Если вам нравится популярная игра Factorio, то вам точно стоит попробовать новый проект под названием Satisfactory. Новости Satisfactory: Обновления. это самое большое дополнение к игре, которое выйдет с обновлением 7, но имейте в виду, что мы еще не полностью закончили с ними. Разработчики Satisfactory уже хайпанули достаточно, чтобы обратить внимание на их игру. Первое большое обновление новые технологии, подъемники и пушка. Обновление добавило в Satisfactory два очень важных геймплейных нововведения — атомные станции и поезда. Второе обновление раннего доступа от игры Satisfactory знакомит строителя завода с мощной ядерной энергией.
Исправление ошибок
- Satisfactory: последние новости
- Новости о Satisfactory
- construct, automate, explore!
- Satisfactory Dev Tracker |
Satisfactory, наконец, готова отправиться в релиз
Речь, конечно, начинается с признания в любви к фанатам игры и выражения ненависти к тем, кто игру недолюбливает. Тьфу на вас, уважаемые пираты и хейтеры, от студии Coffee Stain. Дальше разработчик пожаловался на усталость и изменение планов по развития, чтобы студия могла перевести дух. Следующее крупное обновление назначено на конец июня, а потом у ребят начнутся каникулы. В своем блоге также предлагают отзывчивым игрокам помочь с переводом игры и вообще немного извиняются за неопытность в поддержке и разработке игр подобного рода. Ранний доступ не всем дается легко.
А пока оно проходит тестирование в Steam и магазине Epic. Больше на Игромании Авторы American Truck Simulator представили Техас и новую систему освещения Расследование окончено: директор Riot Games невиновен Прощай, мафия: состоялся релиз сюжетного приключения Adios.
Advanced Game Settings are coming to the game, allowing you to experiment and enjoy Satisfactory with less restrictions than before — if you wish. We also reworked a number of our systems in conjunction with the engine upgrade to make things run more smoothly for you. Find things you love? Things you hate? Hope you all have a great time, be safe, and best wishes from the team! With this come many reworks and updates of systems that should improve aspects of the game, but it all being new also means that new issues can be hiding in lots of places as well. So again, come our usual reminders: please back up your saves beforehand and let us know about any differences that you encounter, good or bad, while playing Update 8. The base line for you is that with world partitioning the level streaming should be much more flexible compared to the tile-based system we used before, reducing hitches that you will have encountered at specific parts of the world where these tiles used to intersect. There should be little to no changes when it comes to vehicle automation, but the manual driving of vehicles has been redone and we made improvements in feel and usage of the different vehicles. From our own tests we feel it is an upgrade overall, but we are curious to hear what you think after playing with them! With this we implemented contextual key bindings in the options, allowing for much more granularity and control over your control scheme across different contexts like the build mode, driving vehicles, using equipment, etc. Using the Enhanced Input system has also made it easier for us to fix bugs related to inputs. While the migration to the new system created some short-term issues, we have done an extensive pass to ensure all inputs work as intended. But there is always the possibility that you run into an issue that we have missed, in which case you can let us know on our questions site.
Rocks, Cliffs and Conveyor items will be using Nanite for the time being. Lumen Lumen is a Global Illumination system that improves lighting and reflections. We decided to have Lumen disabled by default even on the ultra-preset due to its high demand on the hardware. There are several scalability options to make Lumen perform well on most hardware. Next to that if you want the high-quality bounce light but not the reflections you can disable the Lumen Reflections in the video settings. Blueprint improvements The main feature of our last update is getting some additional love in this one as well. Since a lot changed here, we are closing the old posts on our Questions Site and are curious for you all to submit some fresh feedback after playing with all these changes. With this you can dismantle an entire Blueprint at once, significantly reducing the effort to get rid of Blueprints that are misplaced or no longer useful! Blueprints now have a directional indicator in their hologram making it easier to place them in the correct rotation. Using it will lock the current hologram in place, so you can move around freely to check its placement from different directions. From there you are then able to nudge the hologram around to adjust the placement, if necessary, before building it. While this feature is available for all buildables, it is particularly useful for Blueprints and other large buildings. In Update 8 we instead polished a number of areas in terms of visuals, atmosphere, and gameplay elements. We also updated and improved the vista around the world, which has a huge impact on the look and feel of the areas at the edge on the map.
construct, automate, explore!
- Второе крупное обновление Satisfactory update-2 | | Дзен
- Satisfactory Dev Tracker |
- Satisfactory новости и обновления
- Patch 0.8.0.0 - Official Satisfactory Wiki
- Satisfactory
- Будущий контент — Официальная вики по Satisfactory
К Satisfactory в апреле выпустят четвёртое крупное обновление
You might like. В этой серии будет обзор обновления 6 сатисфактори. These were a number of improvements you’ve requested and that we still wanted to make, which should significantly improve using Blueprints in Satisfactory. Вот и вышло второе, крупное, обновление для замечательной игры Satisfactory. В обновлении Satisfactory Update 6 (Experimental) появилось множество нововведений для всех. Today Update 8 is now available on the Early Access version of Satisfactory for everyone to try out and have fun with it!
Новости о Satisfactory
Также все созданное тобой со временем будет приносить свои плоды. Так, к примеру, обустроенная фабрика и машины будут действовать настолько слажено, что смогут разрабатывать мощные оружия, инструменты и транспорт. Обновлено до 0.
From there you are then able to nudge the hologram around to adjust the placement, if necessary, before building it. While this feature is available for all buildables, it is particularly useful for Blueprints and other large buildings. In Update 8 we instead polished a number of areas in terms of visuals, atmosphere, and gameplay elements. We also updated and improved the vista around the world, which has a huge impact on the look and feel of the areas at the edge on the map. With this one we are not fully done yet, but it is certainly an upgrade, and are excited for you to see the direction it is taking. They are the most menacing members of their family, defending their territory with devastating charges, and in case of the Nuclear Hog, also radiation.
We also did a preliminary pass of Bamboo Fields and Rocky Desert as well to prepare them for Experimental Release, though there may still be changes on them in the future. Atmosphere It was time for us to take a look at lighting and sound in the world, both with the upgrade to Unreal Engine 5 and just in general to polish things up and get rid of lingering issues. You can find all the details in the patch notes below! Advanced Game Settings We are adding a number of settings that will allow you to customise your experience quite heavily when it comes to removing restrictions inherent to Satisfactory. These Advanced Game Settings can alter the experience drastically, so you can either enable them when creating a new game or when converting your existing save to using these settings when loading a save from the main menu. There is a full list of all new settings in the detailed patch notes below, but they include things such as Flight Mode making traversal and building freely a non-issue, No Build Cost which means buildables no longer need the required items to be built, Set Starting Tier allowing you to start a new game with everything up to that point unlocked and some resources to get started quickly, and No Stinger Mode fully removing the spidery Stinger enemy from the game. Many of these settings change restrictions that are part of what makes Satisfactory what it is, but we also know that people find their fun in games in different ways, and we wanted to give you the option to experiment with that and find out how you enjoy Satisfactory the most. So, if your power would fail, the Priority Power Switches turn off in order of their set priority, shutting of the parts of your factory gated behind them until there is enough power available for the remainder of your grid to keep running.
Нас также ждут улучшения пользовательского интерфейса карты и переделка Radar Tower. Satisfactory с 2019 года находится в раннем доступе Epic Games Store и с недавних пор доступна также в Steam. Она получает крайне положительные отзывы.
Нововведения и последствия крупного обновления Разработчики Satisfactory намерены освоить современный движок Unreal Engine 5. Coffee Stain Studios сделает игру технологичнее и решит некоторые проблемы Satisfactory несколько лет представлена в раннем доступе Steam. Игра построена на базе Unreal Engine 4, а теперь игру готовят к переходу на современный UE5 версия 5. Причину перехода Satisfactory на UE5 сначала описали ёмко: «Мы мазохисты». Затем раскрыли мысль: разработчики считают, что в какой-то момент это бы пришлось сделать, а потому лучше сейчас, чем оттягивать и обновлять игру позже, тем более открываются новые возможности.
ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД UPDATE 8 SATISFACTORY / ОБНОВЛЕНИЕ 8 САТИСФАКТОРИ.
Самые актуальные новости об игре Satisfactory на портале видеоигр Новое обновление в satisfactory. сатисфактори обновление. Последние новости Satisfactory на сегодня и 2024 год. Узнай первым дату выхода Satisfactory, новости обновлений и системные требования. Новости Satisfactory анонсы, обзоры, отзывы и последние события в игре Satisfactory | VK Play. Здесь вы найдете все новости обновлений Satisfactory, узнаете дату выхода для PC, когда игра выйдет на других. You might like.
Разработчики Satisfactory рассказали про новый патч и признались в ненависти к хейтерам
Today Update 8 is now available on the Early Access version of Satisfactory for everyone to try out and have fun with it! Главная Рекомендации Список желаемого Предметы за очки Новости Статистика. These were a number of improvements you’ve requested and that we still wanted to make, which should significantly improve using Blueprints in Satisfactory. Satisfactory перейдет на Unreal Engine 5 в ближайшем обновлении Update 8. an above-average 1st-person factory building sim on a beautiful planet. |.
Разработчики Satisfactory рассказали про новый патч и признались в ненависти к хейтерам
Coffee Stain Studios сделает игру технологичнее и решит некоторые проблемы Satisfactory несколько лет представлена в раннем доступе Steam. Игра построена на базе Unreal Engine 4, а теперь игру готовят к переходу на современный UE5 версия 5. Причину перехода Satisfactory на UE5 сначала описали ёмко: «Мы мазохисты». Затем раскрыли мысль: разработчики считают, что в какой-то момент это бы пришлось сделать, а потому лучше сейчас, чем оттягивать и обновлять игру позже, тем более открываются новые возможности. Будет экспериментальная версия обновления Satisfactory, которая в полной мере оправдает своё название: ожидается значительное количество багов, игрокам-исследователям советуют сделать резервную копию сохранений.
Lumen Lumen is a Global Illumination system that improves lighting and reflections. We decided to have Lumen disabled by default even on the ultra-preset due to its high demand on the hardware.
There are several scalability options to make Lumen perform well on most hardware. Next to that if you want the high-quality bounce light but not the reflections you can disable the Lumen Reflections in the video settings. Blueprint improvements The main feature of our last update is getting some additional love in this one as well. Since a lot changed here, we are closing the old posts on our Questions Site and are curious for you all to submit some fresh feedback after playing with all these changes. With this you can dismantle an entire Blueprint at once, significantly reducing the effort to get rid of Blueprints that are misplaced or no longer useful! Blueprints now have a directional indicator in their hologram making it easier to place them in the correct rotation.
Using it will lock the current hologram in place, so you can move around freely to check its placement from different directions. From there you are then able to nudge the hologram around to adjust the placement, if necessary, before building it. While this feature is available for all buildables, it is particularly useful for Blueprints and other large buildings. In Update 8 we instead polished a number of areas in terms of visuals, atmosphere, and gameplay elements. We also updated and improved the vista around the world, which has a huge impact on the look and feel of the areas at the edge on the map. With this one we are not fully done yet, but it is certainly an upgrade, and are excited for you to see the direction it is taking.
Update 8 content Update 8 for Satisfactory brings exciting new game modes and features to enhance the gameplay experience. The update also brings an option that removes unlock costs for researchable items and introduces Starting Tiers, allowing players to skip the Biomass tier and choose their starting tier with available resources. The newly introduced Death options let players choose what to keep or lose upon dying. Additionally, the update introduces Unreal Engine 5, revamps various game areas, adds new creatures, and brings quality-of-life improvements such as enhanced blueprints and new buildables for power management.
For more details on the same, you can visit here. Since there was so much content released in Update 8, it is expected that Update 9 will be even bigger. But when is it releasing? Update 9 Speculation Currently, there is no official release date or window announced for the upcoming Update 9 in Satisfactory.
The update also brings an option that removes unlock costs for researchable items and introduces Starting Tiers, allowing players to skip the Biomass tier and choose their starting tier with available resources. The newly introduced Death options let players choose what to keep or lose upon dying. Additionally, the update introduces Unreal Engine 5, revamps various game areas, adds new creatures, and brings quality-of-life improvements such as enhanced blueprints and new buildables for power management. For more details on the same, you can visit here.
Since there was so much content released in Update 8, it is expected that Update 9 will be even bigger. But when is it releasing? Update 9 Speculation Currently, there is no official release date or window announced for the upcoming Update 9 in Satisfactory. The developers are currently focused on ensuring a smooth transition of Update 8 to the early access branch, minimizing bugs and errors.
ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД UPDATE 8 SATISFACTORY / ОБНОВЛЕНИЕ 8 САТИСФАКТОРИ.
В новом ролике для сообщества Coffee Stain подтверждает, что Satisfactory покинет ранний доступ в течение 2024-го. С этим связано несколько особенностей, которые касаются поддержки игры: В 2021-м, после релиза пятого апдейта, разработку разделили на две параллели: в одной занимались контентом для следующих апдейтов в раннем доступе, а вторая была посвящена исключительно тому, что войдёт в релизное обновление. В конце 2023-го команду игры снова объединили — все усилия сосредоточили на апдейте 1. Все ветки разработки соединили вместе, поэтому Coffee Stain больше не может поддерживать разные билды и выпускать новые крупные апдейты до релиза 1. Соответственно, до выхода из раннего доступа серьёзных обновлений у Satisfactory не появится.
Epic construct, automate, explore!
Satisfactory is a first-person open-world factory building game with a dash of exploration and combat. Play alone or with friends, explore an alien planet, create multi-story factories, and enter conveyor belt heaven! Satisfactory is a big and complex game that can be expanded and refined for a very long time and we believe that there is a community of factory builders out in the world that would love to join us to create this beast of a game together.
Satisfactory, наконец, готова отправиться в релиз Satisfactory, наконец, готова отправиться в релиз В раннем доступе проект пробыл 5 лет Разработчики стратегии Satisfactory объявили, что в 2024 году проект отправится в релиз. До этого тайтл находился в формате раннего доступа в Steam аж в течение 5 лет. Авторы игры отмечают, что до выхода обновления 1.
Additionally, the update introduces Unreal Engine 5, revamps various game areas, adds new creatures, and brings quality-of-life improvements such as enhanced blueprints and new buildables for power management. For more details on the same, you can visit here. Since there was so much content released in Update 8, it is expected that Update 9 will be even bigger. But when is it releasing? Update 9 Speculation Currently, there is no official release date or window announced for the upcoming Update 9 in Satisfactory. The developers are currently focused on ensuring a smooth transition of Update 8 to the early access branch, minimizing bugs and errors. However, after taking the previous update releases into account, we have found a pattern followed by the developers. Well, Update 7 experimental was released in November 2022, whereas Update 6 experimental was released in June 2022.
Satisfactory Patch 8 Notes – June 13, 2023
- ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД UPDATE 8 SATISFACTORY / ОБНОВЛЕНИЕ 8 САТИСФАКТОРИ.
- Satisfactory Update 5 Patch Notes
- Satisfactory - Новости
- Satisfactory Update 8 Patch Notes – June 13, 2023
- Больше интересных статей
- Satisfactory - все новости по игре на сегодня, подборка самых свежих игровых новостей - CQ
Обновление Satisfactory 8 Fixes v0.8.3.1: Улучшения и исправления
Вот и вышло второе, крупное, обновление для замечательной игры Satisfactory. These were a number of improvements you’ve requested and that we still wanted to make, which should significantly improve using Blueprints in Satisfactory. Satisfactory получила обновление 6 в экспериментальной ветке в июне. Разработчики из студии Coffee Stain совместно с Coffee Stain Publishing выпустили большое обновление для своего симулятора строительства фабрик Satisfactory. Coffee Stain Studios has confirmed the details of Satisfactory update 8, and released the latest build including it to experimental servers.
Satisfactory Update 5 Patch Notes – Early Access Release!
Нас также ждут улучшения пользовательского интерфейса карты и переделка Radar Tower. Satisfactory с 2019 года находится в раннем доступе Epic Games Store и с недавних пор доступна также в Steam. Она получает крайне положительные отзывы.
Скорректированный размер просвета уличного фонаря Скорректированный размер привязки для столбов электропередач и уличных фонарей. Знаки теперь могут прикрепляться к балкам и столбам. Добавлен индикатор направления на голограмму знаков, чтобы можно было определить их положение при повороте.
Добавлен дополнительный параметр «Объем расходных материалов», а регулятор объема лекарственного ингалятора теперь добавлен в «Объем оборудования». Реализовано стандартное выравнивание по мировой сетки для фундаментов, удерживая CTRL при их размещении. Стены теперь можно поворачивать при их улучшении. Теперь вы можете нажать F, чтобы вручную закрепить автомобиль на грузовой станции. Добавлен ползунок громкости для «Ручного майнинга» в разделе «Громкость оборудования».
Добавлены всплывающие подсказки к элементам станции транспорта при наведении указателя мыши Довольно значительно расширены возможности масштабирования сети. Это должно помочь с чрезмерной загрузкой больших сохранений и для игроков, которые никогда не меняли свои сетевые настройки. Для всех знаков добавлены параметры интенсивности излучения яркость и качества поверхности матовая, глянцевая. Оптимизация Оптимизация памяти для элементов конвейера Выделенный сервер v0. Клиенты не сохраняют результаты поиска DNS в файле диспетчера серверов, и вместо этого поиск DNS выполняется каждый раз при запуске клиента, что улучшает работу клиентов на серверах с динамическим DNS.
Увеличен тайм-аут подключения маяка до 30 секунд предыдущее значение было 5 секунд v0. Это должно улучшить производительность на многоядерных процессорах.
Оно принесёт переработку пользовательского интерфейса, изменения в балансе и новые уровни исследований, 7 и 8. Игроки получат доступ к новым технологиям, которые позволят проводить очистку ядерного топлива и переработку отходов.
В их распоряжении окажутся реактивные ранцы, зиплайны, фонари, дроны и долгожданный ускоритель частиц, который станет финалом цепочки ядерной переработки.
Первым из обновлений нового типа станет патч 6, который посвящён улучшению исследовательского аспекта. Для этого разработчики полностью обновят регионы Spire Coast и Swamp, добавят новых существ и улучшат внешний вид и поведение уже существующих. Игрокам обещают массу инструментов для борьбы с угрозами и преодоления препятствий при исследовании дикой природы.