есть прототип, о чем пишут в "Известиях". Как уже сообщалось, президент Владимир Путин поручил Правительству Российской Федерации «рассмотреть вопрос об организации производства стационарных и портативных игровых приставок и игровых консолей. Авторы операционной системы «Аврора» предложили потенциальным создателям первой российской игровой консоли использовать их софт в качестве ОС. |. Российские разработчики представили игровую консоль в виде кубика Рубика.
Правительству России предложили создать отечественную игровую консоль
Массовая блокировка игровых приставок Xbox на территории России произошла из-за международных санкций. В России ведется разработка собственной игровой консоли, призванной составить конкуренцию популярным зарубежным продуктам, таким как PlayStation и Xbox. В России могут появиться свои игровые приставки и консоли. Прислать новость или разрулить вопросики: info@ Новости / Игровые консоли. Однако настоящим событием, произошедшим на российском игровом рынке, стало появление игровой приставки PlayStation от компании Sony.
В России разработают свою игровую консоль. Вспоминаем, какие они были раньше
Игровая ретро приставка 8-бит Dendy Achive 640 игр + световой пистолет чёрная. Президент Владимир Путин поручил правительству рассмотреть вопрос начала производства в России игровых приставок — как портативных, так и стационарных. Президент России Владимир Путин поручил правительству до 15 июня рассмотреть вопрос об организации производства игровых приставок и консолей, сообщает пресс-служба Кремля. Совещание состоялось 25 января, и одним из поручений президента России Владимира Путина стало следующее: Рассмотреть вопрос об организации производства стационарных и портативных игровых приставок и игровых консолей. Президент России Владимир Путин поручил Правительству до 15 июня рассмотреть вопрос об организации производства игровых приставок и консолей. Президент РФ поручил правительству организовать в стране производство игровых приставок и консолей.
В России стартовала разработка консоли PlaySpace — прототип уже готов
Правительство России обсуждает системные меры поддержки российской видеоигровой индустрии до 2030 года. Президент России Владимир Путин поручил правительству рассмотреть вопрос производства стационарных и портативных игровых приставок и игровых консолей, сообщает ИА Бросайте это дело, ведь на российский рынок вышла первая отечественная игровая консоль GS Gamekit, с. Сегодня в выпуске: Путин поручил сделать российскую консоль, разбираем какой она может быть.
Наш ответ PlayStation и Xbox. Какой может стать российская игровая консоль?
Спрос на игровые приставки в России вырос во время самоизоляции в 4 раза. удачи им с российской игровой консолью. Проект по производству в России игровых приставок и консолей поручат VK, а контрактным выпуском устройств займется GS Group.
Российская игровая консоль: перспективы создания и ожидаемые сроки
К сожалению, технические характеристики устройства пока не оглашены. Ожидается, что консоль будет готова к 2027 году. РВИ пока не определилась с исполнителем проекта, но намерения организации выглядят многообещающе.
Выпуск таких решений можно наладить по OEM-технологии, запуская на них любые игры, разработанные для подобных консолей, отмечает эксперт. Источники СМИ раскрыли, что в России ранее в закрытом формате появлялись минимум две такие консоли: от «Ростелекома» о её создании стало известно в 2015 году и «Вымпелкома» выпущена в продажу в 2019 году. В компаниях не уточнили судьбу этих проектов. Это поколение Android-приставок, которые, по сути, поддерживают продукты из Google Play, а играть в них можно с пульта ТВ. По мнению источников СМИ, можно восстановить их производство для развития нового проекта. По расчётам представителей отрасли, создание полной игровой экосистемы с нуля займёт до 10 лет и потребует от 5—10 млрд рублей инвестиций.
Уже известно, что консоль будет стоить около 47 тыс. Как уже сообщалось , президент Владимир Путин поручил Правительству Российской Федерации «рассмотреть вопрос об организации производства стационарных и портативных игровых приставок и игровых консолей, а также о создании операционной системы и облачной системы доставки игр и программ пользователям».
И что тогда? Так что в некотором смысле это вопрос суверенитета, если учесть, что видеоигры любит каждый четвертый житель страны, а среди молодежи практически — каждый второй. Но дело, конечно, не только в этом. Создание собственных консолей и приставок — это вызов в той самой востребованной высокотехнологичной сфере. Процессоры, видеокарты, программирование — все это составляющие не только приставки. Один пример: в начале двухтысячных всерьез обсуждался вопрос использования террористами чипов от второй PlayStation для создания ракетных боеголовок с системой самонаведения. Кстати, сама компания позже с согласия пользователей объединила консоли в сеть и подключила их к программе по поиску внеземных цивилизаций, используя дополнительные вычислительные возможности. Поделиться Нужные игры: в России планируют разработать отечественную консоль Нужные игры: в России планируют разработать отечественную консоль Но что еще важнее, подобные проекты под силу в первую очередь молодежи с незашоренными мозгами. Самые успешные консоли придумали и запустили в производство люди, которым было не больше 30. Подробнее по теме — корреспондент Валентин Трушнин. Как далеко могут завести игры 1998 год — российская компания SoftLab выпускает мировой хит — игру "Дальнобойщики". Где теперь ее создатели? За эти годы они поднялись на небывалые высоты — буквально в космос. Выпускают тренажеры, имитирующие стыковку корабля "Прогресс" с МКС. На них тренируются действующие космонавты. Это история о том, как далеко могут завести обычные компьютерные игры. Профессиональные тренажеры — это репутация компании, это другая квалификация, такая серьезная работа", — подчеркнула генеральный директор SoftLab Ирина Травина. Консоль по-русски Создание отечественной игровой консоли — один из самых амбициозных проектов нашего времени, который поможет нам обеспечить технологический рывок, заработать денег, остановить утечку мозгов из IT-сферы и даже повлиять на имидж России за рубежом. Развернуть 27 марта 2024, 13:38 Игровые приставки — это огромная индустрия.
Российская консоль для игр и поддержка отечественных разработчиков: 5-летний план
Также есть пока не решенная проблема с поддержкой сторонних игровых движков. Мы пытались связаться с Unity и Epic Games, но не смогли зайти на их сайты. Видимо, у них у всех что-то случилось. Рдищев, ведущий инженер Baikal Electronics На данный момент «Искра» готовится выйти ориентировочно в 2026-2029 году, одновременно с прорывной игрой «Смута» от Cyberia Nova, которая станет ее стартовым эксклюзивом. Все тексты этого подсайта являются гротескной пародией на действительность и не имеют ничего общего с реальными новостями.
Адрес электронной почты редакции: box 62info. На информационном ресурсе сайте применяются рекомендательные технологии информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети «Интернет», находящихся на территории Российской Федерации.
Он представляет собой мини-ПК с собственной операционной системой, на которой можно играть в игры», — рассказал лидер проекта, студент ДГТУ Артем Пазин. Новая приставка работает на процессоре Intel Atom X5. Оперативная память составляет 4 ГБ, а встроенная — 64 ГБ. У приставки есть подключение к монитору или телевизору через HDMI.
Сейчас у нас есть две большие, глобальные домашние консоли: это Xbox и PlayStation. Разработка игр из России на эти консоли, с одной стороны, не очень распространена, не очень популярна, потому что это довольно дорогие игры, на которые тяжело найти бюджеты. С другой стороны, [разработка] осложнена введенными санкциями. Есть одна портативная консоль, Nintendo Switch, под которую россияне делали игры, но санкции немножко нам с этим помешали». Разработчик популярнейшей онлайн-игры World of Tanks компания Lesta Games уже проявила интерес к российским консолям.
В России хотят выпустить свою игровую консоль. Что об этом думают разработчики
Виртуальный джойстик реализован с помощью мобильного приложения, разработанного под операционные системы Android и iOS. Таким образом, пользователю не нужны никакие дополнительные контроллеры, которые часто ломаются и приходят в негодность, отметили разработчики. В Microsoft Gaming считают, что в ближайшие пять лет игр «исключительно для» не останется По его словам, для развития отрасли необходимо содействовать в выходе на международные рынки, и в первую очередь на рынки стран БРИКС. Также нужно развивать образовательные программы и взращивать специалистов по ПО и инженеров, которые занимаются аппаратными составляющими. Кроме того, должна быть правовая база для защиты прав интеллектуальной собственности, добавил эксперт. Отечественный руль для автосимуляторов Аксессуар для игровых приставок и компьютеров — руль с обратной связью — разрабатывают в национальном исследовательском Томском политехническом университете. После этого планируется привлечь людей в команду для работы на разными функциональными частями изделия для улучшения устройства, время выхода пока не загадываем, — сообщил «Известиям» лидер проекта, студент университета Михаил Жвакин. Как текстильные устройства пригодятся в сферах транспорта, медицины и пожарной безопасности В комплектацию будущего устройства входят рулевая база с мощной обратной связью, сам руль и педальный узел с реалистичным усилием нажатия. Кроме того, разрабатывается специальное программное обеспечение под операционную систему Windows, которая обеспечивает взаимодействие с устройством. Это значительно дешевле, чем существующие аналоги от западных производителей — например, Fanatec.
Такие фабрики есть в Китае, но перенос производства с Тайваня, где они выпускались до 2022 года, займет некоторое время. Проблемы с производством — не единственное препятствие. Необходимо подтянуть производительность под современные стандарты и при этом удержать себестоимость продукции в разумных для потребительского рынка пределах. Это отдельные задачи и их в одночасье не решить. Но даже если Россия окажется наводнена дешевыми производительными процессорами собственного производства, российская игровая консоль на собственной аппаратной платформе ближе не станет. Кроме центрального процессора потребуется ускоритель 3D-графики, подходящий для игрового сегмента, а в России собственных разработок нет. Так что в ближайшем будущем не стоит рассчитывать на появление российской аппаратной платформы, способной быть основой игровой консоли. А значит, консоль придется создавать на базе иностранных процессоров и ускорителей. В создании игровой консоли на базе иностранных чипов нет ничего плохого. В самом деле, никто не считает Nintendo Switch американской или тайваньской платформой, только потому, что в качестве центрального процессора и ускорителя 3D-графики в ней используется Nvidia Tegra X1, разработанного американской компанией и произведенным на Тайване. Однако, в нынешних условиях, обеспечить длительную стабильную поставку высокопроизводительных чипов, разработанных западными компаниями или по их лицензии, и при этом сохранить адекватную стоимость — это утопия. Отсутствие контроля над производством и договорными отношениями, что с производителем, что с разработчиком, несут высокие риски. Поставки в любой момент могут прекратится. Тем более, все современные консоли консоли Xbox Series, PlayStation 5, Steam Deck, Nintendo Switch созданы на базе специально разработанных для них интегрированных чипов, в которых на одном кристалле объединены центральный процессор и ускоритель 3D-графики APU или accelerated processor unit. Лидером этого направления является AMD. Не случайно в трех из четырех актуальных платформах установлены APU именно этого производителя. Такой подход позволяет существенно снизить себестоимость устройства. Представить, что в российском устройстве будет стоять специально созданный для него APU AMD не получается ни при каких обстоятельствах. Это означает, что производительная игровая консоль гипотетически может быть собрана на обычных комплектующих для ПК. Остается лишь зафиксировать каким-то образом конфигурацию, чтобы разработчики игр могли ориентироваться на нее, а не пытаться поддерживать весь зоопарк комплектующих для ПК. Ведь на российской игровой консоли не может быть установлена Microsoft Windows с драйверами устройств от производителей, не так ли? Но о программном обеспечении мы поговорим чуть ниже. Попытки создать такую игровую платформу в истории игровой индустрии уже были. В 2011 году появились первые слухи о том, что Valve работает над собственным игровым устройством. В 2015 году свет увидили первые Steam Machines. Перспективные на бумаге устройства в реальности оказались мало кому нужны. История Steam Machines оказалась историей провала см. Устройства оказались дорогими и не способными конкурировать с обычными ПК на базе Windows. Смогут ли российские производители избежать тех проблем, с которыми столкнулась Valve в тепличных условиях западного рынка? Это весьма сомнительно. Анализируя утечки по потенциальной PlayStation 5 Pro мы в том числе оценили стоимость ПК-комплектующих, аналогичных консольным. Даже с учетом возможных мер поддержки, вроде льготного налогообложения и других преференций, сомнительно, что созданная таким способом игровая «консоль» сможет по цене конкурировать с западными консолями даже без учета других факторов. А значит овчинка не стоит выделки. Железный тупик?
Сегодня в выпуске: Путин поручил сделать российскую консоль, разбираем какой она может быть. CD Projekt рассказала как идут дела у Ведьмак 4 и какой будет главная фишка Киберпанк 2. Состоялися анонс Hellgate: Redemption, это сиквел дьяблоид-шутера Hellgate: London, от создателя Diablo 2!
В основу лег советский компьютер «Специалист». Работала приставка в текстовом режиме с 48 столбцами и 32 строками, что ограничивало возможности графики. По разным данным, консоль была выпущена тиражом 200 штук и за пределы «Контура» не вышла: все выпущенные экземпляры созданы для внутреннего тестирования и после сворачивания проекта остались на руках у разработчиков. Dendy, 1992 Фото: скрины 66. RU Если все остальное вы могли не знать, то Dendy не знать не можете. Классическая серия домашних игровых консолей, которая открыла для постсоветских детей само понятие консолей. Несмотря на то, что новые времена принесли с собой капитализм, конкуренцию, свободный рынок и «Сникерсы», подход к разработке консоли оставался чисто советским: надо что-нибудь успешное взять, разобрать и украсть. Консоль стала настоящим триумфом «разворота на Восток» лет за 30 до того, как был придуман этот термин. Dendy представляла собой аппаратный клон приставки третьего поколения Famicom все той же японской Nintendo, собиралась на Тайване из китайских комплектующих. Со временем случилась и локализация с импортозамещением: приставки Dendy собирали на китайском заводе Subor и на российском заводе «Тензор» в городе Дубне Московской области. По разным оценкам, с 1992 по 1998 было продано от 1,5 до 6 миллионов единиц. Так в России появился новый рынок — консольного гейминга.
Сделано в России?
- В России хотят выпустить свою игровую консоль. Что об этом думают разработчики
- Российские студенты уже делают консоль PlaySpace — со слабым железом и ценой в 47 тысяч рублей
- Российская консоль для игр и поддержка отечественных разработчиков: 5-летний план
- Игровые приставки и консоли смогут производить в России?
- Путин предложил производить игровые консоли в России
- Нужные игры: в России планируют разработать отечественную консоль — 08.04.2024 — Статьи на РЕН ТВ
Наши проекты
- Аппаратная платформа
- В России будут разрабатывать игровые приставки и правильные игры для них
- Наш ответ PlayStation и Xbox. Какой может стать российская игровая консоль?
- В России начали создавать аналог PlayStation