеть монстра без парного оружия, что, опять же, отбрасывает за ненадобностью Серию ударов.
Что касается самой Ловкости, то она увеличивает вероятность нанесения критического удара, увеличивает и вероятность уклонения. Сразу скажу, что ребята после нескольких прохождений спокойно убивают Архонта посредством одного лишь меча, который выдался еще на старте прохождения — выпал из NPC Тюремщика. Конечно, для этого надо иметь в инвентаре хотя бы парочку склянок для восстановления здоровья. Пожалуй, главной способностью в сражения станет на этот раз Разрубающий взмах, применяющийся на 1 клетку вокруг, а перезаряжающийся всего 6 ходов. С его помощью персонаж нанесет всем врагам в радиусе 3-х клеток урон и гарантировано накладывает дебафф на врага — кровотечение на 2 хода. Прошу заметить, что использовать способность можно только в паре с одноручным мечом. Что особенно интересно, эффект кровотечения накладывается на босса и вредит ему очень сильно.
Обычно в РПГ никакие дебаффы боссов не берут, хотя Архонт является первым из множества! Что касается выживания, то вам следует запастись банками восстановления здоровья, а также не забывать про способность Вопреки, которая не дает вам умереть даже на пороге смерти. На поле боя вам не надо разбивать статуи, но тогда придется слишком много обращать внимания на здоровье, потому что его меньше, чем в предыдущем случае с Белой Лугоши. Зато Ловкость позволит быстро перебегать и выкручиваться из сложных ситуаций. Новички, впрочем, могут переусердствовать, что не раз было замечено. Дело в том, что с перемещениями надо быть так же осторожными, ведь, не ровен час, как вы загоните сами себя в ловушку — либо на лужу крови, либо в стаю только что призванных мертвецов. Тактическая уловка в случае с битвой проста — вы атакуете босса всеми возможными средствами, но разумно: то есть, не надо стоять в луже и атаковать Архонта.
Как только запахнет собственной жареной плотью, лучше убегать хотя бы на 2 клетки от босса.
Добро пожаловать, буду рад вашему присутствию на стриме, залетайте в чат и пишите команду! Stoneshard Обновление ragstoriches Update Devlog стоуншард rpg news.
КАРТЫ Ещё одно важное нововведение следующего патча - это переосмысление бумажных карт, которые многие из вас наверняка застали в самом начале Раннего доступа. Их главная цель - облегчить исследование, дополнив систему слухов и наводок, получаемых от NPC. Принцип их работы очень прост: использование бумажной карты позволяет персонажу перенести содержащуюся в них информацию на свою глобальную карту, открывая на ней общие очертания соответствующей зоны. Эти сведения включают в себя рельеф, дороги, подземелья, а также некоторые точки интереса.
Лагеря, угодья, телеги, алтари и подобные объекты на них отмечаться не будут - их придётся искать самостоятельно или с помощью слухов. Важная деталь: все бумажные карты были созданы в прошлом, ещё до начала междоусобной войны в Альдоре. Поэтому многие вещи, изображённые на них, не всегда будут соответствовать настоящему положению дел: катакомбы, к примеру, не в виде руин, а как ещё функционирующие монастыри и часовни. Естественно, те точки интереса, которые появились после начала войны вроде осадного лагеря , или те, про которые вряд ли было известно картографу например, хижина ведьмы на бумажных картах отмечаться также не будут. Ряд карт можно будет купить по достижению благосклонности у старейшин поселений, а одна, с окрестностями Осбрука, будет выдаваться в самом начале игры Верреном. Оставшиеся карты, покрывающие отдалённые участки Бриннской марки, можно будет найти в виде случайной добычи в высокоуровневых подземельях. Однако, по ряду причин нам не очень нравилось, как она работала.
Мы прилично расширили штат. У нас появились новые программисты, аниматор, заметно увеличилось количество комьюнити-менеджмента. Раньше он почти полностью был на Андрее, нашем гейм-дизайнере. Теперь, помимо самого комьюнити-менеджера, у нас даже есть отдельный человек для работы с китайской аудиторией. Она для нас очень специфическая, и охватывать ее традиционными способами не выходит. Вы работаете удаленно — можете описать, как построена работа в Ink Stains Games? Достаточно стандартно. Мы созваниваемся два раза в неделю, обсуждаем и корректируем стратегию. Исходя из нее набрасываем задачи. Потом проходимся по ним, часть закрываем. Если что-то не получилось — обсуждаем почему, чтобы избежать систематических проблем. Таким образом, с одной стороны, все видят, у кого что получается. Главное — какие возникают трудности, и какие требуются решения. Но это касается только ядра команды, аутсорс в это не входит. Более того, каждый отдел например, арт или программисты могут привлекать аутсорс под свои задачи независимо. На звонках обсуждаются только бюджеты под это дело. Как вы начали работать вместе с издателем HypeTrain Digital и в чем они вам помогли? Мы работали вместе над предыдущим проектом, 12 is Better Than 6 , поэтому и обратились к своим старым партнерам с новой игрой. Ребята помогли нам сделать Kickstarter и решить связанные с ним финансовые моменты. Вкратце — снимают с разработчика головную боль и позволяют просто делать игру. Нам это нравится. Что стало самым большим испытанием в разработке после краудфандинга? Наверное, выйти в [ранний доступ Steam] и показать потенциал — не ударить в грязь лицом после успешного «Кикстартера». Все-таки пролог на «Кикстартере» у нас был сюжетный и линейный. А а в «ранний» нужно было выйти с открытым миром-песочницей, показать совсем другую сторону игры. Что сложнее — делать краудфандинг-кампанию или работать над игрой в раннем доступе? Краудфандинг-кампания — такой сжатый по времени ранний доступ, как мне кажется. Но это больше репетиция. Сам ранний доступ требует более качественных апдейтов, и хоть не такого плотного, но регулярного общения с аудиторией. Что проще — не могу сказать. На мой взгляд, основная нагрузка с «Кикстартером» лежит на комьюнити-менеджменте. Хотя, учитывая, что [с выходом в ранний доступ Steam] нам пришлось расширить это направление, думаю, «ранний» все же будет посложнее. Stoneshard симулирует десятки разных вещей — от ранений персонажа до поведений животных и фракций.
All Current and Upcoming Warp Banners Schedule
Побеждает вдумчивый - планируйте на несколько ходов вперёд, подстраивайтесь под окружение и на полную используйте преимущества своего персонажа. Психика Игровые ситуации по-разному влияют на ментальное состояние персонажа. Высокий боевой дух может переломить ход даже самого безнадёжного сражения, а низкий рассудок — привести к приступам паники и паранойи. Пермасмерть Любите риск? Начните игру в Ironman-режиме, где все решения необратимы, а персонаж погибает раз и навсегда. Караван Соберите собственный караван: путешествуйте по миру, улучшайте его и вербуйте последователей — их навыки и ремесла наверняка вам пригодятся.
Оказалось, что механика контрудара такие попадания распознает как обычные — в итоге иногда после критических промахов персонажу прилетала моментальная ответка от собственной ноги. RU: Недавно общался с одним японским художником он делает анимированные пиксельные картины так он назвал работу с цветом самым трудным в пиксель-арте. Этот стиль накладывает довольно суровые ограничения на цвет и форму. Как вы подошли к работе с цветом? Может быть, вы создали уникальные палитры для каждого материала или доспеха? Антон: Изначально, когда наша игра была еще совсем маленькой, мы действительно использовали очень ограниченную палитру — кажется, в 32 цвета. Однако потом её перестало хватать, поэтому пришлось внедрять и новые цвета. Сейчас при создании спрайтов наш художник старается использовать уже имеющиеся оттенки, однако если ничего подходящего не находится — в палитру добавляется новый. RU: У вас есть любимые персонажи или существа в игре?
Мне, к примеру, очень понравились вампирки и мясные големы в доработанной альфе в ней начали выпадать стрелы и вещей стало в разы больше. Антон: Да практически все существа в игре у нас любимые, так как очень детально и с любовью прорабатываются. RU: Как-то читал воспоминания разработчиков Mortal Combat, где один из них описывал, как они всей командой придумывали фаталити и бруталити для персонажей была куча разных идей и каждый старался придумать что-то необычное. Может и у вас был подобный момент? Например, придумывали различных существ, заклинания или сюжетные повороты? Антон: Мозговых штурмов по поводу внедрения новых фич и контента, если честно, почти не бывает. Разве что в самом начале было что-то подобное. Сейчас в них нет особой надобности — планов столько, что хватит на три года вперёд, куда еще новое добавлять.
Начните игру в Ironman-режиме, где все решения необратимы, а персонаж погибает раз и навсегда.
Караван Соберите собственный караван: путешествуйте по миру, улучшайте его и вербуйте последователей — их навыки и ремесла наверняка вам пригодятся. Вернитесь в лагерь, чтобы послушать свежие истории или просто отдохнуть у костра. Основной сюжет Чтобы разгадать тайну загадочных Осколков, вам предстоит пройти долгий путь, полный опасностей, лишений и приключений. Какой след вы оставите за собой в этом безжалостном мире?
The Shard was overtaken by a fourth such tower in November 2012: the 339-metre 1,112 ft Mercury City Tower. The Shard is the second-tallest free-standing structure in the United Kingdom , after the 330-metre 1,083 ft concrete transmission tower at Emley Moor. In March 2016, marketing agency Jellyfish signed a lease for 9,017 square feet 837. The Shard offices were announced as fully let in October 2017, following lettings to Mitie and existing occupiers, Foresight Group, and Warwick Business School.
Советы для новичков в Stoneshard. Гайд
Prydwen.gg - Honkai: Star Rail wiki and database | Новости об играх Новости об играх. |
Стоуншард - видео | Смотрите сериалы бесплатно, музыкальные клипы, новости мира и кино, обзоры мобильных устройств. |
Скачать игру Stoneshard [Новая Версия] на ПК (на Русском) | 27 августа 2023 Новости. Мы продолжаем работу над обновлением Rags to Riches, которое должно стать крупнейшим за всё время. |
Советы для новичков в Stoneshard. Гайд
На одном из трактов к вам примыкает клирик, предлагая хорошую плату за сопровождение до места назначения. Войдя к нему в доверие, вам удастся узнать, что он разыскивает похищенный религиозный артефакт. Помогите вернуть его, и ежедневные молитвы в вашу честь обязательно принесут удачу. Торговец и кузнец из вашего отряда смертельно ссорятся. Вы можете принять сторону одного из них, но тогда обиженный немедленно покинет караван, или даже уговорит сделать это часть своих друзей. Вы можете просто проигнорировать конфликт, но это лишь глубже его укоренит — с куда более разрушительными последствиями для всех. Адекватная пермасмерть Stoneshard — хардкорная игра. Если ваш персонаж погибает, загрузиться и попробовать снова не получится. Каждый неверный шаг может стать последним, однако смерть героя не означает конца игры: часть каравана разбредется по домам, а часть захочет присоединиться к другому герою.
Игроку будет позволено принять контроль над этим персонажем, предварительно сгенерировав его с учетом части своего прогресса. Таким образом, в рамках одной кампании можно попробовать сразу несколько героев, билдов и стилей игры. Парочка скриншотов под конец и до новых встреч!
Побеждает вдумчивый - планируйте на несколько ходов вперёд, подстраивайтесь под окружение и на полную используйте преимущества своего персонажа. Психика Игровые ситуации по-разному влияют на ментальное состояние персонажа. Высокий боевой дух может переломить ход даже самого безнадёжного сражения, а низкий рассудок — привести к приступам паники и паранойи. Пермасмерть Любите риск? Начните игру в Ironman-режиме, где все решения необратимы, а персонаж погибает раз и навсегда.
Караван Соберите собственный караван: путешествуйте по миру, улучшайте его и вербуйте последователей — их навыки и ремесла наверняка вам пригодятся.
В благодарность тот предложит безвозмездно присоединиться к вашему каравану и снабжать его свежей дичью. Вы можете все равно начать выплачивать ему жалованье, и тогда он будет охотиться вдвойне усерднее. На одном из трактов к вам примыкает клирик, предлагая хорошую плату за сопровождение до места назначения. Войдя к нему в доверие, вам удастся узнать, что он разыскивает похищенный религиозный артефакт. Помогите вернуть его, и ежедневные молитвы в вашу честь обязательно принесут удачу. Торговец и кузнец из вашего отряда смертельно ссорятся. Вы можете принять сторону одного из них, но тогда обиженный немедленно покинет караван, или даже уговорит сделать это часть своих друзей.
Вы можете просто проигнорировать конфликт, но это лишь глубже его укоренит — с куда более разрушительными последствиями для всех. Адекватная пермасмерть Stoneshard — хардкорная игра. Если ваш персонаж погибает, загрузиться и попробовать снова не получится. Каждый неверный шаг может стать последним, однако смерть героя не означает конца игры: часть каравана разбредется по домам, а часть захочет присоединиться к другому герою. Игроку будет позволено принять контроль над этим персонажем, предварительно сгенерировав его с учетом части своего прогресса.
Любое копирование материалов с нашего ресурса разрешается только с обратной активной ссылкой на страницу статьи. This website uses cookies to improve your experience.
Accept Read More Sign in.
ДЕВЛОГ ПО STONESHARD | Ветка ношения брони, рюкзаки, предместья, тизеры | Стоуншард devlog
Пин Старейшина — человек, ответственный за все квесты в маленькой деревне, где вы начинаете игру. Впервые вы узнаете о нем от Веррена, который направляет вас к старейшине в надежде, что вы сможете выполнить три задания, и получить лошадь и телегу. К сожалению, Веррен не упоминает, где находится этот парень. Однако Веррен говорит — и это легко пропустить — что точное расположение может подсказать вам бармен.
Пиромантия: заклинания дальнего действия, которые могут наносить урон нескольким врагам одновременно Как только вы закончите с учебным разделом игры, мы настоятельно рекомендуем прокачать хотя бы один уровень, прежде чем приступить к выполнению своей первой миссии.
Вы можете сделать это, разводя волков в стартовой зоне. Вы не только получите огромное количество опыта, но и сможете зарабатывать деньги, продавая их шкуры. Экономьте энергию Энергия в Stoneshard, пожалуй, один из самых важных ресурсов. С энергией вы сможете использовать свои навыки, а также и заклинания.
Когда мы говорим об энергии,то это напрямую связано с типом амуниции, которую вы надеваете в игре. Помните об этом. Вам нужно подбирать свою амуницию таким образом, чтобы не потерять что-то существенное.
Общий балл: 8. В королевстве наступают черные дни, ведь на вымышленный фэнтезийный мир наступают полчища орков и монстров.
Они полностью хотят завладеть всей вашей территорией. У вашего короля уже нет сил сражаться с такими созданиями, он уже стар, и поэтому вы как герой должны сформировать свое войско, чтобы достойно противостоять опасным врагам. Сражайтесь на поверхности королевства, а также исследуйте подземные ущелья и пещеры. Сюжет Королевская армия уже не в силах сдерживать натиск противника, поэтому вы выступите в роли лидера войска. Но для этого нужно хорошо постараться в игре.
В процессе игры вы не только будете сражаться, но еще отсиживаться на своей базе, которую сами сможете построить.
Здесь провожу ламповые стримы игр на русском языке и без мата в приятной дружеской атмосфере. Добро пожаловать, буду рад вашему присутствию на стриме, залетайте в чат и пишите команду! Stoneshard Обновление ragstoriches Update Devlog стоуншард rpg news.
Stoneshard — Обзор. Интересный рогалик?
Какого персонажа лучше выбрать в Stoneshard, чтобы побеждать врагов — читайте в гайде. Сёгун: With Cosmo Jarvis, Anna Sawai, Tadanobu Asano, Yûki Kedôin. When a mysterious European ship is found marooned in a nearby fishing village, Lord Yoshii Toranaga discovers secrets that could. #Stoneshard #Update #Devlog #стоуншард #rpg #news #Стоуншард #ForgottenLore Теги: stoneshard стоуншард stoneshard стрим stoneshard обзор ыещтуырфкв стоуншард. Close Menu. — игры, новости, гайды, прохождения. человек, ответственный за все квесты в маленькой деревне, где вы начинаете прохождение Stoneshard. новости гайды истории полигон Архив Архив вики о проекте.
Stoneshard — где найти старейшину Одара
Stoneshard скачать БЕЗ торрента на ПК бесплатно прямой ссылкой, с облака или через Яндекс Диск можно бесплатно на сайте Notorgames. Stoneshard – пошаговая игра в жанре РПГ, где присутствуют элементы рогалика, а тебе предстоит отправится в максимально продуманный открытый мир. Все действия. Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании. Стоуншард теперь доступен в Epic Games Store!
STONESHARD КОГДА НОВЫЙ ПАТЧ НОВОСТИ. НОВЫЕ ДАНЖИ. ПРОБЛЕМЫ РАЗРАБОТКИ ИГРЫ СТОУНШАРД DEVLOG #22
Для игроков Stoneshard с патчем 0.6.1.0 Gear Update 2 охота и снятие шкур начинают обретать форму. Посмотрим. Stoneshard Обновление ragstoriches Update Devlog стоуншард rpg news Показать больше. Сёгун: With Cosmo Jarvis, Anna Sawai, Tadanobu Asano, Yûki Kedôin. When a mysterious European ship is found marooned in a nearby fishing village, Lord Yoshii Toranaga discovers secrets that could. Steam Community: Stoneshard. В видео мы разберем новый девлог по Stoneshard который посвящён новому патчу 0.8.2.0. Поговорим о том когда выйдет огр. Новости rags to riches. Новые враги, карты и боевой дух.
Stoneshard — где найти старейшину Одара
Но арест и конфискация российских резервов запустили механизм срочного изъятия своего золота из США другими странами. Три последние — крупнейшие экономики на Африканском континенте, а Саудовская Аравия — крупнейшая экономика среди стран Ближнего Востока. По мнению ведущих экономистов, решение о репатриации золотых резервов является не просто символическим; оно отражает глубокое беспокойство этих стран по поводу траектории развития экономики США. Устойчивая инфляция, растущий уровень долга и опасения по поводу способности Федеральной резервной системы поддерживать стабильную денежно-кредитную политику подорвали доверие к американской экономике. Здесь стоит обратить внимание, что вторым после США сторонним хранилищем золота является Британия. Так вот, на берегу туманного Альбион не собираются конфисковывать российские активы. Там сообщают, что для этого нет законных оснований.
На самом деле их и в США тоже нет.
Несмотря на хорошую детализацию, леса однообразны, склепы не особо отличаются друг от друга, как и подвалы бастионов. Разнообразие противников так же оставляет желать лучшего. Со звуковым сопровождением все не так однозначно. В идеально вылизанном прологе игра смогла порадовать атмосферной и даже эпичной музыкой, но стоило выйти в свободное плаванье, как музыкального сопровождения стало по меньше, оно стало однообразным и на него и вовсе перестаешь обращать внимание. Красота вещь субьективная, но… это красиво. Поддержать или подождать? Stoneshard это безусловно перспективный продукт, который на стадии своего зарождения уже может завлечь на десяток часов. Другой же вопрос, зачем было выпускать в свет столь сырой и не доделанный продукт.
В своих обзорах я пропагандирую не относится к плашке «ранний доступ» как к кресту спасения от всего и вся. Релиз у игры один, и на данный момент разработчики из Ink Stains Games выпустили сырой продукт. Что удивляет сильнее в этой ситуации, так это то, что после выпуска игры в стим, разработчики начали каждый день выпускать патчи, которые доделывают игру до минимально релизного состояния. Именно по этому в своем обзоре я не раз упоминаю, что говорю лишь о той версии, на которой я и записывал геймплей. От того я задаюсь вопросом «А что мешало это делать, до выпуска игры в стиме? Сама игра стоит не много, всего 350 рублей. Так что, если вы желаете поддержать земляков и в целом потенциальный проект, но отдаете себе отчет, что взамен вы получите бета-версию на 10-15 часов, я смело рекомендую данную игру к покупке, тем более темп и направление которые взяли разработчики на полировку в целом внушают надежду. Карта «открытого» мира. С другой же стороны, если вы желаете получить контента на каждый затраченный вами рубль, я рекомендую дождаться 1-2 крупных контент обновления, дабы цена полностью оправдывала свой продукт.
На данный момент игра обладает хорошей картинкой, стабильной работой и не плохими геймплейными механиками, которые могут раскрыться куда сильнее, при наличии контента. Отдельно бы хотел отметить локализацию.
Подскажите по поводу срабатывания "Второго дыхания"-оно на низких уровнях перед смертью всегда часто появляется или в принципе и потом будет и как узнать шанс срабатывания?? Я на 7-8 уровне прокачки прихожу в подземелье Т2 и получаю кучу врагов из Т3 и парочку из Т4? Другого выбора кроме как драться в коридорах игра и не оставляет. Имхо мб стоит доделать уже полуготовые вещи?
Или наоборот - можете вломиться внутрь и задать всем жару.
Множество различных заклинаний: вы можете обрушить на противников мощь звезд, ворваться в чужое сознание, перемещаться во времени и призывать духов. Караван В мире игры вы путешествуете по процедурно генерируемой глобальной карте в составе собственного каравана. В вашем квесте вам поможет целая свита соратников и единомышленников, которая будет пополняться или уменьшаться — в зависимости от вашего поведения. При этом ваши последователи могут по-разному относиться как к вашей личности, так и друг к другу. Ваша задача — правильно распределять находимые ресурсы, решать моральные дилеммы и поддерживать лояльность на должном уровне. Вот несколько примеров: 1. В городской таверне вы находите пожилого наемника, ищущего возможность в последний раз подзаработать.
Наймите его — и он начнет обучать вас премудростям военного дела. Подружитесь с ним — и он не побоится спасти вашу жизнь, если узнает, что вы не вернулись из подземелья. В глухой чаще вы натыкаетесь на израненного охотника. Оказав ему первую помощь, вы тем самым спасаете его жизнь.
STONESHARD КОГДА НОВЫЙ ПАТЧ НОВОСТИ. НОВЫЕ ДАНЖИ. ПРОБЛЕМЫ РАЗРАБОТКИ ИГРЫ СТОУНШАРД DEVLOG #22
Последние новости и слухи о Stoneshard за сегодня и 2024 год. Здесь вы найдете все новости обновлений Stoneshard, узнаете дату выхода для PC. Новости об играх Новости об играх. Стоуншард Вики. Стоуншард билд охотник на магов.